Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

DARK SOULS

Рейтинг  5
Deimos
сообщение 26.10.2011, 10:04
Сообщение #1


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Изображение

Dark Souls


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - JP September 22, 2011[3]
NA October 4, 2011[3]
EU October 7, 2011[3]
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Ну, собственно, наконец то пришла мне моя коробочка с диском этой замечательной игры от From Software... А значит я буду вновь оторван от социума. Предположительно на месяц.

Что тут сказать? ДКС идейное продолжение Demons Souls, прекрасной и богатой на сюрпризы экшен/рпг.
Мрачная атмосфера темного фентези, шикарнейшей детализации мир, враги, которых боишься до дрожи в коленках и которыми восхищаешься покрываясь мурашками.
И если встретишь дракона, то это не "Ха, в атаку! Все равно респа за углом.", а "Если он попадет, мне пиз*ец!!!!!!ААаааааа!!!!!"

Маст хев перед началом игры
Фикс на графон http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
(если пека тянет – ставите все на макс и обязательно снимаете лок с 30 фпс (уменьшает проседания фпс, для тех у кого не тянет), в настройках игры не забудьте отключить АА, иначе поедет картинка)
К этому же фиксу идет фикс на мышь:
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/


Так же
Очень полезная информация по онлайну:
http://blog.metaclassofnil.com/?p=260
http://forums.steampowered.com/forums/show...d.php?t=2959611

ПвП и Кооп:
http://rghost.ru/40406042/image.pnghttp://...06042/image.png

Гайд по портфорвардингe вашего роутера (Крайне рекомендуется, чтобы не было проблем с призывами фантомов):
http://portforward.com/english/application...IVE/default.htm

Моды:
http://darksouls.nexusmods.com/

Артбук:
http://www.mediafire.com/?qjjbxa55348r8

Гайд по кастомизации лица:
http://imgur.com/a/SARvG


Готовая настройка фикса (Открывай DSfix.ini в папке с игрой, выделяй всё и копируй)
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1366
renderHeight 768

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 1366
presentHeight 768

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 3

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType HBAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you only need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 0

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60


Изображение

Dark Souls II: Rogue Warrior


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - Весна 2014
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Трейлер


Информация по серверам Dark Souls 2 и количество смертей:
http://info.darksouls.jp
http://farfire.darksoulsii.com

Карта Dark Souls 2:
http://imgur.com/a/IXVVT

Вики:
http://darksouls2.wikidot.com
http://darksouls2.wiki.fextralife.com
http://darksouls.wikia.com

Калькулятор персонажа:
http://gamehubbs.com/darksouls2
http://mugenmonkey.com/darksouls2
https://sites.google.com/site/darksouls2stats

Проверка имени персонажа:
http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck

Калькулятор соул мемори:
http://jakebarnes.com.au/ds2sm

Артбук:
http://www.mediafire.com/?t85oouwvqv6al5n
https://www.dropbox.com/sh/iiv55pwomh4g0vk/_Bgy41bIvr

Саундтрек:
http://www.mediafire.com/?aa100dk5u9qr8mm

Известные проблемы и способы их решения:
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comment...blems_and_fixes
http://steamcommunity.com/app/236430/discu...754259771637425

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Deimos
сообщение 6.11.2011, 21:15
Сообщение #2


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Записки немертвого воина. Часть 6.

Исследовав замок и оповестив враждебный мир о своем присутствии, с помощью звона колокола местной церквушки, я решил направиться в близлежащие сады. Попрощавшись с кузнецом Андреем, чья обитель ненадолго дала мне приют, я двинулся в путь. Спасибо ему, кстати, огромное за то, что выправил шикарную вмятину на моей кирасе, своеобразный автограф оставленный Черным Рыцарем, которого я встретил неподалеку от этой самой церквушки. Он хороший мастер и знаток своего дела, не смотря на то, что по сути наживается на приключенцах вроде меня в гибельное для страны время.
Я еще не слишком разобрался что здесь творится и кто я такой, но чувство неприятия этим миром я ощущаю еще с начала своего путешествия. Словно не они здесь чужие... Драконы, мертвецы, демоны... А я. Я, чудом оказавшийся в их мире и со всей возможной для гостя наглостью ворвавшийся в дом.

