Warhammer Fantasy Battles (англ. Боевой молот. Битвы Фентези) — сеттинг созданный в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Warhammer 4000 (англ. Боевой молот 40000) — сеттинг созданный в 1987 Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры. Первая редакция называлась Rogue Trader.
Оба служит основой, для большого количества спиноффов. От карточных, до компьютерных игр, книг, комиксов, артбуков.... Было несколько попыток создать полнометражную анимацию, но пока они заморожены. В пике своего развития, конкуренцию брэндам GW, могла составить только FASA со своим Battletech.
А вообще в текущей редакции мне больше всего доставляет система союзников. Вот прикиньте - ваши долбанные ассолт марины прыгают к моим огненным воинам с целью порезать их на лоскутки, а там - КРОВЬ ДЛЯ КРОВАВОГО БОГА - пак берсерков Кхорна и он очень рад привалившим гостям.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 13:54)
Выход прост, надо перезапускать серию, как делали Марвелы-херарвелы.
Они это в некоторой степени регулярно делают. Выходит следующий кодекс - и всё переворачивается с ног на голову. Особенно этим грешит Мэтт, автор последних кодексов ультрамаринов космодесанта и Серых Рыцарей и попутно главная космодесантская шлюха в GW (именно этот козёл скатил СоБак в состояние УГ... Нашли кому их кодекс доверить). К счастью, последние кодексы ХСМ и Тау писал не он. Так же меня категорически раздражает что кодекс космодесанта превратился в кодекс гoвёных ультрамаринов. И вообще, запилите мне кодекс Блудливых Равиннов. Равинны крутые, намного круче голубых.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 13:54)
Окей, про хаоситов есть чо?)
Ты будешь смеяться, но я навскидку даже не скажу. Просто я темы нечасто касаюсь.
А вообще в текущей редакции мне больше всего доставляет система союзников. Вот прикиньте - ваши долбанные ассолт марины прыгают к моим огненным воинам с целью порезать их на лоскутки, а там - КРОВЬ ДЛЯ КРОВАВОГО БОГА - пак берсерков Кхорна и он очень рад привалившим гостям.
Они это в некоторой степени регулярно делают. Выходит следующий кодекс - и всё переворачивается с ног на голову. Особенно этим грешит Мэтт, автор последних кодексов ультрамаринов космодесанта и Серых Рыцарей и попутно главная космодесантская шлюха в GW (именно этот козёл скатил СоБак в состояние УГ... Нашли кому их кодекс доверить). К счастью, последние кодексы ХСМ и Тау писал не он. Так же меня категорически раздражает что кодекс космодесанта превратился в кодекс гoвёных ультрамаринов. И вообще, запилите мне кодекс Блудливых Равиннов. Равинны крутые, намного круче голубых.
Ты будешь смеяться, но я навскидку даже не скажу. Просто я темы нечасто касаюсь.
Как-то я боюсь лезть в Ваху дальше книг) Этот их Мэтт и придумал Серых Рыцарей? А то там мэрисья на мэрисье, я, человек толком с вселенной незнакомый, была шокирована. Почему алтрамарины самые популярные? &_& Ых, тогда буду читать Космоволков :З
Так же для тех, кто играл в первый DoW (точнее, в Soulstorm). Индрик Бореаль и лорд Фираэвеус Каррон были канонизированы GW, и, соответственно, могут быть выставлены на поле боя.
Форс-коммандер Бореаль. Обратите внимание на особые правила.
____________ Pts WS BS S T W I A Ld Sv Indrick Boreale: 120 5 5 4 5 3 3 5 10 2+
Wargear: Power Sword: See Codex: Space Marines. Can be swapped for a Master Crafted Power Sword for 20pts. Bolt Pistol: See Codex: Space Marines. Can be swapped for a Master-Crafted Bolt Pistol or a Plasma Pistol for +10 pts. Artificer Armour: Armour save included in profile above. This cannot be replaced. Iron Halo: For +35pts, Captain Boreale may be equipped with an Iron Halo wargear, which grants him a 3++ invulnerable save.
Special Rules And They Shall Know No Fear, Counter-attack, Furious Charge.
