Жанр: стратегия в реальном времени. Разработчик: Westwood Studios/EA Los Angeles. Издатель: Virgin Interactive/Electronic Arts. Официальный сайт: Red Alert 2, Red Alert 3.
Изначально Red Alert создавался как приквел основной вселенной Command & Conquer. Однако его популярность превзошла все ожидания и вышедшая позднее Red Alert 2 фактически не имела к этой вселенной никакого отношения. Red Alert 3 продолжает события 2-й части. Фирменной "фичей" серии являются видео-врезки перед миссиями с живыми актёрами и соответствующими декорациями (которые, кстати, съедали большую часть бюджета каждой игры из серии).
Вся серия завязана на путешествиях во времени и постоянном изменении хода истории. События первой игры серии разворачиваются в альтернативной истории - по сюжету Альберт Эйнштейн изобретает машину времени и возвращается в прошлое. Там он убивает Гитлера, изменив таким образом ход истории. Однако предотвратить мировую войну не удаётся - Сталин вторгается в Европу, намереваясь нести миру коммунизм и советскую власть. У каждой из сторон-участниц конфликта (Советы и Альянс) своя компания и своя концовка. Вторая часть начинается спустя несколько десятилетий исходя из концовки компании Альянса - Советский Союз потерпел поражение и его главой стал ставленник Альянса. К тому моменту советская медицина достигает больших успехов - становится возможным оживлять хорошо сохранившихся мертвецов. Один из таких "оживших трупов", советник премьер-министра Романова, главы Советского Союза, Юрий. При его непосредственном участии начинается новая война. Как и в первой части, у каждой стороны была своя концовка. В третьей части игры спецгруппа Советского Союза (опять-таки, для продолжения выбрана концовка Альянса) отправляется назад в прошлое с целью убить Эйнштейна и не допустить победы Альянса в этот раз. Однако вернувшись назад, путешественники во времени обнаруживают, что вместо победы идёт напряжённая война и в этой войне участвует ещё одна сторона - Империя Восходящего Солнца. Традиция соблюдена - концовка у каждой стороны своя.
Дата выхода:
Red Alert - 1996. Red Alert: Counterstrike - 1997. Red Alert: Aftermath - 1997.
Red Alert 2 - 2000. Red Alert 2: Yuri's Revenge - 2001.
Надо будет с кем-нибудь по сети поиграть в МЮ. Жестоко будет, если этот режим сохранён и в нём выдаются сразу 3 базы. Вот уж действительно жуткий союз. %)
Разделение на фракции появится (как они сделали в тибериумных войнах - с выходом аддона)?
Чего там слышать... Уже и так все известно, 4 миникампании... 3 за стороны и 1 аля дажен кроулер про Юрико. Несколько новых юнитов вроде летающей крепости у япошков, которая трансформится в голову самурая и пуляет лазером из рта Новых юнитов в мультиплеер переносить пока не будут...
Чего там слышать... Уже и так все известно, 4 миникампании... 3 за стороны и 1 аля дажен кроулер про Юрико. Несколько новых юнитов вроде летающей крепости у япошков, которая трансформится в голову самурая и пуляет лазером из рта Новых юнитов в мультиплеер переносить пока не будут...
Да это я знаю. %) Просто во 2-й части это разделения на фракции всё-таки как-то разнообразило геймплей - ливанские грузовики меняли стратегию, так же как и наличие дезоляторов.
P.S. Юрико в прошлом была Юрием.
P.P.S. Пост Ксирона был удалён. Ибо не по теме. В следующий раз влеплю бан.
Походу Юрий транс сексуал или в ЕА чего то не договаривают.
Просто одна из многих причин любви к РА2 - это как раз маньяк со всякой фигнёй, торчащей из головы. В принципе, это можно расценивать как попытку EA приблизиться к нетленному творению Вествуда. Но всё-таки японская школьница ой как не дотягивает до дедушки с добрым взглядом и коварными планами, который, вдобавок, очень смахивает на одно культовое лицо коммунизма.
Подкинул же ты задачку... Лана, чуть позже напишу - всё-таки в 3-ю часть я не играл. %)
Да там не так уж и много изменений относительно второй, а если брать относительно первой то описывать нодо очень долго. Но одно скажу то что вместо аппокалипсисов теперь у Советов мамонт танки из первой части они похожи на апок но небьют по воздуху но всеравно он остался самым мошьным танком из доступных Советам.
Это двух дуловые здоровые русские танки или амеркий телепортаторский танк? Я уже не помню названия, так что лучше описывай их...%)
В принципе, я ответил на этот вопрос, просто совместил твою цитату и цитату Неолитика. Это советский танк с двумя стволами и системой ПВО.
Цитата(Ksiron @ 25.1.2009, 10:31)
Помнишь такого? Волкова тоесть)
Хе-х.
Цитата(REID @ 25.1.2009, 10:36)
Да там не так уж и много изменений относительно второй, а если брать относительно первой то описывать нодо очень долго. Но одно скажу то что вместо аппокалипсисов теперь у Советов мамонт танки из первой части они похожи на апок но небьют по воздуху но всеравно он остался самым мошьным танком из доступных Советам.
Я наверное всерьёз распишу изменения по юнитам. Хотя бы ради самого себя. Интересно будет пронаблюдать, скажем так, "эволюцию" (хотя местами она сильно смахивает на регресс :'( ).
Я наверное всерьёз распишу изменения по юнитам. Хотя бы ради самого себя. Интересно будет пронаблюдать, скажем так, "эволюцию" (хотя местами она сильно смахивает на регресс :'( ).
Ну в третей чати помоему самая страшная эволюция произошла. После заставки в игре где валят Энштейна сразу становится ясно что у Советов забрали их излюбленое оружие ЯДЕРНУЮ РАКЕТУ.
Ну в третей чати помоему самая страшная эволюция произошла. После заставки в игре где валят Энштейна сразу становится ясно что у Советов забрали их излюбленое оружие ЯДЕРНУЮ РАКЕТУ.
По официальной причине ядерную технологию не завезли из-за убийства Эйнштейна (ага, а хроно- и призматехнологии, значит, никуда не делись ). Но есть неофициальное мнение что это сделано по причине политкорректности - в игре участвует Япония и всё такое.
Цитата(Ksiron @ 25.1.2009, 11:12)
В 1ой части стояли) Он для пехоты которая близко подойдёт)
Грубо говоря, в первой части апокалипсиса ещё не было. Там мамонт был. %) Но всё равно я такого не помню. %) Может ты с генералами путаешь? Хотя там такого тоже нет. %)
По официальной причине ядерную технологию не завезли из-за убийства Эйнштейна (ага, а хроно- и призматехнологии, значит, никуда не делись ). Но есть неофициальное мнение, что это сделано по причине политкорректности - в игре участвует Япония и всё такое. Грубо говоря, в первой части апокалипсиса ещё не было. Там мамонт был. %)
Но ведать Энштей будучи мертвыком создал призму и хроно технологии. Прям байки из склепа