Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Манга и Аниме Форум _ Игры _ Старые игры.

Автор: Джуго 12.5.2015, 20:11

Изображение



Многие считают, и часто небезосновательно, олдгеймеров поехавшими. Что игры уже не те, без души, тогда как очередное поколение неофитов играет в них взапой. Но такие ли олдгеймеры поехавшие?

Цитата(^TheRedSnake^ @ 12.5.2015, 5:22) *
А что не так с Шедоураном? Мне помнится неплохо так зашел (не на дроиде,правда. Кого еще можно создать в фентезийно-киберпанковском мире? Конечно же огромного Тролля без малейших намеков ни на магию,ни на способности к взлому,ни на стрельбу - зато физической силушки столько,что через стенки напрямик ходить можно,он и не заметит)
Не знаю почему sad.gif Игра явно клевая. Более того, потом поставил Dragonfall на пека, который все хвалят и который явно лучше S:R. Также не осилил. Создал хакира, думал, разрабы малацы зделали, киберпространство и кибербои как в System Shock, так хрен там.

Подумалось, что Fallout развратил игрока интерактивностью мира. В S:R ни с места сдвинуть кого, ни народ расстрелять, ни из карманов наворовать, ни окружение поразглядывать ("Вы видите камень. Это камень.").
Что такое развитие, что такое в мире игр предшественник и наследник? Да, игру не померяешь по шкале душевности или объективной крутизны. Но, можете с мной поспорить, но рпг-то новые - почти все говно, потому что старые рпг давали возможностей больше, чем новые.
Сиквел или духовный наследник должен предлагать больше, чем его древний предок из эпохи спрайтовых картинок. Иначе это регресс.

В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул.

Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых?
Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики. Почему подобное допустимо в играх, если игра это простой продукт, а в других отраслях рынка подобное недопустимо?

Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?

Автор: Deimos 14.5.2015, 21:44

Ты главное деньги плати. Играть он захотел...
Не, разработчики, конечно, могут постараться над проработкой... но зачем? Никто не хочет рисковать. Проще и дешевле выпустить "новое" Каловдутие.
И теперь хорошие игры делают либо маленькие душевные команды с кикстартеров, либо мастодонты индустрии с миллионными бюджетами, которые могут себе позволить вылизывать проект до кристального блеска и идти на эксперименты.

Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) *

Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?

Серии Марево и Зельда на нинтендо.
Нет, серьезно.

З.ы. Пофапал на Ларочку.

Автор: Paagrio 15.5.2015, 8:05

Мне помниться Dino Crisis 2. Проходил раз 8 biggrin.gif

Автор: FREE MAN 15.5.2015, 9:56

Цитата(Джуго @ 13.5.2015, 2:11) *

Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?

Ну, стратегии развиваются... Тот же Тотал Вар по-тихоньку что-то добавляет в новые игры серии... Хотя что-то и убирает...

Автор: Cosmic 15.5.2015, 18:43

Стратегии развиваются в плане возможностей. То есть труъшно-навороченные, в них добавляются опции, численность и т.д. В принципе это единственный жанр, в котором качество реально сильно завязано на технических возможностях. Но он не очень массовый.
Но там где требуется в первую очередь сюжет/стиль/атмосфера определенно есть застой

Автор: ^TheRedSnake^ 15.5.2015, 19:00

Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?

Есть,сейчас в этой нише ММОшки разного калибра. Как бы не относились к современным ММОРПГ (фуууу,гриндилка!),знаковые представители жанра явно ярче своих предшественников. Скорее всего это правда связано с определенными техническими ограничениями для предшественников,но тем не менее.

Автор: susan 15.5.2015, 19:07

Цитата(^TheRedSnake^ @ 15.5.2015, 22:00) *

Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?

Есть,сейчас в этой нише ММОшки разного калибра. Как бы не относились к современным ММОРПГ (фуууу,гриндилка!),знаковые представители жанра явно ярче своих предшественников. Скорее всего это правда связано с определенными техническими ограничениями для предшественников,но тем не менее.

я так скажу
тетрис стал красивше
а уж исчезающие шарики вообще радуют с каждым новым апгрейтом
только сапер пока отстает с дизайном(

Автор: abb 15.5.2015, 20:30

Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) *

В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул.

Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики.


те возможности из старых игр что ты озвучил, как-то не очень сопоставляются с тем, что ты приводишь в своей аналогии

Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) *

Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?


GTA...? orly.png

Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) *

Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых?


ну ты как маленький, ей богу... ДЕНЬГИ, плати деньги yyyy6.gif на крупные проекты, деньги дают серьезные дяди(какие-нибудь корпорации и иже с ними), соответственно они и контролируют процесс, выжимают из проектов свои профиты, а не задабривают кучку олдфагов, хочешь быть сопричастным к разработки игр, иди на всякие кикстартеры, по моему нынешняя волна инди как раз тем и обусловлена, что независимые разработчики с кикстартеров ближе к простым игрокам, собственно как раз и работают на определенные ниши потребителей цифровых развлечений equity.png

короче, вопрос в приоритетах, а не в регрессе, хотя наверно некое торможение процессов развития конечно же есть equity.png

Автор: АндрейР™ 15.5.2015, 20:53

По мне так странная тема. Жанры меняются. Техника растёт...
Геймплей? Да ну вас. Тетрис, Пакман, Арканоид закидывают за щёку всем нынешним играм, а это всё восьмидесятые.
С другой стороны Ив онлайн и многие другие. Ну хз. А между ними были К3А и толпы сочуствующих.
Всегда есть хорошо и есть плохо.
Играйте и не парьтесь, просто расслабон. Нельзя относиться к играм серрьёзно!
А надоест, так побейте мои 4 секунды в сапёра и будет вам счастье, поверьте! smile.gif

Автор: morgenPOOH 16.5.2015, 11:33

Последний Биошок был офигенен. Просто без вариантов. Последний Волфенштейн очень классный, сейчас с удовольствием рублюсь. ГТА5 тоже хороша, с удовольствием прошел. Лично я не жалуюсь, играю редко, но с удовольствием )))

Автор: Egus™ 16.5.2015, 11:37

Тему, ИМХО, надо переименовать в "РПГ и квесты уже не те". Остальные жанры процветают...

Автор: Kotsu 16.5.2015, 13:39

Цитата(morgenPOOH @ 16.5.2015, 17:33) *

Последний Биошок был офигенен. Просто без вариантов. Последний Волфенштейн очень классный, сейчас с удовольствием рублюсь. ГТА5 тоже хороша, с удовольствием прошел. Лично я не жалуюсь, играю редко, но с удовольствием )))

Биошок вообще ничо так, я вам скажу)
Двачую за Вольфенштайна. Что The New Order, что The Old Blood круты, хотя сюжеты не без огрехов.
Еще серия Borderlands лично мне нравится. Вроде шутан, но стилистика, персонажи и квесты радуют неимоверно.

Автор: LoreMon 8.11.2020, 19:39

Мне нравится играть в азартные игры бесплатно на https://shamanstales.ru/mozhno-li-zarabotat-na-vulkane/. Для этого нужно использовать деморежим понравившегося слота. Это удобно если ещё не понимаешь какую игру выбрать. Играя в тренировочном режиме, можно отработать все навыки, подобрать выигрышную тактику и понять специфику игры. Успешной всем игры и выгодных ставок !

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)