Astartes-Pattern Baldness Captain Boreale is so bald that his bald head can be seen by his Batul Brothars shtetioned in SPEHSS and even in the warp, who are pruhpared to deep strike at any moment, allowing them to use it like an improvised, bald, locator beacon to better their chances of launching multiple simultaneous and devastating defensive deep strikes. All reinforcements (friend or foe) entering the field using deep strike will not suffer scatter if they are deployed within 120" (that's right, 12 feet!) of Captain Boreale. Additionally, all reinforcements (friend or foe) entering the field using deep strike may re-roll scatter so long as Captain Boreale is deployed. Additionally, his bald head can intensify light at a surprising level, rivaling that of the searchlight commonly mounted on vehicles. Boreale automatically attacks as if he is using a Searchlight wargear during night fighting, exposing him to the enemy while illuminating their position to his allies. Enemies also ignore the night fighting distance check and gain +1 BS whenever they attack Captain Boreale and any squad he is attached to in the shooting phase while night fighting. If not night fighting, any unit that shoots at Captain Boreale will have their BS reduced by 1 point. Additionally, any laser-based weapon shot at Captain Boreale at any range with a Strength of 3 or less can be deflected by his bald head. When hit by a ranged laser weapon with S3 or less, roll a D3. If the result is 1: the attack is rendered as if it was a normal attack, if the result is 2: The attack is deflected and is rendered null, if the result is 3: the attack is instead re-directed to the attacking unit as if he is shot by his own weapon with only armor and invulnerable saves applying to the attacker. In addition, the attacking unit may not use their armor save if they shoot Captain Boreale while in assault phase.
Stehl Rehn Captain Boreale has mastered the tactic: Steel Rain. All friendly Space Marine units may deploy as many of their reserves entering the field using drop pods during reinforcement.
We are the Empra's fureh! Captain Boreale aspires to embody the Space Marines as the Emprah's fureh. Any unit captain Boreale joins automatically gets +1 BS, +1 WS, +1 T, +1 S, and the Furious Charge special rule. Additionally, Boreale chants out his infamous battle cry during the charge, stunning enemies and granting him and his squad the initiative during the charge. This ignores any wargear or rule that prevents them from doing so.
Bald and Fewlish Captain Boreale is both bold and foolish. He and any squad he is attached to automatically gains the "Stubborn" special rule.
Todeh the enemeh is at oua doar! Captain Boreale is ever alert and so are his troops. Any unit that infiltrates within 20" of Captain Boreale may be fired at or charged by the nearest unit capable of doing so, even if it is still the enemy's turn.
Independent Character Captain Boreale is an independent character and follows all of the rules for characters in the Warhammer 40,000 rulebook.
Leader Boreale is an inspirational and lulzy leader of men and can join any squad except those wearing Terminator Armor or fast attack squads.
Лорд Каррон. Опять-таки - особые правила.
_______________Pts WS BS S T W I A Ld Sv Firaeveus Carron: 100 6 5 4 5 3 5 3 10 3+ Wargear: Power armor, bolt pistol, chainsword, frag and krak grenades. Carron may take items from the Melee Weapons, Ranged Weapons, Chaos Rewards and/or Special Issue Wargear sections of the Wargear list (see p. 94 of Codex: Chaos Space Marines)
Special Rules
Rhinos....RHIIIINOOOOS! Such is Lord Carron's hate of Rhinos that he wishes nothing more than to utterly brutalize them. Whenever Lord Carron charges any Rhino-based vehicle (Rhino Transports, Predator Tanks, Whirlwind Artillery Tanks, Razorbacks, and Vindicators. Loyalist or Traitor.) he will attack with the Smash special rule and automatically inflicts a "Crew Stunned" result once he reaches base contact with the vehicle that cannot be negated or re-rolled, regardless of the charged vehicle's abilities to do so. Additionally, Lord Carron may not embark Rhino transports, nor may any unit he is attached to.
