Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

4 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

Xenogears

Deimos
сообщение 9.5.2015, 6:31
Сообщение #1


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




XENOGEARS


Изображение


Разработчик Division 3
Издатель Square Product Development
Дата выпуска
Япония 11 февраля 1998
США 20 октября 1998
Жанр Японская ролевая игра
Возрастной рейтинг
CERO: D
ESRB: T — Teens
Платформы PlayStation, PS3 (PSN), ПЕКА.

Я есть Альфа и Омега,
Начало и Конец,
Первый и Последний.


"Краткое" ревью с FFF.
Xenogears - игра великих противоречий. Обладая большим количеством ярких технических новаторств и необычайно мощным сценарием, она, тем не менее, так никогда и не получила массового признания среди геймеров.

Появившись в 1998 году, долгих 4 года игра не могла обзавестись продолжением. Square сильно сомневалась в успехе этого предприятия (вероятно, сравнив на глаз показатели продаж Xenogears с только что отгремевшей FFVII) и побоялась рисковать. В итоге, Тецуя Такахаси (Tetsuya Takahashi, создатель серии) был даже вынужден искать себе прибежище в Namco, которой как раз срочно требовалась собственная RPG-серия, чтобы не отстать от моды. Под её патронажем он и затеял впоследствии эпический 4-хсерийный приквел к Xenogears под названием Xenosaga, в лучших традициях дедушки Лукаса.

Так почему же у серии сложилась столь нелёгкая судьба? Попробуем разобраться.

В визуальном плане, Xenogears заметно выделялась из числа других проектов Square того времени. Практически все RPG, выходившие для PlayStation, придерживались общепринятой схемы построения художественного дизайна в виде полигональных (или спрайтовых) героев, разгуливающих по двухмерным отрендеренным фонам. Дизайнеры Xenogears, тем не менее, не пошли на поводу у моды и предложили собственный стиль, перевернув всё с ног на голову. Все декорации игры: карта мира, локации, города и подземелья, были выполнены в полном 3D, и вы могли по своему усмотрению вращать виртуальную камеру по периметру локации. При этом, сами декорации удались на славу: изобретательное сочетание мягких фэнтэзийных элементов с хардкорным антуражем научной фантастики получилось на редкость гармоничным и создало уникальную атмосферу для игры.
И всё бы было просто замечательно, но, к сожалению, не обошлось и без приличной поварёшки дёгтя, которая мешает назвать первый масштабный эксперимент Square с 3D-локациями полностью удачным. А именно - модели персонажей. При всём объёмном великолепии декораций, они остались бездарно спрайтовыми, да к тому же в крайней степени незамысловато нарисованными и слабо анимированными. При особом приближении камеры к этим в меру милым (издалека) созданиям, становилось достаточно проблематично определить, главный положительный герой находится перед вами или же жуткого вида чудище из ночных кошмаров...

С самими персонажами тоже всё не однозначно. Главными героями игры являются парень Fei и девушка Elly. Их характеры, как и линия поведения, вырисованы просто великолепно, со скурпулёзностью дотошного биографа, а вот все остальные герои из партии явно страдают отсутствием к ним должного внимания. Обычно, на знакомство с очередным новым героем уходит пара-тройка небольших сцен, после которых персонаж превращается в пассивный балласт, изредка напоминая о себе невразумительными действиями в ходе сюжетных сценок. Ещё хоть как-то выделяются на общем блеклом фоне классические jRPG-типажи: очкарик-учёный Citan, безбашенный молодой принц Bart, псевдо-интеллектуальный качок Rico и "вольный стрелок" Billy. Остальных же участников партии вы рискуете вообще не заметить по ходу игры, изредка вспоминая о них (и тут же снова забывая) в редкие моменты перегрупировки активного состава.
Впрочем, у этой медали есть и своя светлая сторона. Хотя второстепенным героям разработчики явно не уделили должного внимания, в полном великолепии представлены злодеи игры. Их мотивы и поступки раскрыты настолько детально, что игрок не раз может усомниться: а действительно ли злодей совершает зло, ведь его идеи и мысли настолько чисты и оправданы! В Xenogears нет банальных психопатов, тупо озабоченных разрушением всего живого и затрудняющихся объяснить, зачем им это вообще надо. Злодеи в игре преследуют свои личные цели, мечты, убеждения, пусть делают это и не совсем положительными путями. Нет сомнений, что их необходимо остановить, отвести в сторонку и вежливо объяснить их неправоту (хуком с правой, магическим заклятьем и чуть придавив конечностью меха напоследок), но, в некоторые моменты, их также вполне можно понять, посочувствовать несчастью и даже участливо разделить некоторое их зловредные мотивы. Эх, если бы во всех играх Square были такие шикарные злодеи… *Паук смахнул слезу умиления*

