|
Лучшие стратегические игры |
|
|
Giulio Cesare |
13.4.2015, 10:54
|
Тёсё (Генерал-полковник)
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
|
Хотел было сделать голосовалку, но потом подумал, что вариантов ответа будет слишком много. И опять найдутся недовольные.
Поэтому вопрос к участникам: какую бы компьютерную военную стратегическую игру вы бы назвали вершиной жанра?
Мой выбор - это серия TotalWar в целом, и в частности Rome TotalWar, игрушка, перевернувшая мир глобальных стратегий. Беспрецедентный и никем не только не превзойдённый, но даже и близко не повторённый движок по управлению многотысячными армиями, когда тактика имеет значение.
Правда линейка игр от Paradox - Hearts of Iron, Europa Universalis, Victoria - тоже не лыком шиты... В стратегическом аспекте они будут даже посильнее ТоталВаров...
|
|
|
|
|
|
Ответов(60 - 79)
Plague |
14.4.2015, 11:05
|
Дориан Грей
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 14:01) В чем проблема-то? Кидай сюда ПРАВИЛЬНЫЕ видео, вместо того, чтобы критиковать мои неправильные. Всё просто же.
сколько часов водов и с какого турнира тебе нужно? видео игры двух ноунеймов пруфами не является и лимит в ск2 решает больше чем ты думаешь
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 11:09
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:05) сколько часов водов и с какого турнира тебе нужно?
При чем тут я? Мне вообще ничего не нужно. Нужно - Цезарю. И если тебе не нравится мой пример (первый попавшийся на ю-тубе), то что тебе мешает выложить правильный пример? Почему ты вместо этого флудишь? Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:05) и лимит в ск2 решает больше чем ты думаешь
Лимит чего?
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 12:15
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Plague @ 14.4.2015, 15:21) а зачем мне пруфы цезарю давать если я с ним согласен?
Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство? Когда ты говоришь, что я недооцениваю важность лимита в ск2... что именно ты имеешь в виду? Например, если один игрок построил каких-то юнитов на 200 хавки и послали их через А, а другой построил к этим юнитам контру на 100 хавки и микрит, то кто победит и какое будет соотношение потерь, м?
|
|
|
|
Plague |
14.4.2015, 12:43
|
Дориан Грей
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:15) Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство?
Когда ты говоришь, что я недооцениваю важность лимита в ск2... что именно ты имеешь в виду? Например, если один игрок построил каких-то юнитов на 200 хавки и послали их через А, а другой построил к этим юнитам контру на 100 хавки и микрит, то кто победит и какое будет соотношение потерь, м?
на словах ты лев толстой то самое видео, которое ты выложил как образец победы в неравных условиях а ничего что зерг проиграл когда пошел в размен? я тебе говорил что я часто смотрю всякие трансляции, откуда и беру инфу, а откуда ты ее берешь? чисто на своих соображениях? я тебе даю в пример игру топовых игроков, которые не будут строить 200 лимита ультралов и отправлять их через А клик, потому что проиграют, они будут отправлять 200 лимита ультралов+собак+корапторов/муты и это даже мне понятно, хотя я в старкрафт не играл никогда
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 12:49
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Deimos @ 14.4.2015, 16:34) Может вы уже сыграете, бл*дь, диванные генералы? Я не умею в ск2 Цитата(Plague @ 14.4.2015, 16:43) я тебе даю в пример игру топовых игроков
В том-то и дело, что не даешь ты мне ничего в пример! Ни одного видео не дал! Цитата(Plague @ 14.4.2015, 16:43) а ничего что зерг проиграл когда пошел в размен?
Но ведь он выиграл от размена баз. А проиграл уже после этого и совершенно по другой причине.
|
|
|
|
Plague |
14.4.2015, 13:09
|
Дориан Грей
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 304
Регистрация: 3.1.2009
Из: СПб
Пользователь №: 2 893
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:49) Но ведь он выиграл от размена баз. А проиграл уже после этого и совершенно по другой причине. конечно выиграл, от него пол базы террана в разные стороны разлетелось, а у него весь лимит - ультралы, победитель по жизни ты видел когда он корапторов добавил? и дальнейшие действия только подтверждают что он побеждать и не собирался, 10 минут метаний по карте то ли здания искать, то ли армию террана убивать
|
|
|
|
Giulio Cesare |
14.4.2015, 13:11
|
Тёсё (Генерал-полковник)
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 860
Регистрация: 29.3.2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 5 873
Ваш год рождения: 1985
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:15) Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2?
