Шапка про Морровинд и Обливион, ибо в Даггерфаул и Арену мало кто играл =) Итак:
The Elder Scrolls III: Morrowind
Системные требования: Минимальные требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 900 MHz, 256 Mb, 64 Mb Video Краткое описание: Morrowind - это одна из провинций гигантской империи Тамриэль, населенная Темными Эльфами. Игра проходит на большом острове, в центре которого находится гигантский вулкан. Ранее в тех краях жили гномы, но после извержения вулкана, являющегося главной местной достопримечательностью, по острову прокатилось таинственное проклятье, которое высасывает из него жизнь. И вам, человеку с неизвестным прошлым, помеченному судьбой, суждено справиться с проклятьем и стать одной из величайших легенд Morrowind...
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Системные требования: Минимальные требования: 2 GHz, 512 Mb, video 128 Mb Рекомендуемые требования: 3 GHz, 1 Gb, video 256 Mb Краткое описание: Сюжет игры перенесет вас в самое сердце Тамриэльской империи - провинцию Киродиил. Империя обезглавлена, ее властитель убит, и именно вы должны отправиться на поиски истинного наследника имперского трона, укрытого в безопасном месте. Помимо выполнения своей основной задачи, вы сможете исследовать бескрайние просторы Киродиила, присоединяться к разнообразным фракциям, возвыситься до главы одной из нескольких гильдий или остаться вольным странником.
Elder Scrolls 5: Skyrim
Скрытый текст
Дата выхода игры 11 ноября 2011 г. Дата выхода игры в России 11 ноября 2011 г. Жанр(ы) игры rpg Платформы X360, PC, PS3 Разработчик игры Bethesda Game Studios Издатель игры Bethesda Softworks Издатель в России 1С-СофтКлаб
Скрытый текст
События игры происходят спустя 200 лет после событий Oblivion[12] в 201 году 4Э. Игра начинается с прерванной драконом казни главного героя, позже называемого Драконорoждённым или Драконорoждённой[13]. После убийства короля в Скайриме разразилась гражданская война между легионом и братьями бури, которые борятся за независимость Скайрима и за отмену позорного для нордов «Конкордата белого золота», одним из пунктов которого является запрет на поклонение Талосу также известого как Тайбер Септим основатель первой Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война между братьями бури во главе с Ульфриком Буревестником и имперским легионом под командованием генерала Тулия, являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия дракона Алдуина, первенца Акатоша, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, драконорождённый, с помощью Эсберна и Дельфины, одних из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир[8]. Ему предстоит взобраться на Высокий Хротгар (замок, стоящий на вершине горы Глотка Мира), поговорить с членами древнего культа Седобородых, научиться особым драконьим крикам, или ту’умам (речи драконов), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры — ожившие мертвецы-норды[14], некроманты, тролли, великаны, фалмеры (некогда бывшие снежными эльфами), всякие разнобазные двемерские роботы и многие друие
Комбинировать спеллы.... Надеюсь это все грамотно продумают.
Я правильно заметил что срaный рэг-долл остался? И та же топорная анимация лошади. В Ocarina of Time и то реалистичней было, не говоря уже о Shadow of the Colossus.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата(Ziggy @ 15.6.2011, 6:23)
Инвентарь не очень понравился, но по видео игрушка очень круто смотрится. От Ведьмака ждал большего размаха, так что Скайрим жду с нетерпением.
К сожалению, нас ждет большой размах. Со спасениями мира, геройством и прочим. Надеюсь на побочные квесты и положительное влияние разработки Fallout3 и курирования New Vegas.
Цитата(Regis @ 15.6.2011, 12:05)
А мне пока Морр больше нравиться, особо с ХаосХертом... хотя графа скайрима внушаетъ.
Графика имхо неожиданно хороша по стилю, такой могла быть Gothic 5. И это после карамельно-леденцового Обливиона! НЯ!
Цитата(Deimos @ 15.6.2011, 13:09)
Комбинировать спеллы.... Надеюсь это все грамотно продумают.
Я правильно заметил что срaный рэг-долл остался? И та же топорная анимация лошади. В Ocarina of Time и то реалистичней было, не говоря уже о Shadow of the Colossus.
Лошади порадовали видом, здоровые такие боевые коняки. Рэг-долл хз, может и физикс.
Группа: Сенпай*
Сообщений: 26 197
Регистрация: 28.12.2007
Из: NVRSK
Пользователь №: 603
ICQ: 573327107
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
Есть в Элдере один косяк. Слабоват он местами. Как то вот провисает. Что в морр что обвил. То есть качишь качишь, зарабатываешь места во фракциях, то да сё. А потом БАБАХ. И пустота. Нет финального бжика.
К сожалению, нас ждет большой размах. Со спасениями мира, геройством и прочим. Надеюсь на побочные квесты и положительное влияние разработки Fallout3 и курирования New Vegas.
Ну бесезда никогда не славилась интересной главной сюжетной линией, зато к побочным квестам подходят с душой.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Проект http://daggerxl.wordpress.com/ все еще в альфе, но быстро обновляется. Проект представляет собой написанный с нуля подключаемый движок, среди достоинств числятся поддержка высоких разрешений, перерисованные вручную спрайты в высоком разрешении, фильтрация текстур и дальность видимости.
Ребят, вы хоть убейте меня - но не вижу я много более крутой графики в скайриме. Движок то тотже
Джуго, а это что за мод?
