Цитата
Детали из Фамитсу:
- Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно измется по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4
- Райден - кибер-ниндзя, ему нужна энергия. Как её получать было показано в трейлере на конференции МС
- Разные враги - разные тактики. Резать каждого врага нужно по-своему, у каждого - уникальные уязвимые места.
- На уровнях будут разрушаемые объекты (типа арбуза, машины) но их количество будет сильно ограничено. Разрушить всё и вся не получится.
- Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить.
- Стелс Райдена гораздо быстрее и агрессивнее, чем стелс в стиле Снейка.
- Разработчики подчеркивают, что смысл игры вовсе не в бесмысленном расчленении и убийстве.
- В случае противостояния живым людям, у Райдена будет выбор: пойти по трупам или же попытаться уйти от преследования, скрыться.
Как я и говорил) Между второй и четвертой)