Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

Halo / Хэйло

Joyst
сообщение 29.10.2010, 15:37
Сообщение #1


Тюса (Подполковник)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 2 092
Регистрация: 17.2.2008
Из: Москва
Пользователь №: 1 801
Пол: Мужской




Halo: Combat Evolved


Изображение


Жанр: FPS
Платформы: XBOX, PC
Разработчик: Bungie / Gearbox
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2003 год


Информация:
Скрытый текст
События игры Halo разворачиваются в 2552 году на планетоиде, представляющем собой кольцо, вращающееся вокруг своей оси. Земляне, освоив технологии путешествий со сверхсветовой скоростью, совершили экспансии в самые удалённые уголки космоса. Но тут обнаружилось, что мы во Вселенной не одиноки и придётся бороться за выживание в конфликте с высокоинтеллектуальными расами.

Вам в роли героя по прозвищу Master Chief предлагается сразиться с инопланетным спецназом и пройти множество дневных и ночных миссий. На пути к победе предстоит вдоволь побегать как по узким коридорам зданий, так и по открытым пространствам лесов и полей планетоида, с ветерком прокатиться на различных транспортных средствах, чтобы не ходить пешком по огромным мирам.

В мире Halo вас будут окружатьдесятки умных союзников (десантники спецназа), без помощи которых в определённые игровые моменты не обойтись. Ну а за каждым холмом и постройкой вас ждут сотни противников-монстров, перечень способностей которых очень обширен и включает в себя умение прикрывать друг друга, заходить с тыла, прятаться от огня за щитом, занимать возвышающиеся над полем боя высоты, грамотно использовать имеющееся в распоряжении оружие.

Следует отметить динамичность и зрелищность боёв. Сражения отрядов челоаеческого и инопланетного спецназа на фоне громыхающих танковых орудий и парящих космолётов необычайно реалистичны, а противники очень хитры. Помните, что успех зачастую зависит от правильно выбранной тактической схемы.



Halo 2


Изображение


Жанр: FPS
Платформы: XBOX, PC
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2004 год


Информация:
Скрытый текст
Киборг-спецназовец Master Chief возвращается на Землю, чтобы получить медаль за уничтожение искусственной планеты-кольца Гало (она же — вселенское супероружие из серии "не уцелеет никто") и стать свидетелем вторжения сил Covenant на родной мир. Протащив нас носом по осажденной станции, а потом — по едва ли не схематичным улицам Каира и Новой Момбасы, сценаристы делают финт ушами, буквально оправдывая название "Halo 2". История, воспринимающая себя слишком серьезно, постепенно мутирует в унылое варево из вторичных идей и предсказуемых "поворотов". До боли знакомые враги (за исключением гнусных "летунов" — впервые на экране!), опять нескончаемый поток трупов, зараженных паразитом "The Flood", в заключительных главах, самовосстанавливающееся здоровье, пустые локации, размноженные бесстыжим "copy/paste"...
Первая часть фантастической саги Halo стала одним из самых ярких событий в мире электронных развлечений. На сегодняшний день продано более четырнадцати с половиной миллионов дисков, в сети Xbox Live сыграно более пятисот миллионов матчей, а титул "Игра года" присвоен ей восемнадцатью именитыми изданиями. Но для хита от Microsoft это вовсе не предел!
Его вторая часть Halo готова к новым свершениям. А значит, миллионы поклонников, у которых не было возможности опробовать Halo 2 на консолях, получили уникальный шанс вновь отправиться в мир таинственного кольца! В роли Мастер Чифа игроки оказываются перед угрозой нового вторжения враждебной расы Ковенант, и на этот раз сражаться предстоит на родной Земле. Вас ждут захватывающие битвы, современная графика, невероятные трюки и многократно улучшенный режим коллективной игры!



Halo 3


Изображение


Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2007 год


Информация:
Скрытый текст
Halo 3 — видеоигра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией Bungie Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра является продолжением истории, начатой в Halo: Combat Evolved и продолженной в Halo 2. Финальная версия вышла в продажу 25 сентября 2007 в Новой Зеландии, Австралии, Сингапуре, Индии, Мексике, Канаде, Бразилии и США; 26 сентября 2007 - в Европе; и 27 сентября 2007 - в Японии. По последним данным с GameSpot около 4,2 миллиона копий игры были доставлены продавцам за день до официального выпуска, что является мировым рекордом.

В игре представлены новые виды транспорта, оружия и особенности игры, отсутствующие в предыдущих играх серии. Сюжет сосретодочен на межзвёздной войне между людьми XXVI века и альянсом инопланетных рас под названием Ковенант, которые после многолетней войны начали вторжение на Землю. Игрок выступает в роли Мастера Чифа, последнего оставшегося в живых члена элитного подразделения гинетически-модифицированных солдат - "Спартанцев". Halo 3 - так же игра которая подняла продажи консоли Xbox 360 болле чем на 50%.



