Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Fallout

Рейтинг  4
Фантазёр
сообщение 12.7.2008, 2:46
Сообщение #1


Yeah, baby!
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 2 722
Регистрация: 9.8.2007
Пользователь №: 15
Пол: Мужской




Изображение


Скрытый текст
Fallout – это настоящая легенда от мира компьютерных игр. Она вышла в 1999 году и практически сразу снискала огромную популярность. В немалой степени это было обусловлено новизной сеттинга игры и отличия его от вселенной Dungeons&Dragons. В то время почти каждая нормальная RPG была основана именно на вселенной Dungeons&Dragons и это сыграло на руку молодым гениям из Black Isle. Игра продалась очень неплохим тиражом, через год последовал сиквел Fallout 2, а затем затишье. Black Isle испытывала значительные трудности как с финансами так и с персоналом. Немало разработчиков работавших над предыдущими частями Fallout ушли из компании. Не так давно компания Black Isle прекратила своё существование. Права на разработку Fallout 3 перекупила Bethesda и с тех пор о нем ничего не слышно, кроме того, что он в разработке.
Для начала небольшой экскурс в мир Fallout.
Итак, Fallout. Нефть в мире кончилась, последнее месторождение находилось на глубине пары тысяч метров под водой и за его разработку, естественно, взялись американцы. Китай пытался оспорить права на разработку месторождения, но из этого ничего не вышло. Начался общемировой энергетический кризис, а затем (куда уж без этого - прим. глав. ред.) - первые вооруженные столкновения. Случилось неизбежное – Третья Мировая Война. Планета содрогнулась от взрывов ядерных ракет и атомных бомб. Цивилизация была практически полностью уничтожена. Но люди выжили. Люди знали, что третья мировая неизбежна и построили на такой случай Убежища – огромные жилые комплексы, изолированные от внешнего мира. Они были призваны спасти цивилизацию от уничтожения. Когда ситуация снаружи убежищ становилась более или менее нормальной, убежище открывалось и выпускало людей в уничтоженный мир. Мир изменился до неузнаваемости: большая части суши превратилась в пустоши, единственными обитателями которых были радиация и мутанты, порожденные ею. Но и это люди предвидели: на каждое убежище полагался G.E.C.K. – одна из довоенных технологий, призванная возрождать разрушенный войной мир. С помощь этих вещиц возникли первые поселения. Люди учились выживать в этом новом, враждебном мире. Однако как выяснилось, люди выжили не только в убежищах. Существовало еще Братство Стали. Это полувоенная организация, хранящая утерянные технологии и поддерживающая мир.
Убежище 13 вошло в историю как родина великого героя и мученика – Выходца из Убежища. Ему пришлось выйти во внешний мир, чтобы спасти остальных жителей убежища и найти новый чип для очистки воды. На самом деле его деяния оказались куда более важны для мира, нежели находка чипа. Мутант, называющий себя Повелителем, собрал армию себе подобных и хотел полностью уничтожить всех людей. Выходец из Убежища разрушил его планы и убил Повелителя. Но когда он вернулся в Убежище, люди не приняли его. Его изгнали в пустошь. Он основал деревню и назвал ее Аройо. Он прожил там остаток своей жизни и умер, несправедливо забытый всем миром.
Спустя два поколения, внук того самого Выходца из Убежища был вынужден покинуть свою родную деревню и отправиться на поиски древнего артефакта под названием G.E.C.K.. Его деревня погибала от малых урожаев и болезней, а Старейшина деревни узнала, что единственное, что может спасти деревню - это G.E.C.K. Этому герою предстоит долгий путь и деяния достойные его великого предка.
Экскурсия закончена, пожалуйста пройдите к кассе.
Я закончил на этом месте не случайно: здесь начинается сюжет второй части, а лучше будет если вы узнаете его сами, поиграв в игру. К тому же появился прекрасный повод – выход официальной русской локализации. Локализация конечно не идеальна, но поиграть во второй Fallout на русском языке – это дорогого стоит. Кстати, нельзя не отметить тот факт, что локализация вышла с опозданием на 6 лет(!), что впрочем вполне объяснимо: игра вышла очень давно и имеет огромную армию рьяных фанатов. Эти фанаты в случае неудачного перевода разорвут локализаторов в клочья, так что ребята из !С не торопились и сосредоточились на качестве.
Игра, проверенная временем.