METAL BAWKSES! Lord Carron has a certain disdain for any kind of MEHTAL BAWKS that it leads him to violently charge them whenever he gets the chance. Whenever he charges any non-Rhino vehicle, the charged vehicle suffers from "Crew Shaken". Additionally, he bows down to no bawks. Lord Carron automatically passes any leadership test initiated by vehicles. Additionally, becauase Lord Carron loathes being inside MEHTAL BAWKSES, he is constantly on edge whenever inside other transports. Even those that aren't Rhinos. Whenever Lord Carron is in any other vehicle; roll 2d6 every turn: If the result is 2-3; Lord Carron snaps within the confines of the vehicle he is riding in and it suffers -1 Hull Point, due to Lord Carron tearing out the vehicle's broadside. Lord Carron then gains -1WS, +2A, and fleet when he disembarks from the vehicle and he may also not enter a vehicle while these bonuses are in effect. These bonuses lasts for 2 turns or until Lord Carron successfully eliminates a unit in assault. If the result is 4-11; Lord Carron remains marginally calm. Resume the phase as normal. If the result is 12; Lord Carron remains focused, slowly re purposing his anger for metal boxes for anger towards the enemies of Chaos. He will no longer require additional rolls for the duration of his stay in the vehicle and when he disembarks, he will treat the vehicle as if it has an assault ramp and frag launchers, even if said vehicle does not or cannot mount one, for that same turn.
Independent Character Firaeveus Carron is an independent character and follows all of the rules for characters in the Warhammer 40,000 rulebook.
Leader Carron may not join any friendly units of daemons or units from the Fast Attack sections of their army lists.
NOTE: The "Fearless" and "Champion of Chaos" special rules that would be found in the profiles for regular Chaos Lords have been deliberately omitted from the rules for Firaeveus Carron, as he is neither fearless nor a very worthy champion.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 14:38)
Как-то я боюсь лезть в Ваху дальше книг)
Уж лучше бы ты наоборот. Почитай кодексы для начала.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 14:38)
Этот их Мэтт и придумал Серых Рыцарей? А то там мэрисья на мэрисье, я, человек толком с вселенной незнакомый, была шокирована.
Нет, они были ещё до того, как его пустили к написанию кодексов для 40k. Что есмь мэрисье?
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 14:38)
Почему алтрамарины самые популярные? &_&
Потому что самые простые, тупые, пафосные и паладинистые.
Так же для тех, кто играл в первый DoW (точнее, в Soulstorm). Индрик Бореаль и лорд Фираэвеус Каррон были канонизированы GW, и, соответственно, могут быть выставлены на поле боя.
Форс-коммандер Бореаль. Обратите внимание на особые правила.
____________ Pts WS BS S T W I A Ld Sv Indrick Boreale: 120 5 5 4 5 3 3 5 10 2+
Wargear: Power Sword: See Codex: Space Marines. Can be swapped for a Master Crafted Power Sword for 20pts. Bolt Pistol: See Codex: Space Marines. Can be swapped for a Master-Crafted Bolt Pistol or a Plasma Pistol for +10 pts. Artificer Armour: Armour save included in profile above. This cannot be replaced. Iron Halo: For +35pts, Captain Boreale may be equipped with an Iron Halo wargear, which grants him a 3++ invulnerable save.
Special Rules And They Shall Know No Fear, Counter-attack, Furious Charge.
Astartes-Pattern Baldness Captain Boreale is so bald that his bald head can be seen by his Batul Brothars shtetioned in SPEHSS and even in the warp, who are pruhpared to deep strike at any moment, allowing them to use it like an improvised, bald, locator beacon to better their chances of launching multiple simultaneous and devastating defensive deep strikes. All reinforcements (friend or foe) entering the field using deep strike will not suffer scatter if they are deployed within 120" (that's right, 12 feet!) of Captain Boreale. Additionally, all reinforcements (friend or foe) entering the field using deep strike may re-roll scatter so long as Captain Boreale is deployed. Additionally, his bald head can intensify light at a surprising level, rivaling that of the searchlight commonly mounted on vehicles. Boreale automatically attacks as if he is using a Searchlight wargear during night fighting, exposing him to the enemy while illuminating their position to his allies. Enemies also ignore the night fighting distance check and gain +1 BS whenever they attack Captain Boreale and any squad he is attached to in the shooting phase while night fighting. If not night fighting, any unit that shoots at Captain Boreale will have their BS reduced by 1 point. Additionally, any laser-based weapon shot at Captain Boreale at any range with a Strength of 3 or less can be deflected by his bald head. When hit by a ranged laser weapon with S3 or less, roll a D3. If the result is 1: the attack is rendered as if it was a normal attack, if the result is 2: The attack is deflected and is rendered null, if the result is 3: the attack is instead re-directed to the attacking unit as if he is shot by his own weapon with only armor and invulnerable saves applying to the attacker. In addition, the attacking unit may not use their armor save if they shoot Captain Boreale while in assault phase.