Сады представляли из себя поистине впечатляющее зрелище. Даже более впечатляющее, чем трехногий каменный демон в подвале Андрея, через который я, собственно, и попал в этот райский уголок. К слову, получив по щиту удар гигантским посохом, что едва не переломал мне кости, я решил не беспокоить гиганта и просто пробежать мимо, по возможности уворачиваясь от пускаемых им молний.

Кристально чистые ручьи и озера, вековые дубы, уходящие кронами ввысь, величаво раскинувшие свои колючие "лапы" ели... Кусочек настоящей живой природы, каким то образом, существующий на территории поглощенного тьмой замка.
Взвесив в руке щит, что не раз спасал жизнь своего временами безрассудного владельца и положив руку на эфес клинка, я направился в глубь леса, стараясь внимательно смотреть по сторонам.

Как и ожидалось, местные жители мне не особо рады. Как впрочем и я им. Ожившие деревья пытались выдворить чужака, явившегося без приглашения, но я и мой драконий меч были вынуждены отклонить это, несомненно, лестное предложение. Я убеждаю себя, что это было для самозащиты.
Энты, каменные гиганты, двухголовые змеи... Все местное зверье пыталось меня остановить.
Ну, разве что маленькие грибные человечки не обращали на вторженца никакого внимания, спеша по своим грибным делам, забавно перебирая маленькими ножками.
Я не смог справиться с желанием порезать одного из них и к удивлению обнаружил, что у них нет крови. И вправду, ожившие грибы! Только вот за этим увлекательным занятием я упустил из виду болшого "папочку" гриба, а он, в свою очередь, не упустил возможности проверить, есть ли кровь у меня. Кровь была.
Еле еле справившись с большим боровиком и осушив досуха живительную флягу, я махнул рукой на чертовых сапрофитов и направился к виднеющемуся вдали форту.

Форт оказался почти ни чем непримечательными развалинами. Совершенно ни чем, если бы не здоровый белый кот, удобно расположившийся в одной из уцелевших бойниц.
Похоже гигантизм - отличительная черта этой местности.

Я подошел поближе, дабы во всей красе рассмотреть этого удивительного пушистого зверя, как вдруг услышал чей то голос. Приятный женский голосок с мурлыкающими нотками.
Кот оказался кошкой, да еще и говорящей к тому же. Дух-хранитель этого леса предложила мне стать защитником, одним из многих, а взамен - получить свободный доступ во все ее владения.
Конечно же я согласился. Кошка дала мне кольцо и сказала, что когда оно завибрирует, это будет значить, что лесу грозит опасность и словно по волшебству перенесет меня сюда для защиты.
Отлично. Защитник так защитник. Однако, как всегда, все пошло немного порознь с первоначальным планом.
Покинув крепость через главные ворота, я увидел двух рыцарей, стоящих ко мне спиной...
Не знаю, что на меня нашло, но страстное желание вонзить между лопаток этих людей меч само направило мою руку. Даже не задумываясь кто передо мной, я забрал их жизни. А передо мной были как раз те самые стражи, в чьи доблестные ряды я успел войти... и так же спешно выйти. Кошка исчезла, бросив что то угрожающее напоследок, а я остался один посреди леса и похоже теперь я не просто нежеланный гость, а самый что ни наесть злейший ворог.

Чудом вырвавшись из лесной чащи, я вышел к каменному мосту, что раскинулся на всю ширину бездонной пропасти. На другой стороне виднелась арка прохода закрытая непроглядным полотном белесого тумана. Кажется, я нашел что искал.
С каждым шагом по каменной кладке переправы я встречал выжженные другими приключенцами послания. Я читал их и мое сердце билось все чаще и чаще.
"Я не смог справится...", "Осторожней...", "Удачи..."
Что ж, удача нам не помешает. Я коснулся рукой густого тумана и прошел арку насквозь.

