Дата выхода - 2003 Жанр - космическая MMORPG Платформы - Windows / MacOS Разработчик - CPP games
• CPU: Intel based 2 GHz or better • Video: ATI HD2600 PRO or NVIDIA GeForce 8800 GT • RAM: 2 GB • HD space: 6.0 GB or more • Network: Broadband Internet connection
Описание: Eve Online — массовая многопользовательская он-лайн ролевая игра (MMORPG) на космическую тему. Игра разработана исландской компанией CCP Games, и с мая по декабрь 2003 издавалась Simon & Schuster Interactive. Впоследствии CCP выкупила права на рапространение и продаёт игру через собственный сайт.
EVE Online - это не просто игра. Это - одно из самых амбициозных произведений в жанре научной фантастики, живущее своей собственной жизнью. Мир «Евы» - своего рода полотно, способное вместить ожесточённые поединки, по степени накала которых «Еве» почти нет равных; эпические повествования, в которых, как в зеркале, отразятся изъяны и достоинства человеческой природы; и, наконец, истории личного знакомства с новой вселенной, истории маленьких, но очень важных побед.
Размер Галактики Eve Online (игрового пространства) огромен — более 7000 звездных систем, с более чем 60 тысячами планет, 2 тысячи из которых не отображаются на звездной карте и попасть в них можно только через так называемые «червоточины» — нестабильные образования, дыры в пространстве, соединяющие различные точки вселенной Eve Online, причем пространственные масштабы и соотношения расстояний и размеров в игре соответствуют нашим текущим представлениям о звездных системах. Для того, чтоб пролететь из одного конца Галактики до другого самым быстрым способом потребуется несколько часов реального времени.
Игрок волен выбрать практически любое времяпровождение в игре, согласно своим наклонностям (в рамках игровой концепции). Есть множество как «боевых», так и «мирных» занятий, в сферах войны, политики, торговли, производства. Игрок не ограничен определённым направлением развития, какими-либо рамками «класса» — он может даже кардинально изменить свою роль, хотя и в ущерб другим ролям, так как тренировать одновременно два и более умений нельзя. Сам дистрибутив игры и все дополнения, выпускаемые разработчиками, распространяются бесплатно.
Для начинающих и желающих начать играть есть 14 дневный триал. PS: также я (как активный подпищик) могу, вроде 3 раза в месяц, выдавать траял на 21 день.
я честно забил болт. и улетел копать полимеры)))) до 8кк в час. Илита может фармить до 50кк в час. плекс стоит - 660кк. а потом я прочитал что фракционные войны могут дать у илитных про солджеров до 4 ккк в день.
ну да можно зафрахтовать меня. а лучше меня и джерона))) он на крейсерах уже летает. а я фапаю на простые и дешевые фригаты. ибо протерять их в ФК не так тоскапичально.
ладно . про жестокую голактику. как нуб дядя Рэс ушел в выходные на фрак войны.
субботний вечер. точнее утро пока еще Мал нас не созвал в лол. посмотрев гайды и выучив скиллы на клоку. на дорогом рокетфриге полетел я в лоусеки поглядеть а если получится и пофармить. как по гайду завещано сделал джамп на луну по пути завардив сэйфспот. оказался в непонятном месте. но это жи луна да и фги с ним ща посканю - были последнии мои мысли перед тем как мой фапабельный фриг стал металлоломом. сжал булки и уварпал на яйце до базы за втроым фригом. заливал тоску пичаль в лоле. в воскресенье весь такой Paranoid полетел в ту же систему сразу джамп на солнце с вардом сейфспота. тут же на него и в клоку. посидел. узким лучем посканил. нашел пост никого там нет. джамп на елку (врата пропрыгивающие тебя прямо на точку захвата, расположены в 100к км от нее. другого пути попасть на малые точки нет). пошарил широким сканом тоже никого. ушел на захват/защиту своей калдарской точки (все тоже саме только не надо убивать непись и бабла раза в два меньше дают) не прошло и пяти минут как непонятное прилетело на йолку а я не долго думая, я же Paranoid, дал по тапкам. и вот такая канитель продолжалась полтора часа!!!! я даже не смотрел свой чужой хз кто сваливал. воскресенье народу как шпрот в консерве. таки нашел систему где злоебу... нехорошие люди отошли пообедать и один аутпост затащил. после чего решил затащить более крутой но меня с него несмотря на мои выкрутасы и хитрости сгоняли только в путь. и тут я сделал ошибку. в раздражении я решил глянуть что за куй меня гоняет может это свои или вообще не враги.