Stehl Rehn Captain Boreale has mastered the tactic: Steel Rain. All friendly Space Marine units may deploy as many of their reserves entering the field using drop pods during reinforcement.
We are the Empra's fureh! Captain Boreale aspires to embody the Space Marines as the Emprah's fureh. Any unit captain Boreale joins automatically gets +1 BS, +1 WS, +1 T, +1 S, and the Furious Charge special rule. Additionally, Boreale chants out his infamous battle cry during the charge, stunning enemies and granting him and his squad the initiative during the charge. This ignores any wargear or rule that prevents them from doing so.
Bald and Fewlish Captain Boreale is both bold and foolish. He and any squad he is attached to automatically gains the "Stubborn" special rule.
Todeh the enemeh is at oua doar! Captain Boreale is ever alert and so are his troops. Any unit that infiltrates within 20" of Captain Boreale may be fired at or charged by the nearest unit capable of doing so, even if it is still the enemy's turn.
Independent Character Captain Boreale is an independent character and follows all of the rules for characters in the Warhammer 40,000 rulebook.
Leader Boreale is an inspirational and lulzy leader of men and can join any squad except those wearing Terminator Armor or fast attack squads.
Лорд Каррон. Опять-таки - особые правила.
_______________Pts WS BS S T W I A Ld Sv Firaeveus Carron: 100 6 5 4 5 3 5 3 10 3+ Wargear: Power armor, bolt pistol, chainsword, frag and krak grenades. Carron may take items from the Melee Weapons, Ranged Weapons, Chaos Rewards and/or Special Issue Wargear sections of the Wargear list (see p. 94 of Codex: Chaos Space Marines)
Special Rules
Rhinos....RHIIIINOOOOS! Such is Lord Carron's hate of Rhinos that he wishes nothing more than to utterly brutalize them. Whenever Lord Carron charges any Rhino-based vehicle (Rhino Transports, Predator Tanks, Whirlwind Artillery Tanks, Razorbacks, and Vindicators. Loyalist or Traitor.) he will attack with the Smash special rule and automatically inflicts a "Crew Stunned" result once he reaches base contact with the vehicle that cannot be negated or re-rolled, regardless of the charged vehicle's abilities to do so. Additionally, Lord Carron may not embark Rhino transports, nor may any unit he is attached to.
METAL BAWKSES! Lord Carron has a certain disdain for any kind of MEHTAL BAWKS that it leads him to violently charge them whenever he gets the chance. Whenever he charges any non-Rhino vehicle, the charged vehicle suffers from "Crew Shaken". Additionally, he bows down to no bawks. Lord Carron automatically passes any leadership test initiated by vehicles. Additionally, becauase Lord Carron loathes being inside MEHTAL BAWKSES, he is constantly on edge whenever inside other transports. Even those that aren't Rhinos. Whenever Lord Carron is in any other vehicle; roll 2d6 every turn: If the result is 2-3; Lord Carron snaps within the confines of the vehicle he is riding in and it suffers -1 Hull Point, due to Lord Carron tearing out the vehicle's broadside. Lord Carron then gains -1WS, +2A, and fleet when he disembarks from the vehicle and he may also not enter a vehicle while these bonuses are in effect. These bonuses lasts for 2 turns or until Lord Carron successfully eliminates a unit in assault. If the result is 4-11; Lord Carron remains marginally calm. Resume the phase as normal. If the result is 12; Lord Carron remains focused, slowly re purposing his anger for metal boxes for anger towards the enemies of Chaos. He will no longer require additional rolls for the duration of his stay in the vehicle and when he disembarks, he will treat the vehicle as if it has an assault ramp and frag launchers, even if said vehicle does not or cannot mount one, for that same turn.
Independent Character Firaeveus Carron is an independent character and follows all of the rules for characters in the Warhammer 40,000 rulebook.
Leader Carron may not join any friendly units of daemons or units from the Fast Attack sections of their army lists.
NOTE: The "Fearless" and "Champion of Chaos" special rules that would be found in the profiles for regular Chaos Lords have been deliberately omitted from the rules for Firaeveus Carron, as he is neither fearless nor a very worthy champion.
