Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Манга и Аниме Форум _ Игры _ Герои Меча и Магии: Золотая коллекция

Автор: Nei 20.3.2008, 20:02

Герои Меча и Магии

Изображение




-------------------------------------------
Вообщем как вам сие творение???
Играл в нее очень давно, и до сих пор просто не нарадуюсь этой игрой.
Впринципе играл во все части, кроме V-й и лучше III-й пока ничего небыло.

Автор: Фантазёр 20.3.2008, 20:28

Третья естесно the best smile.gif
Чётвёртая полный ацтой...
Пятая .... хорошо, но хуже третьей)

Вообще герои великая стратежка))

Автор: Ksiron 21.3.2008, 2:31

:cry:
Герои 3 лучшие, делят первое место вместе с Fallout у меня. А какой там сюжет, особенно в Хроники Героев, там за Героя Тарнум играть надо, не ожидал я такой концовки.
Полностью согласен с Фантазёр. 3ая часть с идеальным балансом, такая игра редкость, ни одного патча не было на неё. 4ая часть полная хрень. А вот 5ые порадовали в плане того, что все мутки взяты из 3их героев и сделали здравую систему прокачки героя, но сюжет фуфло.

У меня дома диск лежит, Платиновое издание, там все части с 1ой по 3ую.

Автор: Nei 21.3.2008, 10:27

Цитата(Ksiron @ 21.3.2008, 5:31) *

:cry:
Герои 3 лучшие, делят первое место вместе с Fallout у меня. А какой там сюжет, особенно в Хроники Героев, там за Героя Тарнум играть надо, не ожидал я такой концовки.
Полностью согласен с Фантазёр. 3ая часть с идеальным балансом, такая игра редкость, ни одного патча не было на неё. 4ая часть полная хрень. А вот 5ые порадовали в плане того, что все мутки взяты из 3их героев и сделали здравую систему прокачки героя, но сюжет фуфло.

У меня дома диск лежит, Платиновое издание, там все части с 1ой по 3ую.

"Платиновая серия" даже чек сохранился. Был куплен 30.12.2003 за 205р.
Диск содержит Герои I, Герои II и Герои II: Цена Верности, Герои III: Возраждение Эрафии, Клинок Армагедона и Дыхание Смерти. Вообщем это мое единственное преобретение из дисков, когда я был по уши рад. smile.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Ksiron 21.3.2008, 10:35

Ага, она самая. Если еще хочешь поиграть и увидеть продолжения игры ищи Хроники Героев. Там в 6ой части расскажут как исчез мир 3их Героев, я этого даже не ожидал.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 11:02

Мммм... Герои smile.gif
Играла только в третьих...просто обожаю их)) Могла раньше (в промежутке между 2002-2006 годами) сидеть целыми днями не отрываясь от компа и судорожно щёлкать мышью и не надоедало biggrin.gif
Но щаз времени совсем нет, ня((( :cry:
Мне друг предлагает пятых. Как вы думаете, стоит порубаться? Мне столько хорошего говорили про эту игру но я так боюсь в ней разочароваться сопоставив её с третьими... :blush:

Автор: Ksiron 23.3.2008, 11:07

Цитата
Мне друг предлагает пятых. Как вы думаете, стоит порубаться? Мне столько хорошего говорили про эту игру но я так боюсь в ней разочароваться сопоставив её с третьими...

В отличии от 4ых, 5ые герои всеми приколюхами похожа на 3ие, это меня очень порадовало. Но сюжет в игре неочень и ей чего-то нехватает. Но играть все же стоит.

Автор: ·•°eXze°•· 23.3.2008, 13:32

А меня герои не особо радуют...
Меня хватает на полтора часа и всё... игра начинает жутко надоедать... и наскучивать...

Автор: Ksiron 23.3.2008, 13:35

Цитата
А меня герои не особо радуют...Меня хватает на полтора часа и всё... игра начинает жутко надоедать... и наскучивать...

Ты просо не влился в процесс игры. Как поймёшь так и не оторвешься.

Автор: ·•°eXze°•· 23.3.2008, 13:39

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 16:35) *

Ты просо не влился в процесс игры. Как поймёшь так и не оторвешься.

Сколько уже я не пытался влиться... не получалось... наскучивало до жути...

Автор: Ksiron 23.3.2008, 13:44

Цитата
Сколько уже я не пытался влиться... не получалось... наскучивало до жути...

Один или с кем-то?
Самое интересное когда с кем-то соперничаешь, то к игре большой интерес появляеться.

Автор: ·•°eXze°•· 23.3.2008, 14:02

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 16:44) *

Один или с кем-то?
Самое интересное когда с кем-то соперничаешь, то к игре большой интерес появляеться.

Один... но даже если и с кем то... то процесс игры всё равно наскучит...

Автор: Ksiron 23.3.2008, 14:11

Цитата
Один... но даже если и с кем то... то процесс игры всё равно наскучит...

Ммм, не говори, все начинали эту игру именно с кампанией друзей.

Автор: ·•°eXze°•· 23.3.2008, 14:19

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 17:11) *

Ммм, не говори, все начинали эту игру именно с кампанией друзей.

Короче... это игра не моего типажа... и не надо мне доказывать, что она мне может как-то понравиться happy.gif

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:09

Цитата(·•°eXze°•· @ 23.3.2008, 16:19) *

Короче... это игра не моего типажа... и не надо мне доказывать, что она мне может как-то понравиться happy.gif

Как категорично... happy.gif Не, онии-тян, ты реально не влился :Р Ну да лан...

З. Ы. Ксирон, спасиб))) Обязательно поиграю biggrin.gif

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:09

Мне интересно, кто-то догадался от куда мой ник?

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:16

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 17:09) *

Мне интересно, кто-то догадался от куда мой ник?

Из героев конечно же, что тут догадываться... И кстати, кажется ты сам уже об этом в какой то теме рассказывал)))

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:18

Цитата
Из героев конечно же, что тут догадываться... И кстати, кажется ты сам уже об этом в какой то теме рассказывал)))

Ну да, а если вспомнить героя, кто он такой, от куда и за кого?

Автор: Nei 23.3.2008, 15:20

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 18:18) *

Ну да, а если вспомнить героя, кто он такой, от куда и за кого?

Помоему из замка Ангелов.

Мой любимый персонаж - это Иска.
По профессии Некроманцер, с главным навыком некромании + некромания 3 уровня + если собрать сет некроманцера, то в битве ему не будет равных.

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:22

Цитата
Помоему из замка Ангелов.

Ммм, нет. Не там.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:27

Он из Инферно

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:29

Цитата
Мой любимый персонаж - это Иска.

Это он Изображение
Цитата
По профессии Некроманцер, с главным навыком некромании + некромания 3 уровня + если собрать сет некроманцера, то в битве ему не будет равных.

Мне больше из нежити Сандро запомнился.

Цитата
Он из Инферно

Угадала
+1

Автор: Nei 23.3.2008, 15:38

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 18:29) *

Что-то я не помню его. Это она?
Если да то не эта Изображение

Это ОН. По професси Темный рыцарь. Сорри, его зовут ИЗРА.
Изображение

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:42

А кому за что нравиться играть?
Мне лично всё равно, так как там идеальный баланс, просто надо за каждую расу играть уметь, но симпатизировали Люди, Инферно и Болото (где всякие василиски, жужелы, гаргоны).

Цитата
Это ОН. По професси Темный рыцарь.

См. выше, исправил, но она по характеристикам такая же
Но мне больше за героев девушек нравиться играть, это такие как Турис у людей и Шива у Орды

Цитата
Это ОН. По професси Темный рыцарь. Сорри, его зовут ИЗРА.

Да уже увидел и исправил...)))

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:45

Я чаще всего играю за Турис.

Предпочитаю Замок и Оплот а ваще играть могу во всё кроме Болота

Автор: Nei 23.3.2008, 15:47

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 18:42) *

А кому за что нравиться играть?
Мне лично всё равно, так как там идеальный баланс, просто надо за каждую расу играть уметь, но симпатизировали Люди, Инферно и Болото (где всякие василиски, жужелы, гаргоны).
См. выше, исправил, но она по характеристикам такая же
Но мне больше за героев девушек нравиться играть, это такие как Турис у людей и Шива у Орды
Да уже увидел и исправил...)))

В болоте шлаковые монстры и гильдя 3 уровня. Но это самый лучший оборонительный город, так как он при защите, дает герою +15 Атаки и Защиты... Когда я держал на нем оборону, я с двух кратным меньшеством, делал людей, а все благодаря имено этому навыку.

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:51

Цитата
Я чаще всего играю за Турис.

smile.gif И йа, если за людей
Цитата
играть могу во всё кроме Болота

А я после одной кампании где надо было вынести 5 компов с 30 Некрополисами люблю и за них поиграть. Все эти жужелы, василиски, гаргоны, виверны, гидры меня привлекают.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:52

Цитата(Nei @ 23.3.2008, 17:47) *

В болоте шлаковые монстры и гильдя 3 уровня. Но это самый лучший оборонительный город, так как он при защите, дает герою +15 Атаки и Защиты... Когда я держал на нем оборону, я с двух кратным меньшеством, делал людей, а все благодаря имено этому навыку.

Там гидра кавайная ^_____^

Автор: Ksiron 23.3.2008, 15:54

Цитата
В болоте шлаковые монстры и гильдя 3 уровня.

Ну как я сказал
Цитата
Все эти жужелы, василиски, гаргоны, виверны, гидры меня привлекают.

Но насчет магии, да, это минус, но зато все воины с 3ого уровня что-то колдуют. Змии(я их жужелами называю) при укусе насылают ослабление, василиски - каменение, гаргоны (быки) это вообще убийцы, чумой ангелов выносят тока так, виверны - отравление.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:54

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 17:51) *

Все эти жужелы, василиски, гаргоны, виверны, гидры меня привлекают.

У улучшенных вивренов пиконая функция-отравляют врага красяво)))

Автор: Nei 23.3.2008, 15:57

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 18:51) *

smile.gif И йа, если за людей

А я после одной кампании где надо было вынести 5 компов с 30 Некрополисами люблю и за них поиграть. Все эти жужелы, василиски, гаргоны, виверны, гидры меня привлекают.

Единсвтенное кого я всегда боялся как потенциального врага, так это Стрекоз и Гаргон.

Цитата(SestRёнкА_ОRо4I @ 23.3.2008, 18:54) *

У улучшенных вивренов пиконая функция-отравляют врага красяво)))

Он понижает защиту врага. Это очень стойкие монстры с отличной атакой для второго уровня. + способность летать помоему на 15 клеток.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 15:59

Цитата(Nei @ 23.3.2008, 17:57) *

Он понижает защиту врага.

Но называется это о-трав-ле-ни-е :Р

Автор: Nei 23.3.2008, 16:00

Цитата(SestRёнкА_ОRо4I @ 23.3.2008, 18:59) *

Но называется это о-трав-ле-ни-е :Р

Я знаю - это магия есть в книге. Я просто немного не так понял твой пост. :blush:

Автор: Ksiron 23.3.2008, 16:03

Цитата
У улучшенных вивренов пиконая функция-отравляют врага красяво)))

Да они все что-то насылают

Я помню кампанию прохожил на сожности 200%. У меня 3 Некрополя против 5 Замков Людей. У них уже явные перевес. Захватив одни замок я засел там и ждал нападения. Даже в замке компа нереально было победить, так как у него был герой прокачал намного лучше и войска, для сравнения у меня было 25 костяных драконов у него 40 архангелов. Они меня тот час выносили. Но так как герои это тактическая игра, я сразу вынес его катапульту, и обораталься только от Архов и Грифонов и стрелков с монахами. Бой длился аж 20-30 минут, так как если бы высунулся я бы проиграл.
Вот я радовался после такой победы и запомнил это на долго. В общем если не можещь оборавняться надо выносить катапульту.

Что-то много я расписал, просто чувство настальгии взяло вверх.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 16:06

Цитата(Nei @ 23.3.2008, 18:00) *

Я знаю - это магия есть в книге. Я просто немного не так понял твой пост. :blush:

Лана, ня)
Насчёт страшных врагов... Для меня страшные-рыцари смерти, кавалеристы, много грифонов тож страшная сила, единороги и золотые драконы.

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 18:03) *

Да они все что-то насылают

Я помню кампанию прохожил на сожности 200%. У меня 3 Некрополя против 5 Замков Людей. У них уже явные перевес. Захватив одни замок я засел там и ждал нападения. Даже в замке компа нереально было победить, так как у него был герой прокачал намного лучше и войска, для сравнения у меня было 25 костяных драконов у него 40 архангелов. Они меня тот час выносили. Но так как герои это тактическая игра, я сразу вынес его катапульту, и обораталься только от Архов и Грифонов и стрелков с монахами. Бой длился аж 20-30 минут, так как если бы высунулся я бы проиграл.
Вот я радовался после такой победы и запомнил это на долго. В общем если не можещь оборавняться надо выносить катапульту.

Что-то много я расписал, просто чувство настальгии взяло вверх.

Ну, у меня и на 40 минут бой затягивался... В итоге я осталась с тремя гномами и потом поджимая хвост убегала от врага-у меня вредная привычка играть только одним персом :shame:

Автор: Nei 23.3.2008, 16:09

Цитата(SestRёнкА_ОRо4I @ 23.3.2008, 19:06) *

Лана, ня)
Насчёт страшных врагов... Для меня страшные-рыцари смерти, кавалеристы, много грифонов тож страшная сила, единороги и золотые драконы.
Ну, у меня и на 40 минут бой затягивался... В итоге я осталась с тремя гномами и потом поджимая хвост убегала от врага-у меня вредная привычка играть только одним персом :shame:

Страшные враги - это когда против тебя Лазурные драконы. happy.gif Если на карте есть эти личности и у тебя Подземный замок, то это Жара!!!

Автор: Ksiron 23.3.2008, 16:11

Цитата
Насчёт страшных врагов... Для меня страшные-рыцари смерти, кавалеристы, много грифонов тож страшная сила, единороги и золотые драконы.

Я всех выносил, и не обрашал внимание.
Самый сильный враг это Лазурный Дракон, да и все в пинципе драконы, люблю драконов.

Цитата
Страшные враги - это когда против тебя Лазурные драконы.

Опять в точку, что-то у нас все одинаково )))
Помню выносил от 100 лазурных драконов за раз или больше, не помню, кампания была такая.

Автор: Nei 23.3.2008, 16:12

Цитата(SestRёнкА_ОRо4I @ 23.3.2008, 19:06) *

у меня вредная привычка играть только одним персом :shame:

Я тоже играю всегда одним персонажем.
Лучше иметь одного Хорошего, чем кучку бесполезных. К тому же имея несколько замков и иметь несколько активных герое - это может очень сильно подорвать защиту замков.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 16:13

Цитата(Nei @ 23.3.2008, 18:09) *

Страшные враги - это когда против тебя Лазурные драконы. happy.gif Если на карте есть эти личности и у тебя Подземный замок, то это Жара!!!

Я Лазурных драконов не назвала только потому что в качестве врагов они встречаются крайне редко. И просто глупо их называть. Разумеется, они страшны ибо они самые сильные существа :misdoubt:

Цитата(Nei @ 23.3.2008, 18:12) *

Я тоже играю всегда одним персонажем.
Лучше иметь одного Хорошего, чем кучку бесполезных. К тому же имея несколько замков и иметь несколько активных герое - это может очень сильно подорвать защиту замков.

Значит не одна я такая :sure:

Автор: Ksiron 23.3.2008, 16:14

Цитата
у меня вредная привычка играть только одним персом

У меня тоже, правда другого тоже качаю, чтоб замки защищал и еще нанимаю парочку для разведки и чтоб к глав. герою войска подтягивали.
А так учишь магию Земли м заклинанию портал города и защита замка становиться проще. Да к тому же у магии земли есть самое мощное заклинание удушение(или взрыв называется)

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 23.3.2008, 16:15

Я от Взрыва ваще фигею...) Пиконое заклинание biggrin.gif

Автор: Nei 23.3.2008, 16:21

Цитата(SestRёнкА_ОRо4I @ 23.3.2008, 19:13) *

Значит не одна я такая :sure:

Имено поэтому Герои являются самой лучше Тактической игрой smile.gif В совокупности у каждого игрока всеравно своя непревзайденая тактика ведения игры. Имено поэтоиму в этой игре завораживающие компании и мульплейер всегда на высоте.

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 19:14) *

У меня тоже, правда другого тоже качаю, чтоб замки защищал и еще нанимаю парочку для разведки и чтоб к глав. герою войска подтягивали.
А так учишь магию Земли м заклинанию портал города и защита замка становиться проще. Да к тому же у магии земли есть самое мощное заклинание удушение(или взрыв называется)

При максимальной прокачки героев с нужными навыками и имея нужные артефакты - то Удушение можно прокачать до урона превышающий отметку в 15к. В переводе на русский - это 60 Архангелов как с куста. smile.gif
А навыки свзянае со стихией я изучаю и улучшаю только в Замке Элементалиев. (Кстати - это замок явзяется самым читерским) И когда мы играли по сети, для всех всегда этот замок был Запретом.

Автор: Ksiron 23.3.2008, 16:25

Цитата
Имено поэтому Герои являются самой лучше Тактической игрой В совокупности у каждого игрока всеравно своя непревзайденая тактика ведения игры. Имено поэтоиму в этой игре завораживающие компании и мульплейер всегда на высоте.

Полностью согласен.
У каждого своя тактика и свой стиль игры. Это делает игру непредсказуемой и захватывающей.
Помню с другом играл, он очень нудно играет, на нервы мне капал постоянно, вот кампании он проходит с трудом еле-еле а я с легкостью и с компом играю лучше, а вот он меня в основном валит.

Цитата
А навыки свзянае со стихией я изучаю и улучшаю только в Замке Элементалиев. (Кстати - это замок явзяется самым читерским) И когда мы играли по сети, для всех всегда этот замок был Запретом.

Да нет, ну незнаю, я их выносил с легкостью, они количеством берут, а это минус.

Автор: Фантазёр 23.3.2008, 16:27

Раньше в героев 3 играл просто опупенно, ибо ничего кроме них и не играл. Компании вообще не играл, только мультиплеер. Играли всегда на 200%.
Самый аццкий замок(не считая читерский) это Цитадель (Бегемотский). В основном нужны только дрова и камни. Любимый герой Крег Хэг. Столько тактик пересмотрел уже))

Автор: Nei 23.3.2008, 16:34

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 19:25) *

Полностью согласен.
У каждого своя тактика и свой стиль игры. Это делает игру непредсказуемой и захватывающей.
Помню с другом играл, он очень нудно играет, на нервы мне капал постоянно, вот кампании он проходит с трудом еле-еле а я с легкостью и с компом играю лучше, а вот он меня в основном валит.
Да нет, ну незнаю, я их выносил с легкостью, они количеством берут, а это минус.

Единсвтенное кто берет кол-вом - это Пикси и Фениксы.
Я говорю про сетевую игру примерно 4 на 4.
Каждый союзник всегда имел по одному такому замку. Во первых у них есть Гильдя пятого уровня + палатка с артефактами и самой гланой задачей, было найти Грааль. И чья первая союзная каолиция находила Грааль - всегда он устанавлевался в замок Элементалиев. А знаешь почему????

Автор: Ksiron 23.3.2008, 17:45

Цитата
Единсвтенное кто берет кол-вом - это Пикси и Фениксы.

Ну да, стрелков им хватает, летающие есть, танк в виде земных есть, так что приемущества есть.
Цитата
А знаешь почему????

Хмм, сейчас вспомним, открывал всю магию?

Автор: Nei 23.3.2008, 17:49

Цитата(Ksiron @ 23.3.2008, 20:45) *

Ну да, стрелков им хватает, летающие есть, танк в виде земных есть, так что приемущества есть.

Верно. smile.gif И иметь у себя сорюзника с такой гильдией мечтает каждый. Останется только М. силу с Разумом в качать себе по возможности максимально и в поле боя у тебя будет весомейшее приемущество, а если еще и у всего альянса, то на 30% у вас перевес.

Автор: Ksiron 23.3.2008, 17:53

Эх, а мы только на одном компе гамали и в основном до конца так и недоигрывали, по отмазкам уходили мол надоело, ведь проигрывать не охота )))
Еще хорошо если артефакт какой-нить соберешь, типа мощь отца дракона, как-то так.

Автор: Ksiron 24.3.2008, 3:05

Цитата
Самый аццкий замок(не считая читерский) это Цитадель (Бегемотский). В основном нужны только дрова и камни. Любимый герой Крег Хэг. Столько тактик пересмотрел уже))

Циклопы тоже сила вместе с птицами Рух. А Крег Хаг тоже герой наманый, мне из той расы еще нравиться Шива и Йог

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 24.3.2008, 6:57

Цитата(Ksiron @ 24.3.2008, 5:05) *

Циклопы тоже сила вместе с птицами Рух.

