Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Disciples

Рейтинг  4
Blackheart
сообщение 20.5.2008, 16:44
Сообщение #1


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Disciples

Изображение


"Disciples" распахивает двери в мир магии, тайн, смертельных опасностей и увлекательных приключений. В мир, где войны благословили сами Боги, где каждая победа приносит лишь новые сражения и новые страдания. И даже редкие минуты затишья не предвещают здесь ничего, кроме грядущей смерти и разрушений. Существование ради битвы и битва за существование - под темным небом Невендаара нет места миру. Противостояние Империи людей, Легионов проклятых, Горных кланов, Орд нежити и Эльфийского Союза продолжается.
Офф-сайты:
Disciples: Sacred Lands
Disciples II: Dark Prophecy
Disciples III: Renaissance
Системные требования:
Проц--Pentium-2
Видюха-- поддерживающяя DirectX 7.1 (и выше =))
Оперативка--32 мегабайта.
-----------------------
P.S. Тема раньше была соединена с Варкрафтом, после разделения много осталось в этой теме. Остальное по Варкрафту здесь: http://nedr.net/anime/index.php?showtopic=1340
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
37 страниц V « < 33 34 35 36 37 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(680 - 699)
Blackheart
сообщение 7.2.2010, 13:24
Сообщение #681


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(††Alucard†† @ 7.2.2010, 13:06) *

да... а тебя что вообще не возумутило, что нет новых спелов, теже растройки что и 2м Дисе?, что просто такое впечатление, что накатали сценарий, бахнули новый движок, и воуля, вот вам игра?
по мне так 2й это такая весчь, что ппц, а это жалкое подобие, того...
когда раскачиваеш сина 20+ лвл, и идеш без лишних усилий сносиш сталицу, да а чем тутговорить...

Не, знаешь, за сохранение старых веток я им даже благодарен, слишком уж задротом по D2 я стал, а это прям глаз радовало. Ещё порадовало такое нововведение для Диса, как более гибкая настройка развития героя и сетка навыков. А про остальное я вроде и сказал, совсем другая игра, которая поднадоест через месяц, надоест необратимо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 8.2.2010, 9:41
Сообщение #682


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 7.2.2010, 10:36) *

Люди! Кто-нить может сказать мне сюжет компаний первого Диса. Хочу решить играть или нет. А то только сценарии играл, и то давно и не правда. %)

Увы, я только 2 миссии кампании за Империю прошёл. Просто руки не доходят. sad.gif

Но в целом советую поиграть. smile.gif
Цитата(††Alucard†† @ 7.2.2010, 12:06) *

да... а тебя что вообще не возумутило, что нет новых спелов, теже растройки что и 2м Дисе?, что просто такое впечатление, что накатали сценарий, бахнули новый движок, и воуля, вот вам игра?

Так и было заявлено в начале. Впрочем, в аддоне скорее всего что-то да добавят (помимо старых рас). Если не добавят - то это фейл.
Цитата(Blackheart @ 7.2.2010, 15:24) *

Ещё порадовало такое нововведение для Диса, как более гибкая настройка развития героя и сетка навыков.

Это да, едва ли не главная проблема второй части... Намёки на РПГ есть, но всего лишь намёки...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
falcon
сообщение 13.3.2010, 20:05
Сообщение #683


Тюса (Подполковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 067
Регистрация: 18.6.2009
Из: ГоРоД НеВеСт
Пользователь №: 3 717
ICQ: 390182042
Пол: Мужской




кто знает аддон вышел?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 14.3.2010, 12:52
Сообщение #684


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Ну ты это рановато... Аддон минимум через 6 месяцев появиться. Нужно ведь дождаться, пока покупки первого релиза спадут основательно. Зачем все дрова в костёр разом валить, впереди ещё долгий холодный день. 2urb5u9.jpg
--------------
Тактика за Проклятых изменилась значительно, по крайней мере в моих глазах. Весь удар на себя принимает линейка танков (от Чёрта идёт) с огромным здоровьем, но относительно малым уроном. Добивает всех воин (от Одержимого и далее), которого наделили громадной атакой (но здоровье слаабейшее, плюс способность многократно повысить силу атаки, теряя при этом точность). Гарги потеряли громадную броню (точнее не совсем, могут обретать её через способность "Статуя", но при этом становяться неподвижными и не могут атаковать). Маги как были, вся ветка впринципе без изменений. Изверги стали ещё более актуальными и удобными, особенно имея ввиду слабого здоровьем воина. Сюжетный герой так себе, скорее подвижен, нежели силён. Не в моём стиле. tongue.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 23.6.2010, 17:36
Сообщение #685


