Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Манга и Аниме Форум _ Игры _ Fallout

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 2:46

Изображение


Скрытый текст
Fallout – это настоящая легенда от мира компьютерных игр. Она вышла в 1999 году и практически сразу снискала огромную популярность. В немалой степени это было обусловлено новизной сеттинга игры и отличия его от вселенной Dungeons&Dragons. В то время почти каждая нормальная RPG была основана именно на вселенной Dungeons&Dragons и это сыграло на руку молодым гениям из Black Isle. Игра продалась очень неплохим тиражом, через год последовал сиквел Fallout 2, а затем затишье. Black Isle испытывала значительные трудности как с финансами так и с персоналом. Немало разработчиков работавших над предыдущими частями Fallout ушли из компании. Не так давно компания Black Isle прекратила своё существование. Права на разработку Fallout 3 перекупила Bethesda и с тех пор о нем ничего не слышно, кроме того, что он в разработке.
Для начала небольшой экскурс в мир Fallout.
Итак, Fallout. Нефть в мире кончилась, последнее месторождение находилось на глубине пары тысяч метров под водой и за его разработку, естественно, взялись американцы. Китай пытался оспорить права на разработку месторождения, но из этого ничего не вышло. Начался общемировой энергетический кризис, а затем (куда уж без этого - прим. глав. ред.) - первые вооруженные столкновения. Случилось неизбежное – Третья Мировая Война. Планета содрогнулась от взрывов ядерных ракет и атомных бомб. Цивилизация была практически полностью уничтожена. Но люди выжили. Люди знали, что третья мировая неизбежна и построили на такой случай Убежища – огромные жилые комплексы, изолированные от внешнего мира. Они были призваны спасти цивилизацию от уничтожения. Когда ситуация снаружи убежищ становилась более или менее нормальной, убежище открывалось и выпускало людей в уничтоженный мир. Мир изменился до неузнаваемости: большая части суши превратилась в пустоши, единственными обитателями которых были радиация и мутанты, порожденные ею. Но и это люди предвидели: на каждое убежище полагался G.E.C.K. – одна из довоенных технологий, призванная возрождать разрушенный войной мир. С помощь этих вещиц возникли первые поселения. Люди учились выживать в этом новом, враждебном мире. Однако как выяснилось, люди выжили не только в убежищах. Существовало еще Братство Стали. Это полувоенная организация, хранящая утерянные технологии и поддерживающая мир.
Убежище 13 вошло в историю как родина великого героя и мученика – Выходца из Убежища. Ему пришлось выйти во внешний мир, чтобы спасти остальных жителей убежища и найти новый чип для очистки воды. На самом деле его деяния оказались куда более важны для мира, нежели находка чипа. Мутант, называющий себя Повелителем, собрал армию себе подобных и хотел полностью уничтожить всех людей. Выходец из Убежища разрушил его планы и убил Повелителя. Но когда он вернулся в Убежище, люди не приняли его. Его изгнали в пустошь. Он основал деревню и назвал ее Аройо. Он прожил там остаток своей жизни и умер, несправедливо забытый всем миром.
Спустя два поколения, внук того самого Выходца из Убежища был вынужден покинуть свою родную деревню и отправиться на поиски древнего артефакта под названием G.E.C.K.. Его деревня погибала от малых урожаев и болезней, а Старейшина деревни узнала, что единственное, что может спасти деревню - это G.E.C.K. Этому герою предстоит долгий путь и деяния достойные его великого предка.
Экскурсия закончена, пожалуйста пройдите к кассе.
Я закончил на этом месте не случайно: здесь начинается сюжет второй части, а лучше будет если вы узнаете его сами, поиграв в игру. К тому же появился прекрасный повод – выход официальной русской локализации. Локализация конечно не идеальна, но поиграть во второй Fallout на русском языке – это дорогого стоит. Кстати, нельзя не отметить тот факт, что локализация вышла с опозданием на 6 лет(!), что впрочем вполне объяснимо: игра вышла очень давно и имеет огромную армию рьяных фанатов. Эти фанаты в случае неудачного перевода разорвут локализаторов в клочья, так что ребята из !С не торопились и сосредоточились на качестве.
Игра, проверенная временем.

Ну, для начала о графике. Игра вышла 6 лет назад, так что многие шарахаются в ужасе от экрана увидев допотопную картинку. Но при этом у игры есть одно гигантское преимущество: она запускается даже на очень слабых компьютерах. Отмечу, что для своего времени у игры была почти совершенная графика. В наше же время у обладателей современных компьютеров такая графика вызывает в лучшем случае недоумение. И даже при таких скудных ресурсах игра умудряется впечатлять. В основном за счёт великолепной работы дизайнеров и художников. Этот мир, выполненный в 2D, выглядит намного живее и реалистичнее многих современных игр. Вообще графика в этой игре является лишь основой, детали достраиваются воображением игрока. Немалую роль в этом играют различные текстовые вставки, описания местности и прочее. Таким образом создается неповторимая, почти осязаемая атмосфера, которая является главной гордостью Fallout. Эту игру недаром считают одной из самых атмосферных игр десятилетия.
Но главное, естественно, это не графика, а геймплей. Начнем, как водится, с начала, а началом для любой RPG является ролевая система. Как уже было сказано выше, в Fallout использовалась отличная от D&D система под кодовым названием S.P.E.C.I.A.L.. Это была действительно инновационная и проработанная ролевая система. Итак, у персонажа есть ряд базовых параметров: сила, ловкость и т.д.; а также с полсотни навыков, таких как рукопашный бой, лечение, стрельба из пистолетов и т.д. Бои в игре пошаговые, и по сложности не уступают хардкорным стратегиям. Возможность стрелять прицельно в разные части тела, травмируя противника, необходимость перезаряжать оружие, тратя при этом драгоценные очки действий, возможность лечения во время битвы и т.п. придают геймплею невероятную глубину. В мирное время игра представляет из себя RPG в изометрической перспективе, с огромным количеством диалогов и нелинейным, невероятно интересным сюжетом, где каждое действие игрока может повлиять на дальнейшие события.
И так поговорим о сюжете и, в частности, о диалогах. Диалоги, как и всё в этой игре, гениальны: тут вам и юмор, и какое-то невероятное количество персонажей с абсолютно разными характерами и взглядами на жизнь, и несколько вариантов ответа на любую реплику. Всё это очень оживляет мир игры, а персонажи пугают своей реалистичностью. Ни в коем случае нельзя забывать о квестах, ибо от их разнообразия начинает рябить в глазах. Были замечены как обычные квесты типа отнести вещицу в другой город; следом идут довольно оригинальные: разведать, что произошло на ферме и почему вдоль дороги к ней появились насаженные на колья трупы; и наконец вовсе невероятные: помочь огромному крысу мутанту в его стремлении захватить мир. Последний, кстати, живет в разрушенной шахте старого реактора и основал целый культ личности великого крыса. Теперь о персонажах: среди прочих были замечены шаман деревни Хакунин, постоянно находящийся под действием наркотических трав, уже упомянутый крыс, супермутант, а по совместительству мэр небольшого городка рядом с шахтой по добыче урана, и по другому совместительству спутник главного героя, проповедник работающий на мафиозный клан, прообраз Брюса Ли по имени Дракон и, наконец, президент США собственной персоной. Все они абсолютно разные, но при этом они поразительно качественно проработаны. Рассказывая о персонажах нельзя не упомянуть о реалистичности их поведения. Например, если вы скажете, что вы Избранный и что идете спасать мир, - вам рассмеются в лицо и назовут сумасшедшим. Причем это не единственный пример. Придется смириться что альтруистов в мире нет и каждый ищет выгоду для себя. Это не значит, что хороших персонажей нет, они есть и некоторые из них даже присоединятся к вам. Но этот мир жесток и выживает в нем сильнейший. Как в жизни.
Об этой игре можно рассказывать бесконечно, но лучше просто сыграть.
P.S. Если не умеете читать, то лучше найдите какую-нибудь другую игру.
P.P.S. Казуалам не рекомендуется.

Автор - infight.ru

----------------------------------------------------------
Кто играл в сие творение?? Я в своё время прошёл 2-ю часть с десяток раз))
В 1-ю, к сожалению сыграть не удалось.
Игра мега атмосферная, полностью погружает в постапокалиптический мир.
Сюжет на высоте, в игре полно юмора(в основном чёрного).
Графика конечно не блещет, но разве это главное?? =)


Русский сайт Fallout 3

Автор: Ksiron 12.7.2008, 6:59

Ааа, ай яяй, опередил меня, блин )))
Фантазёр, я немного подредактирую твой пост, картиночку вставлю )

А насчет игры, №1 моём списке лучших игр, о ней я могу говорить до бесконечности

Цитата
Скоро выходит 3-ий Фэллаут и надеюсь он будет, как минимум не хуже

Забудь, фалаут 3 давно уже умер как продолжение 1ой и 2ой части, это будет полная шняга.

P.S. Хорошо что ты сделал такое описание, оно как раз в тему )

Р.P.S. Зря ты в первый Фол не поиграл, там концовка меня убила, обе части имеют право называться "живой легендой"

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 17:05

Цитата
Забудь, фалаут 3 давно уже умер как продолжение 1ой и 2ой части, это будет полная шняга.

Не знаю, не знаю...вроде обещают, что это будет бомба, не хуже 1 и 2-ой части!
Цитата
Р.P.S. Зря ты в первый Фол не поиграл, там концовка меня убила, обе части имеют право называться "живой легендой"

Хрен достанешь её сейчас)) Надо в инете покапаться =)

Автор: Ksiron 12.7.2008, 17:10

Цитата
Хрен достанешь её сейчас)) Надо в инете покапаться =)

Да не, ты шо. Ее вот вот недавно локализовали, в феврале, а чуть раньше 2ую часть. Сейчас лицензию от 1С можно купить, что я, скорее всего, может быть сделаю )
Цитата
Не знаю, не знаю...вроде обещают, что это будет бомба, не хуже 1 и 2-ой части!

Лучше тебе не знать каким маразмом они страдают, уж поверь, она потеряна, потом скину интревью про неё

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 17:20

Цитата
Лучше тебе не знать каким маразмом они страдают, уж поверь, она потеряна, потом скину интревью про неё

не надо) только, что прочёл...убило наповал >_<

Q: Вид будет от первого или от третьего лица?
A: И то и другое. Геймплей рассчитан на игру от первого лица. Однако можно нажатием клавиши / кнопки переключаться на камеру за плечом, увеличивать и уменьшать масштаб отображения вашего персонажа. Оба вида доступны на протяжении всей игры.

сцуки...они убили пошаговый режим!! sleep.gif

Автор: Ksiron 12.7.2008, 17:35

Цитата
не надо) только, что прочёл...убило наповал >_<

Зря, я хотел предложить обсудить Фол 1-2, а потом перейти и к 3му )))
Цитата
сцуки...они убили пошаговый режим!!

.......это мелочи, мелочи, там еще хуже

Ну начну я пожалуй. Поиграв в эту серию, на игры уже начинает по другому смотреть, уже становишся придирчив, ведь чтоб все это было в игре как в Фоле увы нет. Как я сказал, о Фоле можно говорить и говорить, там очень много много всего.

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 17:49

Чую нас ждёт ещё один S.T.A.L.K.E.R ...

Цитата
.......это мелочи, мелочи, там еще хуже

давай...пиши...расстрой меня ещё больше)))

Автор: Ksiron 12.7.2008, 18:30

Цитата
Чую нас ждёт ещё один S.T.A.L.K.E.R ...

Нее, Сталкер это сталкер, а Фол 3 не имеет право так называться
Цитата
давай...пиши...расстрой меня ещё больше)))

Начну с хорошего, с самой свежей новости:

Можно сказать, что на данный момент непосредственно разработка игры окончена.
Сохраняться можно в любое время в любом месте.
Пол главного героя теперь не играет практически никакой роли.
Патроны будут встречаться не слишком часто.
Неудачная попытка воровства не приведет к драке, если она будет первой и единственной на отдельно взятой локации.
Даже если весь город ополчится против игрока, всегда можно смыться оттуда. А возврат через несколько игровых дней вернет прошлое добродушие.
Стимпаки применяются на определенную часть тела (как известно, теперь у каждой части тела есть свои хп – прим. ред.)
В рукопашном бою невозможно наносить прицельные удары (даже если бой осуществляется с использованием V.A.T.S.)
Взломы замков осуществляются посредством мини-игры наподобие аналогичных в серии Thief
Любым предметам и пушкам можно назначать hotkey’и.
Благодаря встроенному компасу игрок всегда в курсе, в каком направлении находится ключевой персонаж или локация.
В зависимости от используемого оружия, пораженные части тела могут быть как отделены, так и испарены.
Визуально игра выглядит на ПК гораздо лучше, чем на XBOX360.

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 18:36

Цитата
Можно сказать, что на данный момент непосредственно разработка игры окончена.
Сохраняться можно в любое время в любом месте.
Пол главного героя теперь не играет практически никакой роли.
Патроны будут встречаться не слишком часто.
Неудачная попытка воровства не приведет к драке, если она будет первой и единственной на отдельно взятой локации.
Даже если весь город ополчится против игрока, всегда можно смыться оттуда. А возврат через несколько игровых дней вернет прошлое добродушие.
Стимпаки применяются на определенную часть тела (как известно, теперь у каждой части тела есть свои хп – прим. ред.)
В рукопашном бою невозможно наносить прицельные удары (даже если бой осуществляется с использованием V.A.T.S.)
Взломы замков осуществляются посредством мини-игры наподобие аналогичных в серии Thief
Любым предметам и пушкам можно назначать hotkey’и.
Благодаря встроенному компасу игрок всегда в курсе, в каком направлении находится ключевой персонаж или локация.
В зависимости от используемого оружия, пораженные части тела могут быть как отделены, так и испарены.
Визуально игра выглядит на ПК гораздо лучше, чем на XBOX360.

И всё это от первого лица. Ещё один шутер сделали.

Автор: Ksiron 12.7.2008, 18:44

Цитата
И всё это от первого лица. Ещё один шутер сделали.

Я же говорю, это мелочи. У них там такой маразм начался, бррр, не передать. Играл в Обливион? Так это от них, как узнал, так и понял, все пропало. ИнтерПлею пришлось продать ее чтоб расчитаться с долгами. Жаль, что так вышло.

Я вот думаю, обговорить и забыть Фол 3 и перейти к первым частям или все же сначала наоборот?

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 18:54

Цитата
Я же говорю, это мелочи.

хз. Для меня эта мелочь огого что значит))
Цитата
Я вот думаю, обговорит и забыть Фол 3 и перейти к первым частям или все же сначала наоборот?

Ну я гамал только во 2-ю, можно с неё начать))

P.S. Кроме нас походу никто не играл о_О

Автор: Ksiron 12.7.2008, 18:59

Цитата
хз. Для меня эта мелочь огого что значит))

Для меня тоже. Но чем больше я узнавал, тем больше меня охватывал ужОс.
Цитата
Ну я гамал только во 2-ю, можно с неё начать))

Давай с первой я немного начну. Прошел 1ую 2 раза. Убила концовка, ты ее немного во 2ой части слышал. Ну второй раз у меня был мега боец, был улучшеный плазмомет (в 1ой части это лучшее оружие) и тратил я на выстрел 2 хода, не плохо да? если учесть что ходов всего 10.
Ну а теперь и со 2ой мона начать )
Цитата
P.S. Кроме нас походу никто не играл о_О

Ага, это еще больше УжОс. Игра легенда, в неё низя не поиграть.

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:13

Ksiron В первом фоле можно управлять неск. персонажами, так ведь?
А во втором только одним + мона брать "тупых" союзников.

Автор: Ksiron 12.7.2008, 19:17

Цитата
В первом фоле можно управлять неск. персонажами, так ведь?
А во втором только одним + мона брать "тупых" союзников.

Нет, так же как и во 2ой части, только еще хуже и их мало. А во 2ой их за десяток, со мной четверо всегда лазило + я остальных в НРК вывел, там 6-7 еще стояло )
Кста, ты с кем любишь разгуливать? Я вот беру Маркуса, Гориса, эээ, ну еще сверху как решу, между Кесиди, Виком и Суликом

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:41

Цитата
Кста, ты с кем любишь разгуливать? Я вот беру Маркуса, Гориса, эээ, ну еще сверху как решу, между Кесиди, Виком и Суликом

Йа люблю гулять один. От компа толку нету вообще, только если тащить что-нибудь. Мутант с пулемётом(забыл как звать его) самый ипанутый союзник, со счёту сбился сколько раз он меня своей очередью задевал...насмерть XD

Вообще в основном из оружия юзал энерго&гаусс, либо тяжелое&гаусс.
Во 2-м фоле вообще очень легко прокачаться в начале.
И всё из-за воровства X)

Автор: Ksiron 12.7.2008, 19:44

Цитата
Мутант с пулемётом(забыл как звать его)

Маркус
Цитата
со счёту сбился сколько раз он меня своей очередью задевал...насмерть XD

Ну дык, есть настройки союзника, эту фигню мона убрать
Цитата
Вообще в основном из оружия юзал энерго&гаусс, либо тяжелое&гаусс.Во 2-м фоле вообще очень легко прокачаться в начале.

Ммм, гаусс, моё любимое, плюс еще пулемет Бозар или H&K, легенькая такая. Мод был на Фол2, он дает возможность из Гаусса очередью стрелять O_O

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:52

Цитата
Ну дык, есть настройки союзника, эту фигню мона убрать

Тогда толку от него немного...нафиг пассивный союзник? ))
Цитата
пулемет Бозар

это весчь!! С высоким % крит. удара вообще нафиг сносит всех)
Цитата
Мод был на Фол2, он дает возмодность из Гаусса очередью стрелять O_O

ОМГ о_О
Фрэнка наверное с одной очереди мона убить.

