Скин на Фантомку и ивент с ним связанный. Если команда пикнула Мортред, противник может пикнуть героев из списка контрактов ивента. Тогда вначале игры барышня получит контракт на убийство этого героя. Если она его убьет и вы победите - Тима получит сетовые шмотки. Если он убьет ее и выиграет враг - они получат. Если убьет один, а победит команда другого - не будет ничего.
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Deimos @ 29.11.2014, 22:05)
Скин на Фантомку и ивент с ним связанный. Если команда пикнула Мортред, противник может пикнуть героев из списка контрактов ивента. Тогда вначале игры барышня получит контракт на убийство этого героя. Если она его убьет и вы победите - Тима получит сетовые шмотки. Если он убьет ее и выиграет враг - они получат. Если убьет один, а победит команда другого - не будет ничего.
Когда в ДОТЕ начнут появляться герои с механиками,хотя бы отдаленно столь же интересными и разнообразными,как в ЛоЛе - признаю,что не все еще потеряно и у Доты есть шанс
Деимос,троллинг unsuccesfull,как то уж слишком не похожи идеи у Калисты и Мортры
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Insomnia @ 24.12.2014, 10:54)
Если учесть что половина скиллов в лоле из доты, то да наверное никогда.
Дело не в скилах,да и не в похожих визуальных образах (на которые бугуртил Мамонт,например). Я имел ввиду именно игровые механики. В Доте из нестандартных механик чемпионов - Инвокер,Минер да Рубик самую малость за счет ульты. В Лоле каждый выходящий за последнее время чемпион привносит в игру с собой что то новое,будь то вызов и использование своеобразной "пехоты" и их автоатак вместо своих как главный способ наносить урон или разворачивание на карте целой системы подземных ходов и механика "сонара" для охоты на противника в тумане войны по визуальному отображению звука шагов. Или стрелок (та самая Калиста выше по теме),которая в момент автоатаки вместо прерывания анимации (клик в сторону в момент выстрела для его отмены) способна совершать небольшие перескоки на пару шагов. Эффективно и ОПшно до предела,но рук для управления этим нагибатором нужно явно больше двух....либо обе золотые
Но конечно лучше иметь Доту с ~100 героев с однотипными умениями и чисто номинальной разницей (У этого стан на 2 секунды и в одного героя,а у вот этого - на 1 и в АОЕ от цели. А у третьего он летит дальше и станит на 1.5 секунды. А у четвертого стан отскакивает от соседних целей. А у пятого стан не таргетный и херачит на пол карты). Гениальные дизайнерские решения,да. Суть то неизменна - застанил/подошел и у*бал с руки. Или прокастом. Разнообразие....
Поиграй в доту с годик - поймешь что у каждого героя своя механика и к слову намного сложнее лоловской. Зачем обладая поверхностными знаниями утверждать о чем то.
Но конечно лучше иметь Доту с ~100 героев с однотипными умениями и чисто номинальной разницей
Воу воу, братиш, ты чего? Это в ЛоЛе ехал дамаг через дамаг, да станы с замедлениями. Если повезет, так блинк на фонарь или какая нибудь стенка. В Доте больше ВОЗМОЖНОСТЕЙ.
Да и вообще редснейк какими то стереотипами мыслит, посмотрел бы я на лолерка которого посадили играть на мипо или чене с фул зоопарком и с 4 активными итемами. Вот он бы про механику лола наверно и не вспомнил.
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Insomnia @ 24.12.2014, 11:32)
Поиграй в доту с годик - поймешь что у каждого героя своя механика и к слову намного сложнее лоловской. Зачем обладая поверхностными знаниями утверждать о чем то.
...Сказал ты человеку,который в ЛоЛ ушел с Доты после пяти лет игры Никаких поверхностных знаний - сугубо личное мнение на собственном же опыте основанное. Не просто так ведь ушел,а? Просто надоело,одно и то же в Доте из раза в раз. И да,Деимос - не больше там возможностей,уж поверь. Я уже очень дофига времени потратил на эти обе МОБА,чтобы сравнить более-менее адекватно. ЧСХ,ЛоЛ естественно тоже надоедает со временем...вот только Риоты постоянно что то допиливают и меняют таким образом,что интерес к игре не пропадает. Добавление новых механик у персонажей - только как часть этого процесса.
