Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Манга и Аниме Форум _ Игры _ Powder Game

Автор: Витой 20.6.2008, 9:50

http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/
Игра довольно увлекательная. Главной задачи как бы нет, делайте все что душе угодно.
Принцип игры таков: есть определенный набор веществ, которые по вполне реалистичным законам физики взаимодействуют друг с другом.
Если посмотреть внизу под «Save data» есть рейтинги лучших работ, в которых много интересных проектов.
Игра не работает с Оперой. Для игры нужно установить ява-плагин.

Вот список всего, что присутствует в игре:
Powder - некий порошок. Используется автором игры в качестве: ржавчины, земли, песка и пепла. Горит.
Water — вода.
Fire — огонь. Образует движение ветра.
Seed - семя. Если посадить в powder - начнут расти деревья. Для лучшего роста надо полить водой.
Дерево - изначально не существует, появляется только при росте семян. Медленно горит, образует при горении powder.
P.S. При соприкосновении с факелом (Torch) дерево превращается в него.
Gunpowder - собственно, порох. Взрывается, если поджечь.
Fan - типа вентилятор. Дует, куда укажете при создании. Если выбрать его, то у курсора появляется стрелка, указывающая направление ветра. С одной стороны выдувает, с друго засасывает.
Ice - лед, который замораживает воду. Деформируется ветром. Т.е. если пытаться поджечь - то он будет разрушаться от ветра, который этот огонь создает. Лучше всего разрушается ветром, а также магмой, т.к. магма превращает лед в воду, вода с магмой создают камни, а магма из камней снова делает магму smile.gif .
Снег - изначально не существует, появляется при деформации льда. Начинает таять при любом удобном случае.
SuperBall - некие мячики-попрыгунчики. Отскакивают от почти любых поверхностей, в воде успокаиваются. Постепенно теряют скорость.
Clone - некая фигня, которая генерит другие вещества. Т.е. если поставить клоне и полить на него воды - из него будет бесконечно литься вода.
Fireworks - фейверки, если поджечь то подлетят и разорвутся на несколько частиц выбранного вещества.
Oil - масло, легко воспламеняется.
C-4 - неподвижная взрывчатка. Не взрывается...можно использовать, как фитиль.
Stone - камни, тяжелые, при падении в воду разбрызгивают ее. Появляются еще и если лаву налить в воду, т.е. лава каменеет. При деформации образуют powder.
Magma - магма/лава. Поджигает все, что возможно. При попадании в воду в недостаточном количестве каменеет. Может обращать груду камней в лаву.
Virus - страшная вещь. При попадании в какое-либо вещество кучка вируса дополняет ее. Но если веществ смешано несколько, превращает их в одно, причем в то, на которое сначала попал вирус. Если попадет на клоне, вступит в бесконечную реакцию с Clone, т.е. они будут постоянно замещать друг друга (а вы о чем подумали? smile.gif ).
Nitro - очень легко взрывающаяся жидкость. Взрывается, причем, все количество мгновенно. Может взорваться даже от давления воздуха.
Ant - некие муравьи. При попадании на неподвижные вещества, такие как: дерево, лед, С-4 начинают разъедать это и строят какие-то дорожки из этого вещества.
Torch - некий факел, альтернатива первому факелу - клоне + огонь на него. Этот "факел" не горит, т.е. не создает никаких движений воздуха. Не реагирует на камни и лаву. Как ни странно, разъедается, если на него попала вода.
Gas - природный газ, который легко воспламеняется.
Soapy - некая мыльная пена, если несильно подуть - появятся мыльные пузыри. При попадании в магму превращается в камни (О_о).
Wind - то же самое, что и Fan, только управляется игроком и не постоянно.
Air - от курсора во все стороны направляется воздух - холодный (ПКМ) или горячий (ЛКМ). Зависит от выбранного размера кисти.
Drag - некая хапалка. Выбираете Драг и можете вручную перетаскивать почти любое вещество. Исключения: нитро - оно взрывается, если применить Драг на камни - они трутся в песок (powder); а также все неподвижные элементы (к деревьям не относится).
Bubble - мыльный пузырь. Был создан задолго до мыльной пены. У него было странное свойство - он превращается в любое вещество, которого коснется. Т.е. если попадет в песок - он полностью станет песком. Или еще чем-то...
Metal - метал, который ржавеет от воды (реализовано в виде превращения в powder), плавится от лавы и проводит электричество, то бишь Thunder. Проводит исключительно ровно и "поворот" - только под прямым углом.
Thunder - типа молния, летит как частица все время виляя, при попадании в большинство поверхностей создает мини-взрыв. При попадании на Soapy образуются пузыри.
Bomb - бомба. Что-то вроде детонирующего вещества при контакте с любым другим веществом.
Laser - тепловой луч. Не действует на некоторые вещества (Соль, Камни, Магма и тд.), зато на другие оказывает уничтожающий эффект. Отражается от железа.
Acid - собственно кислота. Всё прожигает.
Vine - виноградная лоза. Растёт снизу-вверх, как вьюн. С солёной водой вступает в некую реакцию. Горит, однако сжечь обычным огнём трудно.
Salt - соль. Ею можно "подсолить" водичку.
Wheel - некое колесо, крутится от нагрузки или от ветра.
Fighter - человечек, который пинается во все стороны. Может драться с другими человечками, или пинать ящики. Умирает.
Player - человечек, как бы персонаж, который умирает от удара Fighter'ов. Управляется стрелками на клавиатуре (!).
В версии 5.0 Player'у добавлена возможность "использовать вещества". Посыпьте ему какое-нибудь вещество на голову и нажмите стрелку "вниз". Можно вызвать до двух человечков.
Box - ящик, горит если поджечь, зависит от толщины кисти.
Text - возможность писать текст выбранным веществом.
Bloc (!) - непробиваемый ничем блок. Изначально, им ограничена локация как забором.
Erase - ластик который стирает только блоки.
Clear - ластик, который стирает только вещества.
Copy/Past - выделяем кусок, нажимаем еще раз, и этот кусок вставляем.
Pen-S x - размер кисти, где х - от 0 до 9.
Scale x - масштаб всей картинки.
Speed - скорость всего происходящего.
Start/Stop (!) - возможность остановить время и опять продолжить.
Upload - мало у кого работающая, кнопка выгрузки.
Save - сохранить все зрелище. (не на комп, а до выхода с этого сайта!) Внимание: движения воздуха не учитываются!
Load - Загрузить сохраненное.
Grid x - сетка. Полезность сомнительна.
BG-*name* - вид отображения графики, так сказать. BG-non - ничего кроме частиц, BG-air - частицы и движения воздуха, BG-line - линией отображается направления и скорость движения каждой частицы. Очень мешает иногда.
BG-blur - от двигающихся частиц остается шлейф. Воздух не показывается. BG-shade - есть не только шлейф но и... В общем, сами увидите. Красиво, но иногда мешает. Воздух не показывается. BG-aura - самое непонятное и красивое. Все вещества начинают отбрасывать что-то вроде хвоста, если появится хоть малейшее движение воздуха.
DOT S/M/L (!) - ограничение частиц. Рекомендую поставить L - максимальное.
Reset - сбросить все к чертям собачьим.

