Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Настольные РПГ

Violet Goblin
сообщение 9.2.2009, 16:56
Сообщение #1


Олвейс энгри, олл зе тайм!
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 687
Регистрация: 9.12.2007
Пользователь №: 441
Пол: Мужской




Изображение
Настольные ролевые игры — одно из самых популярных интеллектуальных развлечений во всем мире. Миллионы людей разных возрастов на всех континентах посвящают ему несколько дней в месяц. Ролевые игры позволяют участникам попасть внутрь любимых фантастических миров или создать собственные вселенные, оказаться в роли знаменитых персонажей и повторить (или превзойти) их подвиги...
Описание взял с первой страницы гуглевского поиска, лениво было писать smile.gif
Собственно сабж smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(20 - 24)
Кирилл
сообщение 12.5.2010, 18:20
Сообщение #21


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 8 460
Регистрация: 16.7.2008
Из: Нирвана
Пользователь №: 2 364
Пол: Мужской




Просто оставлю здесь...

Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер (со вздохом): Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Di_3x
сообщение 12.5.2010, 18:31
Сообщение #22


Анатомия мипла
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 872
Регистрация: 3.8.2009
Из: Underwѻrld
Пользователь №: 3 911
ICQ: 450550220
Ваш год рождения: 7777
Пол: Мужской




Цитата(Кирилл @ 13.5.2010, 0:20) *

Просто оставлю здесь...

Идет настольная ролевая игра, приключение по правилам ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер (со вздохом): Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…

2urb5u9.jpg
res уже выкладывал
http://nedr.net/anime/index.php?s=&sho...st&p=187084
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кирилл
сообщение 12.5.2010, 19:21
Сообщение #23


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 8 460
Регистрация: 16.7.2008
Из: Нирвана
Пользователь №: 2 364
Пол: Мужской




Ааа... позор мне, редко появляющемуся...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 14.6.2010, 20:19
Сообщение #24


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




Ну и вот, наконец, все пропущенные игры)
Продолжение

Разобравшись с аранеей. К слову, та любила притворяться маленькой девочкой, а креншаров держала для своеобразной театральной постановки - бедная девочка бежит по лесу, за ней гонятся креншары, путники пытаются ее защитить, а девчушка преобразившись за спинами защитников, закидывает спасителей паутиной, травит и ныкает на деревьях, дожидаясь когда пища созреет. Так вот, приключенцы, ясное дело, кинулись искать нычки старой хищницы и освобождать пленников.

Первую спустили с дерева спящую Эйгамис, следом еще троих, двое ужо подохли и почти переварились, а вот третий халфлинг, еще дышал. Попытки привести укушенных в чувства ни к чему не привели, пришлось просить помощи у подоспевших феек. Те беспечно летали по освобожденной территории, снимая с деревьях кульки с сородичами, к несчастью, большая часть жертв паучихи уже никогда не проснется.

Вскоре феи притащили котел (размером с чашку) с варевом, напоив им Эйгамис и хоббита, герои наконец смогли их привести в чувстства, хоть и не сразу. Сперва они отыскали клад аранеи под корнями большущего дуба были спрятаны самы дорогие вещи паучихи, ее самые ценные трофеи: серебряный меч старинный, золотая музыкальная шкатулка и в ней перстень дварфийский сделанный явно на заказ для эльфов, какой-то зачарованный камушек и еще пара предметов.

Очнувшийся хоббит уверял, что заблудился отбившись от своих спутников дварфов, следовавших на восток в горы, за ними якобы гнались орки. Звали его Бильбо и он вел себя несколько странно, подозрительно поглядывая на спасителей. Эйгамис наконец расставила все точки над i с Агуа и помирилась, после небольшого совета, решили выдвинуться к Хранителям и сообщить им о странном поведении Петра, некромантах на болоте и бесчинствующих гоблинах у границы Леса. После этого она удалилась с хоббитом в чащу, велев всем собраться к закату. Как выяснилась, она отправила его на восток через один из эльфийских телепортов-часовен.

После заката, лес осветился десятком огоньков, Эйгамис и феи повели отряд вглубь чащи и вскоре вывели на берег лесного озерца. Огромные грибы росли там, образовав магический круг - телепорт. Проведя необходимый ритуал и сделав подношение, эльфийка взяла всех за руки и вместе вошла в круг. Слабое чувстство дисориентации и отряд уже стоял в круге на полянке в гораздо более старом лесу, а озерцо сменилось полноценным озером с теряющимся в тумане берегом.