ага. это были не враги а ПВП пират который решил пофаниться в следствии чего я не успел уйти в варп. (ИДИОТ!!!! надо было хотя бы в разгон встать или в клоку.) а потом я оказался на базе в клонилке и стал еще более Paranoid.
тем не менее полученный опыт и удача помогли мне вчера пройти сквозь замес 2 наших крейсера против птяи вражеских фригатов незамеченным и дать по тапкам)))) а еще пятнадцать минут наблюдать как стремный нейтрал на РЭбовском крейсере пытается меня залочить)) а я в клоке сижу и жду ижду и не ведусь на его выкрутасы в стиле мне тут скучно я полетел в другую систему. ага знали видели. надеюсь сегодня с локалом будет нормально и хитро(Censored)ых галлентов в андоке на момем калдарском пути не будет и я таки затащу вражеский аутпост не слившись)
го с нами в богомерзкий ЛОЛ Доту. ну в еве тебе тогда путь шахтера подойдет. переводишь, и время от времени поглядывешь не разбирает ли твою баржу непись) а то первую баржу я про(Censored) на час уйдя в дотку. и чего мои дроны прослоупочили ХЗ.
го с нами в богомерзкий ЛОЛ Доту. ну в еве тебе тогда путь шахтера подойдет. переводишь, и время от времени поглядывешь не разбирает ли твою баржу непись) а то первую баржу я про(Censored) на час уйдя в дотку. и чего мои дроны прослоупочили ХЗ.
Зато я один из наиболее разбирающихся во вселенной КР человек в рунете. Мало кто знает, что галактическим языком и культурой поведения является смесь китайского с английским + ото всех понемногу.
Зато я один из наиболее разбирающихся во вселенной КР человек в рунете. Мало кто знает, что галактическим языком и культурой поведения является смесь китайского с английским + ото всех понемногу.
я бы удивился окажись основным - Русский! хотя - откуда там Китайский???
Группа: Модератор
Сообщений: 9 012
Регистрация: 20.2.2009
Из: Крым. Евпатория.
Пользователь №: 3 112
Ваш год рождения: 1993
Пол: Мужской
27-28 января 2014 года в EVE Online прошло крупнейшее сражение за десятилетнюю историю этой игры. В основном бою участвовало 5283 корабля. Общая стоимость уничтоженного имущества оценивается в 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу. Разрушено 72 «титана» — это наиболее массивные корабли, самый дорогой из которых «Эребус» Кана стоил 222 млрд ISK ($5500).
Удивительно, но гигантская битва началась, в своём роде, по ошибке. Группа Pandemic Legion забыла оплатить ренту и потеряла контроль над звёздной системой B-R5RB. Первым сюда успел флот российского альянса, который объявил суверенитет и начал строить оборону, готовясь к отражению неизбежной атаки. В систему мгновенно слетелись корабли со всего неохраняемого пространства...
Хотя битва не была запланирована, но противники хорошо знали друг друга, потому что война между группировками N3PL и CFC/RUS идёт с октября 2013 года.
Сражение продолжалось более 15 часов, каждая игровая секунда обсчитывалась 10 секунд реального времени.
Победителем из упорного сражения вышел альянс CFC/RUS, куда входит российский блок. Потери CFC/RUS составили 14 титанов. Альянс N3PL лишился 58 титанов и на определённом этапе потерял возможность уничтожать титаны противника, так что оставшимся силам не оставалось ничего, кроме как попробовать спастись бегством (неудачно). На последнем этапе битва превратилась в добивание оставшихся сил противника ради лута.
Сражение 27-28 января с уничтоженным имуществом на 8 трлн ISK и 72 взорванными титанами намного превышает предыдущую рекордную битву, где потери составили 1 трлн ISK и 12 титанов.
Общая стоимость уничтоженного имущества оценивается в 8 триллионов ISK, что равняется примерно $200 000 по текущему курсу. Разрушено 72 «титана» — это наиболее массивные корабли, самый дорогой из которых «Эребус» Кана стоил 222 млрд ISK ($5500).
Охyеть.
Цитата
Победителем из упорного сражения вышел альянс CFC/RUS, куда входит российский блок. Потери CFC/RUS составили 14 титанов. Альянс N3PL лишился 58 титанов и на определённом этапе потерял возможность уничтожать титаны противника, так что оставшимся силам не оставалось ничего, кроме как попробовать спастись бегством (неудачно). На последнем этапе битва превратилась в добивание оставшихся сил противника ради лута.