Нет, вокруг меня не схлопнулись драконьи челюсти, ни кто не изжарил меня огнем на месте, не проткнул копьем, яростно сверкая красными глазищами из под стального забрала...
Только обширная поляна, усеянная в равных пропорциях цветами и трупами, да огромный камень посередине. Камень и рядом с ним не менее огромный меч. Приблизившись, я смог разглядеть его получше. Вот уж поистине, впечатляющее оружие. Кто же мог им владеть? Как водится, ответ не заставил себя долго ждать. Гигантский, под метра 4 в высоту волк сидел на камне, всем своим видом показывая, что был здесь всегда. Он был, а я нет. И пора бы мне убираться. Желтые глаза на мгновенье сверкнули ярче освещающей землю луны и ухватив гигантский клинок своими мощными клыками, диковинный зверь ловко отпрыгнул в сторону.

Что тут говорить, эта битва далась мне нелегко. Несмотря на невероятность происходящего, волк махал клинком знатно. Один удар пробивал мой щит, второй - снес бы голову. Поэтому, до второго я решил не доводить и старался крутиться у гигантского зверя в лапах. Как оказалось, он теряется и не знает что делать с проворным маленьким жуком, копошащимся в траве. Жуком, вооруженным маленьким острым мечом. Поэтому он держал меня на расстоянии, отскакивая в сторону каждый раз, когда я пытался приблизиться.
Но человека, поглощенного битвой, не остановить никому.

Только вот именно убежденность в своей человечности вновь дала сбой.
Когда волк еле стоял на ногах, глаза его закрывались, а вместо грозного рыка раздавался предсмертный хрип, росток сомнения устремился ввысь, пробивая почву уверенности.

Завершающий удар не принес мне никакого удовлетворения от победы. Это был удар убийцы. По крайней мере, я чувствовал себя им.
Кто я такой и что я вообще творю? Заявился без приглашения, побил всю посуду, а теперь и хозяина втоптал в землю...

"Не они здесь чужие, а я..."

Взглянув на ночное небо и подавив настойчивое желание завыть на луну, немертвый воин побрел прочь из оскверненного своим присутствием леса. Пора осквернить что нибудь еще?



