|
Джуго |
12.5.2015, 20:11
|
Тайса (Полковник)
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
|
Многие считают, и часто небезосновательно, олдгеймеров поехавшими. Что игры уже не те, без души, тогда как очередное поколение неофитов играет в них взапой. Но такие ли олдгеймеры поехавшие? Цитата(^TheRedSnake^ @ 12.5.2015, 5:22) А что не так с Шедоураном? Мне помнится неплохо так зашел (не на дроиде,правда. Кого еще можно создать в фентезийно-киберпанковском мире? Конечно же огромного Тролля без малейших намеков ни на магию,ни на способности к взлому,ни на стрельбу - зато физической силушки столько,что через стенки напрямик ходить можно,он и не заметит) Не знаю почему Игра явно клевая. Более того, потом поставил Dragonfall на пека, который все хвалят и который явно лучше S:R. Также не осилил. Создал хакира, думал, разрабы малацы зделали, киберпространство и кибербои как в System Shock, так хрен там. Подумалось, что Fallout развратил игрока интерактивностью мира. В S:R ни с места сдвинуть кого, ни народ расстрелять, ни из карманов наворовать, ни окружение поразглядывать ("Вы видите камень. Это камень."). Что такое развитие, что такое в мире игр предшественник и наследник? Да, игру не померяешь по шкале душевности или объективной крутизны. Но, можете с мной поспорить, но рпг-то новые - почти все говно, потому что старые рпг давали возможностей больше, чем новые. Сиквел или духовный наследник должен предлагать больше, чем его древний предок из эпохи спрайтовых картинок. Иначе это регресс. В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул. Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых? Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики. Почему подобное допустимо в играх, если игра это простой продукт, а в других отраслях рынка подобное недопустимо? Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
|
|
|
|
|
|
Ответов(1 - 12)
Deimos |
14.5.2015, 21:44
|
Тайсё (Генерал NeDr)
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской
|
Ты главное деньги плати. Играть он захотел... Не, разработчики, конечно, могут постараться над проработкой... но зачем? Никто не хочет рисковать. Проще и дешевле выпустить "новое" Каловдутие. И теперь хорошие игры делают либо маленькие душевные команды с кикстартеров, либо мастодонты индустрии с миллионными бюджетами, которые могут себе позволить вылизывать проект до кристального блеска и идти на эксперименты. Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Серии Марево и Зельда на нинтендо. Нет, серьезно. З.ы. Пофапал на Ларочку.
|
|
|
|
susan |
15.5.2015, 19:07
|
Тайчо
Группа: Сенпай
Сообщений: 20 040
Регистрация: 26.3.2011
Из: Руина
Пользователь №: 4 726
Пол: Женский
|
Цитата(^TheRedSnake^ @ 15.5.2015, 22:00) Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
Есть,сейчас в этой нише ММОшки разного калибра. Как бы не относились к современным ММОРПГ (фуууу,гриндилка!),знаковые представители жанра явно ярче своих предшественников. Скорее всего это правда связано с определенными техническими ограничениями для предшественников,но тем не менее.
я так скажу тетрис стал красивше а уж исчезающие шарики вообще радуют с каждым новым апгрейтом только сапер пока отстает с дизайном(
|
|
|
|
abb |
15.5.2015, 20:30
|
Тёсё (Генерал-полковник)
Группа: Модератор
Сообщений: 9 370
Регистрация: 19.11.2008
Из: москва
Пользователь №: 2 746
Пол: Мужской
|
Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) В Fallout можно украсть вещи из карманов или сдвинуть человека вставшего на узком проходе, в Готике карабкаться по скалам и быть избитым за то что герой долго перегораживает проход человеку, в Воре - иметь возможность в стелсовой игре спалиться так, что НПС слышал с какой стороны и с какой силы игрок топнул.
Представьте себе, что каждый год выходит новый айфон, все красивее и красивее, но с каждым годом он теряет свои, уже имеющиеся, способности - убирают возможность писать электронную почту, слушать музыку, смотреть фильмы, запускать птиц в свиней или резать арбузики.
те возможности из старых игр что ты озвучил, как-то не очень сопоставляются с тем, что ты приводишь в своей аналогии Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) Дискасс? Есть ли игры или жанры игр, которые с годами становятся богаче, глубже и насыщенней?
GTA...? Цитата(Джуго @ 12.5.2015, 23:11) Почему игрок не вправе предъявлять требования по минимальному составу возможностей и контента как в старых играх - в играх новых?
ну ты как маленький, ей богу... ДЕНЬГИ, плати деньги на крупные проекты, деньги дают серьезные дяди(какие-нибудь корпорации и иже с ними), соответственно они и контролируют процесс, выжимают из проектов свои профиты, а не задабривают кучку олдфагов, хочешь быть сопричастным к разработки игр, иди на всякие кикстартеры, по моему нынешняя волна инди как раз тем и обусловлена, что независимые разработчики с кикстартеров ближе к простым игрокам, собственно как раз и работают на определенные ниши потребителей цифровых развлечений короче, вопрос в приоритетах, а не в регрессе, хотя наверно некое торможение процессов развития конечно же есть
|
|
|
|
АндрейР™ |
15.5.2015, 20:53
|
Группа: Администратор
Сообщений: 14 015
Регистрация: 19.3.2009
Из: Москва
Пользователь №: 3 298
ICQ: 209230161
Ваш год рождения: 1
Пол: Мужской
|
По мне так странная тема. Жанры меняются. Техника растёт... Геймплей? Да ну вас. Тетрис, Пакман, Арканоид закидывают за щёку всем нынешним играм, а это всё восьмидесятые. С другой стороны Ив онлайн и многие другие. Ну хз. А между ними были К3А и толпы сочуствующих. Всегда есть хорошо и есть плохо. Играйте и не парьтесь, просто расслабон. Нельзя относиться к играм серрьёзно! А надоест, так побейте мои 4 секунды в сапёра и будет вам счастье, поверьте!
|
|
|
|
Kotsu |
16.5.2015, 13:39
|
Erin go Bragh
Группа: Сенпай
Сообщений: 7 747
Регистрация: 19.6.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3 718
ICQ: 592861118
Пол: Женский
|
Цитата(morgenPOOH @ 16.5.2015, 17:33) Последний Биошок был офигенен. Просто без вариантов. Последний Волфенштейн очень классный, сейчас с удовольствием рублюсь. ГТА5 тоже хороша, с удовольствием прошел. Лично я не жалуюсь, играю редко, но с удовольствием )))
Биошок вообще ничо так, я вам скажу) Двачую за Вольфенштайна. Что The New Order, что The Old Blood круты, хотя сюжеты не без огрехов. Еще серия Borderlands лично мне нравится. Вроде шутан, но стилистика, персонажи и квесты радуют неимоверно.
|
|
|
|
|
|
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
| |