Птицы грома-эт ваще реальная вещь, особенно когда их больше ста... Каааак шендерахнут молнией))) biggrin.gif

Автор: Ksiron 24.3.2008, 7:14

Цитата
Птицы грома-эт ваще реальная вещь, особенно когда их больше ста... Каааак шендерахнут молнией)))

Ага, на радость лишний десяток вражеской армии уйдет в трубу. Но гаргоны в этом деле намного лучше.
Кста, есть такие кто кампании проходил или только в мультиплеер рубались?

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 24.3.2008, 7:17

Я в основном в мультиплеер но кампании все прошла...

Автор: Ksiron 24.3.2008, 7:22

Цитата
Я в основном в мультиплеер но кампании все прошла...

Точно все? И Возраждение Эрафии и Дыхание Смерти и Клинок Армагедона и Хроники Героев?
Играя в пятые герои что-то нехватало, а что? И только тогда я понял какой в 3их Героях сюжет, ведь играя в мультиплеер когда вскакивает сообщение где надо читать мы все жали ОК и продолжали играть, я делал также. Но играю в кампанию я все же сдержался не нажал ОК и начал читать. Я и не думал что это так интересно, как будто ты читаешь книгу, очень много интересного и захватывающего пишут там. Вот именно такой мелочи не хватает 5ым героям.

Автор: SestRёнкА_ОRо4I 24.3.2008, 7:28

Ой ой ой... Гомен, спросонья чтот мне нехорошо) Дыхание Смерти и Клинок Армагеддона)) Ещё раз извиняюсь :blush:

Цитата(Ksiron @ 24.3.2008, 9:22) *

играя в мультиплеер когда вскакивает сообщение где надо читать мы все жали ОК и продолжали играть, я делал также. Но играю в кампанию я все же сдержался не нажал ОК и начал читать. Я и не думал что это так интересно, как будто ты читаешь книгу, очень много интересного и захватывающего пишут там.

Ога, действительно интересно)) Но у меня не хватает терпения читать слишком длинные сообщения, на них я жму акей...

Автор: Ksiron 24.3.2008, 7:30

Цитата
Ой ой ой... Гомен, спросонья чтот мне нехорошо) Дыхание Смерти и Клинок Армагеддона)) Ещё раз извиняюсь

Но если обе кампании прошла то достойна похвалы, не всех хватит чтобы их пройти.
Но самая интересная история это в Хрониках Героев, если хочешь могу рассказать.

Цитата
Ога, действительно интересно)) Но у меня не хватает терпения читать слишком длинные сообщения, на них я жму акей...

Зря, я потом жалел что прошел одну кампанию не читая.

Автор: Ksiron 25.3.2008, 14:57

Кстати, кто играл, видел Герои 3,5 WOG. Это модивирированые переделаные герои 3. Много интересного моде, многое что добавлено, возможноть сражаться героем например.

Сейчас играл в 5ые герои и поразился интелектом компбютера, я его мощные войска ослепил, у него нету снятия чар и он атакавал своего магией.

Автор: Фантазёр 25.3.2008, 18:04

Цитата
Кстати, кто играл, видел Герои 3,5 WOG. Это модивирированые переделаные герои 3.

Я в них в основном и играл)) Ещё играл в 3.7 . Но она читерская т.к. в бою участвует командир, его сила зависит от уровня и статов героя.
Можно вообще без армии выиграть было).
Цитата
Сейчас играл в 5ые герои и поразился интелектом компбютера, я его мощные войска ослепил, у него нету снятия чар и он атакавал своего магией.

Это да)) КомП умный там.
Цитата
Циклопы тоже сила вместе с птицами Рух. А Крег Хаг тоже герой наманый, мне из той расы еще нравиться Шива и Йог

Меня привлекала в них не сколько сила, а сколько быстрота строительства)) По параметрам этот замок слабее остальных.

Автор: Ksiron 25.3.2008, 19:04

Цитата
По параметрам этот замок слабее остальных.

Не скажи, у них мощные войска

Цитата
Я в них в основном и играл)) Ещё играл в 3.7 .

3.7? Первый раз слышу, эт она недавно чтоли вышла?

Автор: Фантазёр 25.3.2008, 20:42

Цитата
Не скажи, у них мощные войска

Атака сильная)) А вот защита слабая.
Цитата
3.7? Первый раз слышу, эт она недавно чтоли вышла?

оо... года 3 назад играл x)

Автор: Nei 7.4.2008, 20:44

Играю в Героев 5.
Больше напомнило 4-х героев, нежели 3-х.
Пока трудно, что говорить о данной части, ибо только сегодня установил. smile.gif


Единственный город который видел в глаза - это с Эльфами.
Единственных знакомых монстров увидел (из 3 части) - это Бесов, Фей, Гидр, Эльфов лучников (так же с хорошей атакой и так же выпускают по 2 стрелы) + скелеты и зомби (только болотные)

Автор: Ksiron 8.4.2008, 1:31

Цитата
Больше напомнило 4-х героев, нежели 3-х.

Это только на глаз, а так на 3ую больше похожа и все приколюхи вернули с 3ей части и добавили свои наманые фишки, что очень интересно.

Автор: Nei 8.4.2008, 18:00

Вообщем поиграл полноценно пока только за Некрополь.
Ну что могу сказать:
Вечно ущербные скелеты теперь снаряжены луком, что не может не радовать.
Зомби такое же хмурое и хромое мясо, с великолепной защитой и хорошей атакой.
Приведения стали гораздо сильней + теперь у них великолепная увертка от ударов. (незнаю, ману они так же высасывают или нет)
Вампиры все такие же кровососы которые востанавливаются за счет враго и как всегда решают очень многое в битве.
Личи так же долбят как ошеломленые целым облаком и с такой же великолепной атакой.
Смертье??? Но тут полный ппц, непонравились мне эти товарищи, особено то, что они пришли на замену великим темным рыцарям.
Костяные драконы еще больше сдали свои позиции, мало того, что они были самыми слабыми драконами, так здесь их еще больше урезали, сравнил я их с Дьяволами и понял, что мои кослявые драконы ему далеко не ровня, надеюсь хоть заклинание Старение у них осталось.

ЗЫ: мои любимые Дендроиды теперь в не конкуренции. 14 деревьев почти раздолбило все мое двух недельное войско, и как всегда спасли меня Вампиры, если бы не они, то ни Драконы, ни Смертия, ни любая другая нежеть меня не спасла бы.

И еще у Ордена теперь самым слабым существом является Крестьянин - чувствую запаз 1 и 2 части.

Автор: Ksiron 9.4.2008, 3:02

Цитата
мои любимые Дендроиды теперь в не конкуренции.

))) Я люблю за Эльфов играть, здесь она мне очень понравилась, всякие друиды, стрелки, единороги, и особенно Золотые драконые мне нравяться, а деревья это вообще самый класный оборонительный щит. Люди все и вся взяты из 3ей части, только грифонов сделали сильнее рыцарей. Рыцари смерти остались, но они не за кого. А у смерти есть своя фишка, я не помню какая.

Скачай колесо умений, очень полезно ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/homm5_skillwheel_ru.zip и вообще ознакомся если хочешь здесь http://www.nival.com/homm5_ru/5060/
Да и советую пропатчить игру, вернее нужно ее пропатчить.

Автор: Blackheart 9.4.2008, 5:13

Из 5Героев меня особ. Инферно радует(и музыка в замке классно подобрана и способность эта "Открытие врат" просто жжот, иногда только за щет неё вылезаю, и Пит Лордов просто классно анимировали, особ. красиво, когда они магию кастуют). Нежить ещё понравилась, особ. анимацией героев-некромантов, а Умертвия и Личи это на 5 с плюсом юниты (и по виду и по мощи).
А что до 3Героев, то я думаю, они обсуждению не подлежат(в хорошем смысле).
Классика. Ничего не добавить не убавить....

Автор: Nei 9.4.2008, 15:39

Цитата(Ksiron @ 9.4.2008, 7:02) *

Скачай колесо умений, очень полезно ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/homm5_skillwheel_ru.zip и вообще ознакомся если хочешь здесь http://www.nival.com/homm5_ru/5060/
Да и советую пропатчить игру, вернее нужно ее пропатчить.

Благодарю smile.gif
А что даст патч???

Автор: Ksiron 9.4.2008, 15:47

Цитата
А что даст патч???

Многое что даст. Статистика, баланс, приколюхи разные, доработки, глюки уберет и т.п.

Автор: Blackheart 12.4.2008, 7:10

У меня, помню, случай был. Играли мы с друганом карту-четвёрку. Он играл за Академию, я за Инферно.
Всех компов мы быстро вынесли, приближалась последняя битва двух гигантских армий(мы были не союзы). Я раньше спокойно рвал его, когда он за Нежить махался(как говорил Утер Проклятый "гнилое мясо так же хорошо горит в огне, как и живая плоть.."). А тута я чегой-то лохонулся: у Академии что ни юнит, то мех с повышенным сопротивлением к магическим атакам... А друган ещё артефактов наделал, и здоровье и защиту вообще до беспредела своим юнитам поднял. Ну, бой начался...
С первой атаки я Кошмарами под ноль сношу Джинов. И тут же понимаю, як же я аццко ступил: на противоположном фланге стоят Маги(а их в 5 Герах просто маньяками-дальнобоями сделали). Кошмары начали получать от Ракшасов, я начал Демонами и Бесами врата открывать (их у меня 300 и 600 соответственно). Но маги прервали весь кайф--за один выстрел под ноль скосили Демонесс. Я остался без дальнобоев.. А Титаны так фигачили меня молниями, что армия моя таяла на глазах. Пит-лорды(45 шт)своими спеллами мало что сделали и я повел их в рукопашную--Големы(250 шт) и Горгульи(200 шт) прекрасное мясо. Эта атака уже повернула успех на мою сторону, а тут еще Дьяволы(20 шт) связали рукопашным боем Титанов(25 шт). Маги только спеллами били, демоны ворвались вглубь армии потивника и сотворили Взрыв, с ними схватились Ракшасы(35 шт) и я уж начал готовиться к победе, как в кучу, где ВСЕ мои отряды стояли по ДИАГОНАЛИ стрельнули Маги, к-рые были почти не тронуты(95 шт). Я одномоментно потерял 75% всех своих юнитов.. А тут ещё друган Армагеддон сотварил...
Ему-то ничего, у него тока Гремлины сильно пострадали, а меня это окончательно и бесповоротно привело к краху... Я ещё немного посопротивлялся, тут ещё врата открылись, но это мне мало помогло..
Вообщем, тот бой я проиграл.. И всё из-за ошибки, к-рую обычно новички допускают--я не обезвредил опасных в дальнем бою и беспомощных в ближнем бою стрелков...
Вот такая история. Народ! Расскажите о своих прикольных боях, не поленитесь набирать длинный пост!
smile.gif

Автор: Ksiron 12.4.2008, 8:19

Цитата
Вообщем, тот бой я проиграл.. И всё из-за ошибки, к-рую обычно новички допускают--я не обезвредил опасных в дальнем бою и беспомощных в ближнем бою стрелков.

Я в первую очередь стрелков выношу или отвлекаю их
Цитата
Вот такая история. Народ! Расскажите о своих прикольных боях, не поленитесь набирать длинный пост!

Прикольные бои у меня были в 3их героях. В 5ых все по проще было, может из-за того что опыта набрался в 3их героях, хотя было что-то. На мой замок напал вражеский герой с больших перевесом войск в два раза и опыта. Его герой был крут, мой нет. В общем я вынес катапульту, винес всех залетевших существ, потом вынес тележку запасов, чтоб стрелков обезвредить, и делал фантомы своим стрелкам. Бой шел чуть больше 30 мин. Вот так я остановил такую армаду. Для сравнения у меня было 10 драконов у него 30-35.

Автор: Blackheart 12.4.2008, 8:53

Цитата(Ksiron @ 12.4.2008, 11:19) *

Я в первую очередь стрелков выношу или отвлекаю их

Така я тоже так же поступаю, не лох всё-таки. Но тогда я СТУПИЛ по-крупному, отчего и проиграл.
Погнался в азарте за Джинами, как за легкодоступной целью... И на старуху бывает проруха, обычно я так безрассудно не поступаю.

А в 3 герах у меня тож аналогичная оборона была(я за Цитадель играл, атакующий за Замок).
В конце-концов я отбился еле-еле. Картина была прикольная: стены, башни, ворота--всё снесено, катапульта, повозки, палатки--всё раздолбанно, у обоих героев манны под ноль, у ворот-куча трупов..
И самый прикол, что все мои старания прахом пошли, т.к. тут же после этого на меня комп напал, к-рый за этим(за Замком), к-рый меня чуть не вынес, гнался, а первый на меня напал, пытаясь в моём замке укрыться.
Второй был ГОРАЗДО сильнее первого(у первого было 20 Архангелов, а у второго 30 Черных драконов). Ну, тут я потерявший 90% гарнизона(изначально там был трёхнедельный прирост), естесно, проиграл..
Правда, потом подошел мой основной герой и отдубасил подчистую этого красавчега... smile.gif

Автор: Ksiron 12.4.2008, 9:01

Самое интересное что я запомнил это когда я вынес 100 лазурный драконов, но это в 3их.
Сам же сейчас прохожу кампанию 5ых. Сюжет не о чем, банальный, в 3их намного лучше, там как книгу читаешь.

Автор: Blackheart 12.4.2008, 9:10

Цитата(Ksiron @ 12.4.2008, 12:01) *

Самое интересное что я запомнил это когда я вынес 100 лазурный драконов, но это в 3их.
Сам же сейчас прохожу кампанию 5ых. Сюжет не о чем, банальный, в 3их намного лучше, там как книгу читаешь.

Согласуха, что в 3 Герах компании гораздо интереснее. Особо яркий след в моих воспоминаниях оставили компашки "Gelu's homeland" и "Gideon's bow". В последнеи прикольное мясо: у меня была медаль уязвимости(к-рая все иммуны снимает) и Клинок Армаггедона, как говориться, со всеми вытекающими...
А из честных боёв мне запомнился финальный бой на карте "Вернуться, чтобы отомстить...", ну это где за 100 дней надо вынести толпу из 100 Древних Чудищ... Я там за Замок играл, ощущения от боя получил острейшие, это был один из самых трудных моих боёв.

Автор: Ksiron 12.4.2008, 9:19

Ну я на русском играл. И все таблички которые появлялись читал. И что могу сказать, очень много интересного пишут и складываеться полная картина. Мне еще сюжет понравился в Хрониках Героев, это такое продолжение 3их героев.

Автор: Blackheart 12.4.2008, 9:34

Цитата(Ksiron @ 12.4.2008, 12:19) *

Ну я на русском играл. И все таблички которые появлялись читал. И что могу сказать, очень много интересного пишут и складываеться полная картина. Мне еще сюжет понравился в Хрониках Героев, это такое продолжение 3их героев.

Эх, а я на англоязычной тысячу раз переписанной(и от того долбанутой на всю голову) пиратке, правда каждый владелец не скупился и добавлял карты и компашки, от чего ко мне эта пиратка пришла с богатым приданным smile.gif

А ещё у меня суперский бой в 3 Герах был на карте "Unicornia". Тама я за Оплот рубал. Основная
неприятность на сей карте--подземные лорды(играют за Темницу). Така вот, я с одним из них схлестнулся, а он свеженький был, тока из-под земли... Короче у него 30 Черных а у меня 25 Золотых.
Ну и остальной состав как полагается, учитывая обилие жилищ на карте. Меня спасло тогда то, что я телепортировал Дендроидов(100 шт) между Медузами и Созерцателями.И ещё на своих я молитву эксперта сотворил, а на него--замедление эксперта. В ответку он меня экспертно проклял, а своих--экспертно защитил. И то не просто тогда было победить..

Автор: Nei 12.4.2008, 16:05

Кто играет в 3 героев, ответьте.
По каким критериям вы выбираете героя???

Просто лично я выбираю персонажа с основным навыком "Балиста"
А в городе страюсь размещать героя с навыком "Казначейство" Или с навыком защитного монстра.

Помню бой 4 на 4.
Я тогда выручал команду и играл за Оплот, дабы сбережение алльянса превыше всего.
Играли мы тогда до первого захвата вражеского города "Болото"
На страже у врагов был простейший набор из города Подземелья, а у нас был главный герой из Небесного города, мы тогда ему перед захватом отдали всех монстров 7 уровня + максимальных стрелков, Монахов, Эльфов и одного шамана.
Вот это был знатный бой, я тогда в первые понял, что такое защита Болота, вообщем нас разнесли при захвате. После чего мы пошли топтать врагов. ))) Дальше мы первые захватили город Элементалиев, раскидали защиту по двум замкам, нашли грааль и после нескольких часов игры, очистили всю карту от врагов и захватили болото.

Автор: Blackheart 12.4.2008, 17:17

Цитата(Nei @ 12.4.2008, 19:05) *

Кто играет в 3 героев, ответьте.
По каким критериям вы выбираете героя???

Я превыше всего ценю Логистику. Всегда стараюсь главным сделать гера с этим уменем. А на втором месте (по порядку, но не по значимости) идут любые школы магии(особ респект Землю и Воду).
А в замке, конечно, стараюсь гера с Артиллерией посадить, хотя если такого нет беру любого(я с замками особ не заморачиваюсь, предпочитаю всю силу концентрировать в одном гере и вести активно-атакующее наступление).
Народ! Скажите, какие школы магии вы более всего цените и какие спеллы?

Автор: Ksiron 12.4.2008, 17:49

Цитата
По каким критериям вы выбираете героя???

По фотке и по имени ))) Если герой понравиться по беру и мне все равно что у него за характеристики. В основном это девушки, типа Турис, Шива. Ну и еще конечно мне нравиться Ксирон ))) и могучий и интересный герой Тарнум.
Цитата
Народ! Скажите, какие школы магии вы более всего цените и какие спеллы?

Если мне память не изменяет, но 6 спелов всего. Беру магию Земли, катапульту, тактику и не помню что еще. Еще могу взять магию воздуха, нападение

Nei
И как тебе 5ые герои?

Автор: Nei 13.4.2008, 2:39

Цитата(Blackheart @ 12.4.2008, 21:17) *

Народ! Скажите, какие школы магии вы более всего цените и какие спеллы?

Обязательно качаю Балисту, Катапульту, Мудрость, Лоргистику, Стрелок; Удачу и Мораль (взависимости от артефактов и вида города). + Тактика, но как я уже сказал - это зависит от вида войск.
Вообщем самое главное для меня - Это все что связано с логистикой и мудростью, а все остальное страюсь максимально по возможности.

Цитата(Ksiron @ 12.4.2008, 21:49) *

Nei
И как тебе 5ые герои?

по графике очень напоминает Варкрафт.
Елинственное, что радует - это исследование чего то нового и понравилось, что в бою есть табличка с последователностью ходов ибо теперь можно расчитать свою тактику гораздо проще.

Автор: Фантазёр 13.4.2008, 4:41

Цитата
По каким критериям вы выбираете героя???

С какой-нибудь хорошей основной способностью.
Навыки стараюсь делать в основном такие

Мудрость--Логистика
Магия Земли--Магия Воздуха
Удача--Мораль
Нападение --Стрельба

Мудрость, Землю и Воздух беру всем героям, Огонь и воду вообще стараюсь не брать, ибо толку ноль...

Когда собираются большие армии и встречаются начинается реальная заварушка)
Сначала делаю Ускорение, потом врагу Замедление. Дальше бью либо нюками(если колд. сила прокачена), либо статусные заклинания.
В городах на защите стоят балистики в основном.
Главному герою балистику не качаю, ибо есть замечательный спел Землетрясение =)

Автор: Ksiron 13.4.2008, 6:04

Цитата
Главному герою балистику не качаю, ибо есть замечательный спел Землетрясение =)

Не балиста а катапульта
Цитата
Народ! Скажите, какие школы магии вы более всего цените и какие спеллы?

Все вспомнил что я брал, Nei мне напомнил. Это магия земли, катапульта, мудрость, тактика, стрелок, лидерство или удача и мораль.

Автор: Blackheart 13.4.2008, 6:13

Цитата(Фантазёр @ 13.4.2008, 7:41) *

Мудрость, Землю и Воздух беру всем героям, Огонь и воду вообще стараюсь не брать, ибо толку ноль...

Ну, по-моему единственный хороший спелл школы воздуха это Ускорение. Больше оттуда я ничего не пользую(разве что Воздушный Щит и Молнию и то это изредка). А вот про Воду зря ты така гонишь.. Я всякому Ускорению предпочитаю "убойный коктейль": Молитва+Благословление. И ещё Каменная кожа+Щит.
А если меня замедлят или ещё какую лажу сделают, я просто Лечение кастую и но праблем.
А насчёт Мудрости я с тобой согласен-вещь нужная. А из атакующих спеллов я префё Ледяную стрелу, Каменный дождь и конечно "великий и ужасный" Взрыв.

Автор: Ksiron 13.4.2008, 8:08

Цитата
по графике очень напоминает Варкрафт.

??? Какой именно, 3ий чтоли, что-то схожого там не видно
Цитата
Елинственное, что радует - это исследование чего то нового и понравилось, что в бою есть табличка с последователностью ходов ибо теперь можно расчитать свою тактику гораздо проще.