Великий Серый Волк Сиф... Не держи на меня зла...
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Deimos   DARK SOULS   26.10.2011, 10:04
Gooch   В России локализация будет ,а то когда тока вышел ...   26.10.2011, 18:32
Deimos   В России локализация будет ,а то когда тока вышел...   26.10.2011, 19:10
Gooch   Это вопрос? ) Нет, не будет. Да и обе игры прекра...   26.10.2011, 19:26
Deimos   Ой,чет забыл поставить знак вопроса :) С английск...   26.10.2011, 19:48
Deimos   Обьемы моего бугурта не передать словами. Так мне ...   30.10.2011, 3:34
Deimos   На дваче анон запросил помощи... Впервые кому то п...   31.10.2011, 12:50
·•°Dzenrei(UA)°•·   На дваче анон запросил помощи... Впервые кому то ...   31.10.2011, 17:43
Deimos   На какой консольке играешь?
  31.10.2011, 19:58
·•°Dzenrei(UA)°•·  
  1.11.2011, 7:09
Deimos   Не гони,она толстуха и шумит. Сколько лицензия с...   1.11.2011, 12:10
Deimos  
  6.11.2011, 21:15
Deimos   Я кажется начинаю понимать, что баттхерт, помимо б...   8.11.2011, 3:21
Ziggy  
  8.11.2011, 3:39
Deimos   Там же игор нет :troll: :fuu: Где на писю? Н...   8.11.2011, 5:19
Ziggy   На писю? И как ты будешь играть в этот слепящий в...   8.11.2011, 7:07
Deimos   Я жду Скайрим с крутым графоном ваще-то, на остал...   8.11.2011, 7:37
Вулфик   На писю? И как ты будешь играть в этот слепящий в...   12.11.2011, 17:52
Deimos   Было бы желание - и организовать управление на кл...   12.11.2011, 23:13
Вулфик   У стрелочек 4 направления, у аналога (стика) - 12...   12.11.2011, 23:43
Deimos   У ПК есть ещё мышь) Смекаешь? У джоя есть второй...   13.11.2011, 0:17
Вулфик   Ну да, ну да. Только вот многие отличные игры поч...   13.11.2011, 9:40
Deimos  
  12.11.2011, 13:13
·•°Dzenrei(UA)°•·  
  12.11.2011, 16:06
Deimos   Сам. Простите, просто впечатление от игры так вели...   12.11.2011, 17:34
·•°Dzenrei(UA)°•·   о чём спор?у пк есть геймпад)   13.11.2011, 8:55
Deimos   о чём спор?у пк есть геймпад) Да спор уже скатил...   13.11.2011, 9:00
·•°Dzenrei(UA)°•·   Да спор уже скатился в злостный оффтоп о пиратств...   13.11.2011, 9:21
Deimos   Я пират,меня примут в команду Мугивар? :stup: Ну...   13.11.2011, 9:49
·•°Dzenrei(UA)°•·   Ну если научишься членодевок рисовать - примут :...   13.11.2011, 10:18
Deimos   Когда там 2ая часть уже выйдет?(Я про Denon's...   13.11.2011, 10:34
·•°Dzenrei(UA)°•·   В смысле? Dark Souls давно вышел. В Октябре. То ...   13.11.2011, 10:35
Deimos   То есть Дарк это 2ая часть Демон? Я ненавижу Демо...   13.11.2011, 10:42
·•°Dzenrei(UA)°•·   Нет. Они не связаны сюжетом. Но да, уши понятно о...   13.11.2011, 10:54
Deimos   Я пират) :fuu: Подожди, а какая разница? Укра...   13.11.2011, 11:16
·•°Dzenrei(UA)°•·   :fuu: Подожди, а какая разница? Укради на хард ...   13.11.2011, 12:15
Deimos   Это значит по инету поиграть не могу) Гэбня след...   13.11.2011, 12:20
·•°Dzenrei(UA)°•·   Гэбня следит за этим? Но как??? :fuu: Версия же...   13.11.2011, 12:26
Deimos   Версия же не лицензионная. И? :1hs7et:   13.11.2011, 12:49
·•°Dzenrei(UA)°•·   И? :1hs7et: Что и,я немогу получить доступ к сет...   13.11.2011, 13:09
Deimos   Что и,я немогу получить доступ к сети без лецензи...   13.11.2011, 16:51
Deimos   Подправил корявый текст в последнем высере (Спасиб...   16.11.2011, 12:49
Armade   Скажите одну вещь, зачем гг убивать в конце лорда ...   28.11.2011, 14:12
WoITeK   Деймос, там вроде ещё какой-то волк с мечом был? В...   28.11.2011, 14:59
Armade   deimos, если будет время можешь кратко изложить сю...   28.11.2011, 19:16
Deimos   deimos, если будет время можешь кратко изложить с...   28.11.2011, 20:19
Deimos   'Armade' И я че т не понял, ты играешь или...   29.11.2011, 4:23
Deimos  
  11.12.2011, 13:07
Deimos   nJkhQsox3ws   5.1.2012, 11:02
Deimos  
  8.2.2012, 22:54
Deimos   T3d94pxVRQU   7.3.2012, 9:35
Deimos  
  10.1.2012, 8:58
