Vampire: the Masquerade - настольная ролевая игра от White Wolf, является частью весьма обширного Мира Тьмы (World of Darkness). Мир игры Vampire: The Masquerade не является нашим, но он пугающе на него похож. Этот мир населен вампирами, которые похожи на нас, но являются созданиями куда более темными. Зло осязаемо и вездесуще в этом мире, последние ночи приближаются, и вся планета сотрясается от напряжения. Это Мир Тьмы. В общих чертах Мир Тьмы похож на «реальный» мир, в котором мы все обитаем. Популярны те же группы, насилие так же распространяется внутри городов, взятки и коррупция процветают среди тех же правительств и люди посещают те же города ради их культуры. В этом мире есть Статуя Свободы и Эйфелева Башня. Однако в отличие от нашего мира в нем есть скрытый ужас – в Мире Тьмы все болезни нашего мира еще более серьезны. Наши страхи гораздо реальней. Наши правительства еще более упадочные. Наша экосистема все больше умирает с каждой ночью. И вампиры существуют. Многие различия между нашим миром и Миром Тьмы зависят именно от вампиров. Древние и непостижимые, Сородичи играют с человечеством как кот играет с пойманной мышью. Бессмертные Сородичи манипулируют обществом чтобы хоть как-то развеять скуку, которая преследует их в течении множество ночей или чтобы защититься от махинаций тысячелетних соперников. Бессмертие является проклятием для вампиров, так как они заперты в мертвых телах и ведут неизменное существование.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Многие знакомы с этой системой благодаря замечательным играм Vampire: The Masquerade Redemption и Bloodlines. Теперь появилась идея провести форумную ролевую игру, во многом похожую на ту, что ведет по D&D многоуважаемый Egus. Желающие принять участие, а также просто интересующиеся этой ролевой системой - отписываемся здесь. Сслыки на информационные тематические порталы: На русском языке На английском языке
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Egus™ @ 11.6.2015, 23:44)
Меня бы позвала в помощь... это ж не так сложно... Маги как Игроки, а их бойцов можно сделать хоть призывами из миров Умбры, хоть Призраками, хоть Аватарами самих Магов, было бы желание
Так и сделали же) Котсу уже и закончила,теперь мы ждем пока Деимос и Регис накидают себе персонажей)
З.Ы. А еще они мне не верят,что у меня выпал Санта Клаус в классе Асассин
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Egus™ @ 12.6.2015, 0:16)
Любопытно... Я так понимаю, учитывая специфику сеттинга Фэйто, на способности самих Магов почти побоку, вливаете в основном в бойцов?
Отнюдь,как раз таки мы генерим самих Магов-Мастеров (можно и не Магов ),а Слугу Котсу рандомит из подобранного списка в 70 тел,по 10 для каждого класса. И мы этого списка не знаем,как и их способностей. Пока что,как первый сгенеривший и отыгравший пролог,имя и класс своего Серванта знаю только я (и он должен был просто очешуенно крут,по идее,статы узнаем одновременно со всеми)
Так что,если не отдаваться на милость Великому Рандому - генерить и отыгрывать Мастера надо осторожно
Меня бы позвала в помощь... это ж не так сложно... Маги как Игроки, а их бойцов можно сделать хоть призывами из миров Умбры, хоть Призраками, хоть Аватарами самих Магов, было бы желание
Ну, сеттинг Мира Тьмы я убрала вообще, оставив лишь систему. И сейчас скажу страшное... Я для магов Фейто за основу взяла Вампиров ;D
Но я и вправду почти закончила, хотя допиливать можно бесконечно.
Цитата(Deimos @ 12.6.2015, 7:49)
Хвались, пока можешь. Ибо я призову СИЛЬНЕЙШЕГО
...хотелось бы мне посмотреть на твое лицо, когда узнаешь, кого призвал
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
Цитата(Kotsu @ 12.6.2015, 10:09)
Но я и вправду почти закончила, хотя допиливать можно бесконечно.
Как правило финальная допилка все равно идет уже во время самой игры, когда становится понятно что из нововведений работает, что нет, а что рушит игровой баланс к чертям в силу имбовости или изворотливости игроков.
Я уже набрала четверых, и так будет сложновато. В нормальной войне за Грааль участвуют сплошь махинаторы в седьмом колене же)
Цитата(Сагато @ 12.6.2015, 14:26)
Как правило финальная допилка все равно идет уже во время самой игры, когда становится понятно что из нововведений работает, что нет, а что рушит игровой баланс к чертям в силу имбовости или изворотливости игроков.
Да уже на этапе генережки вылезла тонна всего, что нужно описать четко. Я играю сейчас в Фейто же по FAE - и это гребанный ад, потому что все неопределенно, зависит от пятки ГМа и я уже потеряла Эль Сида (и я не знаю, как передать свою боль) из-за грохнутой системы боксов. Мне руническую магию с чего-то выставили исключительно по Аспектам - лолчто просто, это обычные заклинания. Держусь просто потому, что у меня замечательно получается портить жизнь всем остальным Мастерам, и мне это нравится.
