Форум

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация)

Лучшие стратегические игры

Giulio Cesare
сообщение 13.4.2015, 10:54
Сообщение #1


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Хотел было сделать голосовалку, но потом подумал, что вариантов ответа будет слишком много. И опять найдутся недовольные.

Поэтому вопрос к участникам: какую бы компьютерную военную стратегическую игру вы бы назвали вершиной жанра?

Мой выбор - это серия TotalWar в целом, и в частности Rome TotalWar, игрушка, перевернувшая мир глобальных стратегий. Беспрецедентный и никем не только не превзойдённый, но даже и близко не повторённый движок по управлению многотысячными армиями, когда тактика имеет значение.

Правда линейка игр от Paradox - Hearts of Iron, Europa Universalis, Victoria - тоже не лыком шиты... В стратегическом аспекте они будут даже посильнее ТоталВаров...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
9 страниц V « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(60 - 79)
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 11:01
Сообщение #61


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:00) *

я этих не ноунеймов периодически смотрю
и ни разу не видел чтобы в элиминейт против террана зерг пошел без воздуха, еще я не видел чтобы после такого размена зерг не прикрывал остатки своей базы ну и далее по списку
смотря на чем держится лимит тосса

В чем проблема-то? Кидай сюда ПРАВИЛЬНЫЕ видео, вместо того, чтобы критиковать мои неправильные. Всё просто же.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 11:05
Сообщение #62


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 14:01) *

В чем проблема-то? Кидай сюда ПРАВИЛЬНЫЕ видео, вместо того, чтобы критиковать мои неправильные. Всё просто же.

сколько часов водов и с какого турнира тебе нужно?
видео игры двух ноунеймов пруфами не является
и лимит в ск2 решает больше чем ты думаешь
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 11:09
Сообщение #63


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:05) *

сколько часов водов и с какого турнира тебе нужно?

При чем тут я? Мне вообще ничего не нужно. Нужно - Цезарю. И если тебе не нравится мой пример (первый попавшийся на ю-тубе), то что тебе мешает выложить правильный пример? Почему ты вместо этого флудишь?
Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:05) *

и лимит в ск2 решает больше чем ты думаешь

Лимит чего? 2urb5u9.jpg
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 11:21
Сообщение #64


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 14:09) *

При чем тут я? Мне вообще ничего не нужно. Нужно - Цезарю. И если тебе не нравится мой пример (первый попавшийся на ю-тубе), то что тебе мешает выложить правильный пример? Почему ты вместо этого флудишь?

а зачем мне пруфы цезарю давать если я с ним согласен?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 12:15
Сообщение #65


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:21) *

а зачем мне пруфы цезарю давать если я с ним согласен?

Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство?

Когда ты говоришь, что я недооцениваю важность лимита в ск2... что именно ты имеешь в виду? Например, если один игрок построил каких-то юнитов на 200 хавки и послали их через А, а другой построил к этим юнитам контру на 100 хавки и микрит, то кто победит и какое будет соотношение потерь, м?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deimos
сообщение 14.4.2015, 12:34
Сообщение #66


Тайсё (Генерал NeDr)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 960
Регистрация: 28.12.2010
Пользователь №: 4 658
Пол: Мужской




Может вы уже сыграете, бл*дь, диванные генералы? bleat2.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 12:43
Сообщение #67


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:15) *

Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство?

Когда ты говоришь, что я недооцениваю важность лимита в ск2... что именно ты имеешь в виду? Например, если один игрок построил каких-то юнитов на 200 хавки и послали их через А, а другой построил к этим юнитам контру на 100 хавки и микрит, то кто победит и какое будет соотношение потерь, м?

на словах ты лев толстой
то самое видео, которое ты выложил как образец победы в неравных условиях
а ничего что зерг проиграл когда пошел в размен?
я тебе говорил что я часто смотрю всякие трансляции, откуда и беру инфу, а откуда ты ее берешь? чисто на своих соображениях? я тебе даю в пример игру топовых игроков, которые не будут строить 200 лимита ультралов и отправлять их через А клик, потому что проиграют, они будут отправлять 200 лимита ультралов+собак+корапторов/муты и это даже мне понятно, хотя я в старкрафт не играл никогда

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackheart
сообщение 14.4.2015, 12:48
Сообщение #68


король ящериц
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 18 295
Регистрация: 30.3.2008
Из: Фрязино
Пользователь №: 1 951
ICQ: 428472478
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской




Ребят, ну оффтоп-то уже знатный попёр. stup.png
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 12:49
Сообщение #69


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Deimos @ 14.4.2015, 16:34) *

Может вы уже сыграете, бл*дь, диванные генералы? bleat2.gif

Я не умею в ск2 fuu.png
Цитата(Plague @ 14.4.2015, 16:43) *

я тебе даю в пример игру топовых игроков

В том-то и дело, что не даешь ты мне ничего в пример! Ни одного видео не дал!
Цитата(Plague @ 14.4.2015, 16:43) *

а ничего что зерг проиграл когда пошел в размен?

