Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. hack — рубить и англ. slay — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD'ы и компьютерные игры.
Чаще всего термин употребляется по отношению к жанру компьютерных ролевых игр, реже — beat 'em up и слешер.
Затем :
Цитата
Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG или просто RPG.
И, наконец :
Цитата
Скрытый текст
Серебряный век RPG
1999: Выход заметных и известных в rpg-жанре игр Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, Might & Magic VII. Нельзя не отметить так же Planescape: Torment — игру, значительно расширившую разнообразие в отношениях героя к миру и к сопартийцам. Из игр менее заметных были Ultima IX — эта часть некогда лидирующего игрового сериала имела много программных ошибок (багов) и не привлекла внимания, Septerra Core, попытка сделать jRPG на платформе PC, System Shock 2, первая удачная игра, совмещающая жанр Шутера от первого лица (FPS) с RPG. На Sony Playstation выходит Final Fantasy VIII (выйдет в 2000 году на PC для Windows). Так же была выпущена игра Gorky 17 от польских разработчиков.
В жанре онлайн-RPG появляется Everquest, игра, ставшая крайне популярной. 2000: По количеству удачных, заслуживших широкую популярность проектов этот год можно сравнить с 1993-м: Baldur's Gate 2, ставшая достойным продолжением своей предшественницы. Вышла Diablo 2, предложившая игрокам много качественных нововведений и ставшая очень популярной, Deus Ex, ещё один проект, добившийся успеха в жанре FPS-RPG. Icewind Dale, новый сериал на движке Baldur’s Gate. На фоне этих игр, ставших очень популярными, Nox, Soulbringer, Wizards and Warriors прошли почти незамеченными, являясь тем не менее, достойными представителями жанра. Стоит отметить, что на российском рынке вышла первая часть сериала «Корсары». Новая игра в серии Might and Magic — Might and Magic VIII: Day of the Destroyer уже не стала так популярна, как её предшественницы. На новейшей тогда консоли Sony Playstation 2 вышел замеченный многими проект Summoner (в 2001-м году на PC). В то же время в Японии выходит игра, оставшаяся многими незамеченной — продолжение раннего Secret of Mana для Super Nintendo — Legend Of Mana на Sony PlayStation. У игры была очень хорошая графика на тот момент времени. Из особенностей можно выделить диалоги между персонажами, оригинальные решения в плане развития сюжета, вручную прорисованные задники каждой локации, саундтрек, широкие возможности «крафтинга» и др.
Такшта... Диабло 2 - это РПГ, инфа 100% То, что д2 при этом ещё и хэк-энд-слэш в данном случае не существенно.
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Шнайз. ты мне щас напомнил кое-что...
Цитата
Игровой сайт. Обсуждение Arcanum. От: XaHKoKeP [7|12] | Дата 2011-07-04 16:47:57 Классная игра, очередной клон диабло, но, качественный такой клон, механика и магия смешались) От: Von-Tarkin [594|251] | Дата 2011-07-04 16:52:58 Эм...Товарищ, сравнивать эту игру с Диабло - огромная глупость. Дьябла и рядом не валялясь ни по жанру, ни по концепции. Это чистопородная РПГ. От: XaHKoKeP [7|12] | Дата 2011-07-04 22:07:10 Не стоит сравнивать? Вид сверху, бары здоровья и маны слева, справа, графика,"панельки" и так далее, сходства разве не видать? О_о Интерфейсом точно копирует Диабло, я сам обожаю Диабло,и это точно клон. + Диабло хотите сказать не чистопородная РПГ? По-моему, ещё какая РПГ... всем РПГ-шкам РПГ. Понимаю, в Аркануме есть разные прямочки вроде умений, типа "торговля" "убеждение" и так далее, но это ведь просто добавлено. И то что у этой игры жанр стимпанк, это мало что меняет, не видеть сходства с Диабло, это как-то странно...
И для меня НАСТОЯЩАЯ РПГ, это где ЛЮБОЙ квест можно пройти минимум 5-6 способами, причём убийство - только один из них. То есть если у какого-то злодея есть при себе нужная штука, в дьябло задание будет - пойди, найди, убей и принеси. В ВоВ за мизерным исключением - то же самое. А в идеале злодея можно: а) уболтать б) запугать в) выторговать предмет г) украсть предмет д) переманить на свою сторону е) нае...ть квестодателя, принеся фальшивку ВОТ!
Ролевая игра. Отыгрышь роли. Плэнскэйп, Арканум, да даже кастрированный Драго Сэйдж.
Дьябла - мясо, хабар, все.
Или мой обажаемый Souls, который в интернетах числится экшн/рпг. Да, прокачка, квесты, взаимодействие с миром и нпс, но по сути это адвенчура типа Кастлвании или Метроида.
в дьябло задание будет - пойди, найди, убей и принеси. В ВоВ за мизерным исключением - то же самое.
Вот ты и сказал сам СУТЬ. А СУТЬ в том, что не так уж велика разница между синглплеером Диабло и синглплеером ВоВа А ведь речь изначально была именно об этом. А уж каким словом это называть - дело десятое.
Это во-первых. А во-вторых эти ваши "настоящие" тру-РПГ типа Арканума и хэк-энд-слэш типа Диабло - это всё суть поджанры одного общего жанра. И жанр этот - РПГ, да. Егус, ведь ты же не станешь спорить, что разница между Арканумом и Диабло, какой бы большой она ни была, всё равно намного меньше, чем между любым из них и Старкрафтом или же Героями Меча и Магии?