Там еще мутка нормальная есть, не все войско можно на бой ставить а часть, или одного, чтобы не было потерь.

Автор: Фантазёр 13.4.2008, 8:26

Цитата
Ну, по-моему единственный хороший спелл школы воздуха это Ускорение. Больше оттуда я ничего не пользую(разве что Воздушный Щит и Молнию и то это изредка).


Полёт и Телепортация главная причина.

Автор: Blackheart 13.4.2008, 8:35

Цитата(Фантазёр @ 13.4.2008, 11:26) *

Полёт и Телепортация главная причина.

Ну это специфические спеллы... Я ими редко пользуюсь. А вот телепорт во время боя(водный спелл)--весч гораздо более полезная(см мою историю на 10 постов выше). Хотя ежели предложат школу воздуха, то тока ради полёта и телепорта выучу. А в школе огня я пользую Проклятье, Жажду крови и Берсерк. Благодоря последнему, иногда выпутывался из безнадёжных ситуаций... smile.gif

Автор: Ksiron 13.4.2008, 9:30

Цитата
Проклятье, Жажду крови и Берсерк.

Берсерк это классная магия, иногда выручает

Автор: Blackheart 13.4.2008, 9:53

Цитата(Ksiron @ 13.4.2008, 12:30) *

Берсерк это классная магия, иногда выручает

Выручает... Не то слово! smile.gif
У меня случай был. Я за Инферно рубал. Напал на замок, а там сидел комп с армией из Крепости(ну где гидры). Короче: у меня 20 Архидьяволов, у него--40 Ужасных Гидр. И самый ужас--150 Великих Горгон!
Я уже подумал, что зря сюда попёр, а комп ещё засел в замке и не поддаётся ни на какие провокации. А у меня ещё Баллистиак вообще нулёвая и Землятрясения как на зло нет. Мои Магоги(180 шт) конечно стреляли, но допоры-довремени, когда комп на них Взрыв сотворил(было 180 стало 60). Это уже никуда не шло. И тут, открыв Книгу и нервно её полистывая, я обнаруживаю Берсерка. А у меня-- Эксперт Магия Огня. Ну! Сотворил я эту весч в толпу, что в гарнизоне была.. Знаете, Горгоны прекрасно Виверн валят... А ещё прикол, когда они друг другу отвечают, а им ещё м удача улыбается.
И я так раунда 3 повторял, а потом естчо Каменным дождём прошелся, и на Архидьяволов Палача накостовал. rolleyes.gif
А потом уж мои Архидьяволы и Ифриты-султаны добили тех, кто остался. Красиво получилось...

Автор: Фантазёр 13.4.2008, 10:03

Цитата
Ну это специфические спеллы... Я ими редко пользуюсь.

А я наоборот) по пол карты за один ход - это круто.

Автор: Blackheart 13.4.2008, 10:40

Цитата(Фантазёр @ 13.4.2008, 13:03) *

А я наоборот) по пол карты за один ход - это круто.

Не, это конечно круто, но у меня такие ситуэйшенс редко складывались. Хотя, как говорят, редко, но метко... smile.gif

Автор: Regis 16.4.2008, 13:55

З-я часть форева и нии...
Темница+Армагеддон -- моя пожизненная любовь. Ничто так не прекрасно как кучка чернокрылых гадов с иммунитетом к магии. Помню как пошёл с тёткой в гости к её подруге -- у неё два сына было. Пока старшее поколение чаи гоняли -- организовали партейку на троих+бот. Комп-некр сдох относительно быстро. А к 6-му часу игры, когда я уже начал полностью сдавать позиции, отстав в развитии, а потому проиграв крупное месиво, оказался в ситуации -- недельный прирост Темницы ВС 7-14 архангелов и иже с ними пришлось прерваться...
5-е не впечатлили. Порубился за Некрополь и Темницу. Замки сугубо сугойные, особенно в дополнениях и альтернативных ветках развития. Баньши, вместо умертвий не выносят гарантированно одного, но накрывают поле с диаметром 6 клеток с собой в центре очень прилично. Альтернатива рыцарей вообще приколисты -- бьют любого противника случайным уроном, мимо которого проходят. Ели бить в спереди в спину -- двойной урон фактически. Ведьмы перестали стрелять(пользы при их количестве от огня мало) и взяли в лапы хлыст -- очень не плохие танки.
Самый гадский юнит -- энты, ситуация:
Герой-чернокнижник хз какого уровня с нулевой катапультой штурмует эльфов. 75 Великих Гидр, 80 Ядовитых Гидр, 120 минотавров, 25 Владычиц Ночи, 10 ЧД, 67 Наездников плюс стрелки 1 уровня...
Против 70 Древник Деревьев, под пятьдесят стелков, пара десятков единорогов, тридцатник друидов и там фей сколько-то...
Единороги блокировали магию, поэтому вместо огненных штормов и опусканием булыжников на головы пришлось апгрейдить свои войска(а экспектра на воздух и воду не было). В общем долгими стараниями стенку мы проломали -- стрелки уже сдохли. Ценой драконов угробил чёртовых эльфов, иначе меня бы таааак проредили... Люмлюсь в дырку гидрами -- им не хватает хода и это урод успевает закрыть брешь деревом. Катапульта стреляет куда угодно, кроме того места, где стоят вторые гидры. На корнях вала перед энтами я положил почти всю армию... наездников, владычиц, 90% минотавров... зато потом я дорвался до единорогов и оставшейся манной выжег всё...
Самые ценные спеллы, котоорые я помню из 3-х: Взрыв, Армагеддон, Полёт, Телепорт, цепная молния.

Автор: Ksiron 17.4.2008, 7:18

Да, в 5ых героях эльфы рулят, это моя любимая раса там, в отличии от 3их, где они мне не сильно симпотизировали.

Автор: Blackheart 17.4.2008, 15:24

Цитата(Ksiron @ 17.4.2008, 10:18) *

Да, в 5ых героях эльфы рулят, это моя любимая раса там, в отличии от 3их, где они мне не сильно симпотизировали.

Да ладно! За Оплот в 3Герах я рубился оё-ёй! Это был один из моих коронных замков. У меня даже ник был Dendroid\... Вторым коронным была Темница. За Оплот просто надо уметь играть--юниты там не быстрые,но очень мощные в обороне и близких атаках, надо уметь заставлять противника атаковать, вынуждать его проводить глубокие атаки. А последнее сделать легко--Королевские Эльфы противника как правило бесят...

Автор: Ksiron 17.4.2008, 15:40

Цитата
Да ладно! За Оплот в 3Герах я рубился оё-ёй! Это был один из моих коронных замков. У меня даже ник был Dendroid\... Вторым коронным была Темница. За Оплот просто надо уметь играть--юниты там не быстрые,но очень мощные в обороне и близких атаках, надо уметь заставлять противника атаковать, вынуждать его проводить глубокие атаки. А последнее сделать легко--Королевские Эльфы противника как правило бесят...

Ну кому как. Герои 3 это такая игра, где пользователь выбирает что ему по душе. Это игра с идеальным балансом. Мне в 3их больше симпотизировали Замок, Инферно, Крепость (болото тоесть)

Автор: Фантазёр 17.4.2008, 15:49

Цитата
Ну кому как. Герои 3 это такая игра, где пользователь выбирает что ему по душе. Это игра с идеальным балансом. Мне в 3их больше симпотизировали Замок, Инферно, Крепость (болото тоесть)

Ненавижу Инферно в 3-х)) Имхо самый слабый замок в целом.

Автор: Blackheart 17.4.2008, 15:51

Цитата(Ksiron @ 17.4.2008, 18:40) *

Ну кому как. Герои 3 это такая игра, где пользователь выбирает что ему по душе. Это игра с идеальным балансом. Мне в 3их больше симпотизировали Замок, Инферно, Крепость (болото тоесть)

Это я согласен! У всех разная психология и разный тип мышления, поэтому и тактика у всех разная.
Я по характеру флегматик, медленно всё делаю, долго раздумываю, атаковать в бою мне психологически трудно. А вот организовать оборону, и вынудить противника пытаться эту оборону пробить в тех местах, котрые я сам для этого наметил--это гораздо проще для меня. Оплот для этих целей просто идеально подходит.
А ты, судя по замкам, предпочитаешь в бою атаковать. Особенно для этой цели подходит Инферно--быстрые атаки и уход от ответного удара. Замок немного попроще--здесь ставка на один сокрушительный удар. Я правильно предполагаю, Ксирон?

Цитата(Фантазёр @ 17.4.2008, 18:49) *

Ненавижу Инферно в 3-х)) Имхо самый слабый замок в целом.

НЕ согласен. Смотря под какую тактику и против кого.

Автор: Фантазёр 17.4.2008, 15:55

Цитата
НЕ согласен. Смотря под какую тактику и против кого.

Против любого замка. У них все юниты гнилые какие-то.

Автор: Blackheart 17.4.2008, 16:00

Цитата(Фантазёр @ 17.4.2008, 18:55) *

Против любого замка. У них все юниты гнилые какие-то.

Значит ты,скорее всего, ведёшь такую же тактику, как и я. Ну а термин "гнилые" подходит тока к Бесам. Но их обычно под легион, поэтому я их совсем не берегу, на мясо пускаю: лучников стебу, башни при осаде замка эффекнивно на них ведуться...

Автор: Ksiron 17.4.2008, 16:03

Цитата
Ненавижу Инферно в 3-х)) Имхо самый слабый замок в целом.

Ну как было сказано
Цитата
Смотря под какую тактику и против кого.

Я больше некрополь не люблю ну и башню
Цитата
А ты, судя по замкам, предпочитаешь в бою атаковать. Особенно для этой цели подходит Инферно--быстрые атаки и уход от ответного удара. Замок немного попроще--здесь ставка на один сокрушительный удар. Я правильно предполагаю, Ксирон?

Ну почти. Я все тактики испробывал и мне все равно за кого играть. Но люблю все быстро и красиво смести. Тут уже у меня предпочтение не по тактике идет, а люблю или не люблю ту или иную расу.

Цитата
Против любого замка. У них все юниты гнилые какие-то.

Да нет, я бы не сказал. Надо тактику для них проработать.
Поэтому надо играть кампании, там за все расы порубаешься.

Автор: Фантазёр 17.4.2008, 16:06

Цитата
Да нет, я бы не сказал. Надо тактику для них проработать.
Поэтому надо играть кампании, там за все расы порубаешься.

Я за все расы в своё время порубился много)
Я имею ввиду равную ситуацию, равные силы.
Просирают они всем замкам. Проверяли мы. smile.gif

Автор: Blackheart 17.4.2008, 16:11

Цитата(Ksiron @ 17.4.2008, 19:03) *

Я больше некрополь не люблю ну и башню

Некрополь-это моя "бронза" по предпочтению. Я респект их за обилие спец возможностей и ослабление противника. Ударный кулак это Ужасные рыцари+Вампиры-лорды при поддержке Личей.
Неплохая вестч, я скажу..
А така я за любой замок, конечно, могу рубать. Я просто говотил, за кого спокойнее, естественней и непринуждённей играется, чисто по набору качеств.


Цитата(Ksiron @ 17.4.2008, 19:03) *

Да нет, я бы не сказал. Надо тактику для них проработать.
Поэтому надо играть кампании, там за все расы порубаешься.

Согласуха на все 100%


Цитата(Фантазёр @ 17.4.2008, 19:06) *

Просирают они всем замкам. Проверяли мы.

Интересно, как? На автобое чтоль!?!? smile.gif

Автор: Nei 17.4.2008, 16:49

Цитата(Ksiron @ 17.4.2008, 20:03) *

Я больше некрополь не люблю ну и башню

Уфф... Некрополь шикарная штука smile.gif По крайне мере играю фактически всегда за них.
1 сэт = можно присматривать себе место на пьедистале. И эта особеность есть только у Некропля. В этом плане они являются самыми могущественными. И никакая таткита потом не поможет.

Автор: Blackheart 17.4.2008, 16:57

Цитата(Nei @ 17.4.2008, 19:49) *

Уфф... Некрополь шикарная штука

А кто же с этим спорит? Одно точно скажу--НЕ Я! smile.gif


Цитата(Nei @ 17.4.2008, 19:49) *

1 сэт = можно присматривать себе место на пьедистале. И эта особеность есть только у Некропля. В этом плане они являются самыми могущественными. И никакая таткита потом не поможет.

Nei, а что ты этим сказать хотел что-то врубиться не могу... Это ты пр 5 Геров? Просто в 5-ых я в основном за Инферно играл, а за Некрополь что-то ткаого не припомню.. Я ощЮтил себя ЛОХОМ... :cry:

Автор: Nei 17.4.2008, 16:58

Цитата(Blackheart @ 17.4.2008, 20:57) *

А кто же с этим спорит? Одно точно скажу--НЕ Я! smile.gif
Nei, а что ты этим сказать хотел что-то врубиться не могу... Это ты пр 5 Геров? Просто в 5-ых я в основном за Инферно играл, а за Некрополь что-то ткаого не припомню.. Я ощЮтил себя ЛОХОМ... :cry:

Нет, я про 3-е говорю. smile.gif

Автор: Blackheart 17.4.2008, 17:00

Цитата(Nei @ 17.4.2008, 19:58) *

Нет, я про 3-е говорю.

Ну тогда я себя гипер-лохом ощущаю...
Обьясни что это? О чём ты говорил? Ни как не въеду в формулировку...

Автор: Фантазёр 17.4.2008, 17:04

Цитата
Обьясни что это? О чём ты говорил? Ни как не въеду в формулировку...

Про сборный артефакт(сэт), который реанимирует личей вместо скелетов. =) Его соберёшь и всё.. ты выиграл практически)

P.S. Надо собраться и погамать в 3-ку всем вместе smile.gif

Автор: Nei 17.4.2008, 17:09

Цитата(Blackheart @ 17.4.2008, 21:00) *

Ну тогда я себя гипер-лохом ощущаю...
Обьясни что это? О чём ты говорил? Ни как не въеду в формулировку...

У героев некрополя, есть такой навык как Некромания.
Навык Некромания 3 уровня + Изображение = дает возможность оживлять Личей в % соотношение от убитых противников.
Т.е. скажем так Если у твоего героя по мимо навыка Неромания еще есть Основной навык Некромании, то из 100 убитых монстров 1 уровня ты сможешь после боя присоеденить к себе около 60-70 Личей. Без Основного навыка % будет чуть ниже гдето 40-50 Личей. Чем больше уровень монстра, тем больше к тебе присоединятся Личей. Если ты бедшь сметать за собой сотни и тясячи монстров, то за неделю можно собрать около 1500-2500 Личей. Я уверяю, что этого достаточно, чтобы идти вперед и всех нагибать не оглядываясь назад + весь присрост монстров ты спокойно можешь оставлять в замке на защиту.

Автор: Blackheart 17.4.2008, 17:12

Цитата(Фантазёр @ 17.4.2008, 20:04) *

Про сборный артефакт(сэт), который реанимирует личей вместо скелетов. =) Его соберёшь и всё.. ты выиграл практически)

А! Ну конечно! Я просто не знал, что сборные артефакты сэтами называют! У меня из-за него легионы личей были! Я их даже в замки отсаживал, а то скучно играть было..smile.gif
Карта такая была--там слабые юниты толпищами стоят--только оживляй!!


Цитата(Nei @ 17.4.2008, 20:09) *

У героев некрополя, есть такой навык как Некромания.
Навык Некромания 3 уровня + Изображение = дает возможность оживлять Личей в % соотношение от убитых противников.
Т.е. скажем так Если у твоего героя по мимо навыка Неромания еще есть Основной навык Некромании, то из 100 убитых монстров 1 уровня ты сможешь после боя присоеденить к себе около 60-70 Личей. Без Основного навыка % будет чуть ниже гдето 40-50 Личей. Чем больше уровень монстра, тем больше к тебе присоединятся Личей.

Да знаю я этоsmile.gif Я просто не знал, что см. немного выше.. smile.gif СПС за объяснения!

Автор: Ksiron 18.4.2008, 1:50

Цитата
Уфф... Некрополь шикарная штука По крайне мере играю фактически всегда за них.

Ну мне в одной кампании прикололо за них играть, где у меня было в концу миссии до 5 тыщ личей
Цитата
1 сэт = можно присматривать себе место на пьедистале. И эта особеность есть только у Некропля. В этом плане они являются самыми могущественными. И никакая таткита потом не поможет.

Поэтому некрополь надо сразу идти выносить, а не ждать пока эта мега армия мертвяков разрастеться. Главное не лохонуться при первой атаке. Да и еще к тому же артефакт не легко собрать.
Цитата
P.S. Надо собраться и погамать в 3-ку всем вместе

Можно было бы, только надо много времени свободного.
Я уже весь опят растерял с 3их героев, так как штудирую уже 5ые герои.

Играя в 5ые герои меня напрягала музыка там, ну не мог я привыкнуть к ней, мне были привычны звуки из 3их, к тому же настальгия. И сделал мод так сказать, заменяющий звуки 5ых на звуки 3их, но его уже надо будет доработать, под аддоны подогнать. Кому интеренесто, могу залить куда-нить. Мне еще одна мелодия понравилась на скрипке http://ifolder.ru/6206748

Автор: Фантазёр 18.4.2008, 7:18

Цитата
Можно было бы, только надо много времени свободного.

Можно и на мелкой карте поиграть.
Сразу насчёт версии обговорим. Какую??
Давайте в 3.5
Клинок Армагедона вроде

Автор: Ksiron 18.4.2008, 7:24

Цитата
Давайте в 3.5

Это ВОГ, тут мало кто в нее рубался, а если и рубался то для ознакомления
Цитата
Клинок Армагедона вроде

Самый лучший вариант это дыхание смерти, там можно артефакты собирать, а вообще лучше взять платиновое издание, оно в самый раз

Цитата
Можно и на мелкой карте поиграть.

Ну на мелкой карт Некрополь сразу проиграет

Автор: Фантазёр 18.4.2008, 10:00

Цитата
Это ВОГ, тут мало кто в нее рубался, а если и рубался то для ознакомления

Я в 3-ю самую первую вообще не рубился)
Цитата
Самый лучший вариант это дыхание смерти, там можно артефакты собирать, а вообще лучше взять платиновое издание, оно в самый раз

Мне просто нужно знать что скачать.
Цитата
Ну на мелкой карт Некрополь сразу проиграет

Берём один замок или случайно ставим.

Автор: Nei 18.4.2008, 10:06

Цитата(Ksiron @ 18.4.2008, 5:50) *

Поэтому некрополь надо сразу идти выносить, а не ждать пока эта мега армия мертвяков разрастеться. Главное не лохонуться при первой атаке. Да и еще к тому же артефакт не легко собрать.

Ну, а какой артефакт легко собрать???
К тому же он всего из 3-х частей состоит, что уже увеличивает шансы на сбор. smile.gif

Автор: Ksiron 18.4.2008, 10:26

Цитата
Ну, а какой артефакт легко собрать???К тому же он всего из 3-х частей состоит, что уже увеличивает шансы на сбор.

Надо мне Мощь отца драконов собирать или Святой доспех или как-то по другому

Жаль что в 5ых нету такой мутки собирать артефакты. Хотя в последнем аддоне может это исправили

Автор: Фантазёр 18.4.2008, 10:41

Цитата
Надо мне Мощь отца драконов собирать или Святой доспех или как-то по другому

Обожаю сэт Альянс Ангелов. Даёт молитву на всех "живых" в начале боя автоматом. И ещё кучу полезностей.

Автор: Blackheart 18.4.2008, 15:16

Цитата(Фантазёр @ 18.4.2008, 13:41) *

Обожаю сэт Альянс Ангелов. Даёт молитву на всех "живых" в начале боя автоматом. И ещё кучу полезностей.

Я тож его респект. А с Мощью Отца Драконов, по-моему, проблем больше, чем пользы. Она везде замкИ ставит и на своих юнитов магию каставать нельзя. Хотя и враг тож тебя не атакует магией, но это не всегда лучше, чем вышеперечисленные ограничения.
А насчёт Плаща Короля Нежити, что его долго собирать, скажу--я знаю карту, где он сразу даёться, тока собрать надо, а так все элементы в наличии есть.


Цитата(Фантазёр @ 17.4.2008, 20:04) *

P.S. Надо собраться и погамать в 3-ку всем вместе

Хорошая идея. Тока как её воплотиь в жизнь?

Автор: Regis 18.4.2008, 15:32

Цитата(Blackheart @ 18.4.2008, 19:16) *

Хорошая идея. Тока как её воплотиь в жизнь?

Пункт 1: нужна хата и как минимум несколько компов, ибо союзы можно на одном играть.
Пункт 2: времени около суток для мелкой карты.
Пункт 3: еда и пЫво... иначе от голода народ свалится
Пункт 4: суметь собраться в 1 месте.

Автор: Blackheart 18.4.2008, 15:39

Цитата(Regis @ 18.4.2008, 18:32) *

Пункт 4: суметь собраться в 1 месте.

Вот в этом-то и вся проблема... Реакция маловероятна из-за стерических и пространственно-геометрических обстоятельств, как говорил один наш препод на лекции по органической химии...
И время тока по окончании сессии появиться, а это тока к июлю.