Но ведь он выиграл от размена баз. yyyy6.gif А проиграл уже после этого и совершенно по другой причине. yyyy6.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Plague
сообщение 14.4.2015, 13:09
Сообщение #70


Дориан Грей
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:49) *

Но ведь он выиграл от размена баз. yyyy6.gif А проиграл уже после этого и совершенно по другой причине. yyyy6.gif

конечно выиграл, от него пол базы террана в разные стороны разлетелось, а у него весь лимит - ультралы, победитель по жизни
ты видел когда он корапторов добавил? и дальнейшие действия только подтверждают что он побеждать и не собирался, 10 минут метаний по карте то ли здания искать, то ли армию террана убивать
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Giulio Cesare
сообщение 14.4.2015, 13:11
Сообщение #71


Тёсё (Генерал-полковник)
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:15) *

Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2?

Нет, что существуют стратегии, рядом с которыми ВК, СК и тому подобное язык не повернётся назвать стратегиями... 2urb5u9.jpg

Можно спорить, что "стратегичнее" - ТоталВар или Хартс ов Айрон. И ответ будет неочевиден: у тоталов относительно примитивная стратегическая составляющая (хотя начиная с Эмпайр по крайней мере в дипломатии движки сравнялись, а в разного рода диверсиях и агентурной борьбе возможности у ТоталВаров становятся даже разнообразнее, но экономика и технология у Железных Сердец и Виктории всё же на недосягаемой высоте), у игр на движке "Клаузевиц" совершенно отсутствует тактика.

Но ТВ и ВК - это совсем-совсем разные уровни.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 13:13
Сообщение #72


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Plague @ 14.4.2015, 16:09) *

а у него весь лимит - ультралы

Но-но ведь ультралов нельзя обратить в безумие огненными стрелами, бака.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 13:41
Сообщение #73


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Giulio Cesare @ 14.4.2015, 17:11) *

Нет, что существуют стратегии, рядом с которыми ВК, СК и тому подобное язык не повернётся назвать стратегиями... 2urb5u9.jpg

Слишком категоричное утверждение для человека, который не играл в СК. Я не говорю, что такого не может быть, то вот тебе - чтобы утверждать такое - нужно в этот СК поиграть самому. И не против компов.

И ты не ответил, когда ты говоришь "варкрафт", ты какой варкрафт имеешь в виду? Второй или третий? Между ними, знаешь, тоже очень и очень большая разница.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 13:42
Сообщение #74


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:15) *

Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство?

Шнайз, мне кажется ты не совсем правильно воспринимаешь употребление слова "примитивен" в данной ситуации. СК2 - игра, в которой есть и стратегия, и тактика, да - но они далеки от реальных стратегии и тактики. Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл (потому что и сами армии достаточно невелики, чтобы флангов у них почти что и не было), игра не учитывает всякие леса, реки и болота (хотя отчасти вроде играет рельеф возвышенностей, кажется), боевой дух солдат и т.д и т.п.
Да, тут есть стратегии, ходы на обхитрить, подбор правильного состава армии под противника и микроконтроль целей и способностей - но они куда более "компьютеризированы", "искусствены" по сравнению с разгоном кавалерии под холм и обходом вражеского флота с наветренной стороны. Нет тактической глубины по сравнению с варгеймами, где все внимание и накал напряжения к тому, как две армии, сойдясь в поле, сражаются друг с другом. В Старкрафте\Варкрафте такие сражения куда более предрешены стартовым составом участников, насколько я знаю, и не занимают того центрального места в игре. Там скорее играет роль общее течение партии, в которой схваток между различными войсками будет по нескольку штук.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 13:48
Сообщение #75


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 16:42) *

Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл (потому что и сами армии достаточно невелики, чтобы флангов у них почти что и не было), игра не учитывает всякие леса, реки и болота (хотя отчасти вроде играет рельеф возвышенностей, кажется), боевой дух солдат и т.д и т.п.