Плавно переходим, наверное, к самому важному составляющему Xenogears, принесшему игре известность среди любителей ролевых игр - сюжету.
Сценарий игры давно стал легендой: сколько восторженного было сказано в его отношении, не меньше прозвучало и возгласов неодобрения. К большому сожалению, разработчики Xenogears так и не смогли найти грамотный баланс между дотошностью к деталям и увлекательностью, из-за чего сценарий зачастую воспринимается как нечто жутко замороченное. Да, Такахаси проделал грандиозную работу - сценарий игры получился достойным отдельного издания в виде книги… в виде большой книги. Но, читать долгие и занудные диалоги героев, при всей их проработанности, становится весьма сомнительным удовольствием уже к середине первого диска. Не перечесть, сколько раз я ловил свой взгляд где-то на постере возле экрана, а палец - монотонно стучащим по кнопке пролистывания, поначалу ещё испытывая позывы совести (что же я делаю, еретик!! Тут ТАКОЙ сценарий!), а потом уже и особенно не переживая по этому поводу, начав больше ценить своё драгоценное время. К сожалению, сценарий Xenogears не смог стать настолько же лаконичным и содержательным одновременно, как в играх серии Final Fantasy. Спасают его только равномерно разбросанные неожиданные повороты сюжета и, когда вы уже готовы будете помереть от скуки, разменивая третий десяток минут за пролистыванием очередного занудного диалога, вдруг происходит что-нибудь совершенно крышесрывающее, заставляющее на какое-то время забыть о своих депрессивных мыслях, имевших место быть несколькими минутами ранее.

Недоработки планирования, впрочем, ничуть не умаляют достоинств великолепной истории, повествующей о судьбе Фэя (Fei) - парня с раздвоенной личностью и провалами в памяти, которому предстоит совершить великое путешествие, освобождая свою планету из-под гнёта доминирующих инопланетян, использующих людей в качестве рабов. Собственно, весь сюжет разворачивается вокруг главного героя: его прошлого, его снов, его настоящего и будущего. Где-то рядом всегда проходит линия Элли (Elly) - пилота боевого меха, которая в начале игры является врагом Fei'я, но со временем присоединяется к нему, разделяет его цели и, как положено, заканчивает окончательной и бесповоротной влюблённостью в оного.
Сюжет разветвляется на множество тончайших элементов, запутывая игрока неожиданными поворотами, двусмысленностями, взаимоотношением героев, злодеяниями злодеев и политическими интригами, делая каждую следующую главу совершенно непредсказуемой. При этой масштабности, сюжет вовсе не страдает недоработанностью или провалами в повествовании - всё последовательно раскладывается по своим полочкам, как в хорошей книге.
Большим плюсом сюжета также является стиль его построения. Событий в "реальном времени" происходит до неприличия мало, чаще всего повествование идёт или с точки зрения воспоминаний героев, или их снов, или даже прошлых жизней... Всё это замешивается в по-настоящему грандиозную кашу, а заслуга сценаристов становится понятна с ходом финальных титров - если вникать хотя бы в половину (без шуток) диалогов в игре, вопросов у вас возникнуть попросту не должно - настолько изящно и логично разветвлённые компоненты сюжета соединяются в конце в монолитное целое.

