Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Манга и Аниме Форум _ Игры _ Космические Рейнджеры

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:33

Космические рейнджеры

Изображение


Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG
Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1С



Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.

Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.

С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.

Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.

В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.
-----------------------
Просто обожаю эту игру!
Чего там только нет! Торговля, квесты, планетарные бои, аркадные бои и основные бои в космосе!
Прошёл несколько раз и скоро пройду ещё раз, чтобы снова испытать, те чувства, которые я испытываю при её прохождении.
О 3-ей части не видно, не слышно, её пока даже не анносировали, что очень огорчает.

Спасибо Ксирону за картиночку smile.gif

Автор: Ksiron 12.7.2008, 19:39

Мля, Фантазер, ты на шаг впереди меня, эти две темы у меня в голове были уже давно, так что держи еще один +

Цитата
P.S. Ксирон, вставь картинку, а то у меня что-то не выгружаецо о_О

Все сделал )

Цитата
О 3-ей части не видно, не слышно, её пока даже не анносировали, что очень огорчает.

Ее и не будет, а если и будет то под другим названием и в 3Д

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:46

Цитата
Мля, Фантазер, ты на шаг впереди меня, эти две темы у меня в голове были уже давно

Создавай следующие пока я не опередил rolleyes.gif
Нам одинаковые игры нравятся, что есть хорошо smile.gif
Цитата
Ее и не будет, а если и будет то под другим названием и в 3Д

Почему?

Автор: Ksiron 12.7.2008, 19:51

Цитата
Создавай следующие пока я не опередил
Нам одинаковые игры нравятся, что есть хорошо

:cry: я так ждал этого момента, думаю Фол создали, то создам про КР, а тут на те rolleyes.gif
Цитата
Почему?

Пока планов нет. Хотя. Но название другое будет. Разработчик разделился на две кампнии: Elemental Games и Katauri Interactive. Все кто делал КР входят в состав Katauri Interactive и они вот вот выпустили шикарнейщую игрушку King's Bounty: Легенда о рыцаре. Так что им не до рейнджеров )

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 19:59

Цитата
Пока планов нет. Хотя. Но название другое будет.

Угу...и рассы будут другие и всё другое?
Просто идея такая же останется, я прав?

Автор: Ksiron 12.7.2008, 20:05

Цитата
Угу...и рассы будут другие и всё другое?
Просто идея такая же останется, я прав?

Не совсем. Будет именно продолжение. Оно называлось Spice Time или Star Time. Роботов уже не будет, но будет война старых рас против новых. Тоесть чтобы окончательно добить клисан им пишлось взорвать кое что, и это отрезало их товарищей, вернее ими пожертвовали. Тоесть со временем получилось 4 новые расы, это улучшеные люди, малоки, пеленги и помесь феенян и гаальцев. Ну и они будут выносить старых. Вот примерный сюжет был когда-то )

Автор: Фантазёр 12.7.2008, 20:11

Цитата
Не совсем. Будет именно продолжение. Оно называлось Spice Time или Star Time. Роботов уже не будет, но будет война старых рас против новых. Тоесть чтобы окончательно добить клисан им пишлось взорвать кое что, и это отрезало их товарищей, вернее ими пожертвовали. Тоесть со временем получилось 4 новые расы, это улучшеные люди, малоки, пеленги и помесь феенян и гаальцев. Ну и они будут выносить старых. Вот примерный сюжет был когда-то )

ЫЫЫ!! Новая войнушка, сугой!! Вот этого стоит подождать!! smile.gif

Автор: Ksiron 13.7.2008, 5:47

Блин, Фантазёр, у меня ломка началась :beat_brick: . Меня давно ломало поиграть в Фол или в КР, поэтому темы не создавал, думал оставлю на потом, когда в другой город уеду учиться, и все равно тянет :cry: , хоть дома лежит 15-20 здравых игр которые не играл, типа Крайсиса, Анрила 3 т.п. :sure:

Автор: Qeit 6.9.2008, 15:00

Хе-х, до сих пор прекрасно помню, как впервые увидел 1-ю часть...
Зашёл в гости к однокласснику, увидел это дело... и меня обрубило. Ну а дальше всё было просто - взял диск и началось... smile.gif


Графика не то чтобы впечатляющая (или, вернее, впечатляющая не в лучшем смысле этого слова), 2D, текстовые квесты... старьё, в общем-то, но как за душу взяло... Огромный мир, великолепные квесты, осты тоже довольно-таки хороши ("триумф" особенно рулит smile.gif ), к ИИ претензий нет, а сюжет - в лучших традициях фантастики 2-й половины 20-о века (за что я люблю варкрафт 3 "Царство Хаоса" и 1-х рейнджеров - так это за довольно-таки сказочный сюжет). Всё шикарно проработано, игруха заслужила звание "лучшей игры года", по крайней мере лучшей российской (а на самом деле - постсоветского пространства).


2-я часть... ИМХО - первая была мощнее. Потому как была первой, а это сиквел.
Графика выросла, стала весьма стильной. Однако сюжет тут уже попрактичнее - злые роботы (хотя не вполне - гибрид роботов и клисанов smile.gif ). Зато в целом веселее махач стал. Ибо роботов аж 3 вида и друг друга они не потерпят smile.gif . Кроме того, появились планетарные бои (я их сторонник) и квесты вышли на качественно новый уровень. Стандартные плюшки - новые арты и т.д. тоже были весьма вкусны. Как и ракетное оружие (видов оружия всё же маловато, ИМХО, но сбалансировать их все - это та ещё проблема).

По поводу "перезагрузки" - идея с акрином хороша, но есть непонятки/пожелания (куда ж без последних smile.gif ) - странность с корпусами III и IV ("три" даёт больший бонус почему-то, а "четыре" - такой же как и "два") и неплохо было бы подогнать 4-ю серию доминаторов (акрин-юзеры smile.gif ). А вообще аддон, увы, слабый вышел - акрин, квесты, пб и всё...

Автор: Ksiron 6.9.2008, 16:49

Цитата
Хе-х, до сих пор прекрасно помню, как впервые увидел 1-ю часть...

А я сначала во 2ую, а потом в 1ую играл. Обе части шикарны )
Цитата
Графика не то чтобы впечатляющая (или, вернее, впечатляющая не в лучшем смысле этого слова), 2D, текстовые квесты... старьё, в общем-то, но как за душу взяло...

Тут дело не в графике, но как ты сказал, за душу берет, ты прям и попадаешь в этот мир, и он тебе не надоедает
Цитата
Графика выросла, стала весьма стильной.

Эт точно, во 2ой всё намного ярче, проще и больше )
Цитата
По поводу "перезагрузки"

А я и не играл в "Перезагрузку ((( Хотя у меня болвана с ней лежит, я её на потом оставил, когда поеду в другой город доучиваться )))

Автор: Qeit 6.9.2008, 17:06

Цитата(Ksiron @ 6.9.2008, 19:49) *

А я сначала во 2ую, а потом в 1ую играл. Обе части шикарны )

Угу. wink.gif
Цитата(Ksiron @ 6.9.2008, 19:49) *

А я и не играл в "Перезагрузку ((( Хотя у меня болвана с ней лежит, я её на потом оставил, когда поеду в другой город доучиваться )))

Если хочешь, могу скинуть документ, описывающий акриновое оборудование. Хотя тебе он пока не сильно актуален.

Автор: Ksiron 6.9.2008, 20:11

Цитата
Если хочешь, могу скинуть документ, описывающий акриновое оборудование. Хотя тебе он пока не сильно актуален.

Мне как раз интересно )

Кста, кому за какую расу нравиться играть и кем, пиратом, рейджером и т.п.?

Автор: Qeit 6.9.2008, 20:28

Цитата(Ksiron @ 6.9.2008, 23:11) *

Мне как раз интересно )

xls таблица. 2 вкладки - "корпуса" и "оборудование". А там разберёшься. wink.gif
Цитата(Ksiron @ 6.9.2008, 23:11) *

Кста, кому за какую расу нравиться играть и кем, пиратом, рейджером и т.п.?

Фэянин. У них корпуса удобные. smile.gif
Воином обычно играю, хотя и пиратствую, и торгую периодически.
А вообще основной хлеб - квесты и ПБ.

Автор: Ksiron 6.9.2008, 20:34

Цитата
Фэянин. У них корпуса удобные.
Воином обычно играю, хотя и пиратствую, и торгую периодически.
А вообще основной хлеб - квесты и ПБ.


Хех, а я за людей играю. И их корпуса беру, но только рейджеровские. Или феян, тоже рейжеровский, ибо кррррасивый ))) А еще наманый корпух у вонных пеленгов, зеленый такой, еще бы камуфляжа туда, было бы здорово )
Сам тоже воин вроде, валю в основном клисан и доминаторов, а иногда и пиратов, мирных не трогую )
А так как ты сказал, выполняю квесты )

Автор: Qeit 6.9.2008, 20:51

Цитата(Ksiron @ 6.9.2008, 23:34) *

Хех, а я за людей играю. И их корпуса беру, но только рейджеровские. Или феян, тоже рейжеровский, ибо кррррасивый ))) А еще наманый корпух у вонных пеленгов, зеленый такой, еще бы камуфляжа туда, было бы здорово )

Хе-х. Если учесть "перезагрузку", то мой самый любимый корпус - "Скала" (а бывает она двух видов - малокская и пеленгская). Если вставить в неё "панцирь" (микромодуль для малоков, +16 к броне корпуса) - то получается полная жуть. Я на таком чудовище спокойно покидал систему со сгоревшими дроидом и ГЗП (22 собственной брони корпуса (улучшенный, вестимо smile.gif ), 10 - в качестве бонуса корпуса, 5 от жупей и 16 от "панциря"; в итоге получается 53), обстреливаемый десятком доминаторов.

В первой же части - там рулила чисто эстетика, так что человеческие корпуса и фэянские.

Автор: Ksiron 7.9.2008, 15:23

А я во вторую только недели две от силы поиграл, сразу прошел ее, а первую я прошел открыв только 35% всех территорий и 70% оборудования от силы, где все было захвачено кроме 3х систем...

Сами Рейджеры привлекают именно миром и геймплеем. Там мир весь оживленный, постоянно какое-то движение, и оно происходит независимо от тебя. А система апгрейдов радует, ммм. Это как в НФС. Движки, баки, дроиды, модули всякие, постоянно улучшаешь свой космолет. Там сюжет особо и не важен, важен сам мир и само время провождение там.

Автор: Qeit 7.9.2008, 15:50

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 18:23) *

А я во вторую только недели две от силы поиграл, сразу прошел ее, а первую я прошел открыв только 35% всех территорий и 70% оборудования от силы, где все было захвачено кроме 3х систем...

А на какой сложности играл-то?
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 18:23) *

Сами Рейджеры привлекают именно миром и геймплеем. Там мир весь оживленный, постоянно какое-то движение, и оно происходит независимо от тебя. А система апгрейдов радует, ммм. Это как в НФС. Движки, баки, дроиды, модули всякие, постоянно улучшаешь свой космолет. Там сюжет особо и не важен, важен сам мир и само время провождение там.

Сюжет обижать не надо. smile.gif
Он есть и прекрасно вписывается. Сразу видно, что ты не читал "Галактического Совета" (фактически - прелюдия в самом начале вторжения клисан). smile.gif
Мир проработан прекрасно и дышит жизнью. Особое место в этом занимают квесты, которые его прекрасно дополняют. Хотя в 2-й части сюжет всё же значительно слабее, ИМХО.
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 18:23) *

А система апгрейдов радует, ммм. Это как в НФС. Движки, баки, дроиды, модули всякие, постоянно улучшаешь свой космолет. Там сюжет особо и не важен, важен сам мир и само время провождение там.

Ты забыл про самое вкусное - арты. Правда, в 2-й больше 4-х артов в космолёт не засунешь... С одной стороны это обидно (манчкины живут в нас biggrin.gif ), а с другой - правильно, так значительно интересней играть (хотя мне для полного "танкового" набора не помешала бы возможность впихнуть ещё пару артов помимо тех 4-х).

Автор: Ksiron 7.9.2008, 16:20

Цитата
А на какой сложности играл-то?

Не меньше 100% точно, мож 120% или 150%, не помню.
Цитата
Сюжет обижать не надо. Он есть и прекрасно вписывается. Сразу видно, что ты не читал "Галактического Совета" (фактически - прелюдия в самом начале вторжения клисан).

Не ты шо, сюжет норм, я всё читал, но увидев этот мир о сюжете ты не думаешь...
Цитата
Мир проработан прекрасно и дышит жизнью. Особое место в этом занимают квесты, которые его прекрасно дополняют.

О да, квесты прекрасны, много логики в них, да сами они по приколу интересны. Помню квест где в военкомат надо людей набирать ))) Самый бесявый квест, я его не прошел, это с онлайн игрой связаный...
Цитата
Хотя в 2-й части сюжет всё же значительно слабее, ИМХО.

Зато мир по ярче )
Цитата
Ты забыл про самое вкусное - арты. Правда, в 2-й больше 4-х артов в космолёт не засунешь... С одной стороны это обидно (манчкины живут в нас ), а с другой - правильно, так значительно интересней играть (хотя мне для полного "танкового" набора не помешала бы возможность впихнуть ещё пару артов помимо тех 4-х).

Что за арты? Это типа доп. вещицы навешивать на космолет?

Автор: Qeit 7.9.2008, 16:49

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 19:20) *

Не меньше 100% точно, мож 120% или 150%, не помню.

120% в первой части не возможны. Мой тебе совет - попробуй на 200%. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 19:20) *

О да, квесты прекрасны, много логики в них, да сами они по приколу интересны. Помню квест где в военкомат надо людей набирать ))) Самый бесявый квест, я его не прошел, это с онлайн игрой связаный...

Военкомат - это "средний" квест вообще-то. smile.gif Есть квесты намного мощнее. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 19:20) *

Зато мир по ярче )

Это ты про графику? smile.gif
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 19:20) *

Что за арты? Это типа доп. вещицы навешивать на космолет?

Артефакты - пролонгер, железные жупи, чёрная жижа, отморозки (во названьице smile.gif ) и т. д.

Автор: Ksiron 7.9.2008, 17:06

Цитата
120% в первой части не возможны. Мой тебе совет - попробуй на 200%.

Знаю что это будет абзац
Цитата
Военкомат - это "средний" квест вообще-то.

Он был смешным )
Цитата
Есть квесты намного мощнее.

Знаю знаю. Гонки на мотоцикле, квест за дальнобойщика, квест с реакторами, да куева туча чего.
Про пицу и рок были тоже смешные квесты )))
Цитата
Это ты про графику?

И про графику )
Цитата
Артефакты - пролонгер, железные жупи, чёрная жижа, отморозки (во названьице ) и т. д.

Ну, я так и понял )

Автор: Qeit 7.9.2008, 17:23

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 20:06) *

Знаю что это будет абзац

Не такой уж и абзац. Хотя во 2-й части, по ощущениям на 200% играть сложнее, чем в первой.

Автор: Ksiron 7.9.2008, 17:25

Цитата
Не такой уж и абзац. Хотя во 2-й части, по ощущениям на 200% играть сложнее, чем в первой.

