10 Предзнаменований.
9 признаков того, что вы только что встретили Главного Гада:
1. Ваш наемный ассассин намочил штаны от ужаса.
2. Древний красный дракон, с которым вы всё это время бились, произносит: "Чёрт, мне пора!" и поспешно улетает.
3. Ваш противник только усмехнулся, а с неба замертво упало семь птиц.
4. Мастер с усмешкой сообщает, что он "этого парня 7 часов накачивал".
5. ОН откашливается и выплевывает чей-то палец.
6. Мастер включает кассету с устрашающей музыкой, и вы неожиданно понимаете, что его голос очень напоминает кого-то...да-да, Франкенштейна.
7. Вы направляете на него Wand of Fire, но Wand тает.
8. ОН держит при себе Эльминстера (в клетке) и время от времени тычет его вилкой - ради развлечения.
9. После боя окажется, что единственный живой персонаж остался в городе с простудой.
8 признаков того, что вы слишком активно играете в D&D:
1. На вопрос "А что это у вас за числа на руке вытатуированы?" вам приходится отвечать: "Это не татуировка! Это кубики пропечатались..."
2. В последние 6 лет ваш воин-эльф имел неформальные отношения с представителями другого пола, а вот вы - нет...
3. Вы решаете сыграть зомби, чтобы цвет кожи вашего персонажа и вашей собственной совпадали.
4. Вы легко цитируете дословно любое правило из DMG, но в упор не помните, есть ли у вас дети, а если есть, то сколько.
5. В переписке вы часто указываете Antonerius the Silverstaff вместо "Вася Пупкин".
6. После месяцев утомительной работы, вы создали язык дварфов - грамматику, правила, лексикон...Вы говорите на нем так же хорошо, как и на родном. Ваши старые друзья с опаской поглядывают на вас, и никто уже не садится с вами за один стол.
7. Когда вы мечтаете о выигрыше в лотерее, на ум вам приходят лишь 2 варианта действий: а) устроить действительно классную комнату для игры в D&D; б) нанять актеров, которые будут исполнять роль монстров, а самому наконец сыграть в D&D вживую.
8. Вам гораздо приятнее сгенерить манчкинского персонажа со всеми 18 характеристиками, чем получить повышение по службе.
9 признаков того, что мастер слишком мягок и добр:
1. Оказывается, что красный дракон болен простудой, поэтому не может дышать огнем.
2. Часто во время игры персонажи произносят: "О, Боже, ну зачем мне ЕЩЁ один ворпальный длинный меч?".
3. Партийный клирик обращается к богу на "ты", ведь бог уже столько раз приходил ему на помощь.
4. В любом приличном городе на каждом углу есть как минимум одно заведение под названием Resurrect-a-matic.
5. Вся городская стража - файтеры 1 уровня, более того, все до колик боятся cantrip'а с горящим пальцем.
6. Буба Могущественный - самый сильный и злой маг в мире падок на болтливых хоббитов. Вместо того, чтобы скастовать Meteor Swarm и уничтожить партию, он глубокомысленно уходит телепортами.
7. Атаки монстров ДМ катает d4.
8. Всё совсем плохо, если при дележе награ...тьфу, добытого в...ммм...честном бою! файтер задумчиво произносит: "Ну что, кому нужен Staff of the Magi? Ну? Ну что, совсем никому? Опять отдадим какому-нибудь безногому инвалиду? Ладно...".
9. Если в этом мире боги поклоняются персонажам...
10 признаков того, что мастер слишком противен и злобен:
1. Вы играете 3 недели, погибло 76 персонажей.
2. Вы играете в мире Darksun, но партией первого уровня и накидываетесь только по методу №1.
3. В тот момент, когда ваш файтер легкомысленно щипает девушку за стойкой за...она отпрыгивает в сторону, достает лук и arrows of fighter slaying.
4. Только что восьмилетняя девочка размазала по стенке вашего вора 15 уровня.
5. На КАЖДОЙ двери в туалет стоят смертельные ловушки.
6. Большинство крестьян имеют 20 HD, многие из них пользуются в обиходе спеллом PWK.
7. Партийный маг спорит с торговцем пряностями. Доведенный до белого каления, он кастует на торговца Charm. Оказывается, что торговец - бывший эльфийский маг 22 уровня, и уже через несколько минут вы опять набрасываете характеристики...
8. Деревья не только могут, но зачастую и действительно швыряют 20-костные файрболлы в партию. На возмущенные партийные "НО КАК?" мастер лишь загадочно усмехается...
9. Обычные кролики стали воспоминанием. Их место заняли жуткие кролики-убийцы.
10. Поразительно, но вы этого добились. Вы убили самого крутого красного дракона, когда-либо созданного мастером. Мастер тупо смотрит то на вас, то на единичку на кубе последней атаки дракона. После того, как в течение 5 минут вы мягко расталкиваете его, мурлыкая "сокро...драко...пеще...сокро..", его взгляд проясняется. Тупое остолбенение сменяется вредоносной ухмылкой. Медленно, с наслаждением чеканя каждое слово, он сообщает: "Оказалось, что дракон скастовал Project Image ровно в тот момент, когда партия входила в его пещеру..."
10 фраз, которые ваш берсерк никогда не употребит:
1. Если бы эта гостиница не была такой уютной, я бы тебе, конечно, вломил.
2. Как ты полагаешь, эти ботинки подходят к этой форме?
3. Иногда, знаешь, хочется, чтобы меня кто-нибудь остановил.
4. Давай уладим всё мирно. Жестокость никогда ничего не решала.
5. Не смешиваю драку и пьянку.
6. Эх, ребята, я бы вам, конечно, помог поймать этого подлеца дракона, но Лэнс и я в воскресенье идем на рынок за помидорами...
7. Спасибо (как впрочем, и "пожалуйста", "извините", "простите, похоже, я нанес вам backstab в живот своим широким мечом...").
8. Наверно, классно быть магом.
9. Обождите секунду, парни. Надо сначала всё обдумать.
10. О-оу...кроовь...
Неплохо так)
Продолжение банкета
Наконец-то нашел. The Gamers.
Вот и первая часть, всего их там пять.
- Я друид...
- А это занчит его ещё можно спасти!
возможно не много не в тему т.к я сам не в теме но не удержадся)))))
и опять я не удержался.. есть вещи которые меня убили наповал.. а кое где кайф наверное срубят опытные игроки и ДМ
ДМ: Когда ты входишь в кузницу, тебя прошибает ностальгия.
— Насквозь?
уже менее смешно но все же
А может, стоит сюда кидать подобные случаи с нашей ролевой? Я уже парочку присмотрела)
Самый шикарный стебный вебкомикс, близкий к ролевушности Меня прет даже больше чем, ордер оф зе стик.
Детям до 18 строго не соваться
Притча во языцех Можно сказать, легенда D&D юмора
Немножко пасты. Мало ли улыбнет кому...
Притча о том,как полуорк-варвар с интелектом 5 оказался умнее двух хороших стражников..
Деревня..Полуорк варвар,2,5 метра ростом-РC,за которого поручился друго PC, не захотел спать в таверне и поперся наружу,за деревню в лесу спать..За ночь гобуля сперли у него сумарь с головой ужасного медведя,с двумя головами земляных элементалиев,целой кучей косяков с гашишем,5 литров орочьего пива,литр мухоморовой настойки и 80 желтых блестяшек(золотых)..Встает утром,замечает,что мешок уперли,вспоминает,что было внутри..После того,как вспомнил,что ему здоровый косяк выдал шаман,за помощь ему,он сразу понесся в деревня,а там стража у ворот стоит..Ну,варвар к ним: "ваша моя мешок стырить.?"..Они что-то затупили от вопроса,потом спрашивают:
-у вас мешок украли.?
-да,моя мешок стырить..Может ваша стырить моя мешок.? И курить моя касяк.? Моя касяк хароший,моя шаман давать косяк..-и начинает их обнюхивать..
Стражники снова в офигевшем состоянии..Потом говорят:
-мы можем попробовать найти ваш мешок..Варвар сразу начинает активно кивать головой..
-но это будет стоит 10 золотых..Орк начинает считать,на пяти постояно сбивается..Потом говорит:
-а что есть залопых.?
Ну,стражники просекли это,говорят 2 раза по пять таких желтеньких кругляшков..
-Аа.!! Эта 2 по 5 блистяшек.! Но твоя савсем глупый..Глупее Урхана..
У стражников немое выражение лица на полуорка..Потом один говорит:
-почему мы глупее Урхана.?
Орк берет,и легонько стучит этого стражника кулаком по шлему,приговариваю:
-твоя савсем-савсем глупый челавек..Моя блистяшки в сумке..
Инт 5, проявляет себя во всей красе)))
даааа....убило почти все!
От этой темы мои глаза начали кровоточить, это магия?
Еще чуточку пасты......
По Башке Векны - классикой стало в те бородатые времена, когда ваш покорный слуга был сопляком-первокурсником Универа Чистая классика, как и Газебо!
Ну вроде бы сабжа нет.
Не шибко смешно, хотя местами весьма комично да и читается хорошо.
Доставляет неимоверно
Круть! Орден палки и рядом не стоял )
3.ы. А гоблов и огров даже жалко становится...
Блииииин........ Минимакс и Кин.......
