Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

DARK SOULS

Рейтинг  5
Deimos
сообщение 26.10.2011, 10:04
Сообщение #1


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Изображение

Dark Souls


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - JP September 22, 2011[3]
NA October 4, 2011[3]
EU October 7, 2011[3]
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Ну, собственно, наконец то пришла мне моя коробочка с диском этой замечательной игры от From Software... А значит я буду вновь оторван от социума. Предположительно на месяц.

Что тут сказать? ДКС идейное продолжение Demons Souls, прекрасной и богатой на сюрпризы экшен/рпг.
Мрачная атмосфера темного фентези, шикарнейшей детализации мир, враги, которых боишься до дрожи в коленках и которыми восхищаешься покрываясь мурашками.
И если встретишь дракона, то это не "Ха, в атаку! Все равно респа за углом.", а "Если он попадет, мне пиз*ец!!!!!!ААаааааа!!!!!"

Маст хев перед началом игры
Фикс на графон http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
(если пека тянет – ставите все на макс и обязательно снимаете лок с 30 фпс (уменьшает проседания фпс, для тех у кого не тянет), в настройках игры не забудьте отключить АА, иначе поедет картинка)
К этому же фиксу идет фикс на мышь:
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/


Так же
Очень полезная информация по онлайну:
http://blog.metaclassofnil.com/?p=260
http://forums.steampowered.com/forums/show...d.php?t=2959611

ПвП и Кооп:
http://rghost.ru/40406042/image.pnghttp://...06042/image.png

Гайд по портфорвардингe вашего роутера (Крайне рекомендуется, чтобы не было проблем с призывами фантомов):
http://portforward.com/english/application...IVE/default.htm

Моды:
http://darksouls.nexusmods.com/

Артбук:
http://www.mediafire.com/?qjjbxa55348r8

Гайд по кастомизации лица:
http://imgur.com/a/SARvG


Готовая настройка фикса (Открывай DSfix.ini в папке с игрой, выделяй всё и копируй)
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1366
renderHeight 768

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 1366
presentHeight 768

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 3

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType HBAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you only need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 0

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60


Изображение

Dark Souls II: Rogue Warrior


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - Весна 2014
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Трейлер


Информация по серверам Dark Souls 2 и количество смертей:
http://info.darksouls.jp
http://farfire.darksoulsii.com

Карта Dark Souls 2:
http://imgur.com/a/IXVVT

Вики:
http://darksouls2.wikidot.com
http://darksouls2.wiki.fextralife.com
http://darksouls.wikia.com

Калькулятор персонажа:
http://gamehubbs.com/darksouls2
http://mugenmonkey.com/darksouls2
https://sites.google.com/site/darksouls2stats

Проверка имени персонажа:
http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck

Калькулятор соул мемори:
http://jakebarnes.com.au/ds2sm

Артбук:
http://www.mediafire.com/?t85oouwvqv6al5n
https://www.dropbox.com/sh/iiv55pwomh4g0vk/_Bgy41bIvr

Саундтрек:
http://www.mediafire.com/?aa100dk5u9qr8mm

Известные проблемы и способы их решения:
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comment...blems_and_fixes
http://steamcommunity.com/app/236430/discu...754259771637425

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
95 страниц V « < 91 92 93 94 95 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1840 - 1859)
Blackheart
сообщение 19.4.2016, 8:29
Сообщение #1841


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 295
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(Маркус @ 18.4.2016, 23:56) *

Влияние Bloodborne ощущается еще сильнее.

Об этой особенности тройки ходили слухи ещё давно, многие (я в том числе) опасались, что это навредит. Как оказалось - нифига.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 19.4.2016, 9:47
Сообщение #1842


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 19.4.2016, 11:29) *

Об этой особенности тройки ходили слухи ещё давно, многие (я в том числе) опасались, что это навредит. Как оказалось - нифига.

