Многие считают, и часто небезосновательно, олдгеймеров поехавшими. Что игры уже не те, без души, тогда как очередное поколение неофитов играет в них взапой. Но такие ли олдгеймеры поехавшие?
Цитата(^TheRedSnake^ @ 12.5.2015, 5:22)
А что не так с Шедоураном? Мне помнится неплохо так зашел (не на дроиде,правда. Кого еще можно создать в фентезийно-киберпанковском мире? Конечно же огромного Тролля без малейших намеков ни на магию,ни на способности к взлому,ни на стрельбу - зато физической силушки столько,что через стенки напрямик ходить можно,он и не заметит)
Не знаю почему Игра явно клевая. Более того, потом поставил Dragonfall на пека, который все хвалят и который явно лучше S:R. Также не осилил. Создал хакира, думал, разрабы малацы зделали, киберпространство и кибербои как в System Shock, так хрен там.
Подумалось, что Fallout развратил игрока интерактивностью мира. В S:R ни с места сдвинуть кого, ни народ расстрелять, ни из карманов наворовать, ни окружение поразглядывать ("Вы видите камень. Это камень."). Что такое развитие, что такое в мире игр предшественник и наследник? Да, игру не померяешь по шкале душевности или объективной крутизны. Но, можете с мной поспорить, но рпг-то новые - почти все говно, потому что старые рпг давали возможностей больше, чем новые. Сиквел или духовный наследник должен предлагать больше, чем его древний предок из эпохи спрайтовых картинок. Иначе это регресс.
В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул.
Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых? Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики. Почему подобное допустимо в играх, если игра это простой продукт, а в других отраслях рынка подобное недопустимо?
Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Автор: Deimos 14.5.2015, 21:44
Ты главное деньги плати. Играть он захотел... Не, разработчики, конечно, могут постараться над проработкой... но зачем? Никто не хочет рисковать. Проще и дешевле выпустить "новое" Каловдутие. И теперь хорошие игры делают либо маленькие душевные команды с кикстартеров, либо мастодонты индустрии с миллионными бюджетами, которые могут себе позволить вылизывать проект до кристального блеска и идти на эксперименты.
Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11)
Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Серии Марево и Зельда на нинтендо. Нет, серьезно.
З.ы. Пофапал на Ларочку.
Автор: Paagrio 15.5.2015, 8:05
Мне помниться Dino Crisis 2. Проходил раз 8
Автор: FREE MAN 15.5.2015, 9:56
Цитата(Джуго @ 13.5.2015, 2:11)
Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Ну, стратегии развиваются... Тот же Тотал Вар по-тихоньку что-то добавляет в новые игры серии... Хотя что-то и убирает...
Автор: Cosmic 15.5.2015, 18:43
Стратегии развиваются в плане возможностей. То есть труъшно-навороченные, в них добавляются опции, численность и т.д. В принципе это единственный жанр, в котором качество реально сильно завязано на технических возможностях. Но он не очень массовый. Но там где требуется в первую очередь сюжет/стиль/атмосфера определенно есть застой
Автор: ^TheRedSnake^ 15.5.2015, 19:00
Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Есть,сейчас в этой нише ММОшки разного калибра. Как бы не относились к современным ММОРПГ (фуууу,гриндилка!),знаковые представители жанра явно ярче своих предшественников. Скорее всего это правда связано с определенными техническими ограничениями для предшественников,но тем не менее.
Автор: susan 15.5.2015, 19:07
Цитата(^TheRedSnake^ @ 15.5.2015, 22:00)
Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Есть,сейчас в этой нише ММОшки разного калибра. Как бы не относились к современным ММОРПГ (фуууу,гриндилка!),знаковые представители жанра явно ярче своих предшественников. Скорее всего это правда связано с определенными техническими ограничениями для предшественников,но тем не менее.
я так скажу тетрис стал красивше а уж исчезающие шарики вообще радуют с каждым новым апгрейтом только сапер пока отстает с дизайном(
Автор: abb 15.5.2015, 20:30
Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11)
В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул.
Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики.
те возможности из старых игр что ты озвучил, как-то не очень сопоставляются с тем, что ты приводишь в своей аналогии
Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11)
Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
GTA...?
Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11)
Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых?
ну ты как маленький, ей богу... ДЕНЬГИ, плати деньги на крупные проекты, деньги дают серьезные дяди(какие-нибудь корпорации и иже с ними), соответственно они и контролируют процесс, выжимают из проектов свои профиты, а не задабривают кучку олдфагов, хочешь быть сопричастным к разработки игр, иди на всякие кикстартеры, по моему нынешняя волна инди как раз тем и обусловлена, что независимые разработчики с кикстартеров ближе к простым игрокам, собственно как раз и работают на определенные ниши потребителей цифровых развлечений
короче, вопрос в приоритетах, а не в регрессе, хотя наверно некое торможение процессов развития конечно же есть
Автор: АндрейР™ 15.5.2015, 20:53
По мне так странная тема. Жанры меняются. Техника растёт... Геймплей? Да ну вас. Тетрис, Пакман, Арканоид закидывают за щёку всем нынешним играм, а это всё восьмидесятые. С другой стороны Ив онлайн и многие другие. Ну хз. А между ними были К3А и толпы сочуствующих. Всегда есть хорошо и есть плохо. Играйте и не парьтесь, просто расслабон. Нельзя относиться к играм серрьёзно! А надоест, так побейте мои 4 секунды в сапёра и будет вам счастье, поверьте!
Автор: morgenPOOH 16.5.2015, 11:33
Последний Биошок был офигенен. Просто без вариантов. Последний Волфенштейн очень классный, сейчас с удовольствием рублюсь. ГТА5 тоже хороша, с удовольствием прошел. Лично я не жалуюсь, играю редко, но с удовольствием )))
Автор: Egus™ 16.5.2015, 11:37
Тему, ИМХО, надо переименовать в "РПГ и квесты уже не те". Остальные жанры процветают...
Автор: Kotsu 16.5.2015, 13:39
Цитата(morgenPOOH @ 16.5.2015, 17:33)
Последний Биошок был офигенен. Просто без вариантов. Последний Волфенштейн очень классный, сейчас с удовольствием рублюсь. ГТА5 тоже хороша, с удовольствием прошел. Лично я не жалуюсь, играю редко, но с удовольствием )))
Биошок вообще ничо так, я вам скажу) Двачую за Вольфенштайна. Что The New Order, что The Old Blood круты, хотя сюжеты не без огрехов. Еще серия Borderlands лично мне нравится. Вроде шутан, но стилистика, персонажи и квесты радуют неимоверно.
Автор: LoreMon 8.11.2020, 19:39
Мне нравится играть в азартные игры бесплатно на https://shamanstales.ru/mozhno-li-zarabotat-na-vulkane/. Для этого нужно использовать деморежим понравившегося слота. Это удобно если ещё не понимаешь какую игру выбрать. Играя в тренировочном режиме, можно отработать все навыки, подобрать выигрышную тактику и понять специфику игры. Успешной всем игры и выгодных ставок !