Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Юго-восточный Сектор Галактики. Квадрант 46. Звёздная Система Беты Эфеба, вторая планета от звезды - Дараат. Именно здесь, в результате аномальных флуктуаций гиперпространства был вынужден совершить аварийную посадку транспортный челнок, перевозивший грузы и случайных пассажиров. Встав на ремонт на неопределённый срок, челнок так же выгрузил нескольких пассажиров. В растерянности оглядывали они огромный и почти безлюдный зал Космопорта и дикую лесистую местность, простирающеюся за окнами. Первым из пассажиров был высокий, темнокожий и седовласый эльф-дроу, из под низко надвинутого на лицо капюшона светились яростным огнём красные глаза, а руки постоянно лежали на рукоятях пары кинжалов. Его звали Алукард. Вторым был Фарэ Крэхх, молодой полудемон - тифлинг,(одетый в длинный плащ с капюшоном, песочного цвета, на ногах удобные армейские берцы доставшиеся от отца – болотно – зеленого цвета .. свитер с длинными рукавами и штаны стандартной гражданской модели) с выступающей из кучерявой шевелюры парой острых рожек, на плече которого весела Универсальная Винтовка ВКС, а у пояса покачивался короткий меч, в ножнах из синтетических волокон. Задумчиво он глядел на случайных товарищей по несчастью, иногда поглаживая видавшую виды зажигалку. Третьим был рейф, как и все представители этой расы - существо крайне неприятное на взгляд постороннего, с синюшной кожей и костистыми чертами лица. Он был одет лишь в лёгкое, не сковывающее движений трико и безрукавку. У пояса его висел в кобуре парализатор, но судя по виду рейфа, в подавляющем большинстве случаев он мог бы решить все проблемы просто своими кулаками. Его звали Родрисс. А четвёртым оказался представитель расы прямоходящих губчатых - Свибль, существо на первый взгляд не отличимое от человека, если бы не сквозные отверстия по всему торсу. Выглядел он наиболее спокойно и равнодушно из всех. Выяснив у командира челнока, что из-за аномалий в гиперпространстве им волей-неволей придётся как-то просуществовать на этой дикой планетке на Краю Вселенной не меньше нескольких недель, путешественники решили получше изучить кусок камня, на который их занесла судьба, ну а для начала решили познакомиться и оглядеться по сторонам... Ваши действия?
Нового персонажа? Вирала? Круууть... Он же такой няша! Ну а я создам понятно кого - одноглазую и однорукую девочку с розовыми волосами... З.ы. Эгус, подсадил народ на DnD!
Та не говори Ты смотри ещё, какая красотень:
Хотя если соблюдать характер Вирала, это будет странная дамочка %)
з.ы. Чёрт, там на картинке есть неприличное и понятное только из-за характерной ниппонской цензуры^^"
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Эпилог
Благодаря действиям отряда, не только мир был спасён от Дэмиана, но и жизнь во многих уголках Дараата претерпела существенные изменения. Герцог Равеннский и его супруга - бывшая лесная ведьма Яга вскорости зачали наследника. Спустя догие годы эта династия становилась лишь крепче, а герцогство - сильнее. Лес Яги был объявлен национальным заповедником. Повелитель мозговых крыс пока не тревожил обитателей замка, но... Ордена паладинов и тамплиеров, расходясь по многим теоретическим вопросам, всё же смогли переосмыслить свою политику и стали стараться больше избегать вооружённых столкновений. Графу Раймону Фром Де Бэфу поставили огромный памятник на Центральной площади Карата. Так же он был причислен к Лику Святых. Благодаря действиям Отряда шкатулка с Половинными кольцами Вонголы была благополучна передана по назначению. Вонгола осталась самой сильной мафиозной семьёй в герцогстве. Огриная пуща была основательно прорежена, когда огры остались без своего лидера. Вражда между Кланами Кучики и Хьюга была ликвидирована. Когда Хиаши отошёл от дел, к большому удовольствию членов Клана ему наследовал Нейджи. У них с Бьякуей сложились, можно сказать, партнёрские отношения!