Уж лучше бы ты наоборот. Почитай кодексы для начала.
Нет, они были ещё до того, как его пустили к написанию кодексов для 40k. Что есмь мэрисье?
Потому что самые простые, тупые, пафосные и паладинистые.
Зря ты так.
Как мило-то)
Не хочу) Мне хватает кучи гайдбуков по Миру Тьмы в голове. Они слииишком крутые, короче. Взять магистра, который попал в варп, не поехал крышей, выварпнулся, убил культистов, которые стали причиной разрыва, варпнулся обратно и опять люлей раздает, поди. Но это же скучно :С Надо же экспериментировать) Я уже читала что-то по Вахе, но там было скучно и да, про превозмогающего на каждой странице алтрамарина.
Не хочу) Мне хватает кучи гайдбуков по Миру Тьмы в голове.
Ну правда - зря ты так. Начинать надо с основ. Тем более кодексы как раз в большинстве случаев пишут те же люди, что и написали эти книги.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 18:18)
Они слииишком крутые, короче. Взять магистра, который попал в варп, не поехал крышей, выварпнулся, убил культистов, которые стали причиной разрыва, варпнулся обратно и опять люлей раздает, поди.
Утешаюсь тем фактом, что в tt Абаддон в ближнем бою убивает практически любого противника, включая Драйго, магистра Серых Рыцарей.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 18:18)
Но это же скучно :С
Большинство с тобой не согласно. И GW с тобой тоже не согласны.
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 18:18)
Надо же экспериментировать) Я уже читала что-то по Вахе, но там было скучно и да, про превозмогающего на каждой странице алтрамарина.
Литературу подбирать тщательно надо. Шлака реально хватает, потому я к книгам особо и не оперирую.
Сейчас задним числом вспомнил. Вроде о цикле "Ересь Хоруса" (или всё-таки он у нас "Ересь Гора"?) неплохие отзывы были.
Группа: Сенпай*
Сообщений: 21 048
Регистрация: 9.12.2009
Из: Красноярск
Пользователь №: 4 238
Пол: Мужской
Цитата(Kotsu @ 30.11.2013, 20:44)
А есть что-нибудь годное на почитать о Вахе? Уильямса вроде хвалят с его Космоволками.
-Книги про инквизитора Эйзенхорна. Ордо Ксенос, Ордо Малеус и Ордо Еретикус. Неплохая серия про инквизитора Рейвенора, так же в трёх книга. Затем цикл Ереси. Но там бывают и весьма средние рассказы. И основной минус этого цикла, что он НЕРЕАЛЬНО большой. Я конечно понимаю, что они решили срубить бабосов на данной теме. Но делать его из 20+ книг это и есть ЕРЕСЬ!
-Ну еще Есть Макнилл с его Ультрамаринами. Очень годно. -Книги о комиссаре Каине неплохи
Если по хаосу. Читал только Тёмный апостол и Тёмный ученик.
ЗЫ Ну а вообще книги по большей части для фанов оттого много весьма средних. Считаю следует начинать с Инквизитора.
Всё зависит от точки зрения. У Qeit подгорает только оттого, что Хаос не превозмогает. И если в конце боги Хаоса победят, то их последователи вечно получают люлей от лоялистов.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата(Qeit @ 28.11.2013, 18:30)
Просмотрел дополнение к кодексу Тау. Дополнение посвящено Анклаву.
Звучало прикольно Тау, потерявшие гипно-эфирных и вернувшиеся в первобытное буйное состояние Навернул чайную ложку бэка... Внезапно тау нашли на чОрной планете Артефактный Меч... Вот как не стыдно использовать такое протухшее штампованное г Артефактный меч нашли, емана
Было бы прикольно, если не чОрные силы завалили эфирных, а сами синемордые зарубили втихаря и смылись
Почему Боги Хаоса смотрят на императора как на гoвно:
Император слабак и потому Хорн смотрит на него как на гoвно. Император всегда был и будет очередной пешкой Тзинча и потому Тзинч смотрит на него как на гoвно. Император уже давно пребывает в состоянии гoвна и потому Нургл смотрит на него как на гoвно. У императора уже давно не стоит и потому Слаанеш смотрит на него как на гoвно.