Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Лучшие стратегические игры

Giulio Cesare
сообщение 13.4.2015, 10:54
Сообщение #1


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Хотел было сделать голосовалку, но потом подумал, что вариантов ответа будет слишком много. И опять найдутся недовольные.

Поэтому вопрос к участникам: какую бы компьютерную военную стратегическую игру вы бы назвали вершиной жанра?

Мой выбор - это серия TotalWar в целом, и в частности Rome TotalWar, игрушка, перевернувшая мир глобальных стратегий. Беспрецедентный и никем не только не превзойдённый, но даже и близко не повторённый движок по управлению многотысячными армиями, когда тактика имеет значение.

Правда линейка игр от Paradox - Hearts of Iron, Europa Universalis, Victoria - тоже не лыком шиты... В стратегическом аспекте они будут даже посильнее ТоталВаров...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
9 страниц V « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(80 - 99)
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:08
Сообщение #81


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:57) *

...потому что танки не видно, а они крошат в хлам ВСЁ, что ходит по земле.

...поэтому берутся воздушные юниты, которые просвечивают возвышенность и танки становится видно...
...поэтому строится пво или воздух, который будет сбивать тех, кто захочет "просветить" танки...
...поэтому к воздуху будут делать контру...
...будут ложными атаками "разводить" оппонента на слив ресурсов на пво...
...
...
...и так далее...

Но, конечно же, это не стратегия и не тактика. poh.jpg

Цитата(Regis @ 14.4.2015, 18:03) *
В процессе замеса надо обладать хорошим микро, чтобы что-то делать.

Разумеется. Микро - это требование к твоим рукам и мозгу. А суть - тактика. При чем правильная. Не можешь в правильную тактику (по причине незнания оной или по причине неспособности исполнить - не важно) - сливаешь тем, кто может. Даже если ты построился с ними на равных. Или даже если построился с преимуществом.

Такшта ск2 - это и стратегия и тактика. При чем и то и другое - на очень и очень глубоком уровне.

Достаточно ли глубоком по сравнению с этими их тоталварами и чем там ещё - я без понятия, в отличие от кое-кого ещё я не рассуждаю о том, в чем ничерта не разбираюсь.
Цитата(Regis @ 14.4.2015, 18:03) *

Поэтому линги пошли жрать то, что не успело улететь, пока бежало дотекание и ставился экспанд.

Не угадал. Там была совсем другая история. Атаковал-то терран. trollface.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:10
Сообщение #82


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 16:55) *

"на броду все тормозятся невероятно" не реализована?

На слизи зерг ускоряется раза в полтора.

Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:08) *

Не угадал. Там была совсем другая история. Атаковал-то терран. trollface.gif

okay.png

Плётки надо было ставить. poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 14:12
Сообщение #83


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Regis @ 14.4.2015, 16:57) *

Армия зерга преимущественно ближнего боя и дохнет быстрее, чем терран и протосс, компенсируя это количеством. При этом дпс у зерга самый высокий в игре у отдельных юнитов за исключение свехдорогих кораблей других рас. Поэтому красиво заманить противника на перекрёсток и навалиться со всех сторон, чтобы суммарный дпс был больше. Или закопать парочку мин / толстых тараканов и выкопать их под наступающим противником. Это что первое на ум приходит.

С возвышенности видно дальше. Можно поставить танки за рампой (возвышение перед базой), застроив проход -- попытка ломануться в лоб обычно кончается пиздецом, потому что танки не видно, а они крошат в хлам ВСЁ, что ходит по земле.

Ну так я и не отрицаю - в СК есть возможность использовать рельеф и тактические ходы. Я только сказал, что по сравнению с варгеймами рельеф менее разнообразен по своим свойствам - лес, вода, скалы - все просто одинаково непроходимая территория.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:16
Сообщение #84


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:12) *

Я только сказал, что по сравнению с варгеймами рельеф менее разнообразен по своим свойствам - лес, вода, скалы - все просто одинаково непроходимая территория.

Это не принципиально. Основное различие -- необходимая скорость реакции и время партии. Потому что сам бой в СК -- это где-то секунд 10-15, а дальше кто-то умер/сбежал. Соответственно, ты как безумный щёлкаешь по горячим клавишам, раскидывая шняги и т.п. Ну или жмёшь а-клик и не паришься.

За ПвП тотал вара ничего не скажу, не играл. Да и на харде не люблю -- ИИ просто получает буст к ТТХ и проламывает твои построения, чего на нормале не будет, т.к. ты успеешь кавалерией ломануть чарждем с тыла.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:18
Сообщение #85


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 18:12) *

рельеф менее разнообразен по своим свойствам

Это действительно так. Но это количественная разница. Не качественная, как тут пытаются представить.