Автор: Ksiron 12.7.2008, 19:54

Цитата
Тогда толку от него немного...нафиг пассивный союзник? ))

Да не, там все ровно было. Если он тебя сможет задеть, то и стрелять не будет.
Цитата
это весчь!! С высоким % крит. удара вообще нафиг сносит всех)

Знаю, выносит тока так, а у меня еще перк Снайпер был
Цитата
ОМГ о_ОФрэнка наверное с одной очереди мона убить.

Я даже боюсь представить...

Автор: Ksiron 13.7.2008, 7:23

Вот пример маразма в Фоле 3:
Из новых перков было поведано о некоем Lead Belly, сутью которого является уменьшение урона, получаемого игроком от радиации после употребления зараженной воды. Как видим, за эту идею (пополнения запасов хп путем питья воды из туалетных бачков и изломов грунта) разработчики действительно ухватились обеими руками.
Но это еще мелочи

Нашел картиночку с юмором, кто знает тот поймет )
Изображение

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 13:40

Цитата(Ksiron @ 12.7.2008, 22:59) *

Ну второй раз у меня был мега боец, был улучшеный плазмомет (в 1ой части это лучшее оружие) и тратил я на выстрел 2 хода, не плохо да? если учесть что ходов всего 10.

В первом фоле лучшим оружием был алиен бластер.

В первый фол играл уже после второго, так что он меня не сильно впечатлил, а вот второй считаю шедевром. Проходил раз 20. По поводу компаньонов, всегда нравилась толпа. Таскал с собой Маркуса, Вика, Кеседи, Мирона(happy.gif), робота из сиеры и жену.
Сам ходил почти всегда с базаром.

Автор: Ksiron 13.7.2008, 13:52

Цитата
В первом фоле лучшим оружием был алиен бластер.

А, ну да, но это зависит от удачи, найдешь разбившуюся тарелку или нет. Он кста и во 2ой части есть ) А так плазмомет .

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 13:54

Вот то же слышал, что во втором есть, но сам так ни разу не нашел…

Автор: Ksiron 13.7.2008, 13:57

Цитата
Мирона

Это тот маленький нарик?
Цитата
Таскал с собой Маркуса, Вика, Кеседи, Мирона(), робота из сиеры и жену.

Но вроде максимум можно с собой 4х таскать + жену, а у тебя их 6 )
А я Гориса брал, это смертокоготь.


Цитата
Вот то же слышал, что во втором есть, но сам так ни разу не нашел…

Удача, только удача.
Находил портал, из камня сделаный, ты попадаешь в какое-то убежише, там мона бластер взять, который от света заряжаеться, а потом через определенное время тебя обратно выкидывает.

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 14:01

Там при создании робота он автоматом к тебе присоединяется, так же как жена.
Мирон не просто маленький нарик, а создатель джета. А еще он из мусора супер стимпаки делает.


Цитата(Ksiron @ 13.7.2008, 17:57) *

Находил портал, из камня сделаный, ты попадаешь в какое-то убежише, там мона бластер взять, который от света заряжаеться, а потом через определенное время тебя обратно выкидывает.

Это самое смешное место, куда телепортирует это убежище 13 черт знает сколько лет назад. Ты там водный чип их ломаешь. Из-за чего все дела в фоле первом произошли. =)

Автор: Ksiron 13.7.2008, 14:02

Цитата
Там при создании робота он автоматом к тебе присоединяется, так же как жена.

Это на заброшенной военной базе, местонашождение его показывает семья Райтов, так ведь?
Если да, то он 5ым не хотел присоединиться.
Цитата
Мирон не просто маленький нарик, а создатель джета. А еще он из мусора супер стимпаки делает.

А я его сразу выкинул, вернее в НРК оставил с остально толпой моих союзников, так как его сразу выносят.

Цитата
Это самое смешное место, куда телепортирует это убежище 13 черт знает сколько лет назад. Ты там водный чип их ломаешь. Из-за чего все дела в фоле первом произошли. =)

Епте, аж так, а я и не дошел до этого, раньше пропал ))) В следующий раз буду снать. Блин, в Фоле столько интересных и невообразимых вещей, супер )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 14:03

У меня он присоединился...
А у Мирона стоит в настройках бегство при самом мелком ранении.

Автор: Ksiron 13.7.2008, 14:07

Цитата
У меня он присоединился...

Не, от тоже присоединился, когда трое в команде, он 4ый, 5ым уже не хочет, во всем Фоле это ограничение, больше 5ти низя, ну если только жена или муж. Кста, там мужиком на мужике мона жениться )
Цитата
А у Мирона стоит в настройках бегство при самом мелком ранении.

На нафиг он мне здался, лишь мешаеться, а стимпаков у меня тьма тьмой всегда )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 14:08

А ты в маддоке туалет взрывал? =)

Автор: Ksiron 13.7.2008, 14:11

Цитата
А ты в маддоке туалет взрывал? =)

Это когда свинокрыс часы стырил? Там гавна налетоло, бррр. )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 14:25

Угу, весь город в дерьме.
Еще прикольное место, можно из города мутантов что выше воулт сити(не помню название) связаться с анклавом, наругаться на них и они тогда прилетят и убьют всех мутантов. Это один из вариантов решение проблемы с реактором, загрязняющим воду воулт сити.
А про книгу, что священник алкаш дает после прохождения игры, ты наверно знаешь...

Автор: Ksiron 13.7.2008, 14:41

Цитата
то выше воулт сити

Геко
Цитата
Это один из вариантов решение проблемы с реактором, загрязняющим воду воулт сити.

Точно, но я таким не пользовался, а его починил и добро и тем и другим сделал )
Цитата
А про книгу, что священник алкаш дает после прохождения игры, ты наверно знаешь...

Ага, знаю, еще и в клмпе можно опыта после прохождения набраться )


В Фоле втором можно псину встретить - собачку-неудачку, только потом я узнал что она значит, вот вырезка:
В Пустошах можно наткнуться на милую собачку, сидящую посреди поля, усеянного трупами… Увидев ее, стреляйте на поражение — если она увяжется за вами (а на лимит NPC ей просто плевать), то ваша удача будет уменьшена до минимума. Вас может обнадежить, что это случится и со всеми окружающими, включая врагов. Но вспомните, при каких обстоятельствах вы ее встретили — и стреляйте, стреляйте!

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 14:51

Встречал ее.
Я воулт сити не помогал. У меня его всегда НКР захватывал.
А еще во втором фаллауте вроде всего 4 собаки, да? Два робо-пса, неудачница и догмиат из бара.

Автор: Ksiron 13.7.2008, 15:17

Цитата
Я воулт сити не помогал. У меня его всегда НКР захватывал.

Ммм. А я всех хорошо делал и всем союз обеспечивал )
Цитата
А еще во втором фаллауте вроде всего 4 собаки, да? Два робо-пса, неудачница и догмиат из бара.

Ага, точно. Все были.

Наверно, как и все, весь Сан-Франциско ты обворовывал? И здавал ихним же барыгам. И еще прикол был в этом говороде. Покупаешь за деньги у него что-то и эти деньги обратно и тыришь )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 15:43

Ну да, почти лучший способ заработка. Их там двое барыг этих.
Там еще эти, хоблонги прикольные.

Автор: Ksiron 13.7.2008, 15:52

Цитата
Там еще эти, хоблонги прикольные.

Хабологи может быть? Да не, не нрава они мне )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 15:54

Ты че, они в космос к богу своему полетят! =)

Автор: Ksiron 13.7.2008, 15:59

Цитата
Ты че, они в космос к богу своему полетят! =)

Гыгы, деньги склянчили а так и не полетели, хотя я им не давал )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 16:09

Там если им помогать будешь, а не людям Ши они в итоге полетят, только неизвестно куда.

Автор: Ksiron 13.7.2008, 16:26

Да нафиг они нужны, я их слал, хотя топливо им сливал вроде )

Автор: Silvanesh 13.7.2008, 16:27

Ну мне просто китайцы не внушали доверия, а эти хоть смешные.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 8:55

Фантазёр, присоединяйся к нашей беседе

Silvanesh, ты тоже не отставай )

Кста, кто какого героя создает и что больше предпочитает?

Автор: Gin 14.7.2008, 14:14

А у нас компания Аднд' шников - так мы несколько месяцев назад в настольный Фолл играли. Мастер жог просто не-подетски, один раз мы даже жахнули из гранатомета по грузовичку в пустыне, подошли, а там - три трупа - Кэсиди, жена и чувак с желтым "13" на синей куртке... rolleyes.gif

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 14:22

Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 12:55) *

Кста, кто какого героя создает и что больше предпочитает?

Если ты про начальные бонусы, то одаренного и быстрый стрелок.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 15:34

Цитата
одаренного и быстрый стрелок.

O_o Прям как я )
Но я имею в общем. Беру ловкость на максимум. Харизмы по более, где-то на 8, ну и все остальное по немногу. Единственное что я сглупил, так это удачу поставил на 4, это была большая ошибка.

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 16:00

Ну я беру 6 силы, 8 ловкости, 8 харизмы, ну а дальше чтоб меньше 5ти не было. Потом ловкость, силу и харизму бонусами, операциями и броней до максимума поднимаю.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:05

А я ловкость сразу на 10 ставил, хз почему, привычка. А потом уже все понемногу ) Зато у меня перс за ход много че сделать мог, 2 хода было зайти в инвентарь )

Автор: Фантазёр 14.7.2008, 22:09

Итак.

Из перков беру Одарённый(+1 к статам) и Быстрый стрелок(если качаю бозар), а если снайпера, то беру перк увеличивающий шанс крит. удара на 10%.

Ловкость всегда 10, сила всегда 6, остальное по желанию)
Ну если хочу снайпа качаю мудрость, если пулемётчика удачу.
Помница один раз играл с высокими ораторскими способностями.
Все перки на разговор и т.п. Было довольно интересно, но скучно т.к. в бою полный лох получился) Зато языком умел работать шопестец smile.gif

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 22:16

Ну при прокаченных ораторских способностях можно игру пройти убив только муравьев в самом начале. А так вообще ни разу не стреляв.

Автор: Фантазёр 14.7.2008, 22:52

Цитата
Ну при прокаченных ораторских способностях можно игру пройти убив только муравьев в самом начале. А так вообще ни разу не стреляв.

Фрэнка тоже можно уговорить? о_О
Чёт я такого не помню.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 0:51

Цитата
Фрэнка тоже можно уговорить? о_О

Там можно чтобы кто-то другой его завалил, или чтоб пушки-турели его мачканули

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 8:44

Странно, что никто не обсуждает трейлер с Е3....

Автор: Ksiron 15.7.2008, 8:46

А он когда появился? Это тот где начинают показывать с автобуса а потом типа в броне, это он?
Ну если чесно, то Фол3 это уже не то мягко говоря )

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 9:11

http://www.gametrailers.com/player/36201.html

Автор: Ksiron 15.7.2008, 9:14

Так оно или нет, я качать не хочу, а смотреть не смотриться (
Но на их офф. сайте ничего такого нового нет

Автор: Ksiron 15.7.2008, 10:24

В общем посматрел я его. Интересно, впечатлило. Впечатлило как экшен, впечатлило бы если бы это не было Фаллоутом 3.
Фантазер, тебе это не понравиться.
Разве такой должен быть Фаллоут 3? Нет. Игра потеряна.

Автор: Silvanesh 15.7.2008, 13:23

Цитата(Фантазёр @ 15.7.2008, 2:52) *

Фрэнка тоже можно уговорить? о_О
Чёт я такого не помню.

На него можно анклавцев и тюрели натравить.
З.Ы. Видос кстати ничего так, если исключить экшен часть. rolleyes.gif
З.З.Ы. А известно, в какой промежуток времени происходят действия в третьем фоле?

Автор: Ksiron 15.7.2008, 13:34

Silvanesh, смотрел трейлер по той ссылке? И как ты относишься к Ф3?

Цитата
А известно, в какой промежуток времени происходят действия в третьем фоле?

Вроде через 50 лет после собитый 2ого Фола, но ни как не связана с первыми 2мя частями и играешь на противополжном побережье

Автор: Silvanesh 15.7.2008, 13:54

Яж написал, что видео ничего так если экшен исключить. А насчет времени спрашиваю, потому что там же с братством стали замутки 4 мировая все дела.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 13:59

Цитата
Яж написал, что видео ничего так если экшен исключить.

Я уже вопрос задал, а потом увидел что ты написал )
Цитата
А насчет времени спрашиваю, потому что там же с братством стали замутки 4 мировая все дела.

Да там мутка не очень в 3м. Братство же по истории расселилось. Кста, можешь почитать об этом здесь где-то http://fallout.bethsoft.com/rus/home/home.php
Еще они убрали замутку насчет "избраного". Такого в Ф3 не будет...

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 14:23

Вообще-то за счет паузы и прицела, экшн как таковой становится вторичной частью игры... И мне кажется, довольно-таки странно сразу спускать сюжет в унитаз, только после прочтения пятистрочной завязки...
Хотя мне по барабану. Я Фолл не жду абсолютно...

Автор: Ksiron 15.7.2008, 14:32

Ты думаешь они что-то стаящее сделают? Я не думаю, я хоть ярый поклоник это серии, но давно уже разочаровался и многие не этого ждали.

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 14:37

Я же говорю мне пофиг, из РПГ на ПК я жду только Дрегон Эйдж smile.gif Но думается совсем какашку Беседа не сделает, по крайне мере журналюги с буржуйских сайтов больших игравшие, отзываются весьма позитивно.

Автор: Silvanesh 15.7.2008, 14:39

Цитата(Ksiron @ 15.7.2008, 18:32) *

Ты думаешь они что-то стаящее сделают? Я не думаю, я хоть ярый поклоник это серии, но давно уже разочаровался и многие не этого ждали.

Я думаю, ты, как и другие фанаты серии все равно играть будут, хотя бы за то, что в названии присутствует слово фаллаут. А там может игра понравится не как продолжение фалаута 1 и 2, а как просто прикольный экшен\рпг в после ядерном мире. У меня так с фаллаут тактикс было. Сначала дико не понравилось, потому что рассматривал игру как фаллаут. А потом взглянул на нее как на нечто отдельное, и в итоге понравилось, даже пару раз прошел.
З.Ы. Драгон Эйдж тоже жду.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 14:39

Во-во, Беседа то и сделает. Игра может будет норм, не спорю, но она не имеет право называться Фалаутом 3.
Вы играли в первые 2 части игры?

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 14:47

Цитата
Игра может будет норм, не спорю, но она не имеет право называться Фалаутом 3.

Еще невероятно рано так говорить. Отсутствие изометрии, походового режима и ревизия СПЕШАЛа еще ничего не значат. Вот поиграешь, и будешь потом так категорично говорить. Я вот еще в первом Фолле был разочарован тем, как они изнасиловали одну из моих любимых ролевых систем, но это хуже его не сделало.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 14:57

Silvanesh
Фаллоут тактикс это не Фаллоут 3. Пусть называют как хотят, пусть назовут Фаллоут от Безеды, но никак не Фаллоут 3, они всю серию погубят.
Я сам в тактикс играл не напрягаясь, правда он надоедает и не интересен.

Violet Goblin
Знаешь, мне одного интервью с Тоддом Ховардом хватило понять что это будет, он сам сказал мы делаем Фол3 таким, каким хотим "мы" его видеть, а не фанаты которые ждут именно продолжение серии. В фоле3 много маразма, бррр, вспоминать страшно. Там разговоры скудные будут, они сами проговорились. В общем, если Bethesda'у не взорвут, но им точно нагадят.
Настояшие РПГ делали Интерплей и Блек Исл.

Цитата
Я вот еще в первом Фолле был разочарован тем, как они изнасиловали одну из моих любимых ролевых систем, но это хуже его не сделало.

Они ее доработали и подогнали под игру )

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 15:05

Фанаты разные бывают, кто-то хочет одного, кто-то другого. Кто тебе сказал что сотрудники Беседы не фанатеют от Фолла. Будь я на их месте мне бы тоже было абсолютно наплевать, из-за чего там дерутся на форумах группировки Фоллаутнердов.

Цитата
Они ее доработали и подогнали под игру )

Вот уж ненадо, они сперли основные принципы и обозвали её СПЕШАЛОМ...

Автор: Ksiron 15.7.2008, 15:21

Цитата
Фанаты разные бывают, кто-то хочет одного, кто-то другого. Кто тебе сказал что сотрудники Беседы не фанатеют от Фолла.

А ты знаешь, что только процентов 10% играли в Фол из Безеды. Этим все и сказано.
А насчет фанов, они хотят видеть то что было в предыдуших частях, вот и все, а не какашку в красивой обвертке.
Цитата
Вот уж ненадо, они сперли основные принципы и обозвали её СПЕШАЛОМ...

Это стало основными приципами Фаллоут, вот и все )

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 15:33

Все голословно, до выхода игры.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 15:34

Да нет, уже понятно. Дело в другом. То что они убили серию Фалаут уже понятно, а вот какая будет игра, классная или не очень судить рано, вот и все, оно так и есть.

Автор: Violet Goblin 15.7.2008, 15:39

Для тебя может и убили, а по мне атмосферность осталась, Рон Перлман в заставке остался, черный юмор остался, а с отсутствием изометрии в играх пора бы уже смириться. А обо всем остальном ( диалоги, сюжет и т.д.) можно будет судить, только после выхода.