Halo Wars


Изображение


Жанр: RTS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Ensemble Studios
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2009 год


Информация:
Скрытый текст
Команда разработчиков Ensemble Studios, которые трудятся над проектом, возглавляется ветеранами компании Крисом Рипи и Анжело Лаудоном. Оба работают в Ensemble с момента ее основания на протяжении 12 лет. Анджело был главным программистом стратегий Age of Empires и Age of Empires II. Главными дизайнерами числятся Мэтью Голдман, проработавший долгие годы в Bioware, и Грэм Девайн, ветеран с двадцатилетним стажем работы в индустрии. Похоже, что судьба Halo Wars лежит в надежных руках.
Брюс Шелли, основатель компании Ensemble Studios, поделился некоторыми деталями о разрабатываемой в эксклюзивной версии для Xbox 360 стратегии в реальном времени Halo Wars, события которой будут разворачиваться в той же вселенной, что и серия Halo, созданная Bungie.
«Halo Wars долго время разрабатывалась под кодовым названием Phoenix. Мы тесно сотрудничаем с командой Bungie для того, чтобы наше видение игровой вселенной Halo Wars не различалось с историей серии Halo. Наша главная задача - создание настоящей стратегии в реальном времени с учетом всех особенностей Xbox 360. Мы уверены, что владельцы новой консоли готовы к тому, чтобы получить полноценную стратегию. Для нас это также возможность, использую современные технологии, создать что-то необычное, открыть новый жанр для этой платформы».
Что известно: сюжет будет иметь место до событий Halo 1 - пехотинцы только-только столкнулись с инопланетной нечистью. На вопрос "а можно ли будет поиграть за ковенантов" представители Ensemble обронили: "держите нос по ветру, скоро узнаете". То есть, почти наверняка - можно. Управление обещают сделать по-настоящему удобное, не в пример кривому и мучительному интерфейсу остальных консольных стратегий.



Halo: ODST


Изображение


Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2009 год


Информация:
Скрытый текст
Бой был окончен в Halo 3. Но для тех, кто не насытился новыми приключениями Мастер Чифа студия Bungie готовит новую игру, действия которой будут являться приквелом ко всему сериалу Halo. Так же Чифа на посту главного героя сменит новый персонаж. Ожидается полномасштабная одиночная компания и новые карты и режимы для мультиплеера.


Halo: Reach


Изображение


Жанр: FPS
Платформы: XBOX 360
Разработчик: Bungie
Издатель: Microsoft Games
Дата выхода: 2010 год


Информация:
Скрытый текст
Halo: Reach не продолжает сюжет книги Fall of Reach. Мы играем за Spartan III. Джордж - единственный Spartan II в команде, который является специалистом по тяжелому вооружению. Skully зовут Emile 239, он специализируется на тихом устранении противника. Jun 266 - снайпер, молчалив и задумчив.

Игра выглядит куда мрачнее всех предыдущих частей, включая ODST. Bungie вновь сделала ковенантов более опасными и страшными, какими они были в оригинальной Halo. Солдаты ковенантов говорят на своем языке, а не на английском. В игре появится новый вид врагов Skirmisher, похожий на Jackal.

Графика игры очень сильно похорошела, а заставки стали более кинематографичными. Сражения станут более масштабными: на экране одновременно будут находиться до 40 персонажей, управляемых AI, и до 20 единиц техники. Кстати, гражданской техникой можно будет управлять.

В игре вновь появится шкала здоровья (Health Bar) вместе с энергетическим щитом. Оружие выглядит и звучит более реалистично.

Игру можно будет полностью пройти в stealth-стиле, однако никто не мешает вам бежать напролом, поливая врагов из всего оружия. При нажатии melee-кнопки можно совершить быстрое убийство врага ножом.

Grunts теперь выглядят куда более опасными, чем раньше. В игре вновь появятся десантный корабль ковенантов Spirit, а также Phantom'ы, которые будут оснащены прожекторами (такие же, как в первом ролике ODST).

Нам покажут, как выглядела планета Reach до уничтожения. По мере прохождения игры мы станем свидетелями различных стадий разрушения, а сама игра будет охватывать довольно длительный промежуток времени.

Экранный интерфейс сменил цвет с голубого на желтый. Пехота в Halo: Reach выглядит примерно так же, как и пехота в оригинальной Halo.

Все особенности Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) вернутся, кроме того, разработчики готовят поклонникам серии различные сюрпризы.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 1.6.2024, 1:29