Цитата(Джуго @ 9.8.2010, 1:13)
Да.
Шнайзель и Violet Goblin уже дали сслыки, абсолютно правильные.
Касательно сходств Эльдаров с Протоссами - есть разве что символ, а вот всё остальное не сходится вообще.
Цитата(Джуго @ 9.8.2010, 1:13)
Нет. В мире все можно упростить в художественном процессе и поделить на геометрические фигуры, но это не значит что эти фигуры не собираются людьми определенной профессии, работающими за зарплату, в дизайн-проект, который используется потом в коммерчееских целях.
Знаете, отстаивать права на интеллектуальную собственность это нормальная практика в более серьезных областях. Компания LEGO отшивала в свое время китайцев, которые штамповали их детали, и правильно делали.
И всё бы ничего, только есть одна маленькая загвоздка в мире авторского права на подобные вещи: если спорный символ/картинка/идея или еще что-то подобное имеет еще более отдаленного пращура, чем интеллектуальная собственность истца - ни о каких претензиях не может быть и речи.
Например, идея пресловутых доспехов космодесанта в полной мере была использована, например в весьма известном романе Хайнлайна "Starship Troopers"(1954 год) . Знающие люди говорят есть и более ранние прецеденты, но сам я не читал, говорить о них не буду.
Цитата(Джуго @ 9.8.2010, 1:13)
Касательно дизайна. Другое дело, что в области компьютерных игрулек индустрия совсем несерьезная, и школьнику по барабану кто у кого украл, лишь бы играть было прикольно. Вообще, если например производитель возьмет какое-то кресло, созданное Аалто, и назовет его креслом Луки Мудищева, его по голове не погладят ни обладатели прав на дизайн оригинала, ни заказчики, которые, если они здравые люди, заботящиеся о своей репутации, просто будут стараться не иметь с компанией дела.
И всё выше сказанное наглядно демострирует например, крайне серьезная индустрия автомобилестроения, где изменив угол наклона крыла, юридически производитель имеет совершенно другую машину, даже если всё остальное точно такое же.
Цитата(Джуго @ 9.8.2010, 1:13)
Мне так не кажется. Выглядела игра передовой, даже в виде альфы с ее разрешением 640х480.
Ты видел альфа версию SC?
И вообще следует задуматься, сколько компаний/писателей и прочих "творцов" использовали эти идеи? Бессчетное множество. Почему же такая
ненависть внимательность именно к Близзардам? Просто-напросто зависть. При всем моем уважении к WH - его поклонники обитают в своих резервациях и никого не трогают, за пределами стран Европы и Северной Америки WH имеет мало поклонников. А в StarCraft весь мир играл 11 лет. И есть мнение что SC 2 продержится не меньше.