Я видел видео, там вся зона была набита ими %) их было около 100 всяко.

Автор: Qeit 7.9.2008, 17:35

В "Перезагрузке" обыденным явлением на 200% является захват доминаторами всех систем, кроме одной. И то, иногда так прижимают, что вообще смерть.

Автор: Ksiron 7.9.2008, 17:37

У меня в 1ой части была свободно было около четырех систем...
Я это понимаю что это и как, главное чтоб комп не тупил...

Автор: Qeit 7.9.2008, 17:41

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 20:37) *

У меня в 1ой части была свободно было около четырех систем...
Я это понимаю что это и как, главное чтоб комп не тупил...

Вообще-то в "Доминаторах" ИИ немного другой (или не совсем немного smile.gif ). Изначально тут тоже не одна система, но в первой части на макс. сложности было проще удержать несколько систем, а во второй это очень трудно.

Автор: Ksiron 7.9.2008, 17:43

Ну естественно, планку надо повышать )))

А если так, то на макс сложности играть надо если идти на рекорд. Никакого разнообразия квестов при таком раскладе ты не увидишь, только бои бои бои.

Автор: Qeit 7.9.2008, 17:48

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 20:43) *

А если так, то на макс сложности играть надо если идти на рекорд. Никакого разнообразия квестов при таком раскладе ты не увидишь, только бои бои бои.

Я так не думаю. Играть ради рекорда - зачем? Мне это кайф ломает.
Насчёт боёв ты тоже немного палку перегинаешь. В начале тяжело, а потом становится полегче. Ну, и наверное естественно, что системы освобождает ГГ, то есть игрок. rolleyes.gif

Автор: Ksiron 7.9.2008, 17:51

Цитата
Я так не думаю. Играть ради рекорда - зачем? Мне это кайф ломает.Насчёт боёв ты тоже немного палку перегинаешь. В начале тяжело, а потом становится полегче

Факт остаеться фактом, это как раз весь кайф ломает когда всё захвачено
Цитата
Ну, и наверное естественно, что системы освобождает ГГ, то есть игрок.

Ну, не всегда. Это мне и нрава что комп сам тоже освобождает )

Автор: Qeit 7.9.2008, 18:08

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 20:51) *

Факт остаеться фактом, это как раз весь кайф ломает когда всё захвачено

Тогда не ставь домиков на 200%. Хоте мне с более слабыми в принципе не интересно.
Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 20:51) *

Ну, не всегда. Это мне и нрава что комп сам тоже освобождает )

Да, но на 200% инициатором в основном является игрок. wink.gif

Автор: Ksiron 7.9.2008, 18:11

Цитата
Да, но на 200% инициатором в основном является игрок. wink.gif

Не спорю

Кста, тебе какой стиль ведения боя нрава и развития космолета?

Я вот люблю брать корпус с более большой вместимостью, ставить мощный движок, все приспособления с пушками у меня весят не более 20. В оббщем быстрый такой получаеться кораблик, главное чтоб дроид был надежный и мощный. И груза наворовать он может намано )

Автор: Qeit 8.9.2008, 17:28

Цитата(Ksiron @ 7.9.2008, 21:11) *

Кста, тебе какой стиль ведения боя нрава и развития космолета?

Я вот люблю брать корпус с более большой вместимостью, ставить мощный движок, все приспособления с пушками у меня весят не более 20. В оббщем быстрый такой получаеться кораблик, главное чтоб дроид был надежный и мощный. И груза наворовать он может намано )

На 200% - ракетный. smile.gif
Я - фанат брони. smile.gif Чем выше щит и бронь с дройдом, тем лучше жить мне в космосе пустом. wink.gif

Если говорить о 1-й части, то там основным приоритетом было оружие "Глаза Махпеллы". Оно мне идеально подходило и в обычном космосе, и в гипере. Другое дело, что достать его можно лишь у клисан...

2-я часть. ИМХО, Вертикс - самая крутая пушка. Хотя потенциально ИМХО-9000 может быть мощнее. smile.gif
Сейчас же основным объектом охоты является акриновое оборудование. Просто потому, что оно лучше обычного.

Автор: Ksiron 8.9.2008, 17:39

У меня вопрос, "Перезагрузка" это аддон-продолжение или пропачено-улучщеная с добавлением плющек игра?

Цитата
xls таблица. 2 вкладки - "корпуса" и "оборудование". А там разберёшься. wink.gif
SuperItemsSR2.zip

Класс, я такого не видел. Движки нереально красивы )))

А я наоборот люблю всю легкое. Иногда жертвую мощью оружия на легкость. Люблю большую скорость, и люблю чтоб натырить можно было много )))
Со второй частью незнаю как будет, там увидим )

Автор: Qeit 8.9.2008, 18:00

Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 20:39) *

У меня вопрос, "Перезагрузка" это аддон-продолжение или пропачено-улучщеная с добавлением плющек игра?

Расценивается как аддон. В общем-то, ради него EG и KI объединили усилия (аддон был сделан уже после ухода части команды из EG).
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 20:39) *

Класс, я такого не видел. Движки нереально красивы )))

Угу. smile.gif Только меня таутитановый расстраивает своим внешним видом - я то обычно стараюсь с ним бороздить просторы БТ...
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 20:39) *

А я наоборот люблю всю легкое. Иногда жертвую мощью оружия на легкость. Люблю большую скорость, и люблю чтоб натырить можно было много )))
Со второй частью незнаю как будет, там увидим )

Тогда выполняй квесты и получишь "Болид". Он тебе идеально подойдёт. wink.gif

Автор: Ksiron 8.9.2008, 18:07

Цитата
Расценивается как аддон. В общем-то, ради него EG и KI объединили усилия (аддон был сделан уже после ухода части команды из EG).

А что за новые враги тогда?
А права же вродь у Катаури остались или нет? Хотя они могут продолжение делать, но оригинальное название только у одной будет.
Цитата
Угу. Только меня таутитановый расстраивает своим внешним видом - я то обычно стараюсь с ним бороздить просторы БТ...

И чем они отличаються хоть?
Но таутитановый наоборот ярко смотриться, двигло так двигло )
Мда, технологии в 1ой части полный шлак smile.gif
Цитата
Тогда выполняй квесты и получишь "Болид". Он тебе идеально подойдёт. wink.gif

Ого. И сколько квестов надо выполнить? И чем он так хорош?

Автор: Qeit 8.9.2008, 18:28

Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

А что за новые враги тогда?

Новых врагов там нет - всё те же 3 серии доминаторов. :cry:
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

А права же вродь у Катаури остались или нет? Хотя они могут продолжение делать, но оригинальное название только у одной будет.

Если моя память не ушла налево, то права принадлежат 1C.
Разработчика продолжения будет выбирать 1С (как правообладатель). Собственно, разделение случилось из-за того, что часть команды хотела делать продолжение, а часть - уже устала от рейнджеров sad.gif . А поскольку в Катаури ушла "душа проекта" - Гусаров, то тема полностью заглохла...
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

И чем они отличаються хоть?

-1 за невнимательность sad.gif . Ksiron, ты что, только картинки рассматривал? Там полные характеристики и требования к корпусам и оборудованию, где встречаются и т. п. Напрягись и прочитай, не зря этот документ - таблица.

Таутитановый, в частности, даёт +2, +4, +6 к защитному полю в зависимости от своей ступени.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

Но таутитановый наоборот ярко смотриться, двигло так двигло )

Именно тем, что выглядет как двигло. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

Мда, технологии в 1ой части полный шлак smile.gif

Хе-х, круче "глаз махпеллы" я ничего не встречал в обеих частях. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:07) *

Ого. И сколько квестов надо выполнить? И чем он так хорош?

И ещё -1... sad.gif . По той же причине.

Выполнить - 50 квестов.
+300 к скорости, +20 к прыжку, -5 к броне. Прочка - 1000.

Автор: Ksiron 8.9.2008, 18:45

Цитата
Новых врагов там нет - всё те же 3 серии доминаторов.

Ну хоть это. А боссы у них теже чтоли? Тоесть Клисан, Терон и.. короче не помн как их всех зовут...
Цитата
Если моя память не ушла налево, то права принадлежат 1C.Разработчика продолжения будет выбирать 1С (как правообладатель).

1С вроде издатель и всё.
Цитата
-1 за невнимательность . Ksiron, ты что, только картинки рассматривал? Там полные характеристики и требования к корпусам и оборудованию, где встречаются и т. п. Напрягись и прочитай, не зря этот документ - таблица.

Да я и не присматривался и у меня мелкие иконки там... снизу... я не заметил )
Цитата
Хе-х, круче "глаз махпеллы" я ничего не встречал в обеих частях.

Но он меня не привлекал почему-то...
Цитата
И ещё -1... . По той же причине.

страницу не перелестнул просто )
Цитата
Выполнить - 50 квестов.+300 к скорости, +20 к прыжку, -5 к броне. Прочка - 1000.

Фигово.... что -5 к броне...

Автор: Qeit 8.9.2008, 18:58

Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

Ну хоть это. А боссы у них теже чтоли? Тоесть Клисан, Терон и.. короче не помн как их всех зовут...

Блазер, Келлер и Террон.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

1С вроде издатель и всё.

Если честно, то не помню. Зато помню начало проекта рейнджеров... и вроде бы 1С всё-таки правообладатель.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

Да я и не присматривался и у меня мелкие иконки там... снизу... я не заметил )

Выбрось ф топку етот Ексель... biggrin.gif
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

Да я и не присматривался и у меня мелкие иконки там... снизу... я не заметил )

Присматривайся, значит... Если честно - то я до сих пор не выучил что даёт часть нового оборудования, требования и пр.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

Но он меня не привлекал почему-то...

Дело вкуса... Просто ты ими скорее всего если и пользовался, то всего лишь пару раз...
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 21:45) *

Фигово.... что -5 к броне...

За всё надо платить... Хотя с таким бонусом удрать всегда успеешь, да и квесты выполнять тоже довольно-таки приятно.

Автор: Ksiron 8.9.2008, 19:02

Цитата
Блазер, Келлер и Террон.

Ах да, точно. Пирамида, Куб и Круг?
Цитата
Если честно, то не помню. Зато помню начало проекта рейнджеров... и вроде бы 1С всё-таки правообладатель.

Мож быть, права на название )
Цитата
Выбрось ф топку етот Ексель...

Новый епте, 2007, я в нем не лажу...
Цитата
Дело вкуса... Просто ты ими скорее всего если и пользовался, то всего лишь пару ра

Пользовался, правда она у меня была одна...
Цитата
За всё надо платить... Хотя с таким бонусом удрать всегда успеешь, да и квесты выполнять тоже довольно-таки приятно.

Ну да. И бой надо вести грамотно. Нужно дальнобойное оружие. Хотя оно слабое наверно...

Автор: Qeit 8.9.2008, 19:11

Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 22:02) *

Ах да, точно. Пирамида, Куб и Круг?

Скорее квадрат, пирамида и сфера. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 22:02) *

Мож быть, права на название )

х/з. Не помню я. Вполне может быть.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 22:02) *

Пользовался, правда она у меня была одна...

Тогда понятно. Не понял их прелестей. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 8.9.2008, 22:02) *

Ну да. И бой надо вести грамотно. Нужно дальнобойное оружие. Хотя оно слабое наверно...

Ракетомёты и торпедные аппараты - идеальное оружие в этой ситуации. Одно плохо - ракеты и торпеды имеют свойство заканчиваться... :cry:
Ты не смотри на урон от ракет, помни, что их вылетает по 3 сразу.
Хотя ракетомёт можно так проапгрейдить и корабль настроить, что мама родная... Доминаторам полный писец будет...

Автор: Ksiron 9.9.2008, 5:50

Цитата
Скорее квадрат, пирамида и сфера.

Куб, пирамида и сфера )))
Цитата
Тогда понятно. Не понял их прелестей.

Да они тяжелые, весь кайф мне ломают )
Цитата
Ракетомёты и торпедные аппараты - идеальное оружие в этой ситуации. Одно плохо - ракеты и торпеды имеют свойство заканчиваться...

Ах да, вспомнил тока что, что в 2ой они кончаются....
Цитата
Ты не смотри на урон от ракет, помни, что их вылетает по 3 сразу.Хотя ракетомёт можно так проапгрейдить и корабль настроить, что мама родная... Доминаторам полный писец будет...

Знаешь что я подумал? Почему нет Онлайн Космический Рейджеров :cry:

Автор: Qeit 9.9.2008, 8:48

Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 8:50) *

Куб, пирамида и сфера )))

Ладно, расшифруй ху из ху. smile.gif
Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 8:50) *

Знаешь что я подумал? Почему нет Онлайн Космический Рейджеров :cry:

По словам разработчиков нереально играть по сети или в онлайне в пошаговую игру расчётом в многие тысячи ходов. От себя добавлю - Квесты и ПБ. Как совместить их (по времени) при участии нескольких игроков?

Автор: Ksiron 9.9.2008, 10:24

Цитата
По словам разработчиков нереально играть по сети или в онлайне в пошаговую игру расчётом в многие тысячи ходов. От себя добавлю - Квесты и ПБ. Как совместить их (по времени) при участии нескольких игроков?

Да я даже не знаю, это было бы нечто невообразимое )))

Автор: Qeit 9.9.2008, 13:54

По сетке поиграть, конечно, хочется, но не до такой степени, чтобы ждать один игровой день по полчаса или даже часу...

Автор: Ksiron 9.9.2008, 14:03

Не, можно как то упростить, типа убрать походовый режим и т.п.

Автор: Ataman 9.9.2008, 14:07

Цитата
Не, можно как то упростить, типа убрать походовый режим и т.п.

Тогда выйдет убогая аркада, таких игр и так полно есть.)

Автор: Ksiron 9.9.2008, 14:12

Как знать как знать ) Но мир и без онлайна лучше чем в любой онлайн игре )

Автор: Ataman 9.9.2008, 14:23

Цитата
Как знать как знать ) Но мир и без онлайна лучше чем в любой онлайн игре )

Согласен, серия этих игр - шедевр, и других таких я пока что не находил, жду третьей части. Если будет :cry:

Автор: Qeit 9.9.2008, 14:26

Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 17:03) *

типа убрать походовый режим и т.п.

Еретик! angry.gif

Цитата(Ataman @ 9.9.2008, 17:23) *

Согласен, серия этих игр - шедевр, и других таких я пока что не находил, жду третьей части. Если будет :cry:

:cry:

Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 17:12) *

Как знать как знать ) Но мир и без онлайна лучше чем в любой онлайн игре )

Угу. smile.gif

Автор: Ksiron 9.9.2008, 14:32

Ataman

Цитата
Согласен, серия этих игр - шедевр, и других таких я пока что не находил, жду третьей части. Если будет

Был слух что продолжение рейджеров будет игра под кодовый названием Spice Time (или Star). Но я уже убедился не на одном примере, что это будут не те рейджеры которые мы ждем. Тоесть не будет пошагового режима, и это очень плохо, с этим согласен Qeit да и ты, будет в 3D и т.п.

Qeit
Цитата
Еретик!

Нее, я как раз за него. Все мои любимые игры с такой системой (Fallout, Герои Меча и Магии, Jagget Alliance, сами Космические рейджеры и т.п.)