Автор: Фантазёр 20.4.2008, 6:58

Цитата
Пункт 1: нужна хата и как минимум несколько компов, ибо союзы можно на одном играть.
Пункт 2: времени около суток для мелкой карты.
Пункт 3: еда и пЫво... иначе от голода народ свалится
Пункт 4: суметь собраться в 1 месте.


Пункт 5: Достать одинаковые версии и сыграть по инету.

Автор: Blackheart 20.4.2008, 7:09

Цитата(Фантазёр @ 20.4.2008, 9:58) *

Пункт 5: Достать одинаковые версии и сыграть по инету.

Представь, каково играть по инету! Допустим нас будет 5. В начале игры ход у кажд. будет 2-3 минуты длиться. Это терпимо. А когда бои начнуться с нейтралами на карте, ход 5-6 минут длиться будет, как минимум! Умножь на четыре, получишь 20! 20 минут ждать своего хода! А когда серьёзные бои начнуться, ход минут по 10 длиться может! Опять проведи простую нелинейную арефметическую операцию. Получишь ужасную цифру!
Хотя это и в самом деле единственный вариант... Но кайфа не будет: сплошное ожидание...

Автор: Фантазёр 20.4.2008, 7:45

Цитата
Представь, каково играть по инету! Допустим нас будет 5. В начале игры ход у кажд. будет 2-3 минуты длиться. Это терпимо. А когда бои начнуться с нейтралами на карте, ход 5-6 минут длиться будет, как минимум! Умножь на четыре, получишь 20! 20 минут ждать своего хода! А когда серьёзные бои начнуться, ход минут по 10 длиться может! Опять проведи простую нелинейную арефметическую операцию. Получишь ужасную цифру!
Хотя это и в самом деле единственный вариант... Но кайфа не будет: сплошное ожидание...


Мы же не XL карту будем играть!

Автор: Ksiron 20.4.2008, 7:45

Цитата
Представь, каково играть по инету! Допустим нас будет 5. В начале игры ход у кажд. будет 2-3 минуты длиться. Это терпимо. А когда бои начнуться с нейтралами на карте, ход 5-6 минут длиться будет, как минимум! Умножь на четыре, получишь 20! 20 минут ждать своего хода! А когда серьёзные бои начнуться, ход минут по 10 длиться может! Опять проведи простую нелинейную арефметическую операцию. Получишь ужасную цифру! Хотя это и в самом деле единственный вариант... Но кайфа не будет: сплошное ожидание...

Поэтому надо играть в 5ые герои, там мутка с этим есть

Автор: Blackheart 20.4.2008, 11:21

Цитата(Фантазёр @ 20.4.2008, 10:45) *

Мы же не XL карту будем играть!

Впрочем, ты прав! Давайте в июле попдробнее договаримся! Скоординируем версии игр и время!

Предлагаю тему: самый(ые) люмимый(е) юниты по различным параметрам!!!
Отписывайте, не ленитесь!!!

Автор: Ksiron 20.4.2008, 11:38

Цитата
Предлагаю тему: самый(ые) люмимый(е) юниты по различным параметрам!!!Отписывайте, не ленитесь!!!

Тут все ясно. Конечно же Лазурный Дракон, Сказочный, Кристальный, Ржавый Драконы. Ну еще Василиски, Гаргоны, Жужелы (Змии), Архангелы, еще вспомню допишу

Цитата
еще вспомню допишу

Во вспомнил, как же я забыл. Снайперы, до ниих может улучшать только Джелу и Тарнум, Волщебники, до них может улучшать Драгон и Тарнум, Циклопы с Птицами Рух ничего,.

Автор: Blackheart 20.4.2008, 15:37

У меня: Ужасные рыцари и Чемпионы--за ударную мощь;
Золотой и Чёрный драконы--за силу, скорость, иммуны;
Лазурный дракон--no comment...
Снайперы, Циклопы, Королевские эльфы--классные стрелки;
Дендроиды--за стойкость и сокрушительную мощь;
Фениксы--за скорость и возрождение;
Волшебные элементалы--за иммуны и атаку;
Вампиры-лорды--за абилитис.


Цитата(Ksiron @ 20.4.2008, 14:38) *

Сказочный

У него недостаток один есть: нельзя выбирать заклинание и отсутствие иммуна к магии. Поэтому они часто Каменный дождь или Огненный шар в кучу юнитов кастуют, а там и мои есть; и на Сказочных часто ими же сотварённую Цепную молнию замыкает...

Автор: Ksiron 20.4.2008, 15:46

Цитата
У него недостаток один есть: нельзя выбирать заклинание и отсутствие иммуна к магии. Поэтому они часто Каменный дождь или Огненный шар в кучу юнитов кастуют, а там и мои есть; и на Сказочных часто ими же сотварённую Цепную молнию замыкает...

Ну и что, они и на своих кастутю, здравые драконы.

Автор: Blackheart 20.4.2008, 15:50

Кстати по этому поводу в 4 Герах один плюс есть: у юнитов книги заклинаний появились. Теперь можно выбирать, что кастовать...
ЗЫ: Прикольная подпись, Ксиронsmile.gif

Автор: Ksiron 21.4.2008, 11:40

Цитата
Кстати по этому поводу в 4 Герах один плюс есть: у юнитов книги заклинаний появились. Теперь можно выбирать, что кастовать...

И в 5ых тоже.
Цитата
ЗЫ: Прикольная подпись, Ксирон

)))

Автор: Blackheart 21.4.2008, 11:42

Цитата(Ksiron @ 21.4.2008, 15:40) *

И в 5ых тоже.

Ну так это из 4-ых приобретение.. Там все плюсы из 3-их и 4-ых собраны(хотя здесь их мало..). Ну и новые примочки появились, конечно! smile.gif

Автор: Ksiron 23.4.2008, 14:59

Может кто-то заметил, что в 5ых в отличии от 3их поменяли гегсоганальную на шахматную систему боя. Тоесть вместо 6ти угольников теперь квадраты. В этом даже есть + так как старая система бы не покатила бы.

Автор: Blackheart 23.4.2008, 15:53

Цитата(Ksiron @ 23.4.2008, 18:59) *

Может кто-то заметил, что в 5ых в отличии от 3их поменяли гегсоганальную на шахматную систему боя. Тоесть вместо 6ти угольников теперь квадраты. В этом даже есть + так как старая система бы не покатила бы.

Почему не покатила бы? Гексагоны неплохо шли, так сторон для атаки больше.
Больше сторон--больше комбинаций.

Автор: Ksiron 23.4.2008, 15:56

Цитата
Почему не покатила бы? Гексагоны неплохо шли, так сторон для атаки больше.Больше сторон--больше комбинаций.

Вообщето нет. Стороны атак остались теже. Просто ровно на шаг вперед нельзя было бы при гексагоно, а только либо правее вперед либо левее вперед

Автор: Blackheart 23.4.2008, 16:02

Цитата(Ksiron @ 23.4.2008, 19:56) *

Вообщето нет. Стороны атак остались теже. Просто ровно на шаг вперед нельзя было бы при гексагоно, а только либо правее вперед либо левее вперед

А ты прав... В 5-ых и с угла можно атаковать. Как в Варкрафте--атакуй со всех сторонsmile.gif
В итоге кол-во вариаций не изменилось, а управление стало гибче. Как в мат анализе: чем меньше элемент площади, тем точнее интеграл.
ЗЫ: Что-то меня с форума постоянно выкидывает, в чём дело????

Автор: Regis 23.4.2008, 18:58

Гексагон -- 6 строн атаки.
Квадрат -- четыре ребра и четыре угла -- 8 направлений атаки.

Автор: Blackheart 23.4.2008, 19:00

Цитата(Regis @ 23.4.2008, 22:58) *

Гексагон -- 6 строн атаки.
Квадрат -- четыре ребра и четыре угла -- 8 направлений атаки.

Ну так я это просёк, только, как это часто у меня бывает, сначала пост отписал, потом подумал.. smile.gif

Автор: Lutz 22.5.2008, 11:44

А мне 4 часть больше по душе,как ни крути)

Автор: Nei 22.5.2008, 12:39

Цитата(Lutz @ 22.5.2008, 15:44) *

А мне 4 часть больше по душе,как ни крути)

значит ты плохо застал времена 3-й части.

Автор: Blackheart 22.5.2008, 15:06

Цитата(Lutz @ 22.5.2008, 15:44) *

А мне 4 часть больше по душе,как ни крути)

Я долго думал, чем же мне Гер4 не по душе... Вроде всё более-менее... Но ответ так и не накопал...
Но лучше Гер3 пока ничего не придумали, ИМХО.

Автор: Blackheart 14.7.2008, 16:28

Вчера рубал в пятых Геров у другана. В ту часть, где орки появилсь.. Теперь нежить сильно ослабили. Некромантия теперь имеет ограничение--в неделю тока определённое кол-во очков. Допустим, теперь всё честно, а то слишком жирно было. Если не одно "НО": могут предложить оживить, допустим, 20 Умертвий, а на них надо 1500 очков некромантии. А у тебя тока 500. И всё. Все юниты потеряны, так как нельзя не уменьшить количество оживляемых, ни изменить тип поднимаемой нежити.... Вот и тока первую неделю поднимаешь, а потом... От некромантии пользы ноль. Короче, что бы Нежить была рулез, надо иметь три-четыре Некроплля, тогда очков некромантии много будет.. Короче, мод разумный и не лишний, но его НЕДОРАБОТАННОСТЬ и НЕПРОДУМАННОСТЬ делают его тупым и ненужным.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:33

Играй с начала. Орков на потом оставь )

Цитата
Короче, мод разумный и не лишний, но его НЕДОРАБОТАННОСТЬ и НЕПРОДУМАННОСТЬ делают его тупым и ненужным.

Это не мод, это аддон. Продолжение истории.
Да и там баланс они подлатали, так что вроде все ровно там, патчи что-то не выходят. Да и не только это они доработали

Автор: Blackheart 14.7.2008, 16:41

Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:33) *

Играй с начала. Орков на потом оставь )

Какая разница, с какой части начинать, если играешь в сражения?! smile.gif Я и в "Владык Севера" рубал.


Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:33) *

Это не мод, это аддон. Продолжение истории.
Да и там баланс они подлатали, так что вроде все ровно там, патчи что-то не выходят. Да и не только это они доработали

Не. Вся игра--аддон, а вот эта мутка с некромантией--мод. Причём недоработанный. Задумка правильная, а то у Нежити могли легионы скелетов быть. Но до них не допёрло, что прокачка героя слабо увеличивает кол-во очков, а Некрополей далеко не на всех картах много.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:46

Цитата
Какая разница, с какой части начинать, если играешь в сражения?! Я и в "Владык Севера" рубал.

Ну как сказать, потом стремно кампанию с начала проходить
Цитата
а вот эта мутка с некромантией--мод. Причём недоработанный.

Это кто его поставил?
Если память мне не изменяет, то это не мод, это баланс от разработчиков, хотя я не помню )

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 16:46

Cчитаю 4 героев провалом серии, в пятых хоть как-то дела поправились, но все равно не цепляет. А вот 3 просто шедевр. Помню как еще во время ученичества в школе ходили ко мне домой с одноклассниками вместо уроков и рубали в 3 по хот сиду. Еще и из комнаты во время не своего хода выходили, что бы планы друг друга не спалить.
З.Ы.
Играл в пятых по батл нету с релиза. Был всегда за нежить. Единственный кто мог противостоять против них это из адского замка чувиха с читерной баллистой.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:49

Цитата
Cчитаю 4 героев провалом серии, в пятых хоть как-то дела поправились, но все равно не цепляет. А вот 3 просто шедевр.

Верно, все так считают ) Третие шедевр во всем - мир, герои, сюжет.

Автор: Blackheart 14.7.2008, 16:54

Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:46) *

Ну как сказать, потом стремно кампанию с начала проходить

Сражения с кампаниями никак не связаны. Сражения--просто развитие и махач. smile.gif Никакого сюжета.


Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:46) *

Это кто его поставил?
Если память мне не изменяет, то это не мод, это баланс от разработчиков, хотя я не помню )

Я и говорю, что это попытка сбалансировать. И в правильном направлении. Тока непродуманная.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:54

Цитата
Сражения с кампаниями никак не связаны. Сражения--просто развитие и махач. Никакого сюжета.

Да не, ты не так понял, там в первых кампаниям не будет всех приколюх что в аддоне "Повелители Орды".

Автор: Blackheart 14.7.2008, 16:56

Цитата(Silvanesh @ 14.7.2008, 20:46) *

Играл в пятых по батл нету с релиза. Был всегда за нежить. Единственный кто мог противостоять против них это из адского замка чувиха с читерной баллистой.

Ха! Я тоже всегда ей играл! Плевал на магию и всех баллистой мочил. Тока друган за Академию гамал, что меня и привело однажды к поражению.


Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:54) *

Да не, ты не так понял, там в первых кампаниям не будет всех приколюх что в аддоне "Повелители Орды".

Так я не на своём компе играл. Просто развлекался. А у себя с самой первой части начну.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 16:58

Цитата
Я и говорю, что это попытка сбалансировать. И в правильном направлении. Тока непродуманная.

Да продуманая она, просто надо до конца разобраться, либо качать патч если она не продумана, ведь бы было дофига жалоб.
А в пятых я предпочитаю Эльфов, эти (Censored) мстители рулят )

Автор: Blackheart 14.7.2008, 17:00

Цитата(Silvanesh @ 14.7.2008, 20:46) *

Cчитаю 4 героев провалом серии, в пятых хоть как-то дела поправились, но все равно не цепляет. А вот 3 просто шедевр. Помню как еще во время ученичества в школе ходили ко мне домой с одноклассниками вместо уроков и рубали в 3 по хот сиду. Еще и из комнаты во время не своего хода выходили, что бы планы друг друга не спалить.

Ага! Мы на информатике тайком играли в школе! smile.gif И с уроков сбегали и прогуливали! smile.gif Я всегда под ником Dendroid/ либо за Оплот, либо за Нежить, либо за Темницу махался. Мои коронные замки. Это я про третьих Геров. То, что они--ШЕДЕВР, согласен. Четвёртые--шлак, а пятые очень красивые и зрелищные. Играть приятно, да и о третьих они напоминают.


Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:58) *

Да продуманая она, просто надо до конца разобраться, либо качать патч если она не продумана, ведь бы было дофига жалоб.

Непродуманная. Ибо невозможно так играть. Фактически нормально может тока герой уровня выше 25-ого жить, или с кучей Некрополей.

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 17:01

Я обычно или за темницу или за некрополь. За темницу чаще.
З.Ы.
Кстати, а какой главный бонус у орков в пятых? Ну при правельной прокачке.

Автор: Ksiron 14.7.2008, 17:03

Цитата
либо за Оплот, либо за Нежить, либо за Темницу махался. Мои коронные замки.

Хех, я за Цитадель (Гаргоны, Виверны, Василиски), Инферно и Замок. Как только все кампании прошел, у меня на первое место почему то вылезли , хоть я ими не предпочитал играть

Автор: Blackheart 14.7.2008, 17:03

Цитата(Silvanesh @ 14.7.2008, 21:01) *

Кстати, а какой главный бонус у орков в пятых? Ну при правельной прокачке.

Они там какие-то талисманы делают. Я пока не делал. smile.gif

Автор: Ksiron 14.7.2008, 17:04

Цитата
Непродуманная. Ибо невозможно так играть. Фактически нормально может тока герой уровня выше 25-ого жить, или с кучей Некрополей.

Это читерам и халявшикам невозможно так играть, понимаешь? Для этого и сбалансировали

Автор: Blackheart 14.7.2008, 17:06

Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 20:58) *

А в пятых я предпочитаю Эльфов, эти (Censored) мстители рулят )

ИМХО--Инферно рулит. Особенно в части с орками--там есть апгрейд у демонов, когда они на любого вражеского юнита прыгнуть могут. Это же хана вражеским стрелкам и магам!


Цитата(Ksiron @ 14.7.2008, 21:04) *

Это читерам и халявшикам невозможно так играть, понимаешь? Для этого и сбалансировали

Просто тока первую неделю оживлять можно. А потом некромантия только клетки навыков занимает... sleep.gif Если бы можно хоть тип оживляемых или их количество менять....

Автор: Silvanesh 14.7.2008, 17:07

Ну инферно и раньше рулило, один зов ургаша чего стоит...
Но эльфы со своими критами мне как-то больше нравятся.

Автор: Blackheart 14.7.2008, 17:09

Цитата(Silvanesh @ 14.7.2008, 21:01) *

Я обычно или за темницу или за некрополь. За темницу чаще.

Темница--рулит. Против любых замков. Особенно супер--Чёрные драконы, Минотавры, Медузы.


Цитата(Silvanesh @ 14.7.2008, 21:07) *

Ну инферно и раньше рулило, один зов ургаша чего стоит...
Но эльфы со своими критами мне как-то больше нравятся.

Да.. Открытие Врат--жесть.
А эти "Заклятые Враги" у эльфов это как раз и есть читерство, кстати..... ИМХО.

Автор: Qeit 1.8.2008, 19:56

Цитата(Blackheart @ 14.7.2008, 20:03) *

Они там какие-то талисманы делают.

Нет, у них расовый бонус - ярость крови.


Любимые расы в 3-е - эльфы (скоростная раса), люди (ибо люди smile.gif ) и подземелье (хорошая прослойка стрелков+войска сами по себе мощные).

В 4-е нравятся в общем-то все (да, мне нравится 4-а, только с одной оговоркой - я её не считаю частью "геройской" серии и играю как в совершенно другую игру. Она на самом деле не так уж и плоха, плохой её сделали самые ярые фанаты 3-и).

В 5-е - Лесной Союз. Хотя играю за всех, но светлые эльфы - руль!
Любимые бойцы - эльфийские лучники всех модификаций smile.gif , деревья тоже жгут. Единороги - очень полезны, нимфы - лечат энтов и наоборот (что полезно в силу скудоумия ИИ). Тока драконы и танцоры подкачали. :cry:
Из других рас - респект умертвиям, личам, вампирам и призракам (нежить); демонов не люблю; у людей - читерские стрелки, архангелы и рыцари; у тёмных эльфов - все кроме минотавров; у магов - титаны/громовержцы, маги, ракшасы (хотя и все остальные хороши smile.gif ); гномы - жрецы, таны и драконы (сильнейшие в игре к слову, только медленные они); у орков - шаманки, убийцы и циклопы (почему бегемотов убрали? :cry: ).

Автор: Ридриакри 1.8.2008, 19:58

ох, как давно же это былоооо. (пошёл копать лопатой свалку дисков в поисках игры)

Автор: Blackheart 2.8.2008, 6:23

Цитата(Qeit @ 1.8.2008, 23:56) *

Любимые расы в 3-е - эльфы (скоростная раса), люди (ибо люди smile.gif ) и подземелье (хорошая прослойка стрелков+войска сами по себе мощные).

В первый раз слышу, что Оплот быстрый... ИМХО--замок чисто оборонительный. Так как из двух быстрых ударных юнитов тока ЗД рулят, а Пегасы--аццтой.

Цитата(Qeit @ 1.8.2008, 23:56) *

Из других рас - респект умертвиям, личам, вампирам и призракам (нежить); демонов не люблю; у людей - читерские стрелки, архангелы и рыцари; у тёмных эльфов - все кроме минотавров; у магов - титаны/громовержцы, маги, ракшасы (хотя и все остальные хороши ); гномы - жрецы, таны и драконы (сильнейшие в игре к слову, только медленные они); у орков - шаманки, убийцы и циклопы (почему бегемотов убрали? ).

Зря ты так про Инферно. smile.gif Но его сила, конечно, блёкнет рядом с Нежитью, Империей и Академией.
А вот у Нежити жалко Рыцарей Смерти убрали в нейтрал. Умертвия, конечно, сила, но всёравно не то...

Автор: Qeit 2.8.2008, 11:08

Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 9:23) *

В первый раз слышу, что Оплот быстрый.

Я говорил не про бой, а про карту.
Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 9:23) *

Зря ты так про Инферно.

Я не говорил, что они слабы или что-то такое. Просто мне фракция не нравится. И ещё - хочу магогов! smile.gif
Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 9:23) *

А вот у Нежити жалко Рыцарей Смерти убрали в нейтрал. Умертвия, конечно, сила, но всёравно не то...

Смертельный удар - штука читерская. В 3-е он всего лишь удваивал урон, а в 5-е - с вероятность 25% убивает половину отряда (хотя по ощущениям - там все 50%). Из-за этого с ними очень тяжело драться, сильных противников против них нет. Или убили их, пока они не добежали, или попрощайтесь с доброй частью армии.

Автор: Blackheart 2.8.2008, 11:19

Цитата(Qeit @ 2.8.2008, 15:08) *

Я говорил не про бой, а про карту.

ohmy.gifh: :waaaht: Наскока я помню, у них никаких девайсов нет. Всё зависит тока от уровня Логистики и Нахождения пути героя. Но если уж на то пошло, так это в Замке есть конюшни, которые ускоряют.

