Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

DARK SOULS

Рейтинг  5
Deimos
сообщение 26.10.2011, 10:04
Сообщение #1


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Изображение

Dark Souls


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - JP September 22, 2011[3]
NA October 4, 2011[3]
EU October 7, 2011[3]
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Ну, собственно, наконец то пришла мне моя коробочка с диском этой замечательной игры от From Software... А значит я буду вновь оторван от социума. Предположительно на месяц.

Что тут сказать? ДКС идейное продолжение Demons Souls, прекрасной и богатой на сюрпризы экшен/рпг.
Мрачная атмосфера темного фентези, шикарнейшей детализации мир, враги, которых боишься до дрожи в коленках и которыми восхищаешься покрываясь мурашками.
И если встретишь дракона, то это не "Ха, в атаку! Все равно респа за углом.", а "Если он попадет, мне пиз*ец!!!!!!ААаааааа!!!!!"

Маст хев перед началом игры
Фикс на графон http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix
(если пека тянет – ставите все на макс и обязательно снимаете лок с 30 фпс (уменьшает проседания фпс, для тех у кого не тянет), в настройках игры не забудьте отключить АА, иначе поедет картинка)
К этому же фиксу идет фикс на мышь:
http://pages.cs.wisc.edu/~petska/


Так же
Очень полезная информация по онлайну:
http://blog.metaclassofnil.com/?p=260
http://forums.steampowered.com/forums/show...d.php?t=2959611

ПвП и Кооп:
http://rghost.ru/40406042/image.pnghttp://...06042/image.png

Гайд по портфорвардингe вашего роутера (Крайне рекомендуется, чтобы не было проблем с призывами фантомов):
http://portforward.com/english/application...IVE/default.htm

Моды:
http://darksouls.nexusmods.com/

Артбук:
http://www.mediafire.com/?qjjbxa55348r8

Гайд по кастомизации лица:
http://imgur.com/a/SARvG


Готовая настройка фикса (Открывай DSfix.ini в папке с игрой, выделяй всё и копируй)
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1366
renderHeight 768

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 1366
presentHeight 768

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 3

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType HBAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value
# and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count
hudBottomRightOpacity 0.5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you only need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 0

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60


Изображение

Dark Souls II: Rogue Warrior


Скрытый текст
Разработчик - From Software
На чем - THE GLORIOUS PC GAMING MASTER RACE, PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода - Весна 2014
Жанр - Action-adventure, Role-playing game


Трейлер


Информация по серверам Dark Souls 2 и количество смертей:
http://info.darksouls.jp
http://farfire.darksoulsii.com

Карта Dark Souls 2:
http://imgur.com/a/IXVVT

Вики:
http://darksouls2.wikidot.com
http://darksouls2.wiki.fextralife.com
http://darksouls.wikia.com

Калькулятор персонажа:
http://gamehubbs.com/darksouls2
http://mugenmonkey.com/darksouls2
https://sites.google.com/site/darksouls2stats

Проверка имени персонажа:
http://omgftw.github.io/DarkSouls2CensorCheck

Калькулятор соул мемори:
http://jakebarnes.com.au/ds2sm

Артбук:
http://www.mediafire.com/?t85oouwvqv6al5n
https://www.dropbox.com/sh/iiv55pwomh4g0vk/_Bgy41bIvr

Саундтрек:
http://www.mediafire.com/?aa100dk5u9qr8mm

Известные проблемы и способы их решения:
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comment...blems_and_fixes
http://steamcommunity.com/app/236430/discu...754259771637425

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
95 страниц V < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(40 - 59)
Deimos
сообщение 13.11.2011, 16:51
Сообщение #41


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(·•°Dzenrei(UA)°•· @ 13.11.2011, 16:09) *

Что и,я немогу получить доступ к сети без лецензии.

Это прискорррбно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 16.11.2011, 12:49
Сообщение #42


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Подправил корявый текст в последнем высере (Спасибо госпоже Коцубо), подправил ссылки скриншотов, но они большие и да, я криворукий уе*ан.
Вбрасываю арт.