Друид подняла руки вверх и предупредила бдительных стрелков, день и ночь следящих за телепортом, что они пришли с миром, после чего повела отряд в пограничный лагерь Хранителей, в ночи за ними бесшумно скользили пяток лучников...
Отряд пробыл 3 дня в пограничном лагере хранителей. Их всех допросил некий Тлахас - эльф в черной кожанке, хотя он больше смахивал на гражданского. Ему всё таки удалось выяснить, что случилось в первый раз появления отряда в Лесу и кто преположительно за этим стоит. Айка пропала со дня отбытия отряда к Петру. За время что отряд был в лагере, Видар чуть не изрубил в капусту эльфа Латирена - местную военную шишку - на дружеском поединке на топорах. Там же отряд наконец сбыл часть трофеев и выменял себе новые игрушки.

Тлахас отправил партию телепортом в окрестности Клапиды. Где отряд довольно скоро узнал, что за ними идет охота неким темным низкорослым человеком. Выбравшись из города, они всё таки подцепили хвост и пришлось сражаться. Подстрелили ворона - разведчика. Заныкались в перелеске и дождались противника. Мощные удары топора Видара решили дело, а умелая дипломатия Агуа остановила дальнейшее кровопролитие. Некий маг в компании наёмника с двуручом и следопыта, выслеживал отряд. следопыт сразу сбежал, мага вбили в нули, за пару раундов, а телохранитель договорился и ушел по-хорошему. Мага повязали, откачали и обыскали. Однако когда Агуа выковыривал "волшебный зуб" с руной, маг с хлопком исчез, вместе с кандалами и прочим.

Делать нечего, отряд двинулся в дварфийское поместье Видара, надо было проведать что к чему. Видара ждало письмо от Совета Мастеров, они предлагали аренду половины или вчего поместья для своих нужд (обучение драконоборцев), но он благоразумно отказался, предложив открыть просто военную школу. Агуа загорелся лавкой алхимика, вложил свои деньги в её постройку и скорешившись с местным гномом шизофреником, вывез из тайной лаборатории большую часть необходимого оборудования. Троица остальных двинулась разбираться с кобольдами в людской деревушке в двух днях пути на Запад. Со слов старосты, ничего страшного не случилось, просто слухи, что кобольдов видели возле деревенского кладбища. Осмотрев местность, обнаружили, что кладбище было разорено, причем кобольды вырыли подземные ходы к каждой могиле и вытащили оттуда тела и кости. ходы эти тянулись к холму близ деревушки. туда и двинулся отряд.
Видар и сопровождающий его Орион тщательно иследовали кладбище человеческой деревушки Тауквита, что в дне пути от родового форта Видара Андвари. По словам старосты, там видели кобольдов. Дварф слюнями изошёл - соскучился по любимому деликатесу. На месте обнаружилось, что могилы разграблены, при чем из-под земли. Туннели вели в сторону одинокого холма близ деревушки, его местные избегали, звали Холмом Предков.

У холма приметили двух часовых, в солнцезащитных очках. Орион решил воспользоваться моментов, наложил на себя благословение и приняв личину одно из ящеров двинулся в примеченных скрытый лагерь в кустах. Чудом избежав ловушки он очутился лицом к лицу с еще двумя. Внезапно в священнике проснулся талант актера - заговорив на чистом благородном Драконике, он представился им ревизором и устроил разнос. Вызнав про ловушки и тайные ходы в подземное убежище, он таки прокололся, пообещав им награду! ХАХА!

Четверо кобольдов ринулись на жреца, но молитвами и булавой священник легко отогнал ящерок. Те скрылись в землянках и ушли подземными ходами.

Посовещавшись, дварф и человек решили взять подкрепление. Предупредив старосту об угрозе с холма и попросив отправить кого-нибудь опытного разведать местность, двинулись в родовое имение.

Кое-как уломав мага и каллиграфа отправиться с ними, выдвинулись спустя сутки обратно. В Тауквите их ждало горе - местный охотник Латисер погиб от кобольдских ловушек у того самого лагеря. Похоронив его, герои двинулись разыскивать ходы сами. На вершине холма был найден тайный ход достаточный для прохода всей группы, хоть и низкий (полтора метра высотой).

Под землей наткнулись на серию ловушек, при чем все они были установлены на "высоких" персонажей, дварф ни разу не пострадал, больше всех досталось жрецу - увидев корявые письмена он их прочел - "ДВАРФФЫ ПИДАРРЫ!" тут же буква И превратилась в мерцающую змею и атаковала Ориона, жрец не был столь ловок - его парализовало силовое поле. Арктур предположил что это заклятье способно действовать неделю. Пришлось тащить его тело назад, искать ведьму-знахарку и расколдовывать. Повезло, бабка Эслаута знала что нужно делать. Сняла порчу и вернула Ориона в строй на следующий же день. Итого прошло уже трое суток с момента первого столкновения с кобольдами, а отряд еще не сдвинулся с мертвой точки.