Цитата(Qeit @ 2.8.2008, 15:08) *

Я не говорил, что они слабы или что-то такое. Просто мне фракция не нравится. И ещё - хочу магогов!

Да ну.. Шлак, ИМХО. Суккубы куда лучше. Тоже бьют нескольких, но не долбят своих заодно, отвечают на выстрелы. Так что я рад, что Магогов убрали.

Цитата(Qeit @ 2.8.2008, 15:08) *

Смертельный удар - штука читерская. В 3-е он всего лишь удваивал урон, а в 5-е - с вероятность 25% убивает половину отряда (хотя по ощущениям - там все 50%). Из-за этого с ними очень тяжело драться, сильных противников против них нет. Или убили их, пока они не добежали, или попрощайтесь с доброй частью армии.

Да.. Их нереально сильными забацали. Мне они напоминают Морских Чудищ из четвёртой части. Помню, у меня былло так: Пять МЧ атаковали Чёрных драконов, двоих снесли атакой, а пятерых сожрали.... Остался один дракон. Обидно было.

Автор: Qeit 4.8.2008, 15:31

Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 14:19) *

Всё зависит тока от уровня Логистики и Нахождения пути героя.

Зато выпадают очень часто.
Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 14:19) *

Да ну.. Шлак, ИМХО. Суккубы куда лучше. Тоже бьют нескольких, но не долбят своих заодно, отвечают на выстрелы. Так что я рад, что Магогов убрали.

Я имел ввиду вместо демонов. smile.gif
Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 14:19) *

Да.. Их нереально сильными забацали. Мне они напоминают Морских Чудищ из четвёртой части. Помню, у меня былло так: Пять МЧ атаковали Чёрных драконов, двоих снесли атакой, а пятерых сожрали.... Остался один дракон. Обидно было.

Забавно, в таких случаях я обычно юзал святилище или призыв и медленно, но верно их расстреливал.

Автор: Blackheart 4.8.2008, 15:39

Цитата(Qeit @ 4.8.2008, 19:31) *

Я имел ввиду вместо демонов. smile.gif

Чем тебе демоны-то не угодили?! Особенно их новый альтернативный апгрейд, который может прыгнуть на любое существо, где бы оно не находилось на поле боя.. Это же просто ИДЕАЛЬНО против лучников и магов!

Цитата(Qeit @ 4.8.2008, 19:31) *

Забавно, в таких случаях я обычно юзал святилище или призыв и медленно, но верно их расстреливал.

Всё конечно хорошо, когда за Замок играешь. smile.gif А если не за него? smile.gif

Цитата(Qeit @ 4.8.2008, 19:31) *

Зато выпадают очень часто.

А разве у них приоритет другой? Мне всегда казалось, что Логистика и Нахождение пути у Цитадели и у Замка встречаются....

Автор: Qeit 4.8.2008, 16:03

Цитата(Blackheart @ 4.8.2008, 18:39) *

Чем тебе демоны-то не угодили?! Особенно их новый альтернативный апгрейд, который может прыгнуть на любое существо, где бы оно не находилось на поле боя.. Это же просто ИДЕАЛЬНО против лучников и магов!

Стрелки всё равно лучше.
Цитата(Blackheart @ 4.8.2008, 18:39) *

Всё конечно хорошо, когда за Замок играешь. smile.gif А если не за него? smile.gif
А разве у них приоритет другой? Мне всегда казалось, что Логистика и Нахождение пути у Цитадели и у Замка встречаются....

И у них тоже. smile.gif

Автор: Nei 7.8.2008, 22:16

Цитата(Blackheart @ 2.8.2008, 15:19) *

Да ну.. Шлак, ИМХО. Суккубы куда лучше. Тоже бьют нескольких, но не долбят своих заодно, отвечают на выстрелы. Так что я рад, что Магогов убрали.

А разве Суккубы - это не есть Гоги???
По функциям они аналогичны + небольшой 5-й апгрейд (аля Лич), только имена изменились.

Цитата(Qeit @ 4.8.2008, 20:03) *

Стрелки всё равно лучше.

Смотря какие.
Я тут с Дендройдом крошился в 5-й. Просто чума. Пару кустиков разбило почти все мое войско. (некрополь). А ты говоришь всеравно стрелки лучше.

Автор: Ридриакри 7.8.2008, 22:37

Начну с того, что дендроид сам по себе - чёртова куча проблем. броня, здоровье, атака и инициатива бешенные. но его скорость передвижения - это противоречит логике.


а некрополь сам по себе очень и очень слабая расса.
нежить в героях берет количеством, нежели качеством - исключение - вампиры и личи. если вампиров много ( ~ 1000) то они неуязвимы. хоть 500 чёрных драконов на них - пох. если апрейженные - всем хана. однако, при столкновении с неживыми существами надо иметь в рукаве зомби. иначе вампам путь к солнцу.

Автор: Nei 7.8.2008, 22:59

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 2:37) *

нежить в героях берет количеством, нежели качеством - исключение - вампиры и личи. если вампиров много ( ~ 1000) то они неуязвимы. хоть 500 чёрных драконов на них - пох. если апрейженные - всем хана. однако, при столкновении с неживыми существами надо иметь в рукаве зомби. иначе вампам путь к солнцу.

А Темные всадники из 3-х??? А призраки из 5-х??? (над ними я вообще очумел как сцепился)
Слабые они считаются из-за простейшего (фактически) отсутствия стрелков, и самого слабого монстра 7-го уровня (что ни есть хорошо)
Я не знаю как в пятых, но в третьих эта была единственная раса из которой можно было сделать убер.

Автор: Ридриакри 7.8.2008, 23:09

Помню. Одеяние некроманта + высокий лвл + навык чародейства (мертвяков после битвы поднимать) и армия уже не убывает.

Бесят умертвия. Очень бесят.

Автор: Nei 7.8.2008, 23:19

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 3:09) *

Помню. Одеяние некроманта + высокий лвл + навык чародейства (мертвяков после битвы поднимать) и армия уже не убывает.

Бесят умертвия. Очень бесят.

*Некромании

Меня бесит, что они пришли на замены Всаднику.

Автор: Ридриакри 7.8.2008, 23:21

Помпа сыграла роковую роль...

Нет, как-то по другому навык назывался. в 3х.

Автор: Nei 7.8.2008, 23:25

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 3:21) *

Нет, как-то по другому навык назывался. в 3х.

На англ это звучало как Necromancy.
Но в разных хрониках даже некоторые юниты были переведены по разному.

Автор: Ридриакри 7.8.2008, 23:26

всё же я предпочитаю т.эльфов.

Автор: Blackheart 8.8.2008, 7:17

Цитата(Nei @ 8.8.2008, 2:16) *

А разве Суккубы - это не есть Гоги???
По функциям они аналогичны + небольшой 5-й апгрейд (аля Лич), только имена изменились.
Смотря какие.

Суккубы немного не Гоги. %) Если Магоги били Огненным Шаром по площади и могли своих коцануть, то атака Суккубов это гибрид ОШ и церной молнии, только своих никогда не бьёт. Короче, почти как Магоги, только доведённые до ума. smile.gif


Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 3:09) *

Бесят умертвия. Очень бесят.

Меня тоже бесят тем, что попёрли великих Рыцарей Смерти. А если реально смотреть, то они неплохие, особенно в открытом поле.

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 3:26) *

всё же я предпочитаю т.эльфов.

Не.. Слабоваты. Я респект Некрополь и Инферно. Да и Академия жесть.

Автор: Ридриакри 8.8.2008, 10:39

ага... слабоваты. ага. собери 200 сотни ассасинов и всем низшим существам - "хана с зелёных полей."

Автор: Blackheart 8.8.2008, 10:43

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 14:39) *

ага... слабоваты. ага. собери 200 сотни ассасинов и всем низшим существам - "хана с зелёных полей."

В Героях предпочитаю тактику блицкрига. А тёмные эльфы тут не подходят. Да и эти две сотни ассасинов как соплю уничтожат маги или существа выше второго уровня.

Автор: Ридриакри 8.8.2008, 10:45

пожалуй. только атакованные отряды долбить ядом ещё хода 2-3 будет, а это 200 урона на "бесплатное молоко" (халява).

Автор: Blackheart 8.8.2008, 10:47

Цитата(Ридриакри @ 8.8.2008, 14:45) *

только атакованные отряды долбить ядом ещё хода 2-3 будет, а это 200 урона на "бесплатное молоко" (халява).

Не мелочись. smile.gif Вот халявные лучники у нежити гораздо лучше. Правда в последней версии эту лавочку прикрыли немного. :wacko:

Автор: Ридриакри 8.8.2008, 11:10

они слабые ОЧЕНЬ! но их куева туча.

Автор: Qeit 8.8.2008, 12:17

Цитата(Blackheart @ 8.8.2008, 13:47) *

Вот халявные лучники у нежити гораздо лучше. Правда в последней версии эту лавочку прикрыли немного.

Ну, это ещё как сказать. Конечно, возможность поднимать по 100 скелетов каждый день - это круто, даже дисбалансно круто, но 10 личей в неделю - тоже отличный результат (вот только к нему идти долго. angry.gif ).

В конечном итоге некроманту приходится выбирать между финальной способностью (Криком Ужаса) и менторством - количество очком ТЭ. Вот только толпа некромантов откровенно парит, да и на маленьких картах сильно большого эффекта не наблюдается - времени не хватает, чтобы раскачать основного героя.

Автор: Silvanesh 8.8.2008, 13:15

Умертвия довольно рульный моб, а в версии 1.0 они еще и уворачивались как призраки только круче.

Автор: Blackheart 8.8.2008, 13:39

Цитата(Silvanesh @ 8.8.2008, 17:15) *

Умертвия довольно рульный моб, а в версии 1.0 они еще и уворачивались как призраки только круче.

ohmy.gifh: ohmy.gifh: ohmy.gifh: У меня как раз такая версия. Ни разу не уворачивались.. Может у тебя какой-то артефакт был? Или какой-нить спелл действовал?!

Автор: Qeit 8.8.2008, 14:23

Цитата(Silvanesh @ 8.8.2008, 16:15) *

Умертвия довольно рульный моб, а в версии 1.0 они еще и уворачивались как призраки только круче.

Не было ничего такого. Я не одни сутки в 5 героев намотал. Может, ты в какую-то модификацию играешь?

Цитата(Blackheart @ 8.8.2008, 16:39) *

Может у тебя какой-то артефакт был? Или какой-нить спелл действовал?!

Не существует ни такого спелла, ни такого арта, который бы давал неосязаемость.

Автор: Silvanesh 9.8.2008, 10:10

Не не, точно помню, как только купил пятых героев, сразу за нежить играл, и у ни умертвия уворачивались.

Автор: Qeit 9.8.2008, 19:03

Кто как считает, какие апгрейды (обычный или альтернативный) рулят у разных рас? И кто какими героями играет? Начнём с нежити.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
1 ур. - Скелет-лучник или... скелет-лучник? smile.gif Думаю, тут всё всем ясно. Конечно и с рукопашников с булавой есть прок, но немного и только в самом начале игры. Разве что с одним бегать, дабы своих от стрел прикрывал.

2 ур. - Зомби убыточный или зомби ущербный? Проку с них по большей части никакого, что те идут на мясо, что те. Только у Орсона есть смысл и то его не сильно много. Способность полезная у обычного улучшения, у альта - послабее, но альт живучей (аж на 2 хита! smile.gif ). Я чаще всего беру альт.

3 ур. - Призраки маноспирающие и стрелоспирающие. Призраки в любом виде полезны из-за неосязаемости. А вообще выбираю альт. Ману не всегда есть возможность украсть, стрелы воровать по-моему бессмысленно, но альт летает дальше (хоть и на 1 инициативы его обделили).

4 ур. - Вампы. Тут вообще сложно. Князья очень хороши тем, что прыгают чуть дальше, а усыпляющий удар потенциально мощнее безответки. Ориентируюсь на противника. А так же на наличие/отсутствие солдатской удачи и общее кол-во вампов.

5 ур. - Личи. Тут тоже сложно что-то сказать, хотя я предпочитаю облако, но в случаях чисто чёрного мага (без призыва и других видов магии) деваться некуда - приходится брать альтов ради "Поднятия мёртвых".

6 ур. - Тоже весело. По идее стандартный ап - для сильных боевых единиц, альтернативный - для толп слабых. Я сейчас чаще всего беру альтов - если развится до финальной умелки то - способность Баньши + мораль в отрицательных значениях = весьма неслабый урон.

7 ур. - два дико слабых дракона, которые выигрывают лишь из-за количества. Беру обычно стандартных - они поживучее и дают -1 морали всем вражеским воискам на поле боя, что для комбинаций с Баньши очень здорово.

Любимица только одна - Дейдра. И, вы не поверите, она тоже способна толково увеличить урон от способности Баньши. rolleyes.gif

Автор: Blackheart 10.8.2008, 5:16

Аналогично. Тока я вот Владом играю(он на поднятии мёртвых спец или ловцом душ(забыл как зовуг).

Автор: Qeit 10.8.2008, 17:23

Цитата(Blackheart @ 10.8.2008, 8:16) *

или ловцом душ(забыл как зовуг).

А кличут его Наадиром. smile.gif

Автор: Qeit 3.9.2008, 8:57

Не прошло и пяти лет, а нивал наконец-то доделал патч 3.1 для ToE. Я в шоке, что они его вообще сделали...

Автор: Ksiron 3.9.2008, 8:59

Для чего? Для аддона Повелители Орды?
А разве там были недостатки какие-то?

Автор: Qeit 3.9.2008, 9:16

Цитата(Ksiron @ 3.9.2008, 11:59) *

Для чего? Для аддона Повелители Орды?

Да.
Цитата(Ksiron @ 3.9.2008, 11:59) *

А разве там были недостатки какие-то?

0_о Ну ты даёшь... Кусок исправлений из патча:
Скрытый текст
- теперь навык "Тактика" работает верно, если в бою встречаются герои, каждый из которых обладает данным навыком

- боевой грифон больше не может приземляться на занятые клетки

- кочевой кентавр теперь правильно использует навык "Маневрирование"

- эффект "Страх" у кошмаров теперь снова работает

- теперь после взрыва кристалла тайного открытые городские ворота не отображаются как закрытые

- кристалл тайного больше не наносит урона стенам, воротам и башням

- маска справедливости больше не дает удвоенных бонусов

- исправлена ситуация, при которой существо, попавшее под Бурю, умирает, но тем не менее все равно атакует свою цель

- теперь доступна альтернативная ветвь улучшений существ в городах Ордена Порядка


Это я навскидку взял несколько исправлений. Жирным мною выделены исправления особо жестоких боков (хотя это всё моё ИМХО).
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Кстати, баг с варварской удачей (она не уменьшала урон от магии) в "рид ми" не отмечен, поэтому навык по всей видимости по-прежнему не работает. sad.gif

Автор: Qeit 10.9.2008, 19:12

sad.gif Тихо сам с собою я веду беседу... ohmy.gifh:

Апгрейды Лесного союза:
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

1 ур. - дриады/нимфы. Предпочитаю нимф, за счёт их симбиоза с энтами. Очень хорошо снижает потери нимф и энтов. smile.gif

2 ур. - танцоры обеих мастей. Всем известно, что мешает плохому танцору. smile.gif На мой взгляд танцующие с ветром танцуют лучше, чем те, что со смертью - благодаря ловкости они не дохнут всем отрядом после первого же удара, так что тоже немаловажно. Однако и те, и те - бойцы сугубо наступательного плана, что при ставке на лучников себя оправдывают слабо.

3 ур. - тут невозможно сказать, что лучше... Обычно всё сводится к тому, что используются лесные стрелки до получения лука из рога единорога, после чего их переквалифицируют в обычный апгрейд. ИМХО, при наступательной раскачке лучше мастера лука даже несмотря на наличие штрафа за стрельбу.

4 ур. - друиды. Тут и ежу понятно, кто зачем нужен. Я очень редко качаюсь в Хаос, так что обычно беру верховных. Хотя старшие актуальны и для мага света.

5 ур. - единороги. Тут тоже всё очевидно. Боевые - против магов тьмы/хаоса. Светлые - против магов света и орков.

6 ур. - мЭнт старый или бешенный. Не уловил прикола, если честно. Дикие энты хороши невосприимчивостью к замедлению, однако с яростью леса дела похуже - слишком много условностей для применения. Для оборонительной армии однозначно лучше древние энты.

7 ур. - дракоши. Ну да, драконят, причём на сверхвысоких скоростях, что ж им ещё делать? Если б не инициатива, то были бы очень слабы... Если говорить о различиях - то отсутствие иммуна к земле у кристаллических делает их малоосмысленными, а призменное дыхание - очень ненадёжная штука даже в том случае, если у тебя удача в 5. Иной раз могут накрыть и троих, но чаще - всего лишь одного. Изумрудные, как ни крути, обычно надёжнее и эффективнее.

Автор: S.T.A.L.K.E.R. 26.9.2008, 21:33

Играю только в 3 часть... 4 и 5 не признаю) а лучшая тактика - раш троглодитами

Автор: Neolitic 24.10.2008, 17:08

БОЖЕСТВЕННО
4 не понравилось

Автор: Ksiron 24.10.2008, 19:14

Хоть одна здравая мысль = )

Автор: Astarta 25.10.2008, 10:30

Ммм..
а мне больше всего нравиться 3 часть("Дыхание Смерти"), потом уже идут версии а-ля в 3D, что мне не оч нрвиться.

3 часть до сих пор дома лежит, все остальные брату спихнула

Автор: lnsomnia 25.10.2008, 13:28

самые классные 3.5 они без диска идут 2urb5u9.jpg

Автор: Qeit 25.10.2008, 15:38

А я как был приверженцем четвёрки, так им и остался. tongue.gif

Лучшую игру называть не буду, но это не тройка и не WoG.

Автор: Smoreg 25.10.2008, 16:40

Да здравствует 3 часть. Особенно Темница и Сопряжение.

Автор: Ksiron 25.10.2008, 17:52

Болото рулит )))

Astarta

Цитата
а мне больше всего нравиться 3 часть("Дыхание Смерти")

Дааа, кампания там не хилая в плане сюжета.
А ты играла в Хроники Героев? Вот почему-то в них мало кто играл, а в плане сюжета это шедевр, и именно они заканчивают историю Героев 3.

Автор: Blackheart 26.10.2008, 6:31

Цитата(Smoreg @ 25.10.2008, 19:40) *

Да здравствует 3 часть. Особенно Темница и Сопряжение.

Темница--супер. А Сопряжение--слишком уж легко. Тап приросты офигенные, да и лучники из Ледяных и Штормовых Элементов просто отличные. А про непобедимых Элементов Разума я молчу вобще... Одним ударом шестерых могут атаковать и без угрозы контратаки, полный иммун к магии.... А четыре феникса в неделю--без комментариев. %)

Цитата(Ksiron @ 25.10.2008, 20:52) *

Болото рулит )))

Они там все медленные слишком, а из Людей-Ящеров лучники парашные. Но в защите равных Гидрам, Горгонам и Василискам нет просто.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 6:49

Цитата
Они там все медленные слишком, а из Людей-Ящеров лучники парашные. Но в защите равных Гидрам, Горгонам и Василискам нет просто.

Медленные? O_o Змии на всю карту летаю и Виверны также, если не медленнее. Это медленно? А василиски как и гаргоны потают не плохо. Вот гидры медленные, но они не для этого нужны)

Автор: Blackheart 26.10.2008, 6:51

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 9:49) *

Медленные? O_o Змии на всю карту летаю и Виверны также, если не медленнее. Это медленно? А василиски как и гаргоны потают не плохо. Вот гидры медленные, но они не для этого нужны)

Замедление решает проблему Василисков и Горгон. smile.gif А Змиии и Виверны(если последних не за 40 штук) серьёзных прооблем как правило не представляют. Особенно против Оплота, Темницы, Некрополиса.
Вообще в качестве юнита 6-ого уровня я предпочитаю тяжёлую конницу(Единороги, Рыцари Ужаса, Чемпионы, Наги) или мощных лучников(Циклопы). Скорпикоры из Темницы, конечно, не укладываются в эту концепцию, но они компенсируют свою слабость параличОм.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 7:20

Хех, я играл помню на 200% сложности кампанию. Короче там расклад был такой, я против 5 компов. Тоесть 5 моих болотных городов, против 25 некрополисов. И угадай, кто их вынес? Я до сих пор помню ту миссию, я неделю играл в неё...

Автор: Smoreg 26.10.2008, 7:33

Цитата
Хех, я играл помню на 200% сложности кампанию. Короче там расклад был такой, я против 5 компов. Тоесть 5 моих болотных городов, против 25 некрополисов. И угадай, кто их вынес? Я до сих пор помню ту миссию, я неделю играл в неё...


Как же ты болотом серьёзные замки штурмовал? Просто катапультный скилл на макс раскачал? Хотя некрополис не так уж и силен, если честно, хоть их рыцари, кач вампиры и личи весьма сильно.

Цитата
Вообще в качестве юнита 6-ого уровня я предпочитаю тяжёлую конницу(Единороги, Рыцари Ужаса, Чемпионы, Наги) или мощных лучников(Циклопы). Скорпикоры из Темницы, конечно, не укладываются в эту концепцию, но они компенсируют свою слабость параличОм.


