Ну что тут писать..каждый 2 наверное играл в какую-то часть готики, а некоторые и во все 3. Каждая версия готики претендует на звание самой атмосферной РПГ, т.е. в неё очень приятно играть, вникая в саму суть игры, этому и способствует атмосфера. В первых двух частях она более "обреченная", что прекрасно передает дух "Готики", 3 часть более отвлечена от этого, можно свободно путешествовать по большому игровому миру, включающему 3 природные среды, однако атмосферность от этого не теряется, а просто переходит немного в другое русло. Что касается геймплея. В готику очень приятно играть еще из-за "ручной" системы управления. Т.е. не просто тупо тыкнул в противника и наблюдаешь за уменьшающимся HP, а именно сам управляешь своим персонажем, нанося удары, блокируя удары или отступая (правда в 3 готике система боя оплошала конечно). Передвижение по мирам Готики тоже более свободное, нежели во многих других РПГ, а в 3ей еще и не зависит от сюжета. В любом случае поиграть в Готику должен каждый уважающий свой жанр игры РПГешник. Игра этого стоит. Да в ней есть баги, недоработки, некоторые упущения, но обращает на них внимание только тот, кто решил поиграть в неё только с этой целью, а самые "трагические" баги были исправлены еще со времен царя Гороха. Лично от меня всей "тройке" и аддону "Ночь ворона" ставлю заслуженную 10, за поддержание самого жанра и его лучшую составляющую - атмосферу и геймплей.
Это точная дата выхода Gothic 4 (Arcania - A Gothic Tale)
На популярном интернет-портале YouTube один заядлый фан "Готики" выложил тизер четвертой "Готики" с выставки Games Convention 2008. Как раннее говорилось, новый сиквел смогли посмотреть только избранные. Однако кто-то нарушил "молчание". Перевод тизера: "Выросло новое поколение... Когда-то великое королевство Средиземья (имеется в виду Миртана, Нордмар и Варант вместе взятые - прим. автора)... Было сломлено тенью прошлого... Но набирает обороты новая сила... Натренированный и (разобрать невозможно) безымянный герой... Который не одинок... История "Готики" продолжается."
Ну вот собственно..дождались. Ориентировочно ( http://www.russobit-m.ru/news/news-657.html ) аддон к 3 готике "Forsaken Gods / Отвергнутые Боги" поступит в продажу на русском языке 12 декабря...этого года =)
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(Nei @ 14.11.2008, 18:07)
Наслышен о игре. Говорят, это стоит того, чтобы по играть.
В третью совсем не играл, только видел. Первую просто прошёл - порадовала Вторую+"Ночь Ворона" изучил вдоль и поперёк 3 раза(за паладина, охотника на драконов и мага, соответственно). Великолепная игра, фирменный, чисто немецкий цинизм(с...ка, фраза"Хочешь ещё пива?" по отношению к человеку, проигравшему тебе же соревнование по пьянству КАЖДЫЙ РАЗ вместо "Привет!" - это особо изощрённый вид издевательства! ), шикарные драконы(во второй части ИМХО за наёмников-дрэгонслэеров играть всё-таки интереснее всего). И ГГ -ПРЕСТУПНИК! Я люблю Готику!
Моя самая любимая РПГ, как же было жаль, когда они выпустили недоделанную 3 часть >__< Влюбился в игру после 2 части. Эх готика, какая атмосфера игры, какой уют, какое всё, одним словом играть всем любителям РПГ.
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Понял, что мое обращение было сформулировано некоррректно. Итак.
Разработчики: Piranha Bytes, авторы Готики 1,2,3 и творцы атмосферного мира Gothic, лишенные прав на свои детища издателями из JoWood Издатель: Deep Silver Ориентировочный срок выхода: 2009
Действие происходит в условном фентези-мире, на вулканическом острове, окруженным бушующим от таинственных сил водоемом. На котором недавные стали твориться непотребства, пропадающие жители, рыщущие в лесах непонятные твари и восстающие из-под земли древние храмы. Главный герой действующий персонаж - простой моряк, прибывший на остров. Различные группировки, отличная от Г3 система боя, мрачная атмосфера, характерные диалоги и потрясающая музыка от Кая Розенкранца гарантируются.