За сюжетом игры, к сожалению, совсем затерялся её геймплей. Всё это рано или поздно превращается в двухчасовое чтение диалогов, после которого следует пятнадцатиминутная вспышка действия - обычно убиение босса или блуждание по далеко не самым хорошо проработанным лабиринтам, отмахиваясь от надоедливых монстров.

Боевая система игры была достаточно необычной для своего времени. Разработчики постарались упростить её до минимума, введя так называемую систему "комбо - ударов". Когда, накопив после нескольких раундов достаточно мощи, можно было при помощи комбинаций трёх кнопок наносить различные специальные атаки, называемые Deathblows. Ценность этой системы, впрочем, вызывает определённые сомнения, так как, выполнив какой-нибудь очередной затянувшийся Deathblow в тысячный раз, очень трудно удаётся сохранять радостное выражение на лице и всё чаще начинаешь ловить себя прицеливающимся запустить ни в чём не повинным джойстиком по приставке... Ну а пресловутые "random encounters" (случайные бои) ещё никогда и нигде не доставали меня так сильно, как в Xenogears…

Магическая система в игре тоже присутствует. Хотя, представлена она в весьма скудном ассортименте. Есть 4 основных элемента - Земля, Воздух, Огонь, Вода, которые и взаимодействуют между собой определённым образом. Заклинаний достаточно мало (около 10 на каждого) и визуальное исполнение их также ни в какое сравнение не идёт с тем, что мы можем видеть в играх серии Final Fantasy. Магия в Xenogears просто есть, больше о ней сказать нечего.

Вероятно, решив как-нибудь компенсировать недоработки боевой системы и геймплея, разработчики ввели в игру редкую вещь для RPG - кнопку "прыжка"… Впрочем, говорить без содрогания о том, что из этого вышло, у меня вряд ли получится. Поэтому, лучше оставим этот досадный промах на совести разработчиков. Надеюсь только, что это они сделали не со зла к несчастным геймерам…

Побочных квестов, так привычных по "Финалкам", в Xenogears практически нет совсем. За исключением нескольких небольших сюжетных ответвлений, обычно чуть подробнее раскрывающих характеры героев, в игре нет развлечений, что делает фактор "replayability" (переигрываемости) практически нулевым, не оставляя мотивов пройти игру повторно даже из чисто спортивного интереса. Единственным побочным времяпрепровождением является мини-игра Kislev Battle Arena, представляющая собой что-то вроде простенького трёхмерного файтинга на роботах. Участвуя в поединках, можно зарабатывать призовые очки и обменивать их впоследствии на уникальные предметы. Не совсем Gold Saucer, прямо скажем, но развлечь на час-другой вполне может.

Игра, само собой разумеется, содержит ряд FMV-роликов. Выполнены они как в CG, так и в классическом рисованном стиле аниме. Созданием анимированных роликов занималась небезызвестная аниме-студия Production I.G, что крайне положительно сказалось на их качестве. К тому же, ролики озвучены (!) - что совсем уж диковинка для проектов Square того времени.

Музыкальное сопровождение игры вышло достаточно симпатичным. Хотя лучшие времена талантливого Ясунори Мицуды (Yasunori Mitsuda) настанут ещё чуть позднее (при работе над музыкальным оформлением Chrono Cross), музыка в Xenogears способна порадовать геймера в процессе игры. Этот саундтрек стал первой сольной работой Мицуды (до этого в его активе числился только совместный опыт работы с Нобуо Уемацу над музыкой для Chrono Trigger). Основной недостаток саундтрека - не очень большой набор тем. Некоторые мелодии порядком приедаются после n-ного прослушивания. К тому же, саундтрек получился слишком самобытным, далеко не всегда адекватно соответствуя настроению игровых сцен (это со временем признал и сам Мицуда). Главная же вокальная тема игры - "Small Two of Pieces", исполненная ирландской певицей Joanne Hogg, здорово соответствует атмосфере игры и служит лучшей наградой геймеру, прошедшему Xenogears до финальных титров.