Эксгибиционисты рулят. Циклопы хороши, но цена построики их пещеры...

Цитата
Медленные? O_o Змии на всю карту летаю и Виверны также, если не медленнее.


Жаль коровы не летают (горгоны), или гидры вместо змиев - тогда б болотце было бы сильно.

Автор: Blackheart 26.10.2008, 7:39

Цитата(Smoreg @ 26.10.2008, 10:33) *

Эксгибиционисты рулят. Циклопы хороши, но цена построики их пещеры...

Как я уже упомянул, Эксгибиционисты настолько сильны, что я их не рассматриваю. smile.gif Как и Сопряжение вообще. ИМХО--с этого замка учиьься играть в третьих Геров надо.
А про циклопов. Да.. Кристаллов они треба немеренно... Но извините--такие сильные лучники и катапульты по совместительству бесплатно не должны на дороге валяться. smile.gif

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 10:20) *

Хех, я играл помню на 200% сложности кампанию. Короче там расклад был такой, я против 5 компов. Тоесть 5 моих болотных городов, против 25 некрополисов. И угадай, кто их вынес? Я до сих пор помню ту миссию, я неделю играл в неё...

Если уметь играть, то можно кем хочешь вынести кого хочешь. smile.gif Я просто говорю о предпочтениях. Подгонке под тактику и характер игрока. Лично меня чисто психологически вымораживает играть за Крепость и Башню. Но таки я спокойно Башней рвал двух челов, один из которых за Некрополис гамал, другой--за Инферно. Ах... Старые добрые школьные уроки по информатике. smile.gif

Автор: Ksiron 26.10.2008, 7:44

Цитата
Как же ты болотом серьёзные замки штурмовал? Просто катапультный скилл на макс раскачал? Хотя некрополис не так уж и силен, если честно, хоть их рыцари, кач вампиры и личи весьма сильно.

Вот так и неделю играл. Я только оборонялся. Завалил одного вражеского героя, вышел из замка, так прибежал другой его союзник. В своем то замке я их валил без особых потерь и копил войско, а потом постепенно долго и нудно выносил по одному. У меня герой был 30 уровня вроде. Главное что у меня было, так это магия земли, тоесть "Врата в город" у меня было прокачано, мог в любой город телепортироваться )))
Цитата
Жаль коровы не летают (горгоны), или гидры вместо змиев - тогда б болотце было бы сильно.

Не то слово

Цитата
ично меня чисто психологически вымораживает играть за Крепость и Башню.

Башня тоже мне не симпатизирует, а вот Орки сила!!! )))

Автор: Smoreg 26.10.2008, 7:47

Цитата
а вот Орки сила!!!


Опять таки, жаль чудики не летают. А Башня... Титаны себя не стоят.

Товарищи, а кто-нибудь пробовал играть с патчем, когда опыт и лвлы получают отдельные отряды войск?

Автор: Ksiron 26.10.2008, 7:49

Цитата
Товарищи, а кто-нибудь пробовал играть с патчем, когда опыт и лвлы получают отдельные отряды войск?

Это ты про WOG говоришь? тоесть Герои 3.5
Чучуть играть, но не более. Так что я хз что там) Там и героем можно валиться.

Автор: Blackheart 26.10.2008, 7:54

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 10:44) *

Башня тоже мне не симпатизирует, а вот Орки сила!!! )))

До.. Это точно. Бегемоты рулят и ниипаца. smile.gif Чем меня Цитадель радует, так гибкостью тактики. Их легко можно настраивать под любого противника. Они несут одинаковые потери как при штурме замка, так и при боях на поле. mwahaha.gif Но вот как я заметил, Цитадеть на раз-два выносится Замком. Я помню, как вальнул двухкратно превосходящую меня армию орков Замком. Особенно сладко получалось Бегемотов Чемпионами выносить. Медлительность, Разрушающий Луч, Молитва. Пропуск хода, первая атака--контрудар Бегемотов, второая атака тут же--обьезд, удар с чемпионским бонусом. Итого--две трети Бегемотов и треть чемпионов полегло. smile.gif

Цитата(Smoreg @ 26.10.2008, 10:47) *

Опять таки, жаль чудики не летают. А Башня... Титаны себя не стоят.

Не надо... Титаны, Наги, Архимаги--мой ударный кулак. smile.gif Я порой тока за счёт титанов и вылезал.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 7:58

Цитата
Архимаги--мой ударный кулак.

А чародеи лучше))) Как и снайперы)))

Автор: Smoreg 26.10.2008, 8:00

Цитата
Не надо... Титаны


Они ребята крепкие, что с черными дракошами творят я вобще молчу, но до них иногда бывает очень нелегко дожить, поскольку гиганты - дети с палками, а прокачать здание - цена как у паравоза. Насчет наг и архов не поспорю, правда меня ещё големы в большом количестве радуют.

Цитата
А чародеи лучше))) Как и снайперы)))


А ещё есть Азурные, кристальные и сказочные драконы, но их пока найдешь...

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:06

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 10:58) *

А чародеи лучше))) Как и снайперы)))

Так это внезамковые юниты. Чародеи--монстрюги просто. И стреляют мощно и кастуют хорошие спеллы. Правдо--рандомно, что ине есть хорошо.
А снайперы... Я помню, как за Джелу гамал, который как раз на снайперах спец. Я тогда из Королевских Эльфов стока Снайперов наделал. 2urb5u9.jpg Замки штурмовать было на раз-два. Тока вот Снайперы огромные потери от башен несли. sad.gif

Цитата(Smoreg @ 26.10.2008, 11:00) *

Насчет наг и архов не поспорю, правда меня ещё големы в большом количестве радуют.

Големы, особенно Стальные, незаменимы при защите. Но МЕДЛЕННННННЫЫЫЫЕЕЕЕ..... Я ими обычно Гремлинов и Архимагов защищаю. Титанов в другой угол ставлю--они сами за себя постоять могут.

Цитата(Smoreg @ 26.10.2008, 11:00) *

Они ребята крепкие, что с черными дракошами творят я вобще молчу, но до них иногда бывает очень нелегко дожить, поскольку гиганты - дети с палками, а прокачать здание - цена как у паравоза.

С другой стороны вспомни, что Чёрные Драконы творят с Титанами. 2urb5u9.jpg А цена громадная оправдана. Лучник с 300 здоровья, офигенным уроном и без штрафа в рукопашке.. Да естчо и иммун к Ослеплению и ВСЕМ воздействиям на сознание(Берсерк, Печаль, Забывчивость...).

Автор: Ksiron 26.10.2008, 8:08

Цитата
Так это внезамковые юниты. Чародеи--монстрюги просто. И стреляют мощно и кастуют хорошие спеллы. Правдо--рандомно, что ине есть хорошо. А снайперы... Я помню, как за Джелу гамал, который как раз на снайперах спец. Я тогда из Королевских Эльфов стока Снайперов наделал. Замки штурмовать было на раз-два. Тока вот Снайперы огромные потери от башен несли.

А Тарнум и снайперов делал и чародеев) Ну это в зависимости от кампании)
Цитата
А ещё есть Азурные, кристальные и сказочные драконы, но их пока найдешь...

Лазурные) У Тарнума тоже их валом было )))))))) И опять же, смотря в какой кампании)

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:16

Да.. Забыл сказать. Если в замке есть дорогостоЮщий юнит(Циклоп, Титан, Чёрный Дракон), то я С ПЕРВОГО ДНЯ строю свою экономику так, чтобы хватило. Развиваюсь буквально по дням, отставание от графика для меня--личный проигрыш. Поэтому в результате хоть и очень тяжело приходиться, но обычно проблем с Титанами и иже с ними не бывает.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 8:20

Нууу, я тоже, сначала строю экономику, хорошую экономику, а потом уже войско. Хотя, однажды я проиграл знакомому, кто на войско сделал ставку. Просто ему повезло с расположением) На меня нападали, а на него нет, и он ресурсы свободно собирал)

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:22

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 11:20) *

Нууу, я тоже, сначала строю экономику, хорошую экономику, а потом уже войско. Хотя, однажды я проиграл знакомому, кто на войско сделал ставку. Просто ему повезло с расположением) На меня нападали, а на него нет, и он ресурсы свободно собирал)

В том-то и прикол, что я говорю о параллельном развитии экономики и войска. Естестно, до постройки капитолия я таскаюсь с тем, что дали в начале. Ну максимум построю второй-третий уровень юнитов. Я говорил в предыдущем посте о планировании доходов\расходов.

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:26

герои 3.5 превой версии это практически те же самые 3 герои там совсем немного добавлено+игра идет без диска

Автор: Ksiron 26.10.2008, 8:28

Цитата(Blackheart @ 26.10.2008, 13:22) *

В том-то и прикол, что я говорю о параллельном развитии экономики и войска. Естестно, до постройки капитолия я таскаюсь с тем, что дали в начале. Ну максимум построю второй-третий уровень юнитов. Я говорил в предидущем посте о планировании доходов\расходов.

Я еще после развития экономики, строю сначала войска все неулучшеные, а потом уже как все построено улучшаю постепенно. А вот знакомый наоборот, стоит и улучшает, и теряет войска...

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:33

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:26) *

герои 3.5 превой версии это практически те же самые 3 герои там совсем немного добавлено+игра идет без диска

Лично я по большей части в Герои 3.5 WoG гамал. Что меня радует, так это тамошние артефакты и божественные суперулучшения юнитов. Самая жесть--Антихристы, Бегемоты-призраки, Хранители Веры. На втором месте Алмазные Драконы, Драконы Тьмы, Священные Фениксы. А самый отстой--Кровавые Драконы, Адские Гидры. Они как были парашниками в улучшенном состоянии, такими же остались и в сверхулучшенном. smile.gif Кстати, народ, а у кого какие соображения и мнения по поводу божественных тварей?

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 11:28) *

Я еще после развития экономики, строю сначала войска все неулучшеные, а потом уже как все построено улучшаю постепенно. А вот знакомый наоборот, стоит и улучшает, и теряет войска...

Тупая у него тактика. Я так делал, когда тока начинал. Естесно, скоро оказываался без гроша в кармане, а армию благополучно терял. smile.gif

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:34

хех я играл в версию без суперулучшений dry.gif но я все классы видел карты када скачивал...кстати кампании там так мозги напрягают!кто нибудь проходил?

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:38

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:34) *

хех я играл в версию без суперулучшений dry.gif но я все классы видел карты када скачивал...кстати кампании там так мозги напрягают!кто нибудь проходил?

Ну суперулучшения доступны тока если ты захватишь жилище божественных тварей. А эти вестчи далеко не на всех картах есть. Советую поиграть карту "Смерть и дьявол". Там кучи этих юнитов.
А компашки в третьих Герах я редко гамал(я про основные говорю). Единственное, что гамал--кампашки, составленные из серии сценариев.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 8:39

Цитата
хех я играл в версию без суперулучшений

O_O Это как? может это были не герои 3?
Цитата
кто нибудь проходил?

Я все проходил от А до Я.

Цитата
Ну суперулучшения доступны тока если ты захватишь жилище божественных тварей.

Что за супер улучшения??? Что за твари???

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:41

Цитата(Blackheart @ 26.10.2008, 12:38) *

Ну суперулучшения доступны тока если ты захватишь жилище божественных тварей. А эти вестчи далеко не на всех картах есть. Советую поиграть карту "Смерть и дьявол". Там кучи этих юнитов.
А компашки в третьих Герах я редко гамал(я про основные говорю). Единственное, что гамал--кампашки, составленные из серии сценариев.

а с будками то да)))я прост думал что они в замке доступны были 2urb5u9.jpg

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:42

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 11:39) *

Что за супер улучшения??? Что за твари???

Ты не в курсе?! Мб я странно выразился.. Например Архидьявол---Антихрист, Золотой Дракон--Алмазный Дракон, Древний Бегемот--Бегемот-призрак.... Типа юниты-дары богов.

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:41) *

я прост думал что они в замке доступны были

Это было бы СЛИШКОМ жирно. smile.gif Ах, да.. Забыл про Громовержцев. Ставлю их в кучку серебряных призёров. Урон у них офигительный, но способность--всего лишь Щит Воздуха.

Автор: Ksiron 26.10.2008, 8:43

Цитата
Ты не в курсе?! Мб я странно выразился.. Например Архидьявол---Антихрист, Золотой Дракон--Алмазный Дракон, Древний Бегемот--Бегемот-призрак.... Типа юниты-дары богов.

O_O Я все Герои 3 прошел и такое не встречал... Может это на некоторых картах так?

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:44

нууу...если учесть что у всех равные возможности то нет

Цитата(Ksiron @ 26.10.2008, 12:43) *

O_O Я все Герои 3 прошел и такое не встречал... Может это на некоторых картах так?

это герои 3.5 WOG

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:48

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:44) *

нууу...если учесть что у всех равные возможности то нет

Я бы не сказал. Антихристы во все дыры отдерут кого угодно при атаке за счёт окаменения. Священные фениксы--просто истребители юнитов высших уровней за счёт Палача. Защитники Веры зависят от армии--два раза Воскрешают, но важно, чтобы было кого. smile.gif Драконы Тьмы--читеры вообще. Им никто не отвечает и они отлетают, как Гарпии. Да и все божественные юниты из злобных и нейтральных замков кастуют Испуг, как Лазурные драконы.

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:49

ну понятно что кто то круче уто то хуже...палач кстати тока на драконов действует

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:51

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:49) *

ну понятно что кто то круче уто то хуже...палач кстати тока на драконов действует

И Бегемотов. Наскока я помню, урон им наноситься как раз на заявленные 50% больше.

Автор: lnsomnia 26.10.2008, 8:54

бегемоты эт ваще аццтой без телепорта я одним черным драком 13 бегемотов убивал...ну с магией естественно)))

Автор: Blackheart 26.10.2008, 8:59

Цитата(lnsomnia @ 26.10.2008, 11:54) *

бегемоты эт ваще аццтой без телепорта я одним черным драком 13 бегемотов убивал...ну с магией естественно)))

Но Бегемоты-призраки через стены и юнитов могут проходить. smile.gif Лан, а если не о божественных, то Бегемоты по манёвренности существенно проигрывают любым драконам... Но их 80%-тный игнор защиты.... Если бы они твоего дракона хотя бы раз словили.... А так Бегемоты безупрнечны, если на них навести Антимагию и активно атаковать в открытом поле. Равных при таком раскладе нет им просто. ИМХО.

Автор: Sol-Badgoy 14.12.2008, 12:27

Я во все играл с 1-ой до последней 5-ой со всеми дополнениями. Особенно добила Герои 3 Во Имя Богов сюжет и особые отличия я описывать не буду имхо долго но могу сказать одно там всех юнитов прокачали до третей стадии(жаль в горгодах так делать нельзя), ну например Angel->Arkhangel->Superarchangel ну мне больше нравится Дьявол->Архидьявол->Антихрист smile.gif

Автор: lnsomnia 14.12.2008, 15:16

Цитата(Sol-Badgoy @ 14.12.2008, 15:27) *

Я во все играл с 1-ой до последней 5-ой со всеми дополнениями. Особенно добила Герои 3 Во Имя Богов сюжет и особые отличия я описывать не буду имхо долго но могу сказать одно там всех юнитов прокачали до третей стадии(жаль в горгодах так делать нельзя), ну например Angel->Arkhangel->Superarchangel ну мне больше нравится Дьявол->Архидьявол->Антихрист smile.gif

нууу...не всех...а только последних...

Автор: Ksiron 24.12.2008, 19:09

Gin

Цитата
Я, кстати, в Дыхание так и не погамал...

А зря, там сюжет связаный и суперских в отличии от Клинка Армагедона. Про то как четыре героя остановили орду нежити и коварные планы Сандро и эту легенду так никто и не узнал...
Цитата
"Клинок Армагеддона" только... Гелу и Дракон - мегачитеры, остальные персонажи против них - просто тля

Ну а ты что хотел, они высшие) А вообще Тарнум их всех превосходит, бывший варвар, которой обучился магии, жил у эльфов, может делать снайперов или чародеев в зависимости от кампании. Ведь он рука добрых богов.
Цитата
Ну Сэр Мюллих у Катерины тоже ещё катит... короче сюжетные герои превосходят по способностям рядовых миссийников на голову...

А мне почему то симпатизируют герои женского пола, например Шива, Турис )

P.S. Давайте поговорим о сюжетной составляющей данной серии, в частности 3ей части)

Автор: Gin 24.12.2008, 21:48

Цитата(Ksiron @ 24.12.2008, 22:09) *

Gin

А зря, там сюжет связаный и суперских в отличии от Клинка Армагедона. Про то как четыре героя остановили орду нежити и коварные планы Сандро и эту легенду так никто и не узнал...
Ну а ты что хотел, они высшие) А вообще Тарнум их всех превосходит, бывший варвар, которой обучился магии, жил у эльфов, может делать снайперов или чародеев в зависимости от кампании. Ведь он рука добрых богов.

А мне почему то симпатизируют герои женского пола, например Шива, Турис )

P.S. Давайте поговорим о сюжетной составляющей данной серии, в частности 3ей части)

Да я верю, просто не сложилось... сначала в инсте вкалывал, потом уже Герои 4 вышли biggrin.gif Высшие, но реально читерские biggrin.gif
Сюжетная состовляющая "Возрождения Эрафии" гениальна, Солмир и Тант(а ещё тот минотавр из Подземелья, у которого тоже каст четвёртого уровня врождённый) круче всей планеты! А если Солмир выпал как герой в Таверне, а у вас город - Элементальный(там где Феникс высший юнит) - отказывайте себе во всём, пока не построите Университет Магии. Построили - заводите туда Солмира и осваивайте магию Воздуха. Потом кидайте его с маленьким но стойким отрядом на независимых монстров, параллельно строя город. Солмиром с Эксперт Магия Воздух берите всю армию и идите по карте напролом, переодически вспомогательными героями подвозя подкрепления. Он вынесет всё! smile.gif

Автор: lnsomnia 24.12.2008, 23:18

Цитата(Gin @ 25.12.2008, 0:48) *

Да я верю, просто не сложилось... сначала в инсте вкалывал, потом уже Герои 4 вышли biggrin.gif Высшие, но реально читерские biggrin.gif
Сюжетная состовляющая "Возрождения Эрафии" гениальна, Солмир и Тант(а ещё тот минотавр из Подземелья, у которого тоже каст четвёртого уровня врождённый) круче всей планеты! А если Солмир выпал как герой в Таверне, а у вас город - Элементальный(там где Феникс высший юнит) - отказывайте себе во всём, пока не построите Университет Магии. Построили - заводите туда Солмира и осваивайте магию Воздуха. Потом кидайте его с маленьким но стойким отрядом на независимых монстров, параллельно строя город. Солмиром с Эксперт Магия Воздух берите всю армию и идите по карте напролом, переодически вспомогательными героями подвозя подкрепления. Он вынесет всё! smile.gif

ага посмотрю я на него как он будет с черными или золотыми драками справляться...

Автор: Gin 25.12.2008, 5:15

Цитата(lnsomnia @ 25.12.2008, 2:18) *

ага посмотрю я на него как он будет с черными или золотыми драками справляться...

Сферу Уязвимости никто не отменял tongue.gif

Автор: lnsomnia 25.12.2008, 9:25

Цитата(Gin @ 25.12.2008, 8:15) *

Сферу Уязвимости никто не отменял tongue.gif

ага и еще там парочку артов сборных, да?так любой герой может...но круче всего это у элементалей прокачиваешь героя находишь ему заклинание арма и все ходи выноси все подряд...канешн клинок арма покруче буит но его найти трудновато...

Автор: Blackheart 25.12.2008, 9:28

Сфера Уязвимости мне попадалась раз пять. А играл я стока карт и мини-компаний..... %) Так что это крайне редкий арт. Его можно не учитывать. smile.gif

Хотя у меня однажды такая комбинация была--СУ+Клинок Армагеддона. smile.gif Было весело валить толпы Лазурных драконов. smile.gif Дело было в мини-компании "Лук Гидеона".

Автор: Ksiron 26.12.2008, 18:33

Gin

Цитата
Да я верю, просто не сложилось... сначала в инсте вкалывал, потом уже Герои 4 вышли Высшие, но реально читерские

Герои 4 шняга... Ни гемплея ничего стоящего нет...
А Герои 3 оставались лучшими и остаються по сей день)
Я даже хочу весь сюжет переписать в писменный вид со всех частей, но это нужно потрудиться хорошо...
Цитата
Сюжетная состовляющая "Возрождения Эрафии" гениальна

Ну, она намного уступает Дыханию Смерти) Там Сандро развёл 4х героев, а потом они боролись с ним, ведь у него был проклятый доспех и мантия некроманта. Кампания за Сандро игралась в удовольствие, ибо у него в концу миссии было до 5000 личей, из-за некромантии, а мантия как усилитель шла) Так вот они с ним боролись, спасли всех и вся, а про них никто и не узнал. И самое интересное, это были усилия Орков и Эльфов, Крег Хака с Йогом и Жемчужины(не помню оригинальное имя) и Джулу(или Гело).
А эти Орки и Эльфы уничтожили мир героев 3, Килгор с Ледяным клинком и Джелу с клинком Армагедона решили судьбу этого мира...
Интересно, что однажды эти расы спасли мир от толпы нежити, но позже его уничтожили... И появился мир Героев 4.