1 и 2 зачотные. прошел по раз 5 каждую. особенно первая нравится. как помню первый раз включил, и это была первая игра которая меня конкретно затянула. я даже в школу 1 раз не пошел, потому что уже конец игры был и не мог оторваться. 3 часть это фейл. и я даже могу простить им баги, и то, что кабан сильнее орков. и то, что орков можно в начале игры пачками валить(в 1 и 2 части при виде орка я разворачивался на 180 и бежал). Но боже, эта система боя просто ужасает. Да и вообще тема с захватом замков сырая как незнаю что. От людей никакой помощи. Ты им не помогаешь захватить крепость, а делаешь все сам. Надоело после 2 города. А прошел я до пустыни, потом уже не осилил. Дополнение в топку. От 4 части ничего не жду. Сейчас в ожидании Risen.
Сегодня наткнулся вот на что: http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1770 Удовольствие естественно для обладателей официальной версии игры. Собственно если кто заострит внимание, то Ченжлог там прилагается. А на этот патч можно ещё мод-стартер установить. Получилась не игра, а конфетка. Ещё толком не поиграл правда, но чувства самые светлые. В общем если вкратце по установке: Чистая игра Г3 (без всяких патчей и модов), на неё ставится Community Patch CP 1.72 (тот что в самом низу 1 поста), а далее можно установить это: http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=2005 .
"GOTHIC is an RPG". Так, по крайней мере, утверждают ее создатели. Сформулируем эту мысль иначе: не будь в Gothic чахлой статистики персонажа и скромного набора квестов, ее следовало бы считать фэнтезийным клоном Tomb Raider. Даже в Diablo аспект "прокачивания" персонажа был реализован куда лучше. Попробуйте угадать, сколько здесь уровней развития того или иного умения. Пятьдесят? Дюжина? Неправильно. Два — "trained" и "master". Столько же, кстати, и основных параметров — сила да ловкость. Первый определяет силу удара в ближнем бою (умения "one-handed weapons" и "two-handed weapons"), другой же отвечает за точность при стрельбе из луков/арбалетов. Есть еще практически не нужные по ряду причин pickpocketing, sneaking и lockpicking. Завершает куцый парад-алле умение "acrobatics", которое, если верить разработчикам, не дает игроку погибнуть во время прыжков с крутых скал. Сразу хочется спросить: "А что, уже кто-то пытался?".
Bernadotte, ты где это откопал? Похоже на мнение 14 летнего школия, не имеющего представления, что же означает мифическая аббревиатура эРПоГэ. Ну да ладно, нас 6 миллиардов, всякие бывают...
В принципе, это правда. Но, по-видимому, данная рецензия такая кусачая, ибо написавший её в самом начале игры свалился с башни Ксадраса и сдох... ну и в сердцах написал такую бяку. Я Gothic обожаю, проходила её множество раз (играла в 1 и 2 части) и в каждый из них находила для себя что-то новое, от чего часто захватывало дух. И меня вовсе не смущает всё вышенаписанное. Gothic - отличная игра, возражения не принимаются. Все её недостатки компенсируюся её атмосферностью.
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской
Цитата(Bernadotte @ 24.7.2009, 19:59)
Я просто хотел узнать, насколько это соответствует тому что есть на самом деле.
По характеристикам и скиллам - прав(хотя как бы во 2-й Готике у магов не хилая вариабельность прокачки ); Другое дело, что этот... хм... "рецензент" совершенно не проникся шикарными диалогами с роскошным немецко-бюргерским цинизмом через каждую фразу, отличными квестами и весьма и весьма сильным и продуманным сюжетом... если за что и чморить "Готики" - так это за баги в количестве... но уж никак не за отсутсвие РПГ' шности! Кстати: грабить "корованы" в Готике нельзя(только домушничать и гоп-стопы по ночам устраивать ) и Блэкджека не замечено... зато шлюхи... какие там шлюхи! Бендер был бы доволен!
Вот для чего нужны игры? Если для развлечения, то это одно. Если для "прокачки" в стиле лайнэйдж, то и разговор другой и приоритет изначально следует ставить не на те игры. Сколько людей в пасьянс на компах рубятся? Миллионы.