Автор: Ksiron 15.7.2008, 15:47

Я не про изометрию говорю, я с ней давно смирился. Они другое убрали, а от Фолаута 1,2 осталось только название. Атмосфера? Ну как сказать, не все так красиво. Маразма у них не занимать: обсуждали на форуме, можно ли будет есть трупы детей или нет, или например пить воду с унитаза, за это они хорошо взялись, атмосфера так и блещет, а вот чтобы квесты, диалоги и т.п. проработать, это уже на 2ой план.

Насчет диалогов, они сказали будет 2-3 ответа и ни какой красоты разговора. Это тот же Обливион. Что от них тогда ожидать?

Многим уже понятно что получиться, я надеялся что они исправяться, но, увы, уже поздно, поэтому я уже смирился, но все равно обидно

Автор: Ksiron 21.7.2008, 15:11

Свежие новости о F3

Ограничимся перечислением того, что стало известным благодаря роликам и комментариям господина Ховарда (Todd Howard):

Практически полностью стал ясен алгоритм работы VATS: нажатием кнопки включается режим наведения, и игра останавливается. Пока кнопка не отжата, стрелками можно выбрать интересующего противника или же просто переключиться между всеми видимыми врагами. Затем проставляются атаки, на сколько хватает текущих ап, и далее мы смотрим результаты наших действий. После выстрелов игра снова переходит в real-time режим.
Во время пользования VATS видны хп врагов и их оружие (можно считать, что у персонажа с самого начала игры есть перк Awareness).
В игре не будет транспортных средств, которыми мог бы воспользоваться персонаж.
Мы уже упомянали, что VATS не позволяет наносить прицельные удары в рукопашной схватке. Тем не менее, бонус от использования системы есть: у персонажа не только улучшается меткость, но и увеличивается вероятность нанести критическое повреждение.
Количество переносимых предметов не ограничено, важной будет только масса содержимого рюкзака. Переносимый вес будет базироваться на силе (STR) персонажа.
Поврежденная рука не будет мешать стрельбе из больших пушек – у персонажа лишь снизится меткость.
Кормить героя не обязательно, но еда станет основным источником жизненной силы. И аналогично воде, большинство продуктов будут облученными, так что возможности просто так отобедать разработчики нам не предоставят.
Каждая выпитая бутылка Nuka-Col'ы добавляет в рюкзак одну крышку (которые являются внутриигровой валютой - прим. ред.)
Сюжетная линия в игре воплощена в прямом смысле в виде линии. На глобальной карте (которая вызывается так же с помощью пип-боя) мы видим пунктирную прямую, указывающую, в каком направлении следует двигаться для продвижения по сюжету.
Каждая часть тела имеет свою полоску хп. По этой причине стимпаки можно применять как на тело в общем, так и на конкретную его часть.
Травмы перестали быть проблемой: теперь вам не нужно судорожно рыскать в рюкзаке в поисках аптечки или докторских инструментов! Всего одно применение стимпака и конечность будет восстановлена, да еще и с половиной полоски состояния! Более того, хороший отдых тоже помогает вырастить новую конечность.
В игре есть счетчики под названиями speech successes и level progress. Если предназначение первого очевидно (количество успешных проверок навыка speech), то по поводу второго прозвучало немало пессимистичных комментариев. Будем надеяться на лучшее.
Ховард настоял на выходе этой осенью, то есть можно ожидать выхода либо в середине-конце ноября, поближе к рождественской лихорадке, либо, как было объявлено во время первых предзаказов – в октябре (все догадки - плод нашего воображения – прим. ред.).

Автор: Фантазёр 21.7.2008, 21:43

Цитата
Более того, хороший отдых тоже помогает вырастить новую конечность.

о_О выпал

Автор: Silvanesh 21.7.2008, 22:05

Огорчает бред с переломами и отсутствие средств передвижения кроме своих двоих.

Автор: Ksiron 22.7.2008, 8:29

Цитата
и отсутствие средств передвижения кроме своих двоих.

А там територия маленькая и идти только по прямой...

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 15:01

Это тоже огорчает. :cry:

Автор: Ksiron 22.7.2008, 15:02

Могу скинуть еще 2 поздние статейки, но это еще больше огарчит и они большие

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 15:12

Не надо, огорчений хватает. smile.gif

Автор: Ksiron 22.7.2008, 15:18

Ну как знать, но там дали понять, что то что мы видели в Фоле 1,2 и что полюбили - это мы не увидим в Фоле 3

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 15:23

Демоном-искусителем подрабатываешь?

Автор: Ksiron 22.7.2008, 15:26

ыыы, неа :shame:

Но меня это больше всего убивает, что так вышло :cry:
Негодяи и падонки они, я уже не знаю во что играть, не могу найти игру на подобе этой

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 15:38

В арканум поиграй. smile.gif
Все же давай свои статьи.

Автор: Ksiron 22.7.2008, 15:47

хех, читать много )
и выложу я более позднюю и менее растрагивающую )

Когда в 2004 году мы начали работу над проектом Fallout 3, у нас было много различных идей относительно того, как он должен выглядеть. Я расспросил обширную аудиторию людей, начиная с бывших разработчиков и заканчивая рядовыми поклонниками — «Что было такого особенного в этой игре? Какие ключевые моменты из оригинальных игр вы хотели бы увидеть в продолжении?». Мнения, мягко говоря, были разнообразными. Очень разнообразными. Единственное, в чём все сходились — фраза «…Не вздумайте угробить Фоллаут», произнесённая тоном строгого папаши. *Gulp* Хотелось бы подчеркнуть последнее несколько раз…

Я думаю, что если вы читаете это, то скорее всего вы уже прочли хоть одно, из порядка полусотни, различных превью Fallout 3 (может быть, даже несколько). Слишком много различной информации описано там. Я не смогу просмотреть всё и рассказать, что является правдой, а что нет. За годы своей работы я усвоил одну вещь — информацию невозможно передать на 100% достоверно, скорее всего, вас просто неверно процитируют/истолкуют. На заметку критикам: я никогда не сравнивал насилие в Фоллауте с насилием типа Jackass (фильм "Чудаки" про отмороженных придурков — пер.), я скорее сравнивал его с насилием в "Убить Билла"… а это большая разница. И я никогда не говорил, что фэнтези это «Езда на лошадях и убийство всего живого». Да и вообще, игра сама всё расскажет о себе (гораздо лучше, чем я). Ещё хотел бы напомнить, что комментарии в превью часто зацикливаются на мелких крикливо-сенсационных деталях ("Толстяк", питьё воды из туалета, Волт-бой талисманчики (bobbleheads)), в то же время не освещая ключевых моментов, продемонстрированных в нашей демке (длиною почти в час). К примеру: выбор игрока, последствия поступков, жертвы и выживание.

Выживание является ключевой темой игры, и не только для ГГ, но и для всех существ, обитающих в игровом мире. Для любого персонажа в игре задача выживания теперь заключается не просто в демонстративных уже-сложных-и-уникальных сценках. Чем придётся пожертвовать ради этого? Например, вам придётся искать источники питьевой воды и балансировать уровень вашего здоровья и уровень радиоактивной заражённости. В игре очень много источников воды. Да, в игре будут туалеты (прям как… в настоящем мире), и вы сможете из них пить. Всё лучше, чем если бы при попытке попить оттуда появлялась надпись «извините, вы можете пить любую воду, кроме этой». В превью просто неверно осветили этот вопрос, мы хотели привлечь ваше внимание не к этому.

Надеюсь, в этом году вы будете посещать этот сайт, чтобы получать достоверную информацию по игре прямо из наших уст. Хочу напомнить, что информацию мы будем выдавать маленькими порциями вплоть до самого релиза. Для этого есть причины: 1) игру ещё делать и делать и 2) мы можем многое поменять в игре, до релиза ещё далеко. Если будут кардинальные изменения в тех областях игры, по которым мы уже давали информацию, мы вас обязательно предупредим. Короче говоря, к моменту появления Fallout 3 на полках в магазинах, у вас будет достаточно информации чтобы решить — стоит ли его покупать или нет.

Требования к игре от всех, кто любил Fallout, РПГ, да и вообще компьютерные игры в общем, для нас не пустой звук. Невозможно обсудить игру с кем-либо без упоминаний об Обливионе и/или Фоллауте с их стороны. Во многом Ф3 будет сиквелом обеих игр. Это наше "продолжение" Обливиона, являющееся также сиквелом "одной из величайших игр в истории электроники". Без упрёков. Мы выслушали всех. Если у вас есть своё мнение о том, как должна выглядеть игра, я гарантирую, что мы уже его слышали. Начиная с «Не меняйте ничего, пусть всё останется по-старому» и заканчивая «Мне всё пофиг, главное, чтоб были супермутанты», а также все вариации между ними.

Если вы знакомы с нашей работой, вы наверное знаете, что мы руководствуемся парочкой философских подходов и "переизобретение" является одним из них. Я видел, как многие замечательные фичи, которые мне нравились, рушились после бесчисленных переделок, теряя изначальные инновации и стиль. Мы много раз переделывали The Elder Scrolls, всякий раз восстанавливая его с чистого листа, пытаясь создать ту самую супер-фэнтези-в-мире-делай-что-хочешь игру. Я думаю, на меня сильно повлияла серия игр Ultima с 4 по 7 части, когда у меня был "играй сутки напролёт" период жизни. Я видел, как Richard Garriott переделывает игру, всякий раз меняя то интерфейс, то боевую систему и всё остальное. Если вы хотите, чтобы игра произвела такой же эффект, как и её предшественница, она должна быть сделана по-новому, потому что время меняет не только технологии, но и мнение людей относительно игр.

Вот так вот мы и приближаемся к Fallout — почувствуйте его дух, чувства которые он после себя оставил, эффект который он произвёл, заново… десять лет спустя.

Я также читал и старые ревью — отличный способ проникнуться тем, какой эффект произвела игра на людей в то время. Смешно читать о том, что поразило людей в то время больше всего: не просто игровой мир и разнообразие выборов, но всё то, что может сейчас показаться старьём, бывшее раньше востребованным. Вроде SVGA графики, озвучки персонажей и продвинутой анимации смертей. Из вышеперечисленного сейчас уже ничто не удивляет, но в 1997 игра использовала самые продвинутые уловки, чтобы глубже погрузить игрока в свой мир.

Конечно, мы равнялись на старые игры и Fallout 1 стал нашей главной моделью и вдохновением. Мне всегда нравился его стиль, что мы и постарались выцедить в нашу игру. Мы также проштудировали все источники информации о мире Fallout, в частности "Библию Фоллаута" Криса Авелона, чьи работы всегда замечательны. Но мой любимый источник информации мы получили при покупке всего (да-да всего) материала у Interplay. Это "Генеральный план Fallout" (Fallout Vision Statement) ещё с тех времен, когда он назывался "Fallout: A GURPS Post Nuclear Adventure". В этом документе было детально описано, как должен был выглядеть Fallout, он представлял собой список из 14 пунктов. Я их процитирую по порядку (не знаю как вам, а мне понравилось):

1. Мега уровень насилия. «Когда люди умирают, они не просто умирают — они разрезаются пополам, расплавляются в кусок дерьма, взрываются как бочонок с кровью, или как-нибудь по другому — в зависимости от оружия, которое вы используете».

2. Зачастую, верного решения просто не существует. «Нравится вам или нет, но игрок не сможет обеспечить счастливое будущее всем и каждому».

3. Всегда будут существовать разные выходы из той или иной ситуации. «Ни один стиль прохождения не будет идеален».

Остальные: «Действия игрока влияют на мир», «Должно создаваться ощущение значимости происходящего», «У игры должен быть "открытый" финал», «У игрока должна быть цель», «У игрока должна быть возможность контролировать свои действия», «Простой интерфейс», «Речь должна быть синхронизирована с анимацией губ», «Разнообразие оружия и доступных действий», «Детализированные правила создания персонажа», «Достаточное количество материала GURPS, чтобы сделать GURPSеров счастливыми. Игра должна быть на первом месте». Последний пункт был вычеркнут из документа после смены GURPS на SPECIAL. И наконец:

14. «Команда должна быть мотивирована». Мы хотим сделать это. Нас волнует эта игра, и мы сделаем её лучшей.

Прошло 10 лет и мы не будем менять ни единого пункта в этом списке. Особенно в последнем. У нас просто офигенная команда, я рад, что мне выпала возможность работать с ними целых 10 лет. Надеюсь, спустя 10 лет люди будут вспоминать Fallout 3 и говорить: «Нет, они не угробили Фоллаут» Надеюсь.

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 15:59

Цитата(Ksiron @ 22.7.2008, 19:47) *

Это наше "продолжение" Обливиона, являющееся также сиквелом "одной из величайших игр в истории электроники".

Приоритеты выставлены... Это прежде всего обливион смахивающий на фалаут. Убило это высказывание… Ну а в остальном не так все плохо. Ты кстати, где вычитал, что мир будет маленький? То, что сюжетная линия будет именно линией, не говори, это еще ни чего не значит.

Автор: Ksiron 22.7.2008, 16:13

Цитата
То, что сюжетная линия будет именно линией, не говори, это еще ни чего не значит.

Я же выше выкладывал самую свежую информацию, что открытие территории будет идти по линии, если память не изменяет то это было там

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 16:18

Цитата(Ksiron @ 21.7.2008, 19:11) *

Сюжетная линия в игре воплощена в прямом смысле в виде линии. На глобальной карте (которая вызывается так же с помощью пип-боя) мы видим пунктирную прямую, указывающую, в каком направлении следует двигаться для продвижения по сюжету

Ни где не сказано что мир будет в виде линии, мб там только сюжетка так по прямой развивается, а помимо нее кучи сторонних миссий в разных частях карты.

Автор: Ksiron 22.7.2008, 16:22

Ну вот и эта фраза:
Сюжетная линия в игре воплощена в прямом смысле в виде линии. На глобальной карте (которая вызывается так же с помощью пип-боя) мы видим пунктирную прямую, указывающую, в каком направлении следует двигаться для продвижения по сюжету.

Так что спорить не буду, там увидим )

Автор: Silvanesh 22.7.2008, 16:23

Да тут не до споров! Фалаут в опасности!

Автор: Ksiron 22.7.2008, 16:25

Но территоря все равно маленькая - Вашингтон и его пригород

Цитата
Да тут не до споров! Фалаут в опасности!

Дороги назад нет, они игру уже сделали, сейчас ее тестят

Автор: Ksiron 23.7.2008, 10:30

Блин, меня простые мутанты убивают в Ф3, они какие-то мертвяки оголделые, как животные, сразу кидаються. Помниться в Фоле 1,2 ты помогал им (Некрополис и Геко) и с ними было интересно поболтать, особенно во 2ой части много таких личностей. А тут такая засада.

Автор: Silvanesh 23.7.2008, 12:34

Ну и в первом и во втором были мертвяки, которые деградировали. Они тоже кидались без разговоров. Хотя умных было больше...

Автор: Ksiron 23.7.2008, 12:47

Цитата
Ну и в первом и во втором были мертвяки, которые деградировали. Они тоже кидались без разговоров. Хотя умных было больше...

Да что-то я не помню чтобы они кидались, если только как бандиты на карте встетяться, а так в городах были среди них и интелегенты и механики. Только Гарольда, в Геко, вот он интересные истории рассказывал.
ыыы, или в Брокен Хиле (там где был супер-мутан Макрус) был мертвяк, которому порно журнал подгонял и резиновую бабу )

Автор: Silvanesh 23.7.2008, 12:53

Он там вроде про клад потом расскажет, из кучи пробок из первого фаллоута.

Автор: Ksiron 23.7.2008, 13:01

Ага, точно, ты карлика в колодец спустишь и все )

Автор: Silvanesh 23.7.2008, 13:10

А он потом долго кричать будет, чтоб его вытащили. Там потом еще эту картинку после прохождения игры покажут.

Автор: Фантазёр 23.7.2008, 17:37

Мой самый любимый момент в Фоле2, это обматерить АНКЛАВ из АЭС в Геско)) Хотя мутантиков жалко) их ведь потом на мясо пустят.

Автор: Silvanesh 23.7.2008, 21:36

Я о нем говорил выше. Зачетный момент. smile.gif

Автор: Ksiron 24.7.2008, 6:13

Не, низя так, я так не делал, я им помог как и всем )))

Автор: Kiranobu 24.7.2008, 17:26

Цитата(Фантазёр @ 23.7.2008, 23:37) *

Мой самый любимый момент в Фоле2, это обматерить АНКЛАВ из АЭС в Геско)) Хотя мутантиков жалко) их ведь потом на мясо пустят.

не пустыт я туда через месяц после этого приходил и ничего

Автор: Ksiron 25.7.2008, 3:47

Цитата
не пустыт я туда через месяц после этого приходил и ничего

А ты пройди игру и посмотри что с ним случилось

Автор: Ksiron 25.7.2008, 6:15

Мертвяки. Сразу хочу сказать, что они меня бесят, в 1 и 2 Фоле они нормальные, тоесть люди, но радиоктивны, а тут зомбаки какие-то
ИзображениеИзображениеИзображение
Мутанты. Один нормальный, другой какая-то шняга, хоть в Фоле они билы тупы, уродливы но не на столько же
ИзображениеИзображениеИзображение
Броня братства стали, хороша
Изображение
Хех, такие эффекты взяты из предыдуших частей, и решили это сохранить, чтоб все летело в разные стороны по кускам. Нереально, но все же...
Изображение
А это Пип Бой. Не нрава мне он...
Изображение

Автор: Silvanesh 25.7.2008, 13:56

Уж очень ты радикально к творению людишек из бедшезды относишься.
А броня братства мне что-то не понравилась.

Автор: Ksiron 25.7.2008, 14:00

Цитата
Уж очень ты радикально к творению людишек из бедшезды относишься.