И еще немного инфы: отображается кол-во фпс и текущее свободное кол-во частиц. Если достигнет 0 - больше ничего не спавнится. При достижении 999 - клоне больше не клонирует. Выбранный элемент помечается красным квадратиком. Это для ЛКМ. Синим помечается альтернативный выбранный элемент. Это для ПКМ и не только. То, что помечено красным - появляется из фейерверков. (не все так работает)
Л(П)КМ — Левая кнопка мыши.

Автор: Витой 2.7.2008, 17:19

Ну хоть отпишитесь кто-нибудь для приличия..игра ведь занятная довольно. По крайней мере пару часов убивает на ура с добавкой smile.gif

Автор: Blackheart 2.7.2008, 17:23

А чего писать? Никто не гамал, наверное. Вот и не пишут. smile.gif А так я отписался для приличия. smile.gif

Автор: Витой 2.7.2008, 17:57

Цитата(Blackheart @ 2.7.2008, 21:23) *

А чего писать? Никто не гамал, наверное. Вот и не пишут. smile.gif А так я отписался для приличия. smile.gif

Да..тут темы по играм популярностью не пользуются однако :doubt:

Автор: Nei 2.7.2008, 18:02

да играл, играл smile.gif Штука конечно забавная, но есть несколько но... которые мне не понравились.
Просто я сейчас редко отписываюсь.

Автор: Витой 30.7.2008, 6:43

Решил обновить тему. В версии 5.0 Player'у добавлена возможность "использовать вещества". Посыпьте ему какое-нибудь вещество на голову и нажмите стрелку "вниз".

Автор: werewolfkanuck 2.10.2021, 9:58

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ruhttp://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ru
http://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ruhttp://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ru
http://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ruhttp://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ru
http://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ruhttp://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ru
http://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ruhttp://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ru
http://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruhttp://magnetotelluricfield.ruhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ruhttp://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ru
http://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ruhttp://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ru
http://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ruhttp://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ru
http://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruhttp://semiasphalticflux.ruhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ruhttp://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.ruhttp://taskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruhttp://temperateclimate.ruhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.ruhttp://tuchkas.ru/http://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)