Дальше решено было действовать более агрессивно. Быстро миновав туннель с ловушками, отряд нарвался на неприятеля - три кобольда сидели в засаде с арбалетами, но тяжело бронированные приключенцы не дались им. Быстро расправившись с кучкой неудавшихся стрелков, отряд ломанулся догонять беглецов

Туннель кончался плотной занавеской из шкур, видно было что ящеры готовы к приёму гостей. Тут отряд решил подумать тактически и чуть не сломал себе от этого голову. Все попытки выкурить кобольдов, запугать их или еще как-то повлиять на решимость ящеров отстоять свое убежище провалились. Ни горящее масло, ни иллюзии, ни дипломатия не сыграли свою роль. Отряду пришлось ввязаться в тяжелый рукопашный бой с почти двумя десятками мелких, но яростных противников. Закованный в броню дварф умело отбивался от шестерых, встав спиною к стене. Агуа слег от ядовитого дротика в забытьи. Жрец размахивал мэйсой отправляя язычников в Тартар. Маг жёг, буквально - разбрасывая пламя по всему подземелью. Дышать было тяжело, жара стояла такая, что со всех градом катился пот. Воняло палеными шкурами ящеров. Наконец последнего яростного защитника "улья" оглушили обухом топора и связали. Вор кое-как оклемался, Орион наскоро читал молитвы, заживляя раны у себя и у воина.

Тут пришел Пипец! В пещеру ворвался отожранный кобольд ростом почти с дварфа, закованный в ярко-красный хитиновый доспех, переливающийся топор отливал зеленым светом, тяжелый дварфийский пояс явно намекал, что эта "еда" съела уже одного гурмана. Вот тут коллективный страх сыграл отряду на руку. Орион захолдил вожака, а дварф нанес смертельный удар, разрубив грудную клетку монстру. Боевой дух кобольдов следовавших за своим вождем был сломлен. Они бежали, но и отряд решил убраться и залечить раны на свежем воздухе. Прихватив тела вождя и сержанта, да оглушенного языка, они ретировались из пещеры...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Egus™
сообщение 21.6.2010, 7:22
Сообщение #25


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 22 328
Регистрация: 24.2.2008
Из: Забытые Королевства
Пользователь №: 1 874
ICQ: 389031721
Пол: Мужской




И вновь продолжение smile.gif Ох мы вчера и по сражались!
Ночь Огня

Литань - Игра 7 - Ночь Огня


Такую шумную сессию я давно не помню. Орали все и без остановки. Хотя поводов по сути особо не было.

На игру приехал Тёмыч, быстренько сгенерили для него знатного снайпера Барни (скаут из ЧО с некоторыми изменениями) и запустили в общий котёл.

И вот, измотанный и израненный отряд возвращается в деревушку Тауквита, таща за хвосты двух мертвых кобольдов и еще одного на привязи, для допроса. Несколько ошалевший от вида воинов, староста соглашается выделить им сарайчик для такого благого дела и прячет ребятню по избам, чтобы не наслушались чаво. Барни же, остановившийся в деревушке передохнуть, сидел на крылечке небольшого домика вдовы и вкушал холодный кефир, благо погода позволяла насладиться почти летним днём.

Допрос сразу не задался. Бессистемное влезание в процесс пыток всех кому не лень, вывело бедного кобольда из равновесия, и всё чего он желал была скорая смерть. Тут на выручку пришла смекалка Агуа, заставив Ориона переводить его слова на Драконик, он доходчиво объяснил кто и что сделает с кобольдом и что после этого душа ящерки не сможет переродиться в новом теле. Тут недодракончик раскололся и выдал всё что знал, ради простой и желанной смерти. Знал он, конечно, немного, всё-таки обычный член общины. С его слов, некто из Подземелья направил их клан в этот район дабы собирать кости умерших людей и переправлять обратно в Подземелье. Довольно большую часть работы они уже сделали и скоро собирались переправиться в другие места. Так же выяснилось, что помимо вождя Гикса племенем руководила шаман Иксен со своей ученицей. После этого ящерке была дарованна смерть.

К несчастью, эту сцену застал староста, вошедший в сарайчик с целью пообщаться со священником. Уверенности в намерение свалить из деревни и переждать бурю у главы деревни прибавилось. Про бурю ему наплела местная ведунья, мол беду принесли на своих плечах наёмники и худо будет всем.

Собрав наскоро народ, староста увёл всех в лес, в тайный схрон, где они не раз уже пережидали набеги орков. При этом он попросил единственного наёмника, что вызывал у него доверие, Барни, проследить за тем что будут творить в их деревни этот бесчинствующий отряд варваров. За небольшую мзду, стрелок согласился рискнуть своей головой и остаться в деревне на ночь.

