Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Sudeki

Рейтинг  4
Chipp Zanuff
сообщение 14.8.2007, 19:26
Сообщение #1


Дзюнъи (Прапорщик)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 340
Регистрация: 12.8.2007
Из: Новороссийск
Пользователь №: 17
ICQ: 238630511
Пол: Мужской




Ещё один представитель RPG.

Прикрепленное изображение

Название - Sudeki
Жанр - RPG\Action
Сис.требования - Windows 2000\XP, Pentium 4 or Athlon 1500 МГц, 256 МВ оперативы, 3,6 ГБ на диске, GeForse 4 Ti or Radeon 9500 с памятью 64 Мб, Клавиатура, мышь, монитор, колонки(желательно).

Кто играл, рассказываем: как управление, прорисовка, сюжет, что понравилось\не понравилось.

Симпатичненький скриншотик с героиней игры.

Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1 - 6)
gussamova_fg
сообщение 31.10.2007, 19:09
Сообщение #2


Тайи (Капитан)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 906
Регистрация: 22.9.2007
Из: г Пермь
Пользователь №: 123
Пол: Мужской




Расскажи пожалуйста поподробней об этой игре.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CRAZY_tapok
сообщение 31.10.2007, 19:21
Сообщение #3


Сёи (Лейтенант)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 433
Регистрация: 16.9.2007
Из: Пекло
Пользователь №: 105
Пол: Мужской




Рецензия:

Название компании Climax мало что говорит большинству современных игроков, хотя она много лет действует на рынке компьютерных игр и даже имеет три подразделения. Виной тому основа деятельности студии - портирование проектов на новые платформы. До сегодняшнего дня самым заметным ее произведением считалась Magic & Mayhem: Art of Magic (да и то условно, ведь фактически ее просто доделывали после Charybdis).


Изначально Sudeki была выпущена в прошлом году на Xbox и собрала разнообразные отзывы - от восторженных до очень негативных. Видимо, порция положительной критики натолкнула авторов на мысль, что их детище сможет прижиться и на РС. Однако при всем допустимом потенциале эта стилизация под японские RPG полна серьезных недостатков, не дающих ей завоевать право называться живой классикой.


Змий

В древности мир Судеки был единым, и управляло им божество Тетсу. Устав от поглощения амброзии с нектаром и прогулок по облакам, небожитель вознамерился завести себе друга и сотворил Хайгу. Вместо благодарности новоявленный собрат мигом организовал заговор, изгнав Тетсу на поверхность планеты. Лишь объединившись с населяющими ее народами, свергнутый демиург вернул трон, но из-за этого Судеки раскололась на два мира - солнечную Хаскилию и мрачную Аклорию.


Время войны с аклорианцами и относится к началу описанных событий. Довольно лихо закрученная фабула преподнесет несколько неожиданных сюрпризов, позволит посетить оба осколка Судеки и… завершится прозаичным финалом спустя 20 часов пребывания у экрана.


Made in Jangland

Стремясь воспользоваться опытом японских коллег, Climax не только создала соответствующее графическое исполнение, но и постаралась показать душевные метания главных действующих лиц. Вышло неуклюже, да и полноценного развития не получило. Вы так до конца и не узнаете, что случилось с братом мечника Тала, что думает о нем принцесса Эйлиш и какова причина "избранности" полузверя Буки, а раскаяния Элко вообще заставят вас зевать.


Sudeki наверняка понравится детям, скорее всего, не обладающим должным цинизмом, чтобы испытывать неприязнь к "наивным" для среднестатистического РС-игрока сюжетным ходам. Не исключено, что маститые "отаку" придерутся к изображению персонажей, хотя для людей, воспринимающих аниме спокойно, разница незаметна и роли не играет.


To hunting we will go

Геймплей незамысловат. Шатаемся по наземным и подземным локациям, убиваем монстров в реальном времени, находим тайники с сундуками, выполняем простенькие почтовые задания и решаем примитивные головоломки, замешанные на избитом до невозможности передвижении "ящиков" Талом... Частенько требуются уникальные усилия всей четверки: принцесса способна уничтожать иллюзии, Буки - лазить по отвесным стенам, а Элко - летать.


После боя от врагов остаются лечащие вещества и полезные вещички вроде драгоценных камней или шкур. Их следует сдавать в магазины, причем у монополизировавшей городскую торговлю наглой утки Камо цена самая низкая, чего не скажешь о попадающихся по пути коммерсантах. Специализация имеет значение: кто-то от души платит за золотые слитки, а кто-то - за паучьи останки (вариантов немного, не запутаетесь).


Накопленные богатства можно потратить на модификацию оружия (повреждения, увеличение шанса нанести критический удар, 50% возможность снять наложенные защитные заклинания…) и доспехов (защита от яда, ослабление проклятий, регенерация…). И, естественно, медикаменты. Новые кольчуги покупать нельзя, их дают лишь в предусмотренных сюжетом местах (две на персонажа), а вот колюще/режуще/стреляющие предметы придется отыскивать. Впрочем, у Камо найдется пара неплохих образцов.