Автор: Gin 26.12.2008, 18:35

Цитата(Ksiron @ 26.12.2008, 21:23) *

А Герои 3 оставались лучшими и остаються по сей день)
Я даже хочу весь сюжет переписать в писменный вид со всех частей, но это нужно потрудиться хорошо...

Когда я ещё учился в институте, один приятель с параллельного потока давал диск со старыми играми и заодно - Летопись(по другому и не скажешь) своего друга - Литературное переложение всех игр серии "Меч и Магия"(до 9-й части) и заодно "Героев" с 1-й по 3-ю части со всеми аддонами. Даже описывая вкратце события сюжета он накатал в Ворде 98 листов кажись biggrin.gif

Цитата(Ksiron @ 26.12.2008, 21:23) *

И самое интересное, это были усилия Орков и Эльфов, Крег Хака с Йогом и Жемчужины(не помню оригинальное имя) и Джулу(или Гело).
А эти Орки и Эльфы уничтожили мир героев 3, Килгор с Ледяным клинком и Джелу с клинком Армагедона решили судьбу этого мира...
Интересно, что однажды эти расы спасли мир от толпы нежити, но позже его уничтожили... И появился мир Героев 4.

Ну в целом я про это в курсе, тем более поединок Гелу и Килгора показывали в начальной заставке 4-х Героев, как и переселение в Новый Мир.

Автор: Ksiron 26.12.2008, 18:38

Цитата
Когда я ещё учился в институте, один приятель с параллельного потока давал диск со старыми играми и заодно - Летопись(по другому и не скажешь) своего друга - Литературное переложение всех игр серии "Меч и Магия"(до 9-й части) и заодно "Героев" с 1-й по 3-ю части со всеми аддонами. Даже описывая вкратце события сюжета он накатал в Ворде 98 листов кажись

Ну, я хочу только Героев 3) А больше всего Хроник Героев, ибо история про Тарнума самая шикарная.
Цитата
Ну в целом я про это в курсе, тем более поединок Гелу и Килгора показывали в начальной заставке 4-х Героев, как и переселение в Новый Мир.

Но вот мало кто знает как Ледяной Клинок оказался у Килгора, а там драматическая история, очень грустная...

Автор: lnsomnia 26.12.2008, 22:23

ммм...а ссылочку не знаешь где вся история есть? я тож не против почитать...

Автор: Ksiron 26.12.2008, 22:26

Цитата(lnsomnia @ 27.12.2008, 3:23) *

ммм...а ссылочку не знаешь где вся история есть? я тож не против почитать...

Я нигде не встречал, но я хочу её переписать, тоесть переделать в электронный вид.

Автор: Ганнибал Август 27.1.2009, 21:23

У-у. Х) С этой игры я начал резаться. Она же и привила мне любовь к стратегиям.

Автор: Ksiron 5.2.2009, 17:24

Наконец начал проходить Heroes of Might and Magic V - Повелители Орды. Я то 2 предыдущие части уже прошёл.
Хех, непревычно за орков играть, слишком другая механика игры у них, совсем другая. Хотя, свыкнусь)

Автор: Blackheart 5.2.2009, 17:28

У орков чисто наступательная тактика. За счёт Гнева Крови они в боевые машины просто превращяются. А Свободные Циклопы--просто жесть. %)

Автор: Ksiron 5.2.2009, 17:30

Ну, это хорошо, а у меня навыки взяты защита, атака и всё для боя)))

Автор: Qeit 5.2.2009, 17:32

Цитата(Ksiron @ 5.2.2009, 19:24) *

Хех, непревычно за орков играть, слишком другая механика игры у них, совсем другая. Хотя, свыкнусь)

Ну да, воиска под удар лучше не подставлять. Ещё огорчительно, что у них со стрелками проблема - кентавры весьма толсты, а циклопы без гоблинов не стреляют. Что забавно - у них и те, и те, лучше выглядят в рукопашной (хотя неулучшенные кентавры и стандартный грейд в ней весьма редко бывает из-за "маневра", а вот альтгрейд... Непонятно, зачем им способность стрелять оставили. Бегает чертовски далеко, рукопашка без штрафов).

P.S. Игра патченная?

Автор: Ksiron 5.2.2009, 17:33

Цитата
Игра патченная?

Да, патч поставил, теперь версия 3.01

Автор: Qeit 5.2.2009, 17:35

Цитата(Ksiron @ 5.2.2009, 19:30) *

Ну, это хорошо, а у меня навыки взяты защита, атака и всё для боя)))

В защите стойкость (+2 хита) могу посоветовать - всё дело в том, что формула ярости во многом завязана на количество хитов бойца. Чем больше хитов - тем больше урона поглощает ярость. Всё-таки воиска бить будут, совсем не получать урона не получится.

Автор: Ksiron 5.2.2009, 17:38

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 22:35) *

В защите стойкость (+2 хита) могу посоветовать - всё дело в том, что формула ярости во многом завязана на количество хитов бойца. Чем больше хитов - тем больше урона поглощает ярость. Всё-таки воиска бить будут, совсем не получать урона не получится.

Ну, у меня колесо скиллов есть, вот я и смотрю что лучше взять)))

Автор: Blackheart 5.2.2009, 17:42

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 20:32) *

Ну да, воиска под удар лучше не подставлять. Ещё огорчительно, что у них со стрелками проблема - кентавры весьма толсты, а циклопы без гоблинов не стреляют. Что забавно - у них и те, и те, лучше выглядят в рукопашной (хотя неулучшенные кентавры и стандартный грейд в ней весьма редко бывает из-за "маневра", а вот альтгрейд... Непонятно, зачем им способность стрелять оставили. Бегает чертовски далеко, рукопашка без штрафов).

Я как раз кентов по альту веду. Но эта возможность манёвра... Однажды, кстати, допустил косяк. Поставил кентов, свободных циклоплов, гопников рядом. Чёрный Дракон подлетел к циклоам и огрел их. Те ответили. И вместе с драконом пристукнули и кентов. %) А остовная сила у орков--поакаи, убийцы(в альте)... Вармонгеры--мясо...

Автор: Qeit 5.2.2009, 18:22

Цитата(Blackheart @ 5.2.2009, 19:42) *

Я как раз кентов по альту веду. Но эта возможность манёвра... Однажды, кстати, допустил косяк. Поставил кентов, свободных циклоплов, гопников рядом. Чёрный Дракон подлетел к циклоам и огрел их. Те ответили. И вместе с драконом пристукнули и кентов. %) А остовная сила у орков--поакаи, убийцы(в альте)... Вармонгеры--мясо...

Я - наоборот. Кентов обычно по стандартному. Всё-таки стреляют они хоть и чуточку, но сильнее. Свободных строю в 5% случаев (слишком много с ними мороки, а то постоянно возникают ситуации как у тебя). Предпочитаю кровоглазых - да, урон у них, конечно, ниже, зато больше здоровье, а инициатива и скорость выше на единичку (что тоже немаловажно, особенно скорость wink.gif ).

Вармонгеры - одно из "лучших мяс" на своём уровне. Так что не надо их обижать. wink.gif
Насчёт убийц - стандартный грейд сам по себе поубийственне будет. wink.gif
Насчёт виверн - никогда не считал их силой, и не придерживаюсь тактик, основанных на них. Так что виверн - в топку. У меня нередко армия гуляет полным составом, но без виверн. Как раз один слот для присоединяющихся остаётся. rolleyes.gif

Автор: Blackheart 5.2.2009, 18:51

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 21:22) *

Вармонгеры - одно из лучше мясо на своём уровне. Так что не надо их обижать. wink.gif

Я произнёс "мясо" с интонацией обожествления... Подходящего смайла не нашёл просто... smile.gif

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 21:22) *

Насчёт виверн - никогда не считал их силой, и не придерживаюсь тактик, основанных на них. Так что виверн - в топку. У меня нередко армия гуляет полным составом, но без виверн. Как раз один слот для присоединяющихся остаётся. rolleyes.gif

Ядовитые-то шлак, ИМХО. Но вот Поакаи... С их способностью пожирать трупы и нехило регениться, плюс удар по кучи противников...Для штурмма замка неплохи на завершающем этапе.. Как мощный ударный отряд не катят, но как лёгкая кавалерия незаменимы.

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 21:22) *

Насчёт убийц - стандартный грейд сам по себе поубийственне будет. wink.gif

Урона-тто до туевой хучи у них... Но Вожаки покруче, ИМХО. Особенно в воротах штурмуемого замка.

Автор: Qeit 5.2.2009, 19:28

Цитата(Blackheart @ 5.2.2009, 20:51) *

Я произнёс "мясо" с интонацией обожествления... Подходящего смайла не нашёл просто... smile.gif

Гм... никогда бы не подумал...
Цитата(Blackheart @ 5.2.2009, 20:51) *

Ядовитые-то шлак, ИМХО. Но вот Поакаи... С их способностью пожирать трупы и нехило регениться, плюс удар по кучи противников...Для штурмма замка неплохи на завершающем этапе.. Как мощный ударный отряд не катят, но как лёгкая кавалерия незаменимы.

Паокаи против некров/воскресителей хороши. Стрелком ими валить неплохо. Я всё-таки предпочитаю ядовитых (хотя яд у них калечный sad.gif ) и под тематическим героем (Шак'Карукат).
Цитата(Blackheart @ 5.2.2009, 20:51) *

Урона-тто до туевой хучи у них... Но Вожаки покруче, ИМХО. Особенно в воротах штурмуемого замка.

Палачи жгут на третьем уровне крови... 3 удара - это вообще ппц.
Не знаю, что ты имел ввиду под воротами, но "классическое" их использование обычно заключается в постоянном ускорении циклопов, которые "на радостях" начинают ходить как в одно место ужаленные (особенно, если использовать ускоряющий клич героя).

Автор: Blackheart 6.2.2009, 7:14

Цитата(Qeit @ 5.2.2009, 22:28) *

Не знаю, что ты имел ввиду под воротами, но "классическое" их использование обычно заключается в постоянном ускорении циклопов, которые "на радостях" начинают ходить как в одно место ужаленные (особенно, если использовать ускоряющий клич героя).

Да и жалю я ими. smile.gif Просто несколько десятков этих терминаторов стыдно импользовать только на каст. Циклопами ломиться жалко, а эти в самый раз.

Автор: Qeit 6.2.2009, 17:35

Цитата(Blackheart @ 6.2.2009, 9:14) *

Да и жалю я ими. smile.gif Просто несколько десятков этих терминаторов стыдно импользовать только на каст. Циклопами ломиться жалко, а эти в самый раз.

Есть такая функция, как деление отряда. 60 вожаков дают максимальный эффект, больше не имеет смысла - урону они за способность больше наносят, а на шкале двигаются так же. Правда, о каком-то отряде придётся забыть... Я обычно "забываю" о вивернах.

Автор: Blackheart 6.2.2009, 17:45

Цитата(Qeit @ 6.2.2009, 20:35) *

Есть такая функция, как деление отряда. 60 вожаков дают максимальный эффект, больше не имеет смысла - урону они за способность больше наносят, а на шкале двигаются так же. Правда, о каком-то отряде придётся забыть... Я обычно "забываю" о вивернах.

Сам же говорил, что твоя тактика на них не опирается. smile.gif А мне Поакаи нужны. Но спорить о тактиках в Герах бессмысленно. Там есть общий скЕлет, на который можно как хош навешивать.

Автор: Qeit 6.2.2009, 17:52

Цитата(Blackheart @ 6.2.2009, 19:45) *

Сам же говорил, что твоя тактика на них не опирается. smile.gif А мне Поакаи нужны.

Виверны всех мастей на своём уровне очень слабо смотрятся. Только под соответствующим героем они на что-то похожи. Всё-таки орки сильны именно теми, в чьих жилах кипит кровь. smile.gif

Автор: Blackheart 6.2.2009, 17:52

Цитата(Qeit @ 6.2.2009, 20:52) *

Виверны всех мастей на своём уровне очень слабо смотрятся. Только под соответствующим героем они на что-то похожи. Всё-таки орки сильны именно теми, в чьих жилах кипит кровь. smile.gif

Если бы у Поакаев тоже Гнев Крови был, то они уберами были бы. %)

Автор: Ksiron 6.2.2009, 18:28

Играю в кампанию Повелители Орды. Она так стрёмно сделана по сравнению с предыдушими частями. Да и сюжет там скудный...(

Автор: Qeit 6.2.2009, 18:38

Цитата(Blackheart @ 6.2.2009, 19:52) *

Если бы у Поакаев тоже Гнев Крови был, то они уберами были бы. %)

Не сказал бы. Это ещё смотря какие бонусы за уровни крови давать.
P.S. В принципе, отсутствие "гнева крови" вивернам легко исправить самому. Другое дело, что случиться с "мировым" балансом... %)

Кстати, Блэк, что ты можешь сказать о навыках приглушения магии?

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 20:28) *

Играю в кампанию Повелители Орды. Она так стрёмно сделана по сравнению с предыдушими частями. Да и сюжет там скудный...(

Просто он закручен на теме "Злые демоны получили наконец люлей". Отсюда и скука.

Автор: Ksiron 6.2.2009, 18:43

Цитата
Просто он закручен на теме "Злые демоны получили наконец люлей". Отсюда и скука.

Да там все диалоги фигово построены, да и со звуками трабла...

Автор: Blackheart 6.2.2009, 18:45

Цитата(Qeit @ 6.2.2009, 21:38) *

Кстати, Блэк, что ты можешь сказать о навыках приглушения магии?

ИМХО--надо приглушение Хаоса(ибо там большинство спеллов урона) и Тьмы(ибо тоже уроны, плюс воскрешение и проклятия).

Автор: Qeit 6.2.2009, 19:01

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 20:43) *

Да там все диалоги фигово построены, да и со звуками трабла...

cussing.gif Напомнил, блин... Я колонки на 2/3 выкручивал... %)

Цитата(Blackheart @ 6.2.2009, 20:45) *

ИМХО--надо приглушение Хаоса(ибо там большинство спеллов урона) и Тьмы(ибо тоже уроны, плюс воскрешение и проклятия).

Тьма - это чуть ли не маст хэв...
Хаос - против чернокнижника не очень. %)

А против героев со Светом и Призывом ты не играл? Знаешь, как невесело против них сражаться без приглушений? %)

Автор: Blackheart 6.2.2009, 19:03

Цитата(Qeit @ 6.2.2009, 22:01) *

против героев со Светом и Призывом ты не играл? Знаешь, как невесело против них сражаться без приглушений? %)

Согласен-согласен(особенно Призыв.. Против Некра с призывом...%)))). Но у меня ни разу не выпадало выучить все школы приглушения. Вот я и назвал самую "попсу". smile.gif Увидил-хватай, что называется. Но если любое приглушение попадается, естестно беру. smile.gif

Автор: Ksiron 6.2.2009, 19:03

В общем, почему то я разачарован в последнем аддоне (
Эх, может дальше будет что-то мощное

Автор: Qeit 6.2.2009, 19:30

Цитата(Blackheart @ 6.2.2009, 21:03) *

Согласен-согласен(особенно Призыв.. Против Некра с призывом...%)))). Но у меня ни разу не выпадало выучить все школы приглушения. Вот я и назвал самую "попсу". smile.gif Увидил-хватай, что называется. Но если любое приглушение попадается, естестно беру. smile.gif

ИМХО, брать все приглушения нет смысла - падает ударная мощь самой армии. Всё-таки орки - это нападение, а не защита. Но вот одно, а иногда и два приглушения взять стоит.

Ещё я иногда беру Приглушение Света - не ради собственно приглушения, а ради навыка, уменьшающего вдвое стоимость заклинаний у магов (Тайны Света). Таким образом цепь молний дочерей неба можно применять на первом же ходу. wink.gif

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 21:03) *

В общем, почему то я разачарован в последнем аддоне (
Эх, может дальше будет что-то мощное

А мне понравилось. Наверное, потому что всегда хочется чего-то "побольше и получше".

Хотя сюжет лажа, в Героев играют не ради сюжета. wink.gif

Автор: Ksiron 6.2.2009, 19:39

Цитата
Хотя сюжет лажа, в Героев играют не ради сюжета.

Ну, как сказать. В 5ом лажа, в 3ем шедевр, особенно про Тарнума. Кому не лень было читать, тот поймёт)

Автор: Qeit 6.2.2009, 20:16

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 21:39) *

Ну, как сказать. В 5ом лажа, в 3ем шедевр, особенно про Тарнума. Кому не лень было читать, тот поймёт)

В тройке тоже лажа... по сравнению с двойкой. И структура кампании мне в тройке не нравится.

И вообще, играть в героев ради сюжета - это лажа. Сюжет тут как дополнение идёт, не более того...

Автор: Ksiron 6.2.2009, 20:18

Цитата
В тройке тоже лажа... по сравнению с двойкой. И структура кампании мне в тройке не нравится.

Как будто ты его читал. По сюжету самое лучшее это Дыхание Смерти и все Хроники Героев. Остальное не очень. А там очень много интересного и захватывающего.
Цитата
И вообще, играть в героев ради сюжета - это лажа. Сюжет тут как дополнение идёт, не более того...

Ну а если есть хороший сюжет, кому это мешает? Я то когда играл в Героев только потом уже понял, что сюжет там класс.
Так что не говори чего не знаешь и какой там сюжет, а то ведь начну спрашивать про что там.

Автор: lnsomnia 6.2.2009, 20:21

Герои как шахматы,Ксирон расскажи нам сюжет в шахматахsmile.gif

Автор: Ksiron 6.2.2009, 20:32

Цитата(lnsomnia @ 7.2.2009, 1:21) *

Герои как шахматы,Ксирон расскажи нам сюжет в шахматахsmile.gif

Видимо, надо просить помощи Егуса, тогда он расскажет какой там боооольшой сюжет. И очень очень много текста там.
Я знаю, что многие, как и я, нажимал на галочку и не читал что пишут. Это уже потом я понял что зря.

Автор: Qeit 6.2.2009, 21:28

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 22:18) *

Как будто ты его читал. По сюжету самое лучшее это Дыхание Смерти и все Хроники Героев. Остальное не очень. А там очень много интересного и захватывающего.

Как ни странно, сюжет я знаю, хотя и помню весьма плохо. Всё-таки давно я в них играл. А основной хот-ситовской игрой до выхода пятёрки была четвёрка, а не тройка.

Кстати, деградация сюжетов 3DO как раз в тройке и началась.
Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 22:18) *

Я то когда играл в Героев только потом уже понял, что сюжет там класс.

Офигенно фраза звучит. blink.gif

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 22:32) *

Я знаю, что многие, как и я, нажимал на галочку и не читал что пишут. Это уже потом я понял что зря.

Проблема не в этом, а в том что чужое мнение тебе "побоку".

P.S. Я читаю все сообщения и даже темы, которые меня в принципе не интересуют. Бытность модера. %)

Автор: Ksiron 6.2.2009, 21:32

Ну, у каждого своё имхо, я знаю чем меня зацепил сюжет Дыхания Смерти, и больше зацепила история Тарнума. А такого нигде не встречал.
Так что это моё имхо, не навязывай своё другим, говоря что сюжет лажа. Если я некоторое лажой называл тебе бы было не приятно.
А про знание сюжета я могу поспорить, очень я сомневаюсь что ты всё читал.

Автор: Qeit 6.2.2009, 21:58

Цитата(Ksiron @ 6.2.2009, 23:32) *

А про знание сюжета я могу поспорить, очень я сомневаюсь что ты всё читал.

Ну так правильно. Я не читал. Я проходил. Моё ИМХО - лажа. Спорить на этот счёт нет никакого желания.

Автор: Ksiron 6.2.2009, 22:08

Цитата(Qeit @ 7.2.2009, 2:58) *

Ну так правильно. Я не читал. Я проходил. Моё ИМХО - лажа. Спорить на этот счёт нет никакого желания.

Ну, а что тогда спорить и поливать гамном, если ты даже не читал. Это тоже самое что всё что не видел/читал/смотрел назвать лажой. Глупо. Глупо спорить, ибо ваше имхо всегда истенней.

P.S. Поэтому я и сказал, что взглянул на Героев по другому, когда начал всё это читать.

Автор: Qeit 6.2.2009, 22:20

Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 0:08) *

Ну, а что тогда спорить и поливать гамном, если ты даже не читал. Это тоже самое что всё что не видел/читал/смотрел назвать лажой. Глупо. Глупо спорить, ибо ваше имхо всегда истенней.

Ксирон, ты что? Я ж сказал, что ПРОХОДИЛ, а не читал. Не видишь то, что тебе мешает, как обычно. dry.gif

P.S. Если же ты только читал о сюжете, но не видел его сам - то мои искренние тебе соболезнования.

Тема закрыта. Продожение темы будет караться.