Подведём итог.

Не смотря на то, что великолепие сюжета порядочно страдает от посредственного планирования диалогов, а дебильные прыжки и убогие подземелья способны вызвать приступы острой нелюбви к окружающим предметам обстановки, Xenogears всё равно остаётся великолепной игрой, однозначно заслуживающей внимания поклонников творчества Square, японских ролевых игр и взрослых научно-фантастических историй. Сюжет, главные герои, гениальные злодеи и музыка - всё это заслуживает самых высоких похвал.
Послушайте моего совета и не оставляйте эту игру без внимания. Только помните главное: терпение, самоконтроль и сила воли - вот залог целых джойстиков, приставок без боевых пробоин, не покалеченных случайных свидетелей вашего геймерского счастья и жизнерадостных мыслей в голове. Словом - играйте в Xenogears!


Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 10.5.2015, 5:18
Сообщение #2


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Егус, у Фэя и Элли все будет хорошо? sad.gif

Алсо, пиз*ец Граф МОЩЕНЪ. Прилетел, всех обоссал, ещё и нашу пустынную подлодку расхреначил.
Фэй сидит теперь в тюрячке в столице Кислева, лол.

Цитата(Ziggy @ 9.5.2015, 12:46) *

гта 2 был шикарен.

Самая безбашенная часть, так то. Жаль отказались от "полуфантастического" сеттинга.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 10.5.2015, 11:33
Сообщение #3


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 9.5.2015, 9:31) *

Так и сделал. Дэн, я смотрю, время зря не терял. Научился хадоукенами пулять.
И кто же этот таинственный незнакомец в маске? Дын-дын-дын!
А Барт в это время плавает в каналах, ворует на кухне мясо, доспехи в оружейной замка и спасает Марджи 2urb5u9.jpg
Рамзус то, похоже, классный парень. Пушистую зверушку плененной Марджи именно он подарил, как я понял?

Неплохой, да. Хотя драться с ним всё равно придётся часто. А вот Мианг, та синеволосая девка - редкой гнусности тварь.
Незнакомец... не скажу! yyy3.gif
Чу-Чу это вообще что-то с чем-то) И она вовсе не только кавайный элемент, поверь. wink.gif

Цитата(Deimos @ 10.5.2015, 8:18) *

Егус, у Фэя и Элли все будет хорошо? sad.gif

Алсо, пиз*ец Граф МОЩЕНЪ. Прилетел, всех обоссал, ещё и нашу пустынную подлодку расхреначил.
Фэй сидит теперь в тюрячке в столице Кислева, лол.

Будет... но с испытаниями тяжёлыми. Вообще - шикарная романтическая линия, реально. Всякие там Клауды и Скволлы с Зиданами просто отсасывают.
Граф имба. И умеет на время делать имбами других. И при этом - сложная, сука, личность!
Как тебе Хаммер-бро в тюремном районе? yaaa.png Выдра-рэппер - драг-диллер, ёпт!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 10.5.2015, 11:45
Сообщение #4


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Egus™ @ 10.5.2015, 14:33) *

Неплохой, да. Хотя драться с ним всё равно придётся часто. А вот Мианг, та синеволосая девка - редкой гнусности тварь.
Незнакомец... не скажу! yyy3.gif
Чу-Чу это вообще что-то с чем-то) И она вовсе не только кавайный элемент, поверь. wink.gif

Будет... но с испытаниями тяжёлыми. Вообще - шикарная романтическая линия, реально. Всякие там Клауды и Скволлы с Зиданами просто отсасывают.
Граф имба. И умеет на время делать имбами других. И при этом - сложная, сука, личность!
Как тебе Хаммер-бро в тюремном районе? yaaa.png Выдра-рэппер - драг-диллер, ёпт!