Поняв, что угроза реальна, отряд зашевелился: Барни устроил с пяток "гнезд" на крышах изб, по всей деревушке, проверил наличие лестниц и их надежность, тщательно запомнил местоположение, чтобы не заплутать в ночи. Агуа окопался на раскидистом дубе, близ дома старосты, сдобрив землю вокруг шипами, дабы ящерам было сложнее подобраться. Орион отоспавшись, отправился в землянку, выбранную Видаром, где они также стали ждать атаки. Арктур перезапомнил заклятья и не найдя лучше места, остался в одной из изб в центре деревни.

Наступила глухая безлунная ночь. И тут понеслась. Часть кобольдов прорыли ходы под дома жителей и вылезли через погреб, надеясь досмерти перепугать спящих людей, однако нарвалась на дварфа и жреца, да на огненного мага. Барни несколько раз слышал шелест перепончатых крыльев, но так и не видел, что пролетало в ночи, Агуа снял нескольких незадачливых кобольдов, когда те вылезали из подоженного им дома. Арктур, случайно запалил свою избу и ему пришлось искать другое убежище. Где-то еще в пяти избах раздавался шум возни кобольдов.

Вдруг, всё озарилось алым сиянием, исходившим из сферы, спускающейся со склона холма. Волна кобольдов с гиканьем и тяфканьем ринулась вниз к деревне.

В дело вступил снайпер, перебежав на более выгодную позиции, он одним выстрелом снял шамана, державшую в руках магическую сферу, следом уложил её ученицу, но потом его внимание отвлекла тварь, что летала невидимой в ночи и следующие болты полетели в нее. Тем временем, орда ящериц приближалась, однако обезглавленная она уже не представляла столь серьезную проблему. Маг натянул волшебную паутину прямо перед первым рядом бойцов, и когда большая часть войска основательно влипла, каллиграф закинул одну из бусин магического ожерелья прямо в центр липкой массы - мощный всплох огня изжарил 2/3 ящериц, остальная часть бросилась наутёк.

Магический свет затухал, но тут жезл перехватил дварф, оказавшийся среди кобольдов и попытался убежать от битвы, в дело вновь вступил снайпер, замедлив его бегство. А священник наложил заклятье Сдерживания и парализовал жертву. Видар и Агуа с двух концов деревни бросились к ренегату.

Однако оказалось, что они были не первыми - некая невидимая тварь пыталась выхватить жезл из сжатых рук дварфа, ловкий бросок талька вычертил смутный силуэт, который тут же проткнул насквозь болт снайпера, будто этого он и ждал всё это время. Арктур, тем временем, выкуривал засевших в домах кобольдов и гнал их огнем прочь. Снайпер наслаждался победой, дожидаясь, когда разбитое войско убежит.

На холме же разгоралась нешуточная драка. Видар, затем Агуа, а после и Орион, не помня себя от злости вцепились в магический жезл и пытались вырвать его из рук других, с остервенением пинаясь и кусаясь. Подоспевший маг, уложил в сон разбуюяневшегося клирика, эльф сам пришел в себя без посторонней помощи, но вот дварф вцепился в жезл мертвой хваткой. Магический шар же будто этого и ждал, его сияние тут же померкло и он лишь ласкал теплом руки Видара.

Оглушенного ренегата, доставили в злополучный сарай. Однако, к неудовольствию большинства, он оказался вменяемым. Некий Яр'Квотруг из клана Пепельных Холмов, дальний родич Видара и его ближайший сосед, очарован кобольдской магией и не ведал что творил. Он и еще пятеро воинов искали в этих краях жрицу Эрры Гагалу с ее послушницами, однако наткнулись на кобольдов. Видимо взыграла дварфийская алчность и жажда деликатесов - он с отрядом сунулся в туннели и нарвался на ловушки. Всё остальное было словно в дымке до настоящего времени.

Видар, Агуа и Орион тут же высказали желание отправиться в катакомбы кобольдов и вызвалить томящуюся жрицу, попутно разграбив их до основания. Барни посчитал на этом свое дело сделанным и отправился в лес докладывать старосте о случившемся погроме. Арктур не решился рисковать своей шкурой еще раз за этот день и остался в деревне, помогать разбирать завалы. Ведь по-крайней мере два сгоревших дома были на его счету. В процессе, обнаружились и тщательно исследовались тела шаманов и неведомой зверушки. Шаманы были ритуально лишены яйцеклада и гениталий, один из пальцев его почернел и отмер. А зверушка оказалась демоном - квазитом, служащей могучим злым волшебникам в качестве шпиона и посланника.

Тем временем в подземелье, банда тщательно обыскивала комнату за комнатой, с целью найти и прихватизировать всё самое ценное, попутно нашла тюремную камеру где и находилась в весьма плачевном состоянии Гагала...

Ту би континьюед...

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 14.11.2024, 6:27