Эйза, проводив Сейбона в космопорту, осталась жить в Карате, с Сэдриссом. Сейбон, большую часть времени не вылезавший из таверны был очень удивлён решением подруги, но предоставил ей возможность сделать свой выбор. Эйза и Сэдрисс обвенчались в Каратском Храме, обряд провёл лично кардинал Сильвестр, а подарок молодым - виллу на побережье, преподнёс никто иной как мэр Дюбуа. Жан и теперь переодически строчит романтические письма Эйзе и исполняет баллады в её честь. Но та воспринимает это не более чем дружбу. Так же у Эйзы и Сэдрисса родилась двойня - мальчик...и ещё мальчик!
Сэдрисс, кроме брака с Эйзой как и грозился начал устраивать на Дараате промышленную революцию. В этом ему активно помогали Фарэ и его друг Балин. На текущий момент их предприятие по выпуску плазменных винтовок, парализаторов и ламп накаливание развивается семимильными шагами, от клиентов отбоя нет. Сыновей он решил назвать Сэдрисс Младший и... Родрисс!
Фарэ и вправду ненадолго слетал Домой, устроил там беспредельный дебош, затарился боеприпасами, создал Корпорацию, выпустил кучу акций, на деньги от их продажи накупил станков и деталей и вернулся на Дараат. Как ни странно, но его план по долгому уговариванию Хиаши не сработал - тот взял и согласился отдать Хинату за него с первой попытки! Сейчас у них дочь - с бьякуганами, рожками и очаровательным хвостиком!
Михаэль женился на Юки. К его возвращению огромное количество прослышавших об амнистии воров изъявило желание присоединится к его Гильдии. Микки, так и не убитый старший сын Живодёра - в том числе. Он показал себя способным парнем и, наравне со старыми друзьями Мишки стал его ближайшим сподвижником. На текущий момент Гильдия воров Михаэля контролирует подпольный мир половины континента. У Михаэля и Юки родился сын. Фарэ в шутку часто предлагает Михе, когда их дети вырастут, поженить их.
Кория, получив-таки выкуп за меч Чезаре, принялась за работу над своим метеоритом. Спустя кучу времени она и впрямь выковала себе замечательный меч. Свои музыкальные навыки она также совершенствовала. Сейчас она странствует по землям Дараата, но часто заглядывает в Карат. Иногда в её странствиях её сопровождает Жанна-старшая, в последнее время девушки очень сблизились меду собой... но мы не будем сплетничать!
Жанна, избавившись от проклятия, вновь посвятила себя Служению Великой Цели. Меч и Доспехи Чезаре, а также её подвиги не остались незамеченными. Очень скоро она стала Старшим паладином. Дэкстер передал прошение в Штаб-Квартиру ордена, Магистру Мортимеру, о представлении Жанны к званию Командора. В каком-нибудь другом городе. Пока решение не принято, но предположительно оно будет благоприятным. А ещё Жанна обнаружила, что из всех её спутников именно Подруга Кория наиболее близка... к пониманию Великой Цели, разумеется!
Жанночка - Младшая подросла и больше не писается... ну, почти! Она тоже воспитывается в Ордене и подаёт большие надежды. А ещё часто ходит в гости к тётечке Эйзе, играть с её детьми. Как ученица она обладает большим потенциалом, говорят, что когда она подрастет, пожалуй даже превзойдёт Жанну - Старшую. Но это уже совсем другая история...
Кэч и Джульбас бродили по миру, творя добро и справедливость направо-налево, надирали задницы всем, кто пытался на них наехать и Слава о них гремела по всей планете. Один раз Кэч даже встретился с Гоку... к сожалению Гоку уже достиг состояния Супер-Саяджина, и Кэч снова проиграл. Но он не сдался и отчаянно тренируется!
Джо некоторое время путешествовал с Кэчем, потом ударился в наёмнические роты, был Солдатом Удачи, участвовал в большинстве крупных военных кампаний, как-то даже не заметно сам для себя получил кучу наград, потомственное дворянство, ухитрился сколотить не хилое состояние и остаться живым при этом. По поводу своего везения, когда его спрашивают, он обычно отшучивается: "Я как-то за один месяц умудрился помереть три раза, теперь Удача просто возвращает долги!"