Ну, для начала о графике. Игра вышла 6 лет назад, так что многие шарахаются в ужасе от экрана увидев допотопную картинку. Но при этом у игры есть одно гигантское преимущество: она запускается даже на очень слабых компьютерах. Отмечу, что для своего времени у игры была почти совершенная графика. В наше же время у обладателей современных компьютеров такая графика вызывает в лучшем случае недоумение. И даже при таких скудных ресурсах игра умудряется впечатлять. В основном за счёт великолепной работы дизайнеров и художников. Этот мир, выполненный в 2D, выглядит намного живее и реалистичнее многих современных игр. Вообще графика в этой игре является лишь основой, детали достраиваются воображением игрока. Немалую роль в этом играют различные текстовые вставки, описания местности и прочее. Таким образом создается неповторимая, почти осязаемая атмосфера, которая является главной гордостью Fallout. Эту игру недаром считают одной из самых атмосферных игр десятилетия.
Но главное, естественно, это не графика, а геймплей. Начнем, как водится, с начала, а началом для любой RPG является ролевая система. Как уже было сказано выше, в Fallout использовалась отличная от D&D система под кодовым названием S.P.E.C.I.A.L.. Это была действительно инновационная и проработанная ролевая система. Итак, у персонажа есть ряд базовых параметров: сила, ловкость и т.д.; а также с полсотни навыков, таких как рукопашный бой, лечение, стрельба из пистолетов и т.д. Бои в игре пошаговые, и по сложности не уступают хардкорным стратегиям. Возможность стрелять прицельно в разные части тела, травмируя противника, необходимость перезаряжать оружие, тратя при этом драгоценные очки действий, возможность лечения во время битвы и т.п. придают геймплею невероятную глубину. В мирное время игра представляет из себя RPG в изометрической перспективе, с огромным количеством диалогов и нелинейным, невероятно интересным сюжетом, где каждое действие игрока может повлиять на дальнейшие события.
И так поговорим о сюжете и, в частности, о диалогах. Диалоги, как и всё в этой игре, гениальны: тут вам и юмор, и какое-то невероятное количество персонажей с абсолютно разными характерами и взглядами на жизнь, и несколько вариантов ответа на любую реплику. Всё это очень оживляет мир игры, а персонажи пугают своей реалистичностью. Ни в коем случае нельзя забывать о квестах, ибо от их разнообразия начинает рябить в глазах. Были замечены как обычные квесты типа отнести вещицу в другой город; следом идут довольно оригинальные: разведать, что произошло на ферме и почему вдоль дороги к ней появились насаженные на колья трупы; и наконец вовсе невероятные: помочь огромному крысу мутанту в его стремлении захватить мир. Последний, кстати, живет в разрушенной шахте старого реактора и основал целый культ личности великого крыса. Теперь о персонажах: среди прочих были замечены шаман деревни Хакунин, постоянно находящийся под действием наркотических трав, уже упомянутый крыс, супермутант, а по совместительству мэр небольшого городка рядом с шахтой по добыче урана, и по другому совместительству спутник главного героя, проповедник работающий на мафиозный клан, прообраз Брюса Ли по имени Дракон и, наконец, президент США собственной персоной. Все они абсолютно разные, но при этом они поразительно качественно проработаны. Рассказывая о персонажах нельзя не упомянуть о реалистичности их поведения. Например, если вы скажете, что вы Избранный и что идете спасать мир, - вам рассмеются в лицо и назовут сумасшедшим. Причем это не единственный пример. Придется смириться что альтруистов в мире нет и каждый ищет выгоду для себя. Это не значит, что хороших персонажей нет, они есть и некоторые из них даже присоединятся к вам. Но этот мир жесток и выживает в нем сильнейший. Как в жизни.
Об этой игре можно рассказывать бесконечно, но лучше просто сыграть.
P.S. Если не умеете читать, то лучше найдите какую-нибудь другую игру.
P.P.S. Казуалам не рекомендуется.

Автор - infight.ru

----------------------------------------------------------
Кто играл в сие творение?? Я в своё время прошёл 2-ю часть с десяток раз))
В 1-ю, к сожалению сыграть не удалось.
Игра мега атмосферная, полностью погружает в постапокалиптический мир.
Сюжет на высоте, в игре полно юмора(в основном чёрного).
Графика конечно не блещет, но разве это главное?? =)


Русский сайт Fallout 3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
44 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(60 - 79)
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 14:32
Сообщение #61


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Ты думаешь они что-то стаящее сделают? Я не думаю, я хоть ярый поклоник это серии, но давно уже разочаровался и многие не этого ждали.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Violet Goblin
сообщение 15.7.2008, 14:37
Сообщение #62


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Я же говорю мне пофиг, из РПГ на ПК я жду только Дрегон Эйдж smile.gif Но думается совсем какашку Беседа не сделает, по крайне мере журналюги с буржуйских сайтов больших игравшие, отзываются весьма позитивно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silvanesh
сообщение 15.7.2008, 14:39
Сообщение #63


Сотё (Старшина)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 29.8.2007
Пользователь №: 56
ICQ: 288632025
Пол: Мужской




Цитата(Ksiron @ 15.7.2008, 18:32) *

Ты думаешь они что-то стаящее сделают? Я не думаю, я хоть ярый поклоник это серии, но давно уже разочаровался и многие не этого ждали.