После этого система Мира Тьмы кажется манной небесной даже с пониманием необходимости тонны тестов.
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
Цитата(Deimos @ 12.6.2015, 12:30)
Чтобы вы заскринили мое кривое е*ло? Нет, я штешняюсь
Слушай, где твое воображение? Согласись и выйди на камеру в марлевой повязке и медицинской шапочке. И резиновых перчатках. И белом халате. Заляпанном кровью.
Это которая их личная внутримирная система, по которой оцениваются слуги?
Нет. Там внутримирная система была бы не так плоха, если бы Насу её доделал. Fate Accelerated Edition. http://www.evilhat.com/home/fae/ В жизни в неё играть не буду больше) Она очень простая, но дисбалансная. Например, у меня персонаж - вполне себе умеренный маг со специализацией на лингвистике древних языков (что дает прекрасные возможности обманывать других, обещая принять гейс и зачитывая клятву англосаксонских королей, или разговаривать со Слугами на их языках, чтобы Мастера не понимали, - персонажа это спасло от черт возьми рейпа Берсерком). А один из игроков... почти полностью скопировал возможности одного из сильнейших магов этой вселенной, а ГМ его почему-то не стал ограничивать. А еще там упоротая система боксов. Бой вообще не может быть закончен в один ход. Я убила Мастера-непися, так он впитал в себя три пули из Маузера С96, четыре атакующих заклинания и два удара Эль Сида, хотя первый же его удар должен был закончиться летально. Впрочем, там претензия к ГМу - и именно этот момент заставил меня поднять коэффициент атрибутов Слуг по отношению к Мастерам до трех.
Цитата(Deimos @ 12.6.2015, 15:30)
Чтобы вы заскринили мое кривое е*ло? Нет, я штешняюсь
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
Цитата(Kotsu @ 12.6.2015, 12:42)
Нет. Там внутримирная система была бы не так плоха, если бы Насу её доделал. Fate Accelerated Edition. http://www.evilhat.com/home/fae/ В жизни в неё играть не буду больше) Она очень простая, но дисбалансная.
Ну надо отдать издателям должное - на ней напрямую написано: "если хотите поиграть за пять минут, с полными нубами или маленькими детьми".
Цитата
А один из игроков... почти полностью скопировал возможности одного из сильнейших магов этой вселенной, а ГМ его почему-то не стал ограничивать.
Ну надо отдать издателям должное - на ней напрямую написано: "если хотите поиграть за пять минут, с полными нубами или маленькими детьми".
Я не вняла предупреждениям) И из-за системы боя там за пять минут не поиграть. Просто давно хотела сыграть в Фейто, в одном из новосибирских пабликов по ролевым внезапно кинули клич. Не сдержалась) ГМ неплох, но ряд нареканий накопился, конечно.
Я уже выкатила претензию, угу. Ладно, just4fun такого персонажа еще можно ввести, но и проблем ему устроить соответственно. Как-то их не видно. Зато морально на нем отыгрываться втройне веселее. Таких игроков очень легко уязвлять, потому что они реализуют в игре свои амбиции же. Я его выбешиваю до глубины души при каждом взаимодействии, все грозится убить, но пустозвон же ;D И мой персонаж Кухулину кажется его Эмер, что я и использую.
Ставим на крышу спутниковую тарелку(фокус для Кор 2). Скачиваем из сети программу сличения ЭМ-резонанса, дописываем её для сличения с общечеловеческой нормой(Прайм 1). Взламываем системы управления орбитальным боевым гипер-ионным лазером(Форц 3, может существовать только на экране компьютера). Проводим несколько дней, выводя спутник на оптимальную для удара орбиту и заряжая его генераторы(ритуал). Кор 2, Прайм 1, Форц 3 - с неба бьет тонкий голубенький лучик, вызывающий взрыв отдельно взятого здания. При наличии 2 Приборов на 5 точек, один с эффектом "Фонтаны Рая", сделанный в виде реактора холодного синтеза, другой с эффектом "Чары Мастеров", сделанный в виде излучателя сигма-волн, устраняющих электромагнитные помехи, можно не бояться парадокса и кастовать по весьма низкой сложности. Набираем 20+ успехов, запитывая квинтэссенцией для защиты от парадокса. Синий лучик, ударивший с небес, взрывает к чертям фригольд/каэрн/элизиум вместе с половиной близлежащей улицы(опционально).
Выше был приведен пример действий Технократа - карателя в пределах своей парадигмы.
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
Что-то как-то не того. Уровень задействованной энергии - это как минимум Силы 4, "Контроль крупных сил", на трешке нельзя воздействовать на Узор больше собственного. Как я помню.