Герои Копья за Стеклом или Большой Брат
ДРАКОНЬЕ КОПЬЕ КАК ОНО ЕСТЬ
или ЧТО СЛУЧИЛОСЬ, КОГДА 10 СПУТНИКОВ, КИТИАРА И НЕОЖИДАННЫЙ
ГОСТЬ БЫЛЫ ВЫНУЖДЕНЫ ЖИТЬ ПОД ОДНОЙ КРЫШЕЙ
Эпизод 1
Золотая Луна, Речной Ветер, Флинт, Тас, Танис, Рейстлин, Карамон,
Китиара, Лорана, Тика, Стурм.
Карамон (бросая сумку на нижнюю полку двухэтажной койки): Почему мне нельзя спать наверху?
Рейстлин: Потому что она под тобой проломится. Ты свалишься и задавишь меня насмерть.
Стурм (злобно глядя на Рейстлина, кладет свои вещи на нижнюю полку второй кровати): Было бы неплохо.
Рейстлин: Никто тебя не держит, рыцарь! Можешь спать в гараже, если не устраивают соседи.
Карамон: Ребята, нам жить вместе два месяца! Будем друзьями!
Танис (устраивается на верхней полке Стурмовой кровати): Карамон прав. Никто же не виноват, что так получилось. Если мы будем цапаться друг с другом, ничем хорошим это не кончится. К тому же в этом есть и положительная сторона - нам не нужно делить комнату с Тассельхофом.
Из другой комнаты доносится крик.
Тас: Флинт, я честно не знаю, как твоя зубная щетка попала ко мне в сумку!
Флинт: И убирайся с моей полки! Если ты думаешь, что я каждый вечер буду карабкаться по этой лесенке, то ты еще дурнее, чем я думал.
Речной Ветер сумрачно на них смотрит и укладывается на свою полку.
Тас: Ты все еще обижаешься, что тебя не поселили вместе с Золотой Луной?
Речной Ветер: Заткнись!
В третьей комнате страсти накаляются еще быстрее.
Китиара: Очень мило. Должна сказать, я удивлена, что меня пригласили. Наверно, Танис замолвил словечко.
Лорана с ненавистью смотрит на нее со своей полки.
Китиара (ухмыляется) Хорошо, что дом такой большой. Столько уединенных уголков!
Тика нервно переводит взгляд с ухмыляющейся воительницы на хмурую эльфийку и думает, что может быть еще не поздно перебраться на свободную полку в комнате Флинта. Или на одну из занятых в комнате Карамона.
Этим же вечером, позже.
Танис: Пожалуйста, народ, успокойтесь. Если все будут говорить разом, ничего путного не выйдет! Пожалуйста, Кит, спрячь оружие. Не надо. Где Карамон и ... Вы двое, прошу вас, вылезайте из-за занавески. Вас все видят. Сядьте. (Покрасневшие Карамон и Тика усаживаются рядом с Рейстлином. Рейстлин, продолжая сверлить взглядом Стурма, отодвигается от них как можно дальше.)
Танис: ОК, все здесь. Стурм, ты первый.
Стурм: Я больше ни минуты не пробуду в одной комнате с этим чаро-
деем! Я меняюсь местами с Тасом!
Танис: Что он сделал?
Рейстлин: Кроме того, что родился?
Стурм: Не разыгрывай невинность! Кто еще мог натолкать помет летучей мыши в мой зубной эликсир?
Рейстлин: Всего лишь самозащита. Может, помет отобьет запах изо рта лучше, чем то, чем ты сейчас пользуешься. Раз уж я вынужден делить с тобой комнату, мне надо хотя бы дышать свободно.
Стурм бросается на Рейстлина. Карамон бросается на Стурма. Речной Ветер их разнимает, и все рассаживаются снова.
Танис: ОК. Рейстлин, осторожнее с мышиным пометом. Стурм... Я тоже заметил этот запах. Будь повнимательнее, пожалуйста.
Стурм хмурится и ничего не отвечает.
Танис: Ладно, кто следующий?
Речной Ветер: Я хочу перебраться к Золотой Луне.
Золотая Луна: Согласна. Так не честно!
Танис: У нас нет больше комнат. Даже постелей больше нет. Я только что получил телеграмму, что к нам прибывает еще один гость. Он поселится в комнате Речного Ветра.
Все, кроме Рейстлина, снова начинают говорить разом. Рейстлин не выглядит удивленным, скорее - довольным. Карамон глядит на него беспокойно. На лице Рейстлина - полнейшая невинность.
Стурм: Нам надо было обсудить это раньше. Если здесь появится еще кто-то, то в этом доме будет ровно на два человека больше, чем надо. (Злобный взгляд на Рейстлина) Но дайте магу пинка под зад, и возможно, я передумаю.
Рейстлин: Которому магу?
Стурм: Ты здесь единственный маг!
Звенит дверной звонок.
Рейстлин (Улыбается) Ты уверен?
Стурм (Распахнув дверь и шарахнувшись при виде одетой в черное фигуры в низко надвинутом капюшоне): Кто, во имя Бездны...
Даламар: Простите за опоздание, Шалафи. (Откидывает капюшон)
Рейстлин: Ничего страшного, ученик. Добро пожаловать.
Даламар входит. Теперь довольной выглядит Кит. Карамон смотрит на Даламара, потом на Рейстлина, очевидно ревнуя. Стурм лежит на полу, Золотая Луна приводит его в чувство.
Даламар: Всем привет. Китиара, чудно выглядишь. (Садится)
Флинт (Пытаясь игнорировать происходящее, решает кроссворд в телепрограмме. Не может вспомнить, кого играл Тони Данза в "Кто здесь главный? "): Эй, а где кендер?
Внезапная тишина, и все бросаются по своим комнатам.
Танис: На сегодня встреча закончена.
На следующий день.
Рейстлин: Не то чтобы я был против делить комнату с Карамоном. В конце концов я всю сознательную жизнь только это и делал. Но я отказываюсь жить с этим @#!%$! рыцарем! Я хочу поселиться с Даламаром, у нас по крайней мере, есть о чем поговорить. Танис мог бы разрешить нам меняться комнатами, он просто не хочет. И вообще, по какому праву он здесь командует?
Карамон: Нам надо выбрать, кто из нас лучше всех готовит и назначить поваром. А остальных и близко не подпускать к кухне! И уж тем более не готовить по очереди! Я умру без приличного обеда, а очередь Рейстлина только во вторник!
Тас: Как ЗДОРОВО! Все мои друзья под одной крышей! Думаю, это здорово, хотя незаметно, чтобы они уж очень наслаждались жизнью. Я говорил Лоране, что волосы вырастут снова, и вообще это не выглядит ТАК УЖ плохо. И нечестно с ее стороны винить Китиару. Я имею в виду, мы ведь не знаем ТОЧНО, что это ее работа. Хотя может и ее. Она назвала Лорану папенькиной дочкой, а Лорана ответила, что ее папа по крайней мере не был бросившим семью наемником. И на следующее утро проснулась почти лысой!
Китиара (стирая с меча остатки светлых волос): В жизни я так не веселилась! Танис, дурачок, все еще упрямится, но мы с Даламаром весьма творчески используем бытовую технику. Не могу дождаться, что он придумает с сушкой для белья.
Флинт: Проклятье, как же его все-таки звали? Майк, Джои, Кайл...
Тика: Перестаньте надо мной смеяться! Я увидела, как какой-то незнакомец крадется в подвал, и сделала то, что любая женщина должна была сделать на моем месте. Треснула его по башке. Откуда мне было знать, что он хотел только снять показания счетчика?
Лорана (По всей голове вперемешку бритые участки и торчащие во все стороны клочья волос): Я ее УБЬЮ!
Стурм: Эти маги что-то замышляют! Шмыгают по всему дому и перешептываются! Я предупредил Таниса. Я сказал ему, что в одно прекрасное утро мы проснемся в горящем доме. Или в Атлантик-Сити. Но меня никто не слушает! Я бы давно ушел отсюда, но я дал слово чести, что досмотрю до конца, а моя честь - это моя жизнь, и моя жизнь - это моя честь. Иногда я жалею, что не родился продавцом пива!
Речной Ветер: У нас полный чердак енотов. Я предлагал пойти поохотиться, но почему-то никто не захотел.
Золотая Луна: Должна сказать, вы меня уже достали. Я не против вылечить того, кто пострадал серьезно - как Стурм, когда Даламар его нечаянно поджег. Но я отказываюсь вскакивать среди ночи и бежать на помощь, когда кто-нибудь занозит палец или порежется бумагой. Во имя Мишакаль, повзрослейте наконец!
Танис: Учитывая обстоятельства, первую неделю нашей совместной жизни следует признать удовлетворительной. Исключая ожоги Стурма и волосы Лораны... Возможно, мы действительно сможем прожить вместе эти несколько месяцев.
Раздается женский вопль, грохот, поднимается дым. Яростный кошачий мяв, пронзительный голос кендера, доказывающего свою невинность, и шипение:
-КТО ВЗЯЛ МОЙ ПОСОХ???
Танис: Возможно...
Эпизод 2
Лорана: Слушай, Рейстлин, я уже ИЗВИНИЛАСЬ. Хватит об этом.
Рейстлин (Держит в руках черный бархатный балахон, который был бы в самый раз трехлетнему ребенку. Вместо балахона на нем черный махровый купальный халат): Только ручная стирка! Я сто раз тебе говорил, ты, придурочная!
Танис: Рейстлин, она уже извинилась за то, что положила твою одежку в сушилку. Перестань шуметь, это ничего не изменит.
Рейстлин возмущенно фыркает и, надувшись, усаживается на диван.
Даламар: Успокойтесь, Шалафи. Они хотя бы не пытались вас убить.