Инсомниа,при чем тут стереотипы и банальное микро? Примеров требования ОЧЕНЬ хорошего микро в ЛоЛе не меньше,а в Доте к сожалению на Мипо и Чене с Инвокером весь праздник заканчивается (хотя еще Энчантресс есть,если её не меняли)
Это не значит что одна из них хуже другой. Они просто РАЗНЫЕ выбираешь ту что больше нравится и играешь. То что описал ты это суждения уровня 1-1.5к ммр.
Ага а еще есть около 50 героев без станов. Воу воу разрыв шаблонов.
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Insomnia @ 24.12.2014, 12:00)
Это не значит что одна из них хуже другой. Они просто РАЗНЫЕ выбираешь ту что больше нравится и играешь. То что описал ты это суждения уровня 1-1.5к ммр.
Ага а еще есть около 50 героев без станов. Воу воу разрыв шаблонов.
Ну так предвзятость то взаимная - то,что описываете вы - суждения уровня анранкед/бронзы в ЛоЛе,так что более-менее мы квиты)
Я тут как бы тоже за мир,дружбу,жвачку и равенство. Просто тогда уж не подкидывайте дровишек в святой костер холивара своими *посмотрел бы я на лолерка которого посадили играть на мипо или чене с фул зоопарком и с 4 активными итемами. Вот он бы про механику лола наверно и не вспомнил*,тоже ведь можно ответить Азиром с 3-4 активками...или ЛБ....или Зедом,Джейсом,Нидали,Элизой...или много кем еще)
В Доту завезли около 50 героев без станов??? (и башей разных мастей) Напомни,во второй Доте Меч с активируемым станом остался?
Группа: Сенпай*
Сообщений: 21 048
Регистрация: 9.12.2009
Из: Красноярск
Пользователь №: 4 238
Пол: Мужской
В Доте помимо Героев еще активная окружающая обстановка. Да там с одной прокладкой новых проходов можно нереальные вещи мутить. Для меня ЛоЛ картонный. Поиграл в него немного (пару месяцев) и удалил. Дота тоже подзаёб-ет иногда. Но так или иначе в неё играю. А уж какие бугурты там можно словить, так вообще жесть!
Ну так предвзятость то взаимная - то,что описываете вы - суждения уровня анранкед/бронзы в ЛоЛе,так что более-менее мы квиты)
Я тут как бы тоже за мир,дружбу,жвачку и равенство. Просто тогда уж не подкидывайте дровишек в святой костер холивара своими *посмотрел бы я на лолерка которого посадили играть на мипо или чене с фул зоопарком и с 4 активными итемами. Вот он бы про механику лола наверно и не вспомнил*,тоже ведь можно ответить Азиром с 3-4 активками...или ЛБ....или Зедом,Джейсом,Нидали,Элизой...или много кем еще)
В Доту завезли около 50 героев без станов??? (и башей разных мастей) Напомни,во второй Доте Меч с активируемым станом остался?
Остался и хекс остался. В доте итак героев с больше чем 3 активками дофига этим не напугаешь))).
Группа: Модератор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 3.5.2011
Из: Мурманск
Пользователь №: 4 754
Ваш год рождения: 1988
Пол: Мужской
Цитата(Insomnia @ 24.12.2014, 13:06)
Остался и хекс остался. В доте итак героев с больше чем 3 активками дофига этим не напугаешь))).
Для меня это скорее минус. Когда раньше какого нибудь Свена брали в основном из-за полезного стана,который в решающий момент может решить (простите за тавтологию) исход игры - это было хорошо. В Лиге так и осталось,вобщем то,так как герои с хард-контролем (да еще и желательно таргетным) напересчет и на вес золота. Хекс все таки особо тому же Свену или Леорику брать не будут,если они не саппортят по хардкору. Потом ввели этот Меч =( Типа,за Расту у криворуких людей противник выходил из ПОСТОЯННОГО контроля.....давайте добавим еще один предмет =(
Ну а вообще я к тому,что в Доте подавляющее большинство из героев с контролем - обладатели как раз таки хард контроля,всевозможные вариации длительных и полностью обездвиживающих цель станов и хексов,плюс собираемые на любого героя предметы. В Лиге это же подавляющее большинство обладает софт контролем - замедления и дисплейсмент.
И хорошо что ввели! Теперь лейт стадия гораздо раньше начинается. Катки более динамичными стали. По сравнению с первой дотой нудной части стало гораздо меньше, а файтов больше.