Автор: Qeit 9.9.2008, 14:38

Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 17:32) *

Был слух что продолжение рейджеров будет игра под кодовый названием Spice Time (или Star). Но я уже убедился не на одном примере, что это будут не те рейджеры которые мы ждем. Тоесть не будет пошагового режима, и это очень плохо, с этим согласен Qeit да и ты, будет в 3D и т.п.

Во-первых со стар-таймом ситуация тёмная, не факт, что он вообще будет. А во-вторых - да, это будет уже не та игра...
Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 17:32) *

Нее, я как раз за него. Все мои любимые игры с такой системой (Fallout, Герои Меча и Магии, Jagget Alliance, сами Космические рейджеры и т.п.)

Я знаю, но сама мысль убрать turn-based уже кощунство. smile.gif

Автор: Ksiron 9.9.2008, 14:46

Цитата
Во-первых со стар-таймом ситуация тёмная, не факт, что он вообще будет.

Ну я же сказал что "был слух")
Цитата
А во-вторых - да, это будет уже не та игра...

Ну ясен пень, ждать что-то новое похожего на старое можно уже забыть. Это будет совсем другая игра.
Цитата
Я знаю, но сама мысль убрать turn-based уже кощунство.

Не знаешь ты что такое кощунство smile.gif , поэтому не это у меня было

Автор: Qeit 9.9.2008, 16:33

ИМХО, в ближайшие 5 лет мы 3-й части не увидим... если вообще когда-нибудь увидим... sad.gif

Цитата(Ksiron @ 9.9.2008, 17:46) *

Не знаешь ты что такое кощунство smile.gif , поэтому не это у меня было

Знаю, потому и говорю. :р smile.gif

Автор: Ataman 9.9.2008, 16:58

Цитата
ИМХО, в ближайшие 5 лет мы 3-й части не увидим... если вообще когда-нибудь увидим...

Ну, то же самое было с Диабло третим (никто не ожидал, и тут бах -- анонс почти готовой игры), так что можна ожидать любого. Хотя если и не выйдит игра, то я сильно расстраиватся не буду, ведь лутше останутся две великолепные игрушки, чем будет возможный провал третей. smile.gif

Автор: Qeit 9.9.2008, 17:03

Цитата(Ataman @ 9.9.2008, 19:58) *

Хотя если и не выйдит игра, то я сильно расстраиватся не буду, ведь лутше останутся две великолепные игрушки, чем будет возможный провал третей. smile.gif

Ты прав, хотя всегда хочется больше, лучше и пр.

Нет предела совершенству... smile.gif
Цитата(Ataman @ 9.9.2008, 19:58) *

Ну, то же самое было с Диабло третим (никто не ожидал, и тут бах -- анонс почти готовой игры), так что можна ожидать любого.

Не волнуйся, близзы ещё успеют её переделать, причём не один раз. smile.gif

Автор: Ksiron 10.9.2008, 9:47

Классика всегда останеться классикой и ничто с ней не сравниться. Даже последующее продолжение с новинками навеяными этим новым временем не сможеть затмить то, что когда-то сделано кропотливым трудом с душой.

P.S. Большая часть моих любимых игр от отечественых производителей, ведь многие из них сохранили то, что нам так нравилось в далеком прошлом.

Автор: Qeit 10.9.2008, 14:17

Цитата(Ksiron @ 10.9.2008, 12:47) *

Классика всегда останеться классикой и ничто с ней не сравниться. Даже последующее продолжение с новинками навеяными этим новым временем не сможеть затмить то, что когда-то сделано кропотливым трудом с душой.

Мдя... это уже классика... а ведь до сих пор помню, как ждал 2-ю часть... smile.gif
Цитата(Ksiron @ 10.9.2008, 12:47) *

P.S. Большая часть моих любимых игр от отечественых производителей, ведь многие из них сохранили то, что нам так нравилось в далеком прошлом.

Дело вкуса. smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2008, 20:07

По второй части.
Какой на ваш взгляд самый удобный способ убийства боссов доминаторов?

Автор: Ksiron 12.9.2008, 6:04

Цитата
Какой на ваш взгляд самый удобный способ убийства боссов доминаторов?

Такой, какой нашел ))) А так по разному. Например Келлера я валил в гиперпространстве, думаю так делали многие. Блайзера я не помню как завалил. А вот Террона я валил наепом. Тоесть послал его на звезду. НО. Но когда я заново загрузился, я его вынес вручную, правда не без помощи других, но вынес его я. Это как-то почетней чем просто направить его на звезду.

Я вот что вспомнил, в КР есть такая офигительяная фишка как поиск, и я ей начал только пользоваться в конце игры =_= А ведь так просто вбить в поисковике нужную тебе деталь, например движок, выбрать который по душе, сделать сноску и лететь на ту планету где он продаеться. А я раньше летал с одной планеты на другую в поисках чего-то......

Автор: Qeit 12.9.2008, 7:48

Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 9:04) *

Такой, какой нашел ))) А так по разному. Например Келлера я валил в гиперпространстве, думаю так делали многие. Блайзера я не помню как завалил. А вот Террона я валил наепом. Тоесть послал его на звезду. НО. Но когда я заново загрузился, я его вынес вручную, правда не без помощи других, но вынес его я. Это как-то почетней чем просто направить его на звезду.

Келлера можно победить лишь 2-я способами: отправить к клисанам либо же дематериализовать (доступно только при "фирменной" программе).

Блазер - я его обычно делаю союзником Коалиции. smile.gif

Террон - Террону можно нагадить по всякому, но нет ничего приятнее, чем натравить на него свору келлероидов. wub.gif
Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 9:04) *

Я вот что вспомнил, в КР есть такая офигительяная фишка как поиск, и я ей начал только пользоваться в конце игры =_= А ведь так просто вбить в поисковике нужную тебе деталь, например движок, выбрать который по душе, сделать сноску и лететь на ту планету где он продаеться. А я раньше летал с одной планеты на другую в поисках чего-то......

В перезагрузке режим поиска был значительно улучшен. smile.gif

Автор: Ksiron 12.9.2008, 8:37

Цитата
Келлера можно победить лишь 2-я способами: отправить к клисанам либо же дематериализовать (доступно только при "фирменной" программе).

3ий способ в гиперпространстве ) Я только так это и валил.
Цитата
Блазер - я его обычно делаю союзником Коалиции.

Хех, даже так можно? Нифига се. А я его выносил...
Цитата
Террон - Террону можно нагадить по всякому, но нет ничего приятнее, чем натравить на него свору келлероидов.

Хех, интересно. Но я его тоже выносил...

Вот видишь, сколько свободы выбора в КР. Класс.

Цитата
В перезагрузке режим поиска был значительно улучшен.

Это хорошо, будем юзать )

Автор: Qeit 12.9.2008, 12:39

Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 11:37) *

3ий способ в гиперпространстве ) Я только так это и валил.

0_о О чём это ты?
Келлера не возможно убить ни в обычном пространстве (вообще неубиваем), ни в гипере (если убить - собирается опять и полностью здоровый).
Чтобы убить его в гипере нужен дематериализатор. Без него никак.

Автор: Ksiron 12.9.2008, 16:41

Цитата
Келлера не возможно убить ни в обычном пространстве (вообще неубиваем), ни в гипере (если убить - собирается опять и полностью здоровый).Чтобы убить его в гипере нужен дематериализатор. Без него никак.

Фиг знает. Я его в гипере валил, потом он собрался вродь, я с ним поговорил и он куда-то улетел навсегда.

Автор: Qeit 12.9.2008, 16:47

Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 19:41) *

Фиг знает.

Я знаю.
Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 19:41) *

Я его в гипере валил, потом он собрался вродь, я с ним поговорил и он куда-то улетел навсегда.

Ты отправил его к клисанам.

Автор: Ksiron 12.9.2008, 17:21

Цитата
Я знаю.

Знай )))
Цитата
Ты отправил его к клисанам.

Может быть )

Автор: Qeit 12.9.2008, 17:32

Ksiron, я прошёл обе игры со всеми вариантами победы.
Не хочешь - не верь, я тебя не заставляю.

Автор: Ksiron 12.9.2008, 17:48

Да я и ничего не говорю, просто у меня память дырявая....

P.S. Сегодня какой-то день флуда...

Автор: Qeit 12.9.2008, 18:03

Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 20:48) *

Сегодня какой-то день флуда...

Мы по теме... wink.gif

Автор: Ksiron 12.9.2008, 18:54

Хех, а я и забыл. У меня скин на асе в стиле Космических Рейджеров )))

Автор: Qeit 14.9.2008, 20:13

Цитата(Ksiron @ 12.9.2008, 21:54) *

Хех, а я и забыл. У меня скин на асе в стиле Космических Рейджеров )))

Хе-х, так давно не лазил в асю, что уже и забыл? smile.gif

Вообще, к сожалению, по факту какое-то разнообразие есть только с Терроном (с ним можно много чего пакостного сделать). С Блазером варианты уничтожить/самоуничтожить/сделать союзником не сильно отличаются один от другого. Даже если заделать его союзником, то он тупо садится на планету и с концами...

Автор: Ksiron 15.9.2008, 8:16

Неа, просто он у меня постоянно там стоит, уже в привычку вошел, поэтому и забыл что он стоит )

Но все равно, этого хватает )

Автор: Neolitic 15.9.2008, 12:37

а мне нравится ракеты tongue.gif как засадишь весь боекомплект в когонить, так сразу можно улетать.. у пусть он бегает, отсреливается и тд... сёрно сдохент

Автор: Qeit 15.9.2008, 15:26

Цитата(Neolitic @ 15.9.2008, 15:37) *

а мне нравится ракеты tongue.gif как засадишь весь боекомплект в когонить, так сразу можно улетать.. у пусть он бегает, отсреливается и тд... сёрно сдохент

Если сядет на планету, то не сдохнет.

Автор: Ataman 15.9.2008, 15:40

Цитата
Если сядет на планету, то не сдохнет.

И это главная проблема smile.gif Особенно в большых годах smile.gif

Та и ракеты я ненавижу... Мне больше нравится в притык прилететь, и полнй залп всадить smile.gif
Кстати, вы никогда не хотели, что бы камп был поумнее? Раза так в два...

Автор: Qeit 15.9.2008, 19:13

Цитата(Ataman @ 15.9.2008, 18:40) *

Та и ракеты я ненавижу... Мне больше нравится в притык прилететь, и полнй залп всадить smile.gif
Кстати, вы никогда не хотели, что бы камп был поумнее? Раза так в два...

Честно, когда летишь сам освобождать систему и с тобой лишь ракетомёты - это очень облегчает жизнь. Главное - штипов и меноков вовремя отстреливать. По крайней мере это применимо к ранним годам. Позже (порой - значительно позже), когда ты летаешь, скажем, на скале, ракеты теряют смысл. Вариантов 2 - либо брать последний ракетомёт и дико его апгрейдить (благо, есть тематические микромодули, а в "перезагрузке" - и корпуса) либо переходить на торпедные аппараты... Но есть незадача - трофейные торпедные аппараты...

Ракетное оружие вообще идеально подходит для тех, кто любит летать на высоких скоростях. И хотя я обычно играю танком, в ранние годы им играть в принципе невозможно в силу низкой эффективности ранних технологий. А скоростник с ракетомётами - идеальный вариант для освобождения систем при 200% домиках в довольно-таки "скором времени" - не надо подставлятся под удар и рисковать своим здоровьем.

... хе-х... Но танки всё равно рулят smile.gif . Главное - дожить до технологий. wink.gif

По поводу ИИ - смотря что ты имеешь ввиду. Расскажи, что тебя не устраивает в искусственном идиоте. smile.gif

Автор: Ataman 15.9.2008, 19:16

Цитата
По поводу ИИ - смотря что ты имеешь ввиду. Расскажи, что тебя не устраивает в искусственном идиоте.

В основном доминаторы.. на самом высоком уровне сложности они выносятся к 15 году максимум...

Автор: Qeit 15.9.2008, 19:18

Цитата(Ataman @ 15.9.2008, 22:16) *

В основном доминаторы.. на самом высоком уровне сложности они выносятся к 15 году максимум...

Нескромный вопрос smile.gif - какая версия игры?

И кто выносится - боссы или домики?

Автор: Фантазёр 15.9.2008, 20:16

Ракеты юзал пока зелёный был...
Позже как-то не солидно, да и трофеев них не остаётся...
Вертикс и ИМХО выбиваю Аварийным Сигналом обычно...а потом катаюсь по вселенной с кораблём 50% + 40 защиты)

Автор: Qeit 15.9.2008, 23:17

Цитата(Фантазёр @ 15.9.2008, 23:16) *

Ракеты юзал пока зелёный был...
Позже как-то не солидно, да и трофеев них не остаётся...

В ранние годы без ракетомётов проблематично выживать. Живём по принципу "жадность фраера сгубила" - нет трофеев, зато шкура цела.
Цитата(Фантазёр @ 15.9.2008, 23:16) *

Вертикс и ИМХО выбиваю Аварийным Сигналом обычно...

ИМХО невразумителен без артов и микромодулей. Хотя вертикс даже при таком раскладе лучше. Про гипер я умолчу - ИМХО в гипере крайне невыразительно (особенно в сравнении с вертиксом smile.gif ).
Цитата(Фантазёр @ 15.9.2008, 23:16) *

а потом катаюсь по вселенной с кораблём 50% + 40 защиты)

Я тоже так катаюсь wink.gif . Тока арты обычно под защиту подгоняю (жупи/поляризатор/проглот/ракетанг, последний, кстати, позволяет взорвать ракеты по команде и избежать уничтожение трофеев) и летаю на "Скале" (ибо пофигистически smile.gif - перегорел ГЗП? сломался дроид? по барабану, ведь броня такая и прочки столько, что пускай мочат, а я неспешно покину систему smile.gif ). Вот только "Скала" должна быть малокская - с пеленгской клёва меньше wink.gif .

Автор: Ksiron 9.1.2009, 20:01

Сегодня скачал саунды, блин, душевные, особенно финальная песня)
Музыка делает шедевр ещё больше шедевром)

Автор: CRAZY_tapok 9.1.2009, 20:15

А не кто не объяснит как получить пиратский уникальный корябь ? А то я и звание пирата получил и Командором стал, и кораблей на счету чуть ли не 500 ( не доминаторов) , а эта скотина лысая всё никак не отдаст.
Чем отличаються "мирные" корабли от остальных ?

Автор: Ksiron 9.1.2009, 20:23

Цитата
Чем отличаються "мирные" корабли от остальных ?

Это торговцы и пасажирские.

Автор: Kuchiki Byakuya 10.1.2009, 8:23

очень понравилась до сих пор играю иногда=))

Автор: CRAZY_tapok 10.1.2009, 12:24

Цитата(Ksiron @ 9.1.2009, 23:23) *

Это торговцы и пасажирские.

Ага...а я вот не догадался. (сарказм)
уже 500 разнёс и нифига. Может баг какой....

Автор: Ksiron 10.1.2009, 12:40

Цитата
уже 500 разнёс и нифига. Может баг какой....