Да нет, нормально, хотя и вызывают негатив
Цитата
А броня братства мне что-то не понравилась.

Мне тоже, но все равно норм. Интересно, а как же будет смотреться броня Анклава, хотя ее там не будет )

Я вот только понять не могу, что не будет брони кроме как Братства которая изменяет внешность

Автор: Ksiron 28.7.2008, 6:15

В общем, те у кого были еще надежды, спешу вас огарчить. Смотрите сами и делайте выводы.
Геймплей - скачать
Геймплей - youtube

P.S. А Анклав там будет или это не Аклав, только броник у него из Тактикса, тоесть шняга опять же


И как вам видео, смотрели хоть?

Автор: Silvanesh 28.7.2008, 11:34

Мде. Ну хоть декорации красивые...

Автор: Ksiron 28.7.2008, 14:24

Не то слово. А декорации шняга. Фол был больше коричневый, чем серый, хотя... Шняга какая-то вышла, сами согласитесь. Это разве Фол?

Автор: Silvanesh 28.7.2008, 14:28

В графическом плане я удовлетворен. На мой взгляд, мир после ядерной войны будет выглядеть на подобие того, что показано в ролике. Но в плане геймплейя как-то не очень. Это уж совсем экшен какой-то...

Автор: Ksiron 28.7.2008, 15:00

Меня убивает сверх реальность... Она была в Фоле, но не в такой же степени...

Автор: Silvanesh 28.7.2008, 15:13

Мне больше интересно почему анклавцы живы?

Автор: Ksiron 28.7.2008, 15:23

Мне тоже, хотя это братсво стали, старое братство

Автор: Ksiron 29.7.2008, 7:45

Новость дня:
Если кто-то наивно полагает, что в первые дни продаж Fallout 3 у прилавков не будет никого, он глубоко заблуждается. Ведь у Bethesd’ы для западного рынка приготовлена завлекалочка – взвод пластиковых солдат анклава! Макеты направятся в крупнейшие торговые центры и наиболее популярные точки сбыта игровой продукции. Приказ у этого отряда один – очаровывать простой люд и вдохновлять всех на покупку игры.
ИзображениеИзображениеИзображение



Вот только я понять не могу, причем тут Анклав? И шлем то у них не анлавский а братесталевский...

Автор: Silvanesh 29.7.2008, 11:25

ААААА Армия клонов!

Автор: Ksiron 23.8.2008, 13:44

Что-то тема утухла...

Немного информации...:
В США игра появится 28 октября, а вот в Европе узнать о последствиях конца Света смогут 31 числа того же месяца.

...и картинок:
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Автор: Ksiron 7.9.2008, 16:27

Что-то тема утухла...
Если кому-то нужна более детальная информация, превью, то пишите, выложу

Автор: Ksiron 11.9.2008, 14:25

В конце августа была официально оглашена дата выхода Fallout 3. Отныне таковой можно считать как 28 октября (старт на территории Северной Америки), так и 31 октября (начало продаж в Европе).

Релиз локализованной версии в нашей стране по-прежнему назначен на IV квартал сего года.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 21.9.2008, 10:26

Fallout - легендарная серия) В молодости постоянно играл, первый прошел раз 5, второй раз 10. Жду третью часть но скорее всего она уже не будет такой интересной как первые две.

Автор: Ksiron 23.9.2008, 18:45

Треться часть уже обречена на разочарование для тех, кто любил F1 и F2.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 23.9.2008, 19:04

Не факт конечно... но к этому идет.

Автор: Ksiron 23.9.2008, 19:20

Я тут ссылки на видео выкладывал, можешь посмотреть и оценить.
Если честно, то лучше я этого не видел. Это не Фол3, пусть лучше назвали ее как-то по другому...

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 23.9.2008, 22:43

Видео я все видел) но с другой стороны 1) перс-то читерный... с прокаченными полностью умениями 2) ролевую часть нам по сути так и не показали... есть информация что всю игру можно будет пройти без единого убийства

Автор: Ksiron 24.9.2008, 6:57

Мне хватило пару фраз с ихней стороны чтобы узнать что это за игра. И никакой там атмосферой из фалаута 1,2 не пахнет... имхо

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 24.9.2008, 16:49

Пожалуй... но коллекционку я все равно куплю) ради пип-боя) а потом выйдут моды и все гуд будет.

Автор: Ksiron 24.9.2008, 16:51

А я скачаю ))) Я не такой фанат всего чтоб тратить на это деньги ) Хоть фол у меня №1

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 24.9.2008, 20:56

http://www.prepareforthefuture.com

ретро-стиль радует)

Автор: Ksiron 25.9.2008, 18:53

Свежая новость!!!

Fallout mmorpg
Компания Interplay, как выяснилось, всё ещё полна решимости довести до конца разработку онлайновой игры во вселенной легендарной рпг Fallout. На официальном сайте компании, запущенном на днях, говорится, помимо прочего, о её калифорнийском отделении, которое будет заниматься исключительно проектом под кодовым названием Project V13, представляющим собой ни что иное, как ММО-игру по Fallout’у. Проект возглавляют создатели оригинальной игры: к примеру, к команде разработчиков недавно присоединился Крис Тейлор.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 25.9.2008, 19:58

Да, я тоже обрадовался) эта мморпг и еще World of Starcraft - вот в эти две вещи я бы с удовольствием поиграл.

в WоS понятное дело за террана

Автор: Ataman 25.9.2008, 20:02

Цитата
World of Starcraft

Я о таком и не слышал dry.gif

Автор: Ksiron 25.9.2008, 20:02

Цитата(S.T.A.L.K.E.R. @ 26.9.2008, 1:58) *

Да, я тоже обрадовался) эта мморпг и еще World of Starcraft - вот в эти две вещи я бы с удовольствием поиграл.

в WоS понятное дело за террана

WoS вроде не будет, слишном это нерентабельно, хотя, если новый аддон WoW будет последним, то все может быть )

Кста, делают ММОРПГ на движке Fallout 2, ее тестили месяца 2-3 назад, говорят супер, могу ссылку дать.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 25.9.2008, 22:53

Цитата(Ksiron @ 26.9.2008, 0:02) *

WoS вроде не будет, слишном это нерентабельно, хотя, если новый аддон WoW будет последним, то все может быть )

Кста, делают ММОРПГ на движке Fallout 2, ее тестили месяца 2-3 назад, говорят супер, могу ссылку дать.


Почему же нерентабельно... вполне... все идет к этому на мой взгляд.

О, как интересно) сцыль в студию.

Автор: Ksiron 26.9.2008, 5:26

Цитата
О, как интересно) сцыль в студию.

http://www.fonline.ru/forum/index.php
Если бы не бета тест игры обычными пользователями, то я бы не верил в проект, а тут все намано получилось

Автор: Ksiron 27.9.2008, 14:27

Не подскажите какой-нибудь здравый мод на Fallout?

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 27.9.2008, 14:48

первый или второй?

Автор: Ksiron 27.9.2008, 15:08

Да на любой, главное что мощный был, но желательно на 2ой.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 27.9.2008, 17:01

*копаеццо на полке*

Очень люблю читать Навигатор Игрового Мира, кроме того у них двд очень приятные. Вот на одном из двд была нехилая подборочка модов.

*копаеццо в диске*

Killap's Fallout 2 Restoration Project v. 1.1

Одних только новых локаций девять штук:

1) EPA
2) Primitive Tribe
3) Abbey
4) Vault Village
5) Slaver's Camp
6) Hubologist Stash
7) Den Residential Area
8) Enclave Vertibird Landing Pad
9) Ranger Save Houses

В общем советую.

Автор: Ksiron 27.9.2008, 17:22

Хм, интересно, но что-то я не слышал о таком.
А ты слышал про мод Fallout 2: Новый взгляд и MIB88 Megamod?

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 27.9.2008, 18:03

нет, о таком не слышал) а что там

Автор: Ksiron 27.9.2008, 18:05

Сам только не знаю, поэтому и спрашиваю )))

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 1.10.2008, 17:18

http://wasteland.ag.ru/fallout-2/mods/megamod.shtml

Самое приятное, работает под 1С.

Автор: Ksiron 1.10.2008, 20:25

ыыы, я там новости про Фол палю )))
Да, я видел и русик там этого мода )))

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 1.10.2008, 21:11

Установил, поиграл. Просто офигенная вещь, очень советую.

Автор: Ksiron 10.10.2008, 10:20

Свежая новость:

Компания Bethesda завершила работы над третьей частью культовой ролевой игры Fallout, отправив её сегодня в печать. В продаже теперь диски с игрой стоит ждать 28-го октября в Северной Америке и 31-го в Европе. Тогда же, наверно, Fallout 3 должен появиться и у нас — компания 1C в своё время пообещала выпустить локализованную версию игры «одновременно с мировой премьерой».

Минимальные системные требования:

* Windows XP/Vista
* 1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
* 2.4 Ghz Intel Pentium 4 или лучше
* Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 256MB RAM (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше)


Рекомендуемые системные требования:

* Процессор Intel Core 2 Duo
* 2 GB System RAM
* Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 512MB RAM (NVIDIA 8800 серии, ATI 3800 серии)

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 10.10.2008, 17:00

Цитата(Ksiron @ 10.10.2008, 14:20) *

Свежая новость:

Компания Bethesda завершила работы над третьей частью культовой ролевой игры Fallout, отправив её сегодня в печать. В продаже теперь диски с игрой стоит ждать 28-го октября в Северной Америке и 31-го в Европе. Тогда же, наверно, Fallout 3 должен появиться и у нас — компания 1C в своё время пообещала выпустить локализованную версию игры «одновременно с мировой премьерой».

Минимальные системные требования:

* Windows XP/Vista
* 1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
* 2.4 Ghz Intel Pentium 4 или лучше
* Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 256MB RAM (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше)


Рекомендуемые системные требования:

* Процессор Intel Core 2 Duo
* 2 GB System RAM
* Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 512MB RAM (NVIDIA 8800 серии, ATI 3800 серии)



ух ты) у меня на средних настройках будет летать)

Автор: Ataman 10.10.2008, 19:19

Хоть заценю, как сделали этот "хит". А в первые фолы не играл... Ну не могу себя заставить играть с таким допотопным движком игрыsmile.gif

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 10.10.2008, 19:30

Цитата(Ataman @ 10.10.2008, 23:19) *

Хоть заценю, как сделали этот "хит". А в первые фолы не играл... Ну не могу себя заставить играть с таким допотопным движком игрыsmile.gif


Не прав... первые две части Fallout - это как превосходное вино... оно становится все лучше с годами... особенно сейчас, когда игры делают только для того чтобы урвать побольше денег...

Автор: Ataman 10.10.2008, 19:33

Цитата
Не прав... первые две части Fallout - это как превосходное вино... оно становится все лучше с годами... особенно сейчас, когда игры делают только для того чтобы урвать побольше денег...

Ну, я запускал второй, но чё то сразу выключал...

Автор: Ksiron 10.10.2008, 19:50

Цитата(Ataman @ 11.10.2008, 1:33) *

Ну, я запускал второй, но чё то сразу выключал...

Не ты один такой. Но все кто прошел этап привыкания и вживления в игру, уже не оторвать. Тут графика не важную роль играет, тем более в такой игре. Это тоже самое что с Героями 3.
Мой совет, заставь себя поиграть, и понять как играть, многие еще сьежают на том, что и разобраться не могут.

Автор: KAPT 10.10.2008, 21:19

(Censored)яя Fallout ))))) сколько воспоминаний, эта игра была в свое время неповторимым хитом. Самое интересное как только начал играть вышел из убежища не догнал где выход ( на зеленое поле не стал заходить) и где то на пол года забросил, пока мне друзья не сказали об этом, а там начались прогуливания всего что только можно

Автор: Silvanesh 10.10.2008, 21:30

Похожая история была. Походил по храму поубивал муравьев, решил хрень не су светная, потом через год где-то переборол себя дошел до клэмета, а дальше уже не оторвать было...

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 11.10.2008, 17:54

Ну лично я помню как друг загрузил первый Фаллаут, увидел крыс и сказал мол не понял что за отстой такой? А я взял мышку из рук, пострелял, и мне как-то сразу дизайн понравился) и боевка) а потом сюжет и юмор появился, и вообще за уши не оторвать было))) с превратником Шейди Сендс наверное минут двадцать первый раз говорил, перебирая все возможные варианты ответа)) эх, молодость...

Автор: Ksiron 11.10.2008, 22:28

Хех, а у меня все по другому ) Когда я был малым, у меня не было компа и ходил к соседу, а у него братья старшие. Так вот я и смотрел как они играют. А потом сел и уже многое чего знал )))

Автор: Фантазёр 12.10.2008, 16:02

Цитата
Хех, а у меня все по другому ) Когда я был малым, у меня не было компа и ходил к соседу, а у него братья старшие. Так вот я и смотрел как они играют. А потом сел и уже многое чего знал )))

Почти такая же ситуация, только я не к соседу ходил, а в инет-клуб, вот там то, всё и случилось smile.gif

Автор: Ataman 12.10.2008, 16:07

Хмммм, ладно, заставлю себя поиграть, разобратся. Может я был не правsmile.gif

Автор: Ksiron 19.10.2008, 8:47

Эх, забыл сообщить:

Тяга людей к искусству непреодолима. Очередным доказательством этому послужило появление в сети полной версии Fallout 3 для X-Box. В тот же день, как был дан старт штамповке копий игры, новостные ленты сетевых изданий запестрили тревожными новостями об утечке, а трекеры были наводнены ценителями прекрасного.

Таким образом, на данный момент игра уже достигла определенного успеха; а конкретно – заслужила признание у пользователей p2p-систем.



Тоесть на X-box 360 давно уже шпилят в неё.

Автор: Silvanesh 19.10.2008, 12:20

Угу, читал об этом. Там, вроде как, с конвеера стырили диск для коробки...

Автор: Ksiron 19.10.2008, 12:28

Кто играл, говорят, что мол большое обилие текста. Но этого я не видел, я видел Fallout 3 со стороны "шутера" =_=

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 19.10.2008, 12:51

Цитата(Ksiron @ 19.10.2008, 16:28) *

Кто играл, говорят, что мол большое обилие текста. Но этого я не видел, я видел Fallout 3 со стороны "шутера" =_=


да уж, ролики они не самые удачные выкладывают

Автор: Ksiron 22.10.2008, 16:08

Скрытый текст
Определена дата релиза Fallout 3 в России, странах СНГ и Балтии. Полностью локализованная версия грандиозного проекта компании Bethesda Softworks выйдет одновременно с официальной премьерой Fallout 3 в Великобритании — 31 октября.

Отечественное издание PC-версии Fallout 3 позволит каждому сделать собственный выбор — предпочесть игру на языке оригинала или же ее русскую версию с полным переводом и озвучением персонажей.

PC-версия Fallout 3 выйдет в трех вариантах. Экономичное издание в джевел-упаковке и DVD-бокс с руководством пользователя появятся в широкой продаже 31 октября. Коллекционное издание игры выйдет ограниченным тиражом и может поступить в магазины несколько позже.

Автор: Ksiron 24.10.2008, 6:06

Fallout 4 выйдет в 2011 году
На сайте информационного агентства Reuters появилась первая информация о дате выхода Fallout 4.

Третью часть игры игроки ждали целых десять лет и наконец, Bethesda Softworks выпускает Fallout 3 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако исполнительный директор Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) считает, что десять лет это слишком уж долго. Он утверждает, что игрокам не придется ждать еще один десяток лет до выхода Fallout 4. По словам Тодда до выхода следующего Fallout остается около трех лет.

Автор: Silvanesh 24.10.2008, 13:08

Ящик-юзеры, признавайтесь, как вам игра?

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 24.10.2008, 13:49

Цитата(Ksiron @ 24.10.2008, 10:06) *

Fallout 4 выйдет в 2011 году
На сайте информационного агентства Reuters появилась первая информация о дате выхода Fallout 4.

Третью часть игры игроки ждали целых десять лет и наконец, Bethesda Softworks выпускает Fallout 3 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако исполнительный директор Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) считает, что десять лет это слишком уж долго. Он утверждает, что игрокам не придется ждать еще один десяток лет до выхода Fallout 4. По словам Тодда до выхода следующего Fallout остается около трех лет.



если третья часть окажется шлаком... будет очень забавная ситуация 2urb5u9.jpg

Автор: Ksiron 24.10.2008, 15:42

Цитата(S.T.A.L.K.E.R. @ 24.10.2008, 19:49) *

если третья часть окажется шлаком... будет очень забавная ситуация 2urb5u9.jpg

Точно. Хотя, новички, те кто не играл в F1,2 позитивно воспримут ее. А кто не играл, тут уже спорный вопрос...

Автор: Neolitic 24.10.2008, 17:06

не понравилось

Автор: Ksiron 24.10.2008, 17:12

Ааха, грех такое писать в этой теме набивая себе посты.


Я кстати задался вопросом. Почему тут так мало интерисующихся или играющих в Fallout. Это грех не поиграть в него, как и в Герои 3 )

Автор: Neolitic 24.10.2008, 17:13

не играл... набиваю посты... знакомый скачал второй сидит и молится на него

кстати треться получилась супер... играли тут на хбоксе

Автор: gussamova_fg 24.10.2008, 18:09

Цитата
кстати треться получилась супер... играли тут на хбоксе

Они наверно не играли в первый и второй фол.

Я тоже сначала фол серьезно не воспринял.Не мог с таким подопотным движком и старой графикой играть.И так было до первого города.Потом втянулся.Это атмосфера,диалоги, нелинейность, да и система боя, одним словоим шик.
Гениальная игра.

Автор: Ksiron 24.10.2008, 19:11

Цитата
кстати треться получилась супер... играли тут на хбоксе

Эт пока не известно. Те кто на ящиках играли, эт геймеры которые по экшенам пруться.

