Оружие
Вы начинаете игру с кольтом 45-го калибра. Кольт попадает в цель только на расстоянии 1, то есть в вашего соседа справа или слева. Чтобы попасть в цель с большего расстояния, вам надо сыграть более совершенное оружие: выберите его карту поверх кольта.
Сыгранное оружие заменяет кольт, пока его карта не покинет игру. Ваше оружие в игре могут, например, украсть (картой «Паника!») или сбросить (с помощью «Красотки»). А вот старый добрый кольт вы не потеряете ни при каких обстоятельствах. Вы можете держать в игре только одно оружие: если хотите сыграть новое, сбросьте старое.
Важно: оружие не меняет расстояние между игроками, а устанавливает максимальную дистанцию, на которой вы можете попасть в соперника.
«Волканик»[1] позволяет за один ход сыграть сколько угодно карт «Бэнг!» против одной или нескольких целей на расстоянии 1.
«Скофилд»[2]
«Ремингтон»[3]
«Карабин»[4]
«Винчестер»[5]
В скобках написано расстояние до цели.
«Бэнг!» и «Мимо!»Карты «Бэнг!» — основной способ лишить соперника единиц здоровья. Если хотите сыграть такую карту против соперника, определите:
a) расстояние до него, а также
б) может ли ваше оружие попасть на таком расстоянии.
Если против вас сыграна карта «Бэнг!», вы можете тут же отменить попадание, сыграв карту «Мимо!» (даже не в свой ход!). В противном случае потеряйте единицу здоровья — сбросьте один патрон. Потеряв последний патрон, вы тут же выбываете из игры, если только немедленно не сыграете карту «Пиво» (см. ниже). Вы не можете предотвращать попадания в других игроков. Карта «Бэнг!» уходит в сброс, даже если её эффект был отменён.
«Пиво»Эта карта восстанавливает единицу здоровья. Вы не можете получить больше единиц здоровья, чем у вас было в начале партии! Кроме того, «Пивом» нельзя помогать другим игрокам. «Пиво» играется одним из двух способов:
• в свой ход, как обычная разовая карта;
• в любой момент игры сразу после того, как ваш персонаж теряет последнюю единицу здоровья (любое другое попадание, кроме смертельного, не позволяет сыграть «Пиво» в чужой ход).
«Пиво» не действует, если в игре остались только двое; сыграть карту можно, но единицу здоровья вы не получите.
Пример. При взрыве «Динамита» вы теряете 3 единицы здоровья из двух
остававшихся. Если сыграете 2 карты «Пиво», останетесь живы с одним
патроном (2 − 3 + 2 = 1), а вот одно «Пиво» в такой ситуации не поможет.
«Салун»Каждый игрок восстанавливает по единице здоровья. «Салун» нельзя сыграть в чужой ход, даже если получили смертельное ранение: это вам не «Пиво»!
«Дилижанс»Возьмите на руку 2 карты из колоды.
«Уэллс Фарго»Возьмите на руку 3 карты из колоды.
«Магазин»Раскройте из колоды столько карт, сколько игроков на данный момент осталось в игре. Начиная с вас и далее по часовой стрелке, каждый игрок забирает на руку одну из раскрытых карт.
«Паника!»Заберите себе на руку карту у игрока на расстоянии 1 (это может быть случайная карта с руки либо выбранная вами карта у него в игре). Не забывайте, что «Прицел» и «Мустанг» изменяют расстояние между игроками, а оружие — нет.
«Красотка»Заставьте любого игрока, независимо от расстояния, сбросить карту. Вы сами решаете, будет ли это случайная карта с руки или выбранная вами карта из игры.
«Гатлинг»Каждый другой игрок, независимо от расстояния, получает одно попадание. Несмотря на символ, «Гатлинг» не считается картой «Бэнг!», поэтому на него не действует правило, запрещающее играть больше одной карты «Бэнг!» в ход.
«Индейцы!»Каждый другой игрок должен либо сбросить с руки карту «Бэнг!», либо потерять единицу здоровья. Карты «Мимо!» и «Бочка» против «Индейцев» не помогают.
