Название: The Ride-On King Автор: Баба Ясуси Жанр: фэнтези, приключения, попаданец Печатается с: 2018 Количество томов: онгоуинг Ссылки: Русский
Сюжет: Владимир Александр Плутинов — первый президент Республики Плудия, получившей совсем недавно независимость в результате упорной вооружённой борьбы. Господин Плутинов любит быть наездником, будь то животное, машина или даже страна. Но быть лидером страны, пусть даже с поддержкой большинства населения и красивой помощницей Натальей, непростая задача. Бесконечные договоры, встречи да конференции. А хочется залезть на что-то неведанное и невиданное, что-то сказочное... Вроде дракона.
Мои впечатления: Из явных плюсов -- графоний, автор красиво и грамотно отрисовывает заклёпочки, я аж мысленно ему похлопал. Персонажи. С ГГ всё понятно, концентрат альфа-самца с подтекстом. Его партнёрши пока тоже доставляют, отвечая за юморную составляющую. Господин президент свалился на голову двум местным авантюристкам мелкого пошиба: перебивающейся от зарплаты до зарплаты (в подержанных доспехах, зато с новеньким кредитным мечом и серебряным фонариком) мечнице, и наркоманке-магичке. Дамы сразу смекнули, что вон он, шанс пробиться в высшее общество, и потащили героя в гильдию, аккуратно записывая каждую спущенную на него копеечку. Будем-с посмотреть, пока всего две главы...
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Пока единственная придирка - это "с какого виверны дышат огнём"? Они не драконы, их оружие - это когти, клыки и ядовитое жало на конце хвоста. Кентаврики няшные, ГГ - ОМГ, дайте больше! Магичка вставляет)
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Ответы команды переводчиков доставили отдельно Интересно, почему японцы всегда делают акцент на экономике и ингредиентах начальных, "базовых" городков для приключенцев? Серьёзно, все эти лаймы-слимы, желеобразные монстры, которых с первого по 4-6 уровни мочишь, а потом забываешь как страшный сон))) нет, в данной манге понятно, девчата ещё нубьё, но я про манги по РПГ-фэнтези мирам в целом!
О, а местная Екатерина 2 знает толк в оседлании, если вы понимаете, о чём я.
Цитата(Egus™ @ 4.8.2018, 8:40)
Ответы команды переводчиков доставили отдельно Интересно, почему японцы всегда делают акцент на экономике и ингредиентах начальных, "базовых" городков для приключенцев? Серьёзно, все эти лаймы-слимы, желеобразные монстры, которых с первого по 4-6 уровни мочишь, а потом забываешь как страшный сон))) нет, в данной манге понятно, девчата ещё нубьё, но я про манги по РПГ-фэнтези мирам в целом!
Не только японцы, но ещё и корейцы (даже в большей мере). Могу предположить, что это напрямую связано с онлайн играми старой школы, в которых на начальных уровнях (если своими силами) приходилось либо рвать (Censored)у и мободрочить, либо думать (ну и тоже мободрочить), на чём лучше заработать или что принесёт больше выгоды в будущем, чтобы побыстрее из бомжа-немоща-оборванца-неприкасаемого стать хотя бы хитро(Censored)ым-бомжом-нубярой-оборванцем. Может быть, многие авторы манг гонятся именно за этим "первым впечатлением", началом пути с нуля. Те же слаймы, желешки хоть и пришли из D&D, но именно широкую популярность у японцев, корейцев (да и не только у них) получили после Рагнарёк Онлайн (я пустомеля), где вот таких мобов, как раз и выкашиваешь на начальных и начальных-средних уровнях: https://wiki.free-ro.com/Poring - Братец, почему люди убивают нас? Почему они нас ненавидят? - Они не ненавидят нас. Им просто нужен наш опыт и дроп. А ещё им нравится звук, с которым мы умираем, разлетаясь на несколько желейных кусочков. А некоторые люди просто любят убивать, брат. Такова жестокая правда, смирись. - А они ещё нас называют монстрами...
Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
Цитата(Шег @ 6.8.2018, 10:30)
О, а местная Екатерина 2 знает толк в оседлании, если вы понимаете, о чём я. Не только японцы, но ещё и корейцы (даже в большей мере). Могу предположить, что это напрямую связано с онлайн играми старой школы, в которых на начальных уровнях (если своими силами) приходилось либо рвать (Censored)у и мободрочить, либо думать (ну и тоже мободрочить), на чём лучше заработать или что принесёт больше выгоды в будущем, чтобы побыстрее из бомжа-немоща-оборванца-неприкасаемого стать хотя бы хитро(Censored)ым-бомжом-нубярой-оборванцем. Может быть, многие авторы манг гонятся именно за этим "первым впечатлением", началом пути с нуля. Те же слаймы, желешки хоть и пришли из D&D, но именно широкую популярность у японцев, корейцев (да и не только у них) получили после Рагнарёк Онлайн, где вот таких мобов, как раз и выкашиваешь на начальных и начальных-средних уровнях: https://wiki.free-ro.com/Poring - Братец, почему люди убивают нас? Почему они нас ненавидят? - Они не ненавидят нас. Им просто нужен наш опыт и дроп. А ещё им нравится звук, с которым мы умираем, разлетаясь на несколько желейных кусочков. А некоторые люди просто любят убивать, брат. Такова жестокая правда, смирись. - А они ещё нас называют монстрами...