Автор: Neolitic 24.10.2008, 20:36

я тот кто по аркадам прётся вообще biggrin.gif и рпгшкам...

Автор: Smoreg 26.10.2008, 8:32

Эх... прошел 1 и 2 фал по 3 раза, и тактику разок, а третий на моем ведре с болтами не пойдет... эх...

Автор: Ksiron 28.10.2008, 6:23

Игра будет в продаже 31 октября, а она уже кишит на трекерах и установка занимает 8 гиговый двд диск. Пираты славно работают)

Автор: Ksiron 29.10.2008, 22:49

Кадры из 1ого тестирования Fallout 2 Online
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Я впечатлен)

Второй открытый тест состоится 29 ноября 2008 года.

P.S. Оффициально, в России Fallout 3 должен поступить в продажу 31 октября, но некоторые его уже начали продавать с 29 числа. Странно все это. И уже трекеры кишат лицензионными образами. Пираты отлично работают, слов нет просто.

Автор: Silvanesh 30.10.2008, 22:25

Эх... Все же он оказался отстоем...

Автор: Ksiron 31.10.2008, 7:04

Цитата(Silvanesh @ 31.10.2008, 3:25) *

Эх... Все же он оказался отстоем...


А ты уже играл? А?.........
(в предвкушении)

Автор: KAPT 31.10.2008, 11:11

Заехал сегодня в полночь в эльдорадо. Угадайте, зачем? Правильно, купить третий фаллаут smile.gif

Что было: гигантская, потная и душная очередь. Которую создали маркетологи - дебили. Что получилось?

Объявить о старте продаж в полнось - легко. Сделать так. чтобы до полуночи в компьютере проходили диски по 9 999 рублей (а ------ покупать) - пожалуйста. Вот помиенять в полночь цену на 399 рублей - не осилили. В итоге стояла очень и очень злая толпа, которая только ближе к часу начала покупать игрушку. Как? О, это отдельная песня.

Инструкция:

- Надо взять диск
- пройти в дальний угол зала
- отстоять очередь
- Отдать диск очень (Censored)нной тетке
- он ана каждый диск (!!!) вручную (!!!) делает накладную
- Ее сканируют на кассе и продают.

Всего дел - на час. А ----- вы хотели? smile.gif

Я - постоял, купил. Но вот увидив выпотрошенные коробки без дисков - совсем не удивлялся. Действительно - если так относиться к клиентам, они будут просто диски воровать, и все.

p.s. раскачал перса до второго уровня smile.gif

Изображение

Автор: Ksiron 31.10.2008, 11:15

Хех, интересно.

А вот рецензия некоторых людей:

Скрытый текст
Первая мысль при начале игры, о, а фолл ли это? Не, да не может быть, наверное Elder scrolls 2008. Неужели Элдер уже в будущее перебралось? Ой, все же это Fallout 3.
Лучше всего игру можно описать так:
Oblivion с автоматом вместо меча-всех-рублю-с-плеча и супермутантами вместо тупоголовых орков.
Незаметные для вновь испеченных фанатов ляпы, несколько удручают. Например, Братство стали, обращающееся друг к другу только на брат-сестра и напутствующее "Да пребудет с тобой Сталь". Какой -то бред просто, напоминает ТБ из обливиона, шаблон походу оттуда брали. Братство стали никакая не секта, насколько помню, была просто военная организация. А обращения типа паладин, послушник и т.п. были просто званиями. Бетседа видмо долго не думала над братством, решив, раз братство, значит все вступившие – братья и сестры. Ну не будем придавать одному ляпу столько внимания. Все наверное слышали рекламу «мега шикарного» квеста про ядерную бомбу…полная ерунда. Квест в лучших традициях обливиона. Набери навык и нажми E. Как всегда я недоволен озвучкой…1с меня раздражают если честно, я так люблю слушать оригинальный голос, но вот нет, перевели таки. Не лень же… Увлекательные мини-игры при вскрытии замков, да-да теперь ещё легче, чем в Обливионе. И конечно же как и в обливионе всю игру можно пользоваться одной единственной отмычкой. ( хотя вот порадовало, что замок выше нашего уровня навыка нам просто не позволят даже попытаться сломать...ммм баланс).
VATS. Пожалуй ей уделю отдельный абзац. Четыре буквы как-то не очень открывают функционал этой системы…пожалуй как-нибудь superhero system SHS. Вблизи выстрел при помощи ватс практически всегда летален…а может мне просто везло….Систему спешл несколько изменили – зря (как вам возможность в процессе добавить ещё 10 очков – по-моему просто здорово)
Сам игру еще не прошел, про ядерную бомбу и про абсолютную прямолинейность игры, невозможность пройти ее минут за 10 (или за сколько там можно было 1-2 пройти, если знать куда идти?) С точки зрения фаната фола, просто тухло, да графика, да вроде как и системы старые остались…но от каждого смоделированного бота, места, стола так и прет обливионом, фу.
Итог 5.5-10


Ну а теперь что- то примерное с точки зрения фаната обливиона и тех, кто не застал 1-2 фоллы.
Итак, по сравнению с обливионом отличная графика, в зависимости от наших хар-к открываются новые ответы в диалогах, несколько профиксили взлом замков, наконец то мы не сможем на первом уровне взламывать супер мега тяжелые замки, универсалы теперь вроде как тоже не получаются. Забавные добавления виде ватс и спешл, весь увлекательный геймплей, мир хоть и несколько мал, но очень впечатляет, проработан какбе очень хорошо)
Оценка 8-10

Автор: Silvanesh 31.10.2008, 12:51

Цитата(Ksiron @ 31.10.2008, 10:04) *

А ты уже играл? А?.........
(в предвкушении)

Да тут даже говорить нечего... Одни эмоции... Поиграй сам - увидишь.
З.Ы. Насчет древней бумажки 2008 - правильно написали.

Автор: Ksiron 31.10.2008, 12:58

Цитата
Да тут даже говорить нечего... Одни эмоции... Поиграй сам - увидишь.

Какого рода эмоции? O_o
Цитата
З.Ы. Насчет древней бумажки 2008 - правельно написали.

Это ты про что???

Автор: Silvanesh 31.10.2008, 14:13

Цитата
Какого рода эмоции? O_o

Отрицательные.

Цитата
Это ты про что???

"Первая мысль при начале игры, о, а фолл ли это? Не, да не может быть, наверное Elder scrolls 2008." - Вот про это.

Автор: Ksiron 31.10.2008, 18:09

Цитата
Отрицательные.

Так и думал)
Цитата
"Первая мысль при начале игры, о, а фолл ли это? Не, да не может быть, наверное Elder scrolls 2008." - Вот про это.

Это The Elder Scrolls: Fallout )))

Автор: Ataman 31.10.2008, 18:11

В общем: мне лично реально по барабану, похожа она на старые фолы или не похожа. Поиграл и мне понравилось, отличная игрушка. smile.gif

Автор: Ksiron 31.10.2008, 18:30

Цитата
В общем: мне лично реально по барабану, похожа она на старые фолы или не похожа. Поиграл и мне понравилось, отличная игрушка.

Если она называлась по другому, и не пиарилась как Fallout, то мне тоже было пофигу.
Надеюсь, фаны фола взорвут беседку)))

Автор: Ksiron 31.10.2008, 19:46

Рейтинги и резюме зарубежных журналов и критиков убивают %) Походу там все отморозки.

Скрытый текст
IGN UK | 8.8/10
Наиболее подходящим аналогом игры обозреватели назвали Bioshock, а также отметили недоработки в анимации и скриптах.

GameSpot | 9.0/10
По мнению автора обзора, разветвления сюжета и сама атмосферность игрового процесса не отпустят игроков даже после первого прохождения игры.

Eurogamer | 10/10
Уверяют читателей в том, что Bethesd’е в очередной раз удалось преподнести нам жемчужину, которую впоследствии нарекут классикой и будут обсуждать годами.

Gameshark | B+
В этом издании посчитали, что игра получилось действительно стоящей, и провалилась только в одном – в том, что величию первых частей не совсем соответствует.

IGN | 9.6/10
Обозреватели не поскупились на похвалы в адрес составителей диалогов и самой их озвучки. Особенно выделяют сюжетную линию со всеми ее разветвлениями.

WorthPlaying | 9.5/10
Игра описывается, как вполне атмосферная и увлекательная, а также как достойная предыдущих игр серии. Отдельно критикуется озвучка некоторых персонажей, выполненная совсем «не в кассу». При этом, общая оценка звуковой составляющей игры оказалась очень высока.

GameSpy | 5/5
Автор обзора выделил превосходство картинки на ПК над консолями, а также похвалил создателей игры за хорошую оптимизацию движка GameBryo.


В заключение позволим себе процитировать обозревателя Joystiq:

Учитывая мою радость от знакомства с новой боевой системой и великолепно изображенной пустошью, я был крайне удивлен тем, что (за исключением крайне оригинального начала игры) первые часы постапокалиптического приключения вылились на меня ведром холодной воды.

Это, как вы могли подумать, не результат попытки натянуть кожу Fallout’а на скелет Oblivion. Даже посягнув на некоторые фирменные черты Fallout и внеся изменения в четкую структуру прошлых игр серии, игра вполне успешно передает дух самого сеттинга. Будем честны, если вы все еще уповаете на изометрию и вид от третьего лица, то просто отрицаете очевидное.

Нет, разного рода неполадки не стали порождением слияния сеттинга и движка; это те же самые проблемы, которыми уже располагал Oblivion, и которые оттуда перекочевали в багаж нового Fallout.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 1.11.2008, 6:43

поиграл вчера... по идее это вроде как Fallout, но от первых двух частей там осталось очень мало... в принципе это своеобразная вариаия на тему, пусть и не такая плохая как я думал вначале, но все же не то... много бреда, по существу и по мелочам... глупая боевка... определенное количество вылетов... но все равно затягивает) такие вот неоднозначные эмоции

P.S. играю в английскую пиратку... лицензию покупать честно говоря уже не хочется %)

Автор: Джуго 2.11.2008, 18:19

Для меня Игра Года. То, что меня к игре присосало сразу на 5 часов, когда должны были быть полчаса, уже стало тревожным звоночком. Большое количество деталей во всем, безукоризненный дизайн. Чувство юмора по-моему довольно точно удалось ухватить. Музыка на радио это ААААААААААААААААААА! Из минусов - разве что отсутствие передовых шейдеров и наследственно слегка корявая анимация фигур и физиономий. Как пройду до конца, пойду за женского персонажа с навыком "Черная Вдова", другие говорят о уморительных вариантах диалогов с мужским населением. Игра офигительна.

S.T.A.L.K.E.R.

Цитата
определенное количество вылетов...
Вылеты и заикание во время загрузок лечатся покупкой нормальной версии. Я, конечно, ни на что не намекаю jk.gif

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 2.11.2008, 23:28

Цитата(Джуго @ 2.11.2008, 21:19) *

Для меня Игра Года. То, что меня к игре присосало сразу на 5 часов, когда должны были быть полчаса, уже стало тревожным звоночком. Большое количество деталей во всем, безукоризненный дизайн. Чувство юмора по-моему довольно точно удалось ухватить. Музыка на радио это ААААААААААААААААААА! Из минусов - разве что отсутствие передовых шейдеров и наследственно слегка корявая анимация фигур и физиономий. Как пройду до конца, пойду за женского персонажа с навыком "Черная Вдова", другие говорят о уморительных вариантах диалогов с мужским населением. Игра офигительна.


насчет времени - есть такое)) меньше 5-6 часов никак не получается) уже открыл 20 локаций - дизайн просто восхитителен... и каждый раз что-то новое... музыка на радио часто повторяется, и всего две радиостанции, а это мало (я понимаю что так по сюжету надо, но все же)... очень порадовали новости, типа спас кого-то, а по радио рассказывают про подвиги твои)) так забавно)

еще лично для меня большой минус - четкая привязанность возможностей к определенным состояниям скиллов (т.е. если у тебя меньше 50 взлома, ты уже никак не сможешь эту дверь открыть)... в оригинальном фаллауте если минуты три даже с 17% навыком биться в дверь она обычно открывалась) а тут странно как-то...

а вообще сравнивать Fallout 2 и Fallout 3 тоже самое что сравнивать System Shock 2 и Bioshock... глубина первого не сохранена, что компенсируется различными вкусностями и красивостями второго) например, очень порадовало большое количество различных шмоток)) особенно понравился черный костюм) надеваю его, очки, беру в руки китайский меч и устраиваю свой собственный холокост в стиле Six String Samurai)) king of Vegas, baby)

Цитата(Джуго @ 2.11.2008, 21:19) *
S.T.A.L.K.E.R.Вылеты и заикание во время загрузок лечатся покупкой нормальной версии. Я, конечно, ни на что не намекаю jk.gif


за 800 рублев?) увольте) вот джевел появится, подумаю

P.S. еще вспомнил - был аццкий момент... выхожу из здания, вижу по небу что-то летит... думаю анклав за мной на вертолете пожаловал походу... ан нет, не угадал... угадайте, что это было?

спойлер сразу не открывайте, подумайте)


Скрытый текст
обезглавленный труп без конечностей... причем красиво так летел, плавно, с достоинством... совсем как самолет)

Автор: Silvanesh 3.11.2008, 1:16

Цитата
за 800 рублев?) увольте) вот джевел появится, подумаю

Они давно уже появились...
Цитата

P.S. еще вспомнил - был аццкий момент... выхожу из здания, вижу по небу что-то летит... думаю анклав за мной на вертолете пожаловал походу... ан нет, не угадал... угадайте, что это было?

спойлер сразу не открывайте, подумайте)


Скрытый текст
обезглавленный труп без конечностей... причем красиво так летел, плавно, с достоинством... совсем как самолет)


Такие НЛО довольно часто встречаются.
Скрытый текст
Очень часто это происходит, когда кому-нибудь в вотсе голову сносишь.


В общем, игра довольно играбельна, если закрыть глаза на название и не воспринимать ее как фаллаут.

Автор: Ataman 9.11.2008, 16:07

В общем прошол Фаллаут 3:) Нууууу, что могу сказать, игрушка хорошая, но на культовою не тянетsmile.gif Во первых она довольно таки короткая, побочных квестов не очень много, та и они не сильно увлекательны, Обливион этим её обогнал на несколько километров вперед, так как в нём ТОННЫ интересных не сюжетных, и при том взаимносвязаных квестов, плюс Обливион сам по себе больше по масштабам. Правда в Фолле пейзажи действительно невероятно атмосферны и красивый, так и можна любоватсяsmile.gif

Автор: Ksiron 9.11.2008, 17:06

А у меня давно уже образ лежит. Руки не доходят поиграть...
Но все равно, Обливион вафля, и вся серия TES, не дотягивает она до Fallout 1 и 2

Автор: Ataman 9.11.2008, 17:16

Цитата
А у меня давно уже образ лежит. Руки не доходят поиграть...Но все равно, Обливион вафля, и вся серия TES, не дотягивает она до Fallout 1 и 2

Если она "не дотягивает" до Фолов первых, то это ещё не значит, что она вафля.

Автор: Violet Goblin 12.11.2008, 16:15

Одно могу сказать - Анти-коммунистические мехи РУЛЯТ smile.gif

Автор: Silvanesh 12.11.2008, 16:16

Это ты про либерти прайма?

Автор: Violet Goblin 12.11.2008, 16:17

Цитата
Это ты про либерти прайма?

А там есть другие варианты? smile.gif
Ну и президент Иден - тоже мужчинка, что надо smile.gif Кремень - а не человек! %)

Автор: Ataman 12.11.2008, 18:57

ХЗ чего, а желание пройти по второму разу абсолютно нету.....

Автор: Ksiron 12.11.2008, 20:29

Цитата
ХЗ чего, а желание пройти по второму разу абсолютно нету.....

Потому что это не Фол 1 или 2...

Автор: Ksiron 13.11.2008, 18:16

Хех, нашел у себя, 2 года назад скрин делал) Тема моего рабочего стола там + загрузочный экран винды =)
Изображение

Автор: Ksiron 13.11.2008, 19:28

Мне интересно, кто специально рейтинги темы понижает? Может конкуренты других тем по играм?

Автор: Silvanesh 13.11.2008, 21:08

Ого, только обнаружил такую функцию форума. =)
З.Ы. Повысил.

Автор: Фантазёр 17.11.2008, 7:40

Поиграл чутка в неё.
Хз, игра конечно хороша, но это не мой любимый FALLOUT.