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 23.6.2010, 18:34) *

Неужто?! eek.gif

Если ты про карту, то я про неё помнил, просто руки не доходили.
Хотя даже сейчас как вспоминаю, что придётся ковырять ландшафт - сразу желание отпадает. biggrin.gif
Несколько раздражает меня так же её симметричность (недолюбливаю я такие карты), но это самый простой выход. Ну поковырялся немного - вроде уже не очень симметрична. Ещё на большой карте резко обращаешь внимание, что декораций всё-таки маловато. Как ни извращайся, а схожесть будет.
Но в целом это уже по разряду нытья. Идеально было бы, если бы ландшафт сделал кто-то другой, а мне расставить мобов и прописать триггеры - плёвое дело. wink.gif Триггеров планирую много сделать, но посмотрим как уже будет желание.
Сюжетная ценность, разумеется, стремиться к нулю - ибо карта заточена под рамсилово между четырьма расами - к чему там сюжет? smile.gif Хотя, конечно, в мир Диса попытаюсь вписать, иначе не камильфо. События происходят на границах Алькмаара (может помнишь, что это за королевство).

Короче всё это следовало писать в теме Диса. biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 25.6.2010, 8:48
Сообщение #686


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(Qeit @ 23.6.2010, 21:36) *

Если ты про карту, то я про неё помнил, просто руки не доходили.

Короче всё это следовало писать в теме Диса. biggrin.gif

Знаешь, забей на ландшафт - это же Дис, а не какая-то гламурная корейская стратежка. biggrin.gif А вот триггеры - это дооо. А Алкмаар помню, кто же его не помнит - стартовый капитал Мортис, сам Ашган оттуда родом насколько помню. tongue.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 25.6.2010, 9:14
Сообщение #687


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 25.6.2010, 11:48) *

Знаешь, забей на ландшафт - это же Дис, а не какая-то гламурная корейская стратежка. biggrin.gif

Не, ну "голая" карта это тоже не фонтан. wink.gif
Цитата(Blackheart @ 25.6.2010, 11:48) *

А вот триггеры - это дооо.

Изначально планировал на них основной упор сделать, а там посмотрим как будет желание. В принципе их дохрена написать можно будет, один на другом и третьим погоняет. smile.gif
Цитата(Blackheart @ 25.6.2010, 11:48) *

А Алкмаар помню, кто же его не помнит - стартовый капитал Мортис, сам Ашган оттуда родом насколько помню. tongue.gif

Ну, самого Алкмаара это касается постольку-поскольку, но тем не менее. smile.gif
Самое главное всё-таки атмосфера, вот и попробую её спичами нагонять. Так что советники игрока по изначальной задумке пи говорливые сверх меры. smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 25.6.2010, 9:19
Сообщение #688


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(Qeit @ 25.6.2010, 13:14) *

Ну, самого Алкмаара это касается постольку-поскольку, но тем не менее. smile.gif
Самое главное всё-таки атмосфера, вот и попробую её спичами нагонять. Так что советники игрока по изначальной задумке пи говорливые сверх меры. smile.gif

Ну короче жду, героя-мага гномского давно уже приготовил. Сам планирую первую часть поиграть, когда отделаюсь от практики-экзаменов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Джуго
сообщение 27.7.2010, 15:23
Сообщение #689


Тайса (Полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской




Цитата(PetrKlimov176 @ 27.7.2010, 18:54) *

В зависимости от вида жидкости различаются и линии розлива.
Ап!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
АндрейР™
сообщение 27.7.2010, 20:53
Сообщение #690



Group Icon

Группа: Администратор
Сообщений: 14 015
Регистрация: 19.3.2009
Из: Москва
Пользователь №: 3 298
ICQ: 209230161
Ваш год рождения: 1
Пол: Мужской




Цитата(Qeit @ 25.6.2010, 13:14) *

Ну, самого Алкмаара это касается постольку-поскольку, но тем не менее. smile.gif

Хехе. В эту славную видимо игру я не игрывал, но... Мне довелось бывать в совершенно реальном городе Алкмаар! biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 6.8.2010, 22:17
Сообщение #691


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




У меня всё никак руки не доходят до карты. sad.gif Сейчас сел и творю потихоньку.

Блэку.
Что, собственно, готово? Ничего. sad.gif

Правый и левый края карты (ландшафт).
Все ресы уже расставлены.
Руины (пока неясно - их хватит или надо ещё добавлять. Придётся разбираться уже после выставления отрядов).
Условная территория легионов (только ландшафт, возможны добавления).
Нейтралы около столиц.
Триггеры победы (для всех рас, с диалогами).
Все города (с гарнизонами).
Текст интро карты, победы, поражения (ну мало ли? smile.gif ) и описание.