Нет, что существуют стратегии, рядом с которыми ВК, СК и тому подобное язык не повернётся назвать стратегиями... Можно спорить, что "стратегичнее" - ТоталВар или Хартс ов Айрон. И ответ будет неочевиден: у тоталов относительно примитивная стратегическая составляющая (хотя начиная с Эмпайр по крайней мере в дипломатии движки сравнялись, а в разного рода диверсиях и агентурной борьбе возможности у ТоталВаров становятся даже разнообразнее, но экономика и технология у Железных Сердец и Виктории всё же на недосягаемой высоте), у игр на движке "Клаузевиц" совершенно отсутствует тактика. Но ТВ и ВК - это совсем-совсем разные уровни.
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 13:41
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Giulio Cesare @ 14.4.2015, 17:11) Нет, что существуют стратегии, рядом с которыми ВК, СК и тому подобное язык не повернётся назвать стратегиями... Слишком категоричное утверждение для человека, который не играл в СК. Я не говорю, что такого не может быть, то вот тебе - чтобы утверждать такое - нужно в этот СК поиграть самому. И не против компов. И ты не ответил, когда ты говоришь "варкрафт", ты какой варкрафт имеешь в виду? Второй или третий? Между ними, знаешь, тоже очень и очень большая разница.
|
|
|
|
Сагато™ |
14.4.2015, 13:42
|
Дайсё (Генерал-Майор)
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 15:15) Ммм... с чем именно согласен? С тем, что какая-то там стратегия более глубокая и "стратегичная", чем ск2? Или с тем, что ск2 примитивен и в нем всё решает численное превосходство?
Шнайз, мне кажется ты не совсем правильно воспринимаешь употребление слова "примитивен" в данной ситуации. СК2 - игра, в которой есть и стратегия, и тактика, да - но они далеки от реальных стратегии и тактики. Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл (потому что и сами армии достаточно невелики, чтобы флангов у них почти что и не было), игра не учитывает всякие леса, реки и болота (хотя отчасти вроде играет рельеф возвышенностей, кажется), боевой дух солдат и т.д и т.п. Да, тут есть стратегии, ходы на обхитрить, подбор правильного состава армии под противника и микроконтроль целей и способностей - но они куда более "компьютеризированы", "искусствены" по сравнению с разгоном кавалерии под холм и обходом вражеского флота с наветренной стороны. Нет тактической глубины по сравнению с варгеймами, где все внимание и накал напряжения к тому, как две армии, сойдясь в поле, сражаются друг с другом. В Старкрафте\Варкрафте такие сражения куда более предрешены стартовым составом участников, насколько я знаю, и не занимают того центрального места в игре. Там скорее играет роль общее течение партии, в которой схваток между различными войсками будет по нескольку штук.
|
|
|
|
Regis |
14.4.2015, 13:48
|
Сёгун (Полководец NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской
|
Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 16:42) Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл (потому что и сами армии достаточно невелики, чтобы флангов у них почти что и не было), игра не учитывает всякие леса, реки и болота (хотя отчасти вроде играет рельеф возвышенностей, кажется), боевой дух солдат и т.д и т.п.
Справедливости ради всё это есть в СК/СК2, правда, не совсем в том виде, как в ТВ. Разве что боевого духа нет как такового.
