Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

DARK SOULS

Рейтинг  5
Deimos
сообщение 26.10.2011, 10:04
Сообщение #1


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Изображение

Dark Souls


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - JP September 22, 2011[3]
NA October 4, 2011[3]
EU October 7, 2011[3]
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Ну, собственно, наконец то пришла мне моя коробочка с диском этой замечательной игры от From Software... А значит я буду вновь оторван от социума. Предположительно на месяц.

Что тут сказать? ДКС идейное продолжение Demons Souls, прекрасной и богатой на сюрпризы экшен/рпг.
Мрачная атмосфера темного фентези, шикарнейшей детализации мир, враги, которых боишься до дрожи в коленках и которыми восхищаешься покрываясь мурашками.
И если встретишь дракона, то это не "Ха, в атаку! Все равно респа за углом.", а "Если он попадет, мне пиз*ец!!!!!!ААаааааа!!!!!"

Маст хев перед началом игры
Фикс на графон http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
(если пека тянет – ставите все на макс и обязательно снимаете лок с 30 фпс (уменьшает проседания фпс, для тех у кого не тянет), в настройках игры не забудьте отключить АА, иначе поедет картинка)
К этому же фиксу идет фикс на мышь:
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/


Так же
Очень полезная информация по онлайну:
http://blog.metaclassofnil.com/?p=260
http://forums.steampowered.com/forums/show...d.php?t=2959611

ПвП и Кооп:
http://rghost.ru/40406042/image.pnghttp://...06042/image.png

Гайд по портфорвардингe вашего роутера (Крайне рекомендуется, чтобы не было проблем с призывами фантомов):
http://portforward.com/english/application...IVE/default.htm

Моды:
http://darksouls.nexusmods.com/

Артбук:
http://www.mediafire.com/?qjjbxa55348r8

Гайд по кастомизации лица:
http://imgur.com/a/SARvG


Готовая настройка фикса (Открывай DSfix.ini в папке с игрой, выделяй всё и копируй)
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1366
renderHeight 768

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 1366
presentHeight 768

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 3

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType HBAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you only need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 0

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60


Изображение

Dark Souls II: Rogue Warrior


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - Весна 2014
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Трейлер


Информация по серверам Dark Souls 2 и количество смертей:
http://info.darksouls.jp
http://farfire.darksoulsii.com

Карта Dark Souls 2:
http://imgur.com/a/IXVVT

Вики:
http://darksouls2.wikidot.com
http://darksouls2.wiki.fextralife.com
http://darksouls.wikia.com

Калькулятор персонажа:
http://gamehubbs.com/darksouls2
http://mugenmonkey.com/darksouls2
https://sites.google.com/site/darksouls2stats

Проверка имени персонажа:
http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck

Калькулятор соул мемори:
http://jakebarnes.com.au/ds2sm

Артбук:
http://www.mediafire.com/?t85oouwvqv6al5n
https://www.dropbox.com/sh/iiv55pwomh4g0vk/_Bgy41bIvr

Саундтрек:
http://www.mediafire.com/?aa100dk5u9qr8mm

Известные проблемы и способы их решения:
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comment...blems_and_fixes
http://steamcommunity.com/app/236430/discu...754259771637425

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
95 страниц V « < 72 73 74 75 76 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1460 - 1479)
Deimos
сообщение 11.4.2014, 9:10
Сообщение #1461


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Ну до велки еще далеко в любом случае.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 11.4.2014, 9:18
Сообщение #1462


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 11.4.2014, 13:10) *

Ну до велки еще далеко в любом случае.

Пока обхожусь рапирой +5. И почему когда ей дерёшься, нельзя дать пинок? А так, с зачарованием, шикарная вещь. Тык-тык-тык - 280-250-280.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.4.2014, 9:22
Сообщение #1463


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




У некоторых видов оружия изменен мув удар+вперед. У рапиры это отскок с ударом. У сабель - удар и флип назад. У всего остального - пинок.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 11.4.2014, 9:26
Сообщение #1464


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




Ещё момент. До получение зачарования ходил с щитом в левом, и посох/меч в правом. Да вот для чар на оружие это проблема. Пришлось поставить посох в обе руки. Поначалу было вообще прекрасно:
- Млять, в бою кончился баф! Срочно обновить!(достаю посох в правой)
монстры: ...
- Эм... не то (достаю поссох в левой)
монстры: гы?
- труп.

К слову, о хорошем. Шикарная вещь - зациклиность мира. Думаешь что закончил локациию, и спускаешься к костру от которого начал, вызывает чувство уважение к разработчикам. Весь мир (ну, город нежети, пока) представляет живую сеть паутин, которые интересно исследователь и проходить по многу раз.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.4.2014, 9:34
Сообщение #1465


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Теперь я всегда ношу посох в левой руке )

Я рад, что во второй части это постарались сохранить, хотя местами даже теряешься во всех этих локациях.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
·•°Dzenrei(UA)°•·
сообщение 11.4.2014, 12:45
Сообщение #1466


The Wind God
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 011
Регистрация: 20.2.2009
Из: Крым. Евпатория.
Пользователь №: 3 112
Ваш год рождения: 1993
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 11.4.2014, 11:50) *

Лол, поэтому я и говорю, поставь маус фикс. Он все чинит.