И в принципе всё. Мелочи вроде "тут ткнул отряд, там ткнул отряд" практического значения не имеют - ибо шибко мало их "ткнул".
Кстати, при текущих раскладах на карте она непроходима даже если у тебя предводитель 20 уровня. Разве что магией по самые помидоры закастоваться, и то не факт что поможет. Причина прозаична - уровни воинам не на ком качать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 7.8.2010, 6:05
Сообщение #692


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(АндрейР @ 28.7.2010, 0:53) *

Хехе. В эту славную видимо игру я не игрывал, но... Мне довелось бывать в совершенно реальном городе Алкмаар! biggrin.gif

Да есть такой голландский городок. smile.gif Как бы создатели Дисайпелса не напророчили случайно. XD

Цитата(Qeit @ 7.8.2010, 2:17) *

Кстати, при текущих раскладах на карте она непроходима даже если у тебя предводитель 20 уровня. Разве что магией по самые помидоры закастоваться, и то не факт что поможет. Причина прозаична - уровни воинам не на ком качать.

Это ты зря как-то. smile.gif Сам же сначала мне сказанул, героя, мол, до пятого качай, и то скучно будет. Не, у меня есть Рыцарь смерти и Герцог 20-го уровня, но блин... Это уже опять какая-то Гвардия получиться. И если начинать с героем 5-6 уровня и базовыми юнитами, то будет самое оно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 7.8.2010, 9:42
Сообщение #693


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 7.8.2010, 9:05) *

Это ты зря как-то. smile.gif Сам же сначала мне сказанул, героя, мол, до пятого качай, и то скучно будет. Не, у меня есть Рыцарь смерти и Герцог 20-го уровня, но блин... Это уже опять какая-то Гвардия получиться. И если начинать с героем 5-6 уровня и базовыми юнитами, то будет самое оно.

Хм... Есть у меня архидьявол 41 уровня (баннер на 20%, рог инкубов да коготь бетрезенов, книга от разума и пр.). Короче я припомнил и заюзал читы. И на выходе получил Архидемона 48-о уровня, при нём 2-е рыцарей (8-й уровень), оверлорд (7-й уровень) и суккуб (то ли 7-й, то ли 8-й)... Герой вместе с отрядом погиб при выполнении сюжетной задачи... sad.gif В ряде боёв по заданию погибали рыцари с оверлордом - переживал сражение лишь предвод да суккуб.
Короче, столицу взять и то как-то проще.

Тем не менее, стартовые войска пока уровень не меняют - ибо уровень бойцам несложно нагнать скриптами. Хотя героев 41-о уровня не гарантирую. smile.gif

Правда, отмечу, что никаких бустовых зелий на броню на карте пока не предусмотрено - то есть укрепить войска было в принципе не чем. Ну а что ты хотел - над картой ещё пахать и пахать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 7.8.2010, 13:11
Сообщение #694


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Э... Я просто как бы совсем на иное рассчитывал. smile.gif На хардкорность в плане развития немного в другом ракурсе. 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 7.8.2010, 14:09
Сообщение #695


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 7.8.2010, 16:11) *

На хардкорность в плане развития немного в другом ракурсе. 2urb5u9.jpg

В каком плане?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 7.8.2010, 14:33
Сообщение #696


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




В плане более-менее нормальной прокачки. smile.gif То есть чтобы можно было хватануть от компа, как на той твоей карте (точнее карте из компании), где нужно поссорить эльфов и Империю. smile.gif Не, а то ты совсем уж густо сделал, если герой-маг 40-уровня не справляется. %) Пересолил, как говориться. Тем более, что герои у меня только до 20-22 уровней есть, дальше обычно не качал. smile.gif Ты конеечно можешь мне их одолжить, но блин...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 8.8.2010, 18:37
Сообщение #697


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Цитата(Blackheart @ 7.8.2010, 17:33) *

В плане более-менее нормальной прокачки. smile.gif То есть чтобы можно было хватануть от компа, как на той твоей карте (точнее карте из компании), где нужно поссорить эльфов и Империю. smile.gif

И гномов. smile.gif

Загвоздка в том, что тут нет скрипта формата "if { }, then { }".
Но ты не переживай, хапать будешь от нежити. wink.gif

P. S. Кампания, которая так никогда и не увидит свет. smile.gif
Цитата(Blackheart @ 7.8.2010, 17:33) *

Не, а то ты совсем уж густо сделал, если герой-маг 40-уровня не справляется. %) Пересолил, как говориться.

Давай на чистоту - вряд ли ты столицы без элей берёшь. А эли как раз пока не завезли (хотя по задумке они всё равно будут в дефиците). А там где я проиграл - до столицы всё-таки далеко. wink.gif
Цитата(Blackheart @ 7.8.2010, 17:33) *

Ты конеечно можешь мне их одолжить, но блин...

