Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG Разработчик: Elemental Games Издатель: 1С
Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости. ----------------------- Просто обожаю эту игру! Чего там только нет! Торговля, квесты, планетарные бои, аркадные бои и основные бои в космосе! Прошёл несколько раз и скоро пройду ещё раз, чтобы снова испытать, те чувства, которые я испытываю при её прохождении. О 3-ей части не видно, не слышно, её пока даже не анносировали, что очень огорчает.
Во-вторых почему это 2? По прихоти рандома их может быть 3, причём почти сразу же.
Пират-фэянин или пеленг-наёмник = 1 ракетомёт Бонус = 2-й ракетомёт. А третий откуда? В магазинах он точно не появится. Неужели как лут с домиков\кораблей Коалиции или с необитаемой планеты?
Цитата
Да, ты прав - действительно проблема. Ну и что? Ракетомёты можно улучшить (если уж совсем плохо дело), раскачивать точность (ибо маневренность по понятным причинам не нужна). Пожалуй, добавлю что желателен акриновый корпус на скорость.
1. Толку мало от улучшения, там урон прибавляется мизерный +5 где-то к максу. 2. Чтобы качать точность, нужна экспа, а на тот момент эту экспу можно набрать только убивая домиков. 3. Насчёт скорости. Полюбому будет пара штипов, у которых скорость выше. Они будут нехило так коцать корабль + замедлять его + тебя будут догонять другие + торпедные аппараты.
Цитата
Ситуация, когда ты один против 7-8 таких штипов и ещё ряда кораблей покруче (но помедленее) - обыденной явление на этой сложности.
Вот-вот, допустим за тобой такая орава летает. Пока ты её будешь выносить, прилетит подмога. Вообще, абсолютно не представляю, как там можно выжить. Хотя смотрел тактику на форуме КР2, вот там есть 200%, но она походу не на Перезагрузку.
Пират-фэянин или пеленг-наёмник = 1 ракетомёт Бонус = 2-й ракетомёт. А третий откуда? В магазинах он точно не появится. Неужели как лут с домиков\кораблей Коалиции или с необитаемой планеты?
Появится - ты не переживай, главное.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 15:28)
1. Толку мало от улучшения, там урон прибавляется мизерный +5 где-то к максу. 2. Чтобы качать точность, нужна экспа, а на тот момент эту экспу можно набрать только убивая домиков. 3. Насчёт скорости. Полюбому будет пара штипов, у которых скорость выше. Они будут нехило так коцать корабль + замедлять его + тебя будут догонять другие + торпедные аппараты.
1. Альтернативы-то всё равно нет. 2. Вообще-то неважно кого ты убиваешь, главное чтобы убивал. 3. Вот эту пару и сносим в первую очередь. Те, кто медленнее - угрозы не представляют. Торпеды можно считать угрозой с некоторой натяжкой.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 15:28)
Вот-вот, допустим за тобой такая орава летает. Пока ты её будешь выносить, прилетит подмога. Вообще, абсолютно не представляю, как там можно выжить.
Где я говорил что они за мной летают? Если они за тобой летают - то ты труп. Они должны тусить в центре системы, а не возле тебя.
Интересно мне, если тебя с ракетным оружием так напрягают, то что будет, если ты на 200% будешь с обычным летать?
Ракетомёт начинается генериться на планетах лет через пять, как минимум, если не больше.
Цитата
3. Вот эту пару и сносим в первую очередь. Те, кто медленнее - угрозы не представляют. Торпеды можно считать угрозой с некоторой натяжкой.
Очень легко сказать, сносим в первую очередь) Попадётся один с бронёй ~10 и знаешь, сколько ты его мочить будешь, даже с 3-мя ракетомётами. Не говоря уже о том, что всё это время он будет тебя коцать и замедлять.
Цитата
Где я говорил что они за мной летают? Если они за тобой летают - то ты труп. Они должны тусить в центре системы, а не возле тебя.
А за кем они будут летать, если единственный корабль в системе будешь ты? Другие корабли уничтожают практически сразу, либо те ныкаются на планетах.
Цитата
Интересно мне, если тебя с ракетным оружием так напрягают, то что будет, если ты на 200% будешь с обычным летать?
Без ракетомётов, там вообще шансов нет выжить, потому что придётся близко тусовать.