Я где-то видел писали об этом, вот только где...
Баг? Наврядли, если последняя версия игры)

Надо Qeit'а спросить про это, он думаю лучше меня знает.

Автор: Qeit 13.1.2009, 1:29

Цитата(CRAZY_tapok @ 10.1.2009, 14:24) *

уже 500 разнёс и нифига. Может баг какой....

Пассажирских/транспортов/дипломатов?

P.S. Ещё один вопрос - читы все работают? smile.gif

Автор: Ksiron 13.1.2009, 12:21

Qeit, что-то ты долго до этой темы полз...

Цитата
Ещё один вопрос - читы все работают?

Ах ты читер guns.gif
Читы зло =)

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 20:43

Есть игры, где ты, либо читер, либо задрот biggrin.gif

Кто-нить торговлей занимался в КР2 ? Как оно, денежно?
А то я начинал, но мне это наскучивало быстро, квесты интереснее и быстрее бабло заколачивается)
Когда был нубом в КР2, помнится стрелял по астероидам и собирал минералы biggrin.gif

Автор: Ksiron 13.1.2009, 20:46

Цитата
Есть игры, где ты, либо читер, либо задрот

Не зна не зна. Я ни разу в жизни их ещё не приминил. Хотя, исключение только GTA Vice City. GTA 3 и SA я проходил без кодов, читов и т.п.)

Цитата
Кто-нить торговлей занимался в КР2 ? Как оно, денежно?

Я иногда, когда по пути. Прибыль хорошую даёт, особенно когда берёшь по дешевке дофига, а продаёшь в 1,5-2 раза дороже) Но в основном я торговал дорогими товарами, как роскошь например и т.п., но это так, по пути если.

P.S. А поисковик в КР это очень полезная вещь. Узнаешь где продаеться то или иное по дешёвке, тоесть распродажа, покупаешь, забиваешь в поисковик "роскошь" например и смотришь где подороже, и туда летишь)
Либо наоборот, узнаешь где в чем нуждаються, узнаешь в поисковике где по близости по дешевле, покупаешь и сплавляешь)

Автор: Фантазёр 13.1.2009, 21:10

Цитата
Не зна не зна. Я ни разу в жизни их ещё не приминил. Хотя, исключение только GTA Vice City. GTA 3 и SA я проходил без кодов, читов и т.п.)

Если игра мне нравится, я по-любому хотя бы раз пройду её без читов.
Для галочки и спокойствия души smile.gif
Цитата
Я иногда, когда по пути. Прибыль хорошую даёт, особенно когда берёшь по дешевке дофига, а продаёшь в 1,5-2 раза дороже) Но в основном я торговал дорогими товарами, как роскошь например и т.п., но это так, по пути если.

Так не считается, так по-моему почти каждый делал)))
Цитата
P.S. А поисковик в КР это очень полезная вещь. Узнаешь где продаеться то или иное по дешёвке, тоесть распродажа, покупаешь, забиваешь в поисковик "роскошь" например и смотришь где подороже, и туда летишь)
Либо наоборот, узнаешь где в чем нуждаються, узнаешь в поисковике где по близости по дешевле, покупаешь и сплавляешь)

Аксиома. Также с оборудование удобно искать поменьше и посильнее.

Автор: Ksiron 13.1.2009, 21:14

Цитата
Аксиома. Также с оборудование удобно искать поменьше и посильнее.

Верно верно) Я когда первый раз играл, тогда ещё в КР2, я только к концу игры узнал про поисковик %) А вещь хорошая, даже очень)

Автор: Qeit 14.1.2009, 0:19

Цитата(Ksiron @ 13.1.2009, 14:21) *

Qeit, что-то ты долго до этой темы полз...

Сколько надо, столько и полз.
Цитата(Ksiron @ 13.1.2009, 14:21) *

Ах ты читер guns.gif
Читы зло =)

Сам ты читер. Я не от фонаря спросил.

Цитата(Фантазёр @ 13.1.2009, 22:43) *

Есть игры, где ты, либо читер, либо задрот biggrin.gif

Postal 2. Там я аццкий читер. Нет ничего приятнее, чем начитить полный боезапас и придаваться жестокости... XD

Цитата(Фантазёр @ 13.1.2009, 22:43) *

Кто-нить торговлей занимался в КР2 ? Как оно, денежно?

Весьма. Но квесты и ПБ всё же лучше.

Цитата(Ksiron @ 13.1.2009, 23:14) *

Верно верно) Я когда первый раз играл, тогда ещё в КР2, я только к концу игры узнал про поисковик %) А вещь хорошая, даже очень)

Ну ты блин даёшь... Правда, в "Перезагрузке" поисковик просто шикарен...

Автор: Ksiron 10.4.2009, 15:58

Не подскажите, где можно найти качественный арт по данному творению, кто знает? =)

Автор: Qeit 10.4.2009, 17:21

Цитата(Ksiron @ 10.4.2009, 18:58) *

Не подскажите, где можно найти качественный арт по данному творению, кто знает? =)

На диске с перезагрузкой. %)

Автор: Ksiron 11.4.2009, 5:42

Цитата(Qeit @ 10.4.2009, 23:21) *

На диске с перезагрузкой. %)

Видел. А ещё есть?

Автор: Ksiron 14.7.2009, 8:36

Старый, но очень интересный и забавный слух

Скрытый текст
Космические рейнджеры 3 - Дети Эльтан
Далекий 2400 год...
Благодаря революционным достижениям в изучении гравитации, гаальцам удалось альтернативным путем достигнуть далекой системы Эльтан в соседнем спиральном рукаве Галактики, открыв Содружеству пяти рас ворота в новый неизведанный мир.
Началась широкомасштабная экспансия с целью изучения и заселения новых территорий. Дорогостоящие, но регулярные рейсы перевозили многих желающих ознакомиться с далеким и неизвестным миром. В первые годы это были преимущественно гаальцы, но вскоре другие расы также стали проявлять интерес к Эльтан и направлять туда свои делегации и экспедиции. Намечались крупнейшие перспективы для научной, экономической и туристической деятельности. Но внезапно мирные колонизаторы сталкиваются с Махпеллой, огромным агрессивно настроенным космическим организмом небиологической эволюции, окруженным флотом более мелких кораблей - клисан. Воинственная незнакомая цивилизация полностью игнорирует попытки установить контакт и стремительно уничтожает все живое. Военный флот Содружества терпит разгромные поражения против превосходящих сил противника...
2441 год. Осознавая критичность ситуации, а также оценив опасность, грозящую нашей части Галактики, Совет Полномочных Координаторов принимает ответственное историческое решение - экстренно, без эвакуации, закрыть все грави-порталы в соседний рукав Галактики и спровоцировать там гравитационный коллапс Эльтан, превратив ее в сверхновую, и тем самым уничтожить неизвестного врага, не пустив его на древнюю родину пяти рас. Невероятный катаклизм своей огромной разрушительной энергией уничтожает все в радиусе многих десятков парсек, расщепляя на атомы как клисан, так и представителей Содружества...

Дальнейшие события всем нам хорошо известны - спровоцированное Рачеханом вторжение клисан и разгадка секрета Махпелл, война и нелегкая победа над доминаторами и многое-многое другое. В свою очередь окрестность Эльтан считается полностью вымершей и вечная память погибшим при огромном взрыве веками поддерживается честными жителями Галактики. Никто не выжил в том хаосе...
Так официально считалось до 3500 года...

С ю ж е т

3500 год. Слава о былых сражениях еще свежа в памяти жителей Галактики. Планеты практически полностью очищены от наземных доминаторов. Идет возрождение разрушеных городов, строятся новые научные и медицинские центры. Практически восстановленый военный флот продолжает свою извечную борьбу с космическим пиратством. Стремительно развивающаяся раса мензолов начинает освоение космоса и ведет переговоры с Галактическим Советом о признании своей расы независимым и полоправным членом Содружества.
Мир и спокойствие опьяняет сознание и бдительность гордых жителей Галактики...

Внезапно на границы изученной части космического пространства воинственно врывается новый враг - могущественная армия четырех неизвестных рас, которые именуют себя Союзом "Дети Эльтан".
Они не знают пощады и сострадания. Их цель - полное покорение Галактики. Их девиз - месть всем представителям Содружества...

Именно с этого момента начинается дейтсвие игры...

________________________________________________________________________________
____


Что же на самом деле произошло в далеком 2441 году?..

Узнав за несколько недель до катаклизма о планируемом взрыве и экстренном закрытии гравитационных порталов, некоторые из тех, кто в тот момент находился в дальнем рукаве Галактики, начали панически покидать систему Эльтан по принципу "чем дальше, тем лучше"...
В те дни особенно отличилась группа из четырех огромных гаальских лайнеров серии Эльтан-4, которые на огромной скорости в форсированом режиме уносили на своих бортах многие тысячи беженцев. С огромными потерями минуя войска клисан (которые в свою очередь наоборот подтягивались к центру заселенной части Второго Дома), двое из этих лайнеров, а также несколько десятков других кораблей успели отдалиться на внушительное расстояние от эпицентра катаклизма. Взрыная волна все равно настигла их, и большинство пассажиров скончалось мгновенно или со временем от многочисленных ожогов и сильнейшего радиационного облучения....
Но, как оказалось, были и счастливчики, которые, получив огромную дозу радиации, все же выжили и со временем начали медленно осваивать ближайший космос. Невероятное влияние радиации, а также огромная жажда мести тем, кто их предал и обрек на верную смерть, навсегда изменили этих гуманоидов...
Тяжелейшие условия жизни на выжженых взрывом планетах, постоянный голод и эпидемии, бесконечная борьба за существование, а также регулярные атаки со стороные уцелевших клисан (лишенных своей Махпеллы, которая была уничтожена при взрыве, но все еще опасных и непредсказуемых) на генетическом уровне заложили в них неудержимую злобу и агрессию.
В течении многих веков, стремительно эволюционируя и изменяясь (невероятные последствия мощнейшего облучения) появлялись все новые и новые поколения, которые полностью изменили устоявшееся представление о пяти основных расах гуманоидов, породив Стронгов, Агиллов, Медиумов и Интеллов...

О с о б е н н о с т и:

Четыре новые расы (описаные ниже) обладают высококлассными современными технологиями (преимущественно военного характера), что обьясняется их высоким уровнем единства и интеллекта. При этом "Дети Эльтан" не имеют представления о нравственности и пощаде, которые искоренены у них на генетическом уровне.
Невероятные ментальные способности представителей вражеской армии большей частью являются последствием ускореной радиационной эволюции. К тому же, как известно, в период колонизации соседнего рукава Галактики, на изучение новых миров направлялись величайшие умы и светила науки того времени.
Развившись на обедненных планетах, бывшие беженцы, а теперь могущественнай армия, вынашивает план захвата наиболее богатых ресурсами и приемлемых для жизни звездных ситем Галактики, которые, как известно расположены в секторах Атланта, Карагон, Зондур, Хиша и Гурт.
Примерно в 2900 году Союз "Дети Эльтан" начинает посылать небольшие группы разведчиков в эти и прилежащие к ним сектора, которые, прячась в пространстве черных дыр, веками наблюдают за жизнью и деятельностью рас Содружества, изучая наши сильные и слабые стороны и разрабатывая план грядущего широкомасштабного вторжения...

Ворвавшись в 3500 году во владения Галактического Совета, многочисленная армия Союза "Дети Эльтан" несет хаос и разрушение. Их сознанием правит фанатическая жажда мести и безумное желание покорить Галактику...
Стремительно и неизбежно разгорается Четвертая Галактическая Война...

Р а с с ы:

Коротко новые расы можно охарактеризовать так:

С т р о н г и (эволюция малоков) - как известно, малоки наименее подвержены влиянию внешних факторов (в том числе радиации), поэтому Стронги не сильно отличаются от своих предков. Они лишь стали немного мудрее и сильнее, но при этом значительно фанатичнее и безжалостнее.
Немного отставая по технологиям, Стронги, тем не менее - наиболее агрессивная и воинственная раса "Детей"

А г и л л ы (эволюция пеленгов) - бывшие представители пеленгской расы. Обладают наиболее быстрыми и маневременными кораблями. Лучшие специалисты по шпионажу. Хитрые, коварные и удивительно изобретательные в плане космической маскировки воины.

М е д и у м ы (эволюция людей или "Homo Sappeins Sappiens Agressivus" ) - мутанты, в люминисцентной крови которых можно найти структуры схожие с человеческим ДНК.
Крепкие средняки в технологиях. Наиболее жадные к власти и ресурсам представители вражеской армии. Основатели Союза "Дети Эльтан".

И н т е л л ы (эволюция гаальцев в генетическом слиянии с фэянами) - бывшие "дети Гаала", теперь это сверхинтеллектуальные биоэнергетические существа, не имеющие равных в научных технологиях. Не смотря на то, что Интеллы являются наиболее уравновешеными и рациональными представителями Союза, их философия все же очень далека от мирной гаальской. Интеллы обладают фасеточным зрением и сознанием, доставшимся им благодаря генетическому слиянию с фэянской расой.

О ф э я н а х: Наиболее уязвимая к радиации, фэянская расса, была практически полностью истреблена при взрыве Эльтан. Редкие выжившие представители, сменив несколько поколений, утратили способность к размножению и вступили в генетический синтез с гаальцами, внеся значительную долю в последующую эволюцию расы Интеллов...


Все вражеские расы состоят в прочном военно-экономическом альянсе - могущественном Союзе "Дети Эльтан". Действуя исключительно организованно и последовательно, они представляют огромную опасность для народов Содружества...

Автор: Фантазёр 14.7.2009, 14:15

Читал, мне понравилось, много просторов открывается.

*Фэян правда жалко)

Автор: Ksiron 14.7.2009, 14:28

Да... сюжет мне самому очень понравился и очень круто было бы)

Автор: Qeit 22.7.2009, 2:10

Цитата(Ksiron @ 14.7.2009, 11:36) *

Старый, но очень интересный и забавный слух
Скрытый текст
Космические рейнджеры 3 - Дети Эльтан
Далекий 2400 год...
Благодаря революционным достижениям в изучении гравитации, гаальцам удалось альтернативным путем достигнуть далекой системы Эльтан в соседнем спиральном рукаве Галактики, открыв Содружеству пяти рас ворота в новый неизведанный мир.
Началась широкомасштабная экспансия с целью изучения и заселения новых территорий. Дорогостоящие, но регулярные рейсы перевозили многих желающих ознакомиться с далеким и неизвестным миром. В первые годы это были преимущественно гаальцы, но вскоре другие расы также стали проявлять интерес к Эльтан и направлять туда свои делегации и экспедиции. Намечались крупнейшие перспективы для научной, экономической и туристической деятельности. Но внезапно мирные колонизаторы сталкиваются с Махпеллой, огромным агрессивно настроенным космическим организмом небиологической эволюции, окруженным флотом более мелких кораблей - клисан. Воинственная незнакомая цивилизация полностью игнорирует попытки установить контакт и стремительно уничтожает все живое. Военный флот Содружества терпит разгромные поражения против превосходящих сил противника...
2441 год. Осознавая критичность ситуации, а также оценив опасность, грозящую нашей части Галактики, Совет Полномочных Координаторов принимает ответственное историческое решение - экстренно, без эвакуации, закрыть все грави-порталы в соседний рукав Галактики и спровоцировать там гравитационный коллапс Эльтан, превратив ее в сверхновую, и тем самым уничтожить неизвестного врага, не пустив его на древнюю родину пяти рас. Невероятный катаклизм своей огромной разрушительной энергией уничтожает все в радиусе многих десятков парсек, расщепляя на атомы как клисан, так и представителей Содружества...