Да-да, вы не ослышались - именно стреляющих. Если Тал и Буки пользуются традиционными методами шинковки противников, то Эйлиш и Элко освоили более прогрессивные средства геноцида. Принцесса в лучших канонах Heretic и Hexen палит из посохов (самым убойным из них является "ракетница"), а ученый отбивается при помощи различных пистолетов. В обоих случаях камера переключается на вид от первого лица.


В принципе, это единственный способ безболезненной борьбы с ужасным дисбалансом. Недруги не успевают толком реагировать на безостановочно стрейфящегося игрока в облике Эйлиш или Элко. Соответственно, терзать несчастную мышь и закликивать супостатов не приходится, поскольку управление катастрофически неудобно, а бранное поле представляет собой царство хаоса.


Есть и оборотная сторона: здесь практически не нужны комбо и специальные умения (по шесть на приключенца). Лично я изредка применял пассивные скиллы: лечение, регенерацию либо двойные повреждения в рядовых баталиях. В отличие от большинства jRPG, нам разрешается активно повышать характеристики. Их всего четыре: здоровье, Skill (количество "маны"), Power (мощь обычной атаки) и Essence (мощь магической атаки). По одному очку вкладывается в необходимые навыки.


Другое дело - схватки с пятью зловредными боссами, когда каждый из героев остается с ними наедине. Благодаря своим талантам Эйлиш быстро проходит такую битву, зато остальные будут вынуждены основательно повозиться. Особенно это касается поединка Элко: на постоянную пальбу и уклонение от ударов мне пришлось потратить около часа. Тут авторы явно перегнули палку. Даже финальный бой легче!


Попортило нервы и резкое падение fps после первого "излечения" монстра. Отключение FSAA и анизотропии не помогло. Оказалось, надо вызвать меню клавишей Escape. Привет британским программистам.


Официальные форумы пестрят многочисленными жалобами на отказ игры запускаться, периодические вылеты и зависания, постигшие и меня. Причина - перегрев видеокарты, раскаленной добела творением Climax. Кстати, если вы предпочитаете чипсеты ATI, обходитесь без теней.


Графика порадовала. Яркие, симпатичные пейзажи, достойные анимация и спецэффекты лишний раз подтверждают, что нормальная картинка для Хbox - не проблема, и лишь неумехи типа Obsidian могут соорудить страхолюдный KotOR 2, будучи ограниченными ресурсами платформы. Разнообразие локаций, NPC и антуражей Sudeki выше всяких похвал, художники и дизайнеры поработали на славу.


Украденное солнце

Главный козырь игры - ее самобытность. На РС очень редко встречаются представители этого поджанра. Однако, помня о провале Final Fantasy 7 и 8, сложно предрекать шумный успех проекту, во всем им уступающему. Корявая боевая система, скоротечность и слабый саспенс оттолкнут многих. С другой стороны, приятный визуальный ряд, полуголые девушки и минимум конкурентов, напротив, привлекут малоопытных пользователей. Да и в целом Sudeki все же оставляет хорошее впечатление, хотя и не может поразить чем-то оригинальным и необычным.



З.Ы.
Босса (Огромный МЕГА робот паук) против которого играешь Элко (учёный) Самая живучая сволочь...замучиешся мочить если нету особо мощного крита или не прокачаны ударные магии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
gussamova_fg
сообщение 1.11.2007, 10:07
Сообщение #4


Тайи (Капитан)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 906
Регистрация: 22.9.2007
Из: г Пермь
Пользователь №: 123
Пол: Мужской




Crazy Tapok, спасибо за информацию!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chipp Zanuff
сообщение 1.11.2007, 18:49
Сообщение #5


Дзюнъи (Прапорщик)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 340
Регистрация: 12.8.2007
Из: Новороссийск
Пользователь №: 17
ICQ: 238630511
Пол: Мужской




Ага, Тапок, постарался)))) Написал - клаву сломал)))*хи хи хи*
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nei™
сообщение 17.9.2008, 12:45
Сообщение #6


Nicht schießen
Group Icon

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 3 880
Регистрация: 19.7.2007
Из: ХЕРосимы и НАХЕРсаки
Пользователь №: 2
ICQ: 6006987
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Эта игра у меня ассоциируется сразу с двумя играми Warcraft 3 и Oni.
Графика красочная, но глаза не радует, геймплей ужасный - ни в одном РПГ такого беспорядка не видел, сюжет банален и смешон, все время приходиться выполнять, то что заготовил тебе сценарист, бои ограничены, передвижение ограничено. Ну как я могу об этой игре отозваться положительно. А вот система комбинаций мне понравилась.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ганнибал Август
сообщение 27.1.2009, 21:27
Сообщение #7


Дзюнъи (Прапорщик)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 353
Регистрация: 12.1.2009
Пользователь №: 2 938
ICQ: 560765269
Пол: Мужской




ну-у. конечно, если нет желания играть во что-то умное - прошу к бордюру. а так - ну не напрягает. иди-убей-забери-вернись.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 21.5.2024, 18:14