Кстати, мод полного телепорта морровинда в обливион вышел?
Надеюсь в скайриме будет на несколько порядков больше артефактов, нежели в морровинде. А то без фактов нормалльных в обливион скучно было играть(брони нормальной так вообще не было)
Ух ты ж е!!!!! Знакомые двемерские развалины!!!!! Деревья-грибы!!! Как я по ним соскучился)))
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата(M@TuZel @ 29.8.2011, 22:57)
Ребят, вы хоть убейте меня - но не вижу я много более крутой графики в скайриме. Движок то тотже :(
Та это только внешне так кажется, двиг писан с нуля. Самое крутое что бросается в глаза - "честные" тени от всего на все, как в Сталкире, Крузисе или Risen. Полигонов больше, текстуры гораздо детальней и проч, а главное анимация с нуля написана. Что больше всего убивало во последних шпилах серии серии TES, включая Fallout3, это когда двигаешься в сторону по диагонали, персонаж отыгрывает анимацию бега вперед :D
Цитата(M@TuZel @ 29.8.2011, 22:57)
Джуго, а это что за мод?
Та я кроме инфы с оффсайта хз) релиза пока нету.
Цитата(M@TuZel @ 29.8.2011, 22:57)
Кстати, мод полного телепорта морровинда в обливион вышел?
Надеюсь в скайриме будет на несколько порядков больше артефактов, нежели в морровинде. А то без фактов нормалльных в обливион скучно было играть(брони нормальной так вообще не было)
Ух ты ж е!!!!! Знакомые двемерские развалины!!!!! Деревья-грибы!!! Как я по ним соскучился)))
Не, перевод в Морровинд только кусками. Та может и не надо. Имхо технически Морр даже немного опережает Обливион по наворотам за счет MGE, на которых уже делают еще навороты, в т.ч. в альфа-версии есть
Цитата
"честные" тени от всего на все, как в Сталкире, Крузисе или Risen.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата
Дело игры Scrolls будет расcматриваться в суде. Об этом сообщил в своем твиттере глава студии-разработчика Mojang Маркус "Нотч" Перссо. Таким образом Bethesda Softworks решительно отвергла его предложение о том, чтобы решить их правовой конфликт на территории Quake 3. Напомним, что недовольство компании вызвало то, что Mojang решила назвать свой проект Scrolls. Bethesda Softworks решила, что таким образом шведские разработчики нарушают ее права на интеллектуальную собственность. Компания заявила, что потребители могут принять новый проект Mojang за очередную игру из ее серии The Elder Scrolls (к ней относятся Arena, Daggerfall, Battlespire, Redguard, Morrowind, Oblivion и Skyrim). Вскоре после этого Нотч написал в своем блоге на Tumblr пост, в котором предложил Bethesda Softworks не судиться, а сразиться в Quake 3. Он предложил компании битву трое на трое. Если победит Bethesda Softworks, писал Нотч, то Mojang изменят название своей игры. А если победу одержит команда шведских разработчиков, то Bethesda Softworks отзовет иск о нарушении ее прав на интеллектуальную собственность. Но компания предпочла проигнорировать это предложение. На протяжение некоторого времени юристы Bethesda Softworks и Mojang пытались решить вопрос в досудебном порядке, но им это не удалось. В своем более позднем заявлении Нотч назвал иск компании "липовым". Он заметил, что сама Bethesda Softworks сейчас готовит к выпуску игру Rage, невзирая на то, что у Sega есть серия игр Streets of Rage. Разработчик добавил, что он собирается биться за название Scrolls до последнего. В настоящее время ролевая игра Scrolls от студии Mojang находится в стадии разработки.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата(Deimos @ 1.10.2011, 13:16)
Нотч малаца
Ща он этих гадов прищемит, чтобы не беспредельничали
Цитата(Deimos @ 1.10.2011, 13:16)
Расскаите, пожалуйста, чем кончился Обливион. А то я раза три начинал, так терпения и не хватило
Подозреваю, что кончился очень скучно, но за годы прошедшие с издания игры никто не знает, ЧЕМ НА САМОМ ДЕЛЕ. Я считаю, TES IV - это комплексный социальный эксперимент, легально проводимый Bethesda над живыми людьми. А все гайды прохождения в интернете - часть теории заговора и выдуманы из головы кем-то и распространены по ключевым сайтам. Все стесняются признаться, что не прошли до конца, поэтому правда остается нераскрытой, ведь чтобы опровергнуть эту теорию, нужно на самом деле покорить этот Эверест, Джомолунгму штампов и скуки ИМХО
Oblivion был одной из тех немногих игр, в которые я могу играть самостоятельно. Правда все равно, со здоровьем пришлось похимичить, иначе бы не смогла совсем. А так могу спокойно зажать кнопку вперед и не бояться умереть. Главный квест сама не проходила, однако смотрела, как проходит его мой друг. Увы, к на третий раз игра уже не могла завлечь интересными квестами, потому просто ходила по пещерам, искала что-нибудь интересное. По поводу Skyrim. Конечн, жду, это мне как подарок на день рождения. Хотя меня смущает сероватость графики (полное ощущение, что у них там все время пасмурно). Мне все же нравятся больше яркие цвета в играх. Бросается так же и то, что анимация галопа у лошади очень... хм... скованная. Я занималась конной ездой не один год, потому знаю, какой размах у галопа на самом деле.