Дальнейшие события всем нам хорошо известны - спровоцированное Рачеханом вторжение клисан и разгадка секрета Махпелл, война и нелегкая победа над доминаторами и многое-многое другое. В свою очередь окрестность Эльтан считается полностью вымершей и вечная память погибшим при огромном взрыве веками поддерживается честными жителями Галактики. Никто не выжил в том хаосе...
Так официально считалось до 3500 года...

С ю ж е т

3500 год. Слава о былых сражениях еще свежа в памяти жителей Галактики. Планеты практически полностью очищены от наземных доминаторов. Идет возрождение разрушеных городов, строятся новые научные и медицинские центры. Практически восстановленый военный флот продолжает свою извечную борьбу с космическим пиратством. Стремительно развивающаяся раса мензолов начинает освоение космоса и ведет переговоры с Галактическим Советом о признании своей расы независимым и полоправным членом Содружества.
Мир и спокойствие опьяняет сознание и бдительность гордых жителей Галактики...

Внезапно на границы изученной части космического пространства воинственно врывается новый враг - могущественная армия четырех неизвестных рас, которые именуют себя Союзом "Дети Эльтан".
Они не знают пощады и сострадания. Их цель - полное покорение Галактики. Их девиз - месть всем представителям Содружества...

Именно с этого момента начинается дейтсвие игры...

________________________________________________________________________________
____
Что же на самом деле произошло в далеком 2441 году?..

Узнав за несколько недель до катаклизма о планируемом взрыве и экстренном закрытии гравитационных порталов, некоторые из тех, кто в тот момент находился в дальнем рукаве Галактики, начали панически покидать систему Эльтан по принципу "чем дальше, тем лучше"...
В те дни особенно отличилась группа из четырех огромных гаальских лайнеров серии Эльтан-4, которые на огромной скорости в форсированом режиме уносили на своих бортах многие тысячи беженцев. С огромными потерями минуя войска клисан (которые в свою очередь наоборот подтягивались к центру заселенной части Второго Дома), двое из этих лайнеров, а также несколько десятков других кораблей успели отдалиться на внушительное расстояние от эпицентра катаклизма. Взрыная волна все равно настигла их, и большинство пассажиров скончалось мгновенно или со временем от многочисленных ожогов и сильнейшего радиационного облучения....
Но, как оказалось, были и счастливчики, которые, получив огромную дозу радиации, все же выжили и со временем начали медленно осваивать ближайший космос. Невероятное влияние радиации, а также огромная жажда мести тем, кто их предал и обрек на верную смерть, навсегда изменили этих гуманоидов...
Тяжелейшие условия жизни на выжженых взрывом планетах, постоянный голод и эпидемии, бесконечная борьба за существование, а также регулярные атаки со стороные уцелевших клисан (лишенных своей Махпеллы, которая была уничтожена при взрыве, но все еще опасных и непредсказуемых) на генетическом уровне заложили в них неудержимую злобу и агрессию.
В течении многих веков, стремительно эволюционируя и изменяясь (невероятные последствия мощнейшего облучения) появлялись все новые и новые поколения, которые полностью изменили устоявшееся представление о пяти основных расах гуманоидов, породив Стронгов, Агиллов, Медиумов и Интеллов...

О с о б е н н о с т и:

Четыре новые расы (описаные ниже) обладают высококлассными современными технологиями (преимущественно военного характера), что обьясняется их высоким уровнем единства и интеллекта. При этом "Дети Эльтан" не имеют представления о нравственности и пощаде, которые искоренены у них на генетическом уровне.
Невероятные ментальные способности представителей вражеской армии большей частью являются последствием ускореной радиационной эволюции. К тому же, как известно, в период колонизации соседнего рукава Галактики, на изучение новых миров направлялись величайшие умы и светила науки того времени.
Развившись на обедненных планетах, бывшие беженцы, а теперь могущественнай армия, вынашивает план захвата наиболее богатых ресурсами и приемлемых для жизни звездных ситем Галактики, которые, как известно расположены в секторах Атланта, Карагон, Зондур, Хиша и Гурт.
Примерно в 2900 году Союз "Дети Эльтан" начинает посылать небольшие группы разведчиков в эти и прилежащие к ним сектора, которые, прячась в пространстве черных дыр, веками наблюдают за жизнью и деятельностью рас Содружества, изучая наши сильные и слабые стороны и разрабатывая план грядущего широкомасштабного вторжения...

Ворвавшись в 3500 году во владения Галактического Совета, многочисленная армия Союза "Дети Эльтан" несет хаос и разрушение. Их сознанием правит фанатическая жажда мести и безумное желание покорить Галактику...
Стремительно и неизбежно разгорается Четвертая Галактическая Война...

Р а с с ы:

Коротко новые расы можно охарактеризовать так:

С т р о н г и (эволюция малоков) - как известно, малоки наименее подвержены влиянию внешних факторов (в том числе радиации), поэтому Стронги не сильно отличаются от своих предков. Они лишь стали немного мудрее и сильнее, но при этом значительно фанатичнее и безжалостнее.
Немного отставая по технологиям, Стронги, тем не менее - наиболее агрессивная и воинственная раса "Детей"

А г и л л ы (эволюция пеленгов) - бывшие представители пеленгской расы. Обладают наиболее быстрыми и маневременными кораблями. Лучшие специалисты по шпионажу. Хитрые, коварные и удивительно изобретательные в плане космической маскировки воины.

М е д и у м ы (эволюция людей или "Homo Sappeins Sappiens Agressivus" ) - мутанты, в люминисцентной крови которых можно найти структуры схожие с человеческим ДНК.
Крепкие средняки в технологиях. Наиболее жадные к власти и ресурсам представители вражеской армии. Основатели Союза "Дети Эльтан".

И н т е л л ы (эволюция гаальцев в генетическом слиянии с фэянами) - бывшие "дети Гаала", теперь это сверхинтеллектуальные биоэнергетические существа, не имеющие равных в научных технологиях. Не смотря на то, что Интеллы являются наиболее уравновешеными и рациональными представителями Союза, их философия все же очень далека от мирной гаальской. Интеллы обладают фасеточным зрением и сознанием, доставшимся им благодаря генетическому слиянию с фэянской расой.

О ф э я н а х: Наиболее уязвимая к радиации, фэянская расса, была практически полностью истреблена при взрыве Эльтан. Редкие выжившие представители, сменив несколько поколений, утратили способность к размножению и вступили в генетический синтез с гаальцами, внеся значительную долю в последующую эволюцию расы Интеллов...
Все вражеские расы состоят в прочном военно-экономическом альянсе - могущественном Союзе "Дети Эльтан". Действуя исключительно организованно и последовательно, они представляют огромную опасность для народов Содружества...


Вообще-то это ересь, ибо на Эльтане присутствовали лишь гаальцы и встреча с остальными 4-ю расами на тот момент ещё даже не произошла.

Хотя, конечно, космос даже во второй части - маленький. XD Хочеться по больше. rolleyes.gif

Автор: Ksiron 8.9.2009, 16:29

Наконец я засел за Перезагрузку) Супер)
Вот сижу играю, кайфую)
Космос будет моим!!!

Автор: Фантазёр 8.9.2009, 17:27

Я тож кстати играю в неё, только вот неинтересно, потому что наигрался в своё время.
Кстати, на максимальной сложности, домики за считанные месяцы зохавывают системы и победить их можно, либо задротством(читал я гайд на сайте, это просто пестец), либо читерством, как это сделал я, чтобы получить хоть какой-то фан.

Автор: Ksiron 8.9.2009, 17:41

Видел я видео, где каждая клетка была заполнена доминатором... Это ппц, туда влетев уже не вылетишь

Автор: Фантазёр 8.9.2009, 17:47

хм..если взять супер-корабль с военика у которого броня эпична и пять вертиксов, невозможное станет возможным, потому, как тебе многие по нулям буду бить.
Ну ещё можно заюзать чит +10 бомб вокруг корабля smile.gif

Автор: Ksiron 8.9.2009, 18:00

Цитата
хм..если взять супер-корабль с военика у которого броня эпична и пять вертиксов, невозможное станет возможным, потому, как тебе многие по нулям буду бить.

До него не доживёшь) Это месяцы игры)

Автор: Qeit 8.9.2009, 20:23

Цитата(Фантазёр @ 8.9.2009, 20:27) *

Кстати, на максимальной сложности, домики за считанные месяцы зохавывают системы и победить их можно, либо задротством(читал я гайд на сайте, это просто пестец), либо читерством, как это сделал я, чтобы получить хоть какой-то фан.

blink.gif Я меньше чем с 200% доминаторами и не играю. И задротом себя тоже не считаю. Один "God" убивает нафиг весь фан. Хотя если играю с читами, то для гипера мне всё же проще его начитить, а потом отключить...

На самом деле там только первые несколько лет сложно. Ближе к "середине" игры уже попроще - ГЗП перестаёт быть бесполезным, да и в целом технологии сравниваются.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2009, 20:41) *

Видел я видео, где каждая клетка была заполнена доминатором... Это ппц, туда влетев уже не вылетишь

Если мне память не изменяет, то "потолковое" количество кораблей в системе - 300. Не помню, как сейчас, но раньше при привышении игра вылетала.
Цитата(Ksiron @ 8.9.2009, 21:00) *

До него не доживёшь) Это месяцы игры)

Значительно быстрее. Хотя это смотря сколько игре времени уделять.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Может и мне себе установить? А то я в рейнджеров уже давно не играл. Но времени маловато и я сейчас в 3-й вар в основном играю, если вообще играю.

Автор: Фантазёр 9.9.2009, 14:21

Цитата
На самом деле там только первые несколько лет сложно. Ближе к "середине" игры уже попроще - ГЗП перестаёт быть бесполезным, да и в целом технологии сравниваются.

У меня домики за год оставили мне две системы(и из одной в другую можно попасть только пролетев через доминаторскую, потому что далеко друг от друга они), армия естесно ничего сделать не может, один я с ракетомётами ничего не сделаю + корабль будет дефолтный, потому что другого толкового чего-то не появится за год.
Может тебе просто везёт, и да, я про Перезагрузку. Про простые КР2 не помню уже, как там на макс. сложности, но вроде легче, потому что помню что проходил на 181%(удача макси для "Рекорды").

Автор: Ksiron 9.9.2009, 15:36

Я помню когда 1ую часть проходил, у меня там только 2 системы были не захвачены, один из них Солнце)
Да и я прошёл игру даже не отрыв пол карты. Вот такие дела было в первой части)

Автор: Qeit 9.9.2009, 18:52

Цитата(Фантазёр @ 9.9.2009, 17:21) *

У меня домики за год оставили мне две системы(и из одной в другую можно попасть только пролетев через доминаторскую, потому что далеко друг от друга они), армия естесно ничего сделать не может, один я с ракетомётами ничего не сделаю + корабль будет дефолтный, потому что другого толкового чего-то не появится за год.

Нормальный расклад.
Цитата(Фантазёр @ 9.9.2009, 17:21) *

Может тебе просто везёт, и да, я про Перезагрузку. Про простые КР2 не помню уже, как там на макс. сложности, но вроде легче, потому что помню что проходил на 181%(удача макси для "Рекорды").

Везёт??? Несколько игровых лет с одной единственной системой? Которую защищаю с огромным трудом?

Я тоже про "Перезагрузку". Что же касается домиков в оригинале, то их чуть ли не каждый патч правили... %)
Цитата(Ksiron @ 9.9.2009, 18:36) *

Да и я прошёл игру даже не отрыв пол карты. Вот такие дела было в первой части)

В первой части подобное нормой было. Никогда не знаешь где и из какой дыры вылезет Махпелла)))

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 18:19

Цитата

Везёт??? Несколько игровых лет с одной единственной системой? Которую защищаю с огромным трудом?

И что же ты в ней делал? Квесты не дают, задания тоже, товары продавать не резон. Поделись тактикой.

Автор: Ksiron 10.9.2009, 18:29

Цитата
И что же ты в ней делал? Квесты не дают, задания тоже, товары продавать не резон. Поделись тактикой.

А на продаже деталей от доминаторов не разбогатеешь smile.gif
Наоборот в минус уйдёшь) Плюс к этому за некоторое время это подорвет экономику планет, и единственым воином останешься только ты)

Такая игра не интересна, ни квестов, ни торговли, только бой с доминаторами или клисанами)

Автор: Qeit 10.9.2009, 18:42

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:19) *

И что же ты в ней делал? Квесты не дают, задания тоже, товары продавать не резон. Поделись тактикой.

Выживал. Традиционный хинт в начале - слетать в соседнюю систему и взять кредит. От обучения, кстати, отказываться не советую.

А вот насчёт товаров - тут ты не прав.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:29) *

А на продаже деталей от доминаторов не разбогатеешь smile.gif
Наоборот в минус уйдёшь) Плюс к этому за некоторое время это подорвет экономику планет, и единственым воином останешься только ты)

Я этой блажью занимаюсь, если заниматься больше нечем. В ранние годы части доминаторов продаются за копейки (особенно, когда научку уничтожают, что у меня с завидной регулярностью и случается).

Х/З, с чего ты взял насчёт минуса и подрыва экономике планет. Последней вообще по барабану как и чем ты занимаешься.

Что же касается "единственный воин", то я вообще-то уже привык. Обыденная ситуация.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:29) *

Такая игра не интересна, ни квестов, ни торговли, только бой с доминаторами или клисанами)

Кому как. Это - бой на выживание. Чистый хардкор. Тем и прелестен. Поэтому так и сложна первая стадия игры.

Впрочем, признаюсь, что всю игру в таком темпе я бы не протянул. Но к тому времени когда начинаю уставать появляются вполне вменяемые технологии. wink.gif

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 18:42

Цитата

Такая игра не интересна, ни квестов, ни торговли, только бой с доминаторами или клисанами)

Какать на интерес, как там выжить, я не понимаю smile.gif
Хотя может повезти так, что из домиков выпадет вертикс или ИМХО-9000(кстати, отсылка к двум мемам) и можно будет, как-то крутиться. Но я думаю, у Кеита такого не было.

Цитата
Выживал. Традиционный хинт вначале - слетать в соседнюю систему и взять кредит. От обучения, кстати, отказываться не советую.

И сколько тебе дадут? 10 тысяч? Это мелочь.
Цитата
А вот насчёт товаров - тут ты не прав.

Как это не прав? 3 планеты в одной системы, на харде у них разброс будет минимальный, т.е. где-то от 1 до 10 кр, если вообще будет.
Поподробнее про тактику)

Автор: Qeit 10.9.2009, 18:47

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:42) *

Какать на интерес, как там выжить, я не понимаю smile.gif

В 80% случаях выживаю.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:42) *

Хотя может повезти так, что из домиков выпадет вертикс или ИМХО-9000(кстати, отсылка к двум мемам) и можно будет, как-то крутиться.