FREE MAN   Жесть конечно... Гифка прикольная... Значит там ещ...   10.1.2012, 14:54
Deimos   Жесть конечно... Гифка прикольная... Ну, по край...   10.1.2012, 15:52
Deimos  
  19.1.2012, 11:11
Ziggy   Короче, купил мой хороший друг эту игру. Сейчас ин...   1.4.2012, 16:41
Deimos   Короче, купил мой хороший друг эту игру. Сейчас и...   1.4.2012, 17:03
Ziggy   Стой... Только не говори, что вы убили солнечного...   1.4.2012, 17:23
Deimos   К сожалению, его родимого. Вообще случайно. :fu...   2.4.2012, 8:57
Ziggy   Угу. Жду не дождусь, когда после него вы пойдете ...   2.4.2012, 16:37
·•°Dzenrei(UA)°•·   Ну а ЧО,ну а ЧО,я куплю.ага,мне без инета было гру...   2.4.2012, 14:35
Deimos   Ну в общем как было дело. Захода с 10 доканали мы...   2.4.2012, 21:10
Ziggy   Если вы сиганули в дыру к крысе, я правильно пони...   3.4.2012, 5:17
Deimos   Не, там мы все взяли. И чувака из бочки вытащили....   3.4.2012, 5:43
·•°Dzenrei(UA)°•·   Няяяяя,я завидую вам :zzz5:   3.4.2012, 14:15
Deimos   Бляяяяя,я завидую вам :zzz5: Ну что же ты, чузэн...   3.4.2012, 18:08
·•°Dzenrei(UA)°•·   Ну что же ты, чузэн андэд? В апреле выходит же. ...   4.4.2012, 16:03
Deimos   Ах, да. Зиг, ты в церкви, перед горгулиями, освобо...   8.4.2012, 4:02
Ziggy   Ах, да. Зиг, ты в церкви, перед горгулиями, освоб...   8.4.2012, 4:23
Deimos   Освобождал. Он сказал что потом сочтемся. Да... ...   8.4.2012, 5:10
Ziggy   Да... Сочтетесь... *кекекекеке* Правда? Я надеял...   8.4.2012, 6:25
Deimos   Ну голос, как и смех у нго был не располагающий к...   8.4.2012, 6:36
Ziggy   А хвост то отрубили ему? Отрубили. Бесполезный дл...   8.4.2012, 8:04
Deimos   Отрубили. Бесполезный для нашего перса топор. А ...   8.4.2012, 8:09
Ziggy   Один из лучших легких сетов, например, лежал в Бл...   8.4.2012, 8:41
Deimos   А мы вроде нашли его. Я подумал что он для пирома...   8.4.2012, 8:47
Ziggy   Пирамнтская мантия в самих болотах лежит. А Омич-...   9.4.2012, 0:57
Deimos   Колесо-лифт мы находили. Он как-раз рядом с гнезд...   9.4.2012, 1:12
Ziggy   Загляните тогда уж на кладбище, рядом с файрлинко...   9.4.2012, 8:46
Deimos   Кладбище в самом начале которое? Я скелетов боюсь...   9.4.2012, 8:50
·•°Dzenrei(UA)°•·   Кладбище в самом начале которое? Я скелетов боюсь...   9.4.2012, 10:06
Ziggy   Ты разве не по сетке играешь? Иксбокс ломаный, а ...   9.4.2012, 14:50
Deimos   Ах да, я сегодня завалил таки Квилааг. Мва-ха-ха....   9.4.2012, 20:56
Ziggy   Квилааг - няшечка же :3 Как и ее сестра. Из души ...   10.4.2012, 0:41
Deimos   Зиг, Дзэн. А вы где живете то? Только ваши рожи по...   10.4.2012, 0:57
Ziggy   Зиг, Дзэн. А вы где живете то? Только ваши рожи п...   10.4.2012, 4:02
Deimos   Я на дальнем востоке. Спасибо за совет. Значит к...   10.4.2012, 4:11
·•°Dzenrei(UA)°•·   *brofist* Обращайтесь. :) Харьков. :D:   10.4.2012, 5:33
Deimos   Харьков. :D: *протягивает кулак* Приложись костя...   10.4.2012, 6:02
Deimos   Кстати на удивление весело играть в компании. джо...   9.4.2012, 10:09
·•°Dzenrei(UA)°•·   Ну так. Это еще со школоло-времен известно. Контр...   9.4.2012, 10:11
Deimos   Только ты с лицухой мучаешься) Пффф, мучаюсь? Я,...   9.4.2012, 10:23
·•°Dzenrei(UA)°•·   Пресловутая стена еще не пала, Namco Bandai Games ...   9.4.2012, 2:41
FREE MAN   Говорят Дарк Соулс хотят выпустить на компах... Ес...   10.4.2012, 15:51
Мульт   Говорят Дарк Соулс хотят выпустить на компах... Ес...   10.4.2012, 20:58
Deimos   Говорят Дарк Соулс хотят выпустить на компах... Е...   10.4.2012, 21:15
Мульт   Опасаюсь за кривое управление. Все таки клава есть...   10.4.2012, 21:48
Ziggy   В общем что было после няшки Квилааг. Решили не ид...   11.4.2012, 2:10
Deimos   В общем что было после няшки Квилааг. Решили не и...   11.4.2012, 2:40
Ziggy   Завалили не сбрасывая его в пропасть? Уважаю. А...   11.4.2012, 3:04
19 страниц V  1 2 3 > » 


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 15:13