Developer(s) Red Hook Studios Director(s) Chris Bourassa Producer(s) Tyler Sigman Designer(s) Tyler Sigman Programmer(s) Keir Miron Pierre Tardif Kelvin McDowell Artist(s) Chris Bourassa Brooks Gordon Composer(s) Stuart Chatwood Platforms Microsoft Windows, OS X Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita Release date(s) Windows, OS X, Linux: Январь 2016.
PS4, Vita: Ноябрь 2016.
От себя. Довольно неплохой рогалик, про подземелья, монстров, стресс, факелы и прочие прекрасности жизни искателей сокровищ. Проектец с кикстартера, ещё тестится, но работа уже весьма и весьма стабильная с технической точки зрения, и весьма интересная с точки зрения игрока.
Группа: Сенпай*
Сообщений: 26 197
Регистрация: 28.12.2007
Из: NVRSK
Пользователь №: 603
ICQ: 573327107
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
Цитата(Маркус @ 21.1.2016, 2:36)
Спасибо, отцы. Буду стараться. P.s. Получил шута, имба нефиговая. И бафает и стресс снимает. То что надо! А два одинаковых тринкета не одеваются. Пофиксили (
А я шута всегда первым ставлю, на первый удар. Срубаем очень часто до трупа, и прыгает на последнее место.
Только сегодня узнал, что положительные особенности можно ЗАКРЕПЛЯТЬ. Причём это можно делать одновременно с устранением негативной. Сколько же хороших квирков я потерял уже... Плюс пять к криту дальними атаками у сайперши заменилось на +1 к точности дальних атак... Кстати, снайперша прекрасный герой, надо только не стеснятся ставить на врагов метки.
Слился о пушку второго уровня пати из двух чудищ, шута и аккультиста. Выжило только одно чудище, потерял кучу артефактов.... Сильно тупил в начале - надо было сразу двух чудищ трансформировать...
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 384
Регистрация: 2.9.2009
Из: г. Уфа
Пользователь №: 3 994
Пол: Мужской
Пушка выстрелила, да?) Тоже скачал игру после релиза(правда пиратку). Первый же паладин, в наглую на первом данже прикарманил себе часть денег(около 500 монет) - тупо сам открыл мешок с вещами и решил не отдавать их. А потом еще 1000 монет куда-то дел в Церкви, пока стресс лечил. Падла такая))
Пушка выстрелила, да?) Тоже скачал игру после релиза(правда пиратку). Первый же паладин, в наглую на первом данже прикарманил себе часть денег(около 500 монет) - тупо сам открыл мешок с вещами и решил не отдавать их. А потом еще 1000 монет куда-то дел в Церкви, пока стресс лечил. Падла такая))
Попала. В первый раз она тоже стреляла, но вся пати была баффнута ополченцем на додж. А так неудачный подбор вышел - дамага много, но он сосредоточен в двух чудищах. Если б сразу двоих трансформировал, то одно било бы пушку, другое - выцепляло пушкаря (он чудищем ваншотится). А потом пушка призвала на первую позицию разбойника-толстяка, пушкарь оказался вне доступа. Ну и вовремя не отступил, всё надеялся затащить. Не героев жалко (тем более одно чудище спаслось), а артефакты... Хотя оккультиста нет у меня запасного, пищальбида, будем ждать (шут запасной есть, ещё чудище запасное есть). Ну и по деньгами просел - всего 6к, только на короткое низкоуровневое подземелье, и то с грехом пополам. Не пригодна эта компановка против бронированного босса, у которого иммун к дебаффу (ну, 220 сопротивляемости, это, считай иммун). Она очень хорошо идёт против боссов у свинолюдей. Они все такие большие, толстые, мягкие. Нестабильная Плоть только так улетела. Её ИИ вообще тупил. В самом начале выставил ТРИ сердца! Защем??? Здоровье-то было полное. А сердца - самая мякотка, защиты ВООБЩЕ нет, от всего. Там от яда и кровотечения урона по 20 капало каждый раунд, бедная Плоть всё никак не могла отлечиться.
Кстати, ведьма второго уровня не доставила проблем - Палыч, Варварша,Чумная докторша и Арбалетчица. Последняя вносила по 25-39 урона по метке. Правда, лучше вместо Чумного доктора взять Псаря - он бы экономил целый раунд Арбалетчице, да и сам он сильнее бьёт по метке.
Рейнольдса как можно скорее лечи - донатить церкви это не помешает, а вот лут он тырить перестанет.
Группа: Сенпай*
Сообщений: 26 197
Регистрация: 28.12.2007
Из: NVRSK
Пользователь №: 603
ICQ: 573327107
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
Цитата(Blackheart @ 23.1.2016, 12:46)
Теперь собственно темнейшее подземелье доступно.