Карамон: Откуда мне было знать, что у тебя аллергия на морепродукты?
Даламар: Оттуда, что я тебе сказал! Я всем сказал! Мне достаточно посмотреть на лобстера, и у меня будет анафилактический шок!
Карамон: Ладно, тебя же вывели из комы! И сыпь уже почти прошла! И это был несчастный случай!
Даламар: Не уверен. Думаю, ты сделал это намеренно. Ты просто ревнуешь, потому что мы друзья с твоим братом!
Рейстлин: У меня нет друзей.
Как обычно, на него никто не обращает внимания.
Карамон: Ну ладно, эльф. Пошли выйдем и разберемся с этим на улице!
Даламар: Слышали, слышали? Все слышали, как он меня назвал?! Эльфом! Расист!!! Осторожней, Лорана, он и тебя отравит! И ты тоже, Танис! Может, он и полуэльфов ненавидит!
Карамон: Но ты ЭЛЬФ! Как мне тебя еще называть - кенгуру!?
Китиара (Врывается в комнату): ОК, кто из вас оставил грязное белье на полу в ванной?
Речной Ветер краснеет и вскакивает на ноги.
Китиара: Ты что думаешь, твоя мамочка здесь живет, или как? Здесь не Пыльные Равнины, если ты еще не заметил! Попытайся хотя бы притвориться цивилизованным! Не умрешь!
Золотая Луна: Это возмутительно!
Китиара: Знаешь, что возмутительно? Маленькая Мисс Жрица, расхаживающая здесь, будто она пуп земли! Ну ладно, МОЯ богиня может выбить из твоей богини все дерьмо в любой момент.
Танис: Дамы, прошу вас...
Китиара и Золотая Луна (Хором): Заткнись, Танис!
Стурм: В последний раз прошу переселить меня от мага.
Танис (Выглядит так, словно готов расплакаться): Что на этот раз, Стурм?
Стурм: Я не могу спать! Он или кашляет пол-ночи, или вопит какую-то чушь о злобных зайчиках, которые хотят сожрать его душу. (Повернувшись к Рейстлину) Если бы у тебя была душа, может и было бы из-за чего переживать, но твои зайчики подохнут с голоду!
Рейстлин: Танис и Карамон спят в той же комнате и не жалуются. (С дрожью) И если бы ты видел ЭТИХ зайчиков!
Стурм: Карамон проспит и крушение поезда. А что до Таниса, то если бы он спал в своей постели, то тоже бы жаловался!
Все смотрят на Таниса, виновато опустившего голову.
Рейстлин: И где же ты спишь, Полуэльф?
Танис: Бессонница. Брожу по дому всю ночь. Время от времени ложусь на диван.
Рейстлин: Точно.
Танис: Повторяю в последний раз: у нас НЕТ свободной комнаты. И закончим с этим. Флинт, тебе есть что добавить?
Флинт: Бак? Нет, не то. Баком звали пса в "Женатом на детях"... (Пристальнее всматривается в кроссворд)
Танис: Тика?
Тика: Ну не начинайте снова, прошу вас! Я уже сказала, это был несчастный случай!
Танис: Родители этих ребят собираются подать на нас в суд, знаешь ли.
Тика: Слушайте, если чудовище подходит к вашей двери и звонит, вы имеете право на самозащиту!
Рейстлин (кивает): Даже в Хэллоуин. Мои поздравления, Тика. В жизни так не развлекался!
Стурм: Пятеро контуженных в возрасте от семи до одиннадцати - за одну
ночь!
Тика (Плачет): Почему все меня так не любят!?
Карамон: Все в порядке. Я знаю, это был несчастный случай. (Обнимает Тику)
Рейстлин: Прошу прощения. Меня сейчас стошнит.
Тика (Хлюпает носом): И я извинилась перед сантехником и перед почтальоном, и перед этим парнем из UBS, и я даже сходила навестила в больнице мальчика, что был в костюме дракона, и отнесла ему игрушки. Доктор сказал, что через пару лет он, может быть, сможет говорить.
Даламар: Напомните мне, пожалуйста, никогда не звонить у двери этого дома.
Позже
Рейстлин (Плаксиво): Меня все ненавидят. Думаю, наилучшим средством был бы огненный шар. У Таниса есть золотая рыбка, поэтому я счел справедливым тоже завести зверюшку. Пушистик - чудная летучая мышка. Он никому не делает зла! И все-таки каждый раз, как я отвернусь, кто-нибудь визжит, или ноет, или пытается дать моему сладкому метлой по голове. Но он останется! Я уже придумал способ. Дело в том, что я ЗНАЮ, с кем Танис проводит ночи. И он знает, что я знаю. Небольшая страховка. И, вопреки распространенному убеждению, это не моя сестра и не эта дура -эльфийка.
Танис: Шантажист! Ничего удивительного, что он так низко пал. Но какой у меня выбор? Если он расскажет то, что знает, моя жизнь будет кончена. Поэтому пока пусть носится со своей распроклятой летучей мышью. Скоро я найду способ от нее избавиться!
Китиара: Итак, Танис уединяется с этой эльфийкой? Надо что-то делать. Ясно, он не отделается лысиной. Интересно, как он относится к татуировкам?..
Лорана: Танис волочится за Китиарой? После всего, что между нами было? Ну хорошо. Я ему покажу. Он еще пожалеет, что вообще услышал и обо мне, и о ней!
Тас: Похоже, все не в настроении. Танис выглядит виноватым. Стурм все бегает кругами. Рейстлин... просто ведет себя, как Рейстлин. А Тика пытается подобрать код к замку кладовой, где мы заперли сковородки. Хотя Флинт вроде чувствует себя неплохо. Несмотря на то, что слишком много смотрит телевизор и все долдонит о том, как здорово он бы смотрелся в "Секретных материалах". Думаю, это могло бы быть интересно; на телевидении не представлены ни кендеры, ни карлики - это нечестно!
Даламар: Я не знал, как горька бывает любовь. Вы не понимаете, что люди значат для вас, пока не поживете с ними бок о бок. Не понимаете, как они вам нужны, как пуста без них ваша жизнь. Я никому, кроме моего Шалафи не говорил о моих чувствах... Он сказал, что одобряет и поможет мне завоевать их сердца.
Карамон: Есть хочу.
Тика: Карамон знает код замка. Надо просто дать ему биг-мак или что нибудь в этом роде - и дело в шляпе.
Флинт: Я знаю, что сыграю лучше, чем этот Духовны. Истина где-то рядом. Смотрите, получается! Голливуд, вот он я!
Золотая Луна: Я вам не ходячая аптека!
Речной Ветер (Весь в укусах и царапинах) %^$!!& еноты!
Эпизод 3
Танис: ОК, наша встреча посвящена работе, которую мы получили, и почему нас всех ээ... выперли. Не то, чтобы я кого-то в чем-то обвинял, но нам надо это обсудить. Рейстлин, ты первый.
Рейстлин хочет что-то сказать, но заходится кашлем. Вмешивается Карамон.
Карамон: Он работал у Денни и случайно обкашлял чей-то "Большой Шлем". А когда кто-то еще попросил колу, он сказал, чтобы он сам себе налил, потому что он, дескать, устал, и ему нужно отдохнуть.
Рейстлин (Переведя дух): В точности как сказал мой брат. Не вижу необходимости это обсуждать. Достаточно сказать, что этим слюнявым придуркам еще повезло, что у меня не было сил на огненный шар!
Танис (Вздыхает): Карамон, что у тебя?
Карамон: Ну, меня наняли развлекать детей на вечеринке. Детишки развлекались отдельно, взрослые - отдельно.
Танис (Озадаченно) Ты не понравился детям?
Карамон: Дети были в восторге. Но мне захотелось пить, а у взрослых на столе была бутылка-другая. Ну я и угостился...
Танис: О, господи.
Карамон: Я проснулся в белье, под дождем, напевая колыбельную леди-коммивояжеру. Ублюдки мне даже не заплатили!
Китиара: Я работала в отделе технического сопровождения Америка он-лайн. Меня уволили несправедливо: клиент спросил, что ему делать со сломанным модемом. Ну я дала ему несколько советов насчет того, что конкретно он может с ним сделать.
Лорана: Моя начальница в "Эйвоне" сказала: "Будь агрессивной". Не знаю, что ей не понравилось; я продала помады больше всех!
Тика: Мне кажется, с мечом ты немного перестаралась. Она имела в виду - на словах агрессивной.
Лорана: Откуда мне было знать? Вам, людям, надо научиться выражаться яснее. Кстати, ты тоже особых успехов не достигла.
Тика: Я хорошо готовила! В "Большом мальчике" все это говорили! Но они ДОЛЖНЫ были предупредить меня, что придет разносчик. Это была ошибка!
Танис (Мысленно благодаря богов, что сковородки все еще заперты): Стурм?
Стурм: Я увидел, как это дерьмецо пытается выскользнуть из магазина с ворованным товаром. Как велит мне моя честь, перед тем как вызвать его на бой, я отдал ему салют... И он в меня выстрелил.
Рейстлин (Хихикает): Хорошее начало, сэр рыцарь.
Золотая Луна: Я нанялась секретаршей к одному врачу. Поскольку бедняга был завален работой, я сочла за лучшее исцелять его пациентов еще до того, как они войдут в кабинет. Как неблагодарны люди!
Речной Ветер (Краснеет): Я не возражаю против танцев; Я люблю танцевать, но когда я понял СКОЛЬКО одежды мне надо снять... С другой стороны, наверно, я заработал больше всех.