Свибль остался в Равенне и стал частным детективом. Нашёл картину, а потом присоединился к Каттани в борьбе с "левыми" преступниками, которые мешали жить честным мафиози.
Эскера вместе с Ротгером поплыла к горизонту, где над Красным морем вставало Красное Солнце... так они и добрались до Королевства Талиг. Поучаствовав в сражениях и интригах на Изломе, к началу нового Круга они посадили таки Рокэ Алву на трон Талига. А сама Эскера стала маркизой, да-да! с Ротгером у них всё более чем замечательно.
Фрио замутил всё-таки нехилый карательный поход против иллитидов, дуэргаров и дроу. Нашёл кучу алхимических ингредиентов, бесценных артефактов и очень сильно развил свои магические навыки. Не надолго улизнул с Дараата на Торил и в Шэдоудэйле поучился магии у самого Эльминстера! Позже ему довелось встретится с Богиней Магии Мистрой и та сочла Фрио достойным участи стать её Избранным. Разумеется, обретя бессмертие и такое колоссальное могущество, Фрио, вернувшись домой, просто не мог не стать настоящим Архимагом. Когда дядя Альберт ушёл на пенсию, Фрио стал его приемником, а позже объединил три разделённые ветви Гильдии и стал Первым Архимагом Карата. Так же ходят слухи о его и волшебнице Мэб-Паутине безумном романе...
А ракета с клоном Торна на борту, долетев до Тараака в облаках огня и дыма упала где-то на поверхности этой планеты... и это, и впрямь, уже совсем другая история...
Да, конечно! Щас работаю на этим. В смысле - карта, стартовые условия... И заранее, Марина и Димка знают, остальным вроде ещё не сообщал:
Стартовое племя: люди и полукровки, если есть желание играть чистокровным эльфом, гномом или дварфом - придётся присоединятся позже.
А у людей, в отличии от полукровок в этой партии я добавил ещё одну способность, не считая обычных - "Единство" - сущность в том, что чем больше чистокровных людей племени сражается вместе, тем больше у них атака и спасброски. Если ты один - это не работает, если двое - каждому по +1 к атаке и броскам, трое - по +2, и т.д.
Паладины, монахи и маги не доступны. Колдуны - доступны. Священники зовутся шаманами, воры - разведчиками, варвары - берсеркерами, барды - сказителями. воины, следопыты, колдуны и друиды - без изменений.
Имена можете выбирать любые, но хорошо вписываться будут двойные типа индейских - Золотая Луна, Зоркий Глаз, Быстрый Олень и т.д. и т.п.
Да, конечно! Щас работаю на этим. В смысле - карта, стартовые условия... И заранее, Марина и Димка знают, остальным вроде ещё не сообщал:
Стартовое племя: люди и полукровки, если есть желание играть чистокровным эльфом, гномом или дварфом - придётся присоединятся позже.
А у людей, в отличии от полукровок в этой партии я добавил ещё одну способность, не считая обычных - "Единство" - сущность в том, что чем больше чистокровных людей племени сражается вместе, тем больше у них атака и спасброски. Если ты один - это не работает, если двое - каждому по +1 к атаке и броскам, трое - по +2, и т.д.
Паладины, монахи и маги не доступны. Колдуны - доступны. Священники зовутся шаманами, воры - разведчиками, варвары - берсеркерами, барды - сказителями. воины, следопыты, колдуны и друиды - без изменений.
Имена можете выбирать любые, но хорошо вписываться будут двойные типа индейских - Золотая Луна, Зоркий Глаз, Быстрый Олень и т.д. и т.п.
Интригует. Было бы круто замутить что то типа "Разрешенного волшебства", но и без высоких технологий будет круто!
я пока думаю но полюбому съезжающий с катушек друид имя ммммм - пень ммм Скрытый Духовный пень, для всех просто пень)))
фишка - ему ненужна трава и прочее разогнаный йогическими тренировками - хотя больше больной и нездоровой фантазией мозг хаотически вырабатывает эндорфины и пр.))))) так что если в натпряженной ситуации он начнет пускать слюни и ситерически ржать ммм просто он придумал клевую шутку которую смог оценить только он.... -богаааатое воображение
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(res @ 25.9.2010, 15:44)
я пока думаю но полюбому съезжающий с катушек друид имя ммммм - пень ммм Скрытый Духовный пень, для всех просто пень)))
фишка - ему ненужна трава и прочее разогнаный йогическими тренировками - хотя больше больной и нездоровой фантазией мозг хаотически вырабатывает эндорфины и пр.))))) так что если в натпряженной ситуации он начнет пускать слюни и ситерически ржать ммм просто он придумал клевую шутку которую смог оценить только он.... -богаааатое воображение
Друидом уже точно играть будет Немизида... смотрите, как бы не получился отряд из одинаковых классов.