«Дуэль»Вызовите любого игрока — глаза в глаза — на поединок, независимо от расстояния. Вызванный игрок может сбросить карту «Бэнг!», пусть это и не его ход. Затем вы можете сбросить «Бэнг!», потом снова он и так далее. Как только один из вас не сможет сбросить «Бэнг!», дуэль закончится поражением этого игрока, и он потеряет единицу здоровья. Карты «Мимо!» и «Бочка» в дуэли не помогают. «Дуэль» не считается картой «Бэнг!», а сброшенные в ходе дуэли карты «Бэнг!» не считаются разыгранными. Таким образом, на эти карты не действует правило, запрещающее играть больше одной карты «Бэнг!» в ход.
«Мустанг»Пока эта карта у вас в игре, для всех остальных игроков расстояние до вас увеличивается на 1. Однако вы видите других игроков на обычном расстоянии.
«Прицел»Пока эта карта у вас в игре, для вас расстояние до всех остальных игроков уменьшается на 1. Другие игроки видят вас на обычном расстоянии. «Прицел» не может сократить расстояние до нуля — расстояние 1 и в прицеле остаётся расстоянием 1.
ПроверкаНа некоторых картах («Бочка», «Тюрьма», «Динамит») перед описанием эффекта стоит карточная масть (а иногда и достоинство). Применяя такую карту, вы должны пройти проверку — перевернуть верхнюю карту колоды и посмотреть на её масть и достоинство (левый нижний угол). Если они совпадают с указанными на применяемой карте, её эффект срабатывает, иначе ничего не происходит. Карта, которую вы тянули для проверки, в любом случае сбрасывается без эффекта. Иногда для успешной проверки требуется вытянуть карту, достоинство которой лежит в определённых пределах (включая указанные в условии значения). Напоминаем, что достоинства карт идут от «двойки» до «туза»: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A.
«Бочка»Всякий раз, когда в вас попадают (картой «Бэнг!» либо аналогичным эффектом), можете сделать проверку:
• если вытянули черву, отмените попадание (аналогично карте «Мимо!»);
• если вытянули другую масть, ничего не происходит.
Пример. Соперник играет против вас «Бэнг!». У вас в игре есть «Бочка», и вы решаете ею воспользоваться. Вы открываете верхнюю карту колоды и кладёте её в сброс. Это четвёрка червей — удача! Попадание не засчитано. Если бы вы вскрыли другую масть, отменить попадание за счёт «Бочки» не вышло бы. В таком случае вы могли бы сыграть
карту «Мимо!», чтобы всё-таки избежать ранения.
«Тюрьма»Сыграйте эту карту на любого игрока, независимо от расстояния. Он попал за решётку! Находясь в тюрьме, игрок в начале своего хода (до фазы набора) делает проверку:
• вытянув черву, он освобождается — сбрасывает «Тюрьму» и продолжает ход;
• вытянув другую масть, он также сбрасывает «Тюрьму», но пропускает весь свой ход.
Даже за решёткой игрок может стать целью карты «Бэнг!» или аналогичного эффекта. При этом он сохраняет право играть ответные карты («Мимо!» и «Пиво»).
«Тюрьму» нельзя сыграть на шерифа!«Динамит»Сыграйте эту карту на стол перед собой. В начале своего следующего хода (уже с «Динамитом» в игре) перед фазой набора вы должны сделать проверку:
• если вытянули пику от двойки до девятки включительно, «Динамит» взрывается: сбросьте его карту и потеряйте три единицы здоровья;
• если вытянули другую карту, передайте «Динамит» соседу слева: в начале своего хода он будет делать такую же проверку.
Игроки передают карту по кругу, пока «Динамит» не взорвётся. Его можно отобрать «Паникой» или сбросить за счёт «Красотки». Если у вас в игре и «Динамит», и «Тюрьма», первым проверяйте «Динамит». Никто из игроков не считается причиной ущерба, нанесённого взрывом «Динамита».