Автор: Джуго 20.11.2008, 16:26

Цитата(Violet Goblin @ 12.11.2008, 19:17) *

А там есть другие варианты? smile.gif
Еще м-р Храбрец перед смертью кричит: "Лучше смерть, чем коммунизм!" и "Отошлите мое тело на Родину!"
Цитата(Violet Goblin @ 12.11.2008, 19:17) *
Ну и президент Иден - тоже мужчинка, что надо smile.gif Кремень - а не человек! %)
Мне сразу показалось, что президент не может быть таким вежливым и рассудительным

Основной сюжет немного подкачал. После встречи с Эдемом, кажется, не хватает кусмана нелинейного прохождения часов на 10-15 )), тогда все было бы ок.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 21.11.2008, 17:53

Цитата(Ksiron @ 13.11.2008, 21:16) *

Хех, нашел у себя, 2 года назад скрин делал) Тема моего рабочего стола там + загрузочный экран винды =)
Изображение


омг... будь другом залей куда-нибудь скин винампа)

Автор: Ksiron 21.11.2008, 18:05

Цитата(S.T.A.L.K.E.R. @ 21.11.2008, 22:53) *

омг... будь другом залей куда-нибудь скин винампа)

У меня не один, а штук 7 их) Сейчас найду и в архив кину)

http://ifolder.ru/9195351

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 21.11.2008, 18:28

офигенно) спс)

Автор: Snake 4.12.2008, 11:59

Итак, а теперь давайте всем коллективом дружно поздравим меня - я прошла первый Фол 2urb5u9.jpg
Огромное спасибо Ksiron'у за помощь в прохождении happy.gif
Сегодня попросила у одноклассницы второй, надеюсь, она не забудет завтра его принести smile.gif ибо целые выходные я не протяну, сорвусь и куплю таки ^^

Автор: Ksiron 9.12.2008, 10:39

Хех, интересное видео
http://www.russia.ru/video/drevnij_trejler/

Автор: Ksiron 11.12.2008, 13:08

Теперь о Fallout'е услышит и общественность
http://www.vz.ru/society/2008/12/11/237496.html
это такая привязочка к видео которое я выложил выше)

Автор: Snake 14.12.2008, 12:59

Интересно)

Автор: Ksiron 13.1.2009, 21:29

Мне вот что интересно, вроде все писали что игра супер, вроде она сама легенда и т.п., но какие-то гады понизили рейтинг темы. Интересно, кто же это?

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 22:17

Цитата
Мне вот что интересно, вроде все писали что игра супер, вроде она сама легенда и т.п., но какие-то гады понизили рейтинг темы. Интересно, кто же это?

Если даже 1 чел поставит меньше 5-ки, то оценка будет 4.
И вообще кто-нить обращает на это внимание?

Достал первый фолл всё-таки + тактикс.
Теперь надо найти время и сыграть хотя-бы в первую)

Автор: Ksiron 13.1.2009, 22:22

Цитата
Если даже 1 чел поставит меньше 5-ки, то оценка будет 4.

Нет, как раз нет. Посуди хотя бы по теме Блич. Там до 3 опускалось. А сейчас 5.
Просто тут явно кто-то по единице ставил, ибо тема до 3 опустилась.
Цитата
И вообще кто-нить обращает на это внимание?

Ну если так гадят, то кто-то обращает)
Цитата
Теперь надо найти время и сыграть хотя-бы в первую)

А что в первую не играл? O_o
А Тактикс фарчма, даже в плане тактики не алёшно вышло...

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 22:36

Цитата
Просто тут явно кто-то по единице ставил, ибо тема до 3 опустилась.

4 стоит, а не 3.
Или у меня проблемы с глазами)
Цитата
А что в первую не играл? O_o

Не играл потому, что не было её у меня, а сейчас есть smile.gif
Кстати, 20 минут я всё-таки наиграл и нашёл устройство невидимости.
Зачем оно нужно?

Автор: Ksiron 13.1.2009, 22:39

Цитата
4 стоит, а не 3.

Нее, опускалась до 3, я на предыдушей странице об этом писал)
Цитата
Не играл потому, что не было её у меня, а сейчас есть

Так то я впервые увидел Фол2, а потом уже Фол1)
Цитата
Кстати, 20 минут я всё-таки наиграл и нашёл устройство невидимости.
Зачем оно нужно?

Сразу, в самом начале? O_o Как-то странно и интересно...
Ну, ты его ставишь в панельку с оружием и нажимешь на него, тоесть включаешь. И ты как бы будешь невидим, вернее мало видим. Тоесть это поможет тебе в тихую воровать и т.п.

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 22:50

Цитата
Сразу, в самом начале? O_o Как-то странно и интересно...

Пока топал до первого города наткнулся на огромный след(ака Гадзилла)
там то он и лежал smile.gif
Хорошо разработчики пошутили biggrin.gif

Автор: Ksiron 13.1.2009, 22:55

Цитата
Пока топал до первого города наткнулся на огромный след(ака Гадзилла)

Хех, у тебя удача видимо на 6 или 7 стоит...
Цитата
Хорошо разработчики пошутили

Ну, это ещё не всё. Самый шик это найти разбитую летающую тарелку инопланетян. Там у них мега бластер есть)

Хех, всего лишь случайно найденый в самом начале игры прибор невидимости может в корне изменить ход игры... Вот как, интересно)

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 23:07

Цитата
Хех, у тебя удача видимо на 6 или 7 стоит...

Ога, где-то так, люблю критами бить)
Цитата
Ну, это ещё не всё. Самый шик это найти разбитую летающую тарелку инопланетян. Там у них мега бластер есть)

Про Alien Blaster слышал.
Ещё слышал, что можно найти святую гранату у рыцарей Артура.
Кстати, во втором фоле находил я этих рыцарей. 4 чуваков в мехах простых точно помню, вроде ещё один был в анклавской мехе.
Я их убивал и у меня игра вылетала...От них так ничего и не добился.

Автор: Ksiron 13.1.2009, 23:13

Цитата
Ога, где-то так, люблю критами бить)

Ну вот)
Мда... а я однажды поставил удачу на 4 %)
Цитата
Ещё слышал, что можно найти святую гранату у рыцарей Артура.
Кстати, во втором фоле находил я этих рыцарей. 4 чуваков в мехах простых точно помню, вроде ещё один был в анклавской мехе.
Я их убивал и у меня игра вылетала...От них так ничего и не добился.

Хех, я про этот прикол я первый раз слышу... Надо заново играть)
Я помню во 2ой части находил разбившийся космически корабль, говорящую каменную голову, гигантские кости кита и ещё что-то

Автор: Фантазёр 14.1.2009, 0:30

Цитата
Я помню во 2ой части находил разбившийся космически корабль, говорящую каменную голову, гигантские кости кита и ещё что-то

Про голову поподробнее.
В моих находках числится мост, который переходит чувак и жалуется почему же его не взяли на роль ГГ в фэллауте)))
Если много докапываться до него, он тебя убивает, а вот если первым его убить из него выпадает неплохая броня-роба.
Ну мост все находили наверное.
Кстати, рыцарей находил всего один раз.
Ну если играть будешь, ставь удачу на 10 smile.gif

Автор: Ksiron 14.1.2009, 3:28

Цитата
Про голову поподробнее.

Ну, там памятник голова встречаеться как у тебя в деревне, и ты с ней базришь, и если пробазаришь сутки, то она тебе модуль подгонит, который вроде либо мудрость, либо ловкость на 1 поднимает.
Цитата
В моих находках числится мост, который переходит чувак и жалуется почему же его не взяли на роль ГГ в фэллауте)))
Если много докапываться до него, он тебя убивает, а вот если первым его убить из него выпадает неплохая броня-роба.
Ну мост все находили наверное.

Да да да, было дело, было) Находил я его.
Цитата
Ну если играть будешь, ставь удачу на 10

Эх, придёться ловностью жертровать)

Автор: Джуго 14.1.2009, 17:31

Цитата(Ksiron @ 14.1.2009, 6:28) *
Эх, придёться ловностью жертровать)
Я обычно удачу на 3-4 ставлю, в результате знакомишься с интересными людьми все время, опыт, патронцы. С низкой удачей не заскучаешь, побегаешь около НКР - супермутанты штук 6, с караванами пойдешь, либо постреляешь рейдеров и тварей, либо встретишь 10-15 Чужих и начнется веселье)
+Если хочешь быть снайпером с удачей 10, можно ставить на 8 и поднять до 10 в НКР

Автор: Bernadotte 14.1.2009, 17:46

Удача нужна только если играешь за критовика... иначе нет смысла ее поднимать.

По первому фаллауту устройство невидимости лежало в Соборе, только где конкретно я не помню уже) давно играл.

Автор: Ksiron 15.1.2009, 15:28

О, вспомнил ещё одно секретное место в Фол2, офигенское, со смыслом.
В общем, находишь в пустыне какий-то два каменных столба чтоли и проходишь через них. А это оказываеться портал. Проходишь через чего и попадаешь в прошлое в Убежище 13. Там можно нарезать интересный лазерный пистолет, который заряжаеться от света, а по мощности лучше любого энерго пистолена, кроме инопланетянского)
Но самый главный прикол в том, что это ты ломаешь чип этого убежища и попадаешь обратно в пустыню...)


Вот эксклюзивная картиночка в хорошем качестве и разрешении. Кто помнит установку Фалаута2, тот поймёт)
Изображение

Автор: Bernadotte 15.1.2009, 16:39

Самая лучшая загрузочная картинка из фаллаута - это мужик отбивающийся от толпы мутантов... и внизу подпись "В очередь, сукины дети!"

Изображение

Автор: Snake 17.1.2009, 16:42

А мне вот эта нравится

Изображение

Ксирон заставляет меня рассказать впечатления от Фола 2.
Ну, я была очень сильно разочарована началом. Дело в том, что я очень сильно привязалась к своему прежнему персонажу, а тут...он уже давным-давно умер и надо играть за его потомка. Вам не представить моего разочарования...сразу пошла ностальгия по первой части, а желание во вторую играть отпало. И всё же продолжила. Про то, как я её проходила, рассказывать не буду, ибо ничего интересного. В игру я особо не углублялась, проходила её чисто поверхностно, для ознакомления. Коечно, когда персонаж был прокачан, стало интереснее...и всё же, не цепляет как первая часть. В первом своём прохождении я дошла до Анклава, запустила там таймер и мне уже совсем немного оставалось до конца...и бац! Косяк! У меня не достаточно был прокачан навык общения и науки и всё полетело к чертям =_= Я не смогла ни договориться с отрядом Анклавовцев, ни запустить с компьютера роботов, которые должны были помочь расстрелять того большого злюку в светлой броне. Но, к счастью и к огорчению, у меня полетел винд и пришлось всё начинать заново на папином ноуте. Во второй раз было уже интереснее. Я прокачала персонажа как надо и с успехом закончила игру) Что мне понравилось больше - Фол 1 или Фол 2? Однозначно, первая часть.
P.S. ружьё гаусса...мурррррррр wub.gif

Автор: Bernadotte 17.1.2009, 16:48

Цитата(Snake @ 17.1.2009, 19:42) *

Про то, как я её проходила, рассказывать не буду, ибо ничего интересного. В игру я особо не углублялась, проходила её чисто поверхностно, для ознакомления.

Цитата(Snake @ 17.1.2009, 19:42) *
Что мне понравилось больше - Фол 1 или Фол 2? Однозначно, первая часть.


без комментариев

Автор: Smoreg 17.1.2009, 17:34

Цитата
P.S. ружьё гаусса...мурррррррр wub.gif

Так ты толстого им валила? Тогда понятно...
Базар, замечательное вещь, для последнего босса не нужно не развитого общения, ни науки. Притом можно своровать без проблем в самом начале.
p.s.А пушки можно расстрелять, когда только заходишь на базу.
p.p.s. Мне второй Фол больше понравился.

Автор: Ksiron 17.1.2009, 17:37

Цитата
Базар, замечательное вещь, для последнего босса не нужно не развитого общения, ни науки. Притом можно своровать без проблем в самом начале.

Там есть способ не боя завалить его. У Базара патроны не пробивыные, Гаусс себя лучше показывает.

Автор: Smoreg 17.1.2009, 17:54

Цитата
У Базара патроны не пробивыные, Гаусс себя лучше показывает.

Но это смотря как тяжёлое раскачать)))
Я проходил как накачивая винтовки, и проходил качая тяжелое. Базар мне понравился больше при одинаковых процентах (и народ скосил, и пушки, и Хогана). Да и просто им игру проходить приятнее, а патроны добыть не большая проблема.

Способ без боя знаю, но не люблю. Должен же быть последний эпический бой?

Автор: Bernadotte 17.1.2009, 17:56

Второй Fallout лучше. Как минимум по количеству спрятанных пасхальных яиц и юмора в целом по сравнению с первой частью.

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:00

Цитата
Я проходил как накачивая винтовки, и проходил качая тяжелое. Базар мне понравился больше при одинаковых процентах (и народ скосил, и пушки, и Хогана). Да и просто им игру проходить приятнее, а патроны добыть не большая проблема.

Я бывало всю игру либо с калашом ходил, кстати при хорошей прокачки тоже вещь, либо с FN FAL, либо H&K. Все пушки хороши при достойной прокачки)

Автор: Smoreg 17.1.2009, 18:02

Цитата
Второй Fallout лучше. Как минимум по количеству спрятанных пасхальных яиц и юмора в целом по сравнению с первой частью.

А то, что попадается иногда...
Помню как первый раз нашёл разбившегося кита)

Кстати, напомните, пулемёт Гаууса был в втором или только в тактике?

Цитата
Я бывало всю игру либо с калашом ходил, кстати при хорошей прокачки тоже вещь, либо с FN FAL, либо H&K. Все пушки хороши при достойной прокачки)

Х анд К приятная вещь... Но Базар - мой любимец. Выходишь из деревни, бежишь в НКР и счастья на всю игру.... Кстати, ты игру проходил, опираясь на холодное оружие или рукопашку? Весьма весело получается....

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:05

Цитата
Кстати, напомните, пулемёт Гаууса был в втором или только в тактике?

В тактиксе вроде. Или там пулемёт Галтлинга...
На 2ую часть был мод, чтобы ружьё Гаусса стреляло очередью...

Цитата
Х анд К приятная вещь...

Так помню много случаев было, одна очередь и один мутант разлетелся на куски... Она мне понравилась этим)
Цитата
Кстати, ты игру проходил, опираясь на холодное оружие или рукопашку? Весьма весело получается....

На ручное и тяжёлое) Сулик был у меня с такимы навывами) Мутантов супер кувалдой сносил тока так.

Автор: Smoreg 17.1.2009, 18:07

Цитата
На 2ую часть был мод, чтобы ружьё Гаусса стреляло очередью...

Базар Гаууса.....))))



Цитата
На ручное и тяжёлое) Сулик был у меня с такимы навывами) Мутантов супер кувалдой сносил тока так.

Меня радует раскачать скорость рукопашки до максимума и бить с кулака мощного (на ьатарейках), не помню уже по скольку ударов, вроде 5. Даже Хогану было неприятно.

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:08

Цитата
Базар Гаууса.....))))

Вроде Бозар а не Базар)

Цитата
Даже Хогану было неприятно.

Может его звали Фрейнк Хориган? =)

Автор: Smoreg 17.1.2009, 18:17

А.. глюки, действительно Хоригану. Но Хогану тоже было бы не очень. И не Фрейнк, а Френк

А вот в переводе, в который я играл, был именно Базар, это я помню точно. Бозар значит? Ну Бозар так Бозар. Бозар Гаууса.

Год назад играл, а уже всё забыл...

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:21

Цитата
И не Фрейнк, а Френк

Очепятка) Я знаю что он Френк)
Цитата
А вот в переводе, в который я играл, был именно Базар, это я помню точно. Бозар значит?

Ну, у него ещё есть какой-то перевод, я уже не помню.

Автор: Bernadotte 17.1.2009, 18:22

Пулемета Гаусса нет и не было никогда. Был миниган "Виндикатор" на безгильзовых патронах во второй части. Оружие на гауссовых патронах стреляющее очередями во-первых порушило бы к чертям весь баланс, во-вторых вы бы устали патроны к нему собирать.

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:25

Не, в 2ом фоле его не было, а вот в Тактиксе что-то было такое, не помню.

Автор: Bernadotte 17.1.2009, 18:31

В Тактикс не играл, сказать не могу. Да и вообще это не фаллаут... и даже не доставляет, просто тупые пострелушечки.

Автор: Smoreg 17.1.2009, 18:32

В Fallout 2 существуют ружьё Гаусса и пистолет Гаусса, самое точное и мощное оружие из "легкого" (по классификации игры) оружия из вселенной Fallout, являющееся из-за своей убойности оружием, стреляющим только одиночными выстрелами. Так же в Fallout Tactics есть четырёхствольный пулемёт Гаусса, собранный по системе Гатлинга.

Цитата
Да и вообще это не фаллаут...

Ага

Автор: Ksiron 17.1.2009, 18:41

Цитата
В Тактикс не играл, сказать не могу. Да и вообще это не фаллаут... и даже не доставляет, просто тупые пострелушечки.

Ты прав, я ради интереса прошёл его. Даже в плане тактики не алё...

Автор: Ksiron 27.1.2009, 18:35

Хех, а я находил такое
Изображение

Если Фалаут3 вышел бы тогда...
Изображение

Автор: Silvanesh 27.1.2009, 19:51

о_О Десклавы с миниганами...

Автор: Ksiron 27.1.2009, 20:13

Это продвинутые смертокогты (руки смерти). Видимо, ихние руки оторвали, и взамен прицепили миниган. Но от этого ихние новые руки приносят ещё больше смерти)

Автор: Ksiron 31.1.2009, 10:30

Долго смеялся от картинки
Изображение

Автор: Bernadotte 31.1.2009, 10:39

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

falloutboy is looooooooong

Автор: Ksiron 31.1.2009, 10:42

lol.gif

вот ещё старая картиночка
Изображение

Автор: Bernadotte 31.1.2009, 10:55

не совсем в тему, но все же

Изображение

Автор: Ksiron 31.1.2009, 11:01

Ха ха, в тему) Я это тоже думал выложить)

Хех, помню поднимался разговор насчёт смайлов форума, хочу предложить Фалаутовские смайлы, вот как Bernadotte выложил)

Автор: Bernadotte 31.1.2009, 11:52

а такие существуют? %) то что я выкладывал это не смайл, это комбо из 7 картинок) а вообще на wasteland.ag.ru справа в разделе fall-art выпадает случайная картинка с ваулт боем, может это имелось в виду?)

Автор: Ksiron 31.1.2009, 11:56

Да я сам сейчас искал, что просто лица были.