Та еще стерва, ага.
Я пока придерживаюсь мнения, что он BATYA Фэя.
Еще и в боях поучаствует? )

Ну так. Клауды да Скволлы - для жирух 2urb5u9.jpg
Делает имбами без последствий или они потом помирают? А то он бафнул крестомордого чувака, а потом Фэя проштырило и не понятно, то ли первый сам сдох, то ли Фэй его в берсерк-моде забрал. slow.png
Просто огонь. Это даже круче дельфина-штурмана 2urb5u9.jpg

Цитата(Deimos @ 10.5.2015, 14:43) *


Я пока придерживаюсь мнения, что он BATYA Фэя.

Бля, тут я про Графа.
А незнакомец - скоро узнаю, похоже)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 10.5.2015, 12:08
Сообщение #5


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 10.5.2015, 14:45) *

Та еще стерва, ага.
Я пока придерживаюсь мнения, что он BATYA Фэя.
Еще и в боях поучаствует? )

Ну так. Клауды да Скволлы - для жирух 2urb5u9.jpg
Делает имбами без последствий или они потом помирают? А то он бафнул крестомордого чувака, а потом Фэя проштырило и не понятно, то ли первый сам сдох, то ли Фэй его в берсерк-моде забрал. slow.png
Просто огонь. Это даже круче дельфина-штурмана 2urb5u9.jpg
Бля, тут я про Графа.
А незнакомец - скоро узнаю, похоже)


Ты... Прозорлив не по годам! 2vkg5j5.gif Если точнее - могу спойлернуть и за Графа и за Мудреца, но сам решай - читать спойлер или нет, а то кайф испортишь.
Скрытый текст

Мудрец и Граф - один человек, но две разных личности. Меняются как Халк с Брюсом Бэнером или Джекил с Хайдом. Один, Мудрец - папа Фея. Граф - всё сложно, но в общем ему слегка за 500 лет.

Прикинь - да, будет) но не скоро. И участвовать она будет не только в обычных боях... но и в боях Гиров 2.gif
С последствиями... потом узнаешь...
а ведь будет ещё и капитан Темзы... straange.png
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 10.5.2015, 12:51
Сообщение #6


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Valdis Story: Abyssal City
Маленький шедевр для любителей эксплоринга. Классическая метроидвэния.
Скрытый текст
Изображение


Цитата(Egus™ @ 10.5.2015, 15:08) *

Ты... Прозорлив не по годам! 2vkg5j5.gif
Если точнее - могу спойлернуть и за Графа и за Мудреца, но сам решай - читать спойлер или нет, а то кайф испортишь.
(spoiler)
Прикинь - да, будет) но не скоро. И участвовать она будет не только в обычных боях... но и в боях Гиров 2.gif
С последствиями... потом узнаешь...
а ведь будет ещё и капитан Темзы... straange.png

Ну Рамзус сам отметил, что его мувы схожи с ногодрыганьем Фэя, да и в деревню мальца, вроде, тоже он принес)
Заманчивость спойлера = 15. Спасбросок воли = 5. Ролл 1d20 = 12. 12+5=17>15. Спасбросок удачен.
zzz5.gif
zzz5.gif
zzz5.gif

Я все больше убеждаюсь, что Гирсы - одна из немногих игр, которые ты хотел бы забыть, чтобы перепройти вновь 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Cosmic
сообщение 11.5.2015, 6:42
Сообщение #7


Тайи (Капитан)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 478
Регистрация: 19.7.2012
Пользователь №: 5 947
Ваш год рождения: 1988
Пол: Женский




Цитата(Deimos @ 10.5.2015, 16:51) *

Я все больше убеждаюсь, что Гирсы - одна из немногих игр, которые ты хотел бы забыть, чтобы перепройти вновь 2urb5u9.jpg

xenogears что ли? приятная вещь, но для меня слишком японская (или корейская, какая она там)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.5.2015, 7:04
Сообщение #8


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(·•°Dzenrei(UA)°•· @ 11.5.2015, 0:20) *