Братья, Орштэйн и Смуг. Битва с ними мне еще предстоит...
Изображение

Те самые горгульи на крыше собора
Изображение

Один из Черных Рыцарей
Изображение

Сестры-паучихи, Квилаан и Квилааг :3
Изображение

Эмм... Богиня, в самом прямом смысле слова. Дочка главного босса игры и красавица 10и метров ростом по совместительству...
Изображение


Меня аж распирает от вдохновения. Скоро разрожусь еще каким нибудь высером. iik.gif iik.gif iik.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armade
сообщение 28.11.2011, 14:12
Сообщение #43


Дзюнъи (Прапорщик)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 340
Регистрация: 28.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 3 531
Пол: Мужской




Скажите одну вещь, зачем гг убивать в конце лорда гвина? Тот же вроде как хранитель огня и защитник человечества...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
WoITeK
сообщение 28.11.2011, 14:59
Сообщение #44


Радужный элементаль
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 5 865
Регистрация: 11.4.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 4 441
ICQ: 311419286
Пол: Мужской




Деймос, там вроде ещё какой-то волк с мечом был? В арте нашёл, на гелбуре.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armade
сообщение 28.11.2011, 19:16
Сообщение #45


Дзюнъи (Прапорщик)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 340
Регистрация: 28.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 3 531
Пол: Мужской




deimos, если будет время можешь кратко изложить сюжет?С википедии понял только то, что якобы в мире первоначально правили драконы, но их свергли 4 героя. Дальше, ты начинаешь побег с темницы...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 28.11.2011, 20:19
Сообщение #46


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Armade @ 28.11.2011, 22:16) *

deimos, если будет время можешь кратко изложить сюжет?С википедии понял только то, что якобы в мире первоначально правили драконы, но их свергли 4 героя. Дальше, ты начинаешь побег с темницы...

Лордрэн - земля богов, древнее королевство, которым правил Гвин (будущий Лорд пепла). По пи*де всё пошло из-за затухания первого божественного пламени и прихода новой эпохи людей, наступлению которой Гвин попытались противостоять, но у него это не до конца получилось и все скатилось к такому состоянию как ты видишь в игре.
Холловед - пустые, потерявшие свою искру андеды, а с ней и разум. В остальном мире отмеченных дарксайном немертвых считают проклятыми и изолируют в специальные специальные приюты (откуда ты и начинаешь игру). Главный герой - тоже андед, проклятый но не потерявший свою искру разума, так что не до конца съехал с катушек (таких в мире немного). По поводу внешнего вида - потеряв рассудок проблематично следить за внешним видом.

Цитата(WoITeK @ 28.11.2011, 17:59) *

Деймос, там вроде ещё какой-то волк с мечом был?

http://nedr.net/anime/index.php?s=&sho...st&p=326283

Цитата(Armade @ 28.11.2011, 17:12) *

Скажите одну вещь, зачем гг убивать в конце лорда гвина? Тот же вроде как хранитель огня и защитник человечества...

Был. Был защитником.
И в конце можешь выбрать, разжечь Пламя заново или примерить корону лорда пепла на себя.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 29.11.2011, 4:23
Сообщение #47


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




'Armade'
И я че т не понял, ты играешь или интересуешься? orly.png
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 11.12.2011, 13:07
Сообщение #48


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Записки немертвого воина. Часть последняя?

Путь в преисподнюю лежал через уже знакомый воину Блайттаун. Добравшись по болотам до
второго колокола и отыскав ведущую в глубины Ада тропу, Немертвый уже было шагнул во тьму,
как внимание его приковала одна из стен заброшенной церкви.
Покрытая паутиной и яйцами, как пол или потолок, она будто... плыла. Исходила рябью, словно
водная гладь. Приблизившись, воин попытался коснуться каменной кладки, однако рука просто
прошла препятствие насквозь, развеяв иллюзию.