Скрытый текст
________________________________________ Участники боёв докладывают на Хабре:
Эх, читаешь статью и комментарии, и понимаешь, что в основном никто не понимает точно, что там было, как и почему. Расскажу историю от своего лица (одного из участников того боя со стороны «русской» коалиции).
Началось все примерно в днем 27го числа, днем. Было замечено, что система B-R5RB стала ничейной. Напомню, что эта система является основной точкой регрупа коалиции N3/PL, и очень важна в текущей войне. Туда были отправлены скауты, чтобы узнать, почему это случилось. Добравшись до системы, скауты сообщили, что в системе поставлены на активацию модули TCU (Territorial Claim Unit, модули обеспечивающие принадлежность системы какому-то альянсу, ТКУ). Были объявлены сборы и два флота 18.00 по МСК выдвинулись туда. Довольно быстро и не встретив особого сопротивления, модули ТКУ были убиты (до того, как они включились. Время их включения — около 7-8 часов реального времени) и станция была захвачена нами, поставлены на активацию ТКУ союзников. Но это ничего не значило, так как пока в системе не стоит включенная ТКУ, станцию можно легко захватить обратно (а если стоит, то для захвата станции нужно будет минимум 6-9 дней).
Далее во флоте прозвучала информация, что противник собирает флот и «мы все сейчас умрем». Дело в том, что механика игры не очень то хороша. Флот карриеров (капитальные корабли, которые перевозят дронов) очень тяжело убить, и то с помощью титанов в основном, при этом они то все остальные корабли убивают очень просто. Этим и пользовались альянсы N3/Pl, так как без особых усилий с помощью такого флота можно выполнять почти любые стратегические цели.
В первом заходе в систему N3/PL привезли 100 карриеров, 50 супер-карриеров и 11 титанов. Этого было вполне достаточно, и даже с лихвой для убийства двух наших флотов (общим количеством в 300-400 человек) и защиты системы. После непродолжительных маневров около станции, поступила команда «джамп ин» для пилотов Дредноутов (суперкапитальный корабль для нанесения существенного урона). Начался бой. Как оказалось, в систему зашли не только дредноуты, но так же супер-карриеры и титаны с нашей стороны. Началось жуткое лагалище (по другому это никак не назвать).
Кто не в первый раз читает статьи про EvE Online, тот уже слышал про Тайм Дилейшн систему. Зачастую говорят что ТД был 10% и «все было медленно». На самом деле, минимальный ТД по системе работы серверов — 10%, но при этом, настоящий ТД достигает 1% и ниже. Например орудия стреляют раз в пол часа!!! вместо одного выстрела в 5-7 секунд. Далее все становится еще веселее, когда за эти пол часа клиент тебе показывает, что твои то пушки стреляют и стреляют, анимация работает и тд, но по факту все еще происходит откат от первого выстрела. Вторая проблема ТД состоит в том, что на разные объекты/корабли/модули оно влияет по разному. Титаны могут раз в 10 минут активировать ДД (doomsday device, оружие наносящие просто огромный урон) при отсутствии ТД. В итоге же получалось так, что когда пушки обычных кораблей стреляют раз в пол часа (для них замедление времени около х50-х100, вместо положенных х10), то титаны при этом своими ДД стреляли раз в час или даже чаще (замедление времени х10). Так что основным фактором данной битвы стали титаны, которые в друг друга же и стреляли.
Бой с участием титанов начался примерно в 19.00 по МСК 27 января, продлился до 15.00 по МСК 28го января (до времени выключения серверов). Все время боя обе стороны добрасывали силы в эту систему. Но бои шли не только в этой системе. Многие другие системы тоже были охвачены боем, дабы не дать N3/PL привести на поле боя дополнительные силы.
Вместо концовки лишь напишу фразу одного из членов моего флота во время боя: «Никогда не думал, что мне надоест стрелять в титаны».
Хотелось бы добавить кое что. В этом сражении не было «русские против американцев». На нашей стороне были так же и американские, англо-немецкие коалиции (Goonswarm Federation). В составе N3/PL так же не мало русских. Главной PL например является Makalu, русско-говорящий игрок живущий в США.
я б даже вернулся(вспомнить бы пароль и акк. ) хоть сегодня. но одному влом. хотя бы эскадрой в три четыре рыла, делать миски сальважить, нинджа сальважить. фракционить... ловить море фана. а не елозить бедные астероиды в 0,9