И на текущем этапе ты всё равно проиграешь - я всё-таки почитил - и бой армия встречала во вполне убедительном составе.
При текущий раскладах ты вряд ли поднимешь уровень бойцов выше 3-о (у меня же был оверлорд 6-о, что само по себе уже весьма внушительно).

Тут сложность во многом определяется самой расой - как ни крути, а нежить определённо сильнейшая. Скажем с эльфами ситуация была иной (хотя, конечно, второй ряд сносили бы на ура).
Демоны внушают за счёт оверлордов/безднюков/тиаматов, но магическая ветка однозначно проигрывает ветке нежити (допли слишком ограничены; модеусы - слабее личей + от огня легче защититься; суккубы могут представлять опасность для их владельца, ибо у толстых чертей ини = 50, что дофига; единственное, что приятно - инкубы, но... Опять-таки, тени всё же приятнее и проще в целом, этого даже не меняет повышенная точность инкубов).
Люди вообще выглядят аутсайдерами. Там кроме первого ряда толком не выставить нифига, но особой разницы у первого ряда между собой нет (чего не скажешь о трёх вышеперечисленных). Вообще для подобной карты они не вдохновляют. sad.gif
Ну и гномы - глядя на их ветки кажутся самым лучшим вариантом... Но у нежити есть её способности, а у гномов таких способностей нет, так что...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 27.8.2010, 20:57
Сообщение #698


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




До чего меня доводит работа над ландшафтом. angry.gif
Изображение
Разумеется, будет убрано. biggrin.gif Уже. 2urb5u9.jpg


По самой карте - дело упорно не двигается. То у меня времени нет, то настроения. Сейчас ковыряюсь над условной территорией кланов.
Кстати, можно заценить какой вид сама карта будет иметь. Меня он раздражает, но ничего лучше придумано не было. 3 города справа на миникарте - квестовые.

... Вообще есть мысль сделать небольшую карту с упором на триггеры в плане прохождения карты. Но явно уже не для FoP.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Территория кланов закончена.

Сообщение отредактировал Qeit - 27.8.2010, 23:31
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 28.8.2010, 8:39
Сообщение #699


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 297
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Цитата(Qeit @ 28.8.2010, 0:57) *

Разумеется, будет убрано. biggrin.gif Уже. 2urb5u9.jpg

А вот зря, было бы убойно наткнуться на это дело, и герой по триггеру стал бы рассуждать о послании Вотана или кого-то там ещё (кто по расе пологается). biggrin.gif

Цитата(Qeit @ 28.8.2010, 0:57) *

По самой карте - дело упорно не двигается. То у меня времени нет, то настроения. Сейчас ковыряюсь над условной территорией кланов.

Да лан, не парься. biggrin.gif

Цитата(Qeit @ 28.8.2010, 0:57) *

... Вообще есть мысль сделать небольшую карту с упором на триггеры в плане прохождения карты. Но явно уже не для FoP.

Можно и такое... Чё-нить про нежить или эльфов можно намутить. Всякие там войны между знатью и так далее, всякие тайные миссии, заговоры. Изгадить лес, захватить город, поубивать отряды воинов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Qeit
сообщение 28.8.2010, 12:23
Сообщение #700


不精な人
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 12 479
Регистрация: 29.7.2008
Из: ドネツク
Пользователь №: 2 403
ICQ: 470727490
Пол: Мужской




Тем, кому интересно более-менее держать руку на пульсе по поводу 3-й части могу посоветовать сайт alldisciples.ru.
Цитата(Blackheart @ 28.8.2010, 11:39) *

А вот зря, было бы убойно наткнуться на это дело, и герой по триггеру стал бы рассуждать о послании Вотана или кого-то там ещё (кто по расе пологается). biggrin.gif

... И пришёл бы к выводу, что Вотан положил на них... ну ты понял. biggrin.gif
Цитата(Blackheart @ 28.8.2010, 11:39) *

Да лан, не парься. biggrin.gif

Ну в принципе остались только условные территории Альянса и Империи, всё остальное - готово.
Цитата(Blackheart @ 28.8.2010, 11:39) *

Можно и такое... Чё-нить про нежить или эльфов можно намутить. Всякие там войны между знатью и так далее, всякие тайные миссии, заговоры. Изгадить лес, захватить город, поубивать отряды воинов.

Честно говоря, заговоры у нежити выглядят смешно (несмотря на историю о тематическом доспехе). У эльфов - тоже сомнительно. Самая годная еда - люди.

"Изгадить лес"... Хм, а мне нравится идея. lol.gif
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Думаю таки добавить ещё по одной мане - а то земля совсем уныло разрастается. sad.gif Просто у меня есть идея привязать на неё триггер победы. Так хардкорнее будет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

37 страниц V « < 33 34 35 36 37 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 28.9.2024, 19:18