Я думаю, ты, как и другие фанаты серии все равно играть будут, хотя бы за то, что в названии присутствует слово фаллаут. А там может игра понравится не как продолжение фалаута 1 и 2, а как просто прикольный экшен\рпг в после ядерном мире. У меня так с фаллаут тактикс было. Сначала дико не понравилось, потому что рассматривал игру как фаллаут. А потом взглянул на нее как на нечто отдельное, и в итоге понравилось, даже пару раз прошел.
З.Ы. Драгон Эйдж тоже жду.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 14:39
Сообщение #64


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Во-во, Беседа то и сделает. Игра может будет норм, не спорю, но она не имеет право называться Фалаутом 3.
Вы играли в первые 2 части игры?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Violet Goblin
сообщение 15.7.2008, 14:47
Сообщение #65


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Цитата
Игра может будет норм, не спорю, но она не имеет право называться Фалаутом 3.

Еще невероятно рано так говорить. Отсутствие изометрии, походового режима и ревизия СПЕШАЛа еще ничего не значат. Вот поиграешь, и будешь потом так категорично говорить. Я вот еще в первом Фолле был разочарован тем, как они изнасиловали одну из моих любимых ролевых систем, но это хуже его не сделало.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 14:57
Сообщение #66


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Silvanesh
Фаллоут тактикс это не Фаллоут 3. Пусть называют как хотят, пусть назовут Фаллоут от Безеды, но никак не Фаллоут 3, они всю серию погубят.
Я сам в тактикс играл не напрягаясь, правда он надоедает и не интересен.

Violet Goblin
Знаешь, мне одного интервью с Тоддом Ховардом хватило понять что это будет, он сам сказал мы делаем Фол3 таким, каким хотим "мы" его видеть, а не фанаты которые ждут именно продолжение серии. В фоле3 много маразма, бррр, вспоминать страшно. Там разговоры скудные будут, они сами проговорились. В общем, если Bethesda'у не взорвут, но им точно нагадят.
Настояшие РПГ делали Интерплей и Блек Исл.
Цитата
Я вот еще в первом Фолле был разочарован тем, как они изнасиловали одну из моих любимых ролевых систем, но это хуже его не сделало.

Они ее доработали и подогнали под игру )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Violet Goblin
сообщение 15.7.2008, 15:05
Сообщение #67


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Фанаты разные бывают, кто-то хочет одного, кто-то другого. Кто тебе сказал что сотрудники Беседы не фанатеют от Фолла. Будь я на их месте мне бы тоже было абсолютно наплевать, из-за чего там дерутся на форумах группировки Фоллаутнердов.
Цитата
Они ее доработали и подогнали под игру )

Вот уж ненадо, они сперли основные принципы и обозвали её СПЕШАЛОМ...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 15:21
Сообщение #68


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Цитата
Фанаты разные бывают, кто-то хочет одного, кто-то другого. Кто тебе сказал что сотрудники Беседы не фанатеют от Фолла.

А ты знаешь, что только процентов 10% играли в Фол из Безеды. Этим все и сказано.
А насчет фанов, они хотят видеть то что было в предыдуших частях, вот и все, а не какашку в красивой обвертке.
Цитата
Вот уж ненадо, они сперли основные принципы и обозвали её СПЕШАЛОМ...

Это стало основными приципами Фаллоут, вот и все )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Violet Goblin
сообщение 15.7.2008, 15:33
Сообщение #69


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Все голословно, до выхода игры.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 15:34
Сообщение #70


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Да нет, уже понятно. Дело в другом. То что они убили серию Фалаут уже понятно, а вот какая будет игра, классная или не очень судить рано, вот и все, оно так и есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Violet Goblin
сообщение 15.7.2008, 15:39
Сообщение #71


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Для тебя может и убили, а по мне атмосферность осталась, Рон Перлман в заставке остался, черный юмор остался, а с отсутствием изометрии в играх пора бы уже смириться. А обо всем остальном ( диалоги, сюжет и т.д.) можно будет судить, только после выхода.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 15.7.2008, 15:47
Сообщение #72


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Я не про изометрию говорю, я с ней давно смирился. Они другое убрали, а от Фолаута 1,2 осталось только название. Атмосфера? Ну как сказать, не все так красиво. Маразма у них не занимать: обсуждали на форуме, можно ли будет есть трупы детей или нет, или например пить воду с унитаза, за это они хорошо взялись, атмосфера так и блещет, а вот чтобы квесты, диалоги и т.п. проработать, это уже на 2ой план.