Даламар: Никакого терпения не хватит на этих нахалов. Я спросил клиента: завернуть покупку в бумагу или в пластик? Он сказал: удиви меня. Я так и сделал.
Карамон: Каким образом?
Даламар: Засунул его барахло в желудок дракона.
Танис: Могу я спросить, желудок был все еще в драконе?
Даламар: А как же. Он и сейчас там. Вместе с клиентом. На том и закончилась моя многообещающая карьера в "Надежде".
Тас: Мне нравилась моя работа. Очень интересно. Но звери выглядели такими печальными и одинокими в своих клетках! Я подумал, что им не повредит немного размяться, но остальные смотрители придерживались другого мнения. В конце концов они загнали обратно всех, кроме льва, но и он, наверно, долго не продержится.
Флинт: Всю пьесу я думал, что нашел отличную работу, но под конец! Они что, думали, я буду стоять и смотреть, как бедная девочка ест отравленное яблоко?!
Рейстлин: Полуэльф, а ты что делал всю неделю?
Танис: Я был менежером в Вулмарте. Это личное; они хотели, чтобы я сбрил бороду, я отказался. Босс сказал, что я похож на панка. Ладно, ребята, мы ведь пытались. Может, в следующий раз повезет больше.
Рейстлин (Напевает): Я видел, как Танис вчера вечером целовал... кхе, кхе... под омелой...
Танис: Ужасно вот так глупо попасться... Но во всяком случае это был Рейстлин, а он уже знает. Страшно представить, что было бы, окажись это кто-то другой.
Стурм: Тот, кто заменил мой меч на пластиковый, тот покойник!
Даламар: Эй, Пушистик! Сюда, мальчик! Иди к дядюшке Даламару! Вылезай, засранец, Шалафи уши мне отрежет, если я тебя не найду!
Лорана (Кричит) Она вытатуировала у меня на лбу "Белая рвань"!
Китиара (Мурлычет про себя): Какой прекрасный день...
Тас: Мне скучно...
Флинт: Это дискриминация! Мнея никто не хочет нанимать! Я собираюсь устроить акцию гражданского неповиновения.
Карамон: Мы с Тикой были в этой припаркованной машине, точно, когда кто-то постучал в стекло и спросил, что мы там делаем. Я подумал, что у него в голове пустовато, потому что ответ был в общем-то очевиден. Но чтобы не показаться невежливым, я объяснил ему, что мы делаем, простыми словами, а он разорался. Хорошо, что Танис оказался поблизости и вытащил нас.
Тика (Истерически рыдает): Я не хочу об этом говорить...
Золотая Луна: Мои соседи по дому совершенно не терпят обычаев, не сходных с их собственными. Законы моего народа ясно говорят, что раз в
неделю Дочь Вождя должна раздеться донага, вымазаться глиной, облепиться листьями и посвятить весь день медитации. Чтобы достичь нужного состояния духа, ей должно облизать нос каждого живущего с ней под однойкрышей. Это обычай; как они смеют сомневаться!
Речной Ветер (Лежит на постели, прижимая к груди плюшевого медвежонка): Хочу к маме...
нормальная шутка на 1.04 у гоблинов)))
Тест
Какой бы из Вас получился персонаж D&D?
Из меня внезапно вот такой
Круто.
Вы - Маг
Вы предпочитаете планировать окружающую действительность, вам нравится познавать мир вокруг себя, учить и учится. В конце концов – магия – это точная наука, ее познание требует долгих лет и старания. Если события идут четко по вашему плану – вы – победитель. Как жаль, что всегда есть место случайному фактору…
Ооочень неожиданно
ВЫ - БАРД
У вас одна любовь – ваша муза… которая часто принимает обличия конкретных личностей противоположного пола. Вам нравится слагать стихи или рассказы, на худой конец – можно с горя и тесты по писать. Неважно о чем – хоть о прекрасной даме, хоть о народах крайнего севера. Вы гибки как тростник и мир вам скорее нравится, чем не нравится. В этом – ваша сила. Когда у барда все хорошо – хорошо и его окружению, и пусть они это запомнят и к этому стремятся.
You Are A:
Злой человек воин маг
Follower Of Cyric
Мировоззрение:
Neutral Evil characters believe in Number One. Their personal gain takes precedance over all else, and they will work with whomever necessary and whatever institutions necessary to further their own goals.
Race:
Humans are the 'average' race. They have the shortest life spans, and because of this, they tend to avoid the racial prejudices that other races are known for. They are also very curious and tend to live 'for the moment'.
Primary Class:
Fighters are the warriors. They use weapons to accomplish their goals. This isn't to say that they aren't intelligent, but that they do, in fact, believe that violence is frequently the answer.
Secondary Class:
Mages harness the magical energies for their own use. Spells, spell books, and long hours in the library are their loves. While often not physically strong, their mental talents can make up for this.
Deity:
Cyric is the Neutral Evil god of death, murder, the dead, strife, tyranny, deception, and illusion. His followers are working to secure his position as a new god, and are in conflict with many worshippers of other deities. They wear black or dark purple robes, with silver trimming, and wear silver bracelets. Cyric's symbol is a skull set in a purple starburst.
Detailed Results:
Принципиальность & Своеволие:
Принципиальность -- (0)
Равновесие -------- XXXXX (5)
Своеволие --------- XXX (3)
Добро & Зло:
Добро ------- (-2)
Нейтралитет - (-4)
Зло --------- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Народ:
Человек -- XXXXXXXX (8)
Полуэльф - (-3)
Эльф ----- (0)
Низушек -- (-11)
Гном ----- XXXXX (5)
Класс:
Воин ------ XXXXXXXXX (9)
Егерь ----- (-1)
Паладин --- (0)
Священник - (-4)
Маг ------- XXXX (4)
Друин ----- (0)
Вор ------- (0)
Бард ------ (-1)
ВЫ - КОЛДУН
Как карта таро. Ваша сила дика, зато нет нужды что-либо зубрить. Талант не пропьешь, зато вашу свободу ума ни за какими книжками не высидишь.
Уважаемые монстры, сегодняшний выпуск повещен основам защиты от приключенцев. Да, милые не падайте в обморок, соблюдая ниже перечисленные правила можно достаточно успешно защитится от приключенцев.
В желании убить монстра у приключенцев есть две составляющие - материальная и духовная, рассмотрим последовательно способы исключения этих составляющих.
Материальная - что бы вы не думали, но учтите, что все ваши сокровища приключенцы считают своим призом, поэтому - скромность и еще раз скромность, шикарные логова, богато украшенные развалины и руины, благоустроенные норы со всеми удобствами и евроремнотом - первый шаг в безвременной кончине. Милая, скромная и бедная пещерка, наличие неприятного запаха приветствуется. Кто сказал - "Где же я его добуду?" Уважаемое - в продаже легко можно найти большое перечень различных дезодорантов с неприятными запахами. Я понимаю, что самим это будет не очень приятно, но что делать - хочешь жить - терпи! Далее - никаких тайников в логове, учтите, если приключенец решит что у вас есть тайник, он его найдет, вне зависимости от того был ли он на самом деле или нет. Лучшие способ хранения сокровищ - личный сейф в уважаемом и солидном банке. Следующий элемент материальной компоненты - вы сами, точнее ваши части тела, понимаю - тема не особо приятная, но что делать, наши печени, рога, зубы и так далее ценные ингредиенты, поэтому - макияж, маскировка и пластическая хирургия (в особо запущенных случаях). Вы должны выглядеть больным и хилым, а ваши самые ценные органы и части тела - поврежденными и никуда не годными, так вы резко снизите желание приключенца лишить Вас жизни и многих частей тела.
Перейдем к духовной составляющей - опыту, это самая неприятный элемент, вы можете выглядеть нищим и никуда негодным, но если за ваше убийство дают много опыта - вы обречены. Поэтому существуют несколько стратегий защиты -
"Светлое будущее" - суть стратегии - ненавязчиво намекнуть приключенцу, что за квест который вы ему предложите он получит гораздо больше опыта, чем за ваше убийство. Если приключенец поверит Вам - то до момента выполнения квеста он с вас будет пылинки сдувать, недостатком данной стратегии является временность защиты - до выполнения приключенцем квеста. Поэтому дальше у Вас два пути - первый пытаться сменить место жительства (внимание в случае смены места жительства позаботитесь, что бы приключенец получил опыт и награду за квест, иначе вас найдут, куда бы вы не спрятались). Второй - предложить (и заранее подготовить) квест, для выдачи приключенцу после завершения первого. Этот путь более трудный и требует серьёзной работы (знаний легенд, политики и экономики, а также стандартных квестовых схем (кстати иллюстрированое пособие по квестовым схемам можно приобрести у моего ассистента)) однако позволяет достаточно долго защищаться от негативного внимания приключенца с перспективой получения статуса "квестового персонажа - раздатчика заданий", а их как известно ни один приключенец или отморозок (что в принципе одно и тоже) не трогает. Не нужно мечтательно вздыхать - это сложно, но все в наших руках, лапах, щупальцах и псевдоподиях.