Цитата(††Alucard†† @ 25.9.2010, 15:53)
La razón pura - Так будут звать моего перса хД Мастер когда вы будете в асе, а то я перса не сгенерирую =(
я пока думаю но полюбому съезжающий с катушек друид имя ммммм - пень ммм Скрытый Духовный пень, для всех просто пень)))
фишка - ему ненужна трава и прочее разогнаный йогическими тренировками - хотя больше больной и нездоровой фантазией мозг хаотически вырабатывает эндорфины и пр.))))) так что если в натпряженной ситуации он начнет пускать слюни и ситерически ржать ммм просто он придумал клевую шутку которую смог оценить только он.... -богаааатое воображение
Тогда уж шамана безбашенного создавай... как-то больше подойдет...
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(WoITeK @ 26.9.2010, 11:04)
Ээээмм... Я конечно извиняюсь... Но может мне кто-нибудь объяснить как вы тут играете и вообще что тут происходит? Никогда ролёвок не видел.
Очень просто: существуют книги правил, в которых перечислены числовые хар-ки разных монстров, эффекты заклинаний, мощь оружия и защита доспехов, сложность различных действий. В начале создаются персонажи, различных рас, классов, с разными навыками. А дальше идёт сюжет, игроки заявляют, что пытаются сделать, а ведущий кидает различные кубики - многогранники, добавляя к полученным числам соответствующие навыки персонажей или вычитая, если это что-то что персонаж делать не может или ему мешает что-то. Полученный результат сравнивается с заданным броском сложности, в результате определяется, было ли действие удачным или неудачным. Ну и отыгрышь ролей, разумеется!
Фрио замутил всё-таки нехилый карательный поход против иллитидов, дуэргаров и дроу. Нашёл кучу алхимических ингредиентов, бесценных артефактов и очень сильно развил свои магические навыки. Не надолго улизнул с Дараата на Торил и в Шэдоудэйле поучился магии у самого Эльминстера! Позже ему довелось встретится с Богиней Магии Мистрой и та сочла Фрио достойным участи стать её Избранным. Разумеется, обретя бессмертие и такое колоссальное могущество, Фрио, вернувшись домой, просто не мог не стать настоящим Архимагом. Когда дядя Альберт ушёл на пенсию, Фрио стал его приемником, а позже объединил три разделённые ветви Гильдии и стал Первым Архимагом Карата. Так же ходят слухи о его и волшебнице Мэб-Паутине безумном романе...
ЕЕЕЕЕЕЕЕХХХХХХХХУУУУУУУУУУУУ Бессмертие + еще))) Фрио счастлив, хотя ему наверно не легко пришлось) Мэб?) ну пусть будет Мэб ах ее паутина хД
Цитата(WoITeK @ 26.9.2010, 13:04)
Ээээмм... Я конечно извиняюсь... Но может мне кто-нибудь объяснить как вы тут играете и вообще что тут происходит? Никогда ролёвок не видел.
Давай присоединяйся, чем больше народу тем веселее Можешь конечно темку с самого начала почитать( ток это долго, но если что-то конкретно интересует, можешь по ходу игры у мастера(Egusa) спрашивать)
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 865
Регистрация: 11.4.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 4 441
ICQ: 311419286
Пол: Мужской
С удовольствием присоединюсь. Все 633 страницы читать конечно... изврат... Часть конечно прочту. Но можно устроить небольшой "курс молодого бойца"?.. в личку. В реале то ролёвки более менее понятно как выглядят, ток сложно это конечно всё. А тут как? Вообще последняя сложная игра для меня была Magic: The Gathering. Но это, конечно, "из другой оперы".