Автор: Bernadotte 31.1.2009, 12:03

найдешь дай знать)

Автор: Bernadotte 31.1.2009, 18:20

Изображение

Автор: Джуго 1.2.2009, 18:12

Это Таинственный Странник? )

В дополнение Operation Anchorage шпилит кто? Третьи сутки F3 качаю, потестю минимум завтра.

Автор: Bernadotte 2.2.2009, 10:26

Есть мнение что дополнение унылое говно, созданное исключительно с целью сорвать лулзов денег с Fallout-сообщества. Ролики подтверждают данную информацию.

Автор: Ksiron 2.2.2009, 10:36

Естественно, на Фалаутов вообще аддонов не должно быть... Это должен быть один огромный целый мир...

Автор: Джуго 7.2.2009, 15:16

Цитата(Ksiron @ 2.2.2009, 13:36) *
Естественно, на Фалаутов вообще аддонов не должно быть... Это должен быть один огромный целый мир...
Ну это и есть один огромный мир, плюс Fallout3 - он очень просто и удобно расширяется. Я вот себе поставил моды на починку оружия металлоломом, бОльшую зависимость вторичных характеристик от основных (при выносливости в 5 у меня 90 жизни на 1 уровне против 300 в оригинале, например), импульсную винтовку, плазменную (НЯЯЯЯ!), не за горами переводы на русский модулей новых квестов, территорий, фракций и т.д. Докачаюсь до 20 уровня и поставлю мод на личный транспортный автомобиль).
Цитата(Bernadotte @ 2.2.2009, 13:26) *
Есть мнение что дополнение унылое говно, созданное исключительно с целью сорвать лулзов денег с Fallout-сообщества. Ролики подтверждают данную информацию.
А вот нечего судить по отзывам радикальных фанатов и роликам.
Скрытый текст
Дополнение неплохое, шутер на 3-5 часов времени с приятными бонусами в виде предметов и нового скрытого навыка. Территория маленькая, мод маленький, но сам вид бойцов в T-51 на заснеженном поле Аляски понравился, да и в бункере Изгоев приятно находиться. Из минусов - Гаусс теперь энерго-оружие, а элита китайцев ходит в модной нано-одежде из Кризиса. Что из новых предметов не понравилось, оставь в бункере и иди дальше).

Просто не стоит воспринимать это как адд-он, скорее как набор мебели или домов к Симс. Еще два мода от Беседки впереди, интересней, The Pitt с новым городом и Broken Steel, продолжающий сюжетно концовку игры и поднимающий макс уровень до 30

Автор: Violet Goblin 7.2.2009, 15:29

Цитата

Просто не стоит воспринимать это как адд-он, скорее как набор мебели или домов к Симс.

Зря ты написал это %) Для фанбоев сравнение с симс - это прекрасный повод продолжить ненавидящие тирады wink.gif

Автор: Джуго 7.2.2009, 15:49

Цитата(Violet Goblin @ 7.2.2009, 18:29) *
Зря ты написал это %) Для фанбоев сравнение с симс - это прекрасный повод продолжить ненавидящие тирады wink.gif
Просто хитрые симсоводы первыми придумали систему распространения контента. Нууу и, порой этот процесс очень громок и весел при наличии сердитых фанатов, на коих здесь печальный дефицит. Фалаут это же Обливион С Пушками!!

Автор: Ksiron 7.2.2009, 15:53

Цитата
Фалаут это же Обливион С Пушками!!

Это печально, брат мой...
Надеюсь что Беседку накроет кризис...

Автор: Фантазёр 8.2.2009, 17:08

Цитата
Фалаут это же Обливион С Пушками!!

+1
Дух Фэллаута пропал.
Мне Обливион нравится кстати, так что если не рассматривать Фол3, как продолжение Фол2, то игра очень даже ничего.

З.Ы. Игра мясоооо!

Автор: Bernadotte 8.2.2009, 17:31

Остановился на убежище где лежит ГЕКК. Честно говоря, нет ни малейшего желания играть дальше. Особенно надоела боевка со сверхтолстыми врагами на которых нужно изводить тонны патронов даже из самого мощного оружия, всевозможными глюками и багами и детским количеством опыта получаемого при убийствах.

Автор: Джуго 9.2.2009, 7:03

wink.gif

Цитата(Bernadotte @ 8.2.2009, 20:31) *
Скрытый текст
Остановился на убежище где лежит ГЕКК. Честно говоря, нет ни малейшего желания играть дальше. Особенно надоела боевка со сверхтолстыми врагами на которых нужно изводить тонны патронов даже из самого мощного оружия, всевозможными глюками и багами и детским количеством опыта получаемого при убийствах.
Я я вот на 19 уровне и еще не дошел до радио "Новости Галактики"  biggrin.gif

Если народу надоело стрелять супермутантов, народ может попробовать без подсказок из интернета собрать записи семьи Келлеров. Слабо?

Ksiron врядли). Они полгода назад говорили о намерениях начать разработку Fallout4 )

Фантазер Если не секрет, почему дух Fallout пропал? ) Просто чтобы подкрепить твое мнение.

Автор: Bernadotte 9.2.2009, 9:34

Цитата(Джуго @ 9.2.2009, 10:03) *

wink.gif Я я вот на 19 уровне и еще не дошел до радио "Новости Галактики"  biggrin.gif

Если народу надоело стрелять супермутантов, народ может попробовать без подсказок из интернета собрать записи семьи Келлеров. Слабо?

Ksiron врядли). Они полгода назад говорили о намерениях начать разработку Fallout4 )

Фантазер Если не секрет, почему дух Fallout пропал? ) Просто чтобы подкрепить твое мнение.


м-м... Келлеры это кто?)

я на 16 уровне сейчас, но толку от этих уровней что от козла молока... все важное и так прокачал, а перки там не особо полезные, с легкостью можно обойтись и без них

Автор: Ksiron 9.2.2009, 11:29

Цитата
Ksiron врядли). Они полгода назад говорили о намерениях начать разработку Fallout4 )

Я знаю. Но Интерплей тоже многое хотел разрабатывать пока не прогорел и не пришлось ему продал Фол
Цитата
Если не секрет, почему дух Fallout пропал? )

Это елементарно. Если разрушенные окрестности и мутанты есть, это не значит что дух Фола тоже сохранён.
Я уже не говорю о квестах %)

Автор: Bernadotte 9.2.2009, 12:05

Цитата(Ksiron @ 9.2.2009, 14:29) *

Я уже не говорю о квестах %)


Да, квесты хоть и интересные, но всегда сводятся к истреблению Х врагов, где Х - количество от 10 до 50. Принести вещь? Пожалуйста, только возле нее вас будет поджидать комитет по встрече. Сопровождение гражданских из точки А в точку Б? Пожалуйста, только не забывайте про отстрел анклавовцев и гулей. Спасение заложников? Надо положить еще 30 мутантов. И так далее, и тому подобное.

А что они сделали с моим любимым навыком Speech... за это их надо расстрелять без суда и следствия.

Автор: Ksiron 9.2.2009, 12:26

Самый прикол в том, что в Фалауте 1-2 от этого изначально избавились. Таких квестов там были единицы, и прохождение квеста было от 2 до 4 путей и получение награды и опыта сводилось к тому как ты договоришься и что ты захочешь.

Цитата
А что они сделали с моим любимым навыком Speech...

Хех, да, навык интересный был....

Автор: Bernadotte 9.2.2009, 14:43

Энивей Fallout 3 это не то чего мы все ждали. Забавный ремейк по мотивам, тщетно пытающийся усидеть на двух стульях рпг и экшена, не более. Как полноценное продолжение серии его воспринимать грешно.

Автор: Фантазёр 9.2.2009, 16:11

Цитата
Если не секрет, почему дух Fallout пропал? ) Просто чтобы подкрепить твое мнение.

Секрет biggrin.gif
Игра стала похожа на TES4 чуть более, чем полностью.
Как будто взяли Oblivion и сделали для него мод под Фэллаут.
Если бы я не играл в TES, то может быть и не думал так про Фол.
И ещё. Если бы Фол делала BlackIsle, думаю в разы лучше бы получилось, а не этот плагиат, который нам родила Бесезда.

З.Ы. Понравилось начало игры, рождение, взросление smile.gif

Автор: Ksiron 9.2.2009, 16:52

Вот я и говорю, что игру надо было назвать TES: Fallout

Автор: Джуго 10.2.2009, 19:17

Bernadotte

Скрытый текст

Цитата(Bernadotte @ 9.2.2009, 12:34) *
я на 16 уровне сейчас, но толку от этих уровней что от козла молока... все важное и так прокачал, а перки там не особо полезные, с легкостью можно обойтись и без них
Драгоценные хитпоинты, перки прикольные к 20-му, отличный "Смерть на взлете" например (его, кстати, придумал фанат )) )
Цитата(Bernadotte @ 9.2.2009, 12:34) *
м-м... Келлеры это кто?)
Такая глобальная скрытая плюшка Fallout3. Перед тем, как на землю пролился огненный дождь, была семья из пяти человек, которое не могла попасть ни в одно убежище. И один брат, работающий на военной базе, украл и передал сестре код доступа, который она разослала семейству. Проживало семейство в округе Вашингтона, и находить ключи можно по всей Столичной Пустоши


Цитата(Фантазёр @ 9.2.2009, 19:11) *
Игра стала похожа на TES4 чуть более, чем полностью. Как будто взяли Oblivion и сделали для него мод под Фэллаут.Если бы я не играл в TES, то может быть и не думал так про Фол.
В Fallout 3, как и в TES есть:
вид от первого лица;
3D двиг;
пропорции моделей;
один экземпляр холодного оружия с украшенной гардой.

В Fallout3, как и в Fallout, есть:
по оформлению -
свобода передвижения;
атмосфера ядерной пустоши;
стилизация под шестидесятые.
По геймплею -
итересные квесты с разными способами прохождения;
прорва орудий и способов умервщления;
много черного юмора;
секреты, пасхальные яйца из игр, фильмов, книг;
система напарников такая же;
система путешествий в F3 такая же;
куцый основной сюжет;
отсылки и намеки на предыдущие игры фалаута.

И чего же не хватает Fallout3? Можно по пунктам? Аксонометрии? Смешно. Разрешения 800х600 и мутные спрайты? Туда же. Что-то такого в воздухе, что-то не то? Детский сад.

Цитата(Фантазёр @ 9.2.2009, 19:11) *
И ещё. Если бы Фол делала BlackIsle, думаю в разы лучше бы получилось, а не этот плагиат, который нам родила Бесезда.
Не стоит воспринимать создателей Fallout как мессий, они создали как легендарную игру, так и серую и посредственную, Temple of Elemental Evil.

Хотите смешной факт? С удовольствием доставляю. Fallout2 делали в основном ДРУГИЕ ЛЮДИ, чем Fallout. И за Фолл мы должны быть благодарны СОВСЕМ не Black Isle или Interplay, а троим разработчикам - Tim Cain, Leonard Boyarsky и Jason Anderson, которые ушли из компании ДО Fallout2. Неверующим - http://ru.wikipedia.org/wiki/Troika_Games да http://ru.wikipedia.org/wiki/Fallout

Автор: Ksiron 10.2.2009, 19:24

Цитата
Хотите смешной факт? С удовольствием доставляю. Fallout2 делали в основном ДРУГИЕ ЛЮДИ, чем Fallout. И за Фолл мы должны быть благодарны СОВСЕМ не Black Isle или Interplay, а троим разработчикам - Tim Cain, Leonard Boyarsky и Jason Anderson, которые ушли из компании ДО Fallout2.

Ну так то они хоть сделали Фол2 на уровень выше Фол1, хотя оба шедевра. А с остальным могу поспорить, но не сейчас)

И вопрос к тебе. Ты играл в Фол1 и в Фол2?

Автор: Джуго 10.2.2009, 19:41

Цитата(Ksiron @ 10.2.2009, 22:24) *
Ну так то они хоть сделали Фол2 на уровень выше Фол1, хотя оба шедевра. А с остальным могу поспорить, но не сейчас)
Хитрая стратегия заваливания скучными фактами на 10000 печатных знаков меня еще не подводила!
Цитата(Ksiron @ 10.2.2009, 22:24) *
И вопрос к тебе. Ты играл в Фол1 и в Фол2?
Чувствую, вопрос с подвохом. Да, играл) Сколько раз проходил, писать не хочу, кто-нибудь все равно скажет "А я больше!"

Автор: Ksiron 10.2.2009, 19:45

Цитата
Хитрая стратегия заваливания скучными фактами на 10000 печатных знаков меня еще не подводила!

Какая такая стратегия?
Цитата
Чувствую, вопрос с подвохом. Да, играл) Сколько раз проходил, писать не хочу, кто-нибудь все равно скажет "А я больше!"

Я прошёл по 2 раза каждую часть. Ну и что.

И ещё раз повторю. Игра хорошая, но это не Фалаут.

Автор: Bernadotte 10.2.2009, 20:25

Цитата(Джуго @ 10.2.2009, 22:17) *

Bernadotte
Скрытый текст

Драгоценные хитпоинты, перки прикольные к 20-му, отличный "Смерть на взлете" например (его, кстати, придумал фанат )) )
Такая глобальная скрытая плюшка Fallout3. Перед тем, как на землю пролился огненный дождь, была семья из пяти человек, которое не могла попасть ни в одно убежище. И один брат, работающий на военной базе, украл и передал сестре код доступа, который она разослала семейству. Проживало семейство в округе Вашингтона, и находить ключи можно по всей Столичной Пустоши



когда мне будет смертельно скучно, попробую поискать

Автор: Фантазёр 11.2.2009, 22:23

Может игра сама по себе и получилась хорошей, но она явно больше похожа на TES, чем на старые Фолы из-за

Цитата

вид от первого лица;
3D двиг;
пропорции моделей;
один экземпляр холодного оружия с украшенной гардой.

А сходства, которые ты написал, они не так глобальны.
Не все, но всё же.
Цитата
И чего же не хватает Fallout3? Можно по пунктам? Аксонометрии? Смешно. Разрешения 800х600 и мутные спрайты? Туда же. Что-то такого в воздухе, что-то не то? Детский сад.

Представь Фол2 c современной графикой. Вот примерно такого Я бы хотел. Кому что нравится.


Автор: Джуго 12.2.2009, 9:08

Цитата(Ksiron @ 10.2.2009, 22:45) *
Какая такая стратегия?
Когда выкладываешь кучу унылого текста, который все равно не прочтут, а спорить по этой причине никому не захочется ))Словесный понос - мой дамоклов меч.
Цитата(Фантазёр @ 12.2.2009, 1:23) *
Может игра сама по себе и получилась хорошей, но она явно больше похожа на TES. Представь Фол2 c современной графикой. Вот примерно такого Я бы хотел.
Фирменная модификация Gamebryo от Беседки дала возможность быть Фоллу максимально удобному для любых изменений. В редакторе Fallout3 группа фэнов запросто может сделать свой Fallout с блекджеком и шлюхами со своими скилами, моделями, квестами, миром и т.д.. Якобы.
Жаль Van Buren от Interplay
Изображение
Но все же я навсегда останусь убежден, что эта игра прославилась совсем не за аксонометрию.

Цитата(Фантазёр @ 12.2.2009, 1:23) *
Кому что нравится.
Цитата(Ksiron @ 10.2.2009, 22:45) *
Ну так то они хоть сделали Фол2 на уровень выше Фол1, хотя оба шедевра.
Ок smile.gif . Не настаиваю beer.gif , просто разговор между радикальными любителями Фолла о F3 обычно в духе:
"- Поиграл я в третий. Тебе как?
- Да че-то не айс. Не Фол это.
- Ааа, тебе тоже показалось?
- Вот и замяли."


Автор: Ksiron 12.2.2009, 13:56

Цитата
Но все же я навсегда останусь убежден, что эта игра прославилась совсем не за аксонометрию.

Конечно же нет. Но она была одним из фактов который для многих был важен, но... Дело в другом.
Цитата
. В редакторе Fallout3 группа фэнов запросто может сделать свой Fallout с блекджеком и шлюхами со своими скилами, моделями, квестами, миром и т.д..

Как бы неинтересно играть в то, что придумал...
Цитата
просто разговор между радикальными любителями Фолла о F3 обычно в духе:

Просто я не раз замечал, как многие, особенно поколение по моложе кричат что Фол3 супер. А на вопрос играли ли они в Фол 1 и 2 отвечают нет. Кстати, также ответили 70% разработчиков Фалаута 3. Думаю тут другие комментарии не нужны, вывод и так ясен =)

Автор: Фантазёр 21.2.2009, 15:45

Всем кто не играл на макс. сложности - срочно играть smile.gif
Играть стало в разы интереснее, теперь действительно нужно ВЫЖИТЬ!

З.Ы. На старом сейве за мной бегает ребёнок с винчестером и мочит мну, а я его убить не могу smile.gif
Видимо придётся ставить мод ChildKiller.

Автор: Bernadotte 21.2.2009, 16:01

Цитата(Фантазёр @ 21.2.2009, 18:45) *

Всем кто не играл на макс. сложности - срочно играть smile.gif
Играть стало в разы интереснее, теперь действительно нужно ВЫЖИТЬ!


Ни разу не интереснее. Просто с повышением уровня сложности количество килограмм свинца которыми нужно наполнить вражеские тела возрастает в геометрической прогрессии. Сам играю на предпоследнем уровне сложности, но только потому что хочется получать за убийства большее количество опыта.

Говорил уже и скажу еще раз. Боевка отвратительна. В оригинальном Фолле было гораздо меньшее количество существ мечтающих вручить тебе билетик в другой мир, как в локациях, так и в путешествиях. Я уже молчу что в третьем Фолле они спавнятся вместе с загрузкой прямо на твоих глазах, причем иногда в совершенно немыслимых вариантах вроде рейдеры + супермутанты. То есть до этого они стояли в мире и спокойствии, никто никого не трогал, а как только появился я так сразу же полилась рекой кровь и полетели оторванные конечности. Как мило.

