serph,
потому что она ей вовсе не является - если судить, что составляет фантазию, то это:
1. Сюжет - в 12 его ноль, диалогов на всю игру максимум на полчаса, да и тот что есть - дешёвое банальное фэнтези клише, ещё и сдёрнутое со Звёздных войн.
2. Персонажи - такая же пустота, тот же набор клише, причём даже эти клише нормально обыграть не смоги, нет никакого соответствия между внешним видом и характером персонажей, собственно у них вобще нет характеров, просто набор реплик, чтобы двигать дальше то самое клише. Эш одета в супер мини юбку, и не менее вызывающее всё остальное что, если бы игру делали с душой и смыслом, говорило бы о её дерзости, раскованности и энергичности - на деле же она молчаливая буратина, никак не проявляющая ни характер, ни эмоции, а лишь поддакивающая в пяти минутных заставках перед очередной беготнёй. То же самое, относится и к остальным.
3. Мир - тут вобще молчу, это даже не собственный мир игры, а уже готовый мир Tactics. Но даже при готовности этого мира, и бесспорной гениальности Tactics, его всё равно умудрились сделать бездушным и мёртвым.
4. Авторский состав - над игрой не трудилось ни одного человека, что подарили нам ФФ. Нет Сакагучи, нет Номуры (он работает над 13, а на тот момет ещё и Dirge of Cerberus и Crisis Core), нет Уематсу, нет Амано. Всё отделение 12 части - абсолютно чуждые миру ФФ люди, в то время как все "свои" парни работли и работают над 13 частью=)
Всё что игра предоставляет тебе, это заставляет тебе бесконечно и однообразно драться - что является единственной её сутью, прикрываясь плоским сюжетом, предназначение которого, хоть как-то оправдать почему тебя заслали в очередной храм, пещеру, подземелье, и заставили тупо бегать и убивать новых монстров.
Вот, как-то вот так
![smile.gif](style_emoticons/1/smile.gif)
Не буду говорить про систему боя в реальном времени, будь игра чем-то большим, чем тупой мясорубкой с сюжетом ради мясорубки, этот новаторский элемент смотрелся бы здорово. К счастью он перекачует в 13 часть, где надеюсь, будет являться частью целого=)