Скрытый проход встретил Немертвого одним из зараженных. Носителем паучьих яиц.
Однако, в отличие от бедолаг виденных в логове паучихи, этот чувствовал себя довольно таки
неплохо. По крайней мере, существо - другого слова воин подобрать не сумел - задумчиво нахмурилось и произнесло:
- "Так так... Фто тут у нас..."
- "Ты нофый слуга?"
Безымянный посмотрел на привратника, как на пустое место.
- "Пожалуй что так..." - на мгновение разомкнулись сухие уста.
Услышав эти слова, Зараженный слегка улыбнулся. Стоит признать, в его исполнении это
выглядело весьма жутковато.
- "Префосхотно! Хм, но у тебя нет яиц... А, не вашно."
- "Ступай за мной и претстань перет нашей Прекрасной Коспошой. И не запуть о манерах!"
Существо развернулось на месте и медленно поползло в глубь пещеры. Немертвый бесстрастно
последовал за ним.

Открывшийся взору человека вид впечатлял. Не столько еще большим обилием паутины и яиц,
сколько наличием гигантского арахнида и... эмм... росшей из него девушки.
"Что то подобное я уже видел..." - пронеслось в голове Безымянного.
Эйнгви, а именно так представился привратник, "стоял" (сказать "лег" было бы не совсем
правильно, ибо болезный постоянно находился в лежачем положении из за наличия вздувшихся на
спине паучьих яиц) в стороне, в ожидании поглядывая на вновь прибывшего.
Эта паучиха немного отличалась от первой.
Еще более бледная кожа, светлые волосы, почти полное отсутствие груди, да и вообще выглядела
моложе своей товарки. Но, без сомнения, была так же красива. Насколько это определение вообще
применимо к подобному созданию.
Паучьи лапы мелко вздрагивали, а сама девушка дремала прикрыв глаза.
Приблизившись, Немертвый услышал слабый голос паучихи.
- "Квилааг?... Моя милая сестра..."
- "Не беспокойся обо мне. Все не так плохо..."

"Значит старшую сестру звали Квилааг... Хотя какая разница? Меня это никоим образом не касается."

- "Я в порядке, пока у меня есть ты." - продолжала вещать девушка. Глаза ее оставались закрыты. Похоже она была слепа.
- "Но пообещай мне, что будешь думать и о себе."
- "Моя милая сестра... Я помню твое прекрасное лицо... Если бы я еще раз смогла его увидеть..."

"Похоже девчонка совсем ослабла и окончательно слетела с катушек..."

- "Квилааг? Пожалуйста, сестра, не плач... Я правда счастлива. Ведь у меня есть ты..."
Холодная сталь оборвала монолог на полуслове, пронзив живот девушки насквозь. На чистой, белоснежной коже, кровь выглядит особенно эффектно.
- "Сестра...." - прохрипела девочка-паук - "За что...?"
Безымянный человек ухмыльнулся:
- "Ты меня утомила, женщина. От твоих милых речей так и тянет блевать."
- "Почему... Тыыыыы, монстр!!!" - раздался голос позади - "Прекрасная Коспоша! Что ты нателал, что ты нателал!!! Ыыыыыыыыы!!"
Немертвый безучастно наблюдал, как Эйнгви, еле волоча конечности, полз к нему.
- "Убийца! Убийца!! Убийца!!!" - слуга вцепился в ногу безымянного воина, в бешенстве брызгая слюной вперемешку со слезами.
Однако, все его жалкие потуги были жестко пресечены кованным солдатским сапогом, врезавшимся в шею и придавившим несчастного к земле.
- "Не смей... прикасаться ко мне, ничтожество..." - процедил сквозь зубы Безымянный.

Хруст позвонков, конвульсия, пена изо рта и привратник отправляется следом за свое прекрасной госпожой.
- "Нечисть..." - усмехнувшись сплюнул человек и оставив после себя еще два трупа, исчез так же внезапно, как и появился.


Ну вы поняли какую side я choose 2urb5u9.jpg

Quelaan. Fair Lady.
Изображение

Eingyi. Chaos servant.
Изображение

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 5.1.2012, 11:02
Сообщение #49


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 10.1.2012, 8:58
Сообщение #50


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Dark Souls в одной гифке.
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FREE MAN
сообщение 10.1.2012, 14:54
Сообщение #51


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 384
Регистрация: 2.9.2009
Из: г. Уфа
Пользователь №: 3 994
Пол: Мужской




Жесть конечно... Гифка прикольная...
Значит там еще и моральные стороны есть??
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 10.1.2012, 15:52
Сообщение #52


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(FREE MAN @ 10.1.2012, 17:54) *

Жесть конечно... Гифка прикольная...