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 13:50
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:42) Ты не заходишь вражеской армии во фланг или в тыл
1. Нет слов. Просто. Нет. Слов. 2. Заходы во фланг или тыл - это не стратегия. Это тактика. 3. Стратегия - это своими действиями обмануть противника и заставить его построить тех юнитов, к которым ты построишь контру/не дать ему обмануть себя подобным образом. ... ...так что там о стратегии, м? Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:48) Справедливости ради всё это есть в СК/СК2
Люди рассуждают сами не знают о чем. И кто! Я просто в шоке.
|
|
|
|
Сагато™ |
14.4.2015, 13:55
|
Дайсё (Генерал-Майор)
Группа: СуперМодератор
Сообщений: 4 883
Регистрация: 8.2.2012
Пользователь №: 5 835
Ваш год рождения: 1991
Пол: Мужской
|
Цитата(Regis @ 14.4.2015, 16:48) Справедливости ради всё это есть в СК/СК2, правда, не совсем в том виде, как в ТВ. Разве что боевого духа нет как такового.
В смысле? Естественные препятствия там есть, но вроде идеи вроде "пусть пехота сидит в лесу, где кавалерия ловит штрафы" или "на броду все тормозятся невероятно" не реализована? Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 16:50) В процессе боя после столкновения войск? Цитата 2. Заходы во фланг или тыл - это не стратегия. Это тактика. Ну так за тактическую составляющую Цезарь Тотал Вар и превозносит, нет?
|
|
|
|
Regis |
14.4.2015, 13:57
|
Сёгун (Полководец NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской
|
Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 16:53) В смысле? Естественные препятствия там есть, но вроде идеи вроде "пусть пехота сидит в лесу, где кавалерия ловит штрафы" или "на броду все тормозятся невероятно" не реализована?
Армия зерга преимущественно ближнего боя и дохнет быстрее, чем терран и протосс, компенсируя это количеством. При этом дпс у зерга самый высокий в игре у отдельных юнитов за исключение свехдорогих кораблей других рас. Поэтому красиво заманить противника на перекрёсток и навалиться со всех сторон, чтобы суммарный дпс был больше. Или закопать парочку мин / толстых тараканов и выкопать их под наступающим противником. Это что первое на ум приходит. С возвышенности видно дальше. Можно поставить танки за рампой (возвышение перед базой), застроив проход -- попытка ломануться в лоб обычно кончается пиздецом, потому что танки не видно, а они крошат в хлам ВСЁ, что ходит по земле.
|
|
|
|
Шнайзель |
14.4.2015, 14:01
|
Тэнно (Император NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 21 866
Регистрация: 31.8.2009
Пользователь №: 3 991
Пол: Мужской
|
Цитата(Сагато @ 14.4.2015, 17:55) В процессе боя после столкновения войск?
Если моментом столкновения считать первый выстрел одного юнита по другому, а окончанием столкновения - уничтожение/бегство (не путать с отступлением) одной из армии, то - да, в процессе. Цитата(Regis @ 14.4.2015, 17:57) Армия зерга преимущественно ближнего боя и дохнет быстрее, чем терран и протосс, компенсируя это количеством. При этом дпс у зерга самый высокий в игре у отдельных юнитов за исключение свехдорогих кораблей других рас. Поэтому красиво заманить противника на перекрёсток и навалиться со всех сторон, чтобы суммарный дпс был больше. Или закопать парочку мин / тостых тараканов и выкопать их под наступающим противником. Это что первое на ум приходит.
Марины прятались от лингов-бейлингов за друзами кристаллов, тем самым не давая себя окружить и сводя "линию соприкосновения" к минимуму.
|
|
|
|
Regis |
14.4.2015, 14:03
|
Сёгун (Полководец NeDr)
Группа: Сенпай
Сообщений: 16 354
Регистрация: 7.4.2008
Пользователь №: 1 987
Пол: Мужской
|
Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 16:57) Если моментом столкновения считать первый выстрел одного юнита по другому, а окончанием столкновения - уничтожение/бегство (не путать с отступлением) одной из армии, то - да, в процессе.
В процессе замеса надо обладать хорошим микро, чтобы что-то делать. Для рядовых игроков в первую очередь СК -- это где и как организовано сражение, имхо. Цитата(Шнайзель @ 14.4.2015, 17:01) Марины прятались от лингов-бейлингов за друзами кристаллов, тем самым не давая себя окружить и сводя "линию соприкосновения" к минимуму.
Поэтому линги пошли жрать то, что не успело улететь, пока бежало дотекание и ставился экспанд.
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
| |