Я люблю это платье и эту телку bleat.jpg

Уверен, что в Ass Effect 2 ты романсил Джэк 2urb5u9.jpg

Цитата(Cosmic @ 11.5.2015, 9:42) *

xenogears что ли? приятная вещь, но для меня слишком японская (или корейская, какая она там)

Думаю, сударыня просто не играла в куда более "виабушную" Xenosaga'у, с ее робо-девочками, декольте до трусов и платьями из ремней )


Алсо, бои на гирсах в тюрячке реально круты. То есть ты не просто участвуешь в классическом жрпг-сражении, а своими руками надираешь противнику его цельнометаллический зад. Как в файтанах, епт.
И если первые пара боёв прошли на изичах, то следующие оппоненты уже смогли меня удивить.
Слазили с Рико в каныгу, убили монстра побуждающей сложности, что жрал загулявших зеков, подкачали комбы, осталось пройти ещё несколько боёв на арене, победить чемпиона и бомбоошейник, предохранитель которого так любезно отковырял Цитан, будет снят с шеи гг.
Хитрый Док, к слову, продолжает подталкивать Фэя к чему то. Тем же самым, походу, занимается и местный орден Бенне Гессерит. Дын дын дын!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 11.5.2015, 20:43
Сообщение #9


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 11.5.2015, 10:04) *

Алсо, бои на гирсах в тюрячке реально круты. То есть ты не просто участвуешь в классическом жрпг-сражении, а своими руками надираешь противнику его цельнометаллический зад. Как в файтанах, епт.
И если первые пара боёв прошли на изичах, то следующие оппоненты уже смогли меня удивить.
Слазили с Рико в каныгу, убили монстра побуждающей сложности, что жрал загулявших зеков, подкачали комбы, осталось пройти ещё несколько боёв на арене, победить чемпиона и бомбоошейник, предохранитель которого так любезно отковырял Цитан, будет снят с шеи гг.
Хитрый Док, к слову, продолжает подталкивать Фэя к чему то. Тем же самым, походу, занимается и местный орден Бенне Гессерит. Дын дын дын!

В тюрячку потом можно будет вернуться, кстати smile.gif И играть на рейтинг и призы!
Скоро... очень скоро одна из сильнейших романтик-сцен Фей-Элли... а потом... Темза-приют-Этос... я тебе по-доброму завидую, чувак! beer.gif
Потом, правда, восхождение по Вавилонской башне... trollface.gif Ну, в принципе, учитывая, как ты любишь Дарк Соулс и прочее кнопкодрочево, руки у тебя прямее, чем у меня... но как минимум в паре мест где надо попасть прыжком, или начинать по новой... крепко поматеришься.... 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Джуго
сообщение 11.5.2015, 20:55
Сообщение #10


Тайса (Полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 11.5.2015, 10:04) *

Уверен, что в Ass Effect 2 ты романсил Джэк 2urb5u9.jpg
Думаю, сударыня просто не играла в куда более "виабушную" Xenosaga'у, с ее робо-девочками, декольте до трусов и платьями из ремней )
Алсо, бои на гирсах в тюрячке реально круты. То есть ты не просто участвуешь в классическом жрпг-сражении, а своими руками надираешь противнику его цельнометаллический зад. Как в файтанах, епт.
И если первые пара боёв прошли на изичах, то следующие оппоненты уже смогли меня удивить.
Слазили с Рико в каныгу, убили монстра побуждающей сложности, что жрал загулявших зеков, подкачали комбы, осталось пройти ещё несколько боёв на арене, победить чемпиона и бомбоошейник, предохранитель которого так любезно отковырял Цитан, будет снят с шеи гг.
Хитрый Док, к слову, продолжает подталкивать Фэя к чему то. Тем же самым, походу, занимается и местный орден Бенне Гессерит. Дын дын дын!
Эм, боевая система в сабже как финалочках?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.5.2015, 21:06
Сообщение #11


