Решил создать данную тему, дабы не создавать несколько отдельных (давно хотел создать) Тема как бы актуальна и есть о чём поговорить. Здесь будет вестись обсуждение отечественного продукта, новости и т.п. Свою речь я оставлю на потом)
Ну, начнём. Очень жду один проект, называется Мародёр Игра, как я понял, будет круче чем Операция Silent Storm (кто играл, тот поймёт) в графическом и физическом плане. И игра будет первой в своём жанре))) Очень заинтерисовала игра Черные Бушлаты, надеюсь покруче "В тылу врага" будет Ещё один забавный проект Империя - Смутное время, эдакая смесь героев с историей)))
Но самая главная и важная новость в другом! Компания Wargaming.net, разработчик знаменитой серии Massive Assault, объявляет о подписании соглашения с японской компанией Square Enix (Final Fantasy) о разработке стратегии в реальном времени Order of war: Освобождение. Официальный сайт и Превью На картинке игра шедевральна для своего жанра)))
Советую
Космические Рейнджеры 1,2 - игра, пройдя которую мне еще захотелось в нее поиграть, таких игр я больше не играл. Игра шедевр, потому что из простого 2Д мира сделать такой живущий мир очень очень сложно В тылу врага - вот это игра, вот это экшен, хоть и жанр стратегия. Такой игры с такой киномотографической графикой не было) Операция Silent Storm - графа на высоте а физика, ммм, все рушиться ламаеться, поэтому способов прохожления уйма. Златогорье 2 - рпг игра, сильно тронула, сюжет на высоте и все остальное порадовало, аккуратно красиво сделано, напомнило Fallout. Восточный Фронт - экшен от первого лица с оригинальной идеей, играть можно. Правда сейчас она уже под устарела, но всё равно) Alien Shooter 2 - такого замеса не каждый день увидишь. Кто играл, тот поймёт, игра бомба) Полный Привод - УАЗ 4х4 - достойный российский симулятор, который меня порадовал Дальнобойшики II – ну, тут без комментариев =) Смерть шпионам - стелс экшен, хоть до Splinter Cell'а далеко, но игруха стоящая S.T.A.L.K.E.R. – тут тоже без комментариев)
ато картинки перков в стиле человечка из Фола одетого в русские доспехи и с бородой доставляли
Ну они и оринтировались на Фалаут) Когда я играл в Златогорье 2, то у меня не покидало ощушение, что я играю в фентезийных Фол где сказачно и красиво) И много чего было такого, как в Фоле, но было приятно) Но мне очень запомнилась эта игра, особенно одной фразой, правильной такой)
Ах да, в Златогорье 2 было много альтернативных путей прохождения игры, очень много. И это тоже напомнило Фалаут. И так же построение диалогов схоже. Помню, в аддоне Холодные Небеса концовку можно 5мю путями пройти, что было очень интересно)
Вот тут Толик прав, особливо по первому Князю... замечу, что когда воины отряда в игре носят щиты - что в руках, что на спине, Каждый щит выглядит именно так, как в инвентаре - если круглый с шипами - значит такой, если прямоугольный и зелёный или каплевидный в красную спираль на белом фоне - тоже; для справки - в великом первом БГ, который тогда был новой западной игрой щиты можно было различить только на круглые и прямоугольные, на персонаже они выглядели одинаково вне зависимости от рисовки в инвентаре... так что для своих лет графика в "Князе" была вполне ничего себе... вот первое "Златогорье" - там примитивщина, да... зато картинки перков в стиле человечка из Фола одетого в русские доспехи и с бородой доставляли
Нуууу ладно в этом ошибся), но в остальном всецело прав))
Было "на моей памяти" и всё. Конкретных фактов не было) Ты же не во все эти игры играл, это первое. Ну я могу понять, ты играл в Сталкер и тебе он не понрава. А вот про другое лучше не говорить)
Было "на моей памяти" и всё. Конкретных фактов не было) Ты же не во все эти игры играл, это первое. Ну я могу понять, ты играл в Сталкер и тебе он не понрава. А вот про другое лучше не говорить)
Были В большинство играл. А насчёт всех остальных игр, я садо-мазо не особо увлекаюсь)))
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 547
Регистрация: 21.10.2008
Пользователь №: 2 652
Ваш год рождения: 1900
Пол: Мужской
Цитата(GodFatheR @ 30.7.2009, 17:28)
Нуууу ладно в этом ошибся), но в остальном всецело прав))
А вот несогласный я! "Полное динамическое" освещение в Сталкере имхо не превзойдено никем. И по фотореалистичности Сталкера превзошел бы разве что Сталкер 2, не свали 90% разрабов в 4AGames). Ждем-с Метро 2033. Я не говорю о тестурах и шейдерах, и о уже в 2009 году никуда не годящихся моделях, я говорю о скурпулезно (до безумия) созданных погоде и системе освещения, которая и создает фотореалистичность. Мягкая гамма закатного солнца, которое играет на полу физически достоверными тенями от пробоины в крыше... Что творят мододелы со своими текстурами и погодными конфигами с игрой, ващеЪ!
Разработчиков S.T.A.L.K.E.R Чистое Небо в Топку Да.Такого еще небыло чтобы разработчики игр проводили бетатестирование на уже продающихся играх.Не успевают патчи после релиза штамповать от которых в итоге мало толку.Уроды деньги стригут на фанах а на самом деле выпускают сырой продукт на который без слез не глянеш.Сплошные вылеты и глюки,да еще и долбаный STARFORCE всунули от которого у многих людей даже с лицензии игра не запускается.На таких разработчиков нада в суд подавать а не диски ихние с глюками покупать. P.S. А вы говорите сталкер хорошая игра.....)
И? После пачтей всё норм было) У меня лично проблем со Сталкером не было) Ах да, баги, лаги и глюки это проблема всех современных игр) Только Valve и Blizard оттачивают свои игры до идеала)
а по книге у "Жени" волосы и брови отличались цветом. Это признак породы, кто не знает. Если уж тут изпаганили, то можно представить, что будет в самой игре %((((( Онегин будет страляться на плазматических ружах, а в это время в соседней галактие Базаров доказывать инопланетяням принципы его нигильзма?
А Чацкому правильно ушки сделали. Что-то в этом есть
Онегин скучный получился! Тоже мне покоритель сердец, сухарь такой. По идее он должен быть привлекательнее всех, кто здесь есть, а у него здесь совсем не обаятельное лицо.
И почему они так выделили Зарецкого - тоже непонятно. Эпизодический персонаж. Наверное, им понадобился нечестный негодяй. Герой НАШЕГО времени - ха-ха-ха!