Ну, по крайней мере, на первом прохождении ты будешь умирать часто и глупо, но честно )

Цитата
Значит там еще и моральные стороны есть??

Ммм?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 19.1.2012, 11:11
Сообщение #53


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Скрытый текст
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 8.2.2012, 22:54
Сообщение #54


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской





NPC в Dark Souls настолько суровы, что валят боссов без помощи игрока.


Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 7.3.2012, 9:35
Сообщение #55


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской






Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ziggy
сообщение 1.4.2012, 16:41
Сообщение #56


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 843
Регистрация: 3.1.2009
Пользователь №: 2 888
Пол: Мужской




Короче, купил мой хороший друг эту игру. Сейчас иногда собираемся небольшой компашкой и играем. Ощущения просто великолепные. Убивают часто, но со временем набивается скилл, да и наблюдение за повадками монстров в этой игре огромный плюс. Вообще в этом суть игры. Опыт получает не персонаж, а сам игрок, и от самого игрока зависит 95% успеха.

Начали за чувака со скимитаром.
Помню до бычары пришлось бежать часа 3 или 4, хотя если бежать по прямой, то там минут 5 от силы. Вот такая вот жесть. Забудьте про сэйвы кстати, и скажите спасибо что есть какие-никакие, а чекпоинты.
Чуть легче стало играть когда мы получили одну катану. Да, ту самую, что падает из мертвого торговца. Но это же крутая катана!!! Заточка на +4, и те, кто вчера казались грозной шайкой, разлетаются с пары подач.
Горгульи кстати тоже слетели довольно быстро. Но тут не только катана подсобила. Я случайно задел своим мечем славного рыцаря, который был столь настырен, что пришлось скормить его дракону. Так вот его щит с резистом к огню оказался весьма полезен.
Но был и фэйл рядом с горгульями. Там на башне есть черный рыцарь. И поступила идея скормить и его дракону. Приманка сработала, только дракон оказался не больно-то разборчив, и спалил нас вместе с рыцарем. В итоге ни душ, ни лута(там вообще было что полезное?), и никак не загрузиться. Риал тайм как он есть.
Дальше мы пошли в бэйсмент(дверь возле моста, который охраняет дракон), там есть страшный черт с дуалами(босс) в маленькой комнате. Все бы ничего, но 2 пса дико мешают. В общем пока там. И еще завалили безногого каменного монстра под кузнецом. Но дальше пока не ходили.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 1.4.2012, 17:03
Сообщение #57


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Ziggy @ 1.4.2012, 19:41) *

Короче, купил мой хороший друг эту игру. Сейчас иногда собираемся небольшой компашкой и играем. Ощущения просто великолепные. Убивают часто, но со временем набивается скилл, да и наблюдение за повадками монстров в этой игре огромный плюс. Вообще в этом суть игры. Опыт получает не персонаж, а сам игрок, и от самого игрока зависит 95% успеха.


Все так и есть.
Это я как человек, набивший более 200 часов говорю.
И интерес не угас.

Цитата
Начали за чувака со скимитаром.


Система кача гибкая. Если душа ляжет, и магии обучитесь и пиромантии...

Цитата
Помню до бычары пришлось бежать часа 3 или 4, хотя если бежать по прямой, то там минут 5 от силы. Вот такая вот жесть. Забудьте про сэйвы кстати, и скажите спасибо что есть какие-никакие, а чекпоинты.
Чуть легче стало играть когда мы получили одну катану. Да, ту самую, что падает из мертвого торговца. Но это же крутая катана!!! Заточка на +4, и те, кто вчера казались грозной шайкой, разлетаются с пары подач.
Горгульи кстати тоже слетели довольно быстро. Но тут не только катана подсобила. Я случайно задел своим мечем славного рыцаря, который был столь настырен, что пришлось скормить его дракону. Так вот его щит с резистом к огню оказался весьма полезен.