Справедливости ради всё это есть в СК/СК2, правда, не совсем в том виде, как в ТВ. Разве что боевого духа нет как такового.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 13:50
Сообщение #76


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:42) *

Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл

1. Нет слов. Просто. Нет. Слов. bleat.jpg bleat.jpg bleat.jpg
2. Заходы во фланг или тыл - это не стратегия. Это тактика.
3. Стратегия - это своими действиями обмануть противника и заставить его построить тех юнитов, к которым ты построишь контру/не дать ему обмануть себя подобным образом.

...

...так что там о стратегии, м?



Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:48) *

Справедливости ради всё это есть в СК/СК2

Люди рассуждают сами не знают о чем. И кто! Я просто в шоке.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сагато™
сообщение 14.4.2015, 13:55
Сообщение #77


Дайсё (Генерал-Майор)
Group Icon

Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской




Цитата(Regis @ 14.4.2015, 16:48) *

Справедливости ради всё это есть в СК/СК2, правда, не совсем в том виде, как в ТВ. Разве что боевого духа нет как такового.

В смысле? Естественные препятствия там есть, но вроде идеи вроде "пусть пехота сидит в лесу, где кавалерия ловит штрафы" или "на броду все тормозятся невероятно" не реализована?

Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 16:50) *

1. Нет слов. Просто. Нет. Слов. bleat.jpg bleat.jpg bleat.jpg

В процессе боя после столкновения войск?

Цитата
2. Заходы во фланг или тыл - это не стратегия. Это тактика.

Ну так за тактическую составляющую Цезарь Тотал Вар и превозносит, нет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 13:57
Сообщение #78


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 16:53) *

В смысле? Естественные препятствия там есть, но вроде идеи вроде "пусть пехота сидит в лесу, где кавалерия ловит штрафы" или "на броду все тормозятся невероятно" не реализована?

Армия зерга преимущественно ближнего боя и дохнет быстрее, чем терран и протосс, компенсируя это количеством. При этом дпс у зерга самый высокий в игре у отдельных юнитов за исключение свехдорогих кораблей других рас. Поэтому красиво заманить противника на перекрёсток и навалиться со всех сторон, чтобы суммарный дпс был больше. Или закопать парочку мин / толстых тараканов и выкопать их под наступающим противником. Это что первое на ум приходит.

С возвышенности видно дальше. Можно поставить танки за рампой (возвышение перед базой), застроив проход -- попытка ломануться в лоб обычно кончается пиздецом, потому что танки не видно, а они крошат в хлам ВСЁ, что ходит по земле.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шнайзель
сообщение 14.4.2015, 14:01
Сообщение #79


Тэнно (Император NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской




Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:55) *

В процессе боя после столкновения войск?

Если моментом столкновения считать первый выстрел одного юнита по другому, а окончанием столкновения - уничтожение/бегство (не путать с отступлением) одной из армии, то - да, в процессе.

Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:57) *

Армия зерга преимущественно ближнего боя и дохнет быстрее, чем терран и протосс, компенсируя это количеством. При этом дпс у зерга самый высокий в игре у отдельных юнитов за исключение свехдорогих кораблей других рас. Поэтому красиво заманить противника на перекрёсток и навалиться со всех сторон, чтобы суммарный дпс был больше. Или закопать парочку мин / тостых тараканов и выкопать их под наступающим противником. Это что первое на ум приходит.

Марины прятались от лингов-бейлингов за друзами кристаллов, тем самым не давая себя окружить и сводя "линию соприкосновения" к минимуму.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Regis
сообщение 14.4.2015, 14:03
Сообщение #80


Сёгун (Полководец NeDr)
Group Icon

Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской




Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 16:57) *

Если моментом столкновения считать первый выстрел одного юнита по другому, а окончанием столкновения - уничтожение/бегство (не путать с отступлением) одной из армии, то - да, в процессе.

В процессе замеса надо обладать хорошим микро, чтобы что-то делать. Для рядовых игроков в первую очередь СК -- это где и как организовано сражение, имхо.

Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:01) *

Марины прятались от лингов-бейлингов за друзами кристаллов, тем самым не давая себя окружить и сводя "линию соприкосновения" к минимуму.

Поэтому линги пошли жрать то, что не успело улететь, пока бежало дотекание и ставился экспанд.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 23.5.2024, 7:18