Насчет диалогов, они сказали будет 2-3 ответа и ни какой красоты разговора. Это тот же Обливион. Что от них тогда ожидать?

Многим уже понятно что получиться, я надеялся что они исправяться, но, увы, уже поздно, поэтому я уже смирился, но все равно обидно
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 21.7.2008, 15:11
Сообщение #73


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Свежие новости о F3

Ограничимся перечислением того, что стало известным благодаря роликам и комментариям господина Ховарда (Todd Howard):

Практически полностью стал ясен алгоритм работы VATS: нажатием кнопки включается режим наведения, и игра останавливается. Пока кнопка не отжата, стрелками можно выбрать интересующего противника или же просто переключиться между всеми видимыми врагами. Затем проставляются атаки, на сколько хватает текущих ап, и далее мы смотрим результаты наших действий. После выстрелов игра снова переходит в real-time режим.
Во время пользования VATS видны хп врагов и их оружие (можно считать, что у персонажа с самого начала игры есть перк Awareness).
В игре не будет транспортных средств, которыми мог бы воспользоваться персонаж.
Мы уже упомянали, что VATS не позволяет наносить прицельные удары в рукопашной схватке. Тем не менее, бонус от использования системы есть: у персонажа не только улучшается меткость, но и увеличивается вероятность нанести критическое повреждение.
Количество переносимых предметов не ограничено, важной будет только масса содержимого рюкзака. Переносимый вес будет базироваться на силе (STR) персонажа.
Поврежденная рука не будет мешать стрельбе из больших пушек – у персонажа лишь снизится меткость.
Кормить героя не обязательно, но еда станет основным источником жизненной силы. И аналогично воде, большинство продуктов будут облученными, так что возможности просто так отобедать разработчики нам не предоставят.
Каждая выпитая бутылка Nuka-Col'ы добавляет в рюкзак одну крышку (которые являются внутриигровой валютой - прим. ред.)
Сюжетная линия в игре воплощена в прямом смысле в виде линии. На глобальной карте (которая вызывается так же с помощью пип-боя) мы видим пунктирную прямую, указывающую, в каком направлении следует двигаться для продвижения по сюжету.
Каждая часть тела имеет свою полоску хп. По этой причине стимпаки можно применять как на тело в общем, так и на конкретную его часть.
Травмы перестали быть проблемой: теперь вам не нужно судорожно рыскать в рюкзаке в поисках аптечки или докторских инструментов! Всего одно применение стимпака и конечность будет восстановлена, да еще и с половиной полоски состояния! Более того, хороший отдых тоже помогает вырастить новую конечность.
В игре есть счетчики под названиями speech successes и level progress. Если предназначение первого очевидно (количество успешных проверок навыка speech), то по поводу второго прозвучало немало пессимистичных комментариев. Будем надеяться на лучшее.
Ховард настоял на выходе этой осенью, то есть можно ожидать выхода либо в середине-конце ноября, поближе к рождественской лихорадке, либо, как было объявлено во время первых предзаказов – в октябре (все догадки - плод нашего воображения – прим. ред.).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Фантазёр
сообщение 21.7.2008, 21:43
Сообщение #74


Yeah, baby!
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 2 722
Регистрация: 9.8.2007
Пользователь №: 15
Пол: Мужской




Цитата
Более того, хороший отдых тоже помогает вырастить новую конечность.

о_О выпал
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silvanesh
сообщение 21.7.2008, 22:05
Сообщение #75


Сотё (Старшина)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 29.8.2007
Пользователь №: 56
ICQ: 288632025
Пол: Мужской




Огорчает бред с переломами и отсутствие средств передвижения кроме своих двоих.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 22.7.2008, 8:29
Сообщение #76


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Цитата
и отсутствие средств передвижения кроме своих двоих.

А там територия маленькая и идти только по прямой...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silvanesh
сообщение 22.7.2008, 15:01
Сообщение #77


Сотё (Старшина)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 29.8.2007
Пользователь №: 56
ICQ: 288632025
Пол: Мужской




Это тоже огорчает. :cry:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 22.7.2008, 15:02
Сообщение #78


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Могу скинуть еще 2 поздние статейки, но это еще больше огарчит и они большие
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Silvanesh
сообщение 22.7.2008, 15:12
Сообщение #79


Сотё (Старшина)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 29.8.2007
Пользователь №: 56
ICQ: 288632025
Пол: Мужской




Не надо, огорчений хватает. smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ksiron
сообщение 22.7.2008, 15:18
Сообщение #80


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай*
Сообщений: 13 075
Регистрация: 25.8.2007
Пользователь №: 46
Пол: Мужской




Ну как знать, но там дали понять, что то что мы видели в Фоле 1,2 и что полюбили - это мы не увидим в Фоле 3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

44 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 11.6.2024, 2:31