Ракетомёт начинается генериться на планетах лет через пять, как минимум, если не больше.
Это напрямую зависит от самих планет и от рандома.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18)
Очень легко сказать, сносим в первую очередь) Попадётся один с бронёй ~10 и знаешь, сколько ты его мочить будешь, даже с 3-мя ракетомётами. Не говоря уже о том, что всё это время он будет тебя коцать и замедлять.
Но люди ж как-то сносят и не жалются, нэ? Так что это преодолимо.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18)
А за кем они будут летать, если единственный корабль в системе будешь ты? Другие корабли уничтожают практически сразу, либо те ныкаются на планетах.
Повторюсь - доминаторы должны летать около солнца, а не около тебя.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18)
Без ракетомётов, там вообще шансов нет выжить, потому что придётся близко тусовать.
Вот на этот счёт я бы хотел бы поспорить... Но увы, не буду - просто потому как предпочитаю ракетное оружие - и такого "опыта" у меня не имеется.
Ладно, хорош спорить нам. У тебя там явно своя Перезагрузка со своими правилами. Доминаторы летающие рядом со звездой, когда в незахваченной системе есть ты, который должен стрелять\убегать\держать их рядом с солнцем и не попадать под выстрелы\доставать на всё это откуда-то деньги...интересно на это посмотреть в действии
Доминаторы летающие рядом со звездой, когда в незахваченной системе есть ты, который должен стрелять\убегать\держать их рядом с солнцем и не попадать под выстрелы\доставать на всё это откуда-то деньги...интересно на это посмотреть в действии
Ты так и не догадался как заставить их летать возле звезды. %) Что касается денег, то тут всё куда муторнее... ;(
Ну что происходит когда ты садишься на планету? Доминаторы летят в центр системы и через некоторое время (точно число сейчас не назову) система захватывается доминаторами. Поэтому просто то садишься на планету, то вылетаешь с неё (главное вписываться в момент до захвата системы). Оснавная идея - держать их от себя подальше. Разумеется, планеты иногда приходится менять (если говорить обо мне самом, то я их меня постоянно - это позволяет дольше отстреливать доминаторов). Минус при такой смене - можно оказаться на необитаемой планете со сломанным оборудованием, что, разумеется, очень плохо, плюс - можно потихоньку торговлей заниматься. Близкие к звезде планеты по понятным причинам отпадают (и используются в самом крайнем случае).
У меня было такое, сажусь на планету, проходит день и Гейм Овер. Ну наверное это был глюк. Видимо, как корабли из системы пропадают, начинается отсчёт, через неделю система захватывается. Вылетел побомбил, обратно. В принципе возможно, но деньги на ремонт и ракеты откуда взять(торговли всё равно не хватит) + состояние вечной войны. В общем, понятен мне твой способ. Но это ж скока нужно игрового времени потратить, а если ещё штип с ремонтом +30 попадётся и большой бронёй, не говоря уже о кораблях побольше...
Группа: Пользователь
Сообщений: 147
Регистрация: 4.12.2009
Из: Омск
Пользователь №: 4 229
Пол: Мужской
Отличная игра, одна из моих любимых. Думаю больше ничего не стоит добавлять, ибо для знающих и так понятно что это за игра.
Недавно (а может уже давно) вышло фанатское дополнение (именно дополнение, а не мод) на КР2 под названием Революция. Собственно ничего от себя говорить не буду, не играл, только собираюсь, но вот тут интервью http://rangersnews.org.ru/special/ а тут вроде можно скачать это дополнение http://snk-games.ru/revolution.htm
Как я понял, дополнение стоящее, и ради этого стоит ещё раз перепройти игру
Недавно (а может уже давно) вышло фанатское дополнение (именно дополнение, а не мод) на КР2 под названием Революция. Собственно ничего от себя говорить не буду, не играл, только собираюсь, но вот тут интервью http://rangersnews.org.ru/special/ а тут вроде можно скачать это дополнение http://snk-games.ru/revolution.htm
Как я понял, дополнение стоящее, и ради этого стоит ещё раз перепройти игру
Довольно-таки давно вышло и на него уже патчей грядка имеется.
Сам не играл, ибо просто руки не доходят (не то что до рейнджеров, а до игр вообще... Иногда удаётся себя Дисом побаловать, да редко это ).