Цитата(Regis @ 14.4.2015, 18:16) *

Ну или жмёшь а-клик и...

...и сливаешь в никуда свой минерал и газ, а вслед за этим, с вероятностью 60% и более - и всю партию.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:19
Сообщение #86


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:18) *

...и сливаешь в никуда свой минерал и газ, а вслед за этим, с вероятностью 60% и более - и всю партию.

Ну да. poh.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 14:22
Сообщение #87


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:16) *

Это не принципиально. Основное различие -- необходимая скорость реакции и время партии. Потому что сам бой в СК -- это где-то секунд 10-15, а дальше кто-то умер/сбежал. Соответственно, ты как безумный щёлкаешь по горячим клавишам, раскидывая шняги и т.п. Ну или жмёшь а-клик и не паришься.

Тут ты прав, да. В ТВ больше в цене уловить момент.

Цитата
За ПвП тотал вара ничего не скажу, не играл. Да и на харде не люблю -- ИИ просто получает буст к ТТХ и проламывает твои построения, чего на нормале не будет, т.к. ты успеешь кавалерий ломануть чарждем с тыла.

ПвП тотал вара очень сильно зависить от качества противника. Если кто-то сходу пропускает кавалерию в тыл и встает под чардж - ложится тут же (хотя и тут бывает, что добиваешь нескоро). Если нет - воевать можно долго. В Эмпайре схватка человек на человек в море (особенно с двумя хорошими игроками) - занятие надолго.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:25
Сообщение #88


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Regis @ 14.4.2015, 18:19) *

Ну да. poh.jpg

Тут ещё надо сказать, что "тормоз" вроде меня, который не может в нормальное микро, будет отставать и в стратегическом смысле - на доли секунды позже строятся рабочие, лишние доли секунды уходят на размещения зданий, на отдачи приказов, на переключение экранов и т.д. и т.п... и будучи помноженными на продолжительность игры эти "доли" складываются в существенное отставание даже если сами действия были правильными. А потом ещё следует слив из-за микро и финал предрешен.

Всё это верно. Но верно и то, что из двух одинаковых "прожимал" проиграет тот, кто менее способен к нестандартным ходам, тактике, стратегии, креативному мышлению и импровизации.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:26
Сообщение #89


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:22) *

В Эмпайре схватка человек на человек в море (особенно с двумя хорошими игроками) - занятие надолго.

Самое дебильное, что они сделали. Постигнуть суть морского боя в Наполеоне и Империи я не смог. Особый кошмар -- сёгун. Это просто невозможно. Пришлось автобои влючать до появления европиоидов, а потом руками водить каждое сражение, потому что идиот СЛИВАЛ корабли, которые стоили как полбюджета страны, а в ручном режиме топили всё и вся.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 14:31
Сообщение #90


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:18) *

Это действительно так. Но это количественная разница. Не качественная, как тут пытаются представить.

Активное использование этого рельефа и разных типов войск порождают очень занимательные тактические задачи. Причем именно полностью ориентированные на то, каким образом в этом конкретном сражении повести себя с имеющимися войсками. Причем именно реалистично-ориентированные.

Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:25) *

Тут ещё надо сказать, что "тормоз" вроде меня, который не может в нормальное микро, будет отставать и в стратегическом смысле - на доли секунды позже строятся рабочие, лишние доли секунды уходят на размещения зданий, на отдачи приказов, на переключение экранов и т.д. и т.п... и будучи помноженными на продолжительность игры эти "доли" складываются в существенное отставание даже если сами действия были правильными. А потом ещё следует слив из-за микро и финал предрешен.

Всё это верно. Но верно и то, что из двух одинаковых "прожимал" проиграет тот, кто менее способен к нестандартным ходам, тактике, стратегии, креативному мышлению и импровизации.

И в бою "нестандартный vs прожимала" по большей части выигрывает прожимала?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:32
Сообщение #91


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 18:31) *

Причем именно полностью ориентированные на то, каким образом в этом конкретном сражении повести себя с имеющимися войсками.

Окей. Такой тактической глубины в старкрафте действительно нет.

Но... постой... ведь тема же называлась "Лучшие стратегические игры", разве нет? trollface.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 14:35
Сообщение #92


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:18) *

...и сливаешь в никуда свой минерал и газ, а вслед за этим, с вероятностью 60% и более - и всю партию.

внезапно, большую часть боев в ск2 идут через а клик
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:36
Сообщение #93


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:32) *

Но... постой... ведь тема же называлась "Лучшие стратегические игры", разве нет? trollface.gif

Давай тогда сразу скажем, что всё обсуждение выше лососнуло вот у этого дедушки.
Изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 14:37
Сообщение #94


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:32) *

Окей. Такой тактической глубины в старкрафте действительно нет.

