В: Куда делся почтовый ящик с посылками от Б.Р.?
О: Никуда не делся, находится в верхней части драссенского аэродрома, в отдельной постройке. На Пабло не ориентируйтесь, он блудлив.
В: Почему мой боец медленно бегает, не прыгает через забор и не лазит на крышу?
О: Сними рюкзак.
В: После захвата Драссена пришёл большой отряд в n человек. Это нормально?
О: Да, это результат настройки в Ja2Options.INI TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN = TRUE. Поставь в FALSE, если культурный шок от этого фестиваля слишком силен.
В: Почему ночью во время бури в помещении с крышей я с пнв 3 вижу чуть-чуть?
О: Потому что игра глупая и не различает indoors и outdoors пространства, а стало быть, в помещении ты точно так же подвержен эффекту снижения дальности зрения от темноты и бури. Степень снижения дальнозоркости непогодой настраивается в Ja2Options.INI, настройка VISUAL_DISTANCE_DECREASE_PER_RAIN_INTENSITY = <% от дальности зрения в нормальных условиях>. ПНВ помогает (в определенной степени) ночью, но дождь ему не по силам.
В: Где есть список всех хоткеев?
О: Тут (http://ja2v113.pbworks.com/ja2_and_1_13_hot_keys).
В: Я скачал новый экзешник, запустил его, а там по всему экрану красные буковки.
О: Убедись, что твой файл Ja2Options.INI относится к той же ревизии, что и экзе. Настрой его (выстави описанные красными буковками настройки в приемлемое значение). Установи внутриигровые настройки на соответствующем экране (хранятся в файле Ja2Settings.INI в папке Profiles/<Твой профайл>/.
В: Персонажи не могут надеть рюкзак. Как исправить? (разные системы рюкзак\ранец).
О: Ранец и рюкзак в базовом варианте не могут быть надеты одновременно (есть исключения, в оригинальном наборе предметов - ранец и рюкзак TIMS, мирно сосуществующие на одном ослике). Как исправить: надеть одновременно рюкзак и ранец, сфотографироваться и выслать фото Старвокеру на медведях, дабы убедить его в ущербности его позиции по этому вопросу.
В: А количество бойцов в тактическом отряде (макс 6) увеличить можно?
О: Нет.
В: Не работает код 90210- как быть?
О: Вводить прозвище ранее созданного мерка, желаемого к воспроизведению.
В: Как поставить широкоформатное или большее чем 1024х768 разрешение?
О: Никак.
В: Как вернуть 25\100 АР?
О: Достаточно открыть файл APBPConstants.ini в папке используемого мода и выставить значение AP_MAXIMUM = 25. Остальные записи не изменять. Они пересчитаются автоматически.
В: Можно ли давать ополченцам оружие? Ну оччень хочется , когда видишь как эти балбесы с пистолетиками на пулеметы лезут.
О: Нет.
В: Как пользоваться биноклем?
О: Держать в правой руке (верхний слот).
В: Вражеские Снайперы имеют оружие ближнего боя например MP7\МР5\ППШ41?
О: Нет.
В: Можно ли снять предустоновленные аттачи?
О: Попробуй. Четкой зависимости нет - в разных модах к оружию бывают намертво прикреплены разные предметы. Обнаружить, что на предмете "установлено", но не отображается, можно изучив описание свойства предмета в EDB.
В: Как включить такую чудесную табличку, в которой вся-вся информация по предмету?
О: В настройках игры, называется Enhanced Description Box (EDB).
В: У меня клинит оружие, а у врагов не клинит. Хотя из них выпадают не 100% пушки. Почему?
О: Да, у врагов не клинит оружие. Почему? Потому что не сделали. В одной из последних версий мода DBB-Instruments of Violence рекламировали победу над этим явлением, можешь попробовать его.
В: Что такое NIV\EDB\HAM\STOMP\DBB\AIM\NAS?
О: Это такое разное в рамках идеи 1.13. Пройди в нашу своевременно обновляемую тему "Установка и обновления" (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534), попрыгай по ссылкам, почитай.
В: Не могу найти Стелс броню и ПНВ 4 уровня. Куда подевали?!
О: В режим старого инвентаря (стелс броня) и в фантастический режим (ПНВ 4). Доступность предмета в нужном режиме регулируется путем установки/снятия соответствующих флагов в файле Items.xml. Кстати, для предметов, ориентированных на старый инвентарь, надо будет поправить размер (Size) с 99 на логически подходящий, а то так и не появятся.
В: Есть ли возможность ускорить действия отрядов ополчения\врагов на тактическом экране?
О: Да, для этого следует отрегулировать в Ja2Options.INI желаемые настройки из списка:
PLAYER_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1.0
ENEMY_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1.0
CREATURE_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1.0
MILITIA_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1.0
CIVILIAN_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 1.0
Чем ниже значение, тем быстрее будут бегать пациенты. 0 - предел скорости.
В: Обновил Дата- файлы\Екзе. У меня будут работать старые сэйвы?