Если ты маг, то это не значит, что всю игру должен проходить пуляя спеллами. Возьми меч, затачи на магию и кроши обычных мобов. А потом выноси боссов мощным раскастом.

Маусфикс и коннекшн фикс для коопа с друзьями:
http://sdrv.ms/128mNwY
(ставить v1.1, с v1.2 появляются тормоза)

Стопе, кооп с друзьями? поподробнее плз.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.4.2014, 13:20
Сообщение #1467


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Легче сконектиться с теми, кто у тебя во френдах GFWL.
По понятным причинам уже не актуально.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 11.4.2014, 19:59
Сообщение #1468


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




Какие условия для отрубания хвостов?
Пока пытался отрубить хвост у развёрстого дракона, снёс половину хп рапирой по 70-100 за удар. Пытался секирой. Зачаровывал рапирру. Так и не получил. Нужно чисто для колекции, но вдруг хорошую хрень пропущу в будущем.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
·•°Dzenrei(UA)°•·
сообщение 11.4.2014, 20:47
Сообщение #1469


The Wind God
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 011
Регистрация: 20.2.2009
Из: Крым. Евпатория.
Пользователь №: 3 112
Ваш год рождения: 1993
Пол: Мужской




ЛУпить хвост же. Там разок точно по надлому попасть надо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.4.2014, 20:47
Сообщение #1470


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Малигос @ 11.4.2014, 22:59) *

Какие условия для отрубания хвостов?
Пока пытался отрубить хвост у развёрстого дракона, снёс половину хп рапирой по 70-100 за удар. Пытался секирой. Зачаровывал рапирру. Так и не получил. Нужно чисто для колекции, но вдруг хорошую хрень пропущу в будущем.

Ммм, рубить по хвосту. Практически все отрубаются после нанесения определенного урона.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Джуго
сообщение 13.4.2014, 5:48
Сообщение #1471


Тайса (Полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 11.4.2014, 0:44) *
Значит, что то пошло у них не так.
Жди версию на пс4 trollface.gif
Изображение

Скорее DS2 ждать на распродаже в Стиме за 50 рублей
К тому времени графон какой-нибудь одинокий европейский программист доделает, в перерывах на ланч

Цитата(abb @ 11.4.2014, 0:30) *
ну так они на консолях и была эта демо-версия, нэ?
а по поводу ПК версии уже дано никто не надеется там увидеть изначальное освещение
Обещали что на пека не будет прямым портом. Так что надежды умирали последними
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
·•°Dzenrei(UA)°•·
сообщение 13.4.2014, 12:32
Сообщение #1472


The Wind God
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 011
Регистрация: 20.2.2009
Из: Крым. Евпатория.
Пользователь №: 3 112
Ваш год рождения: 1993
Пол: Мужской




Меня одного графон устраивает?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Джуго
сообщение 14.4.2014, 18:12
Сообщение #1473


Тайса (Полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской




Цитата(·•°Dzenrei(UA)°•· @ 13.4.2014, 16:32) *
Меня одного графон устраивает?
DS мог иметь графон вторых Героев и все равно быть крутой цацой
Проблема в том что:
-Графон мог быть гораздо круче
-Графон круче по факту был реализован
-Графон без проблем бы пережевали современные пекарни
-Графона на пека нет, потому что на консоли не завезли
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 16.4.2014, 16:36
Сообщение #1474


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




bleat.jpg
Всё это время мог зачаровать оружие у кузнеца, что заперт в темнице. Теперь у меня магическая рапира.
Но потерял возможность накладывать магию на меч во время боя. Думаю, что лучше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 16.4.2014, 20:53
Сообщение #1475


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Если не качал силу/ловкость для физического урона, то да - волшебное оружие лучше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 18.4.2014, 9:53
Сообщение #1476


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Ты настройки в блокноте на мышь то менял?

>In DSfix.ini, find this line:
>dinput8dllWrapper none
>Make it look like this line:
>dinput8dllWrapper dsmfix.dll

Пекагейминг не для неженок poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 19.4.2014, 19:35
Сообщение #1477


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




Паучиха - изи босс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
abb
сообщение 19.4.2014, 20:05
Сообщение #1478


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской




ну че, 5 дней осталось
Скрытый текст
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 19.4.2014, 20:29
Сообщение #1479


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Малигос @ 19.4.2014, 22:35) *

Паучиха - изи босс.

Обычно так говорят те, кто 10 раз на ней сдыхает 2urb5u9.jpg
Молодец, если изи.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Малигос
сообщение 19.4.2014, 20:51
Сообщение #1480


Сёсё (Генерал-лейтенант)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 5 925
Регистрация: 27.11.2009
Пользователь №: 4 214
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 20.4.2014, 0:29) *

Обычно так говорят те, кто 10 раз на ней сдыхает 2urb5u9.jpg
Молодец, если изи.

Ну а магом, какие проблемы? Один раз задела когда пытался посмотреть, есть у неё хвост что бы отрубить или нет.

К слову, один знакомый из ЛоЛа предложил проходить вместе. В условие спора это пойдёт?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

95 страниц V « < 72 73 74 75 76 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:10