Но... постой... ведь тема же называлась "Лучшие стратегические игры", разве нет? trollface.gif

Ну так стратегическая игра в себя включает тактическую составляющую? И за нее-то Цезарь и хвалит ТВ.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:41
Сообщение #95


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 18:31) *

И в бою "нестандартный vs прожимала" по большей части выигрывает прожимала?

Ответ очевиден. Все зависит от того, насколько именно "прожимала" является ничего не понимающим в игре и юнитах нубом и насколько именно "божественно шарящий игрок" является тормозом. Возможны разные варианты, как ты понимаешь.

Совершенно точно известны случаи, когда отдельные проколы в микро/тактике не приводили к поражению игрока благодаря его более грамотному макро/стратегии. Точно также известны случаи, когда в целом более грамотное макро/стратегия сливалась об кривое микро и бездарный проёп войск на ровном месте. Статистики не веду, но чисто по ощущениям - первое встречается чаще (в том смысле, что люди способные на высокое макро/стратегию, как правило не совершают совсем уж эпикфэйлов в тактике).



Цитата(Plague @ 14.4.2015, 18:35) *

внезапно, большую часть боев в ск2 идут через а клик...

...кроме той меньшей части боев, исход которых и оказывает наибольшее влияние на исход партии в целом. Ты забыл это добавить. smile.gif
Цитата(Regis @ 14.4.2015, 18:36) *

Давай тогда сразу скажем, что всё обсуждение выше лососнуло вот у этого дедушки.
Изображение

Так и есть.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
АндрейР™
сообщение 14.4.2015, 14:44
Сообщение #96



Group Icon

Группа: Администратор
Сообщений: 14 015
Регистрация: 19.3.2009
Из: Москва
Пользователь №: 3 298
ICQ: 209230161
Ваш год рождения: 1
Пол: Мужской




Несомненно старкрафт, да.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 14:45
Сообщение #97


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:41) *

...кроме той меньшей части боев, исход которых и оказывает наибольшее влияние на исход партии в целом. Ты забыл это добавить. smile.gif

не забыл
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:47
Сообщение #98


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Plague @ 14.4.2015, 18:45) *

не забыл

Ой-вэй... ты хочешь мне сейчас сказать, что топ-игроки в основных замесах не используют микро, а посылают толпу на 150 хавки против другой такой толпы через а-клик? Ты в своем уме?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Giulio Cesare
сообщение 14.4.2015, 14:59
Сообщение #99


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 18:50) *

3. Стратегия - это своими действиями обмануть противника и заставить его построить тех юнитов, к которым ты построишь контру/не дать ему обмануть себя подобным образом.

Стратегия - это добиться чтобы собственные провинции не бунтовали, а вражеские наоборот; заключить союзы, чтобы в случае шухера за тебя вписались союзники, и не дать врагу сделать то же самое; планировать состав и численность армии, чтобы её можно было содержать и она могла побеждать, а для этого - обустраивать провинции, балансируя между потребностями экономики и армии в условиях ограниченных ресурсов, разведывать состав и численность вражеских армий, строить форпосты на границах; вести войну на суше, чтобы захватить вражеские территории и удержать свои, и на море, чтобы парализовать торговлю противника и не дать ему сделать то же самое; наконец даже если враг поймал твои войска в ловушку, постараться нанести ему как можно больше урона, чтобы следующему отряду было легче.

Вот примерно так.

В ТоталВар тактика гармонично дополняет стратегию и позволяет в значительной мере компенсировать стратегические просчёты.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 15:05
Сообщение #100


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Giulio Cesare @ 14.4.2015, 18:59) *

Стратегия - это добиться чтобы собственные провинции не бунтовали, а вражеские наоборот; заключить союзы, чтобы в случае шухера за тебя вписались союзники, и не дать врагу сделать то же самое; планировать состав и численность армии, чтобы её можно было содержать и она могла побеждать, а для этого - обустраивать провинции, балансируя между потребностями экономики и армии в условиях ограниченных ресурсов, разведывать состав и численность вражеских армий, строить форпосты на границах; вести войну на суше, чтобы захватить вражеские территории и удержать свои, и на море, чтобы парализовать торговлю противника и не дать ему сделать то же самое; наконец даже если враг поймал твои войска в ловушку, постараться нанести ему как можно больше урона, чтобы следующему отряду было легче.


Всё вышеперечисленное и выделенное - имеет место быть. Так... тебе не хватает только бунтующих провинций, дипломатии и морских сражений? slow.png
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 5.11.2024, 8:29