О: Иногда (система при загрузке предупредит, что используется сохранение от старой версии). При обновлении экзе на альтернативную сборку может вовсе не загрузиться.
В: Каким образом вручную принудительно перейти в пошаговый режим?
О: Ctrl+Shift+Alt+T
В: Возможно ли как-то уменьшить частоту атак солдат на город?
О: "Как-то" возможно все, но кнопки "нажми меня, и они перестанут" не предусмотрено. Кури секцию [Strategic Enemy AI Settings] Ja2Options.INI - она позволяет регулировать силу и скорость королевской реакции.
В: Когда целимся правой кнопкой мыши круги прицеливания сначала серые, а потом желтый становится. Это чего такое и для чего?
О: Желтый круг индицирует достижение абсолютного максимума прицеливания. При следующем клике вся набранная "целкость" сбросится.
В: Интересно, в чем тайный смысл неизнашиваемости пламегасителей и глушителей?
О: В лени разработчиков.
В: А что за странное теперь в оружии стало ?M и ?H ?L вместо кол- ва патронов. Типа мерк не знает сколько патронов выпустил?
О: Эта настройка пришла с последними версиями HAM и действительно ориентирована на то, что контролировать количество оставшихся патронов в магазине может только опытный боец. Буквы ?h, ?m и ?l обозначают, соответственно, ощущение наполненности магазина "на вес" - тяжелый, средний, легкий. Более опытный боец видит количество патронов точно. Регулируется настройкой Ja2Options.INI HIDE_BULLET_COUNT_INTENSITY = ..., при установке в 0 она будет отключена, и все всегда будут видеть точное количество оставшихся патронов.
В: Как работают разные типы камуфляжа? Или это просто визуальный эффект и не важно камуфляж какого типа на тебе?
О: При нахождении на тайле определенного типа (лесной, пустынный, городской) учитывается количество соответствующего ситуации камуфляжа. Потому, даже имея 100% лесную окраску, при штурме Тиксы имеет смысл перемазаться из тюбика пустынным вариантом.
В: Зашёл ночью в сектор Читзены\Драссена\Камбрии, а на меня напали злые жители. Кто это, что это?
О: Ты бы, блин, еще в Южное Бутово ночью зашел. В Арулько, как и во всякой нормальной стране, по ночам процветают беззаконие и бандитизм. Правда, если у них над ухом не стрелять, пугая их и вынуждая отстреливаться, то обычно можно разойтись на рамсах.
В: Подскажите, пожалуйста, смогу ли я по прохождении основной игры (Ja2_v.1.13 + WildFire6, ставил на Gold-версию) экспортировать мерков для Ja2 UB?
О: Нет.
В: А можно резинкой\скотчем\клеем\проволокой скрепить 137 обойм? А можно резинкой\скотчем\клеем\проволокой скрепть ф1, с4, таймер, ударно- шумовую гранату? А можно прицепить к ф1 проволоку\нитку\скотч\клей и сделать растяжку? А можно в начале игры сделать склады с вундервафлями и патронами к ним? А можно фонарь себе в лоб чтоб ночью виднее было...? А можно три... А можно.........?!!
О: Да. Мы разрешаем. Делай на здоровье, дорогой.
В: А можно как-нибудь сделать чтобы новый инвентарь работал в разрешении 640 Х 480?
О: Нет.
В: Никак не могу взять в толк как мерками в окошки ползать?
О: Ползать никак, можно прыгать - shift+j, только сперва открыть (разбить) окно не забудь.
В: Моды такие как Night Ops, Shady Job и другие на Wildfire 6.08 установить без потери предыдущих сохранений можно, и вообще просто можно это сделать?
О: Нет.
В: Можно как-то реализовать напрыг на крыши с рюкзаком?
О: Нет. (Раньше можно было переложить рюкзак в руку, но Хедрок давно грозился это пофиксить).
В: Возможно ли в игре отключить подкрепление, или сделать так, что бы оно работало только в городах?
О: Ja2Options.INI, ALLOW_REINFORCEMENTS = TRUE/FALSE, ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES = TRUE/FALSE
В: Есть ли мод или какой нибудь твик, что бы можно было настраивать начальную экипировку бойцов?
О: XML-эдитор, если корректно запускается с выбранной конфигурацией даты, либо безглючный блокнот и файл MercStartingGear.xml.
В: Захватил Драссен, Камбрию, Альму, Балайм и Читзену, но Мигель не хочет присоединяться?
О: Известный глюк Вилдфайра, непонятно почему не пофиксен до сих пор. Так и не наймется, зараза. Можно поискать early rebel patch, но игру придется начинать сначала.
В: А кого нить из террористов можно нанять? Энни в Читзене, инвалид "какеготам" в Альме.
О: Инвалида. Причем можно было еще в оригинале. 1.13 ничего нового не привнесла в этот вопрос.
В: В WF 6.06 стратегическая карта большая, в JA2 1.13 с модом WF очень мелкая, как ее увеличить??
О: Никак.
В: Можно ли изменить размер окна при игре в оконном режиме?
О: Нет.