Только сегодня узнал, что положительные особенности можно ЗАКРЕПЛЯТЬ. Причём это можно делать одновременно с устранением негативной. Сколько же хороших квирков я потерял уже... Плюс пять к криту дальними атаками у сайперши заменилось на +1 к точности дальних атак... Кстати, снайперша прекрасный герой, надо только не стеснятся ставить на врагов метки.
Сажаешь героя в камеру дурки. Появляется список квирков. Слева список позитивных квирков (жёлтые), справа - негативных (красные). Если кликнуть по негативному, то появится рядом с ним крестик. Если кликнуть по позитивному - появится замочек. Но стоит дорого.
А разве положительные квирки пропадают со временем? Зачем их закреплять?
Положительный квирк может быть герою данному очень полезен, а может быть как рыбе зонтик. То есть не вреда, ни пользы. И вот удачный, полезныйположительный квирк может случайным образом оказаться замещённым бесполезным либо для данного героя, либо по сравнению с ушедшим. Там если один квирк замещает другой, то ставится значок в виде стрелочек. Наведёшь на этот значок и пишут что было замещено. А если ты квирк закрепил, то он не может быть замещён, скорее всего.
Намотал сопли на кулак и отыгрался на Громогласном Пророке. Правда потерял двух героев, но оба заменимы, да и катка шла так неудачно (забыл купить лопаты, Карл), что это можно назвать "легко отделался". Ну и золота вынес более 15 к.
В бухте нарезают только так, аж треск стоит. Даже зелёные квесты там могут причинить боль, так как рыболюди ничего такие, крепкие ребята. А вот один из боссов, Сирена, по крайней мере первого уровня, очень простой. Хотя я и про пушку первого уровня так думал. А с топлой командой пока не сталкивался.
Кстати, кто-нить знает вот что. Есть там интерактивный объект Shambler's Altar. Применяешь к нему факел и призыается собстно, шоггот Shambler. http://darkestdungeon.gamepedia.com/Shambler По описанию он посложнее некоторых боссов даже на первом уровне, а чемпионские версии значительно сильнее базовой. Вопрос игра стоит свеч? Зачем этого шоггота вызывать и бить? Может с него дропается что-то?
Кстати, кто-нить знает вот что. Есть там интерактивный объект Shambler's Altar. Применяешь к нему факел и призыается собстно, шоггот Shambler. http://darkestdungeon.gamepedia.com/Shambler По описанию он посложнее некоторых боссов даже на первом уровне, а чемпионские версии значительно сильнее базовой. Вопрос игра стоит свеч? Зачем этого шоггота вызывать и бить? Может с него дропается что-то?
По ссылке ж всё написано: The Shambler is an Eldritch mini-boss that drops ancestral trinkets when killed.
ancestral trinkets - типа самые крутые артефакты, которые в инвентаре.
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 384
Регистрация: 2.9.2009
Из: г. Уфа
Пользователь №: 3 994
Пол: Мужской
Заценил у Терентия прохождение Темнейшего подземелья(локации), это ЖЕСТЬ. У него вынесли хилершу(Весталку). А до монстра, которого надо убить еще несколько комнат. И монстр этот довольно живуч. В результате, он сбежал и потерял от этого еще одного героя. Иначе потерял бы всех.
А потом он пошел в другое место, и за потайной дверью(видимо что-то новенькое, на карте подземелья отображается звездочкой) наше 3 красных артефакта.
А еще через несколько заходов, босс Плоть убил еще двух героев.
Группа: Сенпай*
Сообщений: 26 197
Регистрация: 28.12.2007
Из: NVRSK
Пользователь №: 603
ICQ: 573327107
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
Цитата(FREE MAN @ 24.1.2016, 20:50)
Заценил у Терентия прохождение Темнейшего подземелья(локации), это ЖЕСТЬ. У него вынесли хилершу(Весталку). А до монстра, которого надо убить еще несколько комнат. И монстр этот довольно живуч. В результате, он сбежал и потерял от этого еще одного героя. Иначе потерял бы всех.
А потом он пошел в другое место, и за потайной дверью(видимо что-то новенькое, на карте подземелья отображается звездочкой) наше 3 красных артефакта.
А еще через несколько заходов, босс Плоть убил еще двух героев.
Игра определенно стала сложнее))
Да жопа пылает постоянно от нее. Нескончаемая вереница похорон, сука.
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 384
Регистрация: 2.9.2009
Из: г. Уфа
Пользователь №: 3 994
Пол: Мужской
Я там с дуру вызвал монстра через алтарь. Оценил шансы и сбежал из боя, наивно полагая, что он пропадет. В результате снова на него наткнулся, и снова сбежал, но уже из подземелья))