Мне пофиг, на этом этапе я признаю только ракетомёты.

Хотя вертикс - весьма в тему, но... Брать одну пушку в 100-150 веса, когда на корабле лишь 300-400? Бессмыслено.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:42) *

Кейт

Кеит!
Какого чёрта, а?

Автор: Ksiron 10.9.2009, 18:49

Цитата
Х/З, с чего ты взял насчёт минуса и подрыва экономике планет. Последней вообще по барабану как и чем ты занимаешься.

Обмена товарами нету, значит лавки пустеют, так же как и запчасти
Далее у планет не хватает денег на найм военного и если хватают, то строят одного и его сразу же уничтожают ----->
Доминаторы круты и их, ты один, у тебя денег в обрез, а ремонт нужен. Тоесть это как бы нереально долго нужно играть smile.gif
Тут что-то не чисто)

Автор: Qeit 10.9.2009, 18:51

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:42) *

И сколько тебе дадут? 10 тысяч? Это мелочь.

Копейка рубль бережёт. Лишние 10k на этом этапе лишними никак не будут.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:42) *

Как это не прав? 3 планеты в одной системы, на харде у них разброс будет минимальный, т.е. где-то от 1 до 10 кр, если вообще будет.

Или из тебя плохой торгаш, или тебе не повезло. Лично я на прибыль не жалуюсь - они у меня ну никак не в разбросе 1-10. К тому же наркотой торговать удобно - нас не любят, а тут прилетели злые доминаторы, мы навешиваем им люлей и... правильно, можно опять торговать наркотой. smile.gif

Автор: Ksiron 10.9.2009, 18:55

Цитата
Мне пофиг, на этом этапе я признаю только ракетомёты.

+ расходы на заряды, ещё денег меньше)
Цитата
Кеит

Кстати, всегда думал, какая разница Кеит или Кейт? Почти тоже самое, это тоже самое что Ней или Неи
Меня же и Кирсоном называют и ничего smile.gif

Цитата
можно опять торговать наркотой.

Это уже не мой путь)

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 18:58

Кеит, сэйв есть у тебя?
Уж больно различаются твои описания и реалия в игре.
И да, с ракетометами в большинстве случаев, можно забыть о луте с домиков.

Автор: Qeit 10.9.2009, 19:04

Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:49) *

Обмена товарами нету, значит лавки пустеют, так же как и запчасти

0_о с чего ты взял? Товаров в принципе не может меньше становится, особенно, когда ты один в системе. К тому же идёт периодический прирост новых.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:49) *

Далее у планет не хватает денег на найм военного и если хватают, то строят одного и его сразу же уничтожают

Толь, не тупи. Неужели ты думаешь, что когда ты заказываешь за 150k постройку флота, то построенные корабли тоже на выходе стоят столько же? Нет, там на выходе один корабль стоит значительно больше, а ведь их строится от 5 до 10.

Все НПС корабли (в том числе и военные) появляются по стандартным правилам.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:49) *

Доминаторы круты и их, ты один, у тебя денег в обрез, а ремонт нужен. Тоесть это как бы нереально долго нужно играть smile.gif

Не сказал бы. Я ещё в первые годы ходил в контратаки. Не сказал бы, что с особым эффектом, но тем не менее. А когда системе удаётся собрать какой-никакой флот (вернее, игроку сохранить его), то тогда даже можно рассчитывать на освобождение системы. Хотя её с высокой долей вероятности могут отбить обратно.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:55) *

+ расходы на заряды, ещё денег меньше)

Не с той стороны ты смотришь.

Впрочем, у меня нет желания начинать идеологический спор на эту тему.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 21:55) *

Меня же и Кирсоном называют и ничего

Это твоё личное дело.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:58) *

Кеит, сэйв есть у тебя?

Сэйвы накрылись вместе с тем винтом... всё накрылось(((((((((((
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:58) *

Уж больно различаются твои описания и реалия в игре.

Таки из тебя плохой торгаш.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 21:58) *

И да, с ракетометами в большинстве случаев, можно забыть о луте с домиков.

Лут, который на раннем этапе ничего не стоит? Не сказал бы, что большая потеря.
Позже это лечится ракетангом.

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 19:12

Цитата
Сэйвы накрылись вместе с тем винтом... всё накрылось(((((((((((

Жаль...
Цитата
Таки из тебя плохой торгаш.

Даже плохой торгаш может гонять товары по одной системе))
Цитата
Лут, который на раннем этапе ничего не стоит? Не сказал бы, что большая потеря.
Позже это лечится ракетангом.

Значит, основной доход идёт с товаров, да?

Автор: Qeit 10.9.2009, 19:19

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:12) *

Жаль...

Мягко сказано... накрылось всё(
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:12) *

Даже плохой торгаш может гонять товары по одной системе))

Там главное разобраться в "потоках". Просто откладывать товар на склад бессмысленно - он учитывается "на балансе" планеты.

Очень хреново, когды вылетаешь из этого "потока" - конкуренты не дремлют.
Когда же я остаюсь один, то мне обычно не до торговли, а капитал для войны к тому времени уже есть.
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:12) *

Значит, основной доход идёт с товаров, да?

Паскудно это признавать, но да. Я как-то раз отказался от своего излюбленного фэянина в пользу пеленга... Ну что я могу сказать, лучше наркоты товара нет.

ИМХО, идеальная система.
Самая крупная планета - индустриальная демократия. Остальные - очень предпочтительны анархии, тип имеет второстепенное значение.

Автор: Ksiron 10.9.2009, 19:24

Цитата
0_о с чего ты взял? Товаров в принципе не может меньше становится, особенно, когда ты один в системе. К тому же идёт периодический прирост новых.

Это простая экономика, нет торговли - нет денег. В тому же минары быстро уходят в расход и их всегда не хватка
Цитата
Толь, не тупи. Неужели ты думаешь, что когда ты заказываешь за 150k постройку флота, то построенные корабли тоже на выходе стоят столько же? Нет, там на выходе один корабль стоит значительно больше, а ведь их строится от 5 до 10.Все НПС корабли (в том числе и военные) появляются по стандартным правилам.

Нифига подобного. Некоторые планеты могут нанят 1 корабль, некоторые 3. Всё, денег нет, не военных.
Нафига тогда им рейнджеры были если могли всё сделать военные???

Так что Кеит, твоё описание с нашим несовпадает)

Цитата
Я как-то раз отказался от своего излюбленного фэянина в пользу пеленга... Ну что я могу сказать, лучше наркоты товара нет.

Не люблю пеленгов и малоков smile.gif
Но играю за людей)

Автор: Qeit 10.9.2009, 19:28

Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:23) *

Это простая экономика, нет торговли - нет денег. В тому же минары быстро уходят в расход и их всегда не хватка

Открою страшную тайну - здесь эти правила не работают.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:23) *

Нифига подобного. Некоторые планеты могут нанят 1 корабль, некоторые 3. Всё, денег нет, не военных.

У каждого типа планеты свои стандартные правила. Они непосредственно зависят от типа планеты, формы правления и её населения.
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:23) *

Нафига тогда им рейнджеры были если могли всё сделать военные???

Нафига выпускать игру, в которой игрок будет наблюдать за тем, как НПС мутузят других НПС???
Нет в тебе романтики.

Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:24) *

Не люблю пеленгов и малоков smile.gif
Но играю за людей)

Я тоже не люблю, но почему бы не попробовать?

ПатриотЪ. 2urb5u9.jpg

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 19:38

Короче, у Кеита вся тактика основана на торговле, защите системы до появления более менее сносного оборудования и кача навыков до 100%.

А я не люблю гаальцев и фэян, потому что они правильные(мир, эволюция, любовь, жвачка - скучно!) все.
Гораздо веселее пеленги, людишки жгут иногда, а вот малоки тупы и прямолинейны.
Вообщем, пеленги - наше всё.

Автор: Qeit 10.9.2009, 19:44

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:38) *

Короче, у Кеита вся тактика основана на торговле, защите системы до появления более менее сносного оборудования и кача навыков до 100%.

Сносное - понятие относительное. smile.gif
Главное - двигло помощнее и ракетомёты покруче, а остальное уже не проблема. wink.gif
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:38) *

А я не люблю гаальцев и фэян, потому что они правильные(мир, эволюция, любовь, жвачка - скучно!) все.

Играй за пирата или корсара фэян или гаальцев. Назвать их правильными - язык не поворачивается, хотя гаальское оборудование доставляет. smile.gif
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:38) *

Гораздо веселее пеленги, людишки жгут иногда, а вот малоки тупы и прямолинейны.
Вообщем, пеленги - наше всё.

Неудивительно, что из тебя плохой торгаш) Из пиратов торгаши не очень)

А по поводу малоков - мне тема их планеты нравится. smile.gif

Автор: Ksiron 10.9.2009, 19:48

Цитата
Открою страшную тайну - здесь эти правила не работают.

Работает. Если бы не работало, то всегда у планет был бы свой хороший флот при нападении
Цитата
Нафига выпускать игру, в которой игрок будет наблюдать за тем, как НПС мутузят других НПС???Нет в тебе романтики.

Дык, ты читал самое начало? Они не могут справиться с доминаторами и им нужны добровольцы, тоесть рейнджеры
Я к чему клоню, к тому что у компа нет возможности развится и настроить свой флот. Хотя иногда это удается
А при чём тут романтика я не знаю) Романтика как раз в полётах, квестах, торговли и многое ещё, а не только в бое с доминаторами smile.gif
Цитата
Я тоже не люблю, но почему бы не попробовать?

Да нафиг надо)
Жаль тут орков нет XDDD
Цитата
А я не люблю гаальцев и фэян, потому что они правильные(мир, эволюция, любовь, жвачка - скучно!) все.

У них самая лучшая техника) А гальцев самый меньший износ, затем феяне, потом люди, потом пеленги и малоки, ихняя техника быстро ломается smile.gif
Цитата
Гораздо веселее пеленги, людишки жгут иногда, а вот малоки тупы и прямолинейны.Вообщем, пеленги - наше всё.

А меня в игре пеленги ненавидят) Бхахаха, мы по разные стороны smile.gif
Блин, были бы онлайновые рейнджеры, всех пеленгов бы поуничтожал)))

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 19:57

Цитата
Главное - двигло помощнее и ракетомёты покруче, а остальное уже не проблема. wink.gif

Ты точно играешь в какую-то другую Перезагрузку biggrin.gif
У штипов обычно скорость на 600-700, и кучка их, сделает из тебя с маленькой бронёй - фарш smile.gif
Цитата
Играй за пирата или корсара фэян или гаальцев. Назвать их правильными - язык не поворачивается, хотя гаальское оборудование доставляет. smile.gif

И цена тоже доставляет)
Вообще, раса игрока не важна, как играет игрок, такой и будет характер. Я говорю в общем, по поведению в квестах например.
Цитата
Неудивительно, что из тебя плохой торгаш) Из пиратов торгаши не очень)

Как раз таки пеленги пихают дорогую наркоту и оружие в основном)))
Цитата
У них самая лучшая техника) А гальцев самый меньший износ, затем феяне, потом люди, потом пеленги и малоки, ихняя техника быстро ломается smile.gif

Это условности игры(можно было и малокам приписать супер-пупер оборудование), я говорю о расах вообще, характер и прочее.


Автор: Ksiron 10.9.2009, 20:04

Цитата
Это условности игры(можно было и малокам приписать супер-пупер оборудование), я говорю о расах вообще, характер и прочее.

Ну я говорю про их возможности) Если покупать оборудование, то только у феян или гаальцев =)
Цитата
Вообще, раса игрока не важна, как играет игрок, такой и будет характер. Я говорю в общем, по поведению в квестах например.

У меня сейчас Рейнджер-герой smile.gif Интересно, будет ли круче =)

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 20:12

Цитата
Ну я говорю про их возможности) Если покупать оборудование, то только у феян или гаальцев =)

эм...
Малоки - 1000 сr
Гаальцы - 10000 cr на абсолютно одинаковое оборудование.
Если оборудование одно и то же, лучше покупать у малоков.
Но у фэян и гаальцев, всё новое появляется раньше, чем у остальных рас.
Цитата
У меня сейчас Рейнджер-герой smile.gif Интересно, будет ли круче =)

Не будет, у меня кстати тоже герой.
Люблю отрицательные статусы, потому что летать интереснее, но блин за домиков сразу всю карму улучшают капитально.
Кстати, кто видел пиратский супер-корабль? Какие у него статы?

У меня что-то 200 мирняков не шло, баг какой-то, хотя сбивал, судя по счётчику, поболее.

Автор: Ksiron 10.9.2009, 20:15

Цитата
Если оборудование одно и то же, лучше покупать у малоков.Но у фэян и гаальцев, всё новое появляется раньше, чем у остальных рас.

Одно и тоже но износ разный, тоесть качестно. Малоконское и пеленгское часто ремонтировать нужно
Лучше уж качество, ибо дольше можно в битве проводить, а иногда это очень нужно)
Цитата
Кстати, кто видел пиратский супер-корабль? Какие у него статы?

Картинку выслать?
Вроде, объем у него 1100 и даёт бонусы к оружию, называется корпус Убийцвъа
Но мне по душе Скала, нужно 50 пиратов уничтожить)

Автор: Фантазёр 10.9.2009, 21:36

Цитата
Одно и тоже но износ разный, тоесть качестно. Малоконское и пеленгское часто ремонтировать нужно
Лучше уж качество, ибо дольше можно в битве проводить, а иногда это очень нуж

По-моему ты не прав. Лично я разницы не заметил в долговечности, наверное потому, что она не различается и инфы никакой я на форуме их не читал про это.
Цитата
Картинку выслать?
Вроде, объем у него 1100 и даёт бонусы к оружию, называется корпус Убийцвъа
Но мне по душе Скала, нужно 50 пиратов уничтожить)

Приклей в следующем посте, в этой теме тэгом [img].
Скала - скучный читерский корабль, который хавает много урона и еле плетётся.

Автор: Ksiron 10.9.2009, 22:01

Цитата
По-моему ты не прав. Лично я разницы не заметил в долговечности, наверное потому, что она не различается и инфы никакой я на форуме их не читал про это.

Я тоже не замечал, пока не прочитал справку в самих рейнжерах smile.gif
Ну и проверил потом, движок пеленговский на форсаже долго не ходит в отличии от моего старого гаальского)
Суть в том, что это разница в цене/качестве. Вот и всё, на то он и выбор)
Цитата
Приклей в следующем посте, в этой теме тэгом [img].

Изображение
Цитата
Скала - скучный читерский корабль, который хавает много урона и еле плетётся.

Там все читерские) Я может быть себе потом болид возьму как 500 домиков наклепаю smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:11

Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:48) *

Работает. Если бы не работало, то всегда у планет был бы свой хороший флот при нападении

"Они непосредственно зависят от типа планеты, формы правления и её населения."