"Психологичество" - это очень тонкая, но мощная защита, тебующая недюжего знания психологии приключенцев (на подробный курс "Психологиия приключенца" можно записаться у моего ассистента). Однако несколько рекомендация я могу привести. Если приключенец - женщина - то рекомендую завести вам маленькое, милое и пушистое домашнее животное, приучите его первым встречать гостей, радостно их приветствуя. Научитесь с тревогой в глазах выбегать за ним и пусть оно радостно бросится Вам на грудь, нежно прижмите его и изобразите твердую решимость защитить от "сурового окружающего мира". Далее в разговоре намекните что питомец к вам привязался и ваша гибель нанесёт непоправимый вред психике питомца (в идеале он погибнет от тоски). Поверьте 99% женщин-приключенцев просто физически не смогут обидеть такую "милашку и уси-пусика" (это я о домашнем питомце). Однако учтите - что миловидность Вашего питомца проходит с возрастом, поэтому регулярно меняйте питомцев, но утилизацию старых питомцев постарайтесь сделать как можно белее тайной иначе Ваша защите обернется против вас - те самые 99% женщин-приключенцев будут стремится убить Вас!
С мужчинами сложнее - тут может помочь имидж - "Своего парня" - научитесь пить алкоголь (что значит язва - НАДО!), выучите как можно больше непристойных анекдотов, внимательно следите за последними политическими и спортивными новостями, заведите коллекцию неприличных картинок - с обнаженными женщинами ( я понимаю - это попахивает извращением, но что делать?). При встрече с мужчиной-приключенцем предложите выпить, поговорите о футболе и хоккее (внимание - постарайтесь сначала выяснить - за кого болеет приключенец иначе все пойдет прахом), предложите порыбачить и посмотреть Вашу коллекцию картинок (ни в коем случае не предлагайте коллекцию картинок ВАШИХ дам и самок - все испортите). Если все пойдет хорошо - то утром Вы расстанетесь с приключенцем - как минимум приятелями, а большая часть мужчин-приключенцев просто не смогут убить такого "классного парня-приятеля" Впрочем все эти рекомендации рассматривают самые общие случаи, использование стратегии "Психологичество" требует умения быстро и точно определять тип и слабость приключенца и в дальнейшем использовать это для защиты от приключенца.
И в завершении я хочу коснуться темы - репутация монстра - как превентивная защита от приключенца, уважаемые монстры берегите свою репутацию - помогайте бедным (можете потом отнять данные Вами деньги - то тайно), спасайте юных дев (можете надругаться потом - но тоже тайно), наймите пару менестрелей и трубадуров (знаю дорого - эти... эти... личности в последнее время задрали цены) - пусть напишут пару красивых баллад о Вас, учтите правильно поданный благой поступок может прикрыть несколько серьёзных злых деяний!
Спасибо за внимание, искренне Ваш - доктор прикличенцеведения тов. АрхиЛичевский.
отсюда
$crep@n: во что поиграть???
SolidBlack: в ЖИЗНЬ!!!!!!!!!!
$crep@n: не там, графика отстой и физика слишком не правдаподобная и нет режима GODMODE!!!
SolidBlack:да ладно, детализация зашкаливает, сюжет нелинейный
$crep@n: все NPС - кретины!!! и перса качать долго...
$crep@n: багов много... локализация подкачала, не во всех локациях говорят по русски, а у таждиков то вообще перевод чистый ПРОМТ!!!
SolidBlack: да мы помоему вообще в демку играем, многие возможности недоступны
$crep@n: за полную версию надо много платить...
SolidBlack: ага, целая душа
$crep@n: и до этого NPС так просто не дойдешь
SolidBlack: он не NPС, он изгнанный тестер, но у него есть ключи активации.
SolidBlack: ниче, в 2012 выходит официальный патч или мод: Земля: Армагеддон
$crep@n: полноценное продолжение
SolidBlack: лишь бы разработчики не облажались, а то запарили дату релиза откладывать
Парочке местных ролевиков посвящается...
Зима. Высшая лига. Девятый уровень: коллектор под Малиновкой. Игрок уже больше часа шарится по пояс в дерьме в поисках ненавистного кода. Он уже запутался, в какой части канализации он сейчас находится. По ощущениям уже утро.
Вдруг у него в фонарике садятся батарейки, и чтобы хоть как-то продолжить поиск или хотя бы выбраться, он достает посветить мобильник и видит на часах 9-20. Тут до игрока доходит, что у него через 15 минут пары.... Зачетное занятие, лабы – о пропуске не может быть и речи.
Он по-прежнему не знает, где находится, и выбраться получится явно не очень быстро. Он знает, что, даже когда выберется, ему добираться на другой конец города, на Академию наук. Он понимает, что на нем сейчас последний комплект запасной одежды. Он помнит, что он игрок топовой команды, которая претендует на победу, которая сорвется с места и полетит на следующий уровень, как только они снимут этот чертов код. Ни у кого не будет времени везти его домой или тем более в универ. И все бы ничего… но он препод!
Кеит, Деймос... ФУУУУ!!!!!
Вы чего, правда не потребовали бы с мэра награду за помощь в защите города и не зарезали бы разбойников ВМЕСТЕ с купцом? Господи, с кем я общаюсь!!! Кеит - ты позор Вахи! Боги Хаоса презирают тебя и смотрят как на УГ!!!
По тесту...
Прошел еще раз тесты, думаю, вдруг где ответил под настроение, ну или слукавил.
Нифига Как был дварф так им и остался.
И каждое слово в песне к месту
Смотревшие The Dorkness Rising и Journey Quest получат отдельное удовольствие
Искала арты. Нашла чисто случайно одну ролевую, точнее анкеты игроков. Это надо читать... Авторские орфография и пунктуация сохранены.
Ару де Персивальд
Раса: грубая помесь вампира и мага.
Клан: Дегера
Возраст: 17 лет
Характер: безалаберный, веселый, но в нужный момент становится серьезным. Работает на результат.
Биография: После войны Коулуном ушел из Братства дабы создать свой клан. Один из наследников клана Дегера.
Особое: кукловод(в прямом смысле), маг.
Оружие: собственно куклы, нити, магия(сознание, теней)
Сатори Нону Кабе
Раса: маг
Возраст: 23 года(на вид), реальных - более 200.
Характер: Спокойный, циничный, самовлюбленный.
Биография: -
Особое: ну очень сильный маг.
Оружие: магия, пару пистолетов и кинжал.
Вирика
Раса: генетический эксперемент, помесь ангела, демона и дуане
Возраст: много...
Характер:Весёлая, рамантичная, спокойная...
Оружее: природные стихии, волшебный посох
1-Мари
но чаще её называют ласкательными именами типа "кавай","чудо","солнце","радость","нэка"
2-хм....не человек....эксперемент дьявола и бога...
3-16*от даты создания*
Зелёные,мистические глаза*меняют цвет по настроению и намериньям*;длинные светлые волосы;рост 170см*без сапогов*;одета как на картинке+сапоги до колена и на высокой платформе*10 см.*
5-не любит вспоминать своё прошлое,немного грусная и замкнутая;часто подвергалась оскарблениям со стороны людей и нне долюбливает их.Много раз её переманивали другие кланы,так как она очень сильная....
6-Добрая,милая,весёлая,бесшабашная девчонка!!умеет постоять за себя и любит кровь)))Не может без внимания.Немного романтичная особа....
ОБОЖАЕТ:галстуки и браслеты,ШОКОЛАД,смеятся,веселится,хорошую музыку
7-стихии,магия,анти-поле,всё оружие встроено в ней;превращение,призыв крыльев,левитация,чтение мыслей,управление сознанием любого существа,перехватывание чужих клонов и иллюзий и управление ими.
8-Особое:так как она эксперемент дьявола то у неё есть клыки вампира и повадки,и она может выживать в любых погодных условиях,её анти поле не разрушаемо-оно не разрушится до тех пор как в человеке или в любом другом существе не исчезнет злость и пока не исчезнет сам дьявол;а так как это эксперемент бога,то у неё есть сила к залечиванию ран и возвращению к жизни,исполнению желаний как и других так и своих.
рукимека
Раса: войн послан дьяволом
Возраст: 12 лет(мальенкая но силная)
Характер:одинокая злючка
Оружие: сюрикены нинзя,кинжалы и коса
1. Имя: Наоюки
2. Раса: человек
3. Возраст: 15 лет
5. Характер: довольно спокойна, замкнута
6. БИО: после жестокой расправы с родителями и повелителем, сбежала из родного замка где была простой служанкой.
7. Оружие: Волшебный Меч. Магия.
8. Особое: обладает крыльями.
Имя: Леди Пламя Тартара
Раса:средний ангел
Характер: вспыльчивая, всегда права
Оружие меч
Особое:в тьме имеет свет
каира
Раса:Тень-помесь вампира, оборотня, смертного, тёмного эльфа-полукровки..., шаман.
Возраст: 14.
Характер: добрая, милая, вспыльчивая.
Оружие: мечь, кинжалы, сила природы.
Кадаи де Миноцукури
Раса:вампир,оборотень и немного ведма
Возраст:14лет
Характер:спокойная,смелая,немног застенчивая!!!!!
Оружее:в основном самурайские мечи,а так со всем спровляюсь!!!!Водная и воздушная стихии!!!
Биография:Жила в хорошей семье,но однажды стёрла с лица Земли город в котором жила вместе с родителями!
Особеность:На вид белый ангел, а в душе и в сердце сама сатона!!!
О Г-споди, это такая прелесть
Манчкины из начальной школы, блин!!!
Особенно 4ая. Просто убило в щи.
жизнеутверждающе
Просто красивые фотки ролевиков. По ссылке
Игра 7 морей, Уссура (местная Россия) после милой светской беседы с десятником Стилетов (что-то типа 9 отдела - личная охрана царя). Дело происходило в дворцовом парке, обсуждались оранжереи. Мужик обвешан оружием по самое нихачу: арбалет, боевой топор и тд. После его ухода:
Игрок 1 : - Перед тобой тяжело вооруженный бородатый мужик. Я боюсь, перспективы выращивания календулы и ромашек его не вдохновляет.