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Egus™ @ 11.5.2015, 23:43) *

В тюрячку потом можно будет вернуться, кстати smile.gif И играть на рейтинг и призы!
Скоро... очень скоро одна из сильнейших романтик-сцен Фей-Элли... а потом... Темза-приют-Этос... я тебе по-доброму завидую, чувак! beer.gif
Потом, правда, восхождение по Вавилонской башне... trollface.gif Ну, в принципе, учитывая, как ты любишь Дарк Соулс и прочее кнопкодрочево, руки у тебя прямее, чем у меня... но как минимум в паре мест где надо попасть прыжком, или начинать по новой... крепко поматеришься.... 2urb5u9.jpg

Уже предвкушаю bleat2.gif

Цитата(Джуго @ 11.5.2015, 23:55) *

Эм, боевая система в сабже как финалочках?

Ммм, нет. От серии ФФ там разве что АТБ-система со шкалой инициативы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 11.5.2015, 21:06
Сообщение #12


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата(Джуго @ 11.5.2015, 23:55) *

Эм, боевая система в сабже как финалочках?

Не совсем... в финалочках ,если мы не говорим о совсем стареньких, на денди и супер нинтендо, активно-пошаговая... то есть - не клацай клювом, получил возможность хода - жми побыстрее, а то противник ещё раз сходит. в Ксеногирах - чисто пошаговая... если до тебя дошла очередь... можно не ставя на паузу налить пива или сходить на кухню за чаем) второе отличие - Смертьудары, они же Deathblows) комбинация из простых ударов, которая, если выучена, создаёт особый приём, типа лимитов в финалках) сами комбинации состоят из набора кнопок треугольник, квадрат и крестик на джойстике) треугольник - слабый удар, квадрат - средний, крест - сильный) в начале игры есть возможность всего в 3 экшон пойнта ударить... то есть - либо три треугольника, либо - треугольник и квадрат, либо один крест. в процессе прокачки число экшон пойнтов растёт с 3 до максимум 7-ми, и открываются новые комбо-удары))) уникальные и весьма красивые, надо сказать) конечно, кроме них, есть ещё опции, типа - заюзать предмет, кастануть магию, сбежать, защищаться...
Второй нюанс - тут дерутся не только сами по себе, но и с гигантскими противниками, сидя внутри роботов) и у роботов тоже есть такие удары, а так же - магия, и прочее)
Ну и третий - то, что описывал Деймос))) Бои на арене) риал-тайм файтинг роботов с пилотами внутри))) трёхмерная арена, полная свобода и полоски здоровья и энергии)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Джуго
сообщение 11.5.2015, 21:18
Сообщение #13


Тайса (Полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 12.5.2015, 0:06) *
Ммм, нет. От серии ФФ там разве что АТБ-система со шкалой инициативы.
Цитата(Egus™ @ 12.5.2015, 0:06) *

Не совсем... в финалочках ,если мы не говорим о совсем стареньких, на денди и супер нинтендо, активно-пошаговая... то есть - не клацай клювом, получил возможность хода - жми побыстрее, а то противник ещё раз сходит. в Ксеногирах - чисто пошаговая... если до тебя дошла очередь... можно не ставя на паузу налить пива или сходить на кухню за чаем) второе отличие - Смертьудары, они же Deathblows) комбинация из простых ударов, которая, если выучена, создаёт особый приём, типа лимитов в финалках) сами комбинации состоят из набора кнопок треугольник, квадрат и крестик на джойстике) треугольник - слабый удар, квадрат - средний, крест - сильный) в начале игры есть возможность всего в 3 экшон пойнта ударить... то есть - либо три треугольника, либо - треугольник и квадрат, либо один крест. в процессе прокачки число экшон пойнтов растёт с 3 до максимум 7-ми, и открываются новые комбо-удары))) уникальные и весьма красивые, надо сказать) конечно, кроме них, есть ещё опции, типа - заюзать предмет, кастануть магию, сбежать, защищаться...
Второй нюанс - тут дерутся не только сами по себе, но и с гигантскими противниками, сидя внутри роботов) и у роботов тоже есть такие удары, а так же - магия, и прочее)
Ну и третий - то, что описывал Деймос))) Бои на арене) риал-тайм файтинг роботов с пилотами внутри))) трёхмерная арена, полная свобода и полоски здоровья и энергии)
Ох еп
Как раз думаю, что б навернуть на эмуляторе на андроиде, чтоб с ДУШОЙ и ПОШАГОМ
А то Shadowrun Returns для Андрюши не в то горло попал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
^TheRedSnake^
сообщение 12.5.2015, 2:22
Сообщение #14