Вот ты и сказал сам СУТЬ. А СУТЬ в том, что не так уж велика разница между синглплеером Диабло и синглплеером ВоВа А ведь речь изначально была именно об этом. А уж каким словом это называть - дело десятое.
Это ваш с Вулфом разговор. Я к тебе обратился конкретно по части рпг.
Цитата
Это во-первых. А во-вторых эти ваши "настоящие" тру-РПГ типа Арканума и хэк-энд-слэш типа Диабло - это всё суть поджанры одного общего жанра. И жанр этот - РПГ, да. Егус, ведь ты же не станешь спорить, что разница между Арканумом и Диабло, какой бы большой она ни была, всё равно намного меньше, чем между любым из них и Старкрафтом или же Героями Меча и Магии?
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(Шнайзель @ 27.3.2012, 12:56)
Вот ты и сказал сам СУТЬ. А СУТЬ в том, что не так уж велика разница между синглплеером Диабло и синглплеером ВоВа А ведь речь изначально была именно об этом. А уж каким словом это называть - дело десятое.
Это во-первых. А во-вторых эти ваши "настоящие" тру-РПГ типа Арканума и хэк-энд-слэш типа Диабло - это всё суть поджанры одного общего жанра. И жанр этот - РПГ, да. Егус, ведь ты же не станешь спорить, что разница между Арканумом и Диабло, какой бы большой она ни была, всё равно намного меньше, чем между любым из них и Старкрафтом или же Героями Меча и Магии?
С этим спорить не буду. а вот между хорошим КВЕСТОМ и ХОРОШЕЙ ТРУ-РПГ разница МЕНЬШЕ, чем между тру-рпг и Дьябло!
Т.е. возразить по существу вопроса тебе нечего. Я так и думал.
Цитата(Egus @ 27.3.2012, 12:58)
а вот между хорошим КВЕСТОМ и ХОРОШЕЙ ТРУ-РПГ разница МЕНЬШЕ, чем между тру-рпг и Дьябло!
Жанр "квест" - это же когда ты сидишь часами напротив статичных экранов с картинками и ищещь банановую шкурку, чтобы положить в рюкзак и чтобы потом часами искать кому и где эту шкурку подложить под ноги, чтобы продвинуться дальше по сюжету. И там нет таких понятий как "хелсы", "уровень персонажа" и "сражения с врагами". Т.е. УГ редкостное Разве нет?
Т.е. возразить по существу вопроса тебе нечего. Я так и думал.
Что тебе не понятно из предыдущего моего поста об отыгрыше и убогости общепринятой жанровой классификации, как таковой?
Цитата(Шнайзель @ 27.3.2012, 13:07)
Жанр "квест" - это же когда ты сидишь часами напротив статичных экранов с картинками и ищещь банановую шкурку, чтобы положить в рюкзак и чтобы потом часами искать кому и где эту шкурку подложить под ноги, чтобы продвинуться дальше по сюжету. И там нет таких понятий как "хелсы", "уровень персонажа" и "сражения с врагами". Т.е. УГ редкостное Разве нет?
Экшн-РПГ. То есть от ролёвки только наличие ролевой системы.
Цитата(Egus @ 27.3.2012, 10:40)
А в идеале злодея можно: а) уболтать б) запугать в) выторговать предмет г) украсть предмет д) переманить на свою сторону е) нае...ть квестодателя, принеся фальшивку
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(Шнайзель @ 27.3.2012, 13:07)
Жанр "квест" - это же когда ты сидишь часами напротив статичных экранов с картинками и ищещь банановую шкурку, чтобы положить в рюкзак и чтобы потом часами искать кому и где эту шкурку подложить под ноги, чтобы продвинуться дальше по сюжету. И там нет таких понятий как "хелсы", "уровень персонажа" и "сражения с врагами". Т.е. УГ редкостное Разве нет?
Возьмём, для примера, классику - "Приключения Торина" или "Проклятье Острова обезьян". в первом случае мы имеем зачин сюжета где в магическом средневековом королевстве, юноша из простой деревенской семьи, который мечтает о приключениях, видит, как какая-то зловещая магия похищает его родителей. Далее он и его верный друг - магическое существо Бугл преодолевают массу испытаний, путешествуют по мирам, а Бугл в процессе "качается", то бишь овладевает всё большим числом магических форм, которые он можит принимать для помощи Торину. Кое-где и подраться можно. и от выбора - используешь ли ты магическую книгу или волынку зависит, победишь ты злую волшебницу, или она тебя испепелит файерболом. Во втором - Гайбраш Трипвуд, отважный пират преодолевает кучу испытаний, чтобы спасти свою возлюбленную Элейн, которая превратилась в золотую статую. В процессе он сражается на дуэлях пиратов, покупает новые пушки для своего корабля, прокачивает коронные фразочки, с помощью которых можно победить в дуэлях... тебе что важнее - сюжет и погружение в шкуру героя или циферки хелсы, уровня и прочего? кстати, есть такое понятие в настольных ролевых играх, как "словеска" - игра без метания кубика и характеристик персонажей, оружия брони и заклинаний. Всё идёт на чистом отыгрыше. И это - РПГ!
тебе что важнее - сюжет и погружение в шкуру героя или циферки хелсы, уровня и прочего?
Наличие в игре геймплея более интересного, нежели тупое втыкание в монитор в поисках очередной финтифлюшки на статичном экране и ДОГАДЫВАНИЕ куда эту финтифлюшку надо воткнуть на другом статичном экране. Вот что мне важнее.