Игрок 2: всесторонне обдумала данный вопрос
- Ну... Мало ли... Столько великих ученых-мужчин занималось растениями... И вообще! Что плохого в ромашках! А тем более в календуле!
Игрок 1: В некотором замешательстве.
- Единственная наука, в которой этот мужчина действительно ученый, называется "Убить за 60 секунд".
Игрок 3: - Мда... вот опять мнение складывается из одного внешнего вида и наличия оружия...
Игрок 2: - Эм... А может он стихи пишет. Или крестиком вышивает. Может у него хобби?
- А может он вообще читает лубочные картинки?
/типа уссурской манги/
Игрок 1: - Ну разве что он читает те картинки, где здоровенный скандинавский мужик разрубает врагов здоровенным мечом.
/Берсерка, то бишь/
Игрок 2: - А может он читает картинки, где юный школяр получает посылку с таинственной куклой, которая умеет разговаривать?
/то бишь Розен Мейден/
Мастер: /А может он читает картинки с мальчиком, владеющим Пьериемом и превращающимся в лиса, который мечтает стать Хока... в смысле - лучшим Стилетом?/
Еще пара цитат из 7-мого Моря, по результатам игр нашего скромного игрового сообщества
Игра 7 море. Один из островов Венделя, местная навигацкая академия, фехтовальный зал оной. В зале партийный инквизитор – кастилька, люто непереносящая монтеньцев, устроила срач с неписем – учителем фехтования Академии, монтеньцем по национальности. Страсти накалились, вот вот начнется драка. В этот момент в зал вламывается крессент (семиморейный аналог арабов) - партийный файтер, очаровашка и по совместительству основной источник головной боли всех вообще и инквизитора в частности, в промежутках между разборками увлекающийся собирательством костей. Он только что совершил удачный налет на кладовую местного палеонтологического музея и спешит продемонстрировать партийцами свой трофей (полуметровый моржовый бивень). Дальше картина маслом.
Крессент: - Смаааатрииииитее что я нашееел.
Кастилька прерывает срач, пялится на вновьприбывшего
Кастилька: - Это чего???
НеПиСь (в нервах после предыдущего разговора кастильке): - Чего вы добиваетесь-то?!
Кастилька: - Я? Добиваюсь? Да Теус с Вами! Меня в данный момент больше интересует ЧТО ЭТО???????
показывает на бивень
Авалонец (один из игроков):- Где ты его откопал?,
НеПиСь: - Кажется, это чей-то клык? Или зуб? - шевалье тоже задумался...
Кастилька: - А зачем тебе такой... ЗДОРОВЫЙ???
Крессент: Парень сияя от счастья начал взахлеб рассказывать как он столкнулся с противным вредным сторожем который сам сказал что кости можно брать сколько угодно, а потом решил повредничать и не пускать его. И как потом Аль немножко проучил вредину.
- И вот она, ребята, кость моей мечты! Клык, здоровенный! Здоровенный клык! Клыыык! КЛЫЫЫЫЫЫЫЫК!!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игра 7 море. Сборища происходят в Скайпе. Действующие лица и исполнители: водачче-ведьма судьбы (самая обаятельная и привлекательная), кастилька-инквизитор (особь повышенной склочности и партийный переговорщик), авалонец – партийный кок (отличающийся своеобразной манерой разговаривать и неумением готовить грибы) и крессент – файтер (от сладкого теряет волю и готов продать Родину и окрестности за пирожок с повидлом). У партийцев перерыв между квестами, и они в ожидании движа коротают время в кают-компании. Корабль пришвартован в Кирке – городе, где можно купить и продать вообще всё, что существует в этом и том мире, что можно придумать, и даже кое-что из того, что не поддается ничей фантазии. Водачче достает кастильку вопросами относительно клеящегося к той непися, кастилька вяло отмазывается. А крессент мечтает о своем
Крессент: Аль вспоминал все их захватывающие и непредсказуемые походы в... кондитерские и рестораны. Все эти таинственные начинки, душераздирающие крема, опасные глазури и топорщившиеся острыми краями неприступные цукаты. Мистические булочки, и манящие его к себе, опасные как сам Сатана надписи "скидки 10%". Обманчивые гурии, ох, эти сладострастные поварихи... Как тихо и нежно они шепчут тебе на ухо эти извечные красивые слова "А вот эти крендельки самые вкусные" и греховные мысли посещают того кто наблюдает за тем как бесстыдный крендель покрывается орехами
Авалонец: \эх, чтоб не упускать момент повар готовит мясо дрофы - дич такая с 2 подъемами\
Мастер: /где ты его взял?! мясо дрофы-то.../
Кастилька: /Это Кирк или где?/
Водачче продолжает грузить кастильку
Водачче: - Ты сегодня спокойно сама отправилась с ним куда-то, так что думаю можно спокойно доверять. Но можно бы и провести с ним время в каком-нибудь уютном заведении за бокалом вина и поговорить по душам. Так лучше можно узнать человека. - непринужденно рассуждала Бэллочка
Кастилька: - Ну... Куда-то - это была качественная драка с массой очаровательных людей...
Водачче: - Ну вот, тем более! А драка спина к спине - это чудесно!
Кастилька: - Да? А я думала, что это куча крови... Ну да ладно... И вообще... Он пить не умеет
Водачче: - Пить не умеет? А ты уже проверяла? - Бэллочка в удивленнии приподняла бровь.
Кастилька: - Аэм...
Беата запнулась
- Ну... Мы это... Как то... Э...
Водачче: - Ну-ну, рассказывай, здесь все свои.
Крессент: - Пра-бал-та-лась - Закашлялся Аль.
Кастилька: - Э...
Беата покраснела
- Ну... Мы эта... Чисто случайно столкнулись... В общем было плохое настроение... Ну и выпили! А что!
Водачче: - Да ничего. Это же нормально.
- А он что, так напился, что вырубился, оставив тебя в одиночестве с невыпитим еще спиртным?
Крессент: - Да, такое бывает сплошь и рядом, - подтвердил Аль.
Авалонец: - Закусывать надо было!)
(Самое забавное в этой ситуации было то, что игроки прекрасно знали, что кастилька и непись действительно упились как-то коньяком, в результате кастилька вырубилась в самый интересный момент и на следующий день чуть не опоздала к отплытию корабля)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игра 7-е море. Партия оказалась в самом эпицентре разборок с местным аналогом ЗОГ и местной же Аль-Каидой. Инквизитора с неписем (шефом городской полиции) только что чуть не завалил засланный шпиён ЗОГа, остальная партия чудом спаслась от взрыва, подстроенного террористами. Радостное воссоединение партии после этих событий (типа "случайная" встреча на улице)
Крессент (крайне восторженно, инквизитору): Осторожно, нас пытаются убить!
Инквизитор (неозвученные мысли): "Афигенная новость..."
Кое-где узнал и себя тоже
Слово и Дело Мастера в ролевых играх
Слово: Я прислушиваюсь к пожеланиям игроков
Дело: Я слишком ленивый, чтобы писать какой-то сюжет, дайте мне свой.
Слово: Умереть может любой, решения влекут последствия.
Дело: Я люблю убивать чужих персонажей. Вы уже заранее мертвы.
Слово: Используйте любые дополнительные книги по этой игре при создании персонажей.
Дело: Либо "Я всё равно круче вас по любой возможной оптимизации монстров" либо "Я самоуверенный идиот, и не умею думать о последствиях".
Слово: Только сначала выслушайте несколько домашних правил...
Дело: Я вывалю на вас полмегабайта бессвязного бреда, компилированного спинным мозгом без участия головы из пяти разных книг трёх разных производителей.
Слово: Сюжет имеет значение.
Дело: Я решаю, что произойдёт. Вам разрешается ныть.
Слово: Ну, сюжет данной игры в какой-то мере будет иметь значение...
Дело: СКЛОНИТЕСЬ НИЦ ПРЕД МОИМИ УБЕРПЕРСОНАЖАМИ, НЕСЧАСТНЫЕ!!!!
Слово: Отыгрыш имеет значение.
Дело: Я слишком ленив для продумывания сюжета. Развлекайте друг друга на протяжении игры сами.
Слово: А ничо так.
Дело: Вы сдохнете.
Слово: Весьма героично.
Дело: риск был нулевой.
Слово: сюжет посвящён культуре N расы M...
Дело: и я чёртов фанбой! Вы будете натыкаться на мои "нельзя" после каждой второй заявки, мучительно отыгрывать каждый чих в рамках выдуманного этикета и страдать-страдать-страдать от последствий того, что вы - меньшие фанаты, чем я!!!!
Слово: Низкомагический мир...
Дело: Магия столь же эффективна, но будет только у врагов.
Слово: Можно взглянуть на листы ваших персонажей?
Дело: Мне срочно понадобились значения ваших проверок на обнаружение ловушек, сопротивление безумию и выживание при близких ядерных взрывах...
Слово: Так, и кто вошёл первым?
Дело: За дверью была засада
Слово: Вы, ребята, что-то мало отыгрываете...
Дело: ХВАТИТ ДРОЧИТЬ НА ОПТИМИЗАЦИЮ ЛУЧШЕ МЕНЯ!