Вечно Пессимистичный Оптимист
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 0:18) *

Ох еп
Как раз думаю, что б навернуть на эмуляторе на андроиде, чтоб с ДУШОЙ и ПОШАГОМ
А то Shadowrun Returns для Андрюши не в то горло попал

А что не так с Шедоураном? Мне помнится неплохо так зашел (не на дроиде,правда. Кого еще можно создать в фентезийно-киберпанковском мире? Конечно же огромного Тролля без малейших намеков ни на магию,ни на способности к взлому,ни на стрельбу - зато физической силушки столько,что через стенки напрямик ходить можно,он и не заметит)

Эх,качаю эмулятор для Ксеносов,слишком Егус гладко стелит -___-


Кстати насчет характеристики АТБ не совсем верно,в некоторых новых (я имею ввиду части с 7 по 9 офк) Финалках её главное значение - твой персонаж будет ходить строго после заполнения шкалы,скорость роста которой зависит от прокачиваемых атрибутов персонажа,либо наложенных бафов. И в некоторых присутствует в настройках опция,"тормозящая" игровой процесс в момент выбора действия,т.е. шкала заполнилась - выбирай спокойно хоть пол-часа что делать,ход твой и противник не рыпнется.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 12.5.2015, 4:24
Сообщение #15


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Граф на труъ Вельтале спас Элли и поперла романтика на роботах. xe.jpg
К слову, подчинённые засpанцы Элли сперва относились к женщине-командиру с неприязнью или ненавистью,
http://m.youtube.com/watch?list=LLK0YoNSIR...p;v=JNGdOhlCwfM
а теперь даже прониклись чем то вроде уважения. Мне это нравится.

Создам тему вечером, если никто не сделает этого раньше и не перенесет посты.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 12.5.2015, 10:55
Сообщение #16


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Переносите посты, eбана poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 12.5.2015, 11:04
Сообщение #17


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата
вдруг происходит что-нибудь совершенно крышесрывающее

Это да. cat.png Это колоссаль! Много раз реально офигевал от "вот это поворотов"! : 2.gif

Перенести - перенёс, только теперь пост с заголовком не наверху 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 12.5.2015, 11:19
Сообщение #18


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Egus™ @ 12.5.2015, 14:04) *

Это да. cat.png Это колоссаль! Много раз реально офигевал от "вот это поворотов"! : 2.gif

Перенести - перенёс, только теперь пост с заголовком не наверху 2urb5u9.jpg

Пренебречь - вальсируем-с!
Главное, твои описания достоинств здесь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Смехалыч
сообщение 12.5.2015, 12:39
Сообщение #19


Любитель Люськи
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 731
Регистрация: 2.4.2009
Из: СПб
Пользователь №: 3 409
Пол: Мужской




Цитата
Дата выпуска
11 февраля 1998


Цитата
11 февраля 1998


Цитата
1998


stup.png

и на чём в это играть? на денди что ли? poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 12.5.2015, 13:17
Сообщение #20


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Цитата(Смехалыч @ 12.5.2015, 15:39) *

stup.png

и на чём в это играть? на денди что ли? poh.jpg


Нет, на первой соньке. На ПСН и 3-й тоже, и на компе с эмулятором. В конце-концов, на фига играм с сюжетом графика? 2vkg5j5.gif
Впрочем... заставочки там очень даже...

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 18.11.2024, 17:26