Вот-вот. Атмосфера в третьей части только приумножилась от этих заимствований.
Скрытый текст
Изображение

Единственная претензия к быстрым флягам эстуса, которые можно пить прямо под ударами, возжигая тем самым "костер" оппонента. Но это отдельная пвп-песня, которая к синглу не относится.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 19.4.2016, 10:26
Сообщение #1843


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 295
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




В первой части так же с эстусами было, не? А насчёт пвп, там же какие-то заморочки есть, кодекс чести и тд. Не хиляться, поприветствовать и тд, по крайней мере так в каментах у артгеймса и блексильвера писали.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 19.4.2016, 10:42
Сообщение #1844


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 19.4.2016, 13:26) *

В первой части так же с эстусами было, не? А насчёт пвп, там же какие-то заморочки есть, кодекс чести и тд. Не хиляться, поприветствовать и тд, по крайней мере так в каментах у артгеймса и блексильвера писали.

В первой и во второй частях фляжки использовались гораздо дольше и незадачливый любитель залить за воротник обычно получал гарантированный бэкстаб, нивелируя тем самым положительный эффект зелья. Сейчас в игре лечение прямиком из ББ - хлоп и ты снова в строю.
Есть, конечно, всевозможные негаторы эстуса, которыми можно забросать врагов и они даже работают, но все равно на данный момент фляги слишком "оупи".

Что касается этикета... На каждого дуэлянта и благородного мужа приходятся пятеро людей с фантомами, которые просто "вчетвером проходят игру, а ты куда лезешь, красный?" или полноценные gang squad'ы.
Очевидно, что шансы на победу на стороне ребят в jolly cooperation.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 19.4.2016, 12:08
Сообщение #1845


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Собственно говоря, игру еще в понедельник пропатчили до версии 1.03.1, но особых изменений в производительности я не заметил. Разве что поправили отсутствие анимаций у других игроков в мультиплеере, что меня бесконечно обрадовало - не сладко сражаться с тем, чьих ударов ты попросту не видишь - и починили вылеты у костра, с которыми особо часто сталкивались гордые владельцы зеленых карточек от nVidia.
Про баланс ничего толком не могу сказать ибо еще не закончил сингл-прохождение. Заявления о короткой продолжительности Dark Souls 3 не более чем досужие выдумки. Плюйте в глаза тем, кто говорит о 20 часах аки в Call of Duty.
Изображение
А ведь еще dlc не за горами...
Представление обещает быть долгим и незабываемым.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 19.4.2016, 13:38
Сообщение #1846


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




Цитата(Маркус @ 19.4.2016, 15:08) *

Плюйте в глаза тем, кто говорит о 20 часах аки в Call of Duty.


да колофдутии дай бог на 8 хватает, 20 часов для синглового шутана, это выше крыши
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREE MAN
сообщение 19.4.2016, 15:42
Сообщение #1847


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 384
Регистрация: 2.9.2009
Из: г. Уфа
Пользователь №: 3 994
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 19.4.2016, 16:26) *

В первой части так же с эстусами было, не? А насчёт пвп, там же какие-то заморочки есть, кодекс чести и тд. Не хиляться, поприветствовать и тд, по крайней мере так в каментах у артгеймса и блексильвера писали.

Видимо ты прохождение Шустриллы не смотришь. он там говорит, что честь у игроков в ДС 3 пропала. Слишком много ньюфагов, которые бегают толпой, нападают толпой, хилятся во время боя, не приветствуют, еще и прячутся в виде белых фантомов, чтобы нанести предательский удар в спину.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 20.4.2016, 8:29
Сообщение #1848


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 295
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Ну, прятаться в виде белого это норм - игра же предоставляет такую возможность. 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 20.4.2016, 13:12
Сообщение #1849


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




так, значится поиграл вчера еще несколько часов, и вот наверно теперь могу с уверенностью сказать что втянулся в игру, хотя дошел всего лишь до поселения нежити, бос был вроде не сложный но умирал я нем хз сколько раз poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 21.4.2016, 14:21
Сообщение #1850