Слово: У вас будет целый мир для приключений
Дело: после трёх проверок таблицы случайных встреч, бродячий торговец запинает вас на рельсы сюжета.
Слово: Это невероятно влиятельный и знаменитый...
Дело: вы объединитесь и пойдёте вперёд по задуманному мной сюжету
Реакция игроков: Ёба, пора отжать у этого терпилы кэпку и ножик!!!
Слово: сюжет будет регулироваться правилом крутизны...
Дело: вы ещё не видели моих персонажей, они УБЕРКРУТЫ!!!!
Слово: Внезапно, из второго туннеля выбегает группа орков с дробовиками...
Дело: Какого хера вы уделали первую без потерь всего за два раунда?
Слово: Ты уверен?
Дело: пожалуйста, сделай что-нибудь более вменяемое
Слово: Ну, раз ты этого действительно хочешь...
Дело: Второй раз тебя предупреждаю, дебил!!!!
Слово: ты действительно хочешь это сделать?
Дело: твой поступок настолько идиотский, что я даже не предусмотрел защиты сюжета от его последствий
Реакция игрока: Давай, парень, не стесняйся, это настолько клёво, что я даже не знаю, что сказать.
Слово: Значит, сначала ты делаешь X, потом Y, так?
Дело: Я повторяю эту дурацкую нелогичную последовательность в тщетной надежде, что хотя бы после четвёртого предупреждения ты одумаешься.
Слово: АААААААБЛЯ!
Дело: Пожалуйста, убери кресло с моей ноги, я плохо выдерживаю точечное давление чьей-то стокилограммовой задницы.
Слово: Вы приходите в себя в тюрьме, и не помните своего прошлого
Дело: Ребят, сколько вы потратили на список заклинаний и подбор оружия и боеприпасов? Два часа? Можете засунуть этот список в жопу.
Слово: Ну, я решил несколько повысить обычный уровень сложности...
Дело: оставь надежду всяк сюда входящий
Слово: можно играть любой расой, кроме тёмных эльфов
Дело: главный злодей окажется расой тёмных эльфов. Всей.
Слово: у дракона при себе стопяцот тыщь мильёнов голда.
Дело: я забыл, что есть правила о нагрузке
Слово: Всё, что скажете вы, скажет и ваш персонаж
Дело: ...пока мне это выгодно, а вам - нет.
Слово: у вас перед глазами тихий коттедж в лесной глуши. Вьётся дымок из трубы. Пахнет чем-то вкусным.
Дело: Проверка на соблазн, проверка на отравление, спасброски от смерти.
Слово: Я старательно продумал сюжет игры...
Дело: Внимайте, жалкие ничтожества, спектакль одного актёра начинается через минуту.
Слово: Я бы хотел услышать детальное описание родного города, прошлого и семьи вашего персонажа
Дело: этот ваш Нижневерхнезадрищенск, как минимум три родственника и канарейка вашего персонажа будут жестоко изнасилованы и умерщвлены главным злодеем и его армией в начале сюжета.
Слово: Эти ребята будут под вашим командованием
Дело: Обожаю смотреть, как чья-то некомпетентность губит людей.
Слово: Все игровые события пройдут за небольшой отрезок времени...
Дело: всё будет на паузе, до моего нового безапелляционного заявления о том, что вы снова опоздали.
Слово: Вы с удивление смотрите, как после смертельного, вроде бы, удара, он выплёвывает кровь, поднимается, и стремительно исчезает в провале телепорта
Дело: КАКОГО ХЕРА ВЫ ЗАБИЛИ МОЕГО ГЛАВГАДА В ОДИН ЧЁРТОВ УДАР ПОСРЕДИ ЕГО ВСТУПИТЕЛЬНОГО СЛОВА???
Слово: Удивительно сильное магнитное поле нарушает работу бортового телепортариума...
Дело: Эй! уберите этого техномага из моего тщательно продуманного сюжета! Короткого пути через Укрепрайон Смерти на Утёсах Безумия не будет!
Слово: К сожалению, у меня сейчас больше игроков, чем я могу потянуть. Но я тебе отпишу, когда мы начнём что-нибудь новое.
Дело: Я с тобой даже в одних кустах срать не сяду, придурок.
Слово: Закупайтесь по списку
Дело: Чувак, у тебя на столе - четыре килограмма самых разных книг! Хорош спрашивать меня о каждой ерунде!
Слово: Я не особый сторонник устоявшихся стереотипов
Дело: Больше половины сюжета пойдёт через жопу, только потому, что я читал какую-то книгу, и не хочу, чтобы это было похоже на неё.
Слово: Я не уверен, что этот персонаж сбалансирован
Дело: Чёрта с два я пущу этого кадавра на мою игру, ты, упырь!
Слово: Нет
Дело: Нет, чтоб тебя черти взяли!
Реакция игроков: да валяй.
Слово: тебе могут понадобиться эти дополнительные навыки...
Дело: ...или ты УМРЁШЬ
Слово: Ну, мы обычно играем небольшой сбалансированной группой...
Дело: ...потому что эти парни знают мои правила, а ты нет, и мне влом тебя учить.
Слово: Ну, в целом, твой персонаж это может...
Дело: но горе ему, когда он попробует!
Слово: Секундочку...
Дело: чёрт, знал же, что надо было перечитать книжку перед игрой!
Слово: Если это не описано в правилах, я скажу, как мы разрешим такую ситуацию
Дело: заманал уже спорить!
Слово: В сюжете предусмотрены интриги, коварная политика и сложная дипломатия...
Дело: ...гильотина на заднем дворе и 100% смертности персонажей.
Слово: в спальне главного злодея к стене прикована очаровательная женщина в разодранной одежде...
Дело: ...и это его телохранитель. Маг-полиморф на контракте.
Слово: На одном из орков дорогая одежда странного фасона...
Дело: Этот персонаж нужен, чтобы вы смогли его допросить и пойти дальше по сюжету...
Реакция игроков: Колдун! Мочи его!
Цитатка из несовсемдавних посиделок в уютном Скайпике. Как всегда, 7-е Море, хорошо знакомые действующие лица и исполнители.
Итак. Авалон. Лес, где водится дофига нечисти: эльфы, гоблины, феечки, леприконы и прочая НЁХ. У них вроде как праздник и приключенцы ВНЕЗАПНО попали на этот праздник жизни
Еще немного оттуда же. Для выполнения квеста нужно было вскрывать могилу. Разрешение на эксгумацию получено, гробокопатели ковыряются в земле...
На манеже всё теже. Авалон. Подстрекатели беспорядков самовыпилились вместе с домом, где обитали, команда вместе с местными жителями пытается понять что сталось. Кастилька, которая до этого была в суде и взрыв дома не застала, вернулась к дому, но его не обнаружила, зато нашла довольную команду и кучу обломков. Дальше диалог:
Susan: - АЛЬ? ЭТО ТЫ? Ты домик развалял?
Critic: - Это было не так трудно.
Аль засунул в рот соломинку и начал ее грызть с молодецким видом, жалея лишь о том что у него нету с собой шляпы чтобы надвинуть ее на глаза.
- Один удар ногой с разворота.
Susan: - Я слышала историю об одном одиноком воине по имени Чак Норрис. Он тоже одной ногой с разворота мог сделать всё
Critic: - Знаменитая история об авалонце учившемся у катаянского мастера школе Железного Медведя.
Итак. Авалон. Праздничек друидов. Народ сидит у костра и выпивает сообразно запросам. И тут Димитрия понесло...
Итак. На манеже всё теже, за 1 исключением: к удалой команде присоединился ниндзь. Собсна... Инисмор. Тара. И безумное чаепитее
Играем с другим ДМом (да, тов Критик нынче у нас вагоновожатый) В команде водачче, кастилька (девочки традиционны) и парочка монтеньцев. Набрели на землянку с исследователем уссурогреком??? по национальности со странным именем Деметрий, который как раз клеит обои. Обсуждение ситуации
Мастер: /у этого Деметрия Мощь 6)/
Рэне: \а мастерство 1?))\
Этьен: Мощно он обои клеит)
Мастер: с такой Мощью он может обои не клеить (это для слабаков) а вжимать в стенку
В общем значица... Полный отыгрыш за беседу нашей милой компании с одним особо одаренным исследователем. В качестве ДМа - тов Критик. Место действия Скайп. Часть разговора пропущена как скучная и касающаяся сюжета, а не лузлов
1>>Как добрался?
2>>Нормально. У меня теперь есть косуха и классный ножик.
1>>О.о Ограбил кого-то по дороге?
2>>Да не, он сам бросил. Прикинь, ситуация: ночер, темень, я иду с кабинетки в гриме типа "вампир". Т.е. морда белая, глаза красные, наряд прикольный. Только клыки снял. На узкой улице встречает меня парниша под два метра и достает ножичек: типа, жизнь или кошелек? Ну я и говорю хриплым голосом: Жизнь? Чью жизнь ты мне предлаешь? Неужели свою? Тут парниша разглядел на кого он нарвался и побежал. Ну я клыки достал, в рот запихал и несусь за ним. Вылетели на освещенную улицу, он обернулся, заорал от ужаса и швырнул в меня косухой. Ну я и на(Censored)лся. Пока вставал его и след простыл.
1>>Завтра ролевка с магией и всем прочим. Зомбяком пойдешь?
Каитиффу в почтовый ящик подбросили отрубленный палец его сестры-гуля.
Бруджа нашел его первый.
— (метагейм, Бруджа) Ну, у меня два варианта, кинема…
— (метагейм, Каитифф, перебивая) Сожрать его и ничего не сказать мне?