Нет, я конечно слышал (сам не играл), что в Дорагон Куэсуто есть слаймы, но... "Даром что слизень является маскотом серии." эм... да?! "First game Dragon Quest (1986)"
*погуглил* https://dragon-quest.org/wiki/Slime_family ... "Originally, Yuji Horii envisioned slimes as being the typical moldy, ugly globs of goo typically seen in computer rpgs of the early to lat 1980's. Instead of following this trend, series illustrator Akira Toriyama created a remarkably endearing design in the shape of a tear drop, and a phenomenon was born."
*Выругался на японском*! Надо будет как-нибудь поиграть, хотя бы в последнюю часть.
Лучше глянь летс плей Первой или второй игры. Были на NES и начали всю популярность в Японии. (В европах название первых игр переименовали в Dragon Warrior)
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Про порингов я в курсе, Шег сам в Рагнарёк немножечко начинал. А вот в днд желеобразные монстры гораздо серьёзнее, а в качестве смазки для мечей начинающих приключенцев фигурируют обычно гоблины, кобольды и прочие низкорослые ребятки Желатиновый куб. Не злите его!
Про порингов я в курсе, Шег сам в Рагнарёк немножечко начинал. А вот в днд желеобразные монстры гораздо серьёзнее, а в качестве смазки для мечей начинающих приключенцев фигурируют обычно гоблины, кобольды и прочие низкорослые ребятки
Желатиновый куб. Не злите его!
Самое противное в этих тварях, что их куча разновидностей, каждая со своими особенностями и иммунитетами, а то и "подпитывающиеся" некоторыми атаками, в том числе магическими. В ближнем бою к некоторым вообще лучше не лезть - не лезь она тебя сожрет (с). А ещё они могут растворить твой шмот... шмот, КАРЛ! Даже магический шмот! Плевать на зомби, которым нужны наши мозги! Эти твари куда коварнее!
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 865
Регистрация: 11.4.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 4 441
ICQ: 311419286
Пол: Мужской
Цитата(Шег @ 7.8.2018, 14:48)
Самое противное в этих тварях, что их куча разновидностей, каждая со своими особенностями и иммунитетами, а то и "подпитывающиеся" некоторыми атаками, в том числе магическими. В ближнем бою к некоторым вообще лучше не лезть - не лезь она тебя сожрет (с). А ещё они могут растворить твой шмот... шмот, КАРЛ! Даже магический шмот! Плевать на зомби, которым нужны наши мозги! Эти твари куда коварнее!
Вот именно поэтому опытные приключенцы выбирают в качестве груши для битья танка симпатичных воительниц, а мудрые - ещё и с низким показателем ловкости.
Я просто хотел начать новую игру в BG 2, но... что-то пошло не так.
Скрытый текст
Скрытый текст
Ну и гулять так гулять, добавил несколько способностей под образ персонажа.
Скрытый текст
От Рубаки взял одно Наступательное Вращение (+2 к атаке, +2 к урону и одна дополнительная атака за раунд в течение 24 секунд) и Оборонительное Вращение (Класс Брони уменьшается на уровень персонажа). Ещё добавил способность с 20 лвла Сокрушительный Удар - удары отбрасывают (на 95% взял из-за этого, эпично же) противника и оглушают, а все попадания в 1 раунде - критические. Это всё с учётом того, что класс Монах сам по себе фигачит с рук так, что мало не покажется. Плутинов мастер в любых единоборствах!
Ещё добавил 1 Псионический взрыв (от иллитидов). Ну а почему бы и нет. ПЛУТИНОВ ПОВЕЛЕВАЕТ.
Была ещё идея добавить превращение в бурого медведя. Но зачем превращаться в медведя, на них ведь надо ездить, а вот в етитского элементаля земли - другое дело!
Скрытый текст
Если не будет лень и когда разберусь с редактором персонажа, то добавлю ещё 4 способности: Призыв Димона - это как заклинание 8 уровня Призвать демона... только Димона. Места не столь отдалённые - заклинание 9 уровня Заточение: Когда прочитано заклинание заточения, и читающий его дотронулся до существа-цели, это существо оказывается заточенным во вневременной сфере, глубоко под поверхностью земли. Активировать кремлеботов - Шторм метеоров: Когда маг произносит слова этого заклинания он вызывает к жизни могучие силы. В области действия этого заклинания начинают падать огромные камни, которые не щадят никого и наносят от 4 до 40 пунктов урона. Остановка времени - эмм... ну, это Остановка времени! ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО хочу ОН МОЖЕТ!