Ты в очередной раз доказал, что не видишь что тебе пишут. sad.gif
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 22:48) *

Дык, ты читал самое начало? Они не могут справиться с доминаторами и им нужны добровольцы, тоесть рейнджеры
Я к чему клоню, к тому что у компа нет возможности развится и настроить свой флот. Хотя иногда это удается

0_о Ты первый, кто додумался соотносить этот текст с реальным положением вещей...
И касательно сюжета - ты не во второй части копай, а в первой.

Планеты развиваются постоянно, если находятся под постоянным контролем Коалиции. Население планет растёт в любом случае со всеми вытекающими (пожалуй, именно поэтому этот фактор - самый заметный).
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:57) *

Ты точно играешь в какую-то другую Перезагрузку biggrin.gif
У штипов обычно скорость на 600-700, и кучка их, сделает из тебя с маленькой бронёй - фарш smile.gif

Никакие моральные принципы не мешают мне уничтожать их первыми. Вот и всё. Штип - это штип, а значит крупная партия ракет всё равно быстро превратит его в металлолом.

И вообще - нафига, по твоему, нужем форсаж? smile.gif
Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 22:57) *

Как раз таки пеленги пихают дорогую наркоту и оружие в основном)))

И то, и то - обычно вне закона)
И ты забыл про малокскую роскошь)
Цитата(Ksiron @ 10.9.2009, 23:04) *

Ну я говорю про их возможности) Если покупать оборудование, то только у феян или гаальцев =)

И всё-таки движок лучше малокский. %) Даже на Скале.

Альтернатива этому - доминаторское двигло...

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:16

Цитата
"Они непосредственно зависят от типа планеты, формы правления и её населения."Ты в очередной раз доказал, что не видишь что тебе пишут.

Да блин, население от чего зависит??
Тут прямая взаимосвязь
Цитата
0_о Ты первый, кто додумался соотносить этот текст с реальным положением вещей...И касательно сюжета - ты не во второй части копай, а в первой.

Это я про суть игры говорю. Тот текс просто объясняет положение в игре чтобы не было возражений smile.gif
Цитата
Планеты развиваются постоянно, если находятся под постоянным контролем Коалиции. Население планет растёт в любом случае со всеми вытекающими (пожалуй, именно поэтом этот фактор - самый заметный).

Ну дык, я о чём? А какие факторы на рост планеты влияет??
Цитата
И вообще - нафига, по твоему, нужем форсаж?

Ракеты, постоянный ремонт... Тебе не хватит денег + вокруг одной планеты постоянно летать
Цитата
И всё-таки движок лучше малокский. %) Даже на Скале.

Чем? То что он дешево чиниться и стоит? Может быть, но я выбираю качество ибо мне влом лишний раз садиться на планету, а всегда стараюсь всю пачку вражеского флота уничтожить
Слава лучше всяких денег smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:18

Цитата(Фантазёр @ 11.9.2009, 0:36) *

По-моему ты не прав. Лично я разницы не заметил в долговечности, наверное потому, что она не различается и инфы никакой я на форуме их не читал про это.

Наверное потому, что это написано в самом мануале. Зачем повторяться?

Правда, субъективно, во второй части фактор оборудования как-то порезали... Или надо поиграть с 50% поломки. %)
Цитата(Фантазёр @ 11.9.2009, 0:36) *

Скала - скучный читерский корабль, который хавает много урона и еле плетётся.

А мне доставляет. Особенно, когда ломаются ГЗП и дроид.

А насчёт еле плетётся - нефиг таскать многовесящее оборудование. Антигравир тебе в помощь.

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:21

Я себе всегда покупал оборудование от 15 до 20, не более smile.gif
Когда первый раз года 3 назад играл в рейнджеров, то думал от веса зависит долговечность, мой большой, значит долгий, а потом оказалось что он оборудования народов)

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:24

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:16) *

Да блин, население от чего зависит??

Ну дык, я о чём? А какие факторы на рост планеты влияет??

Ни от чего. По стандартным правилам (правда, влияет ли изначальная численность на скорость прироста - я х/з).

Единственное, если планета под контролем доминаторов - то оно не растёт.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:16) *

Ракеты, постоянный ремонт... Тебе не хватит денег + вокруг одной планеты постоянно летать

Сколько играл - ни разу не жаловался.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:16) *

Чем? То что он дешево чиниться и стоит? Может быть, но я выбираю качество ибо мне влом лишний раз садиться на планету, а всегда стараюсь всю пачку вражеского флота уничтожить

Тем, что он малокский.
Опять-таки, повторюсь, что доминаторский препочтительнее (по моим наблюдениям - келлерский, но они часто улучшены, и улучшены криво sad.gif ), только с доминаторским мороки много. sad.gif
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:21) *

Когда первый раз года 3 назад играл в рейнджеров, то думал от веса зависит долговечность, мой большой, значит долгий, а потом оказалось что он оборудования народов)

Неужели так сложно почитать мануал???

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:27

Цитата
Ни от чего. По стандартным правилам (правда, влияет ли изначальная численность на скорость прироста - я х/з).

Чем меньше заселенная планета, тем меньше на ней всего, от товара до оборудования. Не веришь, проверь сам
Цитата
Единственное, если планета под контролем доминаторов - то оно не растёт.

Оно падает)
Цитата
Сколько играл - ни разу не жаловался.

Это нудно и в этом нет никакой романтики smile.gif
Цитата
Тем, что он малокский.

И что? Он китайский, а не малокский, херню толкают)
Не, лучше Гаалы, мне денег на ремонт не жаль, хотя ремонт двигла в 3000 обходится пока что smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:28

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 1:01) *

Там все читерские)

Не вижу в этом ничего особо плохого. smile.gif

Попробуй на скале Террона разнести) Без антидоминаторских программ и читов в открытом космосе)

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:29

Цитата
Опять-таки, повторюсь, что доминаторский препочтительнее (по моим наблюдениям - келлерский, но они часто улучшены, и улучшены криво ), только с доминаторским мороки много.

У них вес большой, это минус) Ну можно Вертикс только нацепить smile.gif
Цитата
Неужели так сложно почитать мануал???

Это было давно и я не читаю мануалы smile.gif
Так же я прошёл игру не зная о поиске)

Цитата
Попробуй на скале Террона разнести) Без антидоминаторских программ и читов в открытом космосе)

Я Террона и Блазеры в открытом космосе уничтожал, все были уничтожены и я с ним 1 на 1 сражался smile.gif
Я крут, я знаю smile.gif
Просто там до меня уже его помутозили)
Цитата
Не вижу в этом ничего особо плохого.

Ну да) Вот потом себе Болид мож быть возьму после Скалы smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:35

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:27) *

Чем меньше заселенная планета, тем меньше на ней всего, от товара до оборудования. Не веришь, проверь сам

Население влияет на это всё.

ВЦ, почитай форум элементал геймз и не парь мне мозги. Там всё написано.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:27) *

И что? Он китайский, а не малокский, херню толгают)
Не, лучше Гаалы, мне денег на ремонт не жаль, хотя ремонт двигла в 3000 обходится пока что smile.gif

Лучше - скорость и дальность.

Как я и думал, ты себе плохо представляешь какие в игре существуют микромодули...

Доминаторский движок может быть, увы, только трофейным, поэтому за основу берётся малокский.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:29) *

У них вес большой, это минус) Ну можно Вертикс только нацепить smile.gif

Не шибко большой. Это надо с штипов выбивыать.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:29) *

Это было давно и я не читаю мануалы smile.gif
Так же я прошёл игру не зная о поиске)

Это тебе не в плюс.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:29) *

Я Террона и Блазеры в открытом космосе уничтожал, все были уничтожены и я с ним 1 на 1 сражался smile.gif
Я крут, я знаю smile.gif
Просто там до меня уже его помутозили)

На этой версии, а не на той. Причём - целого.

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:37

Цитата
Лучше - скорость и дальность.

И при чём тут это? Самое лучшее оборудование у Гаалов, это факт, в справке это даже написано
У малоков оно самое дешевое и самое некачественное, тоже факт
В чем проблема? При чём тут модули? Они у меня на всём что можно стоят
Цитата
Доминаторский движок может быть, увы, только трофейным, поэтому за основу берётся малокский.

Да мне пофиг на малоков, я не уважаю их оборудование, мне главное качество. Поэтому только Гаалы и Феяне
Но, это смотря в каких условиях воевать, если держать оборону, пойдёт и малоконский, а если отвоевывать систему и тем более одному, то он долго не протняет если ещё и форсаж включать

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:38

Цитата(Фантазёр @ 10.9.2009, 23:12) *

Кстати, кто видел пиратский супер-корабль? Какие у него статы?

Убийца Размер — 1100 Мощность энергетического оружия +15, ракетного — +20, осколочного — +30, скорость +150 Звание «Ас», 100 сбитых мирных кораблей

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:39

Цитата
Не шибко большой. Это надо с штипов выбивыать.

Ну да, у меня даже артефакт есть специальный, пролонгер чтоли
Цитата
Это тебе не в плюс.

Лучше в живую всё узнать и попутно уже читать)
Цитата
На этой версии, а не на той. Причём - целого.

На этой версии я его ещё не встречал. Посмотрим, как в этот раз будет smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:44

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:37) *

И при чём тут это? Самое лучшее оборудование у Гаалов, это факт, в справке это даже написано
У малоков оно самое дешевое и самое некачественное, тоже факт
В чем проблема? При чём тут модули? Они у меня на всём что можно стоят

Найди описание все микромодулей и почитай что и кому они дают. Тогда поймёшь причину.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:37) *

Но, это смотря в каких условиях воевать, если держать оборону, пойдёт и малоконский, а если отвоевывать систему и тем более одному, то он долго не протняет если ещё и форсаж включать

Существует вполне жизнеспособная стратегия летать с малокским движком на постоянном форсаже. Правда, один из патчей её порезал, но стратегия до сих пор жизнеспособна.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:39) *

Ну да, у меня даже артефакт есть специальный, пролонгер чтоли

Приехали... пролонгер, блин...

С тобой бессмысленно вообще насчёт рейнджеров общаться - нубство прёт со страшной силой...
Пойду Блич читать.

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:46

Цитата
Найди описание все микромодулей и почитай что и кому они дают. Тогда поймёшь причину.

Да мля я все микромодули видел. При чём тут они вообще???
Покупаешь охрененное двигло у Гаалов, улучшаешь у спецов, ставишь модуль и ты нереально крут
Цитата
Существует вполне жизнеспособная стратегия летать с малокским движком на постоянном форсаже. Правда, они из патчей её порезал, но стратегия до сих пор жизнеспособна.

И какая у него тогда скорость будет? В 2 раза меньше?
Ты не в ту перезагрузку играешь

Цитата
Приехали... пролонгер, блин...

Я не помню называния, или аналигатор, как-то так smile.gif
Цитата
С тобой бессмысленно вообще насчёт рейнджеров общаться - нубство прёт со страшной силой...

А от тебя задротство smile.gif

Автор: Qeit 11.9.2009, 7:56

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:46) *

А от тебя задротство smile.gif

Что касается любимой игры - то лучше задротство, чем нубство.

Автор: Ksiron 11.9.2009, 7:59

Цитата
Что касается любимой игры - то лучше задротство, чем нубство.

То что я названия не помню это не значит что я нуб
Ах да, я люблю играть в свой стиль, по своему, а не шаблому как большая половина играют
То что мне не нравится, оно мне не нравится и я это не возьму, хоть будь оно самым лучшим

Автор: Qeit 11.9.2009, 8:36

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:59) *

То что я названия не помню это не значит что я нуб

Ты не только названий не помнишь. Ты и механики совершенно не знаешь.
Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 10:59) *

Ах да, я люблю играть в свой стиль, по своему, а не шаблому как большая половина играют

Вообще-то я тоже играю по своему и мне в общем-то плевать как играют остальные.

Автор: Ksiron 11.9.2009, 13:55

Цитата
Вообще-то я тоже играю по своему и мне в общем-то плевать как играют остальные.

Значит не навязывай своё мнение другим, вот и всё

Автор: Qeit 11.9.2009, 15:32

Цитата(Ksiron @ 11.9.2009, 16:55) *

Значит не навязывай своё мнение другим, вот и всё

Я никому ничего не навязываю.
То, что ты не разбираешься в механике игры и в самой игре - это твои проблемы. То, что я предпочитаю малокские корпуса и двигатели - мои проблемы.

... хе-х, до перезагрузки всё было проще... доминаторский фулл и никаких ограничений... теперь из-за акрина приходится выбирать. %)

Автор: Фантазёр 13.9.2009, 12:34

Попробовал тактику Кеита, могу сказать что это возможно, жить с одной системой и ждать пока не прокачаешься, чтобы воспрянуть.
Но есть одно НО! Чуть я закончил обучение, в систему вторглись доминаторы и устроили ахтунг. Ракетомёты на данном этапе наносят урон 12-20, но штипу они наносили урон 1-8(я уже не говорю о смершах).
Короче, без ядренного везения, эта тактика нежизнеспособна.

Автор: Ksiron 17.9.2009, 15:04

У меня вопрос... Опыта больше дадут, точнее очков в конце если вручную всех боссов завалить без всяких программ и т.п.?

Автор: Фантазёр 17.9.2009, 18:49

Не имеет значения.

Автор: Ksiron 17.9.2009, 19:18

Точно?
Помню у меня последний был Терон (круг)
Вот его можно было на звезду насадить, а можно было вручную завалить. За вручную у меня в конце больше очков было smile.gif
Или я всё таки ошибаюсь?

Автор: Фантазёр 17.9.2009, 20:42

Может эскпы дают поболее, отсюда и рейтинг выше. Это проверять надо.
А на сам рейтинг, способ не влияет.

Автор: Фантазёр 19.9.2009, 18:40

Гамаю щас в 3320 году. Сложность 181, удача на максе для рейтинга.
Чит-очков 5к, в основном в начале юзал по 10 мин вокруг корабля и так чистил системы.
Ну так вот, доминаторы нереально сильны, вернее многочисленны. Без вертиксов\имхо очищать системы почти нереально. Пока зачищаешь одну, захватят другую.
Денег 8 лимонов + супер-корабль с военника и научки, летаю на научке.
2 вертикса, имхо, 2 дезинтегратора - в с этим набором я еле-еле захватываю по одной системке. Изменения между обычной версией и Перезагрузкой колоссальная, пока воюю, прилетает хренова помощь.
Максимальная сложность в КР2-П - для истинных задротов, я гарантирую это!

Автор: Ksiron 19.9.2009, 19:13

Я уже прошёл игру и меня обламывает дальше играть)
Изменения есть, например в Перезагрузке квестов с сопровождением единицы стало. Всего 2 за всю игру у меня их было.

Автор: Фантазёр 19.9.2009, 19:25

Цитата
Я уже прошёл игру и меня обламывает дальше играть)
Изменения есть, например в Перезагрузке квестов с сопровождением единицы стало. Всего 2 за всю игру у меня их было.

На третьей сложности я б тоже уже прошёл и без читов, там разница большая)
А квестов мне полно давали, правда я их не беру, много времени + мало денег.
А вот за стратегические миссии сейчас дают по полтора лимона)

Автор: Qeit 17.10.2009, 6:30

Цитата(Фантазёр @ 13.9.2009, 15:34) *

Короче, без ядренного везения, эта тактика нежизнеспособна.