Немая сцена.
— (задумчиво глядя на Каитиффа) Теперь три варианта…
Из сегодняшней игры, свежачок можно сказать
Действующие лица и исполнители:
Мастер - Егор, за непися из команды (Пита), сержанта городской стражи и прочих прочих прочих
Ди - здоровенный чародей-горец с огромной двуручной ковырялкой за спиной и кучей всякого разнообразного оружия, косплей Рембо+Шварца в лучшие годы, с поправкой на 17-й век
Место действия - Водачче, один из континентальных городов
Сеттинг - 7-е море
В общем команда приехала в новый город, в местном кабаке им дали наводку на сержанта городской стражи, который всех знает и вообще ходячий кладезь знаний. Дальше было следующее...
Свежачок из Скупика. К вопросу о гибких моральных ценностях отдельно взятых персонажей, методах получения информации и добродетели по-геройски
Очередные перлы из жизни отдыхающих
Ролевикам
Кто-то на форуме в теме по еще не вышедшей игре ляпнул, что "художники - говнари, лес на скринах с альфа-версии - не труЪ". Реакция:
Coyro: Мне тут Капитан подсказывает, что в изометрии ТруЪ-ХардкорЪ-ЛесЪ должен выглядеть так: партия переходит в зону, включается режим карты, на котором поверх густого зелёного месива кровью написано "Дрѣмучiй ЛесЪ", маркер начинает двигаться, раздаются приглушённые удары, вопли, волчий вой, медвежий рёв, тигриный рык, один за одним персонажи дохнут, гамовер.
ss39: Или так: раздаются приглушённые удары, вопли, волчий вой, медвежий рёв, тигриный рык, один за одним персонажи выходят с другой стороны леса, сгибаясь под тяжестью мешклов с сокровищами, рассматривая свежие синяки и шишки
Shouting: в последнем квадрате леса должна быть шахта со злодеем, а то не канонично.
Vedomir: лес, шахта? неправильно.
глубокий овраг с злодеем. Несколько ответвлений, тьма от нависающих над оврагом дубов, падающие вниз смертельные шишки, кости предыдущих исследователей хрустящие под ногами.
жуть, да и только.
ss39: Заброшеная шахта(пусковая, стратегических ядерных ракет) верхние уровни полуразрушены, нижнии уровни полузатоплены, боссы(в зависимоси от мировозрения героя) дикий замполит, жадный прапорщик, бесменный часовой.
Jahont: Дикий Замполит - архимастер сферы Charm, конфуз, усыпление, контроль над телом противника.
Жадный Прапорщик - почти бессмертен, не может расстаться с наворованным и недопитым, - мгновенная реконструкция тела, огненное дыхание, авто-возврат урона, если не прокинул чек на знание устава.
Бессменный Часовой - невозможно спрятаться или обмануть, стреляет ещё до начала боя, instadeath если не прошел чек на "Стой, кто идёт?!".
Над седой равниной квестов дайсы чаров собирают. Между пивом и рулбуком гордо реет Мастер игор, Черному Плащу подобный.
То подсунув персам монстра, то продумывая донжи, он кричит, и — чары слышат радость в смелом крике Масты.
В этом крике — жажда бури! Силу гнева, пламя страсти и уверенность в победе слышат чары в этом крике.
Персы стонут перед пати, — стонут, мечутся над экспой и на донжа дно готовы спрятать ужас свой пред Мастой.
И манчкины тоже стонут, — им, манчкинам, недоступно наслажденье битвой жизни: гром ударов им до фени.
Глупый читер робко прячет статы хилые за шмотом... Только гордый Мастер игор реет смело и свободно над седым от пены пивом!
Всё мрачней и ниже дайсы опускаются над картой, и поют, и рвутся нервы, крит провалы наблюдая.
Дайс катится. В пене гнева стонут чары, с кармой споря. Вот охватывает рандом стаи фрагов крепким хватом и бросает их с размаху в персонажам на расправу, разбивая в пыль и брызги, кровь, кишки и много экспы.
Мастер Игор с криком реет, черной молнии подобный, как стрела пронзает донжи, планы пати нарушая.
Вот он носится, как демон, — гордый, черный демон дайсов, — и смеется, и рыдает... Он над фейлами смеется, он над лузлами рыдает!
В гневе чаров, — чуткий Маста, — он давно усталость слышит, он уверен, что не скроют статы днище, — нет, не скроют!
Геймер воет... Дайс грохочет...
Синим пламенем газебо запылало в уголочке. Чары огребают люлей и отыгрывают роли. Точно огненные змеи, извиваются, стараясь отхватить побольше экспы, нарываясь на проблемы.
— Буря! Скоро грянет буря!
Это смелый Мастре игор гордо реет меж хоум-рулов над ревущим горько нубом; то кричит пророк победы:
— Пусть сильнее грянет буря!..
моё.
Вчера в дндешечке был модуль про турнир. Нас всего шестеро, поделились на две команды, парней и девушек (среди девушек бывший парень, но тут это не важно).
Первый же бой. Арена для интереса покрыта слоем льда. Против парней выходит Гончий Архон, его уровень явно круче моих ребят (два третьего, один второго). Что делает клирик?
Клирик косплеит пингвинчика.
Да, вкатывается в Архона и его роняет в итоге.
ЧСХ, они ж его сумели вынести.
В следующем раунде попался им очень молодой Латунный дракон. Четыре раунда. Дракона добили щитом. Гребанным щитом.
Ну, и нас они уделали, но потом колдуна заменили на моего боевого мага, и я в одиночку вынесла более половины хп высокоуровневого воина. Настолько задев колдуна этим, что игрок все предлагал меня понерфить, ноо я ж ДМ. Один из трех (да, в компании из шестерых), но все-таки. Забавно наблюдать, как различаются стили вождения, на самом деле.
Я ребятам перевожу цитаты с блога Out of The Context D&D. Их набралось уже много довольно-таки.
Генератор персонажей, способный подать парочку стоящих идей.
Поскольку было сотворено в ходе обсуждения игры, то сюда
Авторство Сагато
Если вы на воскресенье
С партией договорились
А в четверг вдруг узнаете
Что не сможете играть,
Сообщать по телефону
Мастеру не торопитесь
Вот наступит воскресенье —
Смело можете звонить!
Если вам вдруг не по нраву
Как игрок у вас играет,
Есть один хороший способ
Приструнить его на раз:
Отобрать у персонажа
Уровень, экспу и шмотки —
Пусть игрок запомнит твердо:
В игре главный — это вы!
Если вас позвали в гости
Лорд, барон иль королева,
Оказавшись в замке, сразу
Обыщите сундуки
Загляните в кладовую
И в сокровищницу суньтесь:
Ведь на то они и замки,
Чтоб тащить оттуда лут.
Если игроки решили
Отступить чуть-чуть от рельсов
Мастер, помни: персонажей
Надо сразу убивать.
Завалите их камнями
И скормите их драконам;
После этого вас будут
Все безмерно уважать.
Если для игры в Вампиров
Создаешь ты персонажа,
И при этом точно знаешь,
Что словеска предстоит,
Сделай его супер-сильным,
Очень страшным носферату,
Но немым и идиотом,
Чтобы нос всем утереть.
Если вы сегодня мастер,
Прямо скажем, неготовый
К интересному вожденью
Ваших верных игроков,
Пусть они вам всё расскажут
Про пещеры и драконов,
Про сокровища, скелетов
И про свой смертельный бой.
Если игроки вам скажут,
Что не их это агенда —
Подземелия придумать
И драконом заселить,
Отвечайте: «Нынче модно,
Как в новейших инди-играх,
Делегировать свободно
Нарративные права».
Если вдруг тебе лениво,
Людям мир свой объяснять.
Сделай «высадку в тела» им,
И, конечно, за дворян.
А потом казни прилюдно —
Ибо каждый дворянин
этикет блюсти обязан,
Даже если он игрок.
Если мастер твой придумал
Новый мир единорогов,
Благородных паладинов
И прекраснейших принцесс,
Ты создай маньяка злого,
Отморозка-ассасина,
Пусть ворует-убивает,
Мастер добрый — он поймёт.
Если нету вдохновенья,
Чтоб отыгрывать дайс-роллы,
Говори, что у героя
В схватке отшибает ум.
Если просят объяснений,
Расскажи про персонажа,
Что отец его и деды —
Все берсерки, как и он.
Иногда отыгрыш доставляет немало лулзов. Было это на прошлогоднем Морровинде с одним и тем же товарищем. Секс там отыгрывался кормлением друг друга сгущёнкой с ложечки.
Пробило этого товарища на хавчик. Сунулся он в палатку — а там ничего не осталось окромя макарон (которые ещё варить надо), да упомянутой выше сгущёнки. Не мудрствуя лукаво, открыл он одну банку и сидит, уплетает. Тут заглядывает сопартиец, видит такое дело и вопит: «Ты что ж делаешь?!!», на что получает ответ в полном соответствии с квентой: «Не мешайте мне дрочить!»
Тот же самый товарищ, когда их крепостицу пришли штурмовать, залез на стену с банкой сгущёнки и ложкой, и начал брызгать в штурмующих этой самой сгущёнкой, приговаривая: «А теперь отыгрывайте, отыгрывайте!»
Воображение - страшная сила.
Интересно, а если ты вдруг не захочешь всю открытую банку сгущёнки доедать, но потом её у тебя кто-нибудь стырит и съест, то фактически, это же будет означать непреднамеренную измену?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)