Молодцы.
Стой... Только не говори, что вы убили солнечного братюню!!!

Цитата
Но был и фэйл рядом с горгульями. Там на башне есть черный рыцарь. И поступила идея скормить и его дракону. Приманка сработала, только дракон оказался не больно-то разборчив, и спалил нас вместе с рыцарем. В итоге ни душ, ни лута(там вообще было что полезное?), и никак не загрузиться. Риал тайм как он есть.


С черных рыцарей падает руда (всегда) и, опционально, щит с ихним оружием. Вы уже убили двух...

Цитата
Дальше мы пошли в бэйсмент(дверь возле моста, который охраняет дракон), там есть страшный черт с дуалами(босс) в маленькой комнате. Все бы ничего, но 2 пса дико мешают. В общем пока там.

О да. Капра демон дает прикурить. Позже он как рядовой моб будет.
А пока щемитесь на лестницу, рубите собак и уже один на один валите капру.

Цитата
И еще завалили безногого каменного монстра под кузнецом. Но дальше пока не ходили.

В лесу отличная развлекательная программа. Два босса, минибосс, шмот и пвп арена с ковенантом.

А вообще, малаца.
Кстати, возрадуйтесь, пэкаворье. Петиция таки сыграла.
ДС на пэка таки быть.
Вряд ли многие купят ее, тупо скачав с торрентов... И это печально.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ziggy
сообщение 1.4.2012, 17:23
Сообщение #58


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 843
Регистрация: 3.1.2009
Пользователь №: 2 888
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 2.4.2012, 2:03) *

Стой... Только не говори, что вы убили солнечного братюню!!!

О да. Капра демон дает прикурить. Позже он как рядовой моб будет.
А пока щемитесь на лестницу, рубите собак и уже один на один валите капру.

Вряд ли многие купят ее, тупо скачав с торрентов... И это печально.
К сожалению, его родимого. Вообще случайно.

Ну я так и понял, что на лестницу и оттуда собак валить, а потом и его.

Я куплю. Ради такого удовольствия потратиться не жалко. Прикол в том, что окупаемость нереальная, ибо часов потратится целая куча.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 2.4.2012, 8:57
Сообщение #59


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Цитата(Ziggy @ 1.4.2012, 20:23) *

К сожалению, его родимого. Вообще случайно.

fuu.png fuu.png fuu.png
Я примерно догадываюсь как ты его грохнул...
Изображение


Ну, в первое прохождение я его тоже убил. Ололо, прокачал клевый меч и броньку!
А так, квест этого перса растянут на всю игру, сам Солярка занимает можно сказать нехилую часть в сюжете и вообще, может помочь с некоторыми боссами. (Хотя валить противника с помощником уже не так сложно и драйвово. Помню как меня горгульи по крыше гоняли)

Цитата
Ну я так и понял, что на лестницу и оттуда собак валить, а потом и его.

Угу. Жду не дождусь, когда после него вы пойдете в Depth. Треск ваших (Censored)ок будет музыкой для моих ушей. Главное не забывай отписываться о ваших похождениях smile.gif

Цитата
Я куплю. Ради такого удовольствия потратиться не жалко. Прикол в том, что окупаемость нереальная, ибо часов потратится целая куча.

Что есть то есть. Прохождение заняло у меня около 70 часов (несчитая парочки секретных локаций о которых я узнал позже!), а остальные 130 - безудержное пвп с пробой разнообразных билдов.
Я и сам куплю еще раз, только что бы с кентом "PC only n forever" поиграть )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
·•°Dzenrei(UA)°•·
сообщение 2.4.2012, 14:35
Сообщение #60


The Wind God
Group Icon

Группа: Модератор
Сообщений: 9 012
Регистрация: 20.2.2009
Из: Крым. Евпатория.
Пользователь №: 3 112
Ваш год рождения: 1993
Пол: Мужской




Ну а ЧО,ну а ЧО,я куплю.ага,мне без инета было грустно на соньке в демон соул играть хотя и круто,души вроде на 4.2 набивал,а в дарк,я как понимаю,играть еще круче так что куплю. yyyy6.gif ВОооот.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

95 страниц V < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 5.11.2024, 9:54