Х/З, мне мастерства вполне хватает, чтобы для меня она была жизнеспособной.
Цитата(Фантазёр @ 19.9.2009, 21:40) *

Максимальная сложность в КР2-П - для истинных задротов, я гарантирую это!

Ну, значит я истинный задрот... И ничего, вроде ещё живой.

Автор: Фантазёр 17.10.2009, 13:14

Цитата
Х/З, мне мастерства вполне хватает, чтобы для меня она была жизнеспособной.

Ммм..вопрос.
Каким образом ты убьёшь 2х штипов(я уже не говорю о смершах), которым ты бьёшь ракетам по 1-5 урона, а ракетомётов в начале может быть всего два(по-умолчанию и в виде бонуса)?
Я наверное раз пять начинал на 200%, всё в пустую, даже один штип с броней 11 - проблема.

Автор: Qeit 18.10.2009, 12:08

Цитата(Фантазёр @ 17.10.2009, 16:14) *

Каким образом ты убьёшь 2х штипов(я уже не говорю о смершах), которым ты бьёшь ракетам по 1-5 урона, а ракетомётов в начале может быть всего два(по-умолчанию и в виде бонуса)?
Я наверное раз пять начинал на 200%, всё в пустую, даже один штип с броней 11 - проблема.

Методом длительного задротства (а оно так и есть).
Во-вторых почему это 2? При определённой доле везения По прихоти рандома их может быть 3, причём почти сразу же.

Да, ты прав - действительно проблема. Ну и что? Ракетомёты можно улучшить (если уж совсем плохо дело), раскачивать точность (ибо маневренность по понятным причинам не нужна). Пожалуй, добавлю что желателен акриновый корпус на скорость.

Ситуация, когда ты один против 7-8 таких штипов и ещё ряда кораблей покруче (но помедленее) - обыденной явление на этой сложности.

Автор: Фантазёр 18.10.2009, 12:28

Цитата
Во-вторых почему это 2? По прихоти рандома их может быть 3, причём почти сразу же.

Пират-фэянин или пеленг-наёмник = 1 ракетомёт
Бонус = 2-й ракетомёт.
А третий откуда? В магазинах он точно не появится. Неужели как лут с домиков\кораблей Коалиции или с необитаемой планеты?
Цитата
Да, ты прав - действительно проблема. Ну и что? Ракетомёты можно улучшить (если уж совсем плохо дело), раскачивать точность (ибо маневренность по понятным причинам не нужна). Пожалуй, добавлю что желателен акриновый корпус на скорость.

1. Толку мало от улучшения, там урон прибавляется мизерный +5 где-то к максу.
2. Чтобы качать точность, нужна экспа, а на тот момент эту экспу можно набрать только убивая домиков.
3. Насчёт скорости. Полюбому будет пара штипов, у которых скорость выше. Они будут нехило так коцать корабль + замедлять его + тебя будут догонять другие + торпедные аппараты.
Цитата
Ситуация, когда ты один против 7-8 таких штипов и ещё ряда кораблей покруче (но помедленее) - обыденной явление на этой сложности.

Вот-вот, допустим за тобой такая орава летает. Пока ты её будешь выносить, прилетит подмога.
Вообще, абсолютно не представляю, как там можно выжить.
Хотя смотрел тактику на форуме КР2, вот там есть 200%, но она походу не на Перезагрузку.

Автор: Qeit 18.10.2009, 16:55

Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 15:28) *

Пират-фэянин или пеленг-наёмник = 1 ракетомёт
Бонус = 2-й ракетомёт.
А третий откуда? В магазинах он точно не появится. Неужели как лут с домиков\кораблей Коалиции или с необитаемой планеты?

Появится - ты не переживай, главное.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 15:28) *

1. Толку мало от улучшения, там урон прибавляется мизерный +5 где-то к максу.
2. Чтобы качать точность, нужна экспа, а на тот момент эту экспу можно набрать только убивая домиков.
3. Насчёт скорости. Полюбому будет пара штипов, у которых скорость выше. Они будут нехило так коцать корабль + замедлять его + тебя будут догонять другие + торпедные аппараты.

1. Альтернативы-то всё равно нет.
2. Вообще-то неважно кого ты убиваешь, главное чтобы убивал.
3. Вот эту пару и сносим в первую очередь. Те, кто медленнее - угрозы не представляют. Торпеды можно считать угрозой с некоторой натяжкой.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 15:28) *

Вот-вот, допустим за тобой такая орава летает. Пока ты её будешь выносить, прилетит подмога.
Вообще, абсолютно не представляю, как там можно выжить.

Где я говорил что они за мной летают? Если они за тобой летают - то ты труп. Они должны тусить в центре системы, а не возле тебя.

Интересно мне, если тебя с ракетным оружием так напрягают, то что будет, если ты на 200% будешь с обычным летать?

Автор: Фантазёр 18.10.2009, 18:18

Цитата
Появится - ты не переживай, главное.

Ракетомёт начинается генериться на планетах лет через пять, как минимум, если не больше. smile.gif
Цитата
3. Вот эту пару и сносим в первую очередь. Те, кто медленнее - угрозы не представляют. Торпеды можно считать угрозой с некоторой натяжкой.

Очень легко сказать, сносим в первую очередь)
Попадётся один с бронёй ~10 и знаешь, сколько ты его мочить будешь, даже с 3-мя ракетомётами. Не говоря уже о том, что всё это время он будет тебя коцать и замедлять.
Цитата

Где я говорил что они за мной летают? Если они за тобой летают - то ты труп. Они должны тусить в центре системы, а не возле тебя.

А за кем они будут летать, если единственный корабль в системе будешь ты? Другие корабли уничтожают практически сразу, либо те ныкаются на планетах.
Цитата
Интересно мне, если тебя с ракетным оружием так напрягают, то что будет, если ты на 200% будешь с обычным летать?

Без ракетомётов, там вообще шансов нет выжить, потому что придётся близко тусовать.

Автор: Qeit 19.10.2009, 3:55

Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18) *

Ракетомёт начинается генериться на планетах лет через пять, как минимум, если не больше. smile.gif

Это напрямую зависит от самих планет и от рандома.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18) *

Очень легко сказать, сносим в первую очередь)
Попадётся один с бронёй ~10 и знаешь, сколько ты его мочить будешь, даже с 3-мя ракетомётами. Не говоря уже о том, что всё это время он будет тебя коцать и замедлять.

Но люди ж как-то сносят и не жалются, нэ? Так что это преодолимо.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18) *

А за кем они будут летать, если единственный корабль в системе будешь ты? Другие корабли уничтожают практически сразу, либо те ныкаются на планетах.

Повторюсь - доминаторы должны летать около солнца, а не около тебя.
Цитата(Фантазёр @ 18.10.2009, 21:18) *

Без ракетомётов, там вообще шансов нет выжить, потому что придётся близко тусовать.

Вот на этот счёт я бы хотел бы поспорить... Но увы, не буду - просто потому как предпочитаю ракетное оружие - и такого "опыта" у меня не имеется.

Автор: Фантазёр 19.10.2009, 13:13

Ладно, хорош спорить нам. smile.gif
У тебя там явно своя Перезагрузка со своими правилами.
Доминаторы летающие рядом со звездой, когда в незахваченной системе есть ты, который должен стрелять\убегать\держать их рядом с солнцем и не попадать под выстрелы\доставать на всё это откуда-то деньги...интересно на это посмотреть в действии smile.gif

Автор: Qeit 19.10.2009, 16:08

Цитата(Фантазёр @ 19.10.2009, 16:13) *

Доминаторы летающие рядом со звездой, когда в незахваченной системе есть ты, который должен стрелять\убегать\держать их рядом с солнцем и не попадать под выстрелы\доставать на всё это откуда-то деньги...интересно на это посмотреть в действии smile.gif

Ты так и не догадался как заставить их летать возле звезды. %)
Что касается денег, то тут всё куда муторнее... ;(

Автор: Фантазёр 19.10.2009, 16:13

Цитата
Ты так и не догадался как заставить их летать возле звезды. %)

И как же заставить их это сделать?

Автор: Qeit 20.10.2009, 3:23

Цитата(Фантазёр @ 19.10.2009, 19:13) *

И как же заставить их это сделать?

Посредством планет (в т. ч. и необитаемых).

Автор: Фантазёр 20.10.2009, 12:59

Цитата
Посредством планет (в т. ч. и необитаемых).

Поподробнее можно?
Я про такой способ не слышал о_О

Автор: Qeit 21.10.2009, 4:41

Ну что происходит когда ты садишься на планету? Доминаторы летят в центр системы и через некоторое время (точно число сейчас не назову) система захватывается доминаторами. Поэтому просто то садишься на планету, то вылетаешь с неё (главное вписываться в момент до захвата системы). Оснавная идея - держать их от себя подальше. Разумеется, планеты иногда приходится менять (если говорить обо мне самом, то я их меня постоянно - это позволяет дольше отстреливать доминаторов). Минус при такой смене - можно оказаться на необитаемой планете со сломанным оборудованием, что, разумеется, очень плохо, плюс - можно потихоньку торговлей заниматься. Близкие к звезде планеты по понятным причинам отпадают (и используются в самом крайнем случае).

Автор: Фантазёр 21.10.2009, 13:37

У меня было такое, сажусь на планету, проходит день и Гейм Овер. Ну наверное это был глюк.
Видимо, как корабли из системы пропадают, начинается отсчёт, через неделю система захватывается.
Вылетел побомбил, обратно. В принципе возможно, но деньги на ремонт и ракеты откуда взять(торговли всё равно не хватит) + состояние вечной войны.
В общем, понятен мне твой способ.
Но это ж скока нужно игрового времени потратить, а если ещё штип с ремонтом +30 попадётся и большой бронёй, не говоря уже о кораблях побольше...

Автор: Qeit 21.10.2009, 16:47

Цитата(Фантазёр @ 21.10.2009, 16:37) *

У меня было такое, сажусь на планету, проходит день и Гейм Овер.

День? Что-то шибко быстро. %)
Цитата(Фантазёр @ 21.10.2009, 16:37) *

Но это ж скока нужно игрового времени потратить, а если ещё штип с ремонтом +30 попадётся и большой бронёй, не говоря уже о кораблях побольше...

Сколько нужно, столько и тратишь. И вообще, пора бы привыкнуть к вечной войне)

Автор: Skyline 3.3.2010, 19:25

Отличная игра, одна из моих любимых. Думаю больше ничего не стоит добавлять, ибо для знающих и так понятно что это за игра.

Недавно (а может уже давно) вышло фанатское дополнение (именно дополнение, а не мод) на КР2 под названием Революция.
Собственно ничего от себя говорить не буду, не играл, только собираюсь, но вот тут интервью http://rangersnews.org.ru/special/ а тут вроде можно скачать это дополнение http://snk-games.ru/revolution.htm

Как я понял, дополнение стоящее, и ради этого стоит ещё раз перепройти игру

Автор: Qeit 12.3.2010, 11:09

Цитата(Skyline @ 3.3.2010, 21:25) *

Недавно (а может уже давно) вышло фанатское дополнение (именно дополнение, а не мод) на КР2 под названием Революция.
Собственно ничего от себя говорить не буду, не играл, только собираюсь, но вот тут интервью http://rangersnews.org.ru/special/ а тут вроде можно скачать это дополнение http://snk-games.ru/revolution.htm

Как я понял, дополнение стоящее, и ради этого стоит ещё раз перепройти игру

Довольно-таки давно вышло и на него уже патчей грядка имеется.

Сам не играл, ибо просто руки не доходят (не то что до рейнджеров, а до игр вообще... Иногда удаётся себя Дисом побаловать, да редко это sad.gif ).

Автор: werewolfkanuck 2.10.2021, 10:38

http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ruhttp://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ru
http://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ruhttp://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ru
http://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ruhttp://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ru
http://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ruhttp://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ru
http://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ruhttp://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ruhttp://layabout.ruhttp://leadcoating.ruhttp://leadingfirm.ru
http://learningcurve.ruhttp://leaveword.ruhttp://machinesensible.ruhttp://magneticequator.ruhttp://magnetotelluricfield.ruhttp://mailinghouse.ruhttp://majorconcern.ruhttp://mammasdarling.ruhttp://managerialstaff.ruhttp://manipulatinghand.ruhttp://manualchoke.ruhttp://medinfobooks.ruhttp://mp3lists.ruhttp://nameresolution.ruhttp://naphtheneseries.ruhttp://narrowmouthed.ruhttp://nationalcensus.ruhttp://naturalfunctor.ruhttp://navelseed.ruhttp://neatplaster.ruhttp://necroticcaries.ruhttp://negativefibration.ruhttp://neighbouringrights.ruhttp://objectmodule.ruhttp://observationballoon.ru
http://obstructivepatent.ruhttp://oceanmining.ruhttp://octupolephonon.ruhttp://offlinesystem.ruhttp://offsetholder.ruhttp://olibanumresinoid.ruhttp://onesticket.ruhttp://packedspheres.ruhttp://pagingterminal.ruhttp://palatinebones.ruhttp://palmberry.ruhttp://papercoating.ruhttp://paraconvexgroup.ruhttp://parasolmonoplane.ruhttp://parkingbrake.ruhttp://partfamily.ruhttp://partialmajorant.ruhttp://quadrupleworm.ruhttp://qualitybooster.ruhttp://quasimoney.ruhttp://quenchedspark.ruhttp://quodrecuperet.ruhttp://rabbetledge.ruhttp://radialchaser.ruhttp://radiationestimator.ru
http://railwaybridge.ruhttp://randomcoloration.ruhttp://rapidgrowth.ruhttp://rattlesnakemaster.ruhttp://reachthroughregion.ruhttp://readingmagnifier.ruhttp://rearchain.ruhttp://recessioncone.ruhttp://recordedassignment.ruhttp://rectifiersubstation.ruhttp://redemptionvalue.ruhttp://reducingflange.ruhttp://referenceantigen.ruhttp://regeneratedprotein.ruhttp://reinvestmentplan.ruhttp://safedrilling.ruhttp://sagprofile.ruhttp://salestypelease.ruhttp://samplinginterval.ruhttp://satellitehydrology.ruhttp://scarcecommodity.ruhttp://scrapermat.ruhttp://screwingunit.ruhttp://seawaterpump.ruhttp://secondaryblock.ru
http://secularclergy.ruhttp://seismicefficiency.ruhttp://selectivediffuser.ruhttp://semiasphalticflux.ruhttp://semifinishmachining.ruhttp://spicetrade.ruhttp://spysale.ruhttp://stungun.ruhttp://tacticaldiameter.ruhttp://tailstockcenter.ruhttp://tamecurve.ruhttp://tapecorrection.ruhttp://tappingchuck.ruhttp://taskreasoning.ruhttp://technicalgrade.ruhttp://telangiectaticlipoma.ruhttp://telescopicdamper.ruhttp://temperateclimate.ruhttp://temperedmeasure.ruhttp://tenementbuilding.ruhttp://tuchkas.ru/http://ultramaficrock.ruhttp://ultraviolettesting.ru

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)