Также в оригинальном Фолле люди умирали в основном с 3-5 выстрелов, но и ты при игре за среднестатистического персонажа без уклона в живучесть не сильно-то от них отличался. Убивать было сложнее, опыта за убийство давали больше, ну и я молчу что сама по себе пошаговая боевка в разы лучше этого идиотского гибрида из третьей части, где нам нужно гриндить не меньше чем в какой-нибудь корейской мморпг чтобы получить новый уровень.

В общем не Фаллаут это, господа. Казуальный ремейк с интересными побочными квестами (впрочем безнадежно испорченными сотнями врагов которых нужно положить в каждом из них, как я уже и говорил, а мирного прохождения как такового нет вообще), не спорю. Но не достойный преемник серии.

Автор: Джуго 21.2.2009, 16:37

Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:01) *
Ни разу не интереснее. Просто с повышением уровня сложности количество килограмм свинца которыми нужно наполнить вражеские тела возрастает в геометрической прогрессии. Сам играю на предпоследнем уровне сложности, но только потому что хочется получать за убийства большее количество опыта.
Ставь моды на систему развития персонажа с уклоном в предыдущие фолы. Их полным-полно, сидят и на тебя глядят. Зачем тебе опыт вообще гриндить, если нет ограничений на оружие по навыкам и уровню?

Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:01) *
Говорил уже и скажу еще раз. Боевка отвратительна. В оригинальном Фолле было гораздо меньшее количество существ мечтающих вручить тебе билетик в другой мир, как в локациях, так и в путешествиях. Я уже молчу что в третьем Фолле они спавнятся вместе с загрузкой прямо на твоих глазах, причем иногда в совершенно немыслимых вариантах вроде рейдеры + супермутанты. То есть до этого они стояли в мире и спокойствии, никто никого не трогал, а как только появился я так сразу же полилась рекой кровь и полетели оторванные конечности. Как мило.
А в F1-2 так и было.
+ Подозреваю, у тебя что-то не то в настройках игры, может дальность прорисовки малая. У меня часто, идя по Пустоши, чойто тихо бабахает. Иногда пройдя метров двести, натыкаюсь либо на ошметки шпиона Анклава, либо на робота-охранника, угостившего кого-то из базуки. По пустошам трупы рейдеров и живности, так некстати оказавшихся рядом, корованеров половина кормит червей.
И у игр есть предел по ресурсам разработчиков и вообще возможностям компьютерных игр.Нужна Пустошь, в которой каждый человек действует по-своему? С бродящими жителями? Никто этого не обещал, но система симуляции "жизни" неписей тысячекрат лучше чем в Fallout1-2. Такое только в Сталкере есть: песочница, поделенная на крохотные куски, которая запарывает сейвы и вылетает в винду потому что кто-то забрел не туда.

Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:01) *
Также в оригинальном Фолле люди умирали в основном с 3-5 выстрелов, но и ты при игре за среднестатистического персонажа без уклона в живучесть не сильно-то от них отличался. Убивать было сложнее, опыта за убийство давали больше, ну и я молчу что сама по себе пошаговая боевка в разы лучше этого идиотского гибрида из третьей части, где нам нужно гриндить не меньше чем в какой-нибудь корейской мморпг чтобы получить новый уровень.
Гриндить вообще не нужно, на опыте с квестов и взлома замков/компьютеров опыта хоть попой ешь. Снайперка в руки, скрытность на 100 и мод, повышающий скорость передвижения в снике - мой выбор.
Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:01) *
В общем не Фаллаут это, господа. Казуальный ремейк с интересными побочными квестами (впрочем безнадежно испорченными сотнями врагов которых нужно положить в каждом из них, как я уже и говорил, а мирного прохождения как такового нет вообще), не спорю. Но не достойный преемник серии.
В Fallout 1-2 игра не была ориентирована на бой штоли?

Автор: Bernadotte 21.2.2009, 16:55

Цитата(Джуго @ 21.2.2009, 19:37) *

Ставь моды на систему развития персонажа с уклоном в предыдущие фолы. Их полным-полно, сидят и на тебя глядят. Зачем тебе опыт вообще гриндить, если нет ограничений на оружие по навыкам и уровню?


Лень искать :3 Приму в дар ссылочку-другую.

Цитата(Джуго @ 21.2.2009, 19:37) *
Ого! А в F1-2 они не спавнились на глазах? ) + Подозреваю, у тебя что-то не то в настройках игры, может дальность прорисовки малая. У меня часто, идя по Пустоши, чойто тихо бабахает. Иногда пройдя метров двести, натыкаюсь либо на ошметки шпиона Анклава, либо на робота-охранника, угостившего кого-то из базуки. По пустошам трупы рейдеров и живности, так некстати оказавшихся рядом, корованеров половина кормит червей.
И ты должен отдавать отчет о возможностях компьютерных игр. Тебе что, нужна Пустошь, в которой каждый человек действует по-своему? С бродящими жителями? Никто этого не обещал, а система симуляции "жизни" неписей тысячекрат лучше чем в Fallout1-2. Такое только в Сталкере есть: песочница, поделенная на крохотные куски, которая запарывает сейвы и вылетает в винду потому что кто-то забрел не туда.


Нет, серьезно. Я загружаюсь и передо мной появляется толпа. Это нормально?

Цитата(Джуго @ 21.2.2009, 19:37) *
Гриндить вообще не нужно, на опыте с квестов и взлома замков/компьютеров опыта хоть попой ешь. Снайперка в руки, скрытность на 100 и мод, повышающий скорость передвижения в снике - мой выбор.


Ну, в этом что-то есть не спорю.

Цитата(Джуго @ 21.2.2009, 19:37) *
То есть хочешь сказать, что в Fallout 1-2 игра не была ориентирована на бой штоли?


Нет. Дружно вспоминаем квесты а-ля отговорить самоубийцу в НКР за который давали 5000 опыта. Вспомни квесты семей из Нью-Рено. Очень много таких интересных вещей. Мне напомнить тебе что в третьем Фолле прохождения за дипломата как такового нет вообще?

Автор: Ksiron 21.2.2009, 16:57

Цитата
Ставь моды на систему развития персонажа с уклоном в предыдущие фолы. Их полным-полно, сидят и на тебя глядят.

Ну, как бы сказать, оригинал должен соответствовать определенным требованиям. А мод это всего лишь мод, не более.
Цитата
В Fallout 1-2 игра не была ориентирована на бой штоли?

Он не то имел ввиду. А то, что выполняя квест по пути не было толп врагов.

Автор: Джуго 21.2.2009, 17:31

Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:55) *
Лень искать :3 Приму в дар ссылочку-другую.
http://wasteland.ag.ru/fallout-3/mods/gameplay.shtml
оттуда: SagerFOGMST (использую сам, вещЪ)
FS F3 mod
Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:55) *
Нет. Дружно вспоминаем квесты а-ля отговорить самоубийцу в НКР за который давали 5000 опыта. Вспомни квесты семей из Нью-Рено. Очень много таких интересных вещей. Мне напомнить тебе что в третьем Фолле прохождения за дипломата как такового нет вообще?
много квестов можно решить дипломатией.
Из отмечаемых в пип-бое:
Искусственный Человек;
Узы Крови;
Оазис;
Контрольный Выстрел;
Тенпенни-тауэр (хотя тут гулей придется пострелять) и т. д.
Хотя бы последний квест. Убив гулей, получаем немного крышек. Открыв дверь в подвале, наблюдаем офигенный штурм и получаем ценную вещицу. Решив дипломатически проблему, получаем крышки и ту же самую полезную вещицу.
Из неявных квестов:
Выборы Президента в Республике Дейва;
поговорить с Вишенкой у Дукова и довести ее до Ривет-сити;
узнать имя диверсанта из Львиного Прайда;
узнать настоящую историю основания Ривет-сити и т. д. и т.п.
да даже в Андейле, выходишь из подвала и убалтываешь, тебя приглашают при случае зайти и поесть мясного пирога)))

Цитата(Bernadotte @ 21.2.2009, 19:55) *
Нет, серьезно. Я загружаюсь и передо мной появляется толпа. Это нормально?
Если не бродишь ногами, а по карте, конечно нормально. Случайные встречи же.

Цитата(Ksiron @ 21.2.2009, 19:57) *
Ну, как бы сказать, оригинал должен соответствовать определенным требованиям. А мод это всего лишь мод, не более.
Требования у всех разные. И по политике Беседки их движок стопроцентно ориентирован на легкое всестороннее модифицирование игры. Быстрый набор опыта на уровень, портит игру? Зайди в редактор и поправь. Медленный набор опыта? Зайди в редактор и поправь.
Цитата(Ksiron @ 21.2.2009, 19:57) *
Он не то имел ввиду. А то, что выполняя квест по пути не было толп врагов.
Ну вот смотрим. Найти водяной чип. Некрополис. Орды супермутантов по пути. Группа враждебных гулей под землей по пути. Тааак. Военная база. Толпы супермутантов по пути на всех этажах, цель - взорвать ее вместе с обитателями. Идем дальше. Собор. Таааак. Толпы суперму... опустим, убить мастера и его личную охрану по пути. Не сходится что-то, уважаемые )

Автор: Ksiron 21.2.2009, 17:39

Цитата
Требования у всех разные. И по политике Беседки их движок стопроцентно ориентирован на легкое всестороннее модифицирование игры. Быстрый набор опыта на уровень, портит игру? Зайди в редактор и поправь. Медленный набор опыта? Зайди в редактор и поправь.

Ну знаешь, мне уже надоело по опыту из других игр что-то править...
Цитата
Ну вот смотрим. Найти водяной чип.

Так то имелось ввиду второстепенные квесты, а не основная линия...
Цитата
Найти водяной чип. Некрополис. Орды супермутантов по пути. Группа враждебных гулей под землей по пути.

А вот тута не надо. Враждебны только мутанты. Гули нейтральны, если им помочь, то будут дружелюбны
Цитата
Тааак. Военная база. Толпы супермутантов по пути на всех этажах, цель - взорвать ее вместе с обитателями. Идем дальше. Собор. Таааак. Толпы суперму... опустим, убить мастера и его личную охрану по пути. Не сходится что-то, уважаемые )

Опять же, это основная линия, а не побоечная... Пример не в тему)

Автор: Джуго 24.2.2009, 19:21

Цитата(Ksiron @ 21.2.2009, 20:39) *
Ну знаешь, мне уже надоело по опыту из других игр что-то править...
Ну, что уж, нельзя угодить всем)
Цитата(Ksiron @ 21.2.2009, 20:39) *
А вот тута не надо. Враждебны только мутанты. Гули нейтральны, если им помочь, то будут дружелюбны
Помимо Сета и команды, были там трое или двое гулей при входе, которые набрасывались на тебя, если память меня не подводит.
Цитата(Ksiron @ 21.2.2009, 20:39) *
Так то имелось ввиду второстепенные квесты, а не основная линия...
Опять же, это основная линия, а не побоечная... Пример не в тему)
Ну я пожалуй не буду примеры приводить из побочных квестов со стрельбой)

Забавно, нашел на каком-то бедовом сайте арт из Van Buren, которого нет на Fallout Archives.
Если это не фейк конечно.
Изображение

Автор: Ksiron 24.2.2009, 19:48

Цитата
Помимо Сета и команды, были там трое или двое гулей при входе, которые набрасывались на тебя, если память меня не подводит.

Гули дружелюбны если ты им не нагадишь)
Цитата
Ну я пожалуй не буду примеры приводить из побочных квестов со стрельбой)

А таких единицы. А во многих есть выбор)

Автор: ·•°eXze°•· 24.2.2009, 19:50

Цитата(Джуго @ 24.2.2009, 22:21) *

Забавно, нашел на каком-то бедовом сайте арт из Van Buren, которого нет на Fallout Archives.
Если это не фейк конечно.
Изображение

ОЧень уж картинка с постера фильма Sillent Hill напоминает

Автор: Джуго 25.2.2009, 7:28

Цитата(·•°eXze°•· @ 24.2.2009, 22:50) *

ОЧень уж картинка с постера фильма Sillent Hill напоминает
Похожа, если эта имеется в виду
Скрытый текст
Изображение

Мне понравилось как по стилю похоже, вот к примеру арт из первого Фола
Скрытый текст
Изображение

Те же черные тени, текстуры, выдавленные бампом и оттого поверхности очень зерненые
Даже если это фанарт, то идентичный стилю первых двух игр)

Автор: ·•°eXze°•· 25.2.2009, 7:32

Цитата(Джуго @ 25.2.2009, 10:28) *

Похожа, если эта имеется в виду
Скрытый текст
Изображение


Неее.. постер же не один по нему... но точно видел эту картинку ранее

Автор: Bernadotte 28.2.2009, 15:34

Первые скриншоты из второго мини-аддона The Pitt.

Скрытый текст
Изображение

Изображение

Изображение


Бензопила это хорошо smile.gif

Автор: Джуго 6.3.2009, 22:10

Цитата(Bernadotte @ 28.2.2009, 18:34) *
Первые скриншоты из второго мини-аддона The Pitt.
Скрытый текст
Изображение

Изображение

Изображение

Бензопила это хорошо smile.gif
С аг.ру скриншоты не отображаются). Хитрый девайс "авто-топор" больше похож на газонокосилку, с которой сняли защитный кожух
Превью игрока в дополнение, кстати: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22570

Автор: Ksiron 10.3.2009, 19:59

Кстати, не подскажите, имеются ли патчи на русскую локализацию Fallout 3 ?

Автор: Джуго 11.3.2009, 6:33

Цитата(Ksiron @ 10.3.2009, 22:59) *
Кстати, не подскажите, имеются ли патчи на русскую локализацию Fallout 3 ?
Уже вышло два патча,
первый v1.1.0.35 требуется для дополнения Operation Anchorage,
второй v1.4.0.6 для The Pitt.
Из-за сложных отношений с разработчиками, Microsoft и прочими правообладателями, 1С до сих не может выпустить патчи на русскую версию игры. Западные патчи на версию 1С не ставятся.

При этом содержимое фиксов уже перебрано вольными корсарами и доступно для скачивания (v1.1.0.35 работает 100%, проверял запуском DC Anchorage)
Первый http://nodvd.net/load/4-1-0-143
Второй http://nodvd.net/load/4-1-0-213

Автор: Ksiron 11.3.2009, 7:57

А стоит ли их ставить если в оригинал играть?
И ещё один технический вопрос. Почему я сглаживание не могу поставить? O_o

Автор: Фантазёр 11.3.2009, 15:47

Цитата
Почему я сглаживание не могу поставить? O_o

Видяха какая у тебя? Если с видяхой норм, покапайся в Мои документы\My Games\Fallout3\. Там два файла с параметрами конфигурации, покапайся там точно есть строка отвечающая за сглаживание.

Автор: sio 11.3.2009, 16:18

я вапще сглаживание не ставлю
никогда не пробовал, а что оно даёт?

Автор: Ksiron 11.3.2009, 17:56

Цитата
Видяха какая у тебя? Если с видяхой норм, покапайся в Мои документы\My Games\Fallout3\. Там два файла с параметрами конфигурации, покапайся там точно есть строка отвечающая за сглаживание.

Видуха норм, 8800GT. Просто ставлю на 2,4,8,15, а оно на 0 сбрасываеться, хоть всё что можно на максимуме стоит.
А копаться в тех файлах нудно >_<

Автор: Фантазёр 11.3.2009, 19:11

Цитата
А копаться в тех файлах нудно >_<

iMaxAnisotropy=8
строка отвечающая за фильтрацию. Цифра - значение.
Потратил на поиск секунд 10 smile.gif
Цитата
я вапще сглаживание не ставлю
никогда не пробовал, а что оно даёт?

Сглаживает края игровой графики.
Изображение без сглаживания угловатое, но фильтрация сцуко жрёт много ресов, так что на слабых машинах лучше без неё играть.

Автор: Джуго 11.3.2009, 19:13

Цитата(Ksiron @ 11.3.2009, 10:57) *
А стоит ли их ставить если в оригинал играть?
Нет, необязательно, у меня разве что до патча порой вылетало при выходе из игры.
Поставь, тяжело чтоли, но-двд встроенный)
Цитата(Ksiron @ 11.3.2009, 10:57) *
И ещё один технический вопрос. Почему я сглаживание не могу поставить? O_o
Возможно, несвежие дрова. Поставь новые с офсайта нвидии. Если и тогда не заработает, сглаживание всегда можно включить принудительно в свойствах видеокарточки

Автор: Ksiron 11.3.2009, 19:18

Цитата
iMaxAnisotropy=8

Анизатропка у меня на 15 стоит... А там есть пункт сглаживание...

Цитата
Нет, необязательно, у меня разве что до патча порой вылетало при выходе из игры.

Аналогично. Ну, если не было проблем, то смысла ставить нет)
Цитата
Возможно, несвежие дрова. Поставь новые с офсайта нвидии. Если и тогда не заработает, сглаживание всегда можно включить принудительно в свойствах видеокарточки

Ну как сказать, может быть до выхода игры они стоят... Хотя я не помню)

Автор: Фантазёр 11.3.2009, 19:27

Цитата
Анизатропка у меня на 15 стоит... А там есть пункт сглаживание...

Перепутал.

bDrawSmoothFailures=0
bDebugSmoothing=0
bSmoothPaths=1

из названия понятно, что отвечают они за сглаживание...хз smile.gif
Я фол удалил, наигрался уже, а вот папка с конфигом осталась.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)