Автор: Ksiron 7.2.2009, 8:01

Цитата
Ксирон, ты что? Я ж сказал, что ПРОХОДИЛ, а не читал. Не видишь то, что тебе мешает, как обычно.

Вот именно что проходил, а не читал во время прохождения что проходил. Это две РАЗНЫЕ вещи.
Цитата
P.S. Если же ты только читал о сюжете, но не видел его сам - то мои искренние тебе соболезнования.

>_<
Я все кампании 3их героев прошёл вродь и поперёк... Прошёл Возраждение Эрафии не читая вспылающие окошки и жмя на "галочку" и продолжал играть дальше. Когда я прошёл всю эту кампанию, она меня ничуть не зацепила и я её забыл. Когда играл в Дыхание Смерти я читал ВСЕ вспылающие окна, хоть это могло отнимать много времени, и когда это читаешь, читаешь как книгу. Очень многое про прошлое персонажей пишут, например про Гелу и Йога и т.п. Каждый персонаж раскрываеться там.
Про историю Таргума я вообще молчу, это шедеврально, хоть и трагично. Спроси у Егуса, он может подтвердить.

А теперь по 5ым героям. У меня нубский воспрос. Второе новое улучшение лучше второго старого или сбалансировано?

Автор: Qeit 7.2.2009, 10:20

Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 10:01) *

Вот именно что проходил, а не читал во время прохождения что проходил. Это две РАЗНЫЕ вещи.

Для меня одно подразумевает другое. Если ты когда проходишь игры, не читаешь тесты - то это уже не моя проблема. Я тексты всегда читаю, и по итогу вынес приговор - лажа.

Ксирон, я предупреждал. Не обессудь.
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 10:01) *

А теперь по 5ым героям. У меня нубский воспрос. Второе новое улучшение лучше второго старого или сбалансировано?

Не въезжаю о чём речь. Какое ещё "второе новое" и "второе старое" улучшения? Конкретнее нельзя?

Автор: Ksiron 7.2.2009, 10:22

Цитата
Для меня одно подразумевает другое. Если ты когда проходишь игры, не читаешь тесты - то это уже не моя проблема. Я тексты всегда читаю, и по итогу вынес приговор - лажа.

Твоё имхо. Лучшей истории чем про Тарнума я нигде не видел. Так что спорит смысла нет.
Цитата
Ксирон, я предупреждал. Не обессудь.

Сабж по теме. Или хочешь повторить мои ошибки когда я был модером?
Цитата
Не въезжаю о чём речь. Какое ещё "второе новое" и "второе старое" улучшения? Конкретнее нельзя?

Объясню на скелетах. Можно улучшить их в лучников, а можно в воинов)

Автор: Qeit 7.2.2009, 10:53

Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 12:22) *

Объясню на скелетах. Можно улучшить их в лучников, а можно в воинов)

Тьфу... Меня сбило слово "второе".

На самом деле сложно сказать, какое лучше. Всё зависит от тактики или личных предпочтений, от определённых артов (намекаю в первую очередь на влияние лука единорога на эльфийских лучников), состава армии врага, раскачки врага.

Если говорить о тех же скелетах, то лучники хороши тем, что стреляют, а воители - мощны в рукопашке + щит широкий и в сражении с вражеским героем 200 воителей могут повлиять на исход сильнее, чем 200 лучников.
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 12:22) *

Сабж по теме. Или хочешь повторить мои ошибки когда я был модером?

Сабж может и по теме, да только это упорно развивалось в "обсерание" друг друга.
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 12:22) *

Твоё имхо. Лучшей истории чем про Тарнума я нигде не видел. Так что спорит смысла нет.

Лучшей истории чем в первых Рейнджерах и 3-м Варе RoC я не видел. tongue.gif smile.gif

Автор: Ksiron 7.2.2009, 11:05

Цитата
Сабж может и по теме, да только это упорно развивалось в "обсерание" друг друга.

Друг друга? Скорее сюжета)
Цитата
На самом деле сложно сказать, какое лучше. Всё зависит от тактики или личных предпочтений, от определённых артов (намекаю в первую очередь на влияние лука единорога на эльфийских лучников), состава армии врага, раскачки врага.
Если говорить о тех же скелетах, то лучники хороши тем, что стреляют, а воители - мощны в рукопашке + щит широкий и в сражении с вражеским героем 200 воителей могут повлиять на исход сильнее, чем 200 лучников.

Ну, я как раз лучников и беру, ибо кроме личей у нежити никого из лучников нет. В принчипе новые улучшение хороши, кроме вампиров, ибо в новом улучшении на их атаку отвечает враг, а в старом нет.


Цитата
Лучшей истории чем в первых Рейнджерах и 3-м Варе RoC я не видел.

Ну, а бы мог сказать где лажа, но не буду)

Автор: Qeit 7.2.2009, 11:18

Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:05) *

Ну, я как раз лучников и беру, ибо кроме личей у нежити никого из лучников нет. В принчипе новые улучшение хороши, кроме вампиров, ибо в новом улучшении на их атаку отвечает враг, а в старом нет.

Будешь смеяться - я в 60% случаев беру альтгрейд вампиров. Если стандартный, то или с "удачей" не повезло, или с нежитью приходится сражаться. Сон рулит и рулит неслабо.

По поводу скелетов - если их много, то могу и воителей взять. Хотя для штурма всё же лучше лучники.
У личей предпочитаю стандартный грейд, альт беру только тогда, когда у героя нет призыва (у меня бывает и такое smile.gif ).
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:05) *

Ну, а бы мог сказать где лажа, но не буду)

Можешь. smile.gif Но не здесь, а в тематических разделах. wink.gif
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:05) *

Друг друга? Скорее сюжета)

У меня свой взгляд, у тебя свой. Так что спор бессмысленен.
Ты, кстати, в двойке кампанию проходил? smile.gif

Автор: Ksiron 7.2.2009, 11:22

Цитата
Будешь смеяться - я в 60% случаев беру альтгрейд вампиров. Если стандартный, то или с "удачей" не повезло, или с нежитью приходится сражаться. Сон рулит и рулит неслабо.

Хотя ты прав, я тогда против нежети сражался, а они жизнь у нежити не могут сосать, вот и брал стандарт)
Цитата
У личей предпочитаю стандартный грейд, альт беру только тогда, когда у героя нет призыва

А я нестандарт, ибо они могут воскрешать)
Цитата
Ты, кстати, в двойке кампанию проходил?

Пытался. Не застал всё это просто) Я и в первый играл немного)


Автор: Qeit 7.2.2009, 11:39

Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:22) *

Хотя ты прав, я тогда против нежети сражался, а они жизнь у нежити не могут сосать, вот и брал стандарт)

smile.gif У моего героя стандарт раскачка - Тьма, Образование, Удача и Чародейство (просто я обычно делаю ставку на высокоуровневую тьму - не так уж много рас, против которых можно сделать ставку на масс-заклы). И остаётся один свободный слот... dry.gif Хотя против некров раскачка обычно другая. %)

Самое паскудное - это приходится выбирать между криком Баньши и менторством. angry.gif Или -6 морали противнику в бою, или дофига ТЭ... Конечно, если на карте есть ментор, то можно менторство забыть, сделав ментором другого героя, но потолок в 25% никто не отменял, так что опыта герои будут более низкого и, как следствие, меньше будут приносить ТЭ... Самый больной для меня выбор за некров, тем более я обычно Дейдрой играю. %)
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:22) *

А я нестандарт, ибо они могут воскрешать)

Это преимущество, но облако... Чёрт, оно рулит не по-детски. Я обычно вампов и личей поднимаю. Сам понимаешь, что может толпа личей сделать с помощью облака. Но если у героя нет Призыва, то тогда для меня альт становится обязаловкой. sad.gif
Цитата(Ksiron @ 7.2.2009, 13:22) *

Пытался. Не застал всё это просто) Я и в первый играл немного)

Рекомендую. wink.gif
Хотя меня от графики коробит малость. %)

Автор: Ksiron 11.2.2009, 14:31

Прошёл первую часть кампании Повелители Орды за Нежить. Сочетание магии тьмы и призыва это нечто при прокачаном герое.
В осномном пользовался подчинением и оживлением мертвецов и фантомом, вроде больше ничего... Почти каждый бой заканчивался без потерь. И армия нежити бы росла из боя в бой, если этот чит не устранили, когад ввели ТЭ.

Автор: lnsomnia 11.2.2009, 14:40

Цитата(Ksiron @ 11.2.2009, 17:31) *

Прошёл первую часть кампании Повелители Орды за Нежить. Сочетание магии тьмы и призыва это нечто при прокачаном герое.
В осномном пользовался подчинением и оживлением мертвецов и фантомом, вроде больше ничего... Почти каждый бой заканчивался без потерь. И армия нежити бы росла из боя в бой, если этот чит не устранили, когад ввели ТЭ.

Да уж ТЭ это полная фигня, раньше веселее играть было за нежить, хотя она и сейчас у меня самая любимая раса

Автор: Ksiron 11.2.2009, 14:51

Цитата(lnsomnia @ 11.2.2009, 19:40) *

Да уж ТЭ это полная фигня, раньше веселее играть было за нежить, хотя она и сейчас у меня самая любимая раса

Раньше это был чит, и ещё какой. А так всё уровняли.
А в Героях 5 мне больше Эльфы нрава. В 3их они в самом низу списка были... Да и во многих других игра мне Эльфы не нрава. А тут их шикарно сделали, прям под меня)

Автор: Ksiron 11.2.2009, 18:31

Сейчас прохожу кампанию за Орков. И у моего Героя боевой дух - 7, удача - 11. Круто да?

Автор: Neolitic 11.2.2009, 21:22

с трайбс оф зе ист так покоцали данж... ппц... юниты как сосо были почти все так и остались... без героя мага ничерта не могут... а теперь очень резво понизили волну арканы и понижение манакоста за лв... да и прирост дмага... я 11к шоком земли до патча сносил... после патча больше 3к набрать не могу...

плюс я нашёл самого имба героя... говорящая с ветром или как её там... за башню... +5% инициативы героя за лвл это ппц... если чудом дойти до центрального спела (спелы всех школ на эксперт уровне) то она одна унесёт жизни всех...


да и баланса во 2ом патче валовато... орки такая жестня что нету слов.... когда 100 вармонгеров убивают 3 недельных прироста некрополиса +80 маны это жесть...

Автор: Qeit 12.2.2009, 2:55

Цитата(lnsomnia @ 11.2.2009, 16:40) *

Да уж ТЭ это полная фигня, раньше веселее играть было за нежить, хотя она и сейчас у меня самая любимая раса

Не скажи... Вампы и Личи куда как лучше скелетов. И вообще:
Цитата(Qeit @ 7.2.2009, 13:39) *

Самое паскудное - это приходится выбирать между криком Баньши и менторством. angry.gif Или -6 морали противнику в бою, или дофига ТЭ... Конечно, если на карте есть ментор, то можно менторство забыть, сделав ментором другого героя, но потолок в 25% никто не отменял, так что опыта герои будут более низкого и, как следствие, меньше будут приносить ТЭ... Самый больной для меня выбор за некров, тем более я обычно Дейдрой играю. %)

Так что на больших картах у меня порой ТЭ хватает на полтора десятка личей в неделю. wink.gif

Цитата(Ksiron @ 11.2.2009, 16:31) *

Прошёл первую часть кампании Повелители Орды за Нежить. Сочетание магии тьмы и призыва это нечто при прокачаном герое.
В осномном пользовался подчинением и оживлением мертвецов и фантомом, вроде больше ничего... Почти каждый бой заканчивался без потерь. И армия нежити бы росла из боя в бой, если этот чит не устранили, когад ввели ТЭ.

Дракон Арантира рулит. Жаль только, что ему окраску не изменили хотя бы на зелёную (я уже даже не говорю о новой модели). А то выглядит как призрачный. sad.gif

Идея прироста абилок с уровнем мне понравилась. wink.gif

Но, к сожалению, ближе к финалу дракон при всей своей мощи не ликвиден. sad.gif Слишком много врагов. sad.gif

Цитата(Ksiron @ 11.2.2009, 16:51) *

А в Героях 5 мне больше Эльфы нрава. В 3их они в самом низу списка были... Да и во многих других игра мне Эльфы не нрава. А тут их шикарно сделали, прям под меня)

Светлые?
У меня светлые - самая любимая в 5-е раса. Вторая по любимости - нежить. wink.gif

Цитата(Neolitic @ 11.2.2009, 23:22) *

плюс я нашёл самого имба героя... говорящая с ветром или как её там... за башню... +5% инициативы героя за лвл это ппц... если чудом дойти до центрального спела (спелы всех школ на эксперт уровне) то она одна унесёт жизни всех...

На 21-м (или на 20-м, не помню точно) у неё 11 инициативы. В принципе, не ахти какой бонус. Там фича в комбинации со вшитым чародейством + если ей ещё каким-то чудом "Острый ум" раскачать...

Автор: Ksiron 12.2.2009, 4:29

Цитата
Дракон Арантира рулит. Жаль только, что ему окраску не изменили хотя бы на зелёную (я уже даже не говорю о новой модели). А то выглядит как призрачный.

Рулит, но оне не всегда нужен)
Цитата
Но, к сожалению, ближе к финалу дракон при всей своей мощи не ликвиден.

Я им после первой миссии уже не пользовался XD
Я вообще любитель выходить из боя без потерь)
Цитата
Светлые?
У меня светлые - самая любимая в 5-е раса. Вторая по любимости - нежить.

Светлые светлые)
А я даже не зна кто у меня вторая, наверно гномы.

Автор: Qeit 12.2.2009, 5:08

Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 6:29) *

Рулит, но оне не всегда нужен)

Существо со смертельным ударом актуально всегда.

Правда, он появляется лишь на 29 уровне героя. %)
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 6:29) *

Я им после первой миссии уже не пользовался XD
Я вообще любитель выходить из боя без потерь)

До патча - дракон тебе в помощь. Я вообще ставил на поле боя стэк призраков и вызывал дракона. Которым прикрывал этих самых призраков. Комп бесился, но дракона бил в самую последнюю очередь.

После патча эта схема, увы, стала неработающей - призванных теперь бьют наравне со всеми (ИИ), а смерть дракона - это потерять всю ману. Духовная связь (если она, конечно, есть) чаще всего не спасает.

Автор: Ksiron 12.2.2009, 5:21

Цитата
Существо со смертельным ударом актуально всегда.

Я и без него обходился хорошо и без потерь. Это лишня трата времени вызывать его и им сражаться
Цитата
До патча - дракон тебе в помощь. Я вообще ставил на поле боя стэк призраков и вызывал дракона. Которым прикрывал этих самых призраков. Комп бесился, но дракона бил в самую последнюю очередь.

Ну, я в основном сразаюсь Вампами. Никогда не пользовался зомбаками %) Я всесто них иногда раскидываю личей на 2 отряда. У меня улучшеные, воскрешать могут друг друга)
Да и нафиг этот дракон если есть подчинение... Его вполне достаточно.

Кста, играя за Орков, брал 2ые улучшения, кроме циклопов, там я не кровоглазых брал, а свободных)

Автор: Qeit 12.2.2009, 5:37

Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:21) *

Я и без него обходился хорошо и без потерь. Это лишня трата времени вызывать его и им сражаться

У каждого своё ИМХО и свои тактики. В моих тактиках от дракона есть прок, причём неслабый. wink.gif
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:21) *

Ну, я в основном сразаюсь Вампами. Никогда не пользовался зомбаками %) Я всесто них иногда раскидываю личей на 2 отряда. У меня улучшеные, воскрешать могут друг друга)

А я ими пользуюсь. Бестолковое мясо, но на ранних этапах прок всё-же есть. Лучше терять зомбей, чем скелетов.

Дык я тоже основную ставку делаю на вампов и личей. Но вампов предпочитаю альтгрейдовых. %)
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:21) *

Да и нафиг этот дракон если есть подчинение... Его вполне достаточно.

Увы, далеко не всегда... Хотя некоторым расам надо радоваться. %)
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:21) *

Кста, играя за Орков, брал 2ые улучшения, кроме циклопов, там я не кровоглазых брал, а свободных)

Может, давай дуэльку? smile.gif Посмотрю как ты свободных циклопов юзаешь.

Автор: Ksiron 12.2.2009, 5:42

Цитата
Может, давай дуэльку? Посмотрю как ты свободных циклопов юзаешь.

Я их в стороне держу... что своих не задело...
А дуэлька в Героях это тебе не дуелька в Вахе...
Цитата
У каждого своё ИМХО и свои тактики. В моих тактиках от дракона есть прок, причём неслабый.

Для меня это трата времени)
Цитата
Но вампов предпочитаю альтгрейдовых. %)

Я уже тоже)
Цитата
Увы, далеко не всегда... Хотя некоторым расам надо радоваться. %)

Вот против нежити я дракона и вызывал...

Автор: Qeit 12.2.2009, 5:51

Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:42) *

Я их в стороне держу... что своих не задело...

В конечном итоге это не помогает. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:42) *

А дуэлька в Героях это тебе не дуелька в Вахе...

Не понял. %)
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:42) *

Я уже тоже)

blink.gif Что в лесу умерло? yelrotflmao.gif
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 7:42) *

Вот против нежити я дракона и вызывал...

Я говорю не только про мертвяка...

Автор: Ksiron 12.2.2009, 6:40

Цитата
В конечном итоге это не помогает.

А до них и не добегают... Я их с бок самы ставлю вместе с гоблинами)
Цитата
Не понял. %)

Очень очень долго игра будет идти)
Цитата
Что в лесу умерло?

Не, я про ослепление имел ввиду)
Цитата
Я говорю не только про мертвяка...

Не против мертвяка есть подчинение либо фантом, ибо армия иногда не хилая)

Автор: Qeit 12.2.2009, 8:53

Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 8:40) *

А до них и не добегают... Я их с бок самы ставлю вместе с гоблинами)

И потом эти гоблины очень толково сносятся твоим же циклопом. Тут главное знать, что как к чему. Тем более быстрые воиска есть у любой расы.
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 8:40) *

Очень очень долго игра будет идти)

Есть дуэльный режим... Правда, ИМХО, он кривой. %)
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 8:40) *

Не, я про ослепление имел ввиду)

Вот я и спрашиваю: что в лесу умерло? XD
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 8:40) *

Не против мертвяка есть подчинение либо фантом, ибо армия иногда не хилая)

Ты, видать, не с теми немертвяками играл. %)

Автор: Ksiron 12.2.2009, 13:59

Цитата
И потом эти гоблины очень толково сносятся твоим же циклопом. Тут главное знать, что как к чему. Тем более быстрые воиска есть у любой расы.

Быстрые войска как раз и первыми выносяться, но, нужно правильно расставить армию) Хотя нет, стрелки вражеские чаще) А гоблинов они не выносят если опять же их правильно поставить.
Цитата
Есть дуэльный режим... Правда, ИМХО, он кривой. %)

Ну, это не Герои, не нрава мне этот режим)
Цитата
Вот я и спрашиваю: что в лесу умерло? XD

В каком лесу? O_o Я что-то не догоняю...
Цитата
Ты, видать, не с теми немертвяками играл. %)

Ага, точно. Немертвяки ещё элементали, ну и голевы вродь. Они не поддаються подчинению.

Автор: Qeit 12.2.2009, 14:50

Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 15:59) *

Быстрые войска как раз и первыми выносяться, но, нужно правильно расставить армию) Хотя нет, стрелки вражеские чаще) А гоблинов они не выносят если опять же их правильно поставить.

В том-то и дело, что если их ставить с расчётом на стрельбу - ответный удар циклопов снесёт всех гоблинов нафиг. А если рядом ещё кто-то стоять будет - то и не только гоблинов.
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 15:59) *

Ну, это не Герои, не нрава мне этот режим)

ИМХО, режим банально недоделанный.
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 15:59) *

В каком лесу? O_o Я что-то не догоняю...

XD
Цитата(Ksiron @ 12.2.2009, 15:59) *

Ага, точно. Немертвяки ещё элементали, ну и голевы вродь. Они не поддаються подчинению.

Маг - это один вариант. Другое дело, что даже рыцарь может послать подчинителя на 3 буквы, да и эльфы с единорогами частенько ставят капканы. Оркам - сложно, но тематические навыки упрощают проблему.

В принципе, способов противодействия хватает. wink.gif

Автор: Ksiron 12.2.2009, 15:04

Цитата
В том-то и дело, что если их ставить с расчётом на стрельбу - ответный удар циклопов снесёт всех гоблинов нафиг. А если рядом ещё кто-то стоять будет - то и не только гоблинов.

Что-то я не замечал чтобы у меня гоблинов или ещё кого выносило... Но проблема такая была, не спорю.
Цитата
Маг - это один вариант. Другое дело, что даже рыцарь может послать подчинителя на 3 буквы, да и эльфы с единорогами частенько ставят капканы. Оркам - сложно, но тематические навыки упрощают проблему.

А, ты про это. Ну да, если у героя или у юнита сопротивление в магии или отражение стоит. То пончинение не действует. Но в больши войсках лучше фантом вампов или личей сделать

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)