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(abb @ 19.4.2016, 16:38) *

да колофдутии дай бог на 8 хватает, 20 часов для синглового шутана, это выше крыши

Пожалуй, я действительно погорячился.
Цитата(abb @ 20.4.2016, 16:12) *

так, значится поиграл вчера еще несколько часов, и вот наверно теперь могу с уверенностью сказать что втянулся в игру, хотя дошел всего лишь до поселения нежити, бос был вроде не сложный но умирал я нем хз сколько раз poh.jpg

Боссы и правда жестокие. Особенно те, кто предпочитают ближний бой (А это, на минутку, 90% всех босс-файтов).
На сегодня, мой личный "рекорд" состоит из 8 смертей на понтифике Салливане и 7 на Танцовщице.
Скрытый текст
Изображение

Скрытый текст
Изображение

Думаю, дальше будет еще горячее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 22.4.2016, 20:25
Сообщение #1851


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




Цитата(Маркус @ 21.4.2016, 17:21) *

Боссы и правда жестокие. Особенно те, кто предпочитают ближний бой (А это, на минутку, 90% всех босс-файтов).

да в третьей части в целом, гораздо больше всяких психованных тварей чем в предыдущих

Цитата(Маркус @ 21.4.2016, 17:21) *

На сегодня, мой личный "рекорд" состоит из 8 смертей на понтифике Салливане и 7 на Танцовщице.

оо, ну я наверно раз по 50 на них умру poh.jpg


Цитата(Маркус @ 21.4.2016, 17:21) *

Скрытый текст
Изображение


ого, "Фатима, какая у тебя "фатима" "(с) poh.jpg


кстати че за мечик? черного рыцаря??
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 22.4.2016, 21:55
Сообщение #1852


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(abb @ 22.4.2016, 23:25) *

кстати че за мечик? черного рыцаря??

Да, полуторник. Ничуть не хуже себя показывает, нежели в первой части. Жаль только мерцающий титанит днем с огнем не сыщешь. Вернее, ящерок немало, но кол-во руды требуемой для прокачки просто баснословно.
У меня в рюкзаке еще лежит двуручный вариант и он тоже очень хорош, но на текущем этапе полно врагов которые не "станлочатся" даже используя хват двумя руками, а бьют так, что крепи седло. Поэтому, более целесообразно кусать их быстрым оружием и перекатываться от греха подальше. poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 23.4.2016, 21:53
Сообщение #1853


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




дошел до хранителей бездны
спас Луковку

Цитата(Маркус @ 19.4.2016, 12:47) *

Скрытый текст
Изображение



кстати там было что-то интересное, а то я убежал от этого(или не этого..) паучка 2urb5u9.jpg

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 23.4.2016, 22:16
Сообщение #1854


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(abb @ 24.4.2016, 0:53) *

дошел до хранителей бездны
спас Луковку
кстати там было что-то интересное, а то я убежал от этого(или не этого..) паучка 2urb5u9.jpg

Спас из колодца?
Там кольцо, какое - уже не помню. Он тебе потом встретится еще разок в одной знакомой локации, не переживай.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 26.4.2016, 23:47
Сообщение #1855


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




ковырял сегодня понтифика довольно таки много раз, в итоге у меня заболела рука от напряжения, забил пошел завалил халявного великана poh.jpg правда понтифика все равно никто не отменял, бум превозмогать... okay.png

Цитата(Маркус @ 24.4.2016, 1:16) *

Спас из колодца?


угу, но он у меня походу сломался, ибо там где он должен был быть, его не оказалось. так что походу луковка рип D.gif

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 27.4.2016, 2:01
Сообщение #1856


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(abb @ 27.4.2016, 2:47) *

ковырял сегодня понтифика довольно таки много раз, в итоге у меня заболела рука от напряжения, забил пошел завалил халявного великана poh.jpg правда понтифика все равно никто не отменял, бум превозмогать... okay.png
угу, но он у меня походу сломался, ибо там где он должен был быть, его не оказалось. так что походу луковка рип D.gif

Да уж, папа Салливан даёт жару.
Его можно запарировать до смерти маленьким щитом, но мне лично не всегда хватало реакции на простое уклонение от его атак, куда там до parry.

Место встречи с луковым рыцарем, о котором ты говорил, это кухня? Я тоже его там потерял и причина тому - раннее убийство боссов, мне кажется. Я пропустил его в городе, но нашёл позже в тюрьме за решеткой. За спасение он не поскупится.
Но если ты убил гиганта не освободив Зигварда из тюрьмы, то он, внезапно, не сможет принять участие в битве с Йормом и ты не получишь его доспехи.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 27.4.2016, 15:59
Сообщение #1857


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




Цитата(Маркус @ 27.4.2016, 5:01) *

Его можно запарировать до смерти маленьким щитом, но мне лично не всегда хватало реакции на простое уклонение от его атак, куда там до parry.


я знаю, что его можно парировать, но для этого нужно уметь парировать, а я не умею, в основном ловлю лицом, ну и навторой форме это более проблематично, мне кажется, хотя первый его бросок я всегда пытаюсь отпарировать, правда как правило получаю по роже на пол хп poh.jpg

Цитата(Маркус @ 27.4.2016, 5:01) *

Место встречи с луковым рыцарем, о котором ты говорил, это кухня? Я тоже его там потерял и причина тому - раннее убийство боссов, мне кажется. Я пропустил его в городе, но нашёл позже в тюрьме за решеткой. За спасение он не поскупится.
Но если ты убил гиганта не освободив Зигварда из тюрьмы, то он, внезапно, не сможет принять участие в битве с Йормом и ты не получишь его доспехи.


а где в тюрьме? гиганта я уже все равно убил, но чисто из спортивного интереса
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 27.4.2016, 18:16
Сообщение #1858


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(abb @ 27.4.2016, 18:59) *

я знаю, что его можно парировать, но для этого нужно уметь парировать, а я не умею, в основном ловлю лицом, ну и навторой форме это более проблематично, мне кажется, хотя первый его бросок я всегда пытаюсь отпарировать, правда как правило получаю по роже на пол хп poh.jpg

а где в тюрьме? гиганта я уже все равно убил, но чисто из спортивного интереса

Аналогично. Максимум, что можно посоветовать в таком случае - убивать его копию, пока она только появляется. "Заряжаемая" силовая атака в этом очень помогает.

После тюрьмы ты находишь костер в башне (локация Оскверненная Столица). От него спускаешься вниз. Не на мост, где тебя обстреливали девы и появлялась горгулья, но с другой стороны башни, где тоже есть горгулья, выпрыгивающая из пропасти и спуск дальше. Там будет ядовитое болото с отвратительными членистоногими девками и обратная сторона тюрьмы. Там берется ключ от камеры и там же находится сам Зигвард.
Я не знаю как объяснить подробней, можешь взглянуть на yooutube. poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 28.4.2016, 7:04
Сообщение #1859


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 295
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Кстати, мне одному показалось, что эта башня из осквернённой столицы очень похожа на ту, где висело сердце какое-то в демонсоулс?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Маркус
сообщение 28.4.2016, 8:11
Сообщение #1860


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 475
Регистрация: 30.7.2015
Пользователь №: 6 317
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 28.4.2016, 10:04) *

Кстати, мне одному показалось, что эта башня из осквернённой столицы очень похожа на ту, где висело сердце какое-то в демонсоулс?

Нет, но вряд ли есть прямая связь. Скорее, авторы просто в очередной раз вдохновлялись своими предыдущими работами. Башня Латрии, зловещая тюрьма, неторопливые надзиратели способные убить